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中小和ゲー「助けて!海外インディの方が安価で高クオリティだから客が取られてるの!」
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:36:43.62ID:Rm+9jLbg0
どうすればいい?
0002名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:37:50.66ID:yfH8M6ZV0
値段を下げる
0003名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:38:00.59ID:t205V1cFa
和ゲーのパクリしかないから安心してくれ
0005名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:39:34.27ID:LinTRinCM
具体的にどれだよ
ヴァニラウェア風で四百円はたまげたけどさ
0007名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:39:49.48ID:Ta8yH7p50
ただ良いものを作ればいいだけ。粗製濫造で売り逃げしか頭にないのかよ
0008名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:41:30.38ID:aGhil1QOM
高価で低クオリティって自覚あるならもう会社畳んで辞めちまえよ
0009名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:41:47.96ID:4qN5rPPh0
逆に聞くけど、ファミコン時代って、なんであんなにクリエイティブだったの?
0012名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:42:17.01ID:ARAhkDjQ0
中小のインディーゲーは昔の和ゲーのパクリみたいでどこがいいのかわからん
萌がない同人ゲームみたいなもんじゃん
0015名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:43:28.53ID:ZwPXzNtZM
和ゲーアンチこじらせた奴がインディー持ち上げてるだけで丸パクリだよ
0016名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:44:38.91ID:xnrIzNos0
キングダムカム・デリバランスもインディ
途中で買収されたけど
0018名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:45:34.77ID:eotbT3Yg0
日本語を捨てる
0020名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:46:36.46ID:CRvsaa6Ad
ソシャゲ
えっ!?ソシャゲすらヒットしないんですか!?
0021名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:46:54.30ID:KaftsaJO0
>>13


海外インディに取られてるのが任天堂ハードユーザーのパイだから

つか、キチガイゴキブリはPSでインディ売れなさすぎて
必要ないって火病起こしてるのに
どこのことだと思ったの?

まさかこういうときだけパソゴキに転職しちゃう?
0022名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:47:08.31ID:Oc8xeo2q0
中堅和ゲーてもう7千円だすコンテンツとしては弱いよな
シリーズのファンでもなければ夏季、冬季の大型セールで
やっと考慮の俎上に上る感じ
0023名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:47:15.06ID:wE+LUID30
作るのはもう無理だから、海外インディ作を買ってこい。
0024名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:47:20.98ID:PpogfKQqa
お前らの嫌いなファルコムは万年黒字で
誰にも助け求めてなくてすまんな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:47:30.40ID:yCF14PXQM
つまんねークソゲーしか作れない奴らなんて淘汰されて当然
0026名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:49:50.20ID:YH83eaOh0
>>24
それな
大企業が低予算で作ろうとしてろくにプログラムも出来ないスタッフが使い込んで失敗するだけ
0027名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:50:17.47ID:nKw1wdWi0
>>24
軌跡は前作割れっすよ
イースはクソゲー
始まってすらない
0028名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:53:30.48ID:YH83eaOh0
>>27
過去最高益
0029名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:54:07.27ID:Rm+9jLbg0
今の海外インディってこのクオリティで2000円だからな
和ゲーはもう勝てんよ

https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/004.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/005.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/006.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/389/G038910/20190831002/SS/009.jpg
0030名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:54:51.04ID:7A8VmcOv0
任天堂とゲーム性をないがしろにしてきたツケ
このまま淘汰されるだけだろうし海外かスマホで成功するしか
0031名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:54:54.15ID:ueuQagfS0
>>29
なにこれスマホゲー?
0032名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:54:54.66ID:eotbT3Yg0
客は取られてはいないだろ

どんどん卒業してくのと、
入学してこないだけで
0033名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:54:56.66ID:4p7QugS/r
日本のインディーってRPGツクールだろ?(笑)
0034名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:55:54.74ID:aQXXondj0
>>29
日本人の大衆向けには、これくらいのねんどろやNHK人形劇くらいの造詣やクオリティが受け入れられやすいのに、なぜか受け入れられにくい大金かかるグラフィックで作り込み(できてないけど)してるのがな
0035名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:57:57.34ID:i+LOh9Xi0
ケムコみたく丁寧な仕事してればそれが実績になって固定ファン育って生き残れるんじゃないの?
0036名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:58:27.43ID:zBtpbFGS0
スチーム、eショップでも980円、3000円、7800円と並んでグラフィックが一番綺麗なのが500円で一番面白いのも500円とか、普通にあるからなw
0037名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 16:59:56.74ID:0lrbMQtRp
>>28
それで始まってもいないんだから終わってるな
0038名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:00:32.00ID:sEzM3uNk0
>>9
数人で作って五千円弱の品物を数十万本〜売るような時代だったしな
予算も納期も全く違う、そりゃ冒険できませんわ
0039名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:00:52.05ID:RmCMEGLB0
FrostpunkとかOxygen Not Includedみたいなゲームは和インディーには永遠に作れんな
0040名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:01:27.04ID:s4jaGIb2M
>>7
これでいいのにな
まともなクリエイターいないのかな?
0041名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:01:43.00ID:YH83eaOh0
>>37
上場してるんだから始まってはいるでしょ?
0042名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:01:57.59ID:eh9eMvS40
ドット絵コマンドバトルRPGを伸ばしていけばいいのに
スイッチ独占でならオクトパストラベラーのように売れる
0043名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:07:10.22ID:EyH1WKax0
意外と開発人数少ない方がまとまってていいもの作れるのかもな
変に他からあれこれ言われず好きなものが作れるだろうし
0045名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:08:20.69ID:j1P26dmG0
そのインディーの作者を引っ張ってきて、会社全体でそいつのバックアップすりゃいいじゃねえか。
2・3年生活保障してやればすごいゲーム出してくれるだろ
0046名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:09:08.42ID:Fn7RbtFWd
そもそもファルコムや日本一は最近海外で儲けてるので前提がおかしい
0047名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:11:27.09ID:YH83eaOh0
ファルコムはアジア圏以外ライセンス売ってるだけで主力は国内だよ
0048名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:11:35.48ID:Iyx6GyA90
てか国内でゲームが全く売れて無いところから撤退すればいいだけの話じゃねぇの?

客もいないところにゲーム出したって売れないじゃん?
あとはバンナムみたいなクソゲー連発してたとこなら自業自得
0049名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:11:57.45ID:TePuY5fE0
オタクに媚びてゲームそのものの質を高める努力をしなかったお前らが悪いとしか
switchにソフトを出して売れたらホンモノだと思う
0050名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:13:28.11ID:GxMtLhJpK
>>42はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:eh9eMvS40
http://hissi.org/read.php/ghard/20190902/ZWg5ZU12UzQw.html?thread=all

昨日
ID:YlaO9csq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190901/WWxhTzljc3Ew.html?thread=all
0051名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:14:13.42ID:LkiOL56b0
海外のインディーは日本の昔のゲームをリスペクトしてる感があるな
日本は逆に昔のゲームをバカにして見向きもしなくなった感
0052名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:14:16.07ID:YH83eaOh0
>>49
ブヒッチに媚びても任天堂タイトルの合間に消費されるだけで定着しないからなぁDSと同じで
0053名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:14:28.16ID:yCF14PXQM
ケムコってコピペみてーな作品ばっか作ってるくせによく生き延びてるよな
0054名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:15:02.80ID:sV5vH5WF0
>>42
世界累計でようやっと100万売れたレベルで
開発者公認の売れなかった作品を売れたとかいうの虚しくないの?
しかも売れなかったを理由にPC晩まで出した作品を未だに独占とか言ってるし
アホなのかな
0056名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:17:46.64ID:aQXXondj0
>>53
そういう商品を望んでる固定層がいるビジネスは強いぜ

末期の PS2 や PSP はそれで4年くらいは延長で生き延びてた
0059名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:20:54.03ID:QE61BiMW0
中小和ゲーも海外のメジャーな言語を前提に開発して売ればいいのにね
売れてるインディの多くは各言語向けにローカライズしているんだから
せめて同じ土俵に立つべき
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 17:23:29.72ID:BD/j78Zud
SEKIROみたいな硬派なゲームが妖怪ウォッチ4に負ける国だからしょうがないよ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:23:38.21ID:ocwed/8/0
作り手の意志が優先されてる最近のFFより
客見て作ってるケムコRPGの方がすんなり楽しめるわな
0062名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:23:43.56ID:AeKT77Ro0
言うてインディー未満のものしか作れない会社って日本一ぐらいだろ
まぁ日本一はそれに加えてフルプライスなんだが
0064名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:24:12.56ID:BD/j78Zud
>>62
ファルコムとかコンパとかあるだろ
0065名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:24:58.87ID:sIksFwW2a
>>1
とりあえず値下げじゃね?

>>54
二ノ国2......
0066名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:28:31.68ID:u+WAXZSz0
トーキョーあーるぴいじぃファクトリーとか見てると如実にこれを感じるわ
つまらんクオリティ低いコスパも最悪、虚無
0067名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:28:33.24ID:FlrPBTvb0
失敗の原因がクオリティーとか思ってる時点で先細り
インディーズの熱量に押されてるだろ
0068名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:34:22.58ID:hxAqeVMw0
目先の金におぼれて大局を見誤ったカス共を
なぜ助けてやらねばならないのか
0069名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:35:15.77ID:baLB58Cga
3000円以下でゲームを売る
以上
0071名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:39:34.01ID:m9xOyqs20
>>9
あの頃はベンチャーで参加者はみんな素人、インディーズとよく似た状況だよ
有名な映画やアニメをキャラ変えて勝手にゲーム化したようなグレーゾーンのものも多かったし
0072名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:42:52.93ID:/OmTrxV4d
ふなゃべえの売れ行き見てたら分かるわ
あれ、アクションが苦手なプレイヤーがいる事を逆手に取ったゲームだわ
0073名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:43:35.97ID:75W/JTw8d
今こそシンプル1500シリーズの復活の時だな。
ps4でやる意味があるかわからんが。
0074名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:44:35.67ID:0mUfCoBN0
>>45
会社の経費はだれが払うの?
2000円のインディーゲーがなんと7800円になりましたおめでとうwwww

>>29
それPVめっちゃよくできてたしルンファク期待したけどEAでもあり得ないようなバグ吐くゴミゲ
んなゴミよりスターデュー晴れ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:47:53.52ID:EyH1WKax0
>>29
結構かわいい感じだけど立ち絵がないのが惜しいな
0077名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:51:32.96ID:i+LOh9Xi0
>>53
コピペでも雑でツギハギが目につくのと
丁寧に再構成されててパッチワークみたいなのとは全然違うでしょ
奇抜な世界観よりもこれ分かるーって部分がある方が安心するし
0078名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 17:58:28.13ID:F/qXwa0/M
>>39
特に理工系で和ゲームってほぼないよなあ
海外では専門的な知識のジャンルでもおかまいなしに出てくるけど
0079名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:03:23.55ID:fsF66yCd0
中小というか、大手でも海外インディ以下だろ
ゲーム通のゲハ見ればわかると思うが、日本メーカーのゲームの話題なんて全くない
25年くらい前はゲハのスレ一覧は日本メーカーのゲームの話題ばかりだったのに
こんなに落ちぶれるとは
0080名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:06:38.52ID:x2Vo5r1y0
>>29
スクエニが困るぐらいか
JRPGファクトリーだか、ぼったゴミを量産してるからな
0081びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/02(月) 18:09:35.39ID:grkc/6zy0
>>1
諦めてゲーム事業から撤退する
か、凄くいいゲームを作る
0082名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:10:49.43ID:DFI+Yvel0
>>38
今のインディーだって、数人で作って2〜3000円のもんを数十万売るチャンスはボチボチあるんじゃね
0087名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:24:44.93ID:K/vdd03R0
3DアクションはPCチョンゲか任天堂かモンハン以外でやるものある?
他のCSの3Dアクションって指の負担が大きいだけで特に面白くないんだよな
ルンファクみたいなのが一番いいんだよな
0088名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:25:13.89ID:SoAX0IOxa
>>73
ゴキステなら自動的にシンプル990になるぞ
0089名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:30:01.63ID:t+klIo2F0
今は多くの人に遊んでもらえる、触ってもらえる
ってのが世界のメインストリームだしなぁ
国産の馬鹿げたおま国価格じゃもう無理でしょ
0090名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:30:02.82ID:ZLuJfQQG0
安くて良いもん買うのは当たりまえーなんだ
人件費だけ高いだけの日本はおわりーなんだ
誇れるのはIPS細胞だけーなんだ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 18:31:37.82ID:QHX4DtUW0
日本メーカーのクソゲー率は高いの?
0092名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:32:26.27ID:XKSWODL90
自分は3dアクション以外はあまりやらない。日本だとゲーム完成させらるような人はゲーム会社に就職出来るって聞いた
0093名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 18:38:53.86ID:rSl7FWmv0
よくわからんメーカーのゲームでも安けりゃやろうかなって思うわな
5000円以上のパッケージソフトなんてそんなポンポン買わないよ
0094びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/02(月) 18:48:01.72ID:grkc/6zy0
>>91
うん。
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:08:12.69ID:BjrC3Bh60
海外インディーがクオリティ高いのが多いのは
英語版さえ作ればそこそこパイが大きいところも多いだろ
同一クオリティなら日本国内よりよほど売れるから
それだけ時間も金もかけれる
そして海外インディーとかバグだらけのバグ放置でも
クレーム少ないのかQAてきな部分は工数減らせるのも有利だろ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:09:44.59ID:HtTIumeM0
まあ2Dゲーは日本メーカーは捨てちゃってロストテクノロジーになっちゃってんだろうな
そこを海外インディーに持っていかれてるな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:25:37.87ID:Chp6RmFR0
客が取られてるという感覚がおかしい
客はちゃんと選んでるだけだ
仕方なくマンネリゲーを買ってたのはPS2で卒業

そこで卒業出来なかった奴は未だにマンネリゲーの中で客になってくれてるよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:29:06.28ID:Tcu3BG7l0
何億もかけて作ったゴミみたいなゲームよりテトリスの方が面白いしな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:29:39.87ID:ZLuJfQQG0
結局面白さにそれほど影響しない見た目に時間掛けちまうからじゃねーの
実際は料理の見た目そこそに味を優先する人間ばかりでしたねって話だろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:30:02.97ID:Bwm3UXX00
不思議の幻想郷ロータスなんたらって
そんなに安くて高クオリティーか?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:30:36.59ID:3lVtFHhT0
>>91
外国のクソゲーに出会ってないだけ定期
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:48:51.19ID:DQuYvlls0
海外での売上を見込めないから和インディーは洋と比較して活気がない
やっぱ英語できないとダメだな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:50:00.57ID:eskLAk+H0
個人的には和製インディーももっと増えて欲しいんだがな
どうしても翻訳丸出しのやつが多いから違和感が拭えん
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:50:06.87ID:wJM9ssPmM
海外のインディ開発者 資産や会社を辞め作成
日本のインディ? 同人コミケ rpgツクール
何故なのか?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:51:12.82ID:K/vdd03R0
英語できる作者のcavestoryは移植コラボされまくったもんな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/02(月) 19:53:34.37ID:92TYxPiQ0
ゲハ住民は決算報告書も見れないバカばっかだから
こういうスレが定期的に立つんだよなー


ファルコム「創業以来、38年連続黒字ですが?^^」
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1108312202983817216


