豚「新規IPのSEKIROが初動15万?はい爆死!」→豚「アストラルチェイン3万?はい成功!」
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カスみたいな売上の5分の1で成功のゲームがあるらしい
PS4版 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 初週 15万7000 本wwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553691638/
60名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:12:18.86ID:yc6OTgKK0
PS4所有者800万人の内780万人が見向きもしなかったゲームか
88名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:20:58.58ID:tixUkleA0
あんなにスレ乱立してステマしても結局マニアしか買ってなくて草
145名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:55:43.15ID:mew7LAjQ0
売れてないよこんなもん
どんだけ発売前に期待感煽ってたんだって話よ
買えよマジで
179名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:09:43.89ID:VAbdqFEda
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでSwitch煽ってたな ダクソの後継作であるエルデンリングがあるんだからいいじゃん >>373
でも君はエアプでしょ
アトリエ買うんでしょ Steamのダクソ3だと91%が好評ですねー
レビュアー数も3倍以上違うねぇーよほど参考になったね
あ、アトリエもダクソもsekiroもSteam版もってるんで心配しなくて大丈夫だよw じゃあアスチェもベヨネッタのようにするべきだったねアホなことしたなと思うよ
レビュー数も違うし参考になるね 結局メタクリに頼んのww
あ、アスチェ9.0で優勝やんけ
ベヨも1+2スイッチだし求められたハードに揃っただけの話だったなw 屁理屈こねてセキローはダクソだからジョガイ
つまりアスチェは成功
ってやろうとしてんの笑ってるだけ >>378
頭悪すぎやろこいつ
いつ何回レビューされてるかグラフで出てるから見ろよ
ほとんどが発売から1年以上たってからのレビュー
ダクソ3のレビュー数が多いのは発売から何年も経ってるからだアホw
しかも3%の違いで煽るとかマジで病院いったほうがいいぞw ごめんな、Steamレビューとか言い出したの俺じゃないんだわw
なんなら直近もみてこいなw sekiroはダクソの続編?だからアスチェが成功?
百分率も理解出来てない低能に後ろから斬られる様なアホは言うことが高次元だね こいつ結局何しにこのスレ来てんだ
話題逸らしてばっかり ニーアだのアトリエだの言いだしたアホが泣き出してて草 >>385
いやSteamレビューを言い出したことじゃなくSteamレビューの性質を全く知らずにダクソ3のレビュー数やら評価割合で煽ってたことを頭悪いなって言われてるんだけどそれすら理解出来ない? 理解できないからその言い訳の解説頼むわ
じゃないとコイツがひたすら恥かいちゃうからなwww
>そんなのより購入者しかレビュー出来ないSteamレビューで88%好評って結果のほうがよっぽど参考になる 全数と百分率がSteamレビューではどう違うのかはよwww
ついでに割合が比較対象にならない理由もそえてどうぞw >>391
分かりやすく説明すると
https://i.imgur.com/s0q5DLh.png
このダクソ3のレビューグラフの赤枠部分ぐらいが今セキロがロンチされてから経過してる部分ね?
この部分でセキロは2万5千ぐらいレビューされててダクソ3の8万はあくまで今までの累計
steamは年末とかでセールするたびに売れるからレビューも年がたつごとに増えるわけ
んでネガティブレビューをする人は見ての通りロンチ直後に固まるから徐々にポジティブレビューの割合は増えていくんだよ
もっと分かりやすく言うと「リリースからの経過日数が全然違うから現時点の数字と割合を比較する意味はない」ってこと
これならさすがに分かるでしょ? アスチェよりダクソはセキロなのかどうかになってて草 それ参考になるとか言ってるガイジがいるんだけど、なんて伝えてあげたらいい? >>398
おお
すげえ
マジのガイジか
他のゲームと比較する意味がないってのとSteamレビューが参考になるってのは別に相反しないぞ それ踏まえて俺のレスに戻るけどさ
アストラルチェインの出てないSteamレビューが何の参考になるのwww
もしかして理由はこれすか?www
>ユーザースコアなんて誰でも何回でも投票できる工作し放題スコアなんか任天堂以外誰も見てないぞ >>401
いや元々sekiroのユーザースコアを出してきてがっかり具合だとか言ったのが発端でこの流れにアスチェ関係ないんだが…
マジのアスペって本当に話が通じないんだな… >>401
必死に論破されたことスルーしようとしててワロタ ユーザースコア アマレビュー Steam
購入証明 不可 可能 必須
匿名投稿 可能 不可 不可
レビュー記載 任意 必須 必須
これ見たら如何にユーザースコアが信用に値しないかが分かるでしょ
アマレビューより圧倒的に信頼性低い 何のユーザースコアか理解してるからこそSteamガーで逸らし始めたんですよねー?
低能が長々と矛盾の解説ご苦労さんwww
>ユーザースコアなんて誰でも何回でも投票できる工作し放題スコアなんか任天堂以外誰も見てないぞ ガイ「sekiroのがっかり度はユーザースコア見りゃ分かる」
↓
ユーザースコアなんて工作し放題だから参考にならん
購入必須のSteamレビューのほうが参考になる
↓
ガイ「ダクソ3のほうがレビュー数が3倍多いし評価も3%高いぞ!参考になったな!」
↓
Steamレビューは経年でレビューが増えて評価も上がるからリリース日が違うソフト比較しても意味ないぞ
↓
ガイ「アスチェがSteamに出てないのに何の参考になるんだよ!」
↓
???←イマココ あれ?ああゴキブリがまたネガキャン問題起してたのかw
すまんすまん、火消の最中とは知らなかったよいやこれほんまw >>411
はいおつかれ
今回はEでしたね。
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。 まぁ落ち着け 自己紹介は嬉しいけど安価間違えてるぞwww ガイジくん今日は珍しくモンハンのネガキャンしてないね
アスチェは買ったの?どこまでやった? 確か先週の金曜に買って、ファイル6?片割れがゴキブリ化して自分は豚箱ぶち込まれたところまで なるほど五番街までやってるのね
ちゃんと買ってるみたいでよかった 安心しろ、積むほど買ってクソゲだろうが売りも返金もせず貯めこんでっから はやくクリアしろよこんなとこで書き込まずにさあ今週はデモンエクスマキナやぞ ギアーズが予想以上に良い出来でFE、アストラルチェイン、アイスボーンが手に付かない…
次にボダラン3、デモンエクスマキナも買うから遊びきれない
でも買っちゃうw まさかの二週目ヨンケタン
ぶーちゃんはソフト買わないなぁ 2週目四桁大成功!!
任天堂ハードに任天堂以外のゲームなんかいらねえんだよ
失せろ!!! sekiroなぁ・・・
攻略動画を見ずにやったら
一週目天守弦一郎戦、5時間ぶっ通しでやっても
ようやく撃破できるかどうかっていう難易度なのがね・・・ チュートリアルで言われたことを忠実に行うだけなのに5時間ぶっ通しってどういうことやねん
そういう平均以下のやつは見えはらずに攻略でも見て難易度調整したらええねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています