しょぼグラでゲーム出してる所って作ってて何が楽しいのだろう
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せっかくクリエイティブな業界に入ったのにしょぼいドットゲーとかローポリゲーとかモデリングしょぼいゲームとか作ってて何が楽しいんだろうか
あくまでビジネスライクなのかな?
しょぼいゲーム作ってても転職先ほぼ無いと思うんだけどね
AAAタイトル作ってました!だったら色々あるだろうけど
最高な物作ってる途中に「ここはしょうがない」とか生まれるのは分かるけど、作る前からしょぼいゲーム考えるって夢無さすぎでしょ 美麗グラでクソつまらないゲームよりはショボグラで面白いゲームのほうがいい AAAで延々木を植える作業と小粒なタイトルでキャラのモデリング任されるのと
どっちが楽しいんだろう >>2
AAAでずっと植木してる奴よりドットだろうとローポリだろうと
システム組んでる奴のほうが貴重なのはたしか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています