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でも正直、任豚だってアストラルチェインがペルソナとサクラの雰囲気パクってるの気付いてるんだろ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:17:24.98ID:XeT3VHRup
海外で売るためになりふり構わずPS4ゲームをパクってるのバレバレなんだよな
0003名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:18:12.24ID:fk2DEAuM0
サクラ対戦の方が出るの後じゃねーか
もしパクリだと言うのならサクラの方がパクリって事になるがいいのか
0005名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:19:39.49ID:XeT3VHRup
>>2
世界観、頭身、アニメ風、聞き込みシステムetc...

はいロンパ。
0007名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:20:03.04ID:vD0mRrTod
百歩譲ってペルソナはまあいいとして、
サクラ大戦ww????
0008名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:20:24.26ID:n9Kc7ctW0
サクラ要素どれ?
0010名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:21:58.81ID:XeT3VHRup
とりあえず気付いてないふりをして否定しておけば流してもらえるという風潮
さすが汚い
0011名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:22:38.03ID:vkfFdpmPd
>>5
実はサクラ大戦は頭身低いぞ
7頭身しかない
これは名越がインタビューでも言ってる
一方、アストラルチェインは8頭身ある
0012名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:23:34.75ID:ONyHjzQaa
無理矢理アスチェ使ってサクラを宣伝するなよ
0013名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:24:06.75ID:QOH0UFUx0
サクラ大戦ってアニメ風じゃないよ
トゥーンレンダリングじゃないし
0014名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:25:30.70ID:XeT3VHRup
>>11
見た目同じなんで
むしろ何頭身とか別に数字で示す意味薄いのにあえて8頭身を主張するアストラなんなの?
疑われないためのエクスキューズなの?
0015名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:26:06.52ID:vkfFdpmPd
>>14
そんなこと言うなら
アストラルチェインはボーダーランズ(初代は360独占)の方が近いやん
0016名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:27:42.57ID:vkfFdpmPd
サクラ大戦とペルソナ
どっちもサイバーパンクでも未来でもないし
エイリアンも出て来ない

大正の過去の話と
現代劇だよね
ほら、全然違う
0018名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:28:11.14ID:MVQUtw0R0
等身が概ね同じなのをパクリの要素に挙げるとかヤバすぎでしょ。
0019名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:28:29.21ID:XeT3VHRup
>>15
なるほど言われてみればボダラン(現在はほぼPS4が主流)もパクってるねw
0020名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:29:33.95ID:vkfFdpmPd
>>19
世界初のトゥーンCSゲーは風のタクト

つまりペルソナとサクラ大戦は
ゼルダのパクリだね
0021名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:30:33.71ID:rT0DkPHW0
♯FEとペルソナが似てるって言うんならわかる
でもアストラルチェイン???
キャラも雰囲気もかけ離れてるだろ…
0022名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:31:23.16ID:XeT3VHRup
>>16
企業同士なんだから目に見えてパクるわけないだろ
言い逃れできるようにふわっと広範囲にパクっといてお咎めなしで済まそうとしてんのが任天堂のクソさだって言ってんだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:32:04.28ID:vkfFdpmPd
>>22
ふむ
じゃあサクラ大戦とアストラルチェインの世界観の共通点ってなに?
0026名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:33:52.17ID:XeT3VHRup
PS4に憧れて海外で売ろうとしてPS4独占ゲーをパクる!!!!!!
さすがですなあスイッチさん
ソニー叩いてるくせにコソコソとやることやってらっしゃる
0028名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:34:22.47ID:MVQUtw0R0
認めちまえよ。どうしてもアストラルチェインをパクリゲー扱いしたいけどパクリ要素が見つからなくて滅茶苦茶な難癖といちゃもん付けてるだけって。
0029名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:34:39.62ID:vD0mRrTod
>>22
お前のそのふわっとした容疑のかけ方、
糸鋸刑事に似てるね。

パクった?
0030名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:37:30.59ID:hc3OuID+d
ちょっとボディ大きいよなアストラルチェイン
六等身くらいで良かったんじゃないか?
0032名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:38:40.75ID:XeT3VHRup
>>23
アニメ風
主人公女子が戦闘
戦闘がアクション
自分の分身(乗って操縦か鎖で操縦かの違いはあれ)に戦わせる
単なるアクションじゃなくて幕間がある
時代が違うだけで世界の危機に立ち向かうストーリー
etc...

これだけでも書いたのに20秒かかってないわけで
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:39:55.22ID:bOgvSiwJ0
無茶があるだろ
そもそもサクラと被ってるゲームがSwitchにあるか?
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:42:13.63ID:XeT3VHRup
プラチナ「最初は魔法ものにしようとしていたが任天堂さんにSFを提案された」

ペルソナ → SF
サクラ → SF

これで分かるよな?
0037名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:42:48.19ID:MVQUtw0R0
>>32
それらの要素の起源がペルソナとサクラ大戦ですか
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:44:09.89ID:bOgvSiwJ0
アストラルチェインはまだ主人公が自分のアバターだっていうのはわかるけどサクラ大戦は違うだろ
大神さんを自分の分身だ!なんて思わないだろ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:44:20.20ID:RTA9oTcW0
>>32
主人公は男でも出来るんだが
あと戦闘がアクションてサクラ大戦がいつアクションになったか調べろ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:44:40.33ID:+eMV4GgDd
人間キャラが登場するじゃん
これってサクラ大戦のパクりですわあ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:44:44.44ID:XeT3VHRup
>>37
起源とかじゃない
近い発売時期で被りすぎって話なんだが
任が何考えてプラチナの提案変えさせたかインタビュー読んで気付いたわ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:45:00.87ID:x/pEDe7Oa
>>32
アストラルチェインは分身じゃなくて敵を鎖で縛り付けて無理やり動かしてる設定だが
0046360
垢版 |
2019/09/11(水) 18:45:22.60ID:9MLlq9e60
うーん…今日もキチガイ全開だなw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:46:49.08ID:XeT3VHRup
>>40
サイエンス・フィクションだが?
宇宙ものやロボものだけがSFだとでも?
参加資格得たいならまずググってこいよ
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