tick rateに関してはPC版も初期は30Hzで、北米が6
0Hzになってもしばらくはアジアサーバーは30Hzだったな
描画フレームレートの話だとハードウェア間のスペックによる射撃スピードなんかはちゃんと補完されてる、初期の方でファニングが問題になってたし

まあマッチングも同じ環境でやる事になるんだろうし別に問題ないだろ
自分はPCで上限なしほぼほぼ240Hz出る環境でやってるけど別にCS版に文句なんて言わんよ