豚「新規IPのSEKIROが初動15万?はい爆死!」→豚「アストラルチェイン3万?はい成功!」
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カスみたいな売上の5分の1で成功のゲームがあるらしい
PS4版 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 初週 15万7000 本wwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553691638/
60名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:12:18.86ID:yc6OTgKK0
PS4所有者800万人の内780万人が見向きもしなかったゲームか
88名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:20:58.58ID:tixUkleA0
あんなにスレ乱立してステマしても結局マニアしか買ってなくて草
145名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:55:43.15ID:mew7LAjQ0
売れてないよこんなもん
どんだけ発売前に期待感煽ってたんだって話よ
買えよマジで
179名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:09:43.89ID:VAbdqFEda
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでSwitch煽ってたな コンプリートは全スキルが面倒だからね
せめて全ボス倒すくらいはやれよとは思う フロムの新作とプラチナの新作、比べるまでもないやろ https://i.imgur.com/ptecdo8.png
ダクソは周回も実績コンプも初期ズタ袋でさえ楽しく集めたけど
SEKIROは一周でやる気失せちゃったな
でアクソラルチェインがなに?
めっちゃおもろいよ
メタスコ7.8のカスと比てどうする
8分の0.5キブリは指くわえてシコってな 一方デモンエクスマキナは今年最大のクソゲーに勝てば成功らしい いや豚ちゃんデモンは買ってよお…これじゃロボゲーまじで無くなるじゃん…PS4ならなあ… そもそもACが出なくなったのが誰のせいかっていうと……
ロボゲーってニッチから脱却できんyいな >>305
お前ら買わないからアーマードコアは死んだんやで… ダクソにはビルドがあるから何回も楽しめるけど
狼さんは周回してもやる事は一緒だから長続きしない
まあそれでも面白かったけどね フロムの大型タイトルはもう一つあるらしいからそれに期待しよう でもACVDってgmだったんでしょ?学生だったからPS3買えなかったんだよなPSPは持ってたけど ぶーちゃんゴキちゃんが買うのはアトリエだもんな
毎日屁理屈バトルして買うのはアニメ美少女ゲーム そのパンツゲーですら任豚は買わないから馬鹿にされる
あいつら任天堂の有名IPしか買わないからな
他陣営はなにかしらIP育てた実績あるけど任豚にはなにもない >>312
そのパンツゲーすらPSユーザーが買わないから
switchにも出るようになったんだけどな switchってPS4より売れてるのに3万しか売れなかったのか
恥ずかしくないの?神谷は パンツゲーは規制されてもまだ若干プレステの方が売れてるんじゃなかったっけ
でさすがキモオタユーザーが集うプレステって叩いてたろ ま、それもそのうち同じくらいになって追い抜かれそうだけど >>313
パンツゲー出し始めたのはpsが規制始めたからだろ
いや、これに関してはマジでpsゴミだと思ってるけど >>320
ボーン=born=生まれ
じゃないの?
ソウルボーンの後釜=ソウルから生まれた後釜
マリオボーンの後釜=マリオから生まれた後釜 >>321
違うの
ダーク“ソウル”、ブラッド“ボーン”で“ソウルボーン”
メトロイドとキャッスルヴァニアでメトロイドヴァニアみたいなもん >>198
3万で成功なんてニュアンスは全くないね
あえて英語で言ってるのは日本人は3万しか買わないからお礼言う必要ないってぐらいには失敗扱いされてるよ >>322
だとしたら>>273はソウルシリーズ、ブラッドボーンの後に出たからセキロはダクソシリーズみたいなもんだって言ってることになるじゃん
何の根拠にもなってなくね?
要するに>>273はアホってこと? アストラルチェインは、ニーアや他プラチナの作品では見たことない世界観、ゲーム性だなって興味持って買った
SEKIROはフロムのダクソブラボの和風で、またあのヒリヒリ感が味わいたいなって買った
SEKIRO買ったユーザーの大半は、そんな感じじゃね? >>326
だからセキロは15万でも爆死だし、アストラルチェインは3万でも爆売れってか
ずいぶんと都合のいいこって sekiroはフロムだから買うというくらいフロムというメーカーのブランドイメージが成長していたが、プラチナはその域になかっただけの話だろ
単純にプラチナというメーカーに求心力がないからsekiroほど売れなかった 何のためにFFやドラクエがみっともないと言われながらもアホみたいにナンバリング伸ばしてるのかっていう話だよな
メーカーブランドで買う人も確かにいるけどタイトルブランドで買う人のほうが圧倒的に多いからだよ
同じゲームでも名前にドラゴンクエストを付けないと売上がた落ちになるんだよ
実際ブラボもセキロも初週は落ちたしね
それでもセキロはじわ売れして累計でダクソシリーズと同じぐらいまで現時点で売れてるんだから間違いなくブランドの力だけなんかじゃなく実力で売れた作品だよ >>328
誰も言ってないってあれだけセキロ爆死爆死言ってたのはなかったことになったの? フロムはsekiroよりも前にブラボとか新規でちゃんとしたクオリティのモノを出せてるって証明できてたのもデカい
またダークソウル2の件含めて宮崎社長が関わるゲームに対してのファンの信頼度が高くなってたのも関係してた アスチェはメーカーのツイートで成否を判断するくせにセキロは国内初週で爆死と煽るやつがダブスタのアホってだけだよな
メーカーの成否で言ったら初動で200万いったセキロは大成功以外の何物でもないしメーカーの成否で判断するはずなのに国内初週で爆死だなんて言えるはずがない >>331
だから俺は言ってないって話だ
他の人は知らんし、俺は代表でもなんでもない 単純にアストラルはメーカーが大成功って言ってるんだからいいじゃん
何で外野が失敗とか爆死とか決め付けるんだよ >>336
別にいいんだけど普段カイガイガーとか言ってるくせにこういうときはメーカーの成否(世界売上)を参考にするのはみっともないねってだけの話だよ >>336
ゲハにだけは言われたくない言葉トップスリーに入るな
今までゲハで好き勝手言ってた事に対して今更何言ってんだ? FF14なんて株主総会で好調って言ってるのに捏造扱い方されたしな
金玉とかめちゃくちゃ貶され反対にドラクエ10はあったかいってめちゃくちゃ擁護されて
あれなんだったんだろうな
同じスクエニなのに >>339
つい最近DQ10公式本でアクティブ数十万って書いてあったのを捏造捏造連呼してたけど そもそも海外垢じゃsuccessって書いてあるけど国内垢は「『ASTRAL CHAIN』を手にとってくれた全ての方へ 発売から早一週間、感謝の気持ちを込めて……ありがとうございます(制作スタッフ一同)」って書いてるだけで一言も成功なんて書いてないんだよねぇ
これが意味するところは「日本では成功してない」か「successの意味は日本で言う成功とは違う」かのどっちかだよね
売上見るに多分前者だと思うけどw >>341
その画像で見せてって言われると誰も貼らないから
それ嘘だよ
書いてるあなたも何という名前の本でアクティブが何十万あると書かれたページはどこかって聞かれても答えられないんでしょ >>51
いやだくそ系だろ
道中適当に走ってめっちゃむずいボス倒して達成感得るのがメインって点で同じだし
先頭がパリィメインになったとかオンできなくなったとか細かい違いはあれどあれはだくそ系で間違いない >>345
いわゆるソウルボーンだって言いたいんだろうけど、ダークソウルはアクションRPGでsekiroはアクションADVでジャンルすら違うからそれ通用しないでしょ
システムも違うし、プレイフィールの上辺だけあげつらって同じモノって扱いは暴論 >>345
道中の敵やギミックを突破してゴールすることで達成感を得るのがメインだから全部マリオ系って言ってるぐらいの暴論だぞそれ なんつーか、全盛期のゲハって3陣営が目玉のキラーソフトをぶつけ合ってて、独占ソフトの移籍が頻繁にあったりしたから盛り上がってたんだよな
一騎当千の武将の活躍が勝敗を左右する三国志の世界というか
それが今や戦況が膠着してしまって、成功してるシリーズはいくらゲハがネガキャンしても成功したままだから誰もスレ立てないし、
逆にハード戦争に何も影響を与えないようなマイナーソフトの糞みたいな売上や開発者コメントでお祭り騒ぎ
「スタッフが成功って言ったから成功なんだ」って言った奴は今後明らかな大爆死ソフトがあってもスタッフがこれ言ったら絶対に煽るなよ ゼノブレイドの累計15万本でゲハ内だけで無理矢理爆売れ大成功ってことにした流れを彷彿とさせるな
実際未だにゲハではゼノブレイドは大成功したみたいな雰囲気になってるのがすごい
某国のような地道なロビー活動の大事さを痛感させられる
まあゲハでロビー活動してゲハ世論を扇動して大成功扱いにしても世間には全く認知されてないのがまたゲハの無力さをも痛感させられるんだが アストラルチェインはまだ分からんが2週目以降も売れ続けそうだし爆死しないんじゃないかな オクトパストラベラーが初週10万行って新規でこの初週は滅多にないって言った後にホライゾンとかブラボが新規でそれ以上だったろって言ったら露骨にトーンダウンした事もあったな ゼノプレイドは大成功だろ
任天堂製以外壊滅的なんだからそれ以外であの実績と評判なら大成功だ
反対に任天堂製のシリーズ物であれなら大失敗もわかるけど ゼノブレイドは成功だろ
誰が見ても失敗だろってなるのは間違いなく寿司 豚くんの思ったより売れたが発動してて爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>353
今度はメーカーの発言じゃなくて評判とか入って来ちゃうのな
基準ぐにゃぐにゃじゃねえかw 60名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:12:18.86ID:yc6OTgKK0
PS4所有者800万人の内780万人が見向きもしなかったゲームか
88名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:20:58.58ID:tixUkleA0
あんなにスレ乱立してステマしても結局マニアしか買ってなくて草
145名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:55:43.15ID:mew7LAjQ0
売れてないよこんなもん
どんだけ発売前に期待感煽ってたんだって話よ
買えよマジで
179名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:09:43.89ID:VAbdqFEda
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでSwitch煽ってたな >>335
すまん、正しくは「加えて泥船PS4回避したタイトルまである」だな セキロウは爆死煽りはされてなかったろ
むしろPS4なのによくこんなに売れたなって評価が多かった >>360
これをなかったことに出来るんだから豚ってすげえよなぁ…
タイトルに爆死って書いてあるやつ以外にも当時の売上関連スレは「うわあああああ」「爆死w」みたいなレスがめちゃくちゃたくさん書き込まれてたよ
【PS4】 家ゲー最後の砦・隻狼(SEKIRO)、15万本の大爆死 ついでにスパロボ最新作も13万の爆死
【悲報】PS4版 隻狼(SEKIRO(初週15.7万本の大爆死を遂げるwklwkl
【悲報】SEKIROの爆死が確定【サード殺しのPS4】
【悲報】セキロさん、ステマもむなしく爆死 5 名無しさん必死だな 2019/03/26(火) 23:12:08.36 ID:E1xgNpan0
信者の持ち上げやステマ工作も無駄だったねw
6 風吹けば名無し 2019/03/27(水) 22:24:27.89 ID:hWQkK8Z60.net
爆死もええとこやん
7 風吹けば名無し sage 2019/03/27(水) 22:24:37.09 ID:OcmTe0+2p.net
国内と海外で爆死ざまぁw
SEKIROイギリス売上3万本 ダークソウル3から半減
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553570634/
8 風吹けば名無し sage 2019/03/27(水) 22:24:48.51 ID:LsmiLMEQM.net
か、海外売上があるから…
9 風吹けば名無し 2019/03/27(水) 22:24:48.81 ID:+KkcJj8x0.net
スパロボレベルのマニアゲームがあれだけスレ立つってすげーわ
11 風吹けば名無し sage 2019/03/27(水) 22:24:57.43 ID:OcmTe0+2p.net
国内と海外で爆死ざまぁw
SEKIROイギリス売上3万本 ダークソウル3から半減
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553570634/
12 風吹けば名無し 2019/03/27(水) 22:25:00.56 ID:hWQkK8Z60.net
>>7
ひえええええええええええええええええええええええええええええええええ 2 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 14:11:22.44 ID:B9MHgjQm0
しょぼ
6 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 14:11:59.79 ID:tJivl1TN0
またPS4がサードを爆死させたのか
14 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 14:12:49.28 ID:CpHa44YE0
15万w
フロム信者さんもっと買ってあげてw
17 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 14:13:00.20 ID:HL3Qd9/f0
しょぼ
27 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 14:14:05.51 ID:PprkpJyu0
少なくとも国内ではCSもスマホもゲーム全般が落ち目になってきたな 2 名前:名無しさん: 2019/03/27(水) 22:01:21.00 ID:tdM8D/Cz0
SEKIRO爆死wwwwwwwwwwwwwwww
ここ最近大作がクソゲーばっかなのはなんでだ?
3 名前:名無しさん: 2019/03/27(水) 22:01:26.14 ID:D03rFVs40
うわあああああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ
7 名前:名無しさん: 2019/03/27(水) 22:01:43.97 ID:2Wovwj7h0
オワコンステーションwwwwwwwww 当時はこんなこと言ってたのに今は「ダクソみたいなもんだから売れて当たり前!」だもんな
もう手のひら回りすぎて爆散してそうw
9 名無しさん必死だな sage 2019/03/26(火) 23:51:44.44 ID:rihWemDB0
タイトル名が良くないんだよ
これで売上下がってる
10 名無しさん必死だな 2019/03/27(水) 00:01:27.89 ID:u79W/CJP0
>>9
ソウルをつけるべきだったか?
多くの人が望んでいたのはソウルシリーズの新作だっただろうな >>362
PS4で初週十万超えたら快挙以外の何者でもないと思うが… >>359
なんでしなきゃいけないの?
まさか、俺に嘘つき思われたくないなら証拠持ってこい!とか思ってる?
多分知らないのお前だけだよ >>367
初週10万本超え
PS4 50本/770本 6.4%
Switch 16本/301本 5.3%
お前がPS4を貶めたいだけで現実が全く見えてないガイジってのはよーく分かったからもうお前は黙ってたほうがお前の願いに近付けると思うぞ ガイジが累計で比較するのはズルい!とか言い出しそうだから公平に今年発売されたソフトで比較すると↓
2019年初週10万本超えソフト
PS4 7本
スイッチ 3本 >>368
証拠がなくても俺にはわかるんだ
俺には特別な知恵があるんだ
俺は他人より賢いんだ >>369
気になって調べたら初週10万超えてるのが52本もあるぞ
中には初週10万累計12万なんていう驚異的な数字の奴があってわろた sekiroのガッカリ具合はユーザースコアが物語ってるよ
皆ダクソ求めてたのにアホなことしたなと思うよ >>373
ユーザースコアなんて誰でも何回でも投票できる工作し放題スコアなんか任天堂以外誰も見てないぞ
そんなのより購入者しかレビュー出来ないSteamレビューで88%好評って結果のほうがよっぽど参考になる ダクソとセキロ関連付けるならベヨとアスチェも同様に語ってほしいな ダクソの後継作であるエルデンリングがあるんだからいいじゃん >>373
でも君はエアプでしょ
アトリエ買うんでしょ Steamのダクソ3だと91%が好評ですねー
レビュアー数も3倍以上違うねぇーよほど参考になったね
あ、アトリエもダクソもsekiroもSteam版もってるんで心配しなくて大丈夫だよw じゃあアスチェもベヨネッタのようにするべきだったねアホなことしたなと思うよ
レビュー数も違うし参考になるね 結局メタクリに頼んのww
あ、アスチェ9.0で優勝やんけ
ベヨも1+2スイッチだし求められたハードに揃っただけの話だったなw 屁理屈こねてセキローはダクソだからジョガイ
つまりアスチェは成功
ってやろうとしてんの笑ってるだけ >>378
頭悪すぎやろこいつ
いつ何回レビューされてるかグラフで出てるから見ろよ
ほとんどが発売から1年以上たってからのレビュー
ダクソ3のレビュー数が多いのは発売から何年も経ってるからだアホw
しかも3%の違いで煽るとかマジで病院いったほうがいいぞw ごめんな、Steamレビューとか言い出したの俺じゃないんだわw
なんなら直近もみてこいなw sekiroはダクソの続編?だからアスチェが成功?
百分率も理解出来てない低能に後ろから斬られる様なアホは言うことが高次元だね こいつ結局何しにこのスレ来てんだ
話題逸らしてばっかり ニーアだのアトリエだの言いだしたアホが泣き出してて草 >>385
いやSteamレビューを言い出したことじゃなくSteamレビューの性質を全く知らずにダクソ3のレビュー数やら評価割合で煽ってたことを頭悪いなって言われてるんだけどそれすら理解出来ない? 理解できないからその言い訳の解説頼むわ
じゃないとコイツがひたすら恥かいちゃうからなwww
>そんなのより購入者しかレビュー出来ないSteamレビューで88%好評って結果のほうがよっぽど参考になる 全数と百分率がSteamレビューではどう違うのかはよwww
ついでに割合が比較対象にならない理由もそえてどうぞw >>391
分かりやすく説明すると
https://i.imgur.com/s0q5DLh.png
このダクソ3のレビューグラフの赤枠部分ぐらいが今セキロがロンチされてから経過してる部分ね?
この部分でセキロは2万5千ぐらいレビューされててダクソ3の8万はあくまで今までの累計
steamは年末とかでセールするたびに売れるからレビューも年がたつごとに増えるわけ
んでネガティブレビューをする人は見ての通りロンチ直後に固まるから徐々にポジティブレビューの割合は増えていくんだよ
もっと分かりやすく言うと「リリースからの経過日数が全然違うから現時点の数字と割合を比較する意味はない」ってこと
これならさすがに分かるでしょ? アスチェよりダクソはセキロなのかどうかになってて草 それ参考になるとか言ってるガイジがいるんだけど、なんて伝えてあげたらいい? >>398
おお
すげえ
マジのガイジか
他のゲームと比較する意味がないってのとSteamレビューが参考になるってのは別に相反しないぞ それ踏まえて俺のレスに戻るけどさ
アストラルチェインの出てないSteamレビューが何の参考になるのwww
もしかして理由はこれすか?www
>ユーザースコアなんて誰でも何回でも投票できる工作し放題スコアなんか任天堂以外誰も見てないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています