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魂斗羅プロデューサー「コナミ社内は『もっとゲームを出していこう』という流れになっている」

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0001名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:31:30.07ID:z0v48Xm1p
――KONAMI内部としては、どういった反応だったのでしょうか?

中里 もちろん「いま『魂斗羅』を出して、本当に売れるの?」というような声もありましたが、
社内の空気としては「もっとゲームを出していこう!」という流れになっています。
現在シリーズが止まっているIPもありますが、まずは『魂斗羅』の復活です。
今後もしかしたら、ほかのIPにもつながるかもしれません。
https://s.famitsu.com/news/201908/20181225.html
0535名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 12:46:58.06ID:jNB/cVCD0
46,424 Switch スーパーマリオメーカー 2
31,482 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
16,017 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
15,042 Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
14,977 Switch マリオカート 8 デラックス
13,257 Switch Minecraft
10,606 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
10,263 Switch 東京2020オリンピック The Official Video Game
*9,507 Switch スーパー マリオパーティ
*9,223 Switch 実況パワフルプロ野球
*7,801 Switch 妖怪ウォッチ 4 ぼくらは同じ空を見上げている
*6,454 Switch スプラトゥーン 2
*5,533 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*5,492 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
*4,597 Switch ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION
*3,287 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
*3,029 Switch ルーンファクトリー 4 スペシャル
*2,788 Switch ドラえもん のび太の牧場物語
*2,716 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*2,713 Switch ぷよぷよテトリス S (スペシャルプライス)
*2,526 Switch すみっコぐらし 学校生活はじめるんです
*2,475 Switch テトリス 99
*2,468 Switch スーパーボンバーマン R スマイル プライス コレクション
*2,435 Switch 星のカービィ スターアライズ
*2,221 Switch 進撃の巨人 2 -Final Battle-
*2,149 Switch ヨッシークラフトワールド

8,882 PS4 プロ野球スピリッツ2019
5,516 PS4 モンスターハンター:ワールド (Best Price)
2,859 PS4 東京2020オリンピック The Official Video Game
2,741 Vita プロ野球スピリッツ2019


……PS陣営のパワプロどこ?
0536名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 12:52:11.45ID:jyXzXUy20
>>534
2D探索型というジャンルを据置クオリティに値しないと迫害して悪魔場をGBAに追いやり
以後20年間メトロイドヴァニアを月下の夜想曲タイプと言い張る
圧倒的差別と井の中の蛙を体現してたのがPSだよ
0537名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 13:04:44.94ID:k3WWXtDZa
悪魔城はPS2が惨殺したな
DSで甦生しようとしたが手遅れだった
0538名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 14:25:01.32ID:aZJUBjYu0
>>529
これはほんとこれ
五十嵐はおもしろいドラキュラもプロデュースしたが、余計な足枷をはめてたことも事実
マリオよろしくドラキュラ復活→ベルモンド一族が討伐の流れだけでいいのにな
0540名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 14:43:46.80ID:dHZ+CDo60
デザイン的なビジュアルの世界観とかゲームデザインとかは気にするけど
正直年表だの話の設定だのの細かいことはどうでもいい、こだわりたきゃ
こだわればいいけど、うっちゃっても別に気にしない、所詮ゲームなんだし
ましてやアクションゲームなんだし
0541名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 15:20:48.00ID:f3Y5ZL7tp
グラディウスは死んだようにみえて遊戯王でこの前5のビックバイパーがカード化されてたな
R TYPEが乞食して達成したからプライド捨ててやるべきだよな
グラディウス、ゴエモン、ドラキュラ、ときメモ、サイレントヒル
ここら辺はすぐ集まるだろ
0544名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 16:28:19.92ID:fzIVVTjpM
でも古事記しないとシューティング作れないとか悲しいなぁ
0548名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 17:21:44.89ID:yNRoAfzX0
桃伝新作出したら信じてやるぞ
auの三太郎とコラボしてもいいぞ
0549名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 17:38:43.94ID:f3Y5ZL7tp
>>547
こいつらどころかアルカードって名前まんまの奴とかベルモンドそのものがいるぞ
0550名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 17:41:47.93ID:V55rY9f0d
米コナミCEO、本社社長を批判 「彼は未だに世界の頂点にいると信じて止まない」
Such a feelin's comin' over me.
There is wonder in 'most every thing I see:
Not a cloud in the sky, got the sun in my eyes,and I won't be surprised if it's a dream.

Everything I want the world to be
Is now comin' true especially for me
And the reason is clear, it's because you are here,You're the nearest thing to heaven that I've seen.

I'm on the top of the world lookin' down on creation.
And the only explanation I can find
Is the love that I've found ever since you've been around,
Your love's put me at the top of the world.
https://www.google.com/amp/s/www.sanspo.com/baseball/amp/20190705/gia19070513000007-a.html
0553名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 20:06:38.73ID:KThsf6yV0
>>508
これから本当の復活を目指すならPS4じゃ弱いな
ユーザー層がなぁ、、、
0557名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 20:55:29.48ID:iIsOhEfga
>>499
規模が小さいがパワポケチーム
対策は無理だが軽めのゲームならどのジャンルも短期間で作れる少数精鋭のやつら

日陰者の隠キャオタク集団だったのに今じゃコナミの稼ぎ頭だしな
MGSの売り上げもう抜いただろ
0559名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 20:58:43.34ID:iIsOhEfga
>>521
何が察しなんだよ
上が萩原さんで下が辞めたドリルの藤岡さんだろ
未だに交流あるし
0561名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 22:02:10.41ID:wftoSwna0
さくまは井沢に桃太郎の権利寄越して夫妻もろともくたばれよ
あっ仲悪いんだっけ?
0563名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 00:43:09.62ID:GOlyhhFH0
>>517
1980年頃にゲーム事業に新規参入して会社を大きくすることに成功した頃に
どんなに成功してもやってることは所詮ゲームだって妬みで馬鹿にされることを
嫌ったという話だったのが酷い曲解されたもんだ
ゲームの社会的地位が低くて身内がゲームに関わってると知れると迫害される時代で
ゲームを世間に認めさせるまで子供にも言えなく苦しい思いもしてたらしいな
0565名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 09:13:39.22ID:3hwwNXizd
「子供に自分の職業について話すのが嫌だった」
「(遊戯王カードについて)まるで札束を刷っているようだ」
「(スポーツジム経営について)ようやく恥ずかしくない事業ができる」
「(ソシャゲ展開について)携帯電話が進化すればこんなもの(3DS、VITA)要らなくなりますよ」
「僕にとってはゲームは悪です。なぜなら、日常生活を支えている行為ではないからです」
「ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる」
「大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう」

「ソフトメーカーはIIだのIIIだの、
VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、
質的転換を迫られている。欧米人がドラクエを楽しむのか? 
楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない(略)日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である」
0567名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 09:31:48.83ID:5GIUWyf1a
>>564
いや日経が調べた過去の発言では創業当時を振り替えって1999年に
当時はゲームは世間に悪いイメージを持たれていた
当時はゲームに関わってることは子供に言えなかった
所詮ゲーム屋だと言われることを嫌ったていた
というだけの内容

社長本人がゲーム屋であることを嫌がってたことにしたのは
改変引用したアフィブログや当時2chにスレたてした奴
0571名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 09:39:47.81ID:5GIUWyf1a
1999年に創業当時を振り替えって、だった
当時ってのがコナミとしての創業なら1969年で
ゲーム参入なら1973年
ゲーム事業の話で「創業」って言葉が出てくるところがもう
わかってない奴が書いた感じある
本人が嫌ったのはゲームを所詮扱いされること
0574名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:17:16.80ID:WweLpMpSd
「コジプロ社内では『もっと高級アパレルを出していこう』という流れになっている」
1 名無しさん必死だな 2019/08/23(金) 09:28:24.80 ID:eDumhniP0
Kojima Productions@KojiPro2015
·
15m
WIRED × wena × KOJIMA PRODUCTIONSコラボウオッチが、本日8月23日(金)発売! 
コジプロストアなど一部ネット通販では完売のところもありますが、
まだまだ購入可能な店舗もあるようです(税別65,000円/日本国内限定500本)。

https://pbs.twimg.com/media/ECnQqyJVAAMBiKZ?format=jpg&;name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/ECnQqyKUIAEgwxF?format=jpg&;name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/ECnQqyIVUAA9hEI?format=jpg&;name=small
https://pbs.twimg.com/media/ECnQqyYU8AAX_i8?format=jpg&;name=small
0576名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:40:05.20ID:ymoU7+YzM
別に過去にどんな発言してよーが毎年コンスタントにゲーム発売してたんだから別にいいだろ
社会人が「働きたくねー、会社行きたくねー」っていいながら毎日こつこつ働いてるのと同じだ
0577名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:41:25.11ID:rzfchQbha
黎明期のゲーム会社ほどゲームは好きじゃないから会長の発言は当たり前ではあるのだが
単なるビジネスとして冷徹に見てるから成功して会社存続できるわけで
ゲーム好きによって90年代以降に設立されたゲーム会社なんて殆ど消えたろ
0578名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:43:02.43ID:WweLpMpSd
ここに書き込んでる人間の9割を的に回す発言は…やめようね!
0581名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:39:26.76ID:bzc1lqVx0
>>576
ゲームをコンスタントに出してたら「もっとゲームを出していこう!」なんて発言は出てこない
まあガチャやカジノをゲームとは言わんな
0582名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:45:10.14ID:WweLpMpSd
constant[ kon-stuhnt
adjective
not changing or varying; uniform; regular; invariable:
All conditions during the three experiments were constant.

continuing without pause or letup; unceasing:
constant noise.
regularly recurrent; continual; persistent:
He found it impossible to work with constant interruption.
faithful; unswerving in love, devotion, etc.:
a constant lover.
0583名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:49:12.84ID:WweLpMpSd
>>581
働きたくねーわー、かいしゃいきたくねーわー、毎日つらいわーとか言いながらトイレでスマホいじったりしょっちゅうサボってパチンコ屋に行ってる
ようなもんだな
0584名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 12:20:57.45ID:yLgIU0Se0
元コジプロメンバー、MGS3開発中の小島監督を語る
She keeps a Moët et Chandon in her pretty cabinet,
彼はモエ・エ・シャンドンを可愛らしいキャビネットに忍ばせ仕事中に飲んでいた
Let them eat cake she says, just like Marie Antoinette.
ケーキ食わへん?とほざく様はマリーアントワネットさながらさ
A built-in remedy for Khrushchev and Kennedy:
そしてケネディがどうだフルシチョフがこーだと設定を語り始める
At anytime an invitation, you can't decline.
僕らはそれを拒否できず聞いているしかなかった
Caviar and cigarettes, well versed in etiquette,
Extraordinarily nice!
これ見よがしにタバコ吸いながらキャビア食ってたこともあったよ、本当彼は最高さ!
0586名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 14:08:15.73ID:yLgIU0Se0
>>1
コープス(Corpes)じゃなくてコーァ(Corps)な フランス語由来でpesは発音しない Corpesだと死体になる
これだからnihonglishは世界中で馬鹿にされる(make fun)んだ
0587名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 14:08:38.67ID:OOSGIJH4M
>>577
黎明期の会社、別にゲーム好きじゃなかったぞ
半分はヤクザがやってたしインベーダーの大ヒットで儲かると思ったから始めただけだろ
ゲーム好きが作ったのはそのあとの一連のゲームを遊んて育った世代かパソゲーから入ってきた人達
0589名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 17:04:49.45ID:DNb0Etz4a
>>586
https://dengekionline.com/articles/4065/
私は、『魂斗羅スピリッツ』が初めて手掛けた『魂斗羅』で、その後『魂斗羅 ザ・ハードコア』、『真魂斗羅』など、ずっとシリーズにかかわっていまして、特別な思い入れがあるタイトルになっています。

――タイトルにはどのような想いが込められているのでしょうか?
『魂斗羅 ザ・ハードコア(英名:Contra Hard Corps)』と同じ“Corps”が使われているのですが、当時はコアなゲーマーに遊んでもらいたいという想いがあって、“兵団”という意味の“Corps”と“Core”をかけていたんです。
 今回は協力プレイを推したいということもあり、本当は“p”は発音しないんですけど、あえてコープスと読み、協力プレイを意味する“コープ(Co-op)”にかけるような、ダジャレ的な意味合いにしてみました(笑)。
0590名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 18:01:52.78ID:Qm52usr/d
>>586
コープス(Corpes)じゃなくてコーァ(Corps)な フランス語由来でpesは発音しない Corpesだと死体になる(ドヤァ
ID:yLgIU0Se0君顔面ブルーレイwww
0592名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 19:00:04.65ID:zKM7q8TY0
野球とサッカーとメタギアぐらいしか出してないけど実は
PS4ではコエテクと同じぐらいソフト売れてるんだよな。

PS4では安定して売れる定番物しか出さないっていうコスパのいい新作の出し方はしてる
0593名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 19:09:51.79ID:u6NxGQja0
>>84
開発者って余所のゲームと比べたりしないのだろうか。エイリアンネーションのほうがマシだろコレ
0594名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 19:22:56.22ID:bzc1lqVx0
開発機材殆ど処分したコナミが他社のゲームやる訳ないだろ
これも前ペンディングしたトレジャー製魂斗羅を流用して外注丸投げと聞くぞ
0595名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 19:26:07.71ID:UDsrDDYF0
>>580
(新台)10年前の台じゃないか!
コナミのパチンコスロットは最近コナミデジタルエンタテインメント(CS)発の版権がすくなくなったなぁ
KPE時代からの遊技機発版権かコナミアミューズメントAC版権ばかり
0598名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 20:26:11.10ID:rzfchQbha
>>587
書き方が悪かった
老舗ほどゲームは金儲けの手段としてしか考えてないから会長としては至極当然の意見だと言いたかった
0599名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 22:24:00.95ID:I0fiWapfd
>>595
これ麻雀格闘倶楽部やぞ
他にもビックバイパーやゴエモンも出るらしいで
0601名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 23:07:36.60ID:yLgIU0Se0
パチンコの話題になるとシュバってくるパチンカスキモいから死ね
0602名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 23:17:16.10ID:UDsrDDYF0
>>599
さっき調べたらマジだったw スマン
ただデジタルエンタテインメント版権の新作はなかなかでないのう・・・

>>601
コナミアミューズメント
0604名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 01:12:25.45ID:bNIym8wi0
社運をかけて任天堂と手を組んだらいいよ
グラディウス、ゴエモン、ドラキュラ、月風魔伝、、、可能ならグーニーズや火の鳥も
順番に最新作を作ればいいよ

スマブラやスプラトゥーンを遊んでる10代のユーザーにヒットして認知されたらあと20年は安泰だ
0605名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 04:39:50.76ID:4Vx4Kxir0
任天堂も慈善事業でやっとんのとちゃうぞ 大体任天堂にも続編出んIPぎょうさんあるのに他所のもん構っとる暇あるか ゴエモンのスタッフ引き抜いても版権は取らんかったのが全てや
0606名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 04:58:19.10ID:HxriIwAMd
任豚「グラディウス出すならスタフォ出せ」
「ゴエモン出すならワリオランド出せ」
「ドラキュラ出すならメトロイド出せ」
「月風魔伝?知らん、FZEROが先」
「だが買わぬ」
0607名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 05:02:55.92ID:HxriIwAMd
社運賭けるなら小島に頭下げてMGS5作り直せよ 今ならどんなクソでも信者は買ってくれるぞ
知らんけど
0608名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 09:28:44.23ID:jbN6BxXD0
>>108
遅レスですまんが
ドラキュラHDは360ですでにあそんでたけどWiiUで遊んでみたかったタイトルだのう
ゲームパッドで遊びつつモニターに全体表示とかWiiUの構成と相性良さそうだったので
あとGBAのVCで暁月配信されてるのもあるね
0609名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 09:34:31.85ID:p4IqqfSRM
グラディウスは無条件で買うけども
ゴエモンは買わないと思う
どうせ未来型の新星ゴエモンだろうから
ドラキュラも飽きたと言うかもっとおどろおどろしくていいと思う

月風魔伝?
今作ったら仁王みたいなゲームになるんじゃね?
0610名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 09:44:56.13ID:7LUiwed9a
いざゲーム作るってもスタッフも機材も何もなくそこらのインディーズ以下の開発力しか今のコナミには無いぞ
もう死んでるメーカーに何を期待しろと
0611名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 10:35:35.11ID:nAWKxS+7M
スタッフはともかく機材がないとかコナミ社員じゃなきゃ知らないだろ
お前はコナミ社員なのか?
0612名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 10:39:58.68ID:pDacAmUZ0
ここハード業界板だから業界人がいてもおかしくないだろ
0616名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:30:10.56ID:j6LL8BDi0
>>608
そう言われてみると、全体マップやラジオチャットをゲームパッドに表示してくれたら確かに遊びやすかったかもなあ……
今更ながらにWiiU版出なかったのが惜しまれるな
0617名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:35:03.39ID:x5/dn+QW0
ホスト制でもサーバ制でもなく全員が全員と通信網維持する珍しい形式だったから見た目以上に負荷高いし、WiiUじゃマップ二面表示するのはキツいんじゃないかな
0618名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:36:11.85ID:x5/dn+QW0
やっつけPS3移植版同様にホストが抜けると部屋崩壊する仕様ならあるいは動かせたかも
0619名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 13:14:01.26ID:HxriIwAMd
???「メトロイドヴァニアのノウハウが無くなったのでドラキュラの血を引くいかついヴァンパイアハンターが人の生き血を吸い肉を食らってパワーアップする3Dハクスラゲーにします」
0620名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 15:13:36.63ID:4yu6Wt8e0
最近立て続けに旧作お纏めパック出した奴は
ナニガシかの新作出してほしいなあ
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 17:26:21.72ID:Yx8XjMqId
機材がないワロタw
0622名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 17:29:25.98ID:2Iwub9w80
どこもリアル系に走って大事なIP殺してるのが失敗だとみんな気づきだしたね
0623名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 17:33:56.55ID:PFyPBq8f0
ある程度復活させたらコナミオールスターズゲー出して相乗効果狙うといいと思う
ハドソンも吸収した今のコナミは任天堂ほどとはいわんとしてもセガやナムコを
上回るキャラ資産の宝庫なんだから
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 17:39:36.78ID:vaZgqWxG0
ワイワイワールド的なものはやってほしいけど
今まで通りボンバーマンやレースゲーの彩りくらいにしかならんやろなあ
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 18:39:15.52ID:ACTL0MS+0
もう東京オリンピックがくるからそれに合わせてなんかやんないのかな?
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 19:17:45.80ID:UrNdOTP90
オリンピック版権はセガが独占してるからコナミが付け入る隙は無いぞ
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 23:16:53.15ID:6qR71/+o0
家庭用ゲームやソシャゲと遊戯王がコナミデジタルエンタテインメント
カジノ機器はコナミゲーミング
アーケードゲームとパチ機器はコナミアミューズメント
スポーツジムはコナミスポーツ
水素水やスポーツ用品はコナミスポーツライフ
上月一族のいる全ての上に立つ持株会社がコナミホールディングス

それぞれ独立した社員も資産も持っていて事業計画や売上も別に発表しているので
もっと出していこうも何もデジタルエンタテインメントにいる人間はゲーム系の仕事しかしてない

ここ数年は研究開発に予算さいてるという決算報告が出てたので
研究したりするばかりじゃなくて作ったものを出していこうという話では
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/25(日) 04:11:22.78ID:5cfNCr+sd
絶対このスレ関係者いるだろw
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/25(日) 04:52:53.87ID:LSlQpRhB0
>>629
>ここ数年は研究開発に予算さいてるという決算報告が出てたので
>研究したりするばかりじゃなくて作ったものを出していこうという話では
年末の道路工事定期
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/25(日) 09:16:25.33ID:txRVdHjx0
タイムリーでyoutubeでこんなのがw

【ゲーム業界の闇】超大手の対応がヤバ過ぎて草も生えない...
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/25(日) 09:30:47.91ID:MRgqkKYN0
そういやZOEはやる気あったみたいだけど再始動はないのかな
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