岡本「ドラクエ11Sはブーストモードを活用し、他のソフトより熱を持つようにした」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今後出るブーストモードを使うソフトは
ドラクエのように限界突破しエラー落ちして旧型では遊べません
旧型の人は全員買い替えましょう
杉下@
ドックに入れて、テレビ出力でプレイしているのですが、本体がとても熱くなるので、関係があるのでしょうか?
https://twitter.com/oh0910/status/1164580319007105024
岡本北斗@
関係あるかもですね…ドックモードの時は解像度高いのとイベントシーンやフォトモードはなどは出来るだけ綺麗にみてほしいので、CPUブーストしてたりするので携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?…ということでちょっとドックモードでみてみます
https://i.imgur.com/bLYMwAH.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CPUブーストでデモシーンがきれいになるってどういうこと?
デモシーンって一番CPU要らなくない? ∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
.| {_(乙)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
↑スイッチ だから開発者だったら原因究明してから呟けまじで
自分らの技術力の無さを晒してるようなもんだからw ムービー綺麗に再生するためにブーストしなきゃいけないってどうやってんだよこのクソハード ニシ「ブーストモードで今後クオリティが上がる!」
↓
エラー祭りで死亡 >>5
リアルタイムムービーを高解像度、高画質テクスチャ山盛で動かしたいならCPUぶん回した方が良い なんでこんな機械音痴の女みたいなノリで検証してんの? くっそ寒い部屋とくっそ暑い部屋でテストして
エラー発生率を比べるしかないな これは一緒に困ってくれる開発案件ですね間違いない
いやにトップが適当に発信すんなよアホか つまりドラクエ11はムービー時には本体に扇風機当ててくださいってことですね(´・ω・`) >>1
外注せずに技術がないのに自分で作ろうとするからこうなる >>3
マップロードだけの限定使用
本来ハードの限界を超えて稼働させてるんだから中時間使い続けたらあっという間にぶっ壊れるわ 問題を認識しました調査中ですとだけ言っておけばしばらく時間を稼げるのに
なんで思いつきで適当なこと垂れ流してるんだよ
社内にだれか止める奴おらんのか 無茶苦茶な言い訳だらけだな
これそのうち任天堂が悪いユーザーが悪いまであるぞ 何でこいつは責任ある立場なのにツイッターのリプ程度の報告を真に受けて対応の実況してるの?ばかなの? なにがブーストモードだよクズエニのプログラムとバグが悪いんだろうが つまりブーストモードのせいかも?
つまり任天堂のせい! >>28 ある、だからフルボイスじゃないと違和感だらけだった これはハードの問題じゃないレベルの低いスクエニの問題 ここまで無責任な発言って普通出来ないし
これ本当はすでに原因追求出来てて自分たちの技術力では直せないけど「とりあえず本体の熱でエラー落ちするから任天堂のせいです!」ってスクエニ叩かれるから任天堂のせいにすればいいかって遠回しに言ってるだけだよな GPU負荷が高いときにブーストモードを使うと熱的にやばいんだろ
だからゼルダは読み込みとかのGPU負荷が少ないときにしかブーストモードを使わないと 今のスクエニにまともな技術力あるわけないだろ
時間かけてグラフィック頑張りましたが精一杯 ドラクエ遊んだらハードが壊れるとか面白いなw
もしもNewが出るなら放熱はもうちょい考えて欲しい >>37
アレって携帯モードとも違う処理してたのか
初めて知った >>31
マジかー
体験版の序盤がムービー多くてダルかったからイベントが頻繁にあるのはちょっと嫌だな… PS3はBBQ用の鉄板wwwのブーメランが10年越しにぶーちゃんの脳天へ炸裂したんか スクエニって大手なのにゲーム一つ碌に作れないのか?
スマホに人員割き過ぎてるんだろうか >>22
どちらかのみ がちゃんと書けてない無能… >>携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?…
他に何のモードがあるの? プログラムの書き方もデバッグも全部シロウト集団じゃん PS4でFF、KH、FMがブランド崩壊して今度はSwitchでDQが終わるのか
DQ10のスタッフはver5買うから頑張って!
DQ11Sは疑心暗鬼で無理w 処理能力が足りないからブースト多用
結果熱暴走って当たり前だよな
最近は実機でテストプレイしないのかな? 発言すればする程スクエニに対する信用がなくなっていくわ 携帯モードとテーブルモードの差ってないでしょ
それにしてもブーストというよりバーストだな デドバイも熱落ちするならSwitchの問題
しないならスクエニの技術力の問題 >>58
イリュージョンだってスイッチでエロゲー出せって言われたら苦笑するよ ここでドラクエがコケると
マジでジジババしかユーザーが居なくなる
シリーズ続けるつもりなら正念場だが…… >>50
どっちにしろ発生するじゃん
テーブルモードは携帯モードみたいやもんだしwww PSユーザーからも反感買って
任天堂ユーザーからも反感買うってある意味すごいね 本当かどうかも調べられてないのに熱が原因と断言するこのPやべえな頭逝ってる ブーストモードってずっと使い続けられるようなもんじゃないのにバカすぎる… 結局、スクエニ側では再現してないわけだろ?
熱ならもっと簡単に再現するだろ
熱ではないか、発症ユーザーの環境が常識はずれレベルで劣悪か、
直しようがない原因なのが把握できているが故の全力すっとぼけかのどれかだ 原因判明してない時点でよく分かんないけどハードのせいかも〜ってよく発表出来るよな
まさにスクエニって感じ >>5
リアルタイムのイベントシーンは普段より高品質なモデルを豪華なシェーディングで動かして見栄え良くするので重い ゲートキーパー問題
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、
任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を
宣伝する書き込みが行われる一方、
ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、
多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から
「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E5%95%8F%E9%A1%8C?wprov=sfti1 ここまでで分かったこと
・スイッチはアップデートで追加されたブーストモードを許容出来る熱設計になっていない
・DQ11Sの900pという可変解像度はアベレージの解像度では無いのでボケボケになってる
うーん、この 報告や質問は受け付けを自分の垢であるのも大概だけど、自分の所感をそのまま書くとか馬鹿かよこのプロデューサー これはなんか新型しかテストしてなかった可能性あるな… イベントシーンやたら奇麗だもんな
そこは凄いと思った
フォトモードも結構負荷かかってんのかな >>67
「(熱が)関係あるかもですね…」が「断言」?アホか 新型なら落ちないから同梱版買ってねってことか
ドラクエ終わったな >>79
フォトモードで撮影するとテクスチャとか凄い綺麗になってるような気してたから
ブーストしてるんだと思う >>60
本人が携帯モードとドックモードのみで発生しているって言ってんだから
テーブルモードはセーフなんだろう
何が違うのか分からんが作ってる本人がそう言ってんだから仕方ない これが熱暴走してエラーの原因か
本体が曲がったりしないのかなー、心配だー 過去言われてきたSwitchのブーストモードは全て携帯モードの高速化ネタで
据置モードを高速化した事例はロード時のCPU以外無かった筈なんだけど
「携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?」ってどういう意味なんだろう エンディングのシーンやばそうだな
数十分もブーストモードになるぞ エアコン効いた部屋でやってもエラー落ちするから熱暴走関係ないよ
本体が熱い訳でもなかったし 発売前にわかったから解決するだろ、するまで発売延期でいいぞ メモリーリークそれなら引き起こしてるんじゃないの?
もうスイッチじゃダメだね
まぁ俺はPS4だから高みの見物だけどw ブォーンってswitchでは聞いたことないくらいファン回ってたもんな >>89
枕から色々あったよな
打線組めるレベルで >>94
グラフィックをもっともっと落とさないとなw
イベントシーンだけ3DSに入れ替えるとか全部を入れ替えるとかすればOK >>101
ポポポと煙を噴きそうなのは無理してたスイッチだったってオチね 原因マジで熱暴走濃厚じゃん・・・
体験版特有の問題でもないし製品版も同じでしょ・・・
終わったなwww
冷却機能がゴミなハードのせいで・・・w PS4proでも草原走ってたらブオーするからな
こいつら本体負荷のこと考えてやれよと >>105
>>104
PS4でも同じだったからスクエニ特有のミスでしょうな 体験版じゃなく製品版発売してから発覚じゃとんでもない事になってたな。
もちろん製品版発売まで原因究明やら出来なきゃやばいけど。 最近ゲハの任天堂信者の間で
顔真っ赤にして「ポポポ」しか喋れなくなる奇病が流行ってるらしいねww >>106
それは凄い気になったんだよな
同じ理由でどっかエラー出るなんかがあるんだろな アストラルからの爆死4連発は終わりの始まりだな
サードはこれで一気に離れるよ
というか、すでに離れてるけど確定的になる
メガテン5も早く逃げないとやばい ____
/ / 豚\\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ スイッチをバカにするなブヒィィィィィィィィィ!!
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____ PS4proだと落ちたけど
うちのswitchは体験版今のところ落ちてないから本体の個体差とかも関係あったりすんのかな >>104
へーそんなのあったのかー
当時全く話題になってなかったから気づかんかったわ
Switchみたいに何十件も発生報告あったの? 新型では起きんのやろどうせ
それならこれ以上劣化させる位ならこのままでいいわ >>58
イブニクル2のグラフィックはFF7以下
本気で言ってるなら恥ずかしいよ 待って
つまり携帯モードはグラがイグイグでくっそ汚いってことだよね? そういうことか〜。
ドラクエやってるときだけ
電池の減りが異常に早いと思ったんだよなあ。 PS4版もswitch版も欠陥そのままにしてんだな
あれで負荷かかるってどうやのマジで PS4版でそんなに落ちてたら
リアルタイムでもっと大騒ぎになってたわ >>124
何千件てレベルだろ
体験版配信してすぐに公式が動くレベルだぞ >>118
switchだと欠陥が出るだけで1を100みたいに騒ぐゴキブリとアフィサイトで大袈裟にされるからな >>126
エラーで落ちるのが日常茶飯事なだけだぞPS4は >>122
そうだよ
ただでさえ汚いグラなのに、ドッグで遊べないなら720pのクソグラでしか遊べない PS4proで落ちるならSwitchじゃ無理に決まってるだろw
最初から作り直せ >>127
体験版だから多くのユーザーがいるという事にも気付こうか
買ってなくても遊べるからなこれは あるかもですね…じゃねーよ何こいつ
もしかして社員じゃないの? >>130
俺、PS4で一度もエラーで落ちたことないよ >>136
俺もないわ
PS4だと他のソフトでもフリーズしたことない >>107
Q.任天堂ハードで不具合が発生したらどうしますか?
A.PS4を叩きます
クソワロタ
2年以上前に発売して問題になってなかったのに何いってんだよw
エラー落ち頻発してたらジェルノサージュみたいに叩いてたやろw >>134
PS4では、160時間プレイしたけど1回も起きなかったわw >>136
俺はシェンムー1HDとアサクリオリジンで落ちたわ まともにブーストモードを扱えてないというだけなのでは >>88
ドックモードとテーブルモードを間違ってるんじゃなかいかな
正式には、テレビモード、テーブルモード、携帯モードだけど、
この人は、テレビモード、ドックモード、携帯モードと思ってそう >>141
ニシ君恥ずかしいよ
まるで日本のせいにしてるチョンみたいだよ すごい熱ってアンセムの頃騒がれてたな
アンチャもだっけ?ドラクエは当時言われてたっけ ゼルダはVR導入のときのアプデでロード時のみブーストさせることでロード時間を短縮させてる >>146
うーわ。認められないとすぐニシ扱い
朝鮮思考マジでどうにかしろよ >>147
アンセムはPS4だけだよ凄い熱って言われてたの
箱1Xだとそんなことない ブーストモードは局所的に使う以外では熱で落ちるってことだな
そもそも定格からダウンクロックしていたわけだし当たり前
結局tegrax1には荷が重かったってことだ >>143
本体アップデートでブートモード使えます!って売りにしたたのに
それ使ったら不具合発生とか
ハートメーカーの責任では? >>147
無双8もMGSVも仁王もブオーする。
あれずっとやってたらヤバイんじゃね >>141
PS恒例の擁護っていうかPS3は割と落ちたからな
不用意にPSボタンでHome呼び出したりすると今でも糞重くなるしな
PS4はサクサク安定だな
箱一より安定してるわ >>146
これもお前と同じくほとんどの奴は何の問題もなく稼働できてるんだよ
Twitter見りゃわかるけど >>5
プリレンダCGじゃない。リアルタイムレンダリング 本体熱くなるとバッテリー内蔵してるスイッチはダメージになるんだよ
特に充電しながらゲームは厳禁 クリアまで40時間、裏ボスまで80時間 未クリアも入れて平均60時間として
60時間×売り上げ127万人 合計 76200000時間
クリアまで6時間×スイッチユーザー約850万人 合計51000000時間
ぶーちゃん、どんなに都合良く計算してもブヒッチでやってる時間のほうが短くてこれなんやで
そろそろ、大人になって現実を認めようや
大人になれよ 任豚はこれがPS4だったら有無を言わさず爆熱ハードPS4wwwwとか煽ってた癖に PS4で悲鳴あげてんのによくもまぁそのノリをswitchに持ってきたな
グラより安定でいいよ。 てかなんでこの人は自分でエラーを再現しようとしてるの
中身を分かってない奴が適当に操作してエラーが起きましたって
それTwitterで報告してきた客と同じレベルの情報しかねえだろ
開発者にとって何の役に立つんだよ他にやるべきことあんだろ >>3
だから夏にゼルダやってたらテレビに繋がらなくなったのか >>160
充電ケーブル差しっぱなしの携帯モードで使ってるわ
DQ11Sは怖くて買えないな ドラクエ11がPSで出てたとき放熱とかエラーとかニシくん全然騒いでなかったのが何よりの答えよね >>163
でたwwwww
スイッチの不具合はどっちもどっちwwwww ロード時間めっちゃ速いのも関係してるのかな
まぁ快適だからブースト歓迎だが >>166
デバックも兼ねてプレイしてるとか言われると不安でしかないよな、デバックしてねーもんの体験版なんて出してんのかよって >>166
すべきだろ
鉄拳のデブヒゲのクソ対応と比べたら全然マシだよ PS4から後発3年の据置ハードの癖にまともにPS4の移植すら動かんとはな >>166
再現確認は品質保証の基本だろ
まったくこれだから社会性のない無職は >>169
PS4はBF4とかウル4とかやっててもエラー落ちしてたから
日常茶飯事なんですよね ニシ君って仮にバグの原因がニシ君が風呂に入ってないからで
風呂に入れば治るって言われても風呂には絶対入らんと発狂するよね
自分で対策できる熱暴走でスクエニを叩くのはお箱違い 仲間追加投票の時からアレだったけどこいつほんとなんなん?
ツイッターで責任者のするやり取りじゃないだろ… 旧型Switchだけども落ちないな
室内の温度が高いとか
クーラーとかちゃんと入れてるんか? >>178
PS4でまでウル4なんて糞ゲーやってる人はいないから嘘だな
遅延の問題もあったし、豚!尻尾が見えてるぞ! ゴキがPS4持ってない該当ゲームプレイしてないのよくわかるわ
あるいはツンボか ソニーのハードと任天堂のハードを同じ土壌で比べること自体が不公平 >>136
アサオデGOWでは保冷剤置き忘れると5〜6時間でエラーで止まったぞ 関係あるかもで確定したと勘違いしてるゴキちゃんたち見てると情けなすぎて涙出そう
熱暴走でdq11が落ちたエラー画面くらい拾ってきて叩けばいいのに妄想で騒ぐしか出来ないのか >>184
PS3や360売ったから普通に買ったんですが… switchのArkはまともに動かないっての思い出したわ
どのハードでもガッタガタのガックガクなのにあれ スイッチみたいなゴミ屑低スペックハードで出すからだろw
ハードはゴミ 信者もゴミ
値段だけは超一流w 任天堂もNvidiaもちゃんとテストして問題無かったからブーストモードを他社にも開放したんだろうに
自分達の問題をswichになすりつけるなんて最低だな 豚くん、発狂しすぎだろ
アストラルのことも思い出してやれよ
あとデモンとゼルダ
ドラクエより先だぞ >>177
そういうことじゃねえよ
再現テストのプランを立てさせてそれに必要な人の手配をするとかがこいつの仕事だろ
なんで自分でプレイしてるんだよ >>189
ウル4やってるのにPS3売るとかガイジじゃん
もう支離滅裂すぎるわ >>188
なおWiiUの時は発売日から豚の鳴き声上げたフリーズ動画が多数存在しているのに
使い方が悪いだのと頑なに認めなかった模様 >>193
耐久性やメンテナンス性考えてない人でないと
こういうのは叩けないのよな >>199
GPUをブーストしないと綺麗に出来ないと思ってるのか豚は・・・ >>197
MGSV全ハード持ってるぞ俺
前のハードじゃ双眼鏡で兵士がちゃんと表示されなかったりする。
でもやってた。おかしいか? もうプリレンダリングやめてムービーにすれば?
え?キャラの服装がちがう?
文句は任天堂に言えよ >>197
ラグエディションとか要らないし…
360とかPS4のが遅延少ないんだから当然 >>194
岡本が任天堂に問い合わせますとか言ってて草だわ >>178
それはネットワークエラーだろ
本体のエラーで何百時間もやったゲームの途中経過が消えるのとはまったく違う >>196
やばすぎて全員でやってるんだろ
発売日、来月だぞ?
発売日にパッチ出せなきゃ終わり
レベルが上がったー エラー オートセーブしたとこから
また、上がったー エラー
ボスまでついたー エラー
ボスを倒したぞ エラー
こんなことがクリアまで繰り返されるゲームとかやれるかよ
エンディング中もエラー出るし >>208
PS4版もハードのせいにして逃げたんだろうな
アプデしませんも頷ける >>205
プリレンダリングってムービーだろ...
もう何言ってるのかわからねぇぞ / 彡 s w i t c h ヽ ヽ ミ
燃 ボ フ 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
え ボ ァ / / \ / | ヽ
ろ ボ イ / / {,。__。,]/. | 0)|
| ボ ア {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| ボ | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| ボ | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ 定格以上出すモードを
明らかに短時間で済む状況以外で使うとか
ただのアホよの… 任天堂は色々と慎重に事を運んでるんだなぁというのがこの手の発言でわかる 岡本の話だとSDカードの書き込み読み込みエラーっぽいから
再インストールかSDカード自体の交換でよくなるみたね >>220
企業としての格が何枚も違う事がはっきりわかるね >>210
CPUってあるだろ?CPUはな、ドローコールっつって描写する為の指示を出してるわけ
つまりCPUの指示待ちになるとストールが起きるわけ
分かるか? Twitterやっちゃいけない人間だなあとしか
スクエニこんなのばっかりやなw >>222
ぶーちゃん、128Gも3000円で買えるとかドヤってたのに
格安買ったぶーちゃんが泣いちゃうだろ
また、買えっていうのか? そもそもこういうのって個人のTwitterアカウントでやることじゃないよな、ミヤホンや青ひげおじさんがbotw続編エラーやべーんだけど今調査してますとか言ってるようなもんだろ? >>222
Vitaの専用メモリーカードは正しかったことが証明されましたね 1/3に容量削ったクソグラを更に720pの携帯モードにしてフリーズwwwwwwwwww
これが任天堂ゴミっちやw
あ、本体はPS4より高いで?これがぼったくり任天堂や!!!! >>228
しょっちゅうアプリエラー発生してんじゃねぇかw カード自体がダメというより
インストールし直せばほぼ治るらしい。 SDカード自体にも機器との相性ってあるからねえ。
某カメラメーカーなんて動作確認したSDカード以外は動作無保証とか言い切るぐらいだし。 俺のSDカードと相性悪いって事なんかな
再インストールもめんどくさいし製品版は普通にパッケ買えば問題なさそうだな
安心したわ >>228
Vita持っててあれをクソと思わないというのは信じがたい ニコ生で言ってたが開発機だと何も問題ないけど実機だとエラーになるらしい
あと体験版に複数回修正パッチ出すかもしれないとのこと >>3
ブーストモードって常時使う前提じゃないだろ
ゼルダとかは読み込み時だけ使ってるし SDカード刺さずに本体インスコでエラー落ちしたんだがこれも再インストールで治る?
まぁ面倒だからやらんが >>232
ならどのSDカードでもインストールに失敗する可能性があるじゃん
パッケージへのインストールも失敗する可能性あるし >>204
実績見せてって言ったらID:yULGjcL8a消えたのが答えでレス見逃してたんだけど、
単純な話な、あんな糞ゲー人が少ないから例えば箱○でもPS3でもいいけどハード手放しちゃうと対戦相手に困るんだよ
だから売ったというのがあり得ないと思った、そんだけ 熱暴走は関係ない
SDカードの書き込み読み込みエラーとの事
原因の切り分けを今やってるそうな どうせ格安SDカードが原因だろ
vitaのクソ高ぇメモリーカードを一度も叩いたことのない奴だけが叩きなさい ドックに挟み込んだらエアフロー完全に殺して
さらに保温効果を高めるっていう欠陥構造だからなスイッチ >>247
>>1と騒いでるゴキブリはなんなんだよ ドラクエ7のロードで固まるのから何の進歩もしてないなこいつら >>1
プロデューサーって、ビジネス面での責任者で、好評をともなったビジネス的な成功が職務なんだけど、それに反するようなことをやってどうするんだっていう。 爆熱Tegra採用した時点でこうなるのはわかりきってたことだろ >携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?
なんだこれマジでw
スクエニってお喋りなら出世できるのか?
田端の後追えよ >>254
懐かしい…アルティメットヒッツで大分マシになったらしいな
今更誰が買うんじゃって思ったがw 製品版でしか起きないってことは体験版だけの不具合じゃないってことね
カメラ回ってる所で任天堂のアストラルチェインがブーストモード使ってるか聞くとか本当頭おかしい Twitterはbacklogの掲示板じゃねえぞって誰か言ってやれ 熱なら携帯モードでフリーズが意味わからないんだが?
これ普通に考えたらどの状態でもスイッチならフリーズするだろw >>254
ドラクエ7も熱暴走っていうか熱でディスクが読めなくなる
箱○とかいう欠陥爆熱ハードもディスクが持てなくなるほどアチチになって
デッドライジングでダーティーディスクエラー(ディスクが汚れていて読み込みできません)多発しまくったけどな >>260
クズエニの奴らって本当人間性に問題大アリだな…
クズエニから出たらそら通用しなくて死ぬわ もしそうなら発売延期して負荷を軽くしたのをリリースしないとな そもそも全モードで出来ないと駄目ですね・・・
それともパッケの裏に制限ありと書きます? ブースト切る→さらに低解像度に
ブースト切らない→熱暴走でフリーズ
詰んでるやん😥 エニックスタイトルはほんと色々提供してくれるな
スタオーといいこれといい
スクウェアの方も笑えねぇぞエニックスよ 配信がなく、ディスクメディアでの提供オンリーだった頃は、「開発側では起きてないのに製品版ではトラブルが生じる」ということがあったりしたけどな
サターンのE0はディスクの外周ギリギリまでデータを詰め込んだせいで、ディスクドライブのピックアップがへたれてきてるハード(ちょうど発売直後に買われたようなハード)はデータを読みそこなってフリーズする現象が多発したとか
PCエンジン版のリンダキューブが、マスターアップ版は問題なかったのにディスク製造の過程で原因不明のバグが生じてゲーム進行不可になるバグが生じたりとか
PCエンジン版のリンダのときは、ゲーム雑誌に配布したものは問題なくクリアできてたのに、中身的には同じはずの商品版にはバグが生じてたという >>264
PS4の発売1年後に実績解除されてるやん
そうなってくるとトロフィーはどうなってんだよ? つまり今月登場のスイッチ改に買い換えろってことだな? >>272
ウル4はPS4じゃそんなスグには出てないぞ SwitchはPCとかスマホゲームみたいに描画設定できるようにするべき ____
/ / 豚\\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ スイッチをバカにするなブヒィィィィィィィィィ!!
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ノ u `ー' \ | | |
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ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____ >>265
本当にそう思うわ
超有名タイトルのPが番組放送中に他社の機密情報聞くとか このコンプライアンスの意識の低さ一企業として致命的でしょ
任天堂はもうスクエニを締め出してもいいんじゃないかって思うレベルで酷い
スクエニ社員教育ちゃんとするべき >>275
マジでこんな糞ゲー未だにやってるんか・・・それはスマンかった・・・
スト5も糞ゲーにもほどがあるしアニコレは4F遅延とかふざけたエミュ仕様だからアレだけど >>273
同梱版は改良されたスイッチだからな
同梱版を売るためにこんなことを言い出している可能性もあるかも… 堀井雄二見てきて、自分らも大丈夫とか思ってんじゃないの
あの人もそれまだダメでしょって話平気でするからな >>280
5もやってるよ
クソゲーだとは思うけどキャラ追加されたりしてるからな 悲報 ニシクン、ソニーのせいにできずにスクエニのせいにし始める
スイッチの低性能が根本的な問題なのにw >>284
頭悪いのに11レスもしちゃって
頭悪いからか >>284
DQ11体験版が悪いのはソニーのせいってガイジかなんかか? >>279
これなー
つーか開発者本人がSNSやりすぎ。
SNSなんかリスクしかないんだから、公式垢で広報にやらせりゃいいだけなのにな。 そいやスイッチLも改良型tegraはずだけど動作どうなんだろうな?
旧ノーマルスイッチより快適だったりすると立つ瀬がないナ ps4版モンハンワールドは毎日エラー起きてますwwww
>>136
それなら俺Switchで1落ちたこと1回もないよ プログラムの仕様を新しい機種に合わせるとか斬新だな
普通動作保証してる底に合わせて開発するもんなんだけどな
学生が作ってるのかな? マジでps4糞すぎだろ
製品版でエラー祭りとか聞いたことすらねーよwwww スイッチがゴミ性能だから容量削っても動かないんだよなぁw チョニーって技術力ないからエラー連発するんだよな
ゲームやってらすぐ青い画面になるwwwwwwwwwwww
ついでにゴキブリ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwww イベントシーンでブーストモード多用って本体ぶっ壊しそうだな ゴキブリ何が原因かわからなくなってて混乱してて草
はっきりしろよゴキブリwwww 豚が必死に無関係なPS4の話してるのがウケるわwww
こいつら、擁護しきれなくなると毎回、これだからおもしれえw そんなswitchの限界引き出してまで出さないといけないゲームか? そもそも出すハードに合わせて最適化するはずだが
それが出来ないクズエニの技術力の無さなw >>302
Switchを叩けば叩くほど製品版でエラー出てるps4を叩いてることに気づいてなくてくさ
てか、ps4エラー祭りなのに認めちゃってるじゃんwwww PS4でもDQ11プレイ時凄まじい音が本体からするんだが ねぇ、Twitterで何やってるの?
社会常識なさすぎ
所詮ゲームクリエイターなんて底辺職の
コンプライアンス意識なんてこんなもんなんだろうね
神谷とかもそうだけど >>302
switch持ってないお前こそ無関係じゃないのか?w ps4でfo76やってるんだが強制終了したことあるぞ
ps3のgt6なんてバグってゲームできない
ソニーは昔から技術力ないからな
>>298
やめw >>305
PS4版ではエラーなんて出てねえよアホw >>305
それはサーバー側のエラーであってハード側のエラーではない
PS4はエラーを吐いていない
エラーを起こしてるのはあくまでネットワークだ PS4でもそんな大量にエラー出てるなら当時、スレ立って盛り上がってたと思うんだけど、そんなスレ立ってたっけ? >>309
いや、開発者が言うことではないべ
こちらで調査して会社としてご報告致しますとかそんな返しするだろ普通
まんこの車コピペ思い出したわ モンハンワールドガー
オフゲーでは問題ないって自爆してるやん ps4はドラクエ以外もエラーやべーからな
>>313
頻繁に落ちてるんだから対処しろよ無能wwww
で、オフゲーもエラーあるんだがwwww ほんと低スペのおこちゃまハードって罪だよなあ・・・ >>316
オンラインでエラー出るほうが問題だろwwww
オンラインの製品版でエラーは最悪
オフラインはまだマシ
ゲームやらないの?wwww
>>318
Switch叩いてるやつの悪口はやめろ!wwww >>317
こういう時に便利な言葉がある
お前の環境が悪い
NURO光にしてプロバイダを替えてルーターを最新のものにしろ
これを言われて実践すればなおる ゴキブリ「Switchのせいなんだ!」←ソースなし
一方スパイダーマンやキンハ3もエラー祭りの模様
モンハンワールドは毎日エラー 出来ませんでした
はいID:+rQZQEnB0の負け
敗走です てか、ps4って半分くらいのゲームエラーあるだろwwww
どのゲーム見てもエラーやら不具合報告あるんだがwwww tegraX1はCPU:1785MHz GPU:921MHz
これをSwitchは下記のように制限している
ttps://imgur.com/MuG6Jpv
ttps://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-nintendo-switch-boost-mode-analysis
でDQ11S体験版はドック時も携帯時も標準動作モード >>327
>>325から1分も経ってないのに焦んなよwwww
スパイダーマン エラー ps4
これで検索しろよボケwwww
エラーないなら1つもヒットしないよね? こいつまだ呟いてんのか
止めてくれる人いないんだなぁ CFWで周波数制限を開放してCPU:1785MHz GPU:921MHzにして検証したものがこちら
ttps://youtu.be/a-XR64QHOmE
FPSや画質が改善されている
最大周波数でも熱暴走なんて全く起きない
Switch本体に余力が有り余ってるから60FPS modもある
ttps://gbatemp.net/threads/dragon-quest-xi-s-demo-60-fps-mod.546705/
Switchは高温になると強制スリープになるから熱暴走のしようがない
ttps://imgur.com/JgNku3o
つまりTweet全てが真っ赤な嘘デタラメでなぜこんな発言をしたのか理解できない / 彡 s w i t c h ヽ ヽ ミ
燃 ボ フ 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
え ボ ァ / / \ / | ヽ
ろ ボ イ / / {,。__。,]/. | 0)|
| ボ ア {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| ボ | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| ボ | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ ツイッターで検索しても不具合なんてほっとんどなくて「楽しんでます!」ってものばかりなのに
ゲハでこんだけ頑張って……なんか意味でもあんのかな
貴重な休日を浪費してまでやる価値……ある? ゴキブリ「Switchのせいなんだ!」←ソースなしで吠えてるの草
ゴキブリはイライラするとソースなしで捏造するからな
本当にここまでSwitchのせいのソース出てないの草
おいゴキブリ誰でもいいから1つくらいまともなソースくれよ そんなアッチッチくなるの? 実際どれくらいよ?
言うてそんな簡単に熱暴走で落ちるようなほどの熱さになんかならんと思うんだけど…
IPhoneとかでゲームやるほうがよっぽどアチくなるじゃん >>333
本体の仕様すら理解してない開発者が任天堂に問い合わせるわとか言ってたってことか DQ関連はズタボロだなあ
映画爆死、評価悪い、dq10では詐欺紛いで返金騒動
そしてスイッチ爆熱
どの方面もやらかし続き >>341
結構熱くなって心配になるくらいだよ
TVモードでDQやった後に、携帯モードでシャドコリやろうと持ったら熱くてびっくりしたw >>333
> CFWで周波数制限を開放してCPU:1785MHz GPU:921MHzにして検証したものがこちら
> ttps://youtu.be/a-XR64QHOmE
> FPSや画質が改善されている
> 最大周波数でも熱暴走なんて全く起きない
熱暴走云々は置いといて、 CPU:1785MHz GPU:921MHzでも全然FPSとか向上しないのなw
まぁGPUが元々ドック時最大が768Mhzだから、それが921Mhzになったくらいじゃほとんど変わらんか
CPUパフォはそこまで大きくFPSなどに寄与しないだろうし あれ?普通にヒットするんだけど
キンハもヒットしますね
Twitter普通にアプリから開けよ
>>340
Switchのせいっていうソースだよ?wwwwwwww
このスレにも大量にいるじゃん
「Switchのせいだ!」って言ってるやつ
原因も含めて教えてくれよwwww
>>339
え?なんだって? >>347
Twitterって一週間以上前のログは検索で出ないぞ ならDQ11PS4版の検索少なかったり出てこないのは当たり前では >>6
↑スイッチwwwwwwだっさwwwww
書かないとわかんねーなら最初から作んなばーーーーーーーーーーーーーかwwwww >Twitterって一週間以上前のログは検索で出ないぞ
豚ってなんでこんな息をするように嘘を吐くんだろw >>353
一年以上遡らないと出て来ないのか
じゃあ今もエラー起こりまくってるって嘘じゃん >>344
DQというよりスクエニがもう駄目なんだろ ゼルダでも使ってるから〜って
発売した瞬間から限界突破させるハードって低スペすぎひん? 最大周波数で耐久試験してもMAX 20W 67℃
だから熱暴走なんて起きるわけないんだよね…
まじで意味のわからん発言 見てみます → 進展なし
って時点でそれじゃなかったって事だろ
にしてもツイッターで素人とトラブルシューティングしてるプロデューサーってw
アホな事してる自覚はないのかな?誰か指摘しないのかな? Switchのせいのソースまだ出てこないね
ID:9A9NGmiF0じゃなくてもソースくれよwwww
誰でもいいからまともなソースくれよwwww
>>336
普通にアプリから開けよ無能
https://twitter.com/whoooolish/status/1091011163448430592?s=19
https://twitter.com/arimura0808/status/1151686323591401477?s=19
>>348
一週間前とか関係ねーよ
頭おかしいのか?
スパイダーマン エラーでそのまま確定すればいいんだよ
検索すらできねーの?wwww
>>352
それゴキブリな
目玉ついてるの?wwww
>>355
製品版で1回でもエラー出てる時点でゴミだろwwww
発売時期考慮したらもう誰もやってねーってことじゃん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドックに差してる人いるの?
熱が怖すぎるのと液晶傷つくの回避で、
USBの延長コード差してるよ 俺は寝るから誰でもいいからSwitchのせいであるソース出してね
あれ?これ昨日も言ったな?
因みに昨日は誰一人ソース出せませんでしたwwww >>362
ドックの意味はなんなんだ?w
熱こもって本体曲がるのでなるべくドックにはささないで下さいってか?w >>362
そんな事してる人の方が遥かに少ないのは分かるだろ エラーログが大して役に立たないとはスイッチ糞すぎだな
PS4はコアダンプをサーバーに送れるのに、ここでもはっきりと技術力が出てる
任天堂というかNVIDIAの技術力はPS2レベル >>363
モンハンやらスパイダーマンのエラーがPS4のせいというソースでも出したら
相手にする価値があるとみんな認識してくれると思うから頑張って 相当遡らないとでないみたいだね
やはり原因はスイッチでした >>362
9割9分がドッグに刺すか携帯モードじゃないか
わざわざそんなやり方してるの1%もいないだろ Twitterでドラクエ11 エラー PS4で検索したらこっちもそこそこあって草 エラーコードすら出ないとかこれはハードレベルのエラーだろうか?
ヌルポとかならOSが捉えられるしね これは間違ったパワーアップをしてしまったトランクス >>368
横からだが、それ(本体側の問題だと言うソースを求める発言)が出た時点で
目的達成してるんじゃないかな
普通そうだよねーってのを再確認すればいい
どうせドラクエのも含めて出ないんだけどな >>376
修正の更新あるから本体のせいじゃないっぽいが >>375
そいつの他のツイート見たら
本体故障してたみたい
壊れたならしょうがないな
スイッチは壊れてなくてもエラー吐くから欠陥ハードだね >>374
ユーザー側に対応が必要なエラーならユーザーに知らせる必要があるが
そうでなければ開発側にデータ送るだけじゃね 不安になってスパイダーマン起動させてしまったじゃねーかw
起動自体は問題なかったw テレビモードでずっとやってて体験版クリアしたけど1回だけエラーが出ましたとか言って落ちたわ
クエストのきんのゆびわ作ろうとした時だったな
15分くらいしかやってないからそこまで熱くなかったはずなんだけど スパイダーマンが云々で話題そらししても
無視するだけなんですけどね >>377
本人がどういうつもりかは知らんが
俺としてはDQ11のエラーはSwitchのせいとか言ってる連中と同レベルの基地外にしか見えないのでまとめて消えてほしい >>381
エラーコード出さないならユーザーは判断出来ないでしょ
そもそもコアダンプを任天堂に送る機能あるの? >>387
熱暴走で落ちるならスイッチにもダメージ入ってるね >>389
だからユーザーに判断させる必要のないバグならエラーカード要らんでしょ
コアダンプ送る必要はない >>378
/ 彡 s w i t c h ヽ ヽ ミ
燃 ボ フ 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
え ボ ァ / / \ / | ヽ
ろ ボ イ / / {,。__。,]/. | 0)|
| ボ ア {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| ボ | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
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っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ ドラクエ体験版よりディアブロ3の方がよっぽどバッテリーの持ち悪いし熱出てる気がするが、こっちはなんとも無いのに そりゃやってる人少ないだろうけど、
ライトユーザーは任天堂がドックに差して使えというのを信頼してるんだろうなぁ
ドラクエで爆熱になるのはこういう事だったのね PS4ユーザー「スパイダーマンはインストールするだけで本体がぶっ壊れる」
https://i.imgur.com/m6JNPY9.jpg ハードのせいにして責任逃れしようとしてないか、こいつ多分クビだわ >>397
ライトユーザーだけじゃないでしょ
ほとんどの人は普通に使ってるよ >>394
そうかなあ
このエラーコードはプログラムエラーだからこの行動は避けるようにしようとか判断出来ると思うけど >>400
スクエニ全体がそんな感じだから大丈夫
>>401
残念ながらブースト全くしていない標準プロファイルのみ
ブーストさせたら60FPSにできるけど >>399
これファーストのソフトだろw
これが仮に任天堂のゲームで同じ事が起こってたらはちまがすぐ記事にして大炎上してるわなw >>403
そういう特定行動でエラーが出るのは再現しやすいしメーカーがアナウンスする PS4ユーザー「スパイダーマンはアニメを観るだけでもフリーズする」
https://i.imgur.com/mqgNe5x.jpg https://i.imgur.com/Z7FPwZI.jpg
一瞬塗り絵かと思った、ここまで汚い画像でもフリーズするのか
PS4ならくっきり葉の1枚1枚見えるのにな >>411
エラーはないって発言まで巻き込んでるぞ >>411
その内半分以上はまとめサイトの拡散記事のツイートリツイートじゃねーかw
自分で画像載せてて違和感感じないのかw
しかもエラーしなかったって奴のツイートもかなり含まれてるぞ PSユーザー「スパイダーマンで本体にエラーが刻まれた」
https://i.imgur.com/B6TWwU7.jpg
※エラーコードを調べると本体OS異常とのこと 何が熱だよドラクエ10とそう変わらんスペックじゃねえか
もう一度プログラムから書き直せ このバカはタイトル画面ですらブーストさせてるのか?
ゲームしてなくても熱くなりやがる 結局熱暴走関係なくただのバグでしたってオチだろ
岡本はなんでいきなりハードのせいにしたんだろうな
ちょっと信じられない対応だった ドラゴンボールで例えたら
スイッチ「界王拳じゅうべぇだぁー!」
うう…体中が…いてぇ…
って感じか? >>424
ツイッターで誰かが言ったから
それを信じただよ 信じるのは勝手だがプロデューサーの癖に他社に配慮した言動出来ないとか社会人として終わってるな >>18
扇風機を冷やすためのエアコンも必要になる >>426
どんな開発者だよそれ
偽物じゃねーのかその岡本 ニンテンドースイッチはwiiuの画面を携帯機に表示しようとして失敗したのじゃないか。
あの装置が必要になるのじゃないか。
その作戦の失敗を認め、あのドックに失敗一号と書けば外国人は喜んで受けるのじゃないか。 480pにでもしてりゃ大丈夫だったのにな
低スペなんだから合わせろよ 星ドラでも2ヶ月以上バグ放置して
原因不明だってよw
そのまま放置が続いてる
スクエニは本当に技術力ないんだよ今は >>411
糞jinの記事のツイート検索して何がしたいの? リアルタイムレンダのイベントムービーをcpuに仕事させてんのか
そんなベンチマークみたいな事するのか >>439
タイトルムービーですら熱くなるからそうだろうねw そうでもしないと動かないんだろ?じゃあしょうがないじゃん ムービーだけPS4と変わらないレベルの解像度だなと思ってたら
そんなに無茶してたのか
ムービーも解像度落とされるかもな PS4の性能はスイッチの10倍・・・
10分の1の性能のハードに移植を命じられて任豚にここまで責められるプログラマ可哀想(´・ω・`) >>247
井戸端会議での言い分では、送られてくるエラー情報ではSDカードの読み書きが多いが
それ以外の事例もあってそれの原因が分かってないとの事
それを切り分け特定するために調査用の複数回パッチを出すかもとの事 イベントシーンがめっちゃきれいだから
ムービーで撮ってから流してるのかと思った
リアルタイムブーストでやってるのね SwitchのムービーのコーデックはH265だったようなH264も使えるけど >>445
SwitchのSDカードに関して言えばソフトのダウンロード時とスクリーンショットやムービーの録画以外では
一切書き込むことは無いけどな switch初のTVモードのみ対応ゲームになったりしてな。
liteで動かないとかあるかもな。 熱暴走を考えた場合はドッグ装着の方が断然本体が熱くなるし
そちらの方が不具合が出やすいかなとは思うけど >>450
8割ぐらい携帯モードでやってて別に普通に動いてる
発売初日の本体 >>445
それってユーザーに検証させるって風にも取れるよね
なんだかなー 熱暴走といったらPS4だろ
冬場はヒーター代わりになるの知らんのか >>454
そこは別に出ていいと思うんだけどな
Switchに出す以上劣化するのはわかってるんだから >CPUブーストしてたりするので携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?…
これどういうこと?
携帯モードとドックモードのみって書いてあるがSwitchって他に何かモードあったっけ? >>457
だよな スイッチ民は誰もグラ言って無いもん 携帯モードで遊びたいと言ってる
3DS版だったけどベロニカに会うまでのムービーってそれ程見る必要は無いな
崖を飛び降りるムービーで熱暴走かなぁ
あ、そんで岡本氏はプロデューサーで開発はオルカだから下請けに指示してるだけだろ そもそも携帯モードでブーストさせてるのか?
バッテリーの都合上ゼルダでもドックモード限定の機能だったと思うが 多分岡本氏はエア開発者だろう 何も知らないぞこの人 ほとんど携帯モードだからまったく暴走してない
もしSDカードが悪いんなら
問題あるという人でもROM版でやれば >>460
ないよ
そもそもCPUブーストなんてもんが存在しない
最大周波数になるのがBotW暗転ロード時のみ
>>330>>333の通り
>>463
してないよ
CPUはドック時も携帯時もクロックは変わらない
携帯モード時のGPUクロックプロファイルはいくつか確認されてるけどマリオデ・DOOM・BotW以外は全て変わらない
https://imgur.com/MuG6Jpv >>403
予期せぬ不具合なら異常出力用意してる訳ないからその類でしょ
内部的には命令通り正常に進んでるけど、結果的に不具合ってのはデバッグが重要な場面の典型 >>466
> そもそもCPUブーストなんてもんが存在しない
> 最大周波数になるのがBotW暗転ロード時のみ
それはBotWがそうだってだけだろ
これはDQ11だ
ソフトが違うだろ、マヌケ
> CPUはドック時も携帯時もクロックは変わらない
> 携帯モード時のGPUクロックプロファイルはいくつか確認されてるけどマリオデ・DOOM・BotW以外は全て変わらない
> https://imgur.com/MuG6Jpv
だからこれはDQだつってんだろ 新型で落ちるかどうかが分かるのは2週間くらい先か? >>470
反語的にCPUじゃなければ高速化があり得るってことでもあるのに、なんでむきになってるの?
あなたの立場的にもGPUやメモリをぶん回してるで何も問題ないじゃん >>473
なに素っ頓狂な事言いだしてんだ?なんの反論にもなっちゃいねぇ
情弱は去れ
邪魔だ これでもSwitchの性能が低いってことは認めないんだろ? >>475
ガイジはお前だろw
>そもそもCPUブーストなんてもんが存在しない
↑ >>477
横からだが
Switchの場合CPUとは言わないからそりゃそうだw ブーストしてるか知らないけど起動とロードが
DQXより速い
tipsが読めない >>474
汚言罵詈雑言吐いて何か晴れるの?
それは置いといて、イベントシーン撮影モードに関係なくエラー吐く例があるの分かって言ってるのか疑問
開発の言い分だとCPUを高速化してるのはそれらの状況下なんだから、エラー周りでDQ11がCPUブーストしてるって結び付けるのは無理があると推察する >>479
> Switchの場合CPUとは言わないからそりゃそうだw
CPUをCPUと言わずになんて言うんだ?w
横からとんでもねぇアホが来て困惑だわwww >>471
スマホだって重いゲームやればホカホカになるし
PCなんかは70℃80℃当たり前だから全然ヌルいんだけどね 前提の共通認識として、"仮に負荷の大きさが原因とするなら"という文脈から来てる話題って示しとかなきゃか
その上でエラーの原因として可能性のある負荷増大は、CPU高速化じゃなくてGPUやメモリの方だってこと
仮定の下の可能性でしかないのは言及しなきゃならないけど >>481
> 開発の言い分だとCPUを高速化してるのはそれらの状況下なんだから、エラー周りでDQ11がCPUブーストしてるって結び付けるのは無理があると推察する
無理じゃねーな
そこそこ頻繁に長い時間CPUブーストかまして発熱でかくなった結果、その影響が顕現するのがいつになるかなんか誰にもわからんよ
イベントシーンとか終わってしばらくしてから何かの拍子に限界むかえて落ちるなんて十分ありうるわ
スイッチはとにかくエアフロー構造が糞だからな >>485
通常のスイッチの想定以上に発熱して熱暴走起こす可能性あるがCPUブーストだけだって開発の人がいってんだろが?
なんでGPUやメモリ云々いってんだ、阿呆
GPUもメモリのクロックもOCなんかしてねぇだろ、開発の人そんなこと言ってるか? 言ってないわな >>486
発熱が原因って決めつけてる時点で、賢明な究明の筋道にはなり得ない
そもそも、ソフト側のエラー落ちじゃなくてOS側の発熱検知の異常出力が今回の報告に伴ってないんだから発熱でない可能性の方が高いんですよ >>486
ドラクエ11sだけで起きてんだからスイッチのエアフローのせいじゃねえだろうに
PS4でpcゲーを最適化しないまま移植したらこれと同じことが起きるだろう
それと同じこと ここまでキチゴキが低脳だったとは
DQ11S体験版の
ドック時CPU:1020MHz GPU: 768MHz
携帯時CPU:1020MHz GPU:307.2MHz
の意味がわかってなかったのか
ちなみにDQ11S体験版をCPUGPUブースト()とかいうのをさせると60FPSになる程キャップされているマシンスペックにはまだまだ余裕ある >>491
そらDQ11以外で今の所CPUブーストを長時間かますような無茶しているタイトル無いんだから当たり前だろw
阿呆 >>489
あのPの言い分を開発の人の言い分として受け止めるのは賢明じゃない気がする >>496
それを最適化してないと言うんだよ
最適化して解消するのが当たり前の話 >>493
DQ11体験版はその上でイベントシーンとかでCPUブーストしてるって話だろが、マヌケ
1.7GHz にまで上げるやつだったか >>489
うーん、それ文盲のふりした高度な釣り?
〉 関係あるかもですね…ドックモードの時は解像度高いのとイベントシーンやフォトモードはなどは出来るだけ綺麗にみてほしいので、CPUブーストしてたりするので携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?…ということでちょっとドックモードでみてみます
これが該当投稿な訳だけど
• 発熱の可能性
• (可能性のある)発熱の原因の、更に可能性であるCPU高速化はドック時の話
• 報告例として携帯モード時(つまり非CPU高速化時)もある
CPUが通常速度で、更に排熱が有利な携帯モード時でも報告例があるんだから、発熱が原因ではない >>498
熱暴走が原因だったら、その通りだなw
スイッチのエアフローが糞なせいで、CPUブーストをそんな使えないとしてもまぁそれがスイッチなんだから仕方がないものねw
今更エアフローの酷さを嘆いてもどうしようもないし そもそも11ってPS4でもフルHDじゃなくて30fpsなんだろ
最初からNXに移植するつもりで作ってたのになんでPS4でフルHD60fpsで動くゲームを作らなかったんだ? 1アプリごときがAPI経由でお行儀よくSwitchの機能使っただけで熱暴走するなら
完全に任天堂の手落ちだな
また集団訴訟に発展しそう >>502
Switchの発売タイトル数は全世界合わせて2250本存在する
2249本が問題なく動いてるんだから単にスクエニの開発スタッフがなんらかのミスで最適化出来てないと判断するのが普通だ 妄想で発狂するからキチゴキなのか
キチゴキだから妄想で発狂するのか
DQ11S体験版はカットシーンだろうが戦闘だろうが全ての環境で標準プロファイルしか使ってない
他のタイトルと同じ動作なのにブースト()とはなんなのか
このmodいれてみ
クロック制限解放して全編60fpsでプレイできるよ
ブーストというとこれだなあ
gbatemp.net/threads/dragon-quest-xi-s-demo-60-fps-mod.546705
もちろん熱暴走も起こりようがない
もともとのDQ11S体験版のソフトウェアバグで落ちはするけど
youtu.be/a-XR64QHOmE
ここで解説している通り最大クロックで動かしても消費電力も発熱も全く問題がない
1220MHzなどのプロファイルも見つかってるから今後これらも使っていくんじゃないかとも言ってるな >>505
だからさぁw
CPUブーストみたいなもんをこれだけ長時間やらせるような無茶な使い方したソフトがDQ11Sが初めてなんだから、過去の2249本の動作例はなんの役にも立たんわw
だってそれらのソフトは想定以上の発熱するような使い方してねーもんw >>507
> youtu.be/a-XR64QHOmE
> ここで解説している通り最大クロックで動かしても消費電力も発熱も全く問題がない
そこのお部屋の環境とか、検証のときの動作時間とかお前詳しくしってるの?w
冷房効いたヒエヒエのお部屋と、日本の真夏のあっつい部屋とではもう発熱のこもり具合って天と地ほどちがってくるんだぜ?w
しかもDQ11のエラーって結構長時間やりつづけて出るようなものだ
その動画では同じくらい長時間やってるのか?w
んー? >>508
仮にCPUブーストが原因だとしてもそれが原因で異常発熱起こすのならデバッグして最適化するのが当たり前
移植ってのは移植するハードできちんと動くようにすることを言うんだよ イベントやムービーでブーストしてるつったのは11Sプロデューサーなんでそ? >>509
それを言うならブーストがあるとして任天堂のガイドラインに沿った正しい使い方ソフトの作り方をしているか分からないよね? 岡本「やっぱあれですか?ブーストモードとか使ってるんですか?」
田浦「…」
ここワロタ
裏で聞け >>509
やっぱりキチガイはDQ11S体験版が他のタイトルと同じクロックという意味を理解出来なかったのか…
こんなキチガイが日本のどこかにいるなんて恐ろしいな >>514
これ任天堂が激怒すると思う
任天堂の機密情報でしょ
それを放送中に制作会社に聞くという最悪な行動 そもそもSwitchのエアフロウ構造に問題があってエラーが起きるんなら
ドラクエに限らず他のタイトルでも夏場暑い室内でやればエラー祭りになるわな >>514
これ任天堂は呆れるだろうね
任天堂が出すソフトの機密情報を番組中に制作会社に聞く非常識極まりない行動 >>1
携帯モードとドッグモードでのみ発生してるってそれ全部ってことじゃねえのか? >>1
携帯モードとドッグモードでのみ発生してるってそれ全部ってことじゃねえのか? >>1
携帯モードとドッグモードでのみ発生してるってそれ全部ってことじゃねえのか? >>515
長い文章書く割には技術的に玄人っぽいこと一切言ってないもんねw
勢いだけ PCでそこそこゲームプログラミング&デバッグの経験ある身の経験から所見を述べさせてもらうと、
エラーがでる場所、タイミングがバラバラで再現性が悪いにも関わらず、相当数のユーザーで起きているという場合
まず考えるというか可能性が高いと思うのは「インストール時のエラーでデータ破損」 か 「熱暴走」。
PCでそこそこゲームプログラミング&デバッグの経験ある身の経験から所見を述べさせてもらうと、
エラーがでる場所、タイミングがバラバラで再現性が悪いにも関わらず、相当数のユーザーで起きているという場合
まず考えるというか可能性が高いと思うのは「インストール時のエラーでデータ破損」 か 「熱暴走」。
>>515
>DQ11S体験版が他のタイトルと同じクロック
どこ情報?
そしてそれなら岡本さんのCPUブーストしているという発言と矛盾するが。 よーすぴ大人だなと思ったのは岡本氏が際どい話した後で実名機種名全開でSO3の進行不能バグの話して話題逸らしたとこ 豚が普段言ってるようにグラなんてどうでもいいって言うならクソグラのまま売ればいいのにな
いつもグラを性能以上に盛ろうとしてガクガクなのがSwitch
その上熱暴走とかどんだけ無理してんだよ
グラコンプレックスにもほどがある つかSwitchで熱暴走起こしてエラーになる時は高温の為終了しますだとかなんとかって
熱暴走専用のエラーメッセージが出るからな
それが出てないってことはCPUブーストによる熱暴走って線は無くなるな エラーの発生頻度が人によって違う辺りバッテリーの劣化具合が関係してそう
テレビモードメインで遊んでる人はケーブル刺しっぱとドックの影響でバッテリーがかなり消耗してるんじゃないかな 360版FF11のプログラムミスを十年認めなかったスクエニだぞ震えろ ゴキブリ乙!
どうせみんなモンハンやってるから進行不能でも問題ないというのに! >>218
もしかしてリアルタイムレンダリングって言いたかったのこれ アカウント削除してる
散々ユーザー巻き込んで予告もなく削除って最低じゃん ヤマカンが会社にTwitter止められた事件思い出した 更迭もんじゃないのこの一連での全における稚拙すぎる対応 公式ツイッターで動画見たらパッチ数回に分けて
ユーザーにデバックさせる的な発言してたw
本当にアホなのかもこの人 そもそもPS4版を移植するのに無理があったんだろしょうがないわ 海外で訴訟問題になりそうだな
売らない方がいいかも
やれることは、USBファン等で冷やす
ノートPC用冷却ボード使う、とかニダ 発売前に重箱の隅をつつくようなネガキャン合戦じゃなく公式自らネガキャン要素を、だからなぁ…スクエニらしいけど ブーストモードを使ってるのに禄にテストもしてなかったのかよ
そのままなら製品版もエラーまみれだったぞ
ユーザーにデバッグしてもらってよかったなww 真希波・マリ・イラストリアスの裏コード・ザ・ビースト、リンクの鬼神モード、一方通行の蹴鞠降段(キックダウン)のような要素か…。
蹴鞠降段とは、加速中に低速ギアにシフトすることによって、力強い加速力を得るという運転方法。
前後移動式のマスコンで、親指で蹴鞠降段Switchを押すことによって、適宜なノッチ段で蹴鞠降段できるようにしています。
制限50の区間を抜けて、すぐにダッシュしたくなった時などに用います。 イベントって書いてる
ゲーム中は特にファンもうるさくなってない 性能低すぎるcpuがボトルネックになってんだろうな
oc多用するpc見たいなもんか >>546
熱が原因ならスリープに入る
OCが原因かどうか確かめる簡単な方法が有る
写真撮影モード時にも使用してる(P発言)らしいので
撮影モード維持して置いておけば良い
「OC使用周りでOS側に穴が有りスリープが機能せずエラー」という限定的条件が発生するかもしれんね
99%無いけど PS4の移植じゃなくて
3DSの移植にしとけばよかったんちゃうの? 一方通行も坂道発進補助装置はちゃんと付いています。
急勾配上の起動の際、ワンハンドルマスコンで青いボタンを親指で押すことにより、
ノッチを入れて、クラッチが繋がり、エンジンの動力が伝わるまでブレーキを保持するという機構です。
急勾配での起動だって、液体変速機のトルクコンバーターのトルク増大のおかげでお手の物。 明らかに不具合があるのに発売はしないでしょ
納期の期限を守れないのは信用を失うけど欠陥商品を売るよりはダメージが少ない 複合的な原因だからどうしようもないんだろ
複数の病気持ってるようなもんだから諦めろよ
スイッチにドラクエ11は早かった
身の丈にあった3DS版でもやってろってことだよ、豚なんだから
ポケモンがあれほどのクソグラなのは正解だったわけだ >>561
これな、ポケモンくらいのグラじゃないとまともに動かせないんだよ 岡本Pのtwitterがマジで消えてるw
逆に迷宮入りになってしまうな
もうDQ11Sは買うのやめたわ
こんなプロデューサーは信用出来ない https://t011.org/game/156374.html
携帯モードのみだがGPUのブーストプロファイルが存在する。マリオとゼルダとモータルコンバットがこれを使用している。 高練度な開発者向けで基本非推奨
それを底辺の開発者たちが使ってしまった悲劇 >>567
バカッターがいきなり消すかのように垢を消したよな
マジで不貞腐れてる可能性大
このゲーム買うの危険かもな switch のdevkitはブーストモードでも排熱がきちんとできてて熱暴走しないからね
普通のswitch は連続してブーストモード使うと熱暴走起こす危険があるのでソフト側でそういう作りはNGになってる
おそらくドラクエ11sのテレビモードは体験版より解像度落としたりして負荷を減らして対応する事になりそう 井戸端会議の岡本の発電より
・ユーザーの実機から送られてくる解析ログは大した事
書かれてないので見ても分からない(軽くハードをディス)
・解析ログで多く見られるのはSDカードの読み書きが多いが
それ以外の現象も起きてて、それの原因が分かっていない
→ エラー時に解析ログの送信処理が動いてるから熱暴走ではない
→ SDカードと熱暴走以外にも問題がある事を暴露
・その原因特定調査用のパッチを複数回出すことを考えている
(ユーザーにデバッグさせる宣言) >>567
でもあれ公式ネガキャンにしかなってなかったから
もう岡垢は凍結させた方がいい
スクエニだけが叩かれるならまだいいけど
さりげに任天堂が悪いと邪推させるような誘導してたし
(本人はそんなつもりなかった。なごませるための冗談だった。ぐらいのトーンだろうけど)
あんなの害悪でしかない
黙ってた方が数倍マシ >>573
リアルに任天堂が悪いユーザーが悪いまで思ってそう 実際switchが開発に余計な苦労をさせてるのは事実あると思うが あーあ、せっかくのドラクエ本編なのに大炎上してるなーこれ >>26
そんな事にも気付けないくらい現場が混乱してるのかもね やっぱSwitchって欠陥ハードだったんだな
とっとと新型出せよ >>578
DOOMの開発者がPS4やxboxoneからSwitchへの移植は驚くほど簡単だったと言ってるから
単にスクエニに技術力がないだけだろう うーん・・・パッチが出るまでちょっと買うのは様子見した方がいいかもな
幸か不幸かゼルダ夢島とタイミング被ってるし、そっち遊んでからでもいいや >>583
>DOOMの開発者がPS4やxboxoneからSwitchへの移植は驚くほど簡単だったと言ってるから
ソースplz スターオーシャン事件もそうだけど、スクエニのRPGバグって
セーブデータ消去系の不具合が普通に入ってるのが怖い 奇しくも新型の宣伝にはなったな
同梱版買えってことか 次に出てくるパッチは修正版ではなく、ユーザーデバッグ機能追加版って事 >>584
どうせ、PCで完全版が出るのにわざわざエラー版買う馬鹿なんているの? これお得意の発売延期した方が良くない?
ユーザーのスイッチぶっ壊してからじゃ遅いぞ >>507
お前も平気で嘘つくよな
それ日本の体験版対応してねーからw
gameidが違うんだよ >>592
日本のPCゲームの人口は家庭用ゲーム機の14パーセントくらいしかいないからな
ぶっちゃけPCでドラクエやるユーザーほぼいないよ イベントシーンで放置してると爆熱なのはそういう事か switch版クラッシュ多発のbloodstainedは未だにアプデされてないから延期しなくても問題無し ブーストモードって言っても、本来の定格の上限よりはまだ低いんだけどな。 >>598
PS4版もクラッシュ多発してるけどな。 ホムラの里の酒場前走ってたらエラー出たが
Switch大して熱くなかったし熱は関係ないと思うけどね
その後再現も出来なかったから直すの時間かかりそうなバグっぽいな どうしてPSがどうとか言う話になるんだろうね
ドラクエ11Sは公式が「落ちやすいから長時間遊ばないでくれ」とまで言ってるのに >>587
おい、どこにもDOOMの開発者がPS4やxboxoneからSwitchへの移植は驚くほど簡単だったなんか書いてねぇぞw
むしろDOOMは当然のことながらスイッチへの移植は血反吐出るほど大変だったって書いてるがな
ただ大変なのははじめから予想していたから平気さ!って言ってるだけで 豚くんの先祖は韓国人だからな
北朝鮮が攻めて来ると日本と戦うように
スイッチ版にエラーがあるとPS4のせいになる まさか旧版Switchで動作確認してなかったとかじゃないですよね? >>605
ここら辺の英語読めたらSwitchの開発環境が大幅に改善されてるってのは分かるはずなんだけどね
Austin, Texas' Panic Button has not one,
but two different Switch projects in the works, and is responsible for bringing both Rocket League and Doom over to the system.
And similar to Yacht Club, the team feels that the Switch is an improvement over consoles of Nintendo's past.
"We have a long history developing for Nintendo hardware, and the Nintendo Switch has far better development tools than previous generations,"
Adam Creighton, Studio GM & Director of Development, says.
"The tools are integrated with Visual Studio, which is new for this generation of hardware,
and being able to write and debug code through VS is an enormous improvement." 発売直前にプロデューサーが垢消して逃亡なんて地雷ゲーみたいなことするなよ >>610
スイッチの開発環境が今までの任天堂機より遥かに快適で、ロンチ時から揃っててやりやすいとは書いていたが
お前が書いたような「PS4や箱からAAA作品をスイッチに移植するのが簡単だった」とは全然違うだろ
スイッチの開発環境が良いことと、ハードパワー的も移植が簡単だ、っていうのはまーーーーーーったく意味違うぞ?
嘘ついて印象操作しようとすんなよ、豚が >>613
AAA作品?
俺が一言も言ってないことを勝手に妄想して誹謗中傷する人間が言ってもなんの説得力もないね >>583
そうなると様々なタイトルでマルチハブられてるのは売れないからって理由になってしまうから
スイッチへの移植は技術的に難しいって事にしておいた方がよくない? >>614
おっと逃げんなよw 豚
相手が英語読めないと思ってデマ流そうとして失敗したマヌケさんw >>615
既に2250本以上のタイトルがSwitchに発売されてるし最近もDbDウィッチャー3までマルチされ始めてるからな
開発が難しいとはさすがに言えんよ >>615
そもそも技術的に簡単なんかそいつの出したソースに書いてないからなw
むしろDooMの移植は大変だったと書いてるわww(しかも超大変だったのに皆がフレームレートや解像度の劣化だけに注目して、ゲームプレイの楽しさの再現には触れてくれなくて悲しかったとまで言ってるw) >>616
なんでここまで親切にしてやらにゃならんw
Panic Button's vast familiarity (Creighton declined offering further details on Panic Button's long Switch development history)
with the
Switch made standing up (the technical term for getting a game running on a new system) games much easier than its experience developing early in other platform's lifecycles.
The team's familiarity with Rocket League - Panic Button did the Xbox One version, as well as various other updates
- also made that port easier than normal, as well. 劣化しまくり、オブジェクト一掃でようやく移植したものをマルチできたっていってもなあ Switchの開発環境がやりやすいなんて嘘だからね
SwitchのOSもCPU動的に使うからユーザー依存の処理多すぎてデバッグめっちゃ大変だよ
PS4は5.5GBのメモリと7個のコアは完全に保証されててSwitchみたいなリソース不足がいつ起きるか予測できないことなんかないよ >>620
PCからPS4に移植するときにいつもやってるから慣れてるでしょ >>622
PCとPS4は性能が近くて同じオブジェクトが使える
テクスチャ解像度を2560にするか4kにするかの違いぐらいで
あとは環境に合わせてテッセレーターとかの設定が自動で可変される
PS4は非常にPCに近いアーキテクチャだからグラの中のオブジェクトの作業が少ない
Switchは全部作り変えないと無理
だってGPUの世代が古すぎる >>619
おい、まだやんのかwwww
それ流れ的に(今までの任天堂ハードへの移植より)速く移植できたって言ってるだけだぞ
そこら辺りの言及は全部 「開発環境が良いから」 の説明であって、ハードパワー的に楽だったとかなんか一言も書いてねぇわ
むしろハードパワー的な事が書かれてるのはそこから先のDoomの項
" but that's not to say that bringing Doom to the Switch has been a walk in the bloody park. It’s been hard," Creighton says. "Wicked hard. But I would expect it to be.
(スイッチへの移植は、血塗れの公園を歩くようなものだったとまでは言わないが、めちゃくちゃハードだった。 地獄のようなハードだったよ、でも最初から予想してたけどね!” >>624
じゃあなぜDbDのPS4版はカクカクなん? PS4より断然遊びやすくなってるな
序盤からダッシュできるし、戦闘中とかイベントの声アリも良い
グラ劣化は著しいけど、ここまで遊びやすくなってるなら
そのマイナス要素は帳消しになる >>627
オンゲーだからレイテンシの管理がおかしいとカクカクになる
PCでもカクカクになるからPS4の性能問題ではないのは明らか >>602
熱暴走ならちゃんと熱暴走でスリープしますって画面になるからな
エラーでタイトル画面に戻ります、何て100%ドラクエのバグだわ >>628
エラーで遊べないSwitchは遊びやすいな >>626
レス見返してもらえればわかるが、俺ハードパワーなんて一言も言ってないんだがw
お前は、勝手に相手の発言を妄想してでっち上げる癖があるから気をつけた方が良いよ >>631
今の所エラーないからなんとも
https://i.imgur.com/mbleeOO.jpg
でもエラーは直して欲しいね
PC版バイオショック、PS4のウェイストランド2でフリーズ散々経験したから… >>629
いや、俺PS4版持ってるんだけどPCの動画見たらPS4よりはるかに滑らかなんだがw >>632
逃げんなよ豚w
”DOOMの開発者”というワード出したのなんなんだ? ん?
お前のソース内でのDOOMの開発者の言ではスイッチへの移植は大変だったとしか書かれてねぇんだぞ?
素直にごめんなさいしたらいいのに、ごまかすから余計に恥かくんだぞ?
英語全然読めないのにそれっぽりところをGoogle翻訳で全体も精査せず一部だけなんとか読んだから盛大に全体での文意を読み違えました ごめんなさい
って素直に言えばいいのに >>632
しかもどちらにしてもPS4や箱1からの移植が楽、だなんて言ってないからなw その開発者たち
そこからして完全に英語が読めてない 案の定任豚がスクエニのせいで片付けようとしてんな
こんな信者を抱えた宗教臭いハードだからいつまでもサードが及び腰になるんだろうな >>638
何一人でヒートアップしてんの
肩の力抜けよ >>630
バグ報告してあげたいけど再現出来ないのが悩みだね
TASみたいに1から操作記録でも出来れば良いけどw 単に技術力が無いだけでは…
それはともかく新型はほしいな >>638
つか英語読めてないのは君だろう
君にもわかりやすい日本語で訳された記事あったから貼っとくな
>一言に移植と言っても必ずしも簡単な作業ではない。
>では、ニンテンドースイッチ向けの移植作業は開発者にとってどのようなものだったのか、海外メディアGamesRadar+が数名の開発者にインタビューをおこなっている。
>結論から言うと、ほとんどの開発者がニンテンドースイッチへの移植作業はスムーズなものだったと証言している。 >>626
サードがスイッチングハブに走るのも無理はないなw >>643
へぇーww それお前の出したソースの日本語訳だけど?w
それもちゃんと読めば「開発環境が良い」の補足説明の部分でしかない(だってソース同じなんだから当たり前 むしろ日本語訳だけ読んで原文にあたらないと勘違いしやすいな おまえもその口か?w
しかしなぁ
>一方で、『DOOM』の移植については「とんでもなく難しい(Wicked hard)」と語る。ただ、同スタジオは困難な移植作業になることは想定していたそうで、
>同作のゲームプレイをニンテンドースイッチ上で正しく動作させることがもっとも重要だとし、多くの時間をつぎ込んでいるという
↑ちゃんとこれに目ぇ通したかい?
豚 >>643
それインディーソフトとかに限ってだろ
Doomレベルだととてつもなく大変とある
切り取りでの印象操作はズルくない? 英語読めない豚はいつまで恥を晒し続けるのだろうか…? 豚ってMっ気があるのかな?w そう言えばPS3のアンチャコレクションをPS4に移植するのも異常に難しかったって記事があったな
まあ開発しやすいハードに移植するのが難しいって言うなら開発力の問題としか考えられないよね イベントシーンはグラ頑張ってるよな
フォトモードも良い >>526
いやその条件なら一番はメモリリークでしょ >>646
インディーズっていうよりかはちゃんと原文で最初から読めば「過去の任天堂ハードに比べて」の話なんだよ、そこw
日本語訳のほうだと色々訳が省略されてて過去の任天堂ハードと比べてるってことがわかりづらくなってるけど、英語の原文読めば一発でわかる 据え置きモードと携帯モードのみ発生…
つまりSDカード差込口を開けた状態でプレイすればいいんだね! >>650
メモリリークならもうちょと再現性が高くなるというか、特定の場所、シーンに集中するんじゃねぇの? >>655
だな!
携帯モードだと手の大きい人が排気穴塞いで持ってる可能性あるからな!!! >>651
お前この英文も読めないのかよw
The process for getting its Switch releases over to the platform was, according to D'Angelo, quite easy.
"It was one of the easiest consoles in a long, long time I think that we've had to bring our stuff over to. 結構爆熱だから、液晶壊れないか心配になる
やっぱ液晶ないバージョンが欲しい そもそもスイッチにドラクエ11を移植するなんて土台無理な話だったんだよ
堀井が機械音痴だからUE4動くならいけるでしょレベルの脳みそで発言しちゃったから引っ込みがつかなくなっただけ Switchは長年に渡って私達が移植してきたあらゆるハードの中で最も簡単ハードの一つって基本的な英文も読めないソニー狂信者だったか…
もしくは持ち前の妄想癖で任天堂ハードでしか仕事してないことになってるか >>659
これ以上恥の上乗せすんなw
その下にずらずらと
I think a lot of old Nintendo systems maybe didn't follow that line of thinking," D'Angelo says.
とかわざわざSwitch is easier than both 3DS and Wii Uと書いてるように過去のニンテンハードとの比較が主だし
何度もいうが、どちらにしてもそこはスイッチの開発環境が良いってことの補足説明をしている部分にすぎん
どのみちテメーは自分の発言忘れてんのか?w
>DOOMの開発者がPS4やxboxoneからSwitchへの移植は驚くほど簡単だったと言ってる
少なくともそのソースで DOOMの開発者は PS4やxboxoneからSwitchへの移植は驚くほど簡単だったなんか言ってないからな?w
逆に地獄のように大変だったと言ってるわけだが? >>668
ああ、後者だったか
持ち前の妄想癖で任天堂ハードでしか仕事してないパターンねw >>669
で?
お前がデマを流そうとしたことの釈明は? >>670
任天堂ハードでしか仕事してないって妄想でっち上げるお前が言ってもなぁw >>657
> 何でそう思うの?
メモリリークを起こす原因のコードが実行されるタイミングがそんなバラバラに不特定になるとは思えないから
勿論、可能性としてはなんだって0ではないからなんとでも言えるけどね
ただ普通メモリリークが原因ならもうちょっと再現性が高くなるのが普通だろう >>671
妄想でもなく原文をちゃんと読んだらそうなるだけだが?w
で、もう終わりか?w
論点必死にずらそうとしているみたいだけど、まぁ無様な豚にはお似合いか… >>674
お前、原文読めてないの指摘したらあれこれ言い訳して任天堂ハードの中での話って発言捏造して開き直るだけだからな
It was one of the easiest consoles in a long, long time I think that we've had to bring our stuff over to.
これすら読めないんじゃお話にならない >>673
>メモリリークを起こす原因のコードが実行されるタイミングがそんなバラバラに不特定になるとは思えないから
何でそう思うの? てかまずメモリリークを起こす原因のコードが実行されたらエラー吐いて止まるわけじゃないんだけど 低性能土人専用ブヒッチはハードそのものが欠陥品っていうね ブーストモードってそもそも携帯モードのGPUの方だろ
CPUのブーストモードは限定的な使い方しかしてないぞ 完全版出してくたんだから豚はスクエニに文句言わずに買えよ
PSでは買いたくても買えへんねん
(´;ω;`)ブワッ >>684
マジで公式がバグを認めてるんだから
製品版で修正した発表が無けりゃ
普通に有料デバッガーじゃん 生贄だろセツナだろ >>684
修正出来ないってプロデューサーの岡本が言ったし、なんで買わないといけないのよ みたか ソシャゲばかり作ってた奴らの末路を
既にまともなプログラムを組めなくなってるじゃねーか PS4なんかエラー落ち日常茶飯事で話題にすらならないと言うのに
ちっとはゴキ達を見習えよ というかゴキがここぞとばかりに鬱憤晴らししてるようにしか >>686
岡本はプログラマーでもないのになんでそんなこと言言えるんだw つまりdq11sをやればやるほどスイッチにダメージ入るってこと? >>691
世の中に存在する物ってのはさ、使えば使うほど痛んで行くもの
いちいちうれいていれるほど長生きできる訳じゃない TVモードでやると本体クッソ熱くなるんだよなぁ
今まで色々なゲーム遊んできたけどここまで本体熱くなったの始めてだわ。
完全にスクエニの技術力不足だろこれ。 >>637
ヤバないこいつw
これ遊んで買うかどうか決めるアンテナ張ってるやつが多いだろうに >>662
バグ報告なんかよりもいま一番大事なこと言ってもらってるのにな 最近増えてる無理やり移植系のタイトルってもしかしてブースト使ってんじゃない?
それならそれもエラー落ちしまくるかもよ
体験版出たドラクエだけ槍玉にあげるのは危険だよ >>699
無理やり移植とはちょっと違うけどスイッチ版Skyrimはこんなこと起きんよ 開発者からしてみれば検証するモードが多いクソハードだわな
その分デバック費用がかさむ
ゴミCPUで何とかするために性能変動させる必要がある時点で設計として欠陥マシーンやわ >>701
デバッグの手間ならPSの型番問題とかPS4proにも言えるだろ もう海外と日本じゃ技術差が天と地ほど違うし
海外がPS3や箱やPCで技術磨いてる間にDSやらスマホに逃げてたツケ >>701
「開発機では動いた」って言ってるところを見ると現行機でのテストすらまともにやってない可能性あるぞ
性能云々以前に「作ってる時は動いたのに変だなぁ」って言ってる無能エンジニアレベルだぞこれ >>701
いやいやいやいやwww
それすら無理ならそもそもスマホやPCでの開発なんて出来たもんじゃないでしょ で、その糞調整した内川はいつまで黙秘してんの?
お前が調整したんだろうが
いつまでだんまりなんだよ。ゴミくず 糞みたいなドラクエより聖剣3のリメイク楽しみだよな >>699
ウィッチャー3もあやしいな
あれ外注らしいし、そもそもグラ落としてでも普通に動くレベルのゲームとは思えん
発売されたら阿鼻叫喚になりそう DQウォークに関してもいつまでもダラダラゲームシステムを小出ししたりで
ユーザーイライラしてるし
全体的にスクエニ質落ちすぎじゃね?
東京RPGファクトリーが案の定クソゲー出したし
まともな人員がいないんじゃねぇの?取り得ず高給取りの無能老害を切り捨てて優秀なスタッフ募集しとけ 岡本は苦情を一手に受け付けて社内株は上昇
実は調整したのはDの内川
今頃岡本はウレション垂れながして喜んでるだろうなw
ウッチーウッチーじゃねーよ
はよ内川出てこいよ糞ガキ >>714
ウィッチャー3はPS4でもロードクソ長
ノビガルド以降重過ぎてメニューのアイテム画面でカクつきエラー落ちするようになってPC版で買い直したわ ブースト多用してるなら11Sやってると本体の寿命縮めそうだな >>718
そういえばロード時間はドラクエでもSwitchの方がPS4より短いよな
ウィッチャーでもSwitchの方が早いとなるとPS4のハードに問題がありそうだな SATA2HDDとフラッシュのディスクアクセスが同じだと思ってるのか糞ガイジw >>722
つまりプログラマーがどんなに頑張って短くしようとしても解消できないってことだよな
それまさにPS4のハードが抱えてる問題だよね
時間がない現代社会にロードが長いハードって時代遅れと言われても仕方がない ウィッチャー3もたぶんハードクラッシュ起こすんだろうなぁ
得体の知れない外注移植だし >>723
据え置き機プレイする時点でゲームのためにがっつり時間とってんだろって話でもあるが
まあその辺はPS5で解決するらしい ローディングの解消はできるでしょ、SSD付け替えを想定してれば条件は同じだし、シーケンシャルで一気読みならHDDでもさほど遅くならない
バッテリーの関係上そもそもパフォーマンスを引き出してはいけない低性能携帯ハードはどうしようもないけどね ブーストモードでハードいかれるよりも性能の天井見えてしまったほうが悲報だろ
ブーストしてあんなしょぼいとは思いもしなかったわw >>725
分岐あるからやり直すし段差で死ぬ死にゲーだからロードは快適性に直結するぞ
いずれにせよCS版はセックス描写もカットされてムービーの整合的もとれてない劣化版だからPC一択だが
ウィッチャー3は洋ゲーにしては女キャラ可愛いしな >>727
99℃とか完璧アウトやん
落ちる上にハードクラッシャブルゾーン なんで一般人と協議してんだ?
Twitterで遊んでるだけだろコイツ
開発は一生懸命黙ってバグチェックしてるんだろうに PSに続きスイッチでも肉を焼く画像が出るなこれ
外人が先かお前らが先か
勝負はもう始まっている >>726
携帯機に負けるってのがだいぶ恥ずかしいんだけどな
ハードの立ち上げとかで据置機が負けるならまだしもAAAタイトルのロード時間で負けるってね
ゲームオーバーにならずにスキップトラベル縛りとかするんならロードも関係なくなるけど
PS4にそんなガチ勢いないだろうしw これ3DSの旧型でもやってたからな
おかげで俺の3DSぶっ壊れたんだよな こんなゴミに無理矢理出すためにどのくらいの時間を無駄にしたんでしょうねwww😇 扇風機もドッキングさせればいくらでも乗り切れるんだが? ソフトは遊べないし熱で本体がひん曲がるリスクもあるし…このゴミwwwwwwwww任天堂すげーwww 岡本は現場を知らない
早くこいつだせよ
ドラクエ11Sのバグ満載、熱暴走フリーズに調整したDの内川
https://pbs.twimg.com/media/ECgHcjYVAAETn4j?format=jpg&name=large >>141
ネット関係ないゲームはそんなに落ちないだろw
PSNはよくエラーになるがw >>611
もうメーカー自体がソシャゲ脳になっていて手抜き当然になってるのかも ブーストモードが流行るならバッテリー新型しかきつくなるな というかソシャゲやってるならツイッターでのやり取りで無駄に反感買わないやり方くらい学んでるでしょ。
それすらできてないってことは相当な無能。 岡本Pの頭はゲハ脳なんだろうな
ゴキ並の煽りっぷりw
このスレ見てるかも あまり岡本を責めてやるなよ
恐らく我々が想像するより既存のソフトをより低スペックな機種に向けて作り直すというのは難しいことなんだよ
クリエイターってテクノロジーやハードの向上にともなって常に上を見て仕事してるのに、今回は下を向いて仕事をさせられるんだからなw
ドラクエ程度のグラでブーストモードとかハードル高すぎじゃんw いい加減ニシさんは認めるべき
「ハードにスペックは絶対に必要である」
という誰がどう考えても正しいことをさ >>665
正直こっちを綺麗にして出してたほうがみんな幸せだったのでは? >>748
プロデューサーは各所に頭下げて回るのが仕事だとはよく言うが
岡本は一回ネットから離れた方がいいとは思う
一般ユーザーの挑発にマジギレしてどうすんねんと 岡本が責められてる理由は、エラー云々よりもツイッター炎上芸人の部分だから…
やばいときには広報にぶん投げて沈黙貫いときゃええねん。
無視したら負けとか、便所の落書きじゃないんだからさ。 英昭&英一郎親子刺殺
裕次郎の警官襲撃
珍宝初心者大便、任期途中での脱珍
ヘパ山からガチャ山にクラスチェンジ
珍ストーリVRオチで炎上
十一字Sバグまみれ
珍宝建築士Dがスクエニ退社
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珍宝11Sバグ満載にした内川、岡本に押し付けて逃走中←NEW!!
(´・ω・`)内川逃げんなよ >>753
問題解決してからtwitterを再開するべきなのにアホすぎる >>755
ユーザーからの苦情は甘んじて受け入れて
「原因究明中ですので申し訳ありませんが暫くお待ちください」って一言書けばそれでいいのに
「あれは違う」「これが原因かも」「SDカードが」「熱が」とかフワフワ独り言言い始めたのがいかん なんでこれでスクエニ叩かれる流れになるのか意味不明すぎる アホなこと呟いてないでスタッフに任せとけ
雑移植で落ちまくるゲームたくさんあるけど
「熱で落ちる」なんてゲームは今のとこないから
というか熱で落ちる時はログ残るんじゃね >>748
想像以上にゴミスペックすぎて想定外の不具合が出たというのもあるだろうな
実際PS4でも開発力の低さは露呈したもののここまでの騒ぎにはならなかったし キーファの結婚後の生活が拝めるのは
3DS版だけだからな >>758
高温の時は「高温になりすぎたのでスリープします」ってメッセージが出る
それすら出ないってことは恐らく別の要因だと思われる
もしくはエラーすら出せないほどの高温が発生してるか 573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/26(月) 06:57:37.37 ID:AthJb2+TM
井戸端会議の岡本の発電より
・ユーザーの実機から送られてくる解析ログは大した事
書かれてないので見ても分からない(軽くハードをディス)
・解析ログで多く見られるのはSDカードの読み書きが多いが
それ以外の現象も起きてて、それの原因が分かっていない
→ エラー時に解析ログの送信処理が動いてるから熱暴走ではない
→ SDカードと熱暴走以外にも問題がある事を暴露
・その原因特定調査用のパッチを複数回出すことを考えている
(ユーザーにデバッグさせる宣言) >>763
意地でもバージョン上げなかったPS4版とは対称的にバンバンパッチ流すのね >>763
開発機で再現できないが実機では再現できたってのも大事やろ
パッチは体験版のパッチな ドックモードで見てみます
ってこの程度の環境テストもしてねーのかよクソエニは >>532
TVモードでのエラーが説明できないだろうし
ハードのバッテリーが影響するなら他のゲームもエラー出るんじゃね まあ、エラーも一回あってしまえばなんてことないな
ちょっと過ぎ去りし時をもとめたくらいの物だ >>760
ポポポ版はフィールド上でのキャラ表示削除にせよ、ボイス無しにせよ、機能削りまくって負担軽くしてるからな >>508>>509
直前まで漏れなく食い付いて来てたのになんで>>501は無視するの?真っ当に弁明してよ
言い返せないなら素直に認めるだけで良いんだ
それと急に具体的な話の割合減って草の割合増えて、ただのうっすい煽りになったね
自分の主張の補助じゃなくて相手の主張の不明確なとこを指摘するので精一杯?w
んー? PS4なんてドラクエじゃなくてもフリーズしまくりやけど
洗面所が汚れてたら気になるけど下水が汚れてるのは当たり前って感じか >>772
お前のps4本体うpしてくんない?
持ってたらの話だけどw >>727>>732
>>407の50.1℃の画像の悪質なコラじゃん、印象操作超えて捏造はまずいぞ >>775
ずいぶん古いps4だなw
Proのやつ出してくんない?w >>776
画像を加工して悪質な捏造をした事について弁明をどうぞ >>774
目玉焼き焼ける!とか昨日宣ってたから突っ込んだら
目玉焼きができる温度ググって捏造したっぽいw 海外だと「グラフィック良い」とか「移植素晴らしい」とかなってるのに日本だと「劣化かよ…」っていう雰囲気なの何なん
Switchが携帯ゲーム機であることを考慮してないのか頭悪いのか、日本人特有の出来て当たり前精神? >>781
ゲームに飽きてアフィカススレにしか興味のない豚が何でもかんでもゲハバトルの弾扱いにしかしないからだろ >>782
50℃台は別にそう高温じゃないよ
PCなんかでもそうだけど最高温部は70とか80℃でも平気
室温は20℃台が適正だけどね 50度が高音とか思ってるあたりほんとエアPCゲーマーがいかに多いかわかるね プレイステーションションよんプロ溶ける
https://i.imgur.com/LJrTovc.png
>This was my second day of having the system. I had used it a bit the prior day to download my
saves, install [The Last of Us] and little else. I was playing the [Final Fantasy] Judgement Disc
when I heard unusual fan noise, which I promptly ignored.
A little bit later I smelled plastic. That is when I noticed the system was, for lack of a better word,
melting. The areas I photographed were hot, the bottom of the system in the deformed area was
wet/soft, etc. ドラクエ遊ぶとウチのPS4Proとノーマルの両方とも
離陸するんじゃ?と思うくらい爆音になる >>759
PS4担当したオルカが継続
というか、ここにPS4版頼んだ時点でおかしいんだけども >>778
こんなの海外の箱豚の画像じゃねーかw
縦にして横の排気口ふさいだら熱上がるに決まってんじゃねーかw
バカだろ!
横にしてるサーモグラフィー画像上げろ無能がw >>792
>>727 で >>407 の50.1℃の画像を99.1℃に加工して、悪質な捏造をした事について弁明をどうぞ 必死にPS4叩いたところでSwitchが熱暴走で公式に声明出されたハードだって事実は変わんないんだよニシくん… まさかグラボ持ってないとか?
ゲーム立ち上げてなくても暑い日だとこれくらい
https://i.imgur.com/psuryoQ.jpg
ゲーム起動したら50は越える なんかさ
ゲハのぶーちゃん勘違いしてるけど
ブーストモード開放&実装したのは任天堂でしょ?
ブーストモード活用して不具合がでるならハード側の問題でしょ
開放された仕様通りに使ってるだけなんだから >>802
altソースとか恥ずかしくないの?
キチガイはプレイステーション独占 実はニシ君はナックカックでスレをパート80まで伸ばしたことがある
ねつぼうそうに詳しいんだよ >>794>>797
スマホなんかは40℃でも熱処理がうまくいってるレベルで、50℃台もままある、スペック比較でも検索すると良い
PCなんて最高温部が70とか80℃台でも平気 >>789
DQ10は静かでヌルヌル動くのにね
Wii時代からやってるとノウハウあるのか知らんけど >>806
>>727 で >>407 の50.1℃の画像を99.1℃に加工して、悪質な捏造をした事について弁明をどうぞ
あとそれは熱じゃなくて残留応力
〉 夏休みのさなか、とあるゲームまとめブログを見ていて、とても悲しい気持ちになったので、この投稿をしたいと思います。
〉
〉 ▼オレ的ゲーム速報
〉 「【悲報】ニンテンドースイッチ、ねじれ曲がる」
ニンテンドースイッチが曲がる問題は「残留応力」による一考察 (冷やしてもムダだよ!)
https://hachiku.biz/2017/08/16/6552 Hardware Chart 10th August 2019
Platform N. America Europe Japan Global
PS4 50,998 84,617 15,730 182,061
NS 66,395 46,882 44,257 180,818
XOne 23,371 10,456 39 38,963 ←
まあまあ喧嘩せずに Japan39台w しか売れてないゴミ箱見て笑っていこ ドラクエ程度で熱暴走してたらウィッチャーはどうなってしまうんだい? >>789
うちのPS4Proはそこまでうるさくならないから埃か熱の溜まりやすい場所に置いてるのでは >>813
ここはDQ11の今回のエラー落ちの原因が熱暴走であるかの是非と、高速駆動についてのスレ
発熱で99.1℃になるという画像加工で捏造したことについて知らぬ存ぜずで、関係ないコントローラーをこき下ろすあんたの書き込みは、もう情弱さえ騙せない程に信用がた落ち
せめて捏造を認めれば? >>773
うpったら信じるってことならいいけど
毎度毎度うp要求応えてもダンマリ、難癖で意味ないんだよね FF15やモンハンWも半端ない爆音になるけど
スイッチじゃドラクエ11やってようがそういうファンはないわけだろ
そりゃ、ぶっ壊れるわ >>818
以前PS版のDQ7で先のデータをあらかじめ読み込むってのをやった結果フリーズが多発するって不具合が発生したが今回もそんな感じじゃないかな
快適に動かすために複数のデータを並列で処理しようとした結果CPUがオーバーヒートした的な
そうじゃなきゃTVモードで本体こんなにアツアツにならない 久しぶりにPS4起動して思ったんだが、パキパキ音凄いな
ちなみにスイッチにもファンついとるで、室温高いと結構分かる
ファンれすだと思ってる人はPS4の爆音にかき消されて気付かないんだと思う >>815
あーごめんなさいね〜>>791が画像アップしてたからつい〜w
99.1℃のあちちになるから火傷に気を付けてるんだよ〜 >>816
だんまりなんかならないよー
だから早くうpしてね〜
あれー?もしかして持ってるフリなのかなー?
見栄はっちゃった? 極度なブーストかけたせいでSwitchが壊れたらスクエニに損害賠償請求しないとな むしろ、熱を発してるのにファンが回らない、回せない構造だかあやべえんだろ
PS4なんてモニターのうしろに置いて音楽出してりゃ、ファンの音なんてそんなに気にならんよ
ユーザーの手元にはファンレスのコントローラしかないんだし
据え置き、携帯機兼用とかいう馬鹿な作りだからこうなってんだろ
Wii Uと同じ作りでもファンは回せた 誰か>>727の件を任天堂に報告した奴いる?
これやばいじゃん 解像度下げてモヤっても叩かれるしどうしようもないな >>824
ファン回るよ
あまり重い処理してなくても充電始めた瞬間とか特に分かりやすい >>824
そもそも熱暴走でエラーが起きてるんなら他のソフトでも夏場ならとっくに起きてなきゃおかしいし
まず、高温の為スリープしますって専用のメッセージが表示されるだろって何度も指摘されてんのに
見えない聞こえないして挙げ句の果てにSwitchはWiiUと違ってファン回さないって思ってるの?
どんだけ持ってないのにエアプで叩きたいためだけにこのスレ開いたかって感じだなw >>829
ファンってどこについてんの?
ドックじゃなくてあの小さいスイッチなんだろ?
あんなんで付いてるってPCとか自作したこともないお子様かな? >>819
今のプロセッサは複数のセンサーで熱検知してる
スイッチはヤバかったらスリープになる >>830
持ってたらすぐわかるレベルでついてるわw
スリットから風でてるんだからw >>826
そりゃーそんなこ汚い狭い所に入れてたらエラーも出ますよ〜w
部屋掃除してね! Switch爆音って言ってる奴は何度も見てるがファン無いはエアプゴキですらなかなか言わない >>830は平均的ソクミンって感じだな
知性の無さを始め子供っぽさも >>832
小さいノーパソがどれだけ低スペで熱を発しないレベルまで下がってからパーツを搭載してると思ってんだよw
>>833
それ、付いてるって言わないレベルなんだわw
ガチでゲーミングPCとかPS4、箱のファンがどういうレベルか知らなくて話してるのな
持ってたらすぐわかる
レベルじゃなくて遠くにいてもすぐに分かる
レベルで回ってんの知らんのか
スイッチ 16W
PS4新型 165W 旧型230W
これだけ消費電力が違うんだぞ
PS4のドラクエ11はフルだと165Wの電力使って動かしてたって分かるか?
それだけ熱を発して冷やして動かしてたものがスイッチなんかでまともに動くわけねえだろ
動かないから大幅劣化させた上でブーストをかける
そしてエラーが出た >>838
さすがに速報に書き込んでない人間をソクミン扱いはなぁ
同レベルなのは間違いないが >>839
DQがエラー落ちしてもOSは別枠で動いてる(今回の例も同じ) → 熱暴走ならその旨の異常出力がある
だがエラーに伴って熱暴走の異常出力があったという報告例はない → 熱暴走ではない
そして公式「解析ログで多く見られるのはSDカードの読み書きが多いがそれ以外の現象も起きてて、それの原因が分かっていない」
→ エラー時に解析ログの送信処理が動いてて熱暴走ではない事が分かる
時にあんた、熱暴走が原因って根拠になる情報を一つでも見たか?
あくまでも可能性の一つとして話題に上がっただけでのぼせて早とちりしてはいない? >>844
>ドックに入れて、テレビ出力でプレイしているのですが、本体がとても熱くなるので、関係があるのでしょうか?
実際に熱くなってるって報告例が出てんじゃん
可能性の1つなんじゃなくて熱暴走でも落ちるしSDカードの不具合でも落ちるし
とにかくハードに関係するあらゆる事柄で落ちてるんだろ
これまで分かってることは開発機では落ちなかったということだけ
そしてPS4でも落ちていない
プログラム上は問題がない
実機になると落ちる すげえ理論だな…
PS4とSwitchのマルチタイトルだと必ずSwitch側は熱暴走して終了しなきゃおかしいわな
それどころかPS3とvitaのマルチとかもこの理論ではvita側の熱暴走で不可能だわw >>845
熱くなるだけなら問題ない
落ちるってのはOSが機能してる証拠で熱暴走ではない
ガチの熱暴走はエラーメッセージすら出ない >>845
主観的な熱いなんて平常運転でも言われる事で、その程度や関連性に確証が微塵もない
OSが生きたままで熱暴走判定が出てない、つまり運転に支障がある程度の熱暴走なんてしてないことから、熱暴走していないことが分かると噛み砕いて説明してあるから読みなさい
熱い=正常な処理できない、なんて短絡的思考してないよね?
スマホでもバッテリー温度50℃でも平気だし、PCのCPU回り80℃でも平気 明らかにスイッチのスペックが低すぎたことで起きた悲劇なのに
なぜスクエニ側が悪いことになってるのか不思議でしょうがないw >>814
定期的に掃除してるし、息子のProも煩かったし
PS4がうるさいのは周知の事実やぞ >>849
むしろ症状から推測するに逆
スペックが原因の症状はフレームレートの低下、解像度の低下、熱によるスリープ等 やっぱSwitchの性能で出すのは無理あったんじゃないか
これならPS4でボイス版出してくれた方が良かったわ
そうすりゃみんな期待して待ち続ける必要も無かったのに スイッチってカタログスペック通りの性能を出そうとしたら数分で煙を上げて壊れちゃうの?
詐欺じゃんこれ >>849
今回みたいな、それまで平常運転してるし同じ処理で普段は落ちないのに急に落ちるってのは、性能関係なく実装の不具合
処理速度が追いつかない場合、前触れがあるし同じ処理で毎回何かしらの不具合がある >>852
PS4の聖剣伝説2とか知ってりゃバグ出すメーカーはどんなハードでもバグ出すってわかると思うんだがなw >>834
ゴキブリ丸出しの難癖どうもw
画像見りゃ分かるけど密閉空間でも無けりゃ廃棄対策してんだ
だから箱1も箱〇もUもスイッチもPS3もフリーズ起きんのよ >>855
スクウェアとエニックスは合併してから全く信用できないメーカーに成り下がった >>856
俺のProは1回もエラーも強制終了もなったことないからお前の壊れてるんじゃね?修理出した方がいい ソニーに修理依頼とか法外な金取られるからやめとけ
俺のはCUH1200のPS4だがエラー終了とか普通だし ええええ、新品で買ったのに壊れてるの?流石ソニー製品だな
で結局お前が悪いお前が悪いってメンヘラみたいな難癖続くのなw
まぁソニーの修理代はPS2で懲りたよ マジでエラー出たw
ほむらの里の入り口のベロニカとの会話中に発生
こりゃ製品版様子見だわ
https://i.imgur.com/eLIep0d.jpg ps4なんてフリーズ当たり前だからニュースにもこの程度じゃニュースにもならん
聖剣伝説やAPEXは頻度が凄すぎて話題にはなったが他のソフトでも日常的にフリーズが起きてる まあいつかは問題解決するだろ
気長にパッチを待つとしますか 試しにヤフー検索のヒット数で比較してみた
43400件 「NintendoSwitch フリーズ」
147000件 「playstation4 フリーズ」
単純計算で三倍だなw >>868
そんだけPS4ネガキャンが多いって事だな >>868
「switch フリーズ」2,240,000件
「ps4 フリーズ」1,150,000件
ワードによっていくらでも変動するから根拠にゃならんな >>856
お前の負けや
とりあえずお前もお詫びにPro晒せや 糞箱持ってる精神異常者はPS貶めるために平気で嘘つくから信用ならない すごい時代になったもんだな
これだけのレスポンスの良さで一緒に困ってくれるのかよw カックで熱暴走とかいう謎のスレめっちゃ伸ばしてたな >>872
アンカー間違えてると思うけどSteamのPro fileならこんなん
https://i.imgur.com/2zMIppw.jpg 箱豚は任豚よりたちが悪いからなぁ
フレンドもいないから精神が歪んでるだろうけどw >>876
申し訳ない
>>834に言ったつもりが😭 熱暴走したら今どきのチップなら(=スイッチなら) 強制スリープするはず〜っていうのは無知蒙昧な情弱だからな。
それはあくまで上手いことセーフネットにひっかかったケースであって、実際の熱暴走の影響は多種。
普通に「ソフトウェアの異常動作」というのも熱暴走の影響の典型としてあるんだよ。
他にもOSのフリーズなどもよくあるし、多種多様。
スリープして逃れてくれる〜なんてのはそれら「ソフトウェアの動作に異常をきたす」前にOSの温度管理が上手いこと拾ってくれたケースでしかない。
OSの温度管理が働く前に先にプログラムの動作のほうに影響がでちゃうことも当たり前にある。 エアコン効いた部屋で1時間も遊ばないうちにエラー出たこともあるし10時間くらい問題なかったり意味わからん 熱暴走なら他のソフトでも〜、もまた考慮漏れが甚だしい。
今回のDQ11S体験版はある意味、今までのソフトに比べて遥かに熱暴走が起きやすい条件がそろった初めてのソフトなのだから。
(この真夏の室温+長時間CPUブーストの使用)
過去のソフトは参考にならない。 もしSwitch側に問題があったとしても動きがおかしいのは
ずっと前から移植作業してて分かってることだろうに
今まで何やってたんだ? >>882
実機での長時間バグ取りチェックプレイを怠ってたんだろうな。 PS4のドラクエやってないけど
やっぱブーン!!言うんですか?
そりゃスイッチじゃそのブーン!が処理できない訳ですね
つまり必然だったわけですね
わかりません >>879>>881
今回のエラー落ちはOSはその直後以降も正常運転してますよ
ついでにDQ11も直後の再起動で正常運転
熱暴走が原因なら"ソフトだけ熱暴走からくる異常"を来すんじゃなくてOS異常の報告例も上がらないとおかしいから、熱暴走はしてない 岡本Pがつぶやく度にDQのブランドイメージが低下していく >>883
昨今のOSはどれもOSそのものが落ちる、フリーズすることが無いように並列でセーフネット張ってることが多いんで事例は少ないだろうね。
(それこそ何しかエラーコード吐かせて、動いてるアプリ全終了させて再起動 orホーム画面に戻るようにするのが一般的)
ただ理論的に0にはならないけど。 PS4は以前自動アップデートができなくて焦ったことあるわ
インスコ時に失敗と出て、データベース構築したら直ったけど
あれは焦るわ >>888
セーフネット貼ってるのにその異常検知はしてないと? >>889
スレッドは分けてても、OSとソフトは同じプロセッサで動いてる訳じゃん?
そして熱暴走って現象というのは、高熱で変形して回路が正常に動かない事で起きるよね
そして、その変形は冷めるまで継続するもの
コンピュータは繊細で、プロセッサの一部が異常来したらその部分全体が異常来す
つまり、仮に熱暴走したらOSとソフトで共有する部分が異常来すし、それによってソフトの正常運転ができなくなるなら同時にOSも異常出なきゃおかしい >>891
OSというソフトウェアの異常終了などに関するセーフネットと、OSによる熱暴走防止のセーフネットはそれぞれ別の機構。
そしてアプリケーションのほう(DQ11体験版)での異常動作もまた別。
アプリのほうでいうと(もし熱暴走が原因だとしたら)、ソフトウェアの動作に異常をきたしのをOSのほうのソフトウェアの異常終了などに関するセーフネットが働いて「エラーコード○○で終了します」みたくなってるという形でしょうね。
あと別に私は今回のエラーが絶対に熱暴走が原因だと言ってるわけじゃあない。
原因はまだ不明で熱暴走の他にも考えられることは多数ある。
ただ熱暴走では絶対に無いんだ!!なぜなら熱暴走だと強制スリープするはずだから!!!という意見が多いので、その理屈は成り立ちませんと言っているだけ。 なんかむちゃくちゃ必死な人いるけどさあ
他のゲームで多発する事象ではない以上、
ドラクエ11Sの作り方がわるい、欠陥があるっていうことなんだよ
はい、やりなおし!ってだけなんで
必死になる必要もないぞ スリープ繰り返してるとキャッシュ溜まってエラーってのあったけどちゃうの?
特定のソフトで発生してFE無双かゼノブレ2で1,2回遭遇したけど >>894
ブーストモード対応ソフトっていくらぐらいあるの? >>893
>OSによる熱暴走防止のセーフネットはそれぞれ別の機構
だからこの誤動作の検知してたらスイッチ側にそのリアクションがあるでしょってこと
システムのデータ破損と見るか温度上昇によるものとしてスリープするかは知らんけどさ 昨日の放送でろくに実機テストしてなかった事がバレた訳だから
新型出たら逆に新型独自の未知のエラーが新たに出る可能性だってあるよね >>894
他のゲームはドラクエ11みたいにスペック要求しない上、ブーストモードも使ってないんだから
ドラクエだけで出るからハードは関係ないとか馬鹿丸出し
むしろ、開発機とPS4とPCで出てないんだからハードの関係しかねえだろw
CPU: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
GPU: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
Memory/RAM: 8GB memory/RAM
↑最低スペックで本来、これだからさあ
最低でメモリ8Gをどうやってスイッチで動かしてんの? 素人があーだこーだ言っても仕方ない
原因究明と改善願って発売日楽しみに待とうぜ Switchってサーマルスロットリング発生してる? >>53
FFはロイヤル+小説まで含めればギリギリセーフ たったいまエラーが発生しましたってなっちゃったけど、スイッチの熱暴走とかそんな感じじゃなかったぞ
特別熱いわけでもないし、ファンがガンガン回ってたわけでもない状態でソフト側の不具合って感じだったわ 急にエラー出るのはプログラムミスじゃなければ
メモリか、グラボの問題やろ 岡本ちゃん…
誰かこの無能だまらせとけよって思ってたけど
今になって思えば社内で理不尽な扱いを受けててTwitterで客と友達感覚でキャッキャするのが捌け口になってたのかもしれんな >>899
本当に無知なんだなぁ
例えばquantum breakはpcの最低メモリ16GBだが8GBのxboxoneでもちゃんと動作する
pcでの最低スペックを家庭用ゲーム機にそのまま当てはめるって馬鹿しかいない >>906
だからお前は馬鹿にされるんだよなあw
PCの最低環境でも動かないからあれだけグラを劣化させて
そしてエラーが出てるのにw
実際にまともに動作してないって現実が見えないのかな? ブーストモードについてのアナウンス欲しいわ
実際旧型はダメなんかね Switchはファン回さずにゲーム動かしてるなんて妄言吐いてる奴が何言っても信憑性ないのに
気づいてないふりしてるのか気付かない程馬鹿なのか 開発機で再現しないって点で任天堂のサポート案件だからなんとかなるなら任天堂がなんとかしてくれるだろ スクエニっていつも不具合のおきない環境でしかデバッグしてなさそう そもそもスクエニのプログラミングミスじゃなくてSwitchのハード設計が原因って喚いてる連中は
アプデで修正されたらどう言い逃れするつもりでいるのかね
スクエニがパッチ当てたからSwitchの性能が上がったんだとか言い出すのだろうか >>914
任天堂が悪いかはともかく開発環境が実機再現してないなら任天堂は面倒見てやらんとあかんやろ 仮にもスクエニほどの大手が実機でデバッグを実施してないなんて普通考えられんけどなあ あのリメイク版聖剣伝説2を作ったスクエニなら
何をやらかしても不思議では無い 聖剣3リメイクを不安にさせてくるのやめろやスクエニ >>916
まあ確かに型番も二つしか無いしな
体験版固有の問題ってことも無いよな ドックモードでしか落ちないのなら携帯モード専用にするとか
ドックモードでも携帯モードと同じ解像度で動かすとかだな 俺もセーブしたら落ちたわ。
ハードの問題じゃねえの? >>918
WADAの大粛清でもうまともな開発ライン残ってないからな
UE4?英語読めねぇwwwwみたいなプログラマーしかいない有様だし
期 待 に 応 え て く れ る と 思 い ま す よ >>918
最新のプレイ動画見てこい
聖剣4の再来かと思うほどのゲームになってるぞw >>673
普通は低いわ。特に常駐プロセスから少しずつ漏れてたら色んなシーンでOoMが発生するだろ。 ムービー中じゃなくて本棚調べたあとに落ちたんですが >>924
無知すぎワロタw
メモリリークでググって勉強して出直してこいw 性能低いのに無理しすぎてそれが祟ったんだな
PS4版なんかを無理して移植すっからだよ
スイッチだけの美麗2Dドット版を新規で作ってりゃもっと新鮮味がでて売れただろうにな
CPUブーストとか使うことなく済んだだろうに >>929
なんかUIしょぱいな
いやフォントがのっぺりなのか そいえば3DS版地名ロゴ?みたいなのアニメーションまでついてて凄かったな 3DS版を高解像度風に画像加工する職人とかおらんのけ?
高解像度版って言われてもイマイチイメージできん ところでTwitter見れないから確認しようがないんだけどこのブーストモードを使ってるって話はTwitterで話してたの? >>932
3DSiはVGA解像度にとどまるからね。
4K解像度のモニターで表示すると小さく感じる。 >>927
実体験なんだが。お前こそプログラミングしたことあるのかよ サイヤ人編にて
switch 10倍界王拳をつかった悟空
PS4 ベジータ
こういうかんじか >>863
他人のカキコを自分に起きたかのように堂々と借用
ゴキは息を吐くように工作するなぁ
【悲報】DQ11プロデューサー岡本、壊れてしまう★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566797904/
245 名前:名無しさん必死だな :2019/08/26(月) 17:04:56.50 ID:R9G8Jm/f0
マジでエラー出たw
ほむらの里の入り口のベロニカとの会話中に発生
こりゃ製品版様子見だわ
https://i.imgur.com/eLIep0d.jpg スイッチって本当にゴミなんだな
なんで移植したの?
紛れも無いゴミスペックなんだから無理だってのに >>1
本体使ってテスト普通にするだろ
スクエニはアホなんか >>934
ツイッターでTVモードでのブーストを使ってると言ってた。
TDPの枠は超えられないから、多分無線を切ってその分クロックを上げたんじゃないかな。 >>118
無料体験版のせいですごい数がテストされてるし
炎天下でやってるやつも多そう >>169
ps4はPC感覚だから止まっても再起動って普通にやってた
スイッチユーザーはあんまり経験無いから騒ぎそう
今回は無料だし 焦ってSteam版おま国解除するくらい完膚なきまでに爆殺してやってくれ スクエニがムービーに力を入れるのは当然
任天堂側がそれを込みで設計するべきだったのでは >メモリリーク
ハード的に出やすいんならもっと繁出してるわな
実際にはゼルダとかスプラとか丸一日やっててもエラー落ちしない
複数の体験版や、ツール移植かましただけっぽいソフトを触った後で、そこそこ重めのソフト起動すると
ただのムービーがコマ落ちする=ごみがたまってる ゼルダは一応処理落ち対策として赤い月ってのが実装されてるけど
DQ11sってオープンワールドでもないわけだからそんな余計なデータ溜まるようなもんでもないんだがな
別にスクエニ責めるつもりはないけどもうちょい実機でテストプレイしてから体験版出して欲しかったな
製品版の首絞める体験版ってなんやねん、と いや単に広いだけのコピペ荒原のOWより固有のオブジェクトが大量にあるエリア制の方がメモリ食うのは当たり前なんで
そういう任天堂のガラパゴス世界観から信者が脱却する方が先じゃない? >>951
固有オブジェクトっつてもそれ自体に干渉とか殆ど出来なくね?
だだそこにあるだけなら所詮ただの背景でしょ >>948
他ゲームはムービー多くてもエラー出ないんだよな
最適化もできないクズエニ この調子だと延期しまくっているロマサガ3も不安しかないわ >>950
マップ切り替え時にシーン全部掃除できるはずだから
ゴミがたまるようなつくりがそもそもおかしいw
どういう作りになってんだか悪い意味で気になる >>952
OWでオブジェクトに干渉してそれによってメモリに残留するゴミデータはテキストであって微々たるものでしょ
システムが落ちるほどのメモリリークって暫く使わないデータを圧縮して取り出せるようにしておいて
実は取り出す度に毎回コストが増えるとか糞みてえなことだよ >>954
河津プロジェクトで延期とか相当ヤバいんだろうな、スクエニの中の人のレベルが >>956
>干渉してそれによってメモリに残留するゴミデータはテキストであって
何故にテキストなんだ >>958
は?じゃあなんだと思ってるの?圧縮済みプリレンダムービー? >>960
何故そのテキストかそれかの二択なんだ? ここの開発力がないだけなんだよな
確かに、switchの性能は低い
というか、あれタブレットだから相応というか
そこに合わせてベストをつくせないのであれば
出そうとするべきじゃなかった ならお前が無知なだけだね
それテキストの総体だから >>965
テキストの総体笑
データが全てテキストだと思ってるのかな 知ったかが白痴面で笑ってて失笑やね
テキストだよ
1つ一つのオブジェクトに固有のテクスチャいちいち格納してるとでも思ってるの >>1
イベントシーンがやたら綺麗なのはブーストしてるからなのか >>968
?テクスチャ俺の話に関係ないけど
intやfloatもテキストで格納してるの?
何で? >>970
さあ?その辺の数値型がテキストじゃないと思ってるところからゲスパーしてやればお前がstringだけがテキストっていうあっさい理解の知ったかだからじゃない? >>971
何が言いたいかよくわからんわ
intやfloatもテキストだと思ってるのお前? てかテクスチャも厳密には無関係ではないな
テクスチャの中身いじることもあるから バカモトなんかなんか勘違いしてるがブースト使ってもまだフルに回してないからなそんなんで異常出ると思うほど素人なのか? >>972
だからわからないのはお前が無知だからでしょ
思ってるのじゃなくてboolだろうがintだろうがfloatだろうがstrだろうが変数をいくら持ってても
それは「数十行のテキストデータでしかない」ので大したコストにならないけど
巨大な素材データや圧縮のきかないムービーをメモリ上には置いておけない、そういうニュアンスで話してるところに
お前レベルのやつがシュバってきたから笑われてんだろうに >>975
「数十行のテキストデータでしかない」ってさ…
まずビットやバイトぐらいは知っとこうぜ データ量を行で表現するの初めて見たわ
そんなもん改行次第やんけ それも単なるデータの表現方法でしょ
馬鹿面下げて説法してくることじゃないぜ Pがここまでくると実際の開発にも影響出そうだな
お前らが熱で曲がるだの熱暴走だの騒いだ影響が
スイッチソフトのクオリティを下げることになるかもしれない
誇っていいぞ >>977
変数を行で言い表すのは普通のことだよ
それが何バイトになるかなんぞ問題ではない >>980
???
>それが何バイトになるかなんぞ問題ではない
例えば1GBでも問題じゃないの?
何で? あ、もしかしてスクリプトがテクスチャの実体だと思ってるとか? ごっちゃになっているというか対比関係ですらなくね・・・
バイナリにテキストが内包できることもわかってなさそう >>982
byte[] max= new byte[Int32.MaxValue]; 変なスイッチ入った人達見ると結局人間って猿でしかないんだなって思う >>988
それは使う人次第でしょ
別に変数一つで1GBじゃなくても10MBの解放忘れが100回あっても1GBになる >>989
数十行のテキストデータという元の想定からかけ離れてるよねw
つまり使い方もわからないけどとりあえず1Gになるコードって言われたから書きました!ってことね
いかにも典型的なアスペ糞マらしい >>989
高僧めいた知識も
結局マウントを取るための道具にしかならんからな
本当に賢い人ほど案外幼稚園児でも分かるレベルの説明をする >>985
素直に認めた方が早い定期
あんたの言う通り、バイナリにテキストが内包という関係はつまり「文字列表現⊂2進数表現」
ここで、内部的なあらゆる情報表現は当然文字列以外もままあることから、一時データは2進数つまりバイナリと言うのが正しい
「テキストもバイナリなり得るんだから言った事は間違ってない!」って言い分は、
少なくとも相手の挙げたバイナリを否定してテキストって主張を上乗せしたあんたに認められるものではない >>992
アインシュタイン『ものごとはできるかぎりシンプルにすべきだ。しかし、シンプルすぎてもいけない。』 >>991
あのなあ…
改行してなけりゃ1行でも1GBいくぞ とりあえず豪華版キャンセルしてきた
様子見してから考えるわ >>993
お前に聞いてないけどマウント取ろうとしてスルーされたのが悔しかったの?
バイナリにテキストが内包という関係を集合記号で式にされても相当頭悪いんだなとしか思えないけど?
バイナリ「も」テキストの一面でしかないのでお前のその妄言はその仮定に俺が足を置いて論理を組んでいる前提の誤謬だよね >>996
「そういうコードも書こうと思えば書ける!」と強弁しだすのって
相手がなにを指しているか理解できない無知の人だと認めてるようなものでしょw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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