どう見ても客取られてんのは洋インディーなんだよなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0112名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 19:53:34.94ID:Tcu3BG7l0
>>102
ロード軽視なのが駄目だと思う
なんでハードのスペック上がってるのにもっさりになってるんだよってゲームが多い
ドラゴンボールでいうとセルに負けたベジータみたいな感じで見た目重視でテンポ悪いゲームが増えた
0113名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 19:53:37.94ID:Hx4qo73VM
クリエイターの矜持を少しは見せろよサラリーマンどもがよ
0114名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:00:35.87ID:vnyw3TQX0
海外のインディ開発者は資産投入したり会社辞めたり
狂人レベルで命削って作成してて
もはやゲームというより芸術れべる
0115名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:05:11.98ID:92TYxPiQ0
>>1 >>113
黙れよ豚野郎
現実は欧米の中小ゲームメーカーこそ死にかかってて和ゲーの中小は元気いっぱい
ほれ
欧米では過去1年間で1000人の開発スタッフが無職になってて草


https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-09-27-more-than-1-000-jobs-lost-to-studio-closures-over-the-past-year
名だたる開発会社の相次ぐ倒産により過去1年の間に
1000人以上のゲーム開発者が職を失ったことが判明した。

ここで挙げるリストはおそらく悲惨な読み物として役立つことだろう。
例えば、ここ数日間に大規模な人員削減を行ったTelltale Games社など
スタジオの存続こそは保てたものの、250人いた社員が25人に減少し
同社はもはや抜け殻に過ぎない状態となっている。

また一年前から現在を振り返ると
ちょうど12か月前にデッドスペースで知られるVisceral Games社の廃業が思い浮かぶ。
同社もまた少なくとも80人の開発者を解雇したようだ。

前述のTelltale Games社と似たような事例だが、Giganticで知られるMotiga社も
やはり社員の大半を解雇し、今年2月には廃業することになってしまった。
同社の破綻は「パーフェクトワールド:完美世界」の商業的失敗が原因と思われ
このゲーム制作にかかわっていたシアトルのRunic Games社もまた廃業を余儀なくされている。
0116名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:05:45.38ID:QxWL+cCI0
エロマンガ描く人は断トツの世界一なのにゲーム作るアマチュアが少ない
PC88 89時代には多くて日本のゲーム黄金期を支えていたのにね
0118名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:09:18.49ID:92TYxPiQ0
>>117
日本語が分からない無能のために2行でまとめてやるよ

欧米の中小ゲーム開発会社は倒産ラッシュで1年間に1000人が解雇されてる
因みにデッド・バイ・デイライトの会社も倒産したよな^^
0119名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:12:02.86ID:2+/aKR/z0
本家からしてエロ特化してるアズレンを
ネプ作ってるコンパイルハートがリリースして爆死だろ
もうエロ豚萌え豚すら死滅してるわ
0120名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:14:27.24ID:92TYxPiQ0
日本の中小ゲームメーカーで倒産した会社は1社もないが
欧米の中小は倒産しまくりなんだよなぁw
大手のアクティビジョンは800人解雇、EAも大量解雇w
大手ですらこの有様だからね


どっちが客食われてんのって話だが
そんなことすら理解できないのがゲハ民
0122名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:16:12.62ID:eskLAk+H0
(それ大手のAAA路線が行き詰ってきているって趣旨の記事なんだけど・・・
0123名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:36:28.81ID:HtTIumeM0
>>118
デッドバイデイライトの話はパブリッシャーのスターブリーズで
デベロッパーのビヘイビアは権利買い取って生きてるだろ
0124名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 20:55:34.30ID:4g1i9M7SM
ゲーフリがハーモナイトとかソリティ馬作ってたみたいに、大手も低価格なタイトル作ればいいのにな
Wii時代にFFのタワーディフェンスゲーとか有っただろ
そんな感じで
0125名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:14:22.18ID:QqB+EmUh0
安くて高クオリティのゲーム作るしかない
0126名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:16:34.51ID:ndY+MSEC0
安く作ってぼったくりじゃね
0127名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:38:59.45ID:Lt7LAemB0
>>120
でも 欧米ってゲームに限らず
儲けが悪ければ解雇&会社たたむがデフォに
なってるとこがあるじゃない、

それに対し、日本は終身雇用が崩れたとは
言え、従業員保護、会社維持みたいな考えが
未だに強い
0128名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:40:59.56ID:OkwQKCzj0
最近よく海外インディーズゲームがパッケージ版で販売されてるよね
0129名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:41:06.28ID:AeEPvHjp0
>>24
ファルコムの黒字はソニーにアジア販売分を買い取ってもらっているからだぞ
稼ぎ頭のライセンス部門のトップがアジア販売の委託だからな

ファルコムはソニーに援助を切られたら終わる会社
0130名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:45:38.06ID:csiu9Npm0
新規開拓しなくて、現状の信者だけから絞りとろうとするから先細りしてんだよ。
0131名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:47:41.21ID:Lt7LAemB0
欧米って、日本より起業しやすいから、潰れてもまた会社作ればいい
ってなるけど、日本はその起業がしにくい社会だからな

まあ、一説によると日本が起業しやすい国になると日本という国が
強くなって、欧米と中韓が困るから抑え込んでるみたいな陰謀論もある
0133名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:51:43.57ID:eotbT3Yg0
>>131
日本は自分が責任取りたく無いメンタリティだからだろ
すーぐチョンチョン言い出して溜飲下げ始めるし
大きいものにぶら下がりたい民族性
0134名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:51:48.48ID:NputMqGf0
フリューあたりはもうゲーム事業畳みそうだけどな
もろに>>1に当てはまるところだろ
日本一は流通あるから開発やめれば一応食ってはいける
0135名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 22:52:19.37ID:Ta8yH7p50
いかにも低予算なローグライクやウィズライクを高値で売るメーカーは絶許
0137名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 23:52:19.82ID:c/8PHaXra
>>120
無職の癖に何かブツブツ言ってて草
0138名無しさん必死だな
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2019/09/02(月) 23:52:45.37ID:gWs7C+Eh0
>>124
     ___
    ∞ , ,|
    |___|
    | . .|
 ( ( |___|
     ┘ >
0140名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 01:42:25.81ID:F7DeHJvep
中国のgujian3もローカライズされたら絶対にウケる
美女2人連れて冒険してウィッチャー3並みの台詞量でムービーで喋るし敵役も蘇ったアンデット美少女みたいなのが出てくるしで
オープンワールドじゃないだけでその他の出来にびっくりする
3000円の内容じゃない
0142名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 04:20:27.12ID:bHJfDa/V0
海外のインディーメーカーも、大手からの脱出組でやってるから
0143名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:20:15.18ID:PTeUkSsq0
>>86
自民党から国民を守る党
0144名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:26:35.86ID:eB+5/OHk0
steamでは無料で出来る程度のゲームだから
0145名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 06:37:05.31ID:1bBgU+kM0
EPICがCelesteを無料配布してたのはちょっとびっくりしたわ
今月はわいNoitaかっちゃうで
0148名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:07:47.85ID:4Y7Cnmqx0
海外のインディはクリエイターが作りたいもの 作ってるから利益度外視って感じ
国内のは目的が金! 金!! 金!!!って感じがするつまり金さえ稼げればいいから内容が薄くてつまらない
0149名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:17:57.92ID:CSclaRHI0
>>148
海外のインディーて
声だけでかいユーザーの声に合わせて仕様変えまくりなゲームが多いから
あんまり自分達の好きなように作ってるイメージは無いな
どちらかというとユーザーに媚びてる
0150名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:35:52.72ID:u1Qvl6r70
じゃぁ日本のインディーはパンツ実装するしかないということか
0151名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 11:43:00.92ID:QrUHbRNi0
>>52
PS4に出しても無条件で売れない状況なんだから
switchに出すしかないじゃんw

ゲーム買ってない糞雑魚が偉そうに書き込むなよw
0152名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:21:08.89ID:g7G6fZlbH
インディーに負けるってことは、会社の規模が作ってるゲームに比べてデカすぎるってことなのでは?
インディーが5人でできる仕事を50人でやってるんじゃねーの
0153名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 12:33:52.41ID:yB2lIaFg0
>>149
単にリクエストに応えたりサービスするのが好きなだけなのでは?
0155名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 13:00:30.32ID:ziHQEjPXa
>>9
コストが安かったから
チャレンジも気軽にできた
当時最高峰の高額開発費と言われてたマリオRPGが「開発費1500万円の超大作!!」
って言われてる時代だからな

日本でゲームメーカーが沢山倒産した時期は3回ある
ファミコン2年目の「サード参入市場の初期でサードがゲームの作り方自体怪しい」時期
PS1初期~64初期の「3D化に対応できなかった」時期
PS2黄金期の「高額開発費チキンレース」絶頂期
0156名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 13:03:29.49ID:i3p6bCht0
熱意の問題もあるけど
インディーのが面白いっていうのは最近よくあるからなー
大手も低価格でコンパクトなゲームの路線をやってほしいものだけどね
若手育成枠としてでもいいだろうし
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 13:18:51.56ID:lkE3p9ck0
インディに限らないけど海外の企業は作品が仕上がった後も
よくパッチ作って無料アップデートしてくれる
頻繁に手が加えられて新しいゲームになっていく

日本の企業はそんな事無駄な行為だと思ってるのか知らないけど
まったく無料アップデートとかしないよね、ずっとバージョン1.0
もしくはやるけど全然やる気のない無料アプデしかしない(コーエーとか

日本のゲームにはライブ感がなくてモチベーションが湧かない
これは任天堂とかでもそう

バージョンアップはDLCを売るためにあるって日本の企業のスタンスは
はやめに改めたほうがいいと思う
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 13:24:23.52ID:WkY1czgj0
海外は気楽にアプデできるPCで返品ありだからこまめに対応しないといかんが
日本は売り逃げ上等のCSやアーケードが主流だからそういう気配りが無いんだよね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 13:25:51.72ID:4dkDpeNS0
いつまで作ってんの?って気分にもなるからあまりズルズル引っ張らないで新しいの出して欲しいと思うこともあるよ
0160名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 13:26:22.82ID:wJQXd07N0
>>157
それはPC文化とCS文化の違いじゃないかな

別の視点から見れば、パッチ当てればいいと思って未完成のうちに発売してる、とも言えるわけで
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 13:34:44.62ID:wJQXd07N0
「ライブ感」てのは、その時だけのもので、必ず必要というものでもない
オンライン対戦ゲームとかなら同時接続数が重要だから、ライブ感も大切だろうけど、そういうゲームばっかりじゃないからね
スコアやクリアタイムを競うゲームで、結果が変わるようなアプデは、それまでの記録をリセットするようなもんだし
スプラトゥーンとかスマブラとか、オンライン対戦ゲームでは、バランス調整とかわりとされてるんじゃないか
0163名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 16:31:00.85ID:xFDCxBuHd
ダーケストダンジョンもインディーズ?
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/03(火) 16:35:18.93ID:QeryWfwI0
こういうのでいいんだよ路線が軌道にのってからは和ゲーも絶好調だろ
そりゃスマホゲーに比べたらうんこみたいな利益だろうけど
0165名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 16:56:53.20ID:GXgw0geo0
ソシャゲで国産メーカーが潰れるまで搾り取ればええやんw
もうお前らにはその道しかないだろ
0166名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 16:59:44.70ID:1JBjDqS8K
特化型ゲームも面白いじゃん
となる所をスクエニやスパチュンが失望させて敬遠されちゃうのが日本
刹那とかフルプライスでよかったと思うよ
0168名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 18:59:46.17ID:GgakG+iH0
アクワイアはバカゲー路線を邁進すればよかったのに変な色気出して死にかけたな
0171名無しさん必死だな
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2019/09/03(火) 19:28:51.67ID:yB2lIaFg0
>>169
丁度いいことにSwitchにはプチコン4というソフトが出てたりするし
野望を胸に秘めてる人の腕試しにはもってこいだな
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