次世代はMSも巻き返してくるだろうし、任天堂ハードは苦労しそうだよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
そんなことよりMSは何回巻き返す宣言してるんだよ。 任天堂ソフトとCS唯一の携帯機需要で売れてるんだから関係無いだろ 任天堂は今まで通りマリオ作っていればいい、世界中の子供が買うから MSもSONYもあんまり関係ないだろ
売れ筋のゲーム全然違うしファーストタイトルも全く路線が違う WiiUがコケてPS4とXB1の勢いがあった時はそういう風潮もあったが
携帯機とポケモンとゼルダって切り札はとってあったからな MSはファースト8社増やしたのにソニーは良いの? 今世代で息してるファーストのスタジオ半分くらいになったけど MSが増やした8社の有名ゲーってどのくらい売れてるの? 343とCoalitionとT10は言うまでもない
初めて聞くかもしれないが実はmojangは世界一売れたマインクラフトってゲームを作ってる
PGはFHが二作続けて1000万プレイヤー以上、4は3より速いペースで売れてる。第二スタジオは去年スタッフを177人追加してAAAオープンワールドRPGを製作中
ObsidianはFallout NV、Ninja Theoryは名倉が一番デカい仕事。後者は直近のHellbladeが高評価を得た
Initiativeは世界中のAAAタイトル開発者を集めまくってるドリームチームなので来年以降にお披露目
inXileは国内だと知名度無いが向こうではWastelandが有名
UndeadとCompulusionはワンアイデア枠、Double Fineは在りし日のPopcapみたいなカジュアルゲー枠 と言うかPS4とMSが同じ商業路線でぶつかってるだけで
PSが勝手に失速してMSがのし上がってきたとしても
任天堂switchの商売路線とかぶらないんだから苦労も糞もないだろw
なんでこれに気が付かないゴキブリ多いのか理解できない マルチでソフト作ってた中ではニンジャセオリーとオブシディアンがデカい買い物
AAAオープンワールドRPG作ってるPG第二スタジオとAAA"A"タイトル開発を公言するInitiativeがファースト入りした中では最大規模。後者はソニーからすら人材流れてる >>11
任天堂ハードの命運は任天堂がどのくらい神ゲー出すかというクッソシンプルな決まり方だからな ゴキちゃんにもナックやGTやゴンじろーがあるだろ?ファーストの話でカリカリすんなよゴキちゃん なんだー調べたらマイクラ以外はあんま売れてないんだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています