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【時間配分】動画vs家庭用ゲーム
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:37:56.87ID:z7lY7dcEa
何故家庭用ゲームに時間は割かれなくなったのか?
これが家庭用ゲーム業界で最も考えないといけない課題だろう
それを考えないで、面白いゲームを作って大ヒットさせれば良いと言っても、宝くじを当てて一攫千金しようとしてるようなものだ
0002びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/09/08(日) 10:39:15.68ID:aMSfCL3S0
そもそも20年ぐらい前の俺らが子供の時に
ユーチューブは存在して無かった

存在して無いものが新しく生まれたのだ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:44:13.06ID:GzgZNXmza
尼プラ年間4900円ポッキリはヤバいよな
映画ドラマ見まくってゲームする時間確実に減ったわ
特に洋ゲーはほぼやらなくなったなwww映画ドラマ見てる方が100倍マシ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:46:28.23ID:z7lY7dcEa
>>2
確かに
昔は動画なんて好き放題には見れないテレビか、映画館くらいしかなかったんだよな

テレビは見たいものを自由には見れないし、映画館は全部見ようなんて思ったら到底子供には払えない訳で

それが動画ストリーミングサービスの誕生によって動画の価格破壊が起きたと考えるのが妥当か?
それによって動画コンテンツは無限大になり、自由に見られるようになった
しかし動画を作ってる人に金が入らないのかといったらそういう訳ではなく広告収入という消費者がコストを払うなくても稼げるBtoBの関係が主流になり、尚且つサブスクリプションサービスもBtoCとは言え1000円もあれば事足りる

ここか。動画に人が流れた理由は
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:49:53.44ID:z7lY7dcEa
>>3
4900円だとゲーム機は当然買えないし、ゲームソフトも新品だと買えないの普通にある時代だしなあ

年間4900円で見放題は凄すぎるな
仮に100年でも49万円。50万円もいかない
そしてメインプラットフォームは日常必需品のスマホ

圧倒的だな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:55:14.20ID:z7lY7dcEa
動画は呼吸のごとく見続けられるからな

Wifiがあれば24時間動画見続けられるだろうし、最近では4G回線の使い放題サービスなども始まった為、外出中でもダウンロードいらずでストリーミングで見放題

そして人は習慣の生き物だから、動画を見る事が習慣化したらそりゃ家庭用ゲームの時間は減る一方だよな
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 10:58:28.68ID:z7lY7dcEa
しかしレス少ないな

こういう専門的なスレはゲハには難しいか
やはりゲハはゲハと言うゲーム機を軸としたレスバトルコンテンツと見るのが妥当か

ゲハもゲハで元々は家庭用ゲーム機を遊んでいた時間を奪っているのだろうね

さながら家庭用ゲーム機はインターネットに敗北したってところか
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 11:05:15.54ID:fbaPunIBM
動画見ながら周回しとけ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 11:17:50.32ID:RnAAvE1Wd
しかし、画面の大きさがネックだ
老眼始まったカーチャンは大画面じゃなければ見にくいとタブレットでも嫌がる
テレビにパソコンつなげるのも面倒だ
老人層をどう取り込むかも考えてほしいね
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