[8/21]Switch 92,677 PS4 36,393 3DS 10,941 Vita 215 XboxOne 86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.famitsu.com/news/201908/21181796.html
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うわあああああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ 「仮に雪花雪月のDL率50%だったとした場合の累計」(参考値)
※あくまで仮の話の参考値です。正確性は全くありません。
※正確な数字は決算までお待ちください。
※ハードを煽るためではなく、個人の心の中で考えていただくために作った資料です。
※つまり、どちらのハードファンのために出している数字でもありません。
※ここまで懇切丁寧に書いても突っかかってくるやつはバカです。
紋章 78万
if 78万(世界285万)
聖戦 50万
覚醒 47万(世界193万)
風花雪月 42.6万 (国内)←←←現在4週目暫定(DL込み参考値)
封印 39万
暗黒竜 33万
外伝 33万
烈火 27万
新暗黒竜 27万
新紋章 27万
聖魔 25万
風花雪月 21.3万 (国内・パッケージのみ)←←←現在4週目暫定
エコーズ19万(国内・パッケージのみ)
蒼炎 17万
暁 17万
トラキア15万 出荷完了とはいえVita2週分足したのになんじゃこりゃ ハード売上年間台数(ファミ通)
switch
2017年 3,407,158台
2018年 3,482,388台
2019年 1,832,759台(8/18まで)
累計 8,722,305台
PS4
2014年 925,570台
2015年 1,205,163台
2016年 1,790,883台
2017年 1,935,247台
2018年 1,695,227台
2019年 740,562台(8/18まで)
累計 8,292,652台
差 429,653台 来週はさらに上の六桁んかPS4も頑張ったのに辛いな >Nintendo Switchを始めハードは軒並み好調
(´・ω・`)??? 本体すげえと思ったら2周分か
しかしSwitchランキングだな 旧型だろうがこの結果とか
スイッチ新型&ライト出たらどうなるんだ? これ2週合算してプロスピをTOP10に入れる忖度じゃね? ゴキブリィーーーーーーーーーーーー
お前の敗北のオナラップ聴かせてくれーーーーー 釣り10万超えたのか、おっきくなるとこの手のタイトルはほんと読めないな
風花もなかなか伸びるな、パッケで30万は行くか 二週で9万って化け物すぎるでしょ、まだバッテリー改善版出てないから買い控えガーって喚いてたゴキブリさんこれは? あれれー新作がほぼない週なのにSwitchが9万台も売れてる
おっかしいぞー オリンピック(Switch)は落ちてないどころか増えた
初週より増えた
東京2020オリンピック(Switch)
累計 35,631 (4週分)
1週 9,425
2週 8,311
3週 7,632
4週 10,263
東京2020オリンピック(PS4)
累計 9,211 (3週分)
1週 4,150
2週 2,883
3週 2,178
4週 (木曜待ち) ゴキさん夏休みで2週間分で三万がps4の現実だよ? はいSwitchランキング独占できなかったからpsの勝ち PS4 2週分で5千円引きの時くらい売れてるじゃんやったね >>24
妄想の中で好きな数字決めたらいいじゃない 相変わらずソフトが売れてないのにハードが売れるPS4 てかPS4特に何も無かったと思うんだけど2週で36,000は盛り過ぎじゃないです? 二週合算で常連は相変わらずの快走に、釣りとマリソニもすごいジワってるな 先週ソフト売上はあったのに合算する意味って…(察し) Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…ウンコブソクニナッテキマシタ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS4
17 年 3,407,158 1,935,247(PSは1月2月含む)
: :
: :
: :
18 年 3,482,388 1,695,227
: :
: :
: :
100週 *51,556 *38,497(PS年末商戦)
101週 *66,448 *46,749(PS年末商戦)
102週 *61,042 *53,023(PS年末商戦)
103週 *64,313 *70,596(PS年末商戦)
104週 *49,139 *38,286(PS年末商戦)
105週 *66,453 *26,658
106週 *67,624 *24,825
107週 *55,478 *32,819
108週 *56,812 *32,181
109週 *49,852 *25,015
110週 *46,850 *27,130
111週 *54,101 *25,541
112週 *40,338 *27,318
113週 *42,108 *27,638
114週 ↓合算 *27,354
115週 *83,471 *35,565
116週 *32564 *33,440
117週 *25,936 *25,541
118週 *33,154 *27,318
119週 *33,590 *27,638
120週 *34,321 *27,354
121週 *29,058 *35,565
122週 *59,184 *33,440
123週 *75,481 *23,095
124週 *55,823 *20,652
125週 *45,596 *20,070
126週 *42,689 *27,903
127週 *36,613 *24,786
128週 ↓合算 *22,109
129週 *92,677 *18,291
Switch 129週累計 8,722,323台
PS4 129週累計 2,918,861台(値下げ後38週分含む)
PS4 287週累計 8,292,652 台【FF15、DQ11、モンハンW】
(値下げ後198週分、薄型新モデル、
再値下げ分152週分含む、PS4 Pro発売142週分含む、バンバンソフト2本4週分、
19年3月5000円値下げ4週、Days of Play19年6月5000円値下げ3週)
PS4 287週分・総合計8,292,652台
台数差 【−429,671台】 2週分か…びっくりしたーw
風花パケだけで20万越えてるのな
よきよき >>50
PSソフトがライクインしたら喋れるスレ復活しそうだ 6年目末期ハードPS4めちゃくちゃ安定して売れてて草
任天堂発狂しそうなくらい長期安定した市場形成してるなPS4
PS5も安泰安泰♪ 何で2週合算なん?
盆も休まず更新しろよ
ドぐされファミ通が! 二週合計なんで一週あたり約4万台ということを忘れてはいけない マリメ2ハーフ
釣りスピ10万
風花20万
Switch本体は新型買い控え特に無し >>58
マリメの半分vsヨンケタンハードの累計wwwえっぐwww トリプルスコア回避
これはPS4の実質的勝利!!!! ピカブイが順位爆上がり
釣りスピはSwitchの逃走中ポジになれるか? 釣りマジやべえ
何がって3週目5万(累計12万)が特にやべえ 釣りスピじわじわ売れて年明け辺りにハーフ位まで行ってたりして PS4で野球するより実際に草野球をプレイしてる人口の方が多いやろな
当たり前だけど >>1
【8/5〜8/18】今週は2週合計の数字です PSは5ケタン粘るな
2週合計とは言え、先々週と比べると平均1.8万は健闘してる
4ケタンまでは多少時間がかかるか・・・ PS416,000平均か
盆とはいえ何でこんな売れたんだ? 【悲報】プロ野球スピリッツが釣りスピリッツに負ける可能性かなり高まる >>67
PS4はslimが実質ローンチだからSwitchと半年しか発売時期が違わないのに死にかけてる短命
だって何度言わせりゃわかるんだ? >>24
なんで韓国?
韓国なんてPS4の独擅場だよ? マリメ2はミリオン余裕そうだな
剣盾より早く到達するのか?はなんともいえないが >>68
今のデパートゲーセンのエースらしい
プリパラと違って今でも大人気稼働中だからじゃないかね 釣りすげぇな
コントローラーで話題になった頃はまさかこんな売れるとは思わなかった 釣りスピは大体25000本/週のペースか。
それにしてもあっさり12万本を超えてきたのは素直に凄い。
20万本は勿論、30万本や太鼓越えも充分現実的だな。 >>19
さぁifにそこまで迫っていくのか
週販推移と決算の差分が気になるな >>40
2週合算だから割ると4万5千台なので全くおかしくないんやな マリメUと2の比較
*1週 138,242 / 138,242 196,153 / 196,153
*2週 *54,544 / 192,785 *83,204 / 279,357
*3週 *52,396 / 245,182 *54,720 / 334,077
*4週 *30,150 / 275,332 *46,065 / 380,142
*5週 *24,533 / 299,865 *37,941 / 418,083
*6週 *21,357 / 321,222 *36,486 / 454,569
*7週 *15,817 / 337,039 *35,846 / 490,415
*8週 *13,764 / 350,803 *46,424 / 536,839
*9週 *15,364 / 366,167
10週 *12,442 / 378,609 んーswitchは6桁未達か…
6年目のPS4はまだまだ健闘してるのにね PS4はなんか知らんうちにセールしてるからなぁ
またそれ? 釣りってネコマリオでも紹介されてたね
おっさんには辛いけど子供には楽しいんだろうな >>67
3年目のPS4は当時6年目の3DSに負けた
6年目のPS4は3年目のswitchに負けてる
安定して負け続けてるね♡ >>92
あっとそうか勘違い
流石にガービィ曲線どころじゃないv字型はそうは出てこないよなw 甲子園効果か?
そういえば栄冠は君にとか出ないの? オリンピックのゲームは韓国で圧倒的にチョニ4版が売れてたの笑っちゃうよなw 3DS1万台って割とすごいと思うけどセール以外に何かブースト材料あったっけ PS4最初の2年半はWiiUすら抜けなかった雑魚だったことを必死に隠して6年目アピールしてるアホはいつ現実を見るんだろうね ps4 ソフトとして唯一トップ10に入ってるプロスピが
9位てw 釣りスピリッツが完全予想外の弾だったな
ゲハでも予想してた人いないでしょ もう勝負になってないな
これでlite発売したらどうなるのか 太鼓がランクインしてないな お盆によく売れてたけど釣りにもっていかれたか >>98
ペースさえ保てればハーフも狙えるんじゃないか?
年末にも浮上してきそうだ *1位 Switch 82270本 スーパーマリオメーカー2
*2位 Switch 54285本 釣りスピリッツ
*3位 Switch 34658本 ファイアーエムブレム 風花雪月
*4位 Switch 27894本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*5位 Switch 24860本 マリオカート8 デラックス
*6位 Switch 22176本 Minecraft
*7位 Switch 18625本 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*8位 Switch 17895本 東京2020オリンピック The Official Video Game TM
*9位 PS4 17539本 プロ野球スピリッツ2019
10位 Switch 16367本 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION
野球しかやるソフトないの? これは子供に釣りスピ買ってやってキャッキャとプレイしてる様を見てムズムズしてるお父さんに本格釣りゲー売り込むチャンスかもしれんぞ 8月12日〜8月18日
Switch スーパーマリオメーカー 2 46,424本
Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 31,482本
Switch ファイアーエムブレム 風花雪月 15,042本
Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 16,017本
Switch マリオカート8 デラックス 14,977本
Switch Minecraft 13,257本
Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ 10,606本
Switch 東京2020オリンピック The Official Video Game TM 10,263本
PS4 プロ野球スピリッツ2019 8,882本
Switch ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION for Nintendo Switch 4,597本 ポケモンとlite来てゴキには辛い年末になりそうね >>111
多分夏休みでもSwitchは3万とか子供に買い与えられる金額じゃないから
これで我慢しなさいと妥協案として >>84
>PS4で野球するより実際に草野球をプレイしてる人口の方が多いやろな
>当たり前だけど
サッカーも実際にプレイしてる方が多いだろうけど、昔と比べるとスポーツゲームは売れなくなってるな 改めて先週ハード売上出さなかった意味がわからん
ソフトはできたんだからハードも出せないわけないだろうに >>117
あり得そうで嫌だな
映画がクソすぎて口直ししたかったんだろうが 釣りが12万本とかバンナムはswitchでも上手く商売するよな >>43
かりんとう「PS4のオリンピック企画通したの誰や?」 合算しなかった場合の先週分(8/12〜8/18)
マリメ2 46,424
釣り 31,482
FE 15,042
プロスピ 8,882 上でも書いたが釣りスピはいわゆるムシキング枠というか、ぽっと出のタイトルじゃなくてデパートのゲームコーナーで子供達に今大人気のタイトルのCS版だ 今後5年のSwitch/Switch2の国内覇権が確定したな、次は海外を視野に入れるべきだけど、ウィッチャー3みたいに大作の移植や同発ロンチをもっとやるべきだな ゴミステなんにも売れねえ
全て新品投売りなのに
小売を殺すためだけに存在してるのか? >>62
もうそんなに差が開いてんのかよ
エグいな *4位 Switch 27894本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
KH3もスマブラの今年分に抜き去られた感じか
KH3が凡ゲーなのもあるけど、本当にPSはソフトが売れないな 風花の3週目が1.9万
4週目で1.5万ほどか
そんなに落ちてないのな バンナムは八方美人してる印象
敵でも味方でもなく客層に合わせて淡々と市場でソフト売ってる感じ 太鼓は売れ筋だけど高めだからなー
ホリはかなりの売れいきでホクホクしてそ
タタコンも置いてないと機会損失になりやすく一年たってるのにちゃんと店先に置いてあるよね スイッチのオリンピックのゲームはマリソニもあるのにPS4版より売れてるのか
あんなに自慢げに言ってたサードが売れるPSはどこ行っちゃったんだ 釣りスピは31,482と先週の22,803本より売れとる >>138
ゲハのおっさん層にとってはノーマークだったから意外なだけだぞ マリメ 46424本
釣りスピ 31482本
FE 15042本
スマブラ 16017本
マリカ 14977本
マイクラ 13257本
ピカブイ 10606本
オリンピック 10263本
プロスピ 8882本
SAO 4597本 >>140
2年前で既に見かけたくらいには古株だと記憶している 一応まだ数字のうえではハード台数は拮抗してるはずなのに
ここまで一方はソフトが壊滅的に売れないのって恐ろしいな いつになったら旧型はけるんだ
さっさと新型switch出荷せえや >>160
PS4ってアクティブが極端に少ない印象 >>157
そんな昔から稼働してるのは知らんかった
じゃあ結構長期的に人気なんだな マリオメーカー2
35864→82270 差(今週の数字) 46406
釣りスピ
22803→54285差 31482
FE
19616→34658 差 15042
スマブラ
11877→27894 差 16017
マリオメーカー2先々週より売れてる
やべーな 釣りスピはイオンでケース5個くらい並べて売り切れてたからなー
すぐ近くのジョーシンでは残ってたから店によって得手不得手があるのを実感した プロスピはあと1周頑張れば
アズレンが助けてくれる・・・ハズ 釣りはアーケードの方、めっちゃ子供群れとるからなあ
体験版も出しとるしそりゃ売れるわい >>2
極限脱出シリーズ全部
シナリオは面白いんだけど、脱出ゲームの部分要らない >>160
そりゃPS4は水増しの大嘘の市場だもん
ソフトの売り上げが如実にそれを現してるな ゲーセン行ったらキッズやその母親や父親がめっちゃ釣りスピ遊んでるもんな DLガー!
なおPSストアランキングの現実
1.デモンゲイズ2(500円)91%off!
2.ディアブロ3(1952円)67%off!
3.ニーア(3473円)廉価版&33%off!
4.MHW(2990円)再廉価版
5.虹6(2332円)40%off!
6.PUBG(1650円)50%off!
7.オバウォ(2067円)67%off!
8.GTS(3726円)50%off!
9.ドラクエ3(1296円)20%off!
10.GTA5(3780円)廉価版
ワゴンセールだらけで草 夏休み需要か
子供が車とか電車でもできるし
ジッジバッバに買ってもらったりしてそう ゲーセンなんて都会ピーポーの娯楽やん
田舎のゲーセンみんな死んでるで 怒涛の投げ売りで野球売れてるだけで
健闘ですかwwwm >>165
死にハードWiiUでミリオンの実力は伊達じゃなかったね スマホあるのに
ゲーセンって今でも影響力あるんだな >>157
ちょっと調べたら2012年とか書いてるぞ 釣りが売れると踏んで、これだけ仕入れてた小売がすげーわ。 >>169
やはり見かけによらない大ベテランだったか 来週はトップ10Switch独占出来るかな
今週のは2週分だし、流石に野球はもう伸びないだろう 野球ゲームばっかしてないで野球観ろよ
野球ゲームばっかしてないで他のゲームもやれよ 日本のPS4ユーザーはお盆休みに野球やりたかったのか >>150
FE、ゼノブレ2 、オクトラが20万本売れる市場でテイルズを出さないとはな
Witcher3さえ出るんだ、スペックは問題ないやろうに
何を渋ってるのか意味不明だし個人的にはテイルズなんかアトリエクラスぐらいにしか思ってないだけになぁ
360のはまだ面白かった記憶はあるけど オリンピックは、どう考えても
来年の開幕に向けて売上を伸ばしていくタイプ
CMやってるし、これから伸ばすよ まあ中高年向けハードと思ってたので野球が売れるのはしっくりくる >>193
野球のシーズンに合わせてパワプロプロスピやってオフにRPG一本がっつりやってるわ PS4→2013年11月
釣りスピ→2012年11月
草 >>188
おっさんの考える昔ながらのゲーセンじゃなくて
イオンとかのゲームコーナーみたいなところでしょ もしかしてPS4って、この夏は野球ゲームしかやるゲームなかったの、、? ショッピングモール内のゲーセンは親が買い物している間の子供預かり所になってるからな コレシカナイのプロスピでさえ新品半額だもんなあ
PS4はゲーム業界の癌 >>195
お前に言っておくことがある・・・実はPS3で一番ソフトが売れたのは7年目の2013年なんだ・・・ オリンピックの盛り上げにひと役買ってるな
さすが国民的ゲーム機 >>167
アズレンってグラブルみたいに特典でスマホゲーのほうの
貴重なアイテム貰えるみたいなの無いんだろ Switch本体が売れるのはわかる。ソフトも売れてるから。
PS4ってソフト全く売れてないのに、なんで本体がこんなに売れるのかね? >>137
企画にハンコついたのお前やろ!
switch外そうとry >>203
酷い言われようだなって思ったけどまあふにゃべえが売れてるレベルだからな >>196
それどころか海外だとヴェスペリアリマスターが一番売れたのはSwitchなんだぜ
イギリスですらSwitchの勝ち
まあまさかこんな結果になるとは予想すらしてなかったんだろうがな
あとで慌てて完全版出してくるのが目に見える プロスピが完全なじわ売れモードに入ってるな
さすがサードが売れるPS4 これ地味にすごいな
テラリアもはよ出せよ…
6位(前回8位) Switch Minecraft
22176本(累計:88万9419本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売 >>207
大型タイトルが出た記憶がないけど、何がそんなに売れたんだ? >>215
売れたデータってその「イギリス」しかないぞ
それだけで海外ではと言うのは無理 新型出るのにSwitchこれだけ売れるとかすげえな >>217
マイクラが今さら売れるとかどんだけやるゲーム無いんだブヒッチは 10位(初登場) Switch ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
COMPLETE EDITION for Nintendo Switch
16367本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年8月8日発売
ファミ通は取りあえず落ち着け >>217
DL入れたらどれだけ売れてるんだこの化け物 マイクラ2.2万本か。ミリオンに向けて一気に加速したな >>180
10位のGTAも半額セールでのランクインだよ
既にセール終わってるからストアでは価格戻ってるけどね FE風花雪月は初動鈍かったけどジワ売れする流れだな
年末にはハーフ近くいくかもしれん >>223
その他の国でもアマランではPS4版より上だった
しかも微差ではなく明確に差があるレベルでな
PS4版が上回った国は存在しない >>207
ゴキの屁理屈にPS4が売れてた時期にPS3が現役だったから!とかいうのあったけど
その理屈だと今が一番売れてないと来年にPS5出したところで末期の後だから盛り上がりようがないね
って2013年ってジョジョショックがあった年じゃねーか >>203
これはひどい
213 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2b43-vqjO)[sage] 2019/08/20(火) 23:40:17.65 ID:PwW02XHG0
これが本当のこれしかない需要 (7月1日〜8月11日)
PS4売上ランク
225,551 プロ野球スピリッツ2019
*28,741 FF14漆黒のヴィランズ
*22,884 進撃の巨人2 Final Battle
*16,511 MHW(Best Price)2990円版
**5,011 MHW(Best Price)4990円版
*19,009 キングダムカム・デリバランス
**9,161 東京2020オリンピック
**7,583 PixARK
**5,220 キルラキル
59,159 プロ野球スピリッツ2019(Vita) >>117
DSのドラクエがランクインしてたし、それやろな。
新品のDS本体が入手できないけど、3DSに互換あるし。 この夏野球以外出たっけって状態でそんな事言われましても マリオメーカー2パッケ版だけで早くもハーフ突破かぁ
DL版の比率も高いみたいだしミリオンクラスがゴロゴロして来たな
プロスピはPS4のソフトにしては珍しく長期でランキングに残ってるな >>236
アマランは売上数の参考にはならない
ここは売上スレなんだからちゃんとした売上データで示してくれ コピペ荒らしも心が折れたのか?
まぁ、ここ荒らしたってゴミステの売り上げ増えるわけじゃないし・・・ >>209
売上関連を見て煽って楽しむという金を使わずできる楽しみがあるな >>222
換金するにもswitchのが効率いいやんけ 2019年ソフト売上
*1位 852,660 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 838,927 PS4 キングダム ハーツ III
*3位 664,584 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
*4位 536,839 Switch スーパーマリオメーカー 2
*5位 393,688 PS4 バイオハザード RE: 2
*6位 383,970 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 364,374 Switch Minecraft
*8位 355,082 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*9位 313,154 Switch スーパー マリオパーティ
10位 260,223 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
11位 255,555 Switch スプラトゥーン 2
12位 249,775 Switch 妖怪ウォッチ 4
13位 234,433 PS4 プロ野球スピリッツ2019
14位 215,421 PS4 エースコンバット 7
15位 213,592 Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
16位 196,705 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17位 183,627 PS4 デビル メイ クライ 5
18位 182,787 PS4 Days Gone
19位 157,754 Switch ヨッシークラフトワールド
20位 134,940 Switch 実況パワフルプロ野球 >>234
DLがどんな数字なのか気になるからとりあえず決算の数字待ち >>180
ディアブロ3ブヒッチに来たとき持ち上げまくってたのにもう無かった事にしてるの?ほんと豚はソフト買わねえな どうせこのスレもブヒッチ版ディアブロ3買ってるやつ0だろうし てかプロ野球スピリッツで野球するぐらいなら友人と草野球チーム組むわw
ゲームの野球なんかスマホのパワプロ で十分
PS4ユーザーはオタクの人が多いから運動も苦手そうだし察するけどさぁ
コナミのゲームやってないでコナミのスポーツクラブで運動しろよw ちょっと俺、釣りスピ舐めてたわw
初週の勢いで最終10万本は行きそうでダークホースとか思ってたけど、
あっさり10万本超えたし、この勢いだと20万本は割と余裕で、
そこから更に上積みも狙える勢いじゃねえかww
俺の想定より2ランクくらい上のソフトだったわ 77万 紋章の謎
50万 if
49万 聖戦の系譜
45万 覚醒
34万 封印の剣
32万 暗黒竜と光の剣
32万 外伝
26万 烈火の剣
25万 新・暗黒竜と光の剣
25万 新・紋章の謎
23万 聖魔の光石
21万 風花雪月←更新中
19万 echoes
17万 暁の女神
15万 蒼炎の軌跡
10万 トラキア776
DL入れたら封印は超えてそうな気がするな プレステは
いつも負けてて
かわいそう(´・ω・`) マルチでもよっぽどのオタゲーでもない限りPS4が勝つこと少なくなってきてね? マイクラは何ヶ月もDLランキングに残ってたswitch editionも含めた総売上を聞いてみたいわ
どうすりゃ教えてくれるかな >>237
それにPS3互換がなかったPS4と違い、PS5にはPS4互換があるんだよ
だから現時点でPS4の勢いが全然無いのはやばい
PS5が出て互換目当てに乗り換えてくれる人間が減ってるって話だからな 任天堂の作るゲームはトランプやオセロに近いな。
定番化してて流行り廃りが小さいので地味に売れ続ける >>248
下手したらKH3はマリメ2にも抜かれる気がするんだが >プレイステーション4版『プロ野球スピリッツ2019』の健闘が目立つ。
アマゾン42パーoffはじめ、叩き売りがもうはじまってるのに…
むなしいコメントになったなw >>234
16000本/週で2週目より上がってると考えると一応食い下がったと言えるか、まぁどこまで積めるかってところだな・・・
もし下半期にVitaからエポニーヌ大移動が発生したらその旗印として凄く変な売れ方するかもしれないw 値下げ効果?夏の甲子園効果?
プロスピ2019
175,189
↓
27,334
↓
14,371
↓
8,657
↓
17,539 >>261
そういやIfが国内で一番売れたFEになったとスタッフもいってたな >>22
switch 累計 8,722,305台
PS4 累計 8,292,652台
わずか2年で追い越したと思ったら、どんどん差が広がってんなw
どうして全てのサードのキラーソフトを揃えた筈のPS4が、
こんなにも普及しなかったんだろうな? 去年の夏、PS4で一番売れたのが
龍が如く3 35,600
次点がコナン 32,117
今年のPS4はすごかったんだな >>62
同時期のPS4300万も行ってないのかよ >>238
野球があってよかった
コナミがPSにパワプロプロスピ注力してたしな
switchでパワプロでてプロスピ出るとなると割合変わって PS4自慢のAAA級ソフトも日本ではあまり勢いがないしな >>250
買わないのは週販トップ10に1本しか入ってないハードのユーザー。
これ豆な? >>246
Switch日本語版まだやろ?
VITAでテラリアやってたが携帯機との相性いいからなぁ
マイクラよりバトル要素強くて飽きないし >>273
サードのキラーソフトがつまらなかったからじゃね >>246
ローカライズのスパチュンが任天堂ハードじゃ
やる気ないから日本での発売はそうとう後になるだろ >>276
スイッチ出た2017年3月の約3年間の台数が450万台だった
PS4は初期にヨンケタン連発してたし想像以上にすっとろいハード >>269
17,539は2週分やで
よく粘っているとは思うけど >>67
6年目のハードの累計販売台数が、
3年目のハードの累計販売台数に完敗してるからゴキが発狂してるんだなw、 >>29
PS4もヨンケタンじゃないなんて絶好調だろ >>266
まあまあ売れてるのにねえ
初動からの落差とシーズン終盤って考えたらしゃーないけど >>273
GTAが日本じゃ全然売れないとか
ナックみたいな不名誉な単位とか
DLCがリリースされきれず中止とか
要因は山ほど思いつくけど一番のネックは↓やと思うんだ
https://kakaku.com/kaden/lcd-tv/itemlist.aspx?pdf_Spec027=1 >>248
最終的にはポケモン、マリメ2、スマブラ、KH3の順かな
5位はマリオUDXか、これを越えてくるソフトが出てくるか
釣りスピは20位圏内に入れるかもな >>287
あぁ〜2週分か
てことは3週8000本強で安定してると これしかない需要
サードが売れない
もの凄いロングスパンでブーメラン返ってきたなぁ >>248
6位マリオカート、7位マインクラフト
この安定感 >>289
一人だけがんばってるのいるけど飛んで焼け石にゴキブリって感じ
>>290
上でも書いたけどPS4は3年目の時6年目の3DSに年間販売台数も負けてた やきうシカナイ需要w
次はあぼーんシカナイ需要か? >>273
俺が思うのは「wiiは無駄じゃなかった」ということだ
wiiは何も残らない一過性のブームだったなんてことはなくてその時に子供だった20代前半が今ちゃんとswitchを買っている
それ故に、PS3に注力した「据え置きの大作シリーズ」がその当時にキッズと侮った連中から認識されなかったことで忘れ去られ
一定以下の年齢層にはもうキラーとして通用しないという形で軒並み巨大かつ修復困難なダメージを受けた
実際、DSで出していたドラクエ、PSP→3DSと動いていったモンハンはダメージが少なく、逆にPS3超注力FFは致命傷を受けた(他の理由もあるが) >>269
17539は2週分なので、こう
プロスピ2019
175,189
↓
27,334
↓
14,371
↓
8,657
↓
8,882 >>250
スイッチ版ディアブロ3発売直前になぜか
PSストアでディアブロ3投げ売りされたんだよなぁ
なんでこんな自ら売り上げ落とすようなまねしたんだろうなぁ
不思議だなぁ モンハンだけやって本体を売った層がアイボン発売で買い戻してると思うわ 釣りスピは家族で楽しみにしてたから発売日にかつまてるぞ >>248
年末になるとswitchの定番は跳ねるからなー
年間販売本数の3分の1くらいは年末年始で売れたりさ 釣りスピって面白いんか?なんで売れてるのか世間の流れが全くわからん モーションコントローラー利用ゲームが売れてまたゴキブリ涙目だな
チンコンが売れてないあれがまた地味に映る ガキゲーを騙し売って即撤退とは とんだ腰抜けの集まりじゃのう任天堂信者
会社が会社…それも仕方ねェか………!!
"朝鮮堂"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ....!!! >>304
んでそのドラクエとモンハンが今Wiiや3DSの時踏まなかった轍を踏んだと ゴキちゃん達は全くこなくなった 以前なら元気いっぱいコピペしてたのに ゴキブリめちゃめちゃ溜まっとるやろなあ
お前らパンパンやで!弟子やったらパンパンやで!! >>273
本格的に差をつけるのは年末からだよ
むしろswitchのスタートがそこからだ >>320
どちらかといえば劣化マイクラをソニーのものだと吹聴して騙し売りして
自分たちは即撤退したVitaがそれ
Vitaマイクラとかいまじゃみかるげもないね >>315
気は済んだか?気が済んだならプロスピやってろよ? あと一カ月でSwitch lightがくる
定番ソフトもまた売上アップ確実
そして11月にはポケモン
対してPS4はデスストくらい
オレは買うけど日本でのセールスはハーフもいかないだろうな >>315
ワンピースワールドシーカー爆死(ボソッ) >>304
wiiじゃなくてDSだよ、子供にwiiじゃなくてPSPを買わせるという愚行を犯したせいで据え置きを知らないで成長する世代が作られ続けてる >>318
いやまだそうは思わんな
というか、轍を踏むもなにも、どちらの時も任天堂が奇襲的過ぎた結果の産物だから今の時点で責められることじゃない
特にドラクエはずっとDQMを出しつづけ、11も3DSに出して、これからswitchにも出してるんだから全くもって踏んでない
モンハンは開発開始時は恐らく『イカ1が出る前』で、ユーザーを一か所に集める必要があったから仕方なかった面もある 盆期間中ジャスコで2DSLLが7980円で投げ売りされてたけどあんま伸びてないな 大作期待してたらまさかのしょんべんゲーだもんなあデススト。
アレじゃ一般層は手を出さないよ まあ後半は結構メジャーなソフトあるから元気になるっしょ
彼ら結果が良くても発狂するのが謎だけど サードにはサードゲー売れる所を見せた方がやる気出るだろうし釣りはいい数字出してる まだジャブなのにもうノックアウトしてんじゃんゴキブリ いつもの子は人が少なくならないと来ないからつまらんな >>305
膣内赤ん坊→小便は武器
この流れじゃ流石のゴキも用語不可w >>337
多分CEROでもESRBでも困惑して
今後セクシャル判定に尿が加わる勢い ブヒッチってレアル久保みたいな存在だよな 期待された癖に結果残せない 2週合わせてFEが34658本てもう完全に終わったな >>333
出すの決めたのは2013年だそうだよ、この年に二ノ国とかDQ11も作り始めてる
wiiUも転んでたし任天堂を完全に滅ぼそうとしたのかもしれんが、15年のイカ、16年のポケモンGOと来て17年のスイッチで立ち上がってしまった
平井が辞めたのもそれかもな >>351
まじかPS4なら売り上げトップになるのにな >>29
『Switch+その他』で、ニ強体制です。 >>169
近くの大型スーパーで見かけたのが4〜5年前だと思ってたが
実績はそれ以上なんだな
そりゃ老若男女問わず訴求できるわけだわ >>346
元気ないね
斬首君ファンだけど悔しい・・・o/rz そういや最近あんまテレビ見てないからわからんけど
あいかわらず役者はそろったとかスターずらりみたいな
気持ち悪いCMやってるのかね? >>351
任天堂ブランドはすぐに崩壊するもんね・・
マリオとポケモンも売り上げガタ落ちだしorz >>355
3年目の1番売れる時期にこれじゃ1億なんて絶対無理だなw PS4になってから洋ゲーとかのフォトリアルゲーばかりで
ゲーム作品としての個性がなくなってるのも原因かなと思う というか、合算でこの程度なのかSwitch・・
6年目ハードを目の敵にする3年目ハードorz >>273
ps4 に任天堂がソフト出さなかったから >>346
ファミ通ランクですらイキれないって…どういうことよ? >>354
スプラトゥーンのヒットは数字以上の激変を国内市場にもたらしたよなぁ
あれで勢力図がひっくり変える土台ができた
それをひっくり返したのがWiiUの遺産を受け継いだSwitchという >>360
ネットCMで斉藤由貴の「夢の中へ」のクッソ寒い替え歌やってるよ >>361
3DWORLD:67万本
オデッセイ:225万本
は? 斬首君生存確認!
死なないでね 生きてれば楽しいこともあるから! >>351
覚醒に比べて下落率がなだらかになってきた。
評判がいいからな。
ファイアーエムブレム 覚醒
1週 242,600 (100%)
2週 60,313 (24.8%)
3週 42,347 (17.4%)
4週 16,530 (6.8%)
ファイアーエムブレム 風花雪月
1週 143,130 (100%)
2週 35,801 (25.0%)
3週 19,616 (13.7%)
4週 15,042 (10.5%) 結局ゲームは子供層を掴んだ方が安定するな
ガキ向けと馬鹿にして棄てたPSにはどうする事も出来んが >>363
インディーズ見る限りだとそっちの方がめっちゃ自由に作ってるし
PS1の頃のイズムがあると思うわ、SUPER HOTとか目の当たりにすると >>364
目の敵にしてるように見えるのか?
目の中に入ったホコリくらいにしか見えんよ? >>360
陽水の夢の中へのカバーとアニメーションばかりで
ゲームPVが少ないcmしてる
夢の中へのカバーの宣伝みたいになってる スイッチの台数は携帯機捨てたんだから物足りないだろうに豚は頭悪いな
据え置きと共存してた3DSの方がスイッチより売れてたのも触れないからなぁw 今週分
01位(前回1位) Switch スーパーマリオメーカー 2
46424本(累計:53万6839本)/任天堂/2019年6月28日発売
02位(前回2位) Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
31482本(累計:12万5909本)/バンダイナムコエンターテインメント/2019年7月25日発売
03位(前回4位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
16017本(累計:321万3315本)/任天堂/2018年12月7日発売
04位(前回3位) Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
15042本(累計:21万3592本)/任天堂/2019年7月26日発売
05位(前回6位) Switch マリオカート8 デラックス
14977本(累計:241万4267本)/任天堂/2017年4月28日発売
06位(前回7位) Switch Minecraft
13257本(累計:88万9419本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売
07位(前回9位) Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ
10606本(累計:160万8759本)/ポケモン/2018年11月16日発売
08位(前回10位) Switch 東京2020オリンピック The Official Video Game TM
10263本(累計:35631本)/セガゲームス/2019年7月24日発売
??位(前回8位) PS4 プロ野球スピリッツ2019
8882本(累計:23万4433本)/KONAMI/2019年7月18日発売
??位(前回5位) Switch ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION for Nintendo Switch
4597本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年8月8日発売 ポケモンは初代が800万なのに、最新作は150万ってorz >>375
バカにして捨てたのにVitaじゃそれが一番売れたもんな… 斬首君って任天堂信者じゃなかったっけ
設定くらい守ろうよ むしろこんなに早く抜くなんて思ってもみなかったわ…って多くのスイッチユーザーは
困惑しているわけで 子供層も掴んできたモンハンドラクエ
子供層を捨てたFF ファミ通TOP30
十週前 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←ご自慢AAA RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
九週前 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
八週前 〜6月23日
PS4 ファースト **4,207(*3) サード *31,913(*7) 計 *36,120(10) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *42,085(11) サード 179,056(*8) 計 221,141(19)
七週前 〜6月30日
PS4 ファースト **3,181(*1) サード *47,125(*8) 計 *50,306(*9) ←パケ先行独占AAA サムライスピリッツ 16,662
Switch ファースト 247,694(11) サード 143,032(*8) 計 390,726(19)
六週前 〜7月7日
PS4 ファースト **3,471(*2) サード *58,788(*8) 計 *62,259(10) ←かなり発奮週 FFXIV漆ヴィラ 22,260
Switch ファースト 129,103(11) サード *79,108(*8) 計 208,211(19)
五週前 〜7月14日
PS4 ファースト **3,366(*2) サード *17,229(*7) 計 *20,595(*9) ←トータル=NS版GE3
Switch ファースト 100,676(11) サード *67,647(*9) 計 168,323(20)
四週前 〜7月21日
PS4 ファースト **1,699(*1) サード 206,652(*8) 計 208,351(*9) ←3ヶ月ぶり大台突破4ヶ月ぶりトータル勝利 プロスピ 175,189
Switch ファースト *99,651(12) サード *49,955(*8) 計 149,606(20)
三週前 〜7月28日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *46,857(*6) 計 *46,857(*6) ←トータル=釣りスピ
Switch ファースト 220,806(10) サード 133,804(12) 計 354,610(22)
先々週 〜8月4日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *29,456(*6) 計 *29,456(*6) ←トータル≒釣りスピ 夏商戦プロスピ孤軍奮闘
Switch ファースト 114,683(10) サード *75,482(12) 計 190,165(22)
先週 〜8月11日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *17,647(*4) 計 *17,647(*4) ←パケ独占AAA ウルフェンYB 2,740 トータル10倍差
Switch ファースト 111,434(12) サード *76,452(12) 計 187,886(24)
今週 〜8月18日(暫定TOP10)先週差分
PS4 ファースト ***,***(**) サード **8,882(*1) 計 **8,882(*1) ←発売無し? トータル18倍差
Switch ファースト 103,066(*5) サード *59,599(*4) 計 162,665(*9)
これはたしかに2週合計で隠したい >>368
勢力図とかじゃないと思う、何より大切な「認知される」ということを成し遂げたこと
エンタメ業界で一番大切なことは「他人よりどうか」じゃなくて「自分がどうあるか」って思い知らされる >>368
スプラで景気良くなったのは確かだけど
実際のとこDSのヒット以降ずっと勝ち続けてた気がしないでもない
ソニーが明確に勝ってたってPS2にまで遡るでしょ >>369
めっちゃ昔のアイドルだな
もうどの層にPS4売りたいんだかさっぱりわかんねえよ >>354
滅ぼそうってのはソニー本体の思惑だな
サードに関してはその時点で適切だっただけに過ぎない、『その時点では』な
ゲハ民全員が頭に置くべきことなのは、switchとサードの大作の関係に関しては
「イカが発売されなかった世界線で考える必要がある」ということ
史上最低の超負けハードで、国内では不毛極まりないジャンルの、全くの新規IPが突然変異して
それが現行据え置き最強のIPを追い抜き、次のハードの躍進の礎になる・・・なんてどこの誰が予想できんだよw 新規IPらしい新規IPって洋ゲーばかりだからな
とにかくPSは地味になった >>386
ゲハじゃ年末商戦後に抜く予想が主流だったね
大バンバンで大分ズレたけど Switch版もディアブロ3とスカイリムのセールしてくれ
PS4版が安すぎる >>375
子供が将来大人になって自分の子供にゲームを買い与えるという当たり前の循環を無視した市場ではねぇ… >>369
世代だからホイホイされて検索したらサビぐらいしか使ってないじゃないかよ!
なんでこういう、コレジャナイのを出すかなあ?無駄に長いし
わざとガッカリさせるようにしか思えんのだが
https://www.youtube.com/watch?v=KT61U1U8334 >>395
その代わり元号の代わりと同時に抜いた
プレイステーションが前の時代に置き去りになった象徴みたいになっちゃった >>395
集計上令和元年初週でぶち抜くという凄まじい結果になったね 釣りにゴーバケでバンナムは商売上手だな
やっぱり客層みてキッズ向けタイトルをSwitchには出していく方針なんかな >>394
8〜9月でアスチェとデモマキほど気合の入った和ゲー無いからなぁ >>384
もう余裕がなくなってきたんでしょ
以前も我慢できなくなったのか暴言吐いてたし >>399
俺も今見たがふつうにごくふつうに夢の中へを歌えよ!って心のなかで叫んでしまったわ
なんじゃこれ…CMすらまともに作れないんだな… >>399
これでPS4ハードとソフトが売れるってどう間違えたら判断出来るんだろうな・・・ まあなんつーかプレイステーションはハードもソフトも売り方も宣伝も
はっきりいって古臭いんだよね いつまでもあの頃のままで止まってる switchさん最強すぎてゴキブリの心折ってしもうた
全然スレ伸びひんやんswitch半端ないって >>407
そういうのが要求される音楽センスはやっぱSME組の領分だったのかなあって FEが何だかんだで売れてて何より
釣りスピは去年のファミスタは楽に超えるな、バンナムはこういう所抜かりないわ
マイクラのミリオン突破はいつぐらいになりそうかねぇ・・・・ 中古でソフト買っても、メーカーは1円も儲からない
これこそ真のサードの墓場でしょ
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/21(水) 22:33:12.51 ID:lTHA/wLt0
Switch ハード 9万2677台 < ソフト 29万8674本
PS4 ハード 3万6393台 > ソフト 1万7539本
ソフトは売れないのにハードだけ売れるPS4の謎 >>402
いやゴバケはオン対応してないからただwiiで評価良かったしって事で出してるだけ
せがのマリソニ東京五輪みならえっての 2週分で本体36,393、ソフト17,539本って改めて考えると本気でやばいな CMすらまともに作れないんだなって言ったけど、
おいしい素材がなかったらCM作れないよなって思った。そこは反省するわw >>402
太鼓をまずps4 に出した時はヤバイかと思ったけど最近は十分修正できてるかもね。 高見山「ニテンゴバーイ、ニテンゴバーイッ!!」 ところで、「switchはガキゲーが〜」とか言ってるゴキちゃんは神に抗いたいの?
キッズの星プロジェクトを突きつけて、反応した奴みたこと無いんだけど 糞ラップのcmといい夢の中へのcmといい
同じところが作ってるんだろな >>417
DLって何でも叶える魔法の言葉じゃないっす 一応具体的な数字のデータであれこれやり取りしてるスレで
具体的な数字が出せないデータで周りを納得させられると本気で思ってるのかな >>399
まともにリズムに乗せた歌詞すら書けないのか ソニーのPS2が強かった頃は動画はDVD+テレビじゃないと基本観られなくて
PS2を買えば安く映画とか再生できたんだよー
今聞くとレトロ感が凄いなw >>417
いいかげん現実見よ、ね?
180 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 4143-Yla1)[sage] 投稿日:2019/08/21(水) 22:20:09.71 ID:K+TsAzSk0 [4/7]
DLガー!
なおPSストアランキングの現実
1.デモンゲイズ2(500円)91%off!
2.ディアブロ3(1952円)67%off!
3.ニーア(3473円)廉価版&33%off!
4.MHW(2990円)再廉価版
5.虹6(2332円)40%off!
6.PUBG(1650円)50%off!
7.オバウォ(2067円)67%off!
8.GTS(3726円)50%off!
9.ドラクエ3(1296円)20%off!
10.GTA5(3780円)廉価版
ワゴンセールだらけで草 >>429
PS4ユーザー完全に貧民じゃん
社会の敗北者かよ >>416
2週かかろうが36363本売れてる事実。
結構気合い入ってた1日前に発売のキルラキル合算を2週で売ってるのがダメならサードは死んでるメーカーばかりになるわw >>428
そりゃマトリックスを見られるゲーム機として一世を風靡しましたから 何を得意げにイキってるのか意味不明
今まで通り携帯機の方が売れてるねっていうだけで
世界累計みても据え置き機がメインストリームだし
据え置き機撤退した任天堂は二度とメインストリームに戻っては来れないんだなってだけだよね >>429
ふにゃべえいなくなったか、永続トラップ紙の宣告面白かったのに >>433
switchは据え置き機扱いなんですがそれは >>407
CMの大原則として「売る商品の何がウリなのかを簡潔にまとめる必要がある」というものがある。
任天堂は原則に沿ったゲームのプレイ画面中心のCMと新規向けなのかゲームをプレイしている様子のCM
という形でやっているがいずれも商品の性質を熟知していないどうまくいかないもんだ イキるというかサードの主力タイトルをほぼ出してもらって、ライバルハードが居ない時期が
数年ぐらいはあったのに3年遅れでしかもサードからそこまで注力してもらえなかったハードに
抜かれるってどうなのよ?ってドン引きしてるんですが 大谷のせいで松井は完全に忘れ去られること確定だしな >>435
ふにゃべえは12位だよ
まぁ流石にPS4でこのタイプのゲームがいつまでも売れるってのは無理があるよね >>433
据え置きのスイッチにボコられて幻覚でも見えてるのか? Switchにディアブロ出たときいまどきそんなもんって言っときながら、
DLDL言ってる野郎はその今どきのディアブロをさらに半年以上後にありがたがってるって計算になっちまうぞ? >>433
イライラすんなよwwwww
Vitaでもやって落ちつけってwwwww
携帯機だから売れてるはずでしょ? >>433
世界2位の市場の日本で
現行ハードトップの販売台数
週間ソフト販売ランキング10も9割シェア
これをイキっちゃ駄目っておかしくない? >>433
集計機関の数字でイキれないから
推計値にすがるしかないのか >>436
「NintendoSwitchは複数のコントローラーを認識かつ
外部接続モニターや別機要らずで
対戦プレイが可能なモニター付きの据え置き型ゲーム機」
ってテーブルモードの説明してもわかってくれない人は多いから >>436
扱いは据置だけどハイブリッド機なのが強みだと思う
しかしLiteやポケモンが出始めるとスイッチの据置としての強みはどんどん腐っていく
確かに今まではスプラ、スマブラ、ゼルダ、マリカー等据置らしいソフトが出てたけどね
どーんどん腐っていく >>448
そう、そしてLiteが出るとそういう遊び方も忘れられていく
どんどん据置要素が腐っていく
今がハイブリッド機なのは確かだけどな >>450
少なくとも願望としてはしっかり成立しているな >>449
触覚見えてますよ・・・?
歴史の浅いスプラはともかく、他は携帯機でも出てたんですがそれは >>450
liteが主流になったらlaboなんて即行放棄されるだろ >>449
Liteやポケモンの発売と腐るの関連性の説明が必要ですね
そういう文章だと点は取れないと思われます 週販の数字は生産出荷が使えないからゴキブリ苦しそうやね あ、いつものliteが発売されたらこれまでのSwitchが販売終了すると勘違いしていらっしゃる方だ スイッチは今までの任天堂の携帯機そのものでしょ
スペックが1世代前の据え置き機プラスアルファ程度
そしてDSが売れようが3DSが売れようがずっとメインストリームは据え置き機
今回もそれと同じ構図 >>460
まあさっきも4Kテレビの価格帯のURL貼って主張したけど
「性能フルに楽しむための下準備が高すぎ」るんや 任天堂は携帯機と据え置き機を一本化したことで弾が急激に増えた
これまで携帯機で出てたFEやぶつ森、ポケモンもSwitchで出るわけだし
もうSwitchとは別の携帯機とかは考えてないだろうな
個人的にはDS系統も好きだったけどね >>461
メインストリーム云々は国内でのPS4の現状招いてる日本のPSユーザーに言われても
説得力に欠けるんだよなぁ
海外のPSユーザーさんに言われるならまだ納得もいくんだけどもうちょっと頑張ってくれ >>455
そりゃ据置っぽいソフトが今までの携帯機で出てたってだけ
マリカーとか余りにキラーソフトすぎるからね
据置と携帯機の間だ完全明確なソフトの壁がなかったのは今までも同じ
問題は携帯可能にする事でその要素がどれだけ腐るかという話だ >>461
携帯機据え置きにこだわってるみたいだからあえて触れるけど
日本で据え置きがメインストリームだったのはもう10年以上前の話だよ ノーマルがProの2倍売れてるし正直そんな意識高くないよな >>309
モンハンでPS本体買って飽きたから本体売ったけどアイボンはもういいや >>466
今までのSwitchも携帯可能だが…? >>461
>>466
>>388
たしかにメインストリームだね
据え置きのソフトTOPが8882本だものね >>470
ゴキちゃんお得意のフレーズのコレシカナイ需要じゃないかな? >>468
PSPがぶっ壊したんだよな、アレが生き残ったせいでPS2の財産をPS3とPSPに分ける「たわけ」をやらかした >>463
あー…その……
確かにFEは据え置き前作にあたるもんが「暁」で
ぶつ森は「街森」でどっちもWiiまでだったってことになりますけどー…
これまでって言い方は… switch発売前のどんよりとした空気をゴキブリ陣営から感じるわw >>472
そう、しかしドック等(ラボなんかは微妙か)のお陰で今までは腐りを抑えていた
冷蔵庫みたいなもんだな >>417
仮に日本もDL率50%あったとしてだ
>>414を計算してみろよ
ヒント:DLとか言ってるの虚しくならね? 割とプロコン買う人は据え置き派なんじゃないかな
俺はジョイコンで十分だけど
liteがいくら売れようがスプラの次が見えたらノーマルスイッチのほうが売れそう
まあ単に目的によって買う人が選べばいいだけだな
ほぼぶつ森ならliteで十分だろうし PS3PS4とVITAの縦マルチを有難がっていたのに据置を腐らせるなんてよく言えるな 釣りスピリッツすげーな
ファミリー向け子供向けつくらせたらバンナムはさすがだわ
54285本(累計:12万5909本) >>480
その冷蔵庫は今後も併売するんですが…? 別スレより転載
モンハン順位(アマラン)
アメリカ→1091位
イギリス→462位
フランス→9186位
イタリア→3286位
スペイン→914位
日本→1位
かなり不思議な現象だと思う
日本のゴキブリはDLCが理解できない情弱しかいないのか・・・
ひょっとしたら日本限定で本体の牽引効果もあるかもしれんぞ 買い控えを起こさせようとあれほど新型新型言っていたのに最近は全然言わなくなったね
意味がないと悟ってしまったのだろうか
さすがに新型発売前週は落ちるだろうから安心したまえ >>482
その通り
そしてライトの登場でそうした人の存在感が薄れていく はいw
くやちいw
やっぱりくやちいwwww
一生勝てないクソステwww
ゴミやきうやりながらゴキブリ失禁www PS4ユーザー、ハードもソフトも安い方が好きだしモンハンとかドラクエとかペルソナとか
信頼の和ゲーがやっぱ好きって至ってふつーのユーザーにしか見えんが
なんでこんなイキってんだろうな >>486が言いたいのはARMSみたいなジョイコンを振って遊ぶソフトが
激減するだろうって懸念なんだろうし
言うてもARMSもボタンで遊べまっせ ps4はゴンジローとのコラボがあるやろ 冗談抜きでゴンジローモデルのproなら予約を検討してもいい ていうか据え置きと携帯って今までの枠組みに当てはめようとしてるのがそもそも合ってないんだよなあ
その枠組みを取っ払った新しいハードがSwitchなんだから 何気に釣りスピはliteじゃ魅力半減になるのかなCM見てると
テレビ画面に向かってジョイコン回して豪快に釣り上げるのが楽しそう >>487
これを見るだけでも日本のプレステはダウンロードなんて売れてないのがよくわかるよね ピカブイ売れてるなぁ
マジで発売前の叩きはなんだったんだw >>486
しかし存在感は薄れていく、冷蔵庫無しで持ち運ぶ人が増えていくからね
そしてゼルダはまた出るもののスプラ、スマブラ、マリカーといった冷蔵庫に入れて美味しく食べられる食材もネタが尽きていく
代わりにポケモンや3DS系ソフトの割合が増えていく >>496
そもそもLite自体がJoy-conを認識しないつくり「ではない」から
後から買ってきて使うのもええねんで そういや例のDQの映画見た帰りに寄ったデパートで子供達が大勢フィッシュしてたな>釣りスピ >>492
そもそもサードがそういうタイプのゲームをほとんど出してないから何も問題ないと思うけど… >>500
存在感を失ってソフトもなくなったってそれPS4やがな >>500
ポケモン以外の3DS系ソフトとやらを挙げてもらおうか? ゴンじろーはそもそも人気あるのかね?
この前ゲームの特典があったから仕方なく買って読んだけど
掲載位置がかなり後ろの方だったぞ >>501
釣りスピはアプデで携帯モードにも完全対応するらしいし
その辺ぬかりないよな >>501
まあね
何処でもできるのもそれはそれで魅力だし >>368
イカって任天堂が苦手だった中高生あたりを拾ったからなあ >>487
前回は近辺で他ソフトが一切発売されずにソニーが猛プッシュしたから外人が試しに買っただけで続編を買う程では無かったってだけだろう >>504
普通に売れると思うけど
国内400万 全世界1600万ってところかなぁ 9万wwwwwwwwwwww
ゴキブリ死亡wwwwwwwwwwww ぶっちゃけ携帯性も取り回しの良さも
liteなんかよりバッテリー改善(てかSoC変更)スイッチの方が高いんだけどね
liteの利点は軽さくらい >>507
無いぞ、おそらく盛田以外の人間はうまくいくとなんて露ほども思っちゃいないよ
ゲハのゴキが触れない汚物vitaを喜々として触れるOCGSの連中すらさわれない汚染物質なんだぞ >>399
ドリームなんとか
とかいうゲームが気になるな てか今も据置タイトルが携帯して遊べるから
遊べるハードが携帯機に特化するってだけで出るソフトに何も変わりはないな
今までと同じように出すだけでいい マリメ売れてるなw
コース作って何が楽しいの?と思ってたが
見事にハマりました
スンマセンw >>203
だからゴキブリってなんJにもわくのか? 基本据え置き機として使ってるから個人的にはライトは魅力がないが
未だにVitaに未練たらたらの乙女ゲーユーザーとかには売れそう
安いし
ただ、もし友人知人でSwitchに興味ある人がいれば通常Switchを薦めるわ ソニーハードファンって本当に野球好きだな
おっさんしか残ってないんじゃねーの あくまで携帯機のみとして使いたい人向けなんで持ってない人に勧めるとしたら通常版勧めないと後悔されるかもしれんしな そういやPSPがメインになった狂った時代があったな
PS2からPS3への移行に大失敗したんだったな >>61
電撃が先週発表したPS4は15000台だから精度の差は有れど4ケタでは無かったハズ
ファミ通のやる事はホント謎 俺もゲームは基本据え置き派だが
世の中には携帯機しか買わない人もいるみたいだし
そういう人にはライトは刺さるんだろうな
その人達にとっては「最初から有力タイトルが出揃ってる任天堂の新型携帯機」になるわけだし >>500
何を言いたいのかイマイチわからないんだけど3DS系ソフトとは何…?
テレビモードなしのソフトが増えると言いたいの? くやちいですかぁーーーっ!!!
クソステあればクソゲーがてきるっ!www >>526
PS3の敵はPSPでPS4の敵はvitaだったんやな、って・・・それに気がついてSCE(当時)はvitaを殺してPS4に吸収させようとしたけど遅すぎたんやね 新型買い控えは来週までなんだよな、PS4勝てんなこりゃ てかps4なんでこんな売れてんの?
売れる要因あったっけ Vitaのコンセプトは据え置きで売ったゲームを携帯でもう一回売ろうみたいな助平心だと思うわ
見事に潰し合う結果になったけど 据え置きでしかやらないってのが日本ではマイノリティなのはスマホゲーに市場規模何倍も突き放されてることからみても明らかじゃん >>530
3DSって「系」って言うほどのならではソフト出た気配ねえぞ
かろうじてハコボーイがこの前登場したけど
引ク押スはWiiUにおいてけぼりだし
クリエイトーイはセキュリティホール作っちまったのか移植の気配無いし
ローリングウエスタンは調子乗ってフルプライス出したらあんな調子だし >>533
そいつらが居ないとどうしようもないような据え置き出したから携帯機とマルチなんてなったんだがな >>535
暑さでPS4がご臨終して買い替えたとか? >>399
再生回数凄いななんだこれ
名曲になんてことしてるんだよふざけんな 据置クオリティを携帯出来るって結構感動するもんだな
ブレワイはUで遊んだからアレだけど、こないだバイオ4を
Wiiぶりに買ってみたら携帯モードでもヌルヌル60fpsで新鮮だったわ >>527
そもそも速報TOP10にはハード台数載せて通常TOP30にはハード台数載せないのが謎だよね >>535
末期ハードらしく投げ売りしまくってるしな Liteは売れるだろうけれども、確かに上に書き込まれているように、
PS3→Switch
PSP→Lite
みたいな感じになる事はあると思う。
後でドッグのみを買い増し出来る仕様ならば良かったのだが。 >>539
うん、俺もそう思うんだけどこれからその3DS系ソフトとやらが増えてくそうだよ まあ原因を辿るとPSPがGBA(とその後継)に当ててトドメ差すつもりだったのが
そこで大ブームかまされたのが結局決め手だったよーな
もっと辿るとポケモンが意味わからん大ヒットして劣勢を生き延びたのが原因のよーな >>242
売り上げデータ出されてもPSはDL版がーできるから変に突っかからず落ち着けって ジョイコンは対応してるとは言うが周辺機器相当の立ち位置になったら普及は怪しくなる
スカウォはモーションプラス必要だから売れなかったと言われてたのに >>399
サビ以外のパートを知らない奴が詞を書いたのかってくらい酷過ぎるな PS4とかいうゴミほんと売れないな
DQFFMH揃えて勝てないとか全ハードで一番に失敗作だわ ところで、海外だとSwitchで、
Planescape: Torment: Enhanced Edition
Icewind Dale: Enhanced Edition
The Baldur's Gate: Enhanced Edition Pack
が出るってマジなの?
下手な新作よりもこっちの方がやりたいんだがww
日本ローカライズしてくんねえかなあ・・・ ギリギリSwitchランキングにならなくて良かったなゴキちゃんたちwwww プロスピさん
既に半額ばりの投げ売りでほんま…
これしかないのに投げ売りとかやばいわ >>468
今思えば据置がメインだったのは10年前じゃなく30年前までだよ。
たぶんゲームボーイがこの世に出た瞬間に据置ゲーム機は終わってたんだ。 ファクトだけ積み重ねて見てみれば
任天堂を楽観視できる状況じゃないのはわかるはずなんだが
この現状で任天堂を賞賛してるのって本当に任天堂が好きなのか疑ってしまうよ
イキる場面じゃないよ真面目に 国内サードまじでどうすんだ、次またPSで行くのか
PS4はまだ当初ライバルが不振のwiiuで任天堂に期待出来ない状況があったが、
PS5は最初からユーザーがスイッチの次を期待する「待ち」が出来る事を理解してんのかね >>560
GBは出だしだけで、ポケモン出るまで沈んでたよ FEって据置前作の暁がキャラデザインがもっさりした印象で今作が発売されるまで任天堂ゲームではスマブラに居たなぐらいのソフトだったけど、今作はキャラが垢抜けていて一気にFEのブランドが増したなと思う >>561
PS4がイキってた時と同じく対抗馬が虫の息なだけだからな
引き続き気を引き締めて行って欲しいわ ブランドが増したのは覚醒からな
覚醒ifの成功が風花に繋がってんの
そもそも北千里のキャラデザにケチつけてんのもすげーな e-shop確認したらコンパの予告してたやつはやっぱりモエロクリスタルのSwitch完全版だったわ 日本のCSは任天堂にかかっているから任天堂を盛り上げないとな プロ野球スピリッツAmazonですら
42%でポイントもつくとかほんと
プレステって小売殺すね >>565
キャラデザ的にはリョウマとか海老っぽくてキャッチーだし
白夜は日本語のキャラ名だし狙いとしては悪くなかった
特段ifが悪かったわけではなく総合力として風花雪月がずば抜けてる印象 ファミコンの前はゲームウォッチだしそもそも携帯ゲーム先行だよな
(PSユーザーをおっさん煽りしながら超レトロトーク) >>553
確かにモープラの反省が生きてないね。
それとも技術的、価格的に無理だったのかな?
結構デカイよね。Switchの良さが消えてしまう気がする。
SwitchがLiteに足を引っ張られる感じがする。
ただDSLite→3DSLL→SwitchLiteみたいな感じで、出す為に作った感じがする。 釣りスピ、コングの各店なんかは『入荷の度に完売なのでお早めに』とかツイートしてるから、
今週もマダマダ売れ続けてる様だぞ。 >>494
んなわけねぇだろ
Switchのジワ売れコースのったら倍の差ついてもおかしくない >>217
ちなみに一年ぐらい先行dlソフトなんすよこれ
絶対にdl込だと200万突破してるわ >>568
そもそもキャラデザに関しては、ワダと北千里がデザインしたキャラが人気投票でトップ取ってる時点でな
資料集もとんでもなく高いし >>577
そういやそうだったな
ロングラン過ぎて忘れてるわ 釣りスピとかドラゴンボールのカードとかゲーセンゲームの移植は親が率先して買い与えるイメージ
アケで遊ぶとなると実際とんでもなく金かかるから PS4って買い替え需要めっちゃありそうだしユーザーの実態はもっと少ないまでありそう >>359
斬首君のリーダは全角中点2つ「・・orz」だぞ!
斬首君への信仰心が足りないな! 昼のTOP30発表でPSソフトがどれだけ生き残ってるか
極限状態のサバイバルだ 沈黙って『・・・』みたいな3個じゃないとなんか落ち着かない まさかプロスピがPSの最期の砦になるとは
誰が思おうか >>575
出荷、全然足りてないみたいね
アマゾン:アマゾン販売分は9月2日入荷
ヨドバシ:在庫残少、半数以上の店で品切れ
Joshin:通販分は品切れ、9月上旬入荷
ビックカメラ:在庫あり、店舗は在庫切れの店あり >>581
型番商法で買い替えさせるのPS1から伝統だしな orzってうなだれてるという事なんだろうけど
何度も見てると、土下座しているように見えてくる
なんで、こいつ毎回土下座してんの?って思ってる >>504
RSの時みたいに懐古が抜けて新規が入る感じになるんじゃないかな PS4は投げ売り価格を継続してるのにお盆休みでも売れねーんだな
スイッチなんて新型目前でも変わらず売れてるのに 釣りスピリッツが売れ切れてるのって
子「ねえ、パパ、釣りがyoutubeで見て面白いから買って」
父「夏休みだし一緒に遊べるから買ってやるか」
父「おい買えねえよ、こめんね」
子「使えねえパパだな」
みたいな感じだろうな liteの買い控え、新型の買い控え、二重のデバフ掛かってるんだよな一応 >>2
ずっとやってた訳じゃないけどFE
結局終わらなかった >>598
それでも週4.5万売れるんやからすげえわ >598
新型かつliteが発売されたら、いよいよPS4の存在意義って何?になりそう
すでに、存在意義はなに?と問われている最中かもだが >>565
世界でも売れるソフトになっちまったな
しかもこのクオリティじゃ今後もバンバンジワ売れするし
次作はグラにも力入れて欲しいね、今作はそこで評価するゲームじゃないとはいえ流石に笑っちゃう所もあったし >>601
それより、Witcher3みたいなAAAが出ちゃうのがヤバいやろな
虫さん達は なんかFEの成功って、まさにグラを面白さで誤魔化してる感がいいよね
なんならペルソナだってアニメ以外のグラは大したことない訳だし、アニメゲーはやっぱストーリーや中身よ 釣りスピは何需要や
オンラインもないし子供か?
でも子供とかメダルゲーやるか? サムライスピリッツ
プロ野球スピリッツ
釣りスピリッツ
次に来るスピリッツは何かな? これ下手したら、dq11 もある程度売れるぞ
FEの場の盛り上げ具合でスイッチでのRPGの可能性を見出しはじめた
dq11体験版やると分かるが、PS4版とちょっと印象違う
グラフィック的な意味じゃない >>595
モープラは普「及しきったハードに後から周辺機器を出す」
Liteは「据え置き機能を使えない客層がこれから出現する」
という差だな。
連中の願望というのは、Liteが爆発的に売れてそれによってノーマルがサッパリ売れなくなる
その結果switchは据え置き機としては死んで携帯機になりPS4との棲み分けが成り立つというものだ
これに関しては蓋開けてみるまで分からんし、任天堂のプロモ次第な所もあるから、否定は出来んのよねー
家に最初の1台は無印がオススメ、ってことは推してほしいところではある >>547
仮にswitchの需要をLiteが食う部分があったとしても
「全く同一のソフト(カードリッジ)」を遊べるから、ソフト目線での普
市場として競合しないから問題ない liteが2台目需要と考えるならば、ソフト売り上げは更に増す可能性が高くなるから
据え置き値()という謎のゴキ算を使わんと、いよいよゴキくんの精神持たなくなると思う >>400
電撃集計で平成中に抜かれて平成の最期の負けハード
ファミ通集計で令和初週で抜かれて令和最初の負けハード
二つの時代の敗北者になったPS4 >>609
全く同一ではなく、「switchの機能が前提のソフト」が割を食う可能性がある
labo的な体感ゲーム、ジャイロの有無で強さが変わるイカやARMS
マリパのようにオフラインでの多人数対戦を主体としたゲーム
据え置き画面に大量の情報を表示する前提のサードタイトルの横マルチ
この辺が弱体化すると、他社の据え置き機との棲み分けが成立してしまいマズイ可能性はある お盆休みを野球ゲームで過ごしたソニーハードファンか…
おっと盃休みだったな Switchはハイブリッドだから都合のいい時だけ携帯機、据置機と変化で来てええな だから、PS4は携帯型PS4を出せればワンチャンあるというのに
問題は技術的、電力、バッテリー排熱的に出せれるかどうかだが >>2
ずっとマイクラ
FuterPackModメインで環境組んだけど作れるもの全部作ったから
SkyFactory4に手を出し始めた ソフトがないソニーには無理だろ
PSPやVITAがダメだった理由が分かってないよ >>616
ああ、ついてはいるのか。でも、携帯機でジャイロ使うと同時に画面が動くんだよ。
だからこそ3DSでジャイロはそれ用のARゲーム以外ではあまり発展的に活躍できず
逆にDSと同じ機能を持ちながら無駄が多かったwiiUゲームパッドで一番活躍できた機能になったのよ なんだこりゃ、合算か
せっかくお盆でPSを完全排除出来そうだったのに
野球が一つ残っちゃったじゃんかorz >>613
実はその辺全部ジョイコン接続すれば出来る
何も分かってないのに喋ってるとこ悪いが 釣りスピが売れたから次はバス釣りNo.1出ねーかなぁ >>406
へ〜アイツ常に普通に話しててイライラ押さえ込んでる感じだったのについに暴言吐くようになったんか
良い事だ
あんなのが任信だなんて幼児でも騙されんわw >>620
スプラ2で普通に携帯モードいっぱい居るからその感覚は古い勝手なイメージ
ゲーマーなら自分で確かめろや >>613
「switchの機能が前提のソフト」で割りを食うゲームはlabo的な体感ゲームに限られる
イカやARMS、マリパもLiteで遊ぶ事は可能
遊ぶ遊べないは0、1の問題だが、据置であることの快適さは程度の問題
あと据え置き画面に大量の情報を表示する前提のサードタイトルの横マルチがLiteがあることで「弱体化」する根拠は?
任天堂の据置ソフトユーザーに加えポケモンしか買わない携帯市場が手に取れる状況がソフトメーカーにとって市場拡大のチャンスと思わないの? switch9万で何事かと思ったら2週分か
ライト発売前なのにやっぱりお盆は強いな ライトは間違いなく売れるわ
携帯専じゃなきゃやだーって奴らが大量に居たし まあ俺はノーマル勧めるけどね 別にLite発売後も従来通りのSwitchは売ってるんだから
自分に必要な方を買えばいいだろ
Liteは今週もしぶとく売れている3DS客への救済みたいなものだから
そんな大真面目に考える必要ない
あくまでもバリエーションの一つ Liteにテレビ出力必要おじさん、定期的に沸くんだよなあ ぶっちゃけ乙女ゲーユーザーみたく
Vitaの代わりを求めてるような層は
イカもラボも遊ばないしな
子供だって親に3万のオモチャをねだるのはきついだろ まぁライトにテレビ出力があったらおしゃれなドックもありそうだし、それはそれで俺は欲しいな >>622
Lite本体をテーブルモードで使用することと、それをTVに出力することってできたっけ?
>>625
対戦相手が何でプレイしてるかってどうやって確かめればいいんだっけか?あるいは統計的なデータとか。
>>626
市場的な話ではなく機能的な話だな
「据え置きソフトのUIはそのままでは携帯機では見づらい」って話は任天堂自身がしてたはず liteで始めてもジョイコンを買い足すユーザーは多いんじゃねーの?
やっぱスマブラ多人数でプレイしてナンボだし、スプラもジャイロでやりたい人は多いだろ
まあ、本体の値段が安いからスターターセットとしては十分役割を果たすかと >>634
TV出力したい人間がなんでlite買うんだよ
頭大丈夫か? >>634
「機能が」弱体化すると、他社の据え置き機との棲み分けが成立してしまい「他社ハードにソフト販売が流れて」マズイ可能性はある
って事だろ?結局市場の話だよな?
据置で遊べるSwitchがある以上、君の言う機能面で他社との棲み分けはされない
あと、遊びにくいってのも結局、主観的な程度の問題で、「画面が小さいけど、持ち運んでプレイしたい」という需要を取り込むことができる
大画面でやる極上ゲームばかりがゲームの遊び方じゃないんだよ >>634
ジョイコン接続は可能、ただジョイコン+充電グリップ買うと+1万 個人的にはLiteは売れない方がいいんだわ
せっかくハイブリッドの時代になったのに
逆行しかねないからな
バリエーションの一つだから容認するってだけで
従来型からも外したらブチぎれるよ
任天堂なら何やっても擁護するわけじゃないからね
ユーザーの俺が困らない範囲で好きにやってくれ >>642
専用ソフトでないし俺みたいに仕方なく携帯機買ってた人は買わないし心配しなくてもいいと思うよ いや、あくまで選択肢の一つだろ?
無印で足りない部分を補完するということで
無印switchのこれまでの普及率だって全く無視できないし、これからも同じ様に売れてくだろうから
急にライトに抜かれるとかって極端な話にゃなんねー
日本人の不安遺伝子による不安症ってやつか?
心労で死んじゃうよ? >>642
Liteは従来型のあのサイズ感でゼルダ、ポケモン、ぶつ森が遊べるといってもテコでも買わなかった人向け Liteの名称からもわかるように任天堂の本命は現行ハイブリッドだから安心していいと思う 風花雪月とアストラルチェインのDL版の割合が楽しみ >>606
ゴルフスピリットかなぁ
最近ゴルフゲーム、ヒットがないからそろそろ良い時期じゃないかな Liteの販売台数によって、モンハンの発売が決まったりしてな >>652
まあliteは安いけど
持ち寄りで遊ぶならテーブルモードでジョイコンかプロコンのほうが遊び易そうだな
普及台数は十分だしそろそろいい頃合いかと >>248
16位がバケモンすぎる
お前ローンチソフトちゃうんかと 現行のSwitchだとバッテリーの時間がネックになって、外での狩りに無理が有るし
新型Switch、Switch Liteはその辺りをカバーできそう やっぱネットの評判ってでかい気がしてきたわ
今回のFE前評判悪かったけど発売後の高評価でジワ売れしてる感強い >>617
ガイジか?
次はソニーに1年で見限らせる気か?w >>621
仕方ないよ
ヨドバシやAmazonでいつもの投げ売りセールしちゃってるんだから >>657
前評判悪くねぇよ
五年後PVから明らかに評判よくなった
評判がふるわなかったのは学園物語アピールしてたころ 9月6日 モンスターハンターワールド アイスボーン発売
9月12〜15日 東京ゲームショウ
9月20日 Switch Lite 発売
カプコンとしては、9月でPS4のモンハンは一区切りで、TGSでSwitchのモンハンをちら見せるんじゃないかな?
2020年のE3で大規模な紹介と、発売時期発表
話題を提供し続けないと、株価が落ちるからね
PS4の先行き不透明と、Switchにモンハンをアナウンスすする時期としては最適だと思うんだけれどねぇ >>116
そんなことないぞ
小学生くらいの子ども持ちは結構予想できてたと思うよ
今のゲーセンでの釣りスピ人気はすごいから >>536
ソフトメーカーからすると据置機と携帯機両方調整が要るからSwitchと手間はそう変わらんと思うが小売りは悩ましかろう
じわじわマルチ化した上、客層を考えにゃならんから悩ましさは変わらんどころか更に面倒そう >>43
マリソニ潰すためにわざわざ作ったのにパッとしねえなあ >>574
liteが普及し過ぎると極端な話ジャイロ…は3DSでも頑張ってたから無くならないとしてHD振動が無き物になりタッチパネル使用に偏重してドック使用時のチューニングがいい加減になるかもね >>580
誰かが妖怪4はゲーム以外にアークで余計に金かかるから釣りを買い与えるとか言ってたなw Liteが出ると既に800万台以上普及しててこれからも普通に販売され続ける通常Switchが消えて無くなると思ってる人はなんなの? クソッチ6年目でこんな売れるかな?
2023 8/21
Switch 98
こんなもんだろw PS4 1億台突破
ゴッド・オブ・ウォー 1200万本
2018年GOTY
アンチャーテッド 4 1625万本
ラスト・オブ・アス 1900万本 ※PS3版:813万本
Horizon 1000万本以上
スパイダーマン 1月時点で900万本
インファマスSS 600万本
グランツーリスモスポーツ 800万本
ブラッドボーン 300万本
トォリコォ 200万本
みんゴル 200万本
任豚オワタ >>669
俺はLiteがそこまで爆発的に売れるとは思えないなぁ
ポケモンが出たらswitch買うって言ってる友達に、どっちを買うのか聞いてみたら
「1万円しか違わないし、どうせなら通常版を買うよ」
と言ってた 週販ハブのPSさんチーっす
まだ生き残ってるゴキがいたのか >>223
アニオタ層向けの国内オタゲーは海外PS4じゃまるで売れないからな
その辺の日本のゲーム好きは伝統的に任天堂携帯機を買って遊んでるのよ昔から
PS4はメジャーな大衆向けの洋ゲーを遊ぶためのハード
和ゲー好きは任天堂携帯機に集まっててオタゲーがPSの方が売れてる国は日本だけなの
だからデータは無いけどアメリカでも他の欧州諸国でもまず間違いなくSwitchの方が売れてるだろう >>673
まあどっちが売れるかは未知数だな
比較的コアユーザーが多そうなPS4でもproのほうが売れないんだから
安いのは魅力かと
でもまあ3DSなんかだとLLのほうが売れてたりするし >>160
Proは基本買い替えだと思うけど、それでも700万は普及してるはずだからな
マイナー機になって話題が途絶え主流から外れるとこんなに市場そのものの活性が失われるのかと驚く >>661
新作情報は欲しいけどアイボン出た直後はさすがにないんじゃね
もちろんあるに越したことはないし、あれば嬉しいけどな Liteみたいな存在はデメリットもあるんだよ
サードは「どのハードでも同じように遊べるようにゲームデザインする」から
LiteにHD振動がなかったりすると
じゃあそれが必須になるゲームは作れないな、って考える
はっきり言うとHD振動やIRカメラは任天堂に見限られた
3DSの立体視と一緒
悪くないアイデアだったけど、コスト高いしサードの使用率もイマイチ低いから
省いてもいいかなと判断されたわけ
まんま立体視と同じ流れで、次世代機ではしれっと消えてそう >>266
プレステ陣営で単騎で奮戦してるから間違ってはないなw >>670 「恥ずかしながら帰って参りました」
いや、終戦ですが? >>465
マイノリティがマジョリティにお前はメインストリームになれないってコントかなって思うよな
面白くないけど >>656
スマホ用にモバイルバッテリくらいみんな持ってるだろ
俺は持ってないけど >>656
外での狩り?
そもそもモンハンがクソッチでは未来永劫でないと思いますが >>679
ゲームユーザー的には、アイボン出して直後の発表は嫌われるけど
株価的には、ビックタイトル発売直後の下げる要素を消せるから、TGSで発表ベストタイミングなんだけどねぇ。
カプコンの行動パターンは、株価維持を最優先でやってる印象が強いからね カプンコってTGSの目玉はどうするんだろ?
まさか発売済みのDLCなわけないだろうし >>686
PS4で続けてリリースでも良いけど、モンハンwと同等を維持するのは難しいよ。
メジャーCS機が2つ育ってるなら、上手く立ち回って会社の利益を確保しなくちゃ ソニー信者は任天堂への認識よりPSの認識を改める方がいいかもしれないな
ゲーマーの支持とか高性能とか え?なんで新型出るのにSwitchこんなに売れてんの? https://youtu.be/65rVRDXrjH8
シェンムー3、ミニゲーム、格闘PV
ゲームズコム2019 ハード性能自慢のゴキブリっwwww
プロスピでご満悦っ!wwwww
やきうたのちいーっw
くやちくてーかなちくてーこらえたよるーwww >>680
HD振動って加えるのにそう労力要らないんじゃね
てかそこまでやってるのって12スイッチとかシノビリフレくらいじゃね こんなデータが出てもゴキちゃんの中ではPSが勝ってる事になってるから凄いよな
数字すら読めない奴等がネットやっちゃ駄目でしょ モンハンスイッチ君絶滅してなかったのか
残念ながらモンハンはこれからもスイッチには出さないでPSWと一緒に沈んでくよ >>690
PCと成熟したPS箱という巨大市場で出してしまった以上、未開拓市場はスマホ(と展開が中途半端なswitch)くらいだもんな
こらからどうやって売上増やすんだろ?
次世代PS箱とも縦マルチじゃパイが増えるとも思えん >>67
昔のPSは10年選手だったのに短命になったもんだ >>692
これでも買い控え効果は出てるよ
ちょっと前まで週販5〜6万だったから本来なら二週で11〜12万なので、
20〜30%くらいは販売減になってるから >>288
キッズとおっさんおばさんしかCSに客いないもの PS4が1週計算しても18000台ってめちゃくちゃ売れてるじゃん
何があったんだ FEキープに成功してるじゃないか。ちゃんと面白くなってたし
任天堂では珍しい個性的なキャラと物語を両立したコンテンツなのに
シリーズ終了されたら残念だから合格ラインは超えてほしい。 >>708
7月だけでDL版が世界80万本以上売れたらしいから、
パケ込みで世界160〜200万本は行ってるから、
既に合格ラインは余裕で超えてるだろうな
8月に入ってからもパケも売れてるし、
DLでも上位に入ってるから、累計300万本狙えるだろう シリーズ打ち切り検討は世界同時発売してなくて海外で全く売れなかった暁の女神の話やからなw
今は世界同時発売で200万近く売るシリーズになった 現状、親アカウントで買ったDLソフトは
メイン本体は親アカウント子アカウント両方で遊べる
サブ本体は親アカウントでしか遊べないんだよね
サブでも子アカウントで遊べるようにならないかな〜
だったら子供分本体買い与えるのに Liteで2万、通常版で3万で一万円の差と言われているが
ニンテンドーストアからドック無し通常版25,000円もあるんだよな いまだにFEの存続ライン25万言ってるやつバカなの
あれは海外未発売の新紋章のあとに言われたラインだぞ
海外爆売れ&FEヒーローズ大儲けした今は国内10万でも切られねえよ >>713
ただ、それACアダプタも付いてないからなあ
ACアダプタも買うと普通に本体買うのとあんまり変わらなくなる
携帯専用なら、やはりLiteが安い >>691
>>697
前のイメージで語ってるのが多いからちゃんと意識をアップデートして欲しいもんだな
平井退任Switchリリースでだいぶ変わったからまあしゃーないっちゃしゃーないけど >>708
今回のFEみたいなシナリオ・キャラ重視客向けを長年出さなかった会社だから
そういうラノベみたいなのを好むようなタイプの客が最初からプラットフォームに少ない
もちろんそういうソフトも少ないハードだから新規のそれ系客も増えづらい
初動の動きが小さくなるのが普通 >>451
liteでもプロコン使ってテーブルモード出来るんやで >>432
実際はメモカだったかの相性悪くて観れないって問題出てたよな >>716
アダプタ無いのは確かに
そこも含めて値段設定が絶妙 >>393
ゲハで見かけた国内販売のグラフではwiiu、ps3、ps4が
同じくらいだったのに史上最低の超負けハードなの? >>725
そんなことはねえよw
そもそも、直近でマリメ2がDL率60%なのが判明してるし、
同じチケット対象のFEもそんくらいのDL率で不思議じゃない
むしろ、FEの方が高価格でチケット割引率が高いから、
マリメ2よりもFEの方がDL率が高くなってもおかしくない訳でな クソッチでモンハンでないからってネガキャンとは
つくづく救えない >>364
いつも同じこと言ってるけどbot?
他に言えることがないだけ? >>727
ほとんどの奴はモンハンなんか話題にしてないけど、どうした?
ゴキの何時もの発作か? これはスピリッツブームだな
バンナムは勢いに任せてドラゴンスピリッツの新作出すべき >>726
DL率じゃなくてDL数の方だよ
数字を公表してない任天堂のDLの数字を出せるわけがない 2週だからって平気でPS4の売り上げねつ造しないでくださいよー
なんかいつもの3.6倍になってるじゃないですか・・・ >>1
新型スイッチ発売を知らない連中が3000円クーポンに釣られて買っているのがワロタw
今回も任天堂の在庫処分に協力しているしな psもしょっちゅう値下げしてるのにしてないときに買うアホもいるしなw >>689
TGSで大々的に出展するタイトルが発売済みのアイスボーンなわけないよね
だから何らかのイベントでTGS前に完全新規タイトルの情報が出るはずなんだけど…
gamescom 何もなかった
ソニーカンファ 開催告知未だなし
任天堂ダイレクト 例年通りなら来週か再来週
さてどうなるかねぇ 今買わねぇ馬鹿いるかよ!のあとに新型よりはマシじゃね ソニーは去年はTGSの1ヶ月半位前にはデュアルショック号の告知してたんで今なんも告知ない以上カンファレンスどころかデュアルショック号すらない よその次世代機がロードを無くすことに重きを置いた思想設計してるから
今までのロードを考慮した結果諦めてたこととか
逆にロードを誤魔化すために入れてたこととか
そういうのが無くなるなら確かにゲームデザイン自体に変化を与えそうだ
でもそうなるとそれはある意味2画面やVRはたまたリモヌン並みの強烈な個性なわけで
例えばスイッチに移植となるとこれまでの劣化移植に留まらず
大幅なアレンジを必要とされるかもしれない
それは任天堂にとってマイナスの側面が大きくなるかもしれない ゴミステ4オワコンのくせに
生意気にも36000も売れたのか ttps://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
PS4 3本
vita 1本 いつものことだが、このソフトの売上で本当に3万もハード売れてるとは思えん 何気にFEジワ売れ傾向にある?ニンチケ分も含めてこれなら結構売れてそうだな 伝説を残すかと思われたテトリスのゲージが少し減ってしまってちょっと残念
釣りは年末までには風花雪月を超えてる感じか、それともさらに羽ばたいちゃうのか PSタイトルがTOP10圏内に無いだけじゃなくて30圏内に4本しかなかったw >>741
毎年1月はカプコンの月みたいに言い放ったくらいだし
来年1月もなんかあるんやろ、これでなかったら恥ずかしすぎるぞカプコン >>586
そもそも中点は並列/小数点の記号で、リーダには使わないんだけどね
正中3点リーダ「⋯⋯」か3点リーダ「……」の表記が普通 >>419
バンナムは、子供向けっぽいのに関しては、おたくの所じゃ売れないんだけど、と堂々とソニーに言える材料になったな。 >>606
モンスターハンター スピリット(モンハンスピリット)とかどうよ? ソフトランクにソフトがないっwwwww
ゴキブリかなちいっw ゴキちゃん自慢の大作ソフトがまるでランクインしてない 上の方でディアブロ3の話出てたけど
半年のDLランキングでそこそこ上の方にいたから
あれパッケージより売れてるよな PSソフトはダウンロードメインなんだよ
任豚には理解出来ないんだろうが プロスピが延期してなかったら、PS4が2本だったのかwwwwwww
ゴキはプロスピに感謝しろよwwwww そのDL
ソニーからは「日本は壊滅的」とか
「その他地域がほぼDL100%でその結果世界全体のDL率も激増した。主要国はパッケージの割合が増え落ち着いている」とか
日本ソニーストアランキングで
週販1位などのタイトルが公式から「10日間で5000DL売れました!」とか
「DL率25%で1万DLとPS4としては驚異の高さです!」とか
「PS4もSwitchも同じくらい売れました」→PS4DLランキング2位、SwitchDLランキング19位とか
ソニーやソニーストアからの公式発表のせいでかなり売れてない感じなんだけど >>768
ふにゃべえ売れてるよな
PS4ユーザーはたしかにゲーム買ってるわw >>772
日本のPSユーザーはクリア即売り層が多い感じはあるからDL低いと思うんだよねやっぱり
PSの主戦場は海外で日本はおまけ >>741
毎年恒例のモンハン体験会は今年もやるのか?
発売済みなのに 発売後でも宣伝目的の体験会はちょくちょくしとるよ
従来と違って2年以上間隔あけてリリースする気ぽいからそれはそれで必要 すみっことドラえもんも密かに先週より数伸ばしてるな >>777
マルチでもいいからとっとと出せって感じ
性懲りもなくまた123出したときは乾いた笑いが出た 123は出しすぎだよなぁ
ゲームの性質的に何回もやるようなゲームじゃないってのに 現行ハードで出すこと自体は良いと思うんだよ
また出すのかよと思っても新作情報とセットなら納得しただろうな >>755
新型モデル、Lite待ちの人達が耐えきれず購入に踏み切ってる感じだな 逆転裁判はどうしても20時間もかからずに終わって一回話見たら終わりなゲーム性が足引っ張るから知名度の割に売上伸びんわ
動画で流された時のダメージも1番でかいし 東京ゲームショウテーマ
2017年 VR元年
2018年 eスポーン元年
2019年 1億台元年
これでOK! >>620
3DSの場合は画面動かすのと立体視の相性が最悪だったからな >>788
今年の東京ゲームショウ
任天堂もソニーも参加しないから寂しい感じになりそうだよな
(※ソニーは「キッズの星体験コーナー」のみの参加予定) >>792
任天堂は企業ブースで参加で、ソニー参加しないの? 電撃のコメントのパーツを予想してみよ
・今年度はPS4とスイッチを合算すると据え置きハードの1強である
・今年度の夏商戦は2017年度と比べると低い
・過去の夏商戦を見てみると妖怪4、スプラトゥーン、ドラクエ11があった
・今年はキラータイトル不足
・厳しい状況が続いている https://dengekionline.com/articles/9882/
電撃TOP50ランクイン数
switch…35本
PS4…14本
vita…1本
*1-10位 switch…9本、PS4…1本
11-20位 switch…8本、PS4…2本
21-30位 switch…9本、vita…1本
31-40位 switch…5本、PS4…5本
41-50位 switch…4本、PS4…6本 近所のゲオ
SWITCHのソードとゴッドイーター
釣りが売り切れ
PS4のプロ野球売り切れ >>797
> 41-50位 switch…4本、PS4…6本
PS4の大勝利!! 8月期がスタートして3週間。今週もトップ10中9本がNintendo Switchタイトルで占められるなど、完全にNintendo Switch中心の市場形成が続いている。
8月期の市場構成を見ると、Nintendo Switchはハード市場で70.7%、ソフト市場で72.5%と7割以上のシェアを占め他機種を圧倒。
また、今週末時点における2019年度の売上ランキングを見ても、前述『スーパーマリオメーカー2』(Switch/49.7万本)を筆頭に、
2位『妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている』(Switch/25.7万本)、3位『ファイアーエムブレム 風花雪月』(Switch/23.6万本)、4位『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(Switch/23.3万本)と、Nintendo Switchが上位を独占。
他機種でトップ10入りしているのはPS4の『プロ野球スピリッツ 2019』(23.2万本)と『Days Gone(PS4/19.2万本)の2本しかない。
しばらくはNintendo Switch中心の市場が続きそうだが、9月6日に発売されるPS4のキラータイトル『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』が起爆剤となって、市場全体が盛り上がることに期待したいところだ。 電撃はトップ10独占阻止というプロ野球スピリッツの健闘が目立つなw ハード別ソフト販売本数
switch…271,666本
PS4…76,316本
TOP50合計本数
switch…240,433本
PS4…31,067本
ソフト販売本数-TOP50合計本数
switch…31,233本
PS4…45,249本 share to playの第2回は高評価だったんだが >>805
>ソフト販売本数-TOP50合計本数
>switch…31,233本
>PS4…45,249本
PS4の完全勝利!! >>766
DLって知ってる?フニャベーガーしてもサードは売れてますけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww @S4に勝てないからって必死になんなよ馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>800
キラータイトルとして挙げられるのがアイスボーンなのかぁ sfc時代に戻ったんだな
sfc→スイッチ
GB→ライト
pcエン→ps4
md→pro
こんな感じで >>797
毎週そうなんだけど電撃のハード別ソフト販売本数ってPS4のランク外分多すぎない?
8/12週
PS4 76316本 (ランキング内 28000本)
スイッチ 271666本 (ランキング内238000本) >>800
キラータイトルって言ってもモンハンワロタやりたい奴は無印買ってプレイしてるから無印買ったユーザーが全て買うわけじゃない以上それより売れることはないよ?残念だけど >>815
しょんべんゲードヤ顔でブースに出すの?w >>814
普通にこんなものだと思うよ
ランク外だけの数字ってなるとタイトル数の差が大きく影響する
1.5倍程度で驚く差が付いてる訳でもないし疑うには値しないかなと >>819
ランク内よりランク外の方が合計したら売れてる事に疑問持てよ
いくら塵が積もればなんとやらでも流石におかしいだろ >>820
何がおかしいのか説明頼む
ゲーム屋行けば50タイトル以上は余裕で並んでて
ランクインが14本しかないんだから残りの36本以上は無視出来る者にはならんだろう
50本並んでて35本売れてるスイッチとは違う >>815
普通には参加しないぞ
一般ブースにも企業ブースにも参加しない
体験キッズコーナーのみでの参加だから >>820
PS4パケの数と電撃の値的に
ランキング外の合計の方が売れてるってのは考えがたいから
せめて50位が1000本超えてれば判らなかったが >>821
単純にタイトル数が多いし、捨て値で買える程度の投げ売りも多いから、不思議ではないわな
総売上金額とか利益率って点では見た目以上にひどい差がついてそうでもあるがw
ユーザー視点では関係ないように見えて、小売りの動向やら、次回作の開発資金やらへの影響が無視できない 電撃ランキングの50位が906本
ランキング外で45000本カウントするにはソフト1本につき900本売れても50のソフトが必要だけど、当然50もランキングが下がればソフト一本あたりの本数もかなり下がる。
すると必要なソフト数は50では足りなくなるのでますますランキングが下がってソフト一本あたりの本数も下がる。
ランキング40位から50位に下がるだけでも247本下がってるのにランキング50位以下でそんなに本数を積み上げられるとは思えないんだが。 >>826
単純に平均450として100タイトルいるわな
大手量販店の新品の棚にまだあるソフトはどこかで少しは売れてると思っていいと考えて
棚にそれくらいタイトル数があるかどうかを考えたら、、、
余裕ではないがギリギリでありそう >>825
え? ソニーは何しにくるんだ?
「うちソニーですよ」
「(そのインディーゲーは)PS4には出さないの?」
「サクラ大戦、おかえりなさい」
「switchはおこちゃま、PS4は大人向け」
と日本支社の広報辺りがメディアに発信するん? プレステはゲームソフトも売れないもんだから
流通数も限られてるのだがその割には中古市場での流出が凄まじく
価格下落してるんだよな… >>828
あと何でPS4だけに疑問を感じてるかというとプレステユーザーの方が古いソフトは安い中古で購入する層が多そうというのもある。 エロゲ並のPS市場…なんて10年前に言っても信じてもらえないだろうな 粘ってたけどついに週間トップ10独占されたのか
ハードも抜いたしもうトロフィー材料に困るな >>831
そういうのも含めて考えられるから
棚にある=少しは売れてる ってのは
いい判断な気はするけどな
棚に置くのにもコストはかかる訳で
売れる可能性が少しでもあるものを優先しておく
中古でしか売れないなら中古の棚になる そういえば最近斬首くん見ないと思ったらorzとワロタwwwと腹抱えてワラタをNGしたんだったわ
他のこと喋んないから限りなく無に近い存在になってしまった 斬首くんに関してはこれが笑った
471 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 07:18:07.02 ID:7EQIRaIZ0 [1/3]
ソースが信用出来ないよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
473 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:01:01.16 ID:40qN/Z0er [1/2]
台数でも金額でもSwitchの完全勝利
474 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:05:57.54 ID:7EQIRaIZ0 [2/3]
>>473
データがない
ねつ造orz
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 08:19:14.68 ID:sXgcp8Ipd [1/2]
松井秀喜が殿堂入りできてないし
正確な評価する国だわな
477 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:19:56.56 ID:7EQIRaIZ0 [3/3]
>>476
それは不当な評価だろが
479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 08:29:35.83 ID:sXgcp8Ipd [2/2]
松井の殿堂落選の方が悔しそうだな 斬首くんは新潟を田舎だと言ってるやつに
「新潟は田舎じゃ無いわ!」
ってorzを付けずに反論してた 日本海側行かないからそもそも都会かどうか分からない >>836
orz君が松井って言われてて何それ?って思ってたが元ネタはこれか >>771
ワールドワイドではPS4が覇権ハードなんで当たり前ですね 今週のパッケージ売上
Switch 271,666本
PS4 76,316本
PS4だけダウンロード率(50%)を考慮しろ!
スイッチはダウンロード0!
って無茶苦茶な過程をしたとしても
Switch 271,666
PS4 152,632
スイッチの半分程度がPS4
決算からスイッチのダウンロード率は40%弱なのでパッケージ売上の総数が多いスイッチの方がPS4よりもダウンロード総数も上になるのが現実
DL率をスイッチ40%で計算すると
パッケージ:ダウンロード=6:4
271,666:x=6:4
6x=1,086,666
x=181,110
スイッチのパッケージ271,666本
スイッチのダウンロード181,110本
スイッチ総数=452,776
スイッチのダウンロード数だけで
PS4のパッケージ+ダウンロード率50%を上回ってしまう
つまりダウンロードを入れないのは優しさ しかし新潟から世界世界言ってたんか
サンフランシスコとかニューヨークじゃないんか 本来なら昨日トップ10独占だったわけだろ?
ファミ通さあ業界の害虫をかばう必要あんのかね ソフトが、新品も中古もすぐに安くなるようなハードでDL版を買うような情弱いねえだろ。
いたとしたらそのハードユーザーはバカの集まりだわ。 DL版もセールあるしな
半値以下になっちまうんだからDL版にしても買い控えされる >>840
斬首君は元々松井ファンのコテハンだった奴だと思う
当時のmixiの垢がバレてから名無しで潜伏してる 今と全く同じ芸風で右のラミレス左の松井て名乗ってたな ドラクエの体験版海外のも内容同じで
内容英語だけどボイスだけ日本語と英語選べて容量が300MB増えただけか >>848
DL版もセールしなきゃ買わないような奴らなのは、ふにゃべえ事件及び今のワゴン価格だらけのストアランキングが雄弁に物語ってるからなw
今はお盆セール終わったから通常価格に戻ってるがね ランク外の数字含めあくまで実態ではなく推測の数字だからな
単純に総タイトル数多いとそうなる
だからタイトル数に拘ったりもする市場規模大きく見せるために
実際は中古や店舗限定投げ売りセール等が絡んでくるので新品と同じような計算にはならんけど ゴキブリほんと売上スレには寄り付かなくなったなあ
ここから逃げて都合いいスレで寄り合ってるの本当に惨めだね…w >>858
各ソフトスレにいってグラグークラガーと呪文を唱えているよ まあモンハン発売ごろから活発化するんじゃね?
その後すぐに増税後の買い控えが発生して、初動しか伸びないPS4はモロにその影響を受けることになるけどな
イース9とかコードヴェインは何考えて増税直前とかいう一番悪いタイミングに出したんだか 活性化するかなー…
アイスボーンのパケが売れればそれだけ無印を手放してる輩多く
尚且つDLCという事を知らないい情弱だらけでスグにまた
ドロップアウトし新品中古値崩れ
そのコース辿るだけになる >>858
クソスレ建てまくって一刻でも早く落とそうと頑張ってるよ 新潟の県庁所在地より其処らの「ウチの田舎」の方が栄えてるよな >>861
日本より、海外でどう評価されて、売れるのか謎なんだよなぁ 3DSすげえな
Switch Lite出るってのに、まだ買うやつがいるのか >>865
とはいえ海外のps4情勢なんてぶっちゃけ興味ないから、ゴキちゃんが貼るソースくらいしか目にすることもないんだけどな >>868
Switchが全然VCやる気がないってのもデカイよね
3DSはWiiUほどではないにしろ各レトロハードの代表作はだいぶ網羅してるし安い これは古きゲームオタクではなくて
新規の客層が明らかに増えてきた予感がする
釣りスポーツ系が頑張る時ってそうだもの すぐに性能上がって新型も出るってのに凄いわ
クーポン戦略完璧だったな >>861
今回はPSNの短期契約の値上げの効果で、「モンハンだけ」というのがやりにくくなってる
PSNの長期契約でモンハン以外のソフトも買ってくれるようになる
賢い人はセールでの1年契約で加入済み 手持ちのnew3DSのCスティックが加水分解しはじめてしまったので予備にもう一台欲しい
あとnew2DSも買っておきたい
DS、3DSは名作も多くてかなりオススメのゲーム機だ >>742
VITAの新型=劣化版
スイッチの新型=強化版
精神年齢の低い任天堂信者以外には理解出来るかと思いますw >>816
分かりやすい全国版で言うなら任天堂ハードは毛利でソニーは長宗我部という感じだな
任天堂ハードは強くても寿命により早死にする。ソニーハードは長生きして天下を取れる PSハードは寿命が長い!
PS VITA2011年末発売2014年ファースト撤退!海外撤退!2015年決算非公開
ゴキちゃん悲しいなw 短命短命言い張ってるけど、ファミコンからSwitchまで
据え置き系統はずっと5、6年の周期で来てるだろ
PSが新機種のソフトの少なさや初値が高くて安くならないと買わないユーザーの多さから旧機種を併売してるだけ 日本のプレステは寿命も何も最初から不人気なだけやん 最近はPS4すら売上の話になると
「もう6年目だから死んでて当然」みたいな謎の養護が入るけど
6年で死ぬハードは長寿じゃねぇよ >>879
残念ながら開発期間を考えると2013年なんだよなぁ、この年はPS4のロンチで色々動かしてたし間違いないよ
それとソニーは新ハードが出たらすぐに自分は抹殺する >>873
>PSNの長期契約でモンハン以外のソフトも買ってくれるようになる
だ〜か〜ら〜娯楽産業は消去法じゃダメなの、どうやって選んでもらうか考えないと
やらなくても何ら問題ないもの取り扱ってるんだぜ? >>872
イカは未だ死んだ訳じゃないから、フェス終了で廉価版とか
Switch Liteにバンドルパックとか、売り方ありそう。 緩やかに衰退は仕方ない所もあるけどPS5の正式発表もまだなんだぜ >>886
緩やかではないな
かなり急死したと思う
ゴキらが散々煽ってきたWiiよりもずっと酷い事になってるよ
Wiiは散々ミリオン以上を量産したが、PS4FFDQMHっつう固定メンバー中の固定メンバーだけで終わったからな >>673
Liteは見かけの値段を引き下げる役目を果たして実際にはノーマルがメインとして売れると思うわ
テレビゲーム15戦法再びだよ >>882
任天堂ハードは六年も持ちませんがwww そもそもPSは立ち上がりが致命的に悪いんだから6年目なんて実質3年目くらいのもんだろ
まともに売れた期間が少なすぎる MHWしかやらん奴は短期でPSNに入るだけだよ
1年入ったら得とか関係ない
長くて3か月なんだから
終わったら本体売るのもあり得る >>887
それだけサードから「次の一本」を買わせる能力が無くなったってことだよ、これはwiiの時に判明したこと
その時はまだPS2時代の客がいたから目立たなかったけど、それらが卒業したから明るみになった >>885
値崩れもせず売れ続けてるのに廉価版とかやる訳ねーべ PS4はFF15が出るまで死んでて
キンハーで終わった
セミみたいなハード >>884
別に消去法でアクティブになれというわけではない
月ごと契約だと、モンハン短期プレイとかフリプいいとこどりだけで他のソフトへの波及が無い
そんなハイエナみたいなユーザーが多くなり過ぎたから値上げになったはず
実際に、去年1〜3月のモンハンから他のソフトへの波及が薄かったのは、
PSN短期契約しかせずに、PSNの切れ目がアクティブの切れ目になってた人が多かったから
今回は短期間契約の値上げで、年間契約へ誘導している
長期契約でPSNと繋がりを保てば、他のソフトへ波及しやすくなるだけの話
ニコニコ動画も年間契約コースがあれば、ある程度の会員減少を防げたかもしれない >>887
その売れる固定メンバーやAAAソフトを誘致出来たのもPS4というハードの実力なんだよ >>888
たかが、本体の売り方に15戦法もあるのか? >>897
その固定メンバーが大して売れなかったのも実力 日本でも海外と同じようにAAAソフトが売れる市場にしようとPS3の頃から宣伝とかやってはいたんだけどね
世界でのトレンドの共通化と言うか日本のソフトメーカーもそれを見越したソフト作りやってたし
上手くいっていたら日本のPS4はもっと盛り上がっていただろうな >>899
これが痛かったな。と同時に、スクエニは大した驚異にはならんことがわかってしまった。 >>890
新作ゲームが出てないので死亡確認されていますw >>901
だからスクエニはスイッチにクソゲーや残飯ばかり出したのだろうな >>900
一定の効果はあったんじゃないかな
GTAXのようなゲームが国内ミリオン達成なんてそれ以前じゃ考えられなかったし、
家庭用CS機でFPSをプレイする人も確実に増えてる
主流となるには程遠かったけどね 今のPS4見てると仙水忍の「もう休みたまえ」って台詞を捧げたくなる 来年にはゴミステの完全死亡は確定だろうな
工作アフィやメディアも全滅かね >>131
みんな飽きたんだろな
ウイイレがミリオンとか売れてたの懐かしいわ >>910
チカニシはリッチ係数くらい考慮しろよ
3DSはショボい低性能ハードだから8年プレイしても実質4年分のゲーム体験しかできない
PS4は6年あれば12年分のゲーム体験が楽しめるから実質長寿ハード >>900 >>904
欧米ではゲームの主流はむしろPCで、新作のAAAタイトルの為に新型グラボを買う位の濃いユーザが
相当数いる。でも日本では結局、ゲームにそんなに金をかけるという文化自体が育たなかったよね。
ブロバンやスマホが登場したら、あっと言う間にそちらの方を楽しむ様になってしまったし。
AAAタイトルをCSにも売りたい洋サードと、PSをメディアサーバー化しPCの様に売りたいSONYとの
思惑が一致して、PS3を高価なマシンにし、AAAタイトルの宣伝をやったけど、結局、据置機離れが
起き、和サードが衰退しただけだった。
洋サードの作品を日本でもそこそこ有名にする効果が、果たしてどれほど日本のゲーム業界の
ためになったのかね。釣りスピの売上や、経営的に破綻した洋サードを見ていると、何かを
間違えたのかとも思う。 >>896
>長期契約でPSNと繋がりを保てば、他のソフトへ波及しやすくなる
この考えがそもそも間違っているんだよアホ、他のソフトが売れないのは「魅力がないから」だよw
wiiでもPSPでもPS3でもそうだったが、「ハードを買う」というPSN年間契約より高いハードルを越えても買ってもらえなかったろ?
そも、フリプがあれば余計に波及しねーよw >>913
日本でゲームの為にPC組んで、グラボ交換してる人って少数だろうなぁ
スマホでゲームしている人の1/10もいないだろう プロスピはアマゾンで売れてるけど
しばらくはアマゾンとヨドバシぐらいでしか売れないだろうな >>912
立地係数やエンゲル係数じゃないその謎係数は謎だが
PS4は820万台2100万本
3DSは2500万台7600万本
Switchは860万台2400万本だから
金額的にもPS4は低いと思うが >>918
国内ソフト売上だとするとどれも低すぎるな
出荷+DLだと
3DS 1億3000万本、switch 3900万本
PS4は不明
http://teitengame.com/soft03.html
ここのデータだとパッケージだけで3200万くらい >>480
腐ってんのはお前の頭だろ
当たりもしない願望垂れ流すもんじゃないよ >>913
そもそも発展した経緯が日本とは逆でPC→CSだからね
日本だとファミコン以前にPCでゲーム遊んでた層は
極々一部のパソコンマニアぐらいだったらしいから、
拡大しようにも限界あるんだろうなぁ
これもeスポーツが流行らない理由の一つに挙げられてたな >>913
いや、違うよ。そんな考えはPS3にはなかった。
そもそもPS3がどうしようもないクソハードで
結局役に立ったのが、アニメBD・トルネってんだからな
この時点で終わった
散々振り回されたFFはFF13なんていう、ゲーム性ではむしろ退化してしまったし
グリッドコンピューティングっていう久夛良木の分不相応に大きな計画も空ぶったし
一番そこに近かった箱〇は日本では完全に無視された > 他のソフトが売れないのは「魅力がないから」だよw
たしかに去年1〜3月のクソゲーだらけで「魅力がない」から2本目には繋がらなかったのも一因ではある
> wiiでもPSPでもPS3でもそうだったが、「ハードを買う」というPSN年間契約より高いハードルを越えても買ってもらえなかったろ?
でも、現在進行形で繋がっているという状態が大事 >>904
GTAはPS2時代にすでに人気タイトルになっていたわけで、PS3になってからできたことではないでしょう。 >>923
そうそう、FC以前のPCゲーの市場は、1万本も売れれば大ヒットというレベル。
PCを仕事に使う事も少ない時代だから、PCゲーに夢中になってる人間は、マニアと言うより
ネクラな変人だった。その位に理解されてなかった。
でも、安価なCS機で工夫して面白いゲームを作ろうと工夫して、スーパーマリオを始め、
当時の日本のCSゲーは今でも国内外でリスペクトされていたワケだから、無理してでも
日本でAAAだ、eスポーツだと海外の事情を導入しようとしたのはどうだったのかねと思う。 >>923
>>927
その認識はちょっと酷すぎる
80年代半ばの男子高校生に限れば、家に一台パソコンがあるのは当たり前と言っていいレベルに普及してた
…とまで言うと流石に大袈裟だが、交友関係によってはそう錯覚してもおかしくない程度には普及してたし、そこまで珍しい存在でもない
ただ、今と違って5人パソコンを持ってたら5人とも違う機種ってのが当たり前だった
「ファミリーコンピュータ」は、名前からしてそういう市場があるところに入り込むための商品だし、PCとして使える体裁も整えられてたんだよ
だから日本もPC→CSであることは同じ
ポートピアとかハイドライドとかはそういう環境でヒットして、ソフト資産や人材的にファミコンブームの一端を担って日本は「ドラクエとFFの国」になっていったんだよ
エニックスもスクウェアも元はPCゲームメーカーだしコーエーもファルコムもそう >>912
意味不明な俺ルール掲げてドヤ顔するってゴキちゃん頭悪すぎじゃね?
実質ってなんだよ >>928
そっか、軽蔑されているかの様な言い方は少々言い過ぎたかな。フォローすると、当時を
言うなら『マイコン』の時代だよね。メーカー毎に違う機種を出していて、ユーザは自分で
プログラムを打つのが当たり前だった。
マイコンを使いこなせる=プログラムを打てる って言う時代だから、機械に強い、頭良い人と
言うイメージで、バイトして買う、親に買ってもらう人も少なからずいたよね。エニックスが
自作ゲームを募集して、そこから現在のクリエイターが生まれたりもしているし。
ただそれ故に、機械に弱い人から見れば、手も触れられない別世界だった事も確かよ。
人数云々よりも、パソコン雑誌の中の閉じられた世界で、CMにも広告にも載らないもの
だったから有名にならなかった。
今のスマホの様に、特別に機械に強くない人でもゲームを楽しめる様にしたのはやはり
ファミコンが最初だと思う。 >>930
ちょっと難しくてよくわからないんだが
もう少し詳しく教えてくれないか >>930
なるほど、PSVitaが3年で存在が消えた理由が解ったよ!
ありがとうございます。 >>933
【DS】DQ9初週200万届かず【爆死】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1247327957/
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 18:59:14 ID:/6ZaJyRl0
>>755
MHP2Gは高性能なPSPのソフトだから実質据置機と一緒なんだよ。
これでいいかい?
このPSPこそPS4をズタボロにした真の戦犯だというのが笑えるんだけどなw >>936
実際は2年持ってないっつってんじゃねぇかよ(棒読み)
1年半と考えると半年も持っていないことに・・・ まぁ携帯機も併せ持ったブビッチが三年で完全に終わってるから任天堂はもうだめだね >>928
日本の本格的なゲーム普及はFCから、ってのは確かに大雑把な認識だったようだスマン
ざっと調べただけでも1985年(スパマリ発売年)以前でたくさん話題作が下記のように
FC以外で発売されてたみたいだね
1979 平安京エイリアン
1982 倉庫番、ミステリーハウス
1983 信長の野望(初代)、爆弾男(ボンバーマン原型)、ロードランナー、ドアドア、
忍者くん、FLAPPY、ポートピア連続殺人事件、ボコスカウォーズ
1984 ドラゴンスレイヤー、ハイドライド、無限の心臓
1985 三國志、大戦略、Wiz
>>932
エニックス主催のコンテストで堀井さんと中村光一さんが出会ったのは有名な話だよなw >>943
は?ワールドワイド累計って知らないの?
あぁ任豚だからコクナイコクナイなんだな これから9月に入ってSwitchの新作ラッシュになるとPS4の影はもっと薄くなるでしょうしね。 たしかにハゲが「まだ1本残ってるからハゲてない!」って言ってる感じよな そんでまつ毛でもヒゲでも負けてるけど
どこに生えてたのかよく分からない毛まで全身の毛を集めれば俺のほうが毛量多い!って主張してるのか… NPD10月貼られなくなったのなんでかみんな分かるよな
あれマジくそ笑えるw >>958
女の子が出てくるゲームで?
SIEが規制かけようとしてるけど? >>945
ワールドワイドの累計は集計場所が地味にワールドワイドじゃなくて日欧米に限るだから
Switchの方が上だな
中国、韓国、サウジアラビアなどではPS4が断トツだが、 そもそも自称でうってる国の数がソニーだけ異常に多いんだよな
分かるだけで国の数でもMSが80.任天堂が67程度に対してソニーだけ127
国別の人口で考えるとソニーと任天堂の販売地域の人口差はおよそ7億人(中国本土は含まず)
でも売上とまったく比例してないという
コストを考えるとさらにおかしいんだけどな
ソニー本体の宣伝費や販路を使ってコスト0で計算しても、販売コストや関税なんかを考えても、真っ当に売れる地域は限られる
ただ置いてるだけの地域もかなりあるだろう
ゲーム機に関する国境沿いの町の話とか有名だな >>961
ITメーカー世界最大手級のMSで80国だから
国際的に中小企業規模の任天堂の67国も頑張ってはいる
ソニーの国数だと末端国の採算がいいようには見えない ソニーの販売網があるからといって
コストかからんわけじゃないからな 「世界で1番売れてるハードです!」って声高に宣伝して
損して得取れってビジネスなんだろうけど
本当に得取れてるのか? 損してるのは小売です…
押し付けもそうだけど、実際のユーザー数とかけ離れてて色々見誤ってる。海外で小売潰れまくってるの知ってるよね
なので実際は損させて得を取ってる 海外の小売りは値下げしても値下げ分メーカーから貰えるんだろ そう考えると、国内の小売にノーを突きつけられたら痛手だな >>968
バンナムなんかは他のドル箱おもちゃ商材を人質にクソゲーの仕入れをねじ込んだりするけど
そういう人質にできる材料がない相手は今後どうなるかわからんが
小売がノーを突きつけるよりは耐えきれなくなって廃業する方が早そう >>969
SIEがいるからある程度の人気あるゲームは余裕だろ >>369
斉藤由貴っつーか井上陽水なんだがな…
世代によっちゃカレカノの曲って人も多かろう >>971
CM制作しているのがおっさんで、今の感性では無いのよね >>964
スイッチは残飯ばかり、PS4は新作ばかりと理解出来れば判るかと
新作は開発費が高いから回収出来ないハードには出ない
残飯は開発費が安いのでゲームが売れないハードでも出せる 残飯出す事になるのは高い開発費が回収出来てないからでは
昔PSに移植する理由にそんな主張を腐るほど見たが よく後発マルチのことを残飯扱いするけど、
他人の食い残し(中古)のほうが、よっぽど残飯だと思うんだよな
残飯に群がるゴキブリってイメージにピッタリだし というか、スイッチングハブとやらはどうしたんだっていうな >>973
高〜い開発費かけてクソも売れないから他でも出すんでしょ。
売上見てから話して下さいね。
ホント呼吸するように嘘つくから困るわ〜ゴキちゃんは。 >>975
前世代まではそんなことしなかったのに、switchが出た途端に後発とは言えマルチするようになった時点で察するべきだわな
そう考えるとテイルズやっちまったなぁ、今月でちょうど3年も新作が出てないことや箱とマルチにしたの見てもPSとPCじゃもうやっていけないのがバレバレ
富澤はゴッドイーターもダメで結局マルチにしたのになぁw >>973
結局Switchでも出るんじゃねーかw >>973
なんでマルチで出すのか分からないバカがゲハにいるのか
ホントゲームやらないくせにイキってんだな >>968
世界のソニーの製品にノーを突きつける小売りなんていねぇよバーか 長寿長寿言うがPS3だって8年生きてた内前半6年死んでたんだから享年2歳だろ
しかもその2年は赤子のPS4の生き血を吸って >>965
GEOとか見てるとswitchはまだまだ売れるしおそらくswitch2とswitchは互換性あるだろうから良いけどダダ余りしてるPS4はどーするんだろって思うわ
メーカー関係者がswitchの評価に負け惜しみの如くPS5リークしてPS4買い控え拍車かけたから尚更な >>985
プレステクラシックの件もあるから、PS5も本当にPS4の互換可能か怪しいしな。 >>699
スイッチとスマホのマルチが妥当
カプコンはスマホでは失敗ばかりだけど失敗してもスイッチ版で開発費の回収は出来る そろそろ埋まるから言うけどどうもメディクリTOP10掲載も終わらせたみたい
いまだに更新ない 今後は台湾のサイトでしか見られないかも知れませんね。
>>986
PS5はCPUがx86系になるのはほぼ間違いありませんし、GPUはハードを直叩きしているわけではない、メモリもGDDRのままなら互換は問題ないと思いますよ。Xboxも全く同じです。 セールスランキング自体がメディアによる推計でしかないし
出荷数を公式発表してるメーカーは一部だけ
DL販売数はメーカーしか把握してない数字で
非公開だと第三者による推測も困難
パッケージ版だけを推計発表してもナンセンスだと思ったのかね >>991
よくそんな好意的な解釈ができると感心するわw
PS4がランキング独占してりゃ絶対にこんな風にはなってない >>991
メディアによる推計ならPSとSwitchが逆転しても良いってことか
なんでメディアはそうしないんだ?? Vitaと3DSが50倍差とは酷いな
Vitaは7月に新作のプロスピが出たばかりなのに新作が出ていない3DSにボロ負けとは >>996
3DSには任天堂の定番ソフトが山ほどあるからね… マリオカート7が未だにランキング出てくる時があるくらいだからなw
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