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【ネガキャン禁止】アストラルチェインは何故大失敗したのか
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:39:21.11ID:qAU15RHu0
発売前あんなに期待されて猛プッシュされて
任天堂マネーでCMもバンバン流してなぜ大爆死してしまったのか
0002名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:39:46.32ID:qAU15RHu0
Switchでやっとまともなアクションが出来ると思ったのにガッカリだよ
0004名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:40:33.97ID:+QM74S3O0
>>2
買ったの?
>>3
買ったの?
0005名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:40:46.60ID:FRWL7eMV0
パケ4万で3000円やすくなるチケット効果でeショップずっと1位
売れてるな
0009名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:44:43.94ID:scBUWBuh0
>>1
お前の中ではな

PlatinumGames Inc. @platinumgames
Thanks to all of you who've helped make #ASTRALCHAIN such a success! PG artist Hajime Kimura celebrates with this cheerful cast illustration.
twitter.com/platinumgames/status/1169782292207718402

#ASTRALCHAINをこのような成功に導いてくれた皆さんに感謝します!
PGアーティストの木村元がこの陽気なキャストイラストでお祝いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0010名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:44:56.57ID:qAU15RHu0
>>4
買ったよ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:45:11.27ID:qAU15RHu0
>>9
大本営発表じゃん
0013名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:46:50.97ID:+QM74S3O0
>>10
で、感想は?
0015名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:48:05.85ID:qAU15RHu0
プラチナがクソなのか任天堂がクソなのかどっちなんだろうね
ベヨネッタ2も1より上とも下とも言い難い微妙な出来だったし101は超絶核爆死したし
任天堂とプラチナが組むとろくなことにならない
0017名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:48:48.87ID:qAU15RHu0
>>13
期待はずれだったよ

きみは買ったの?
0018名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:48:59.52ID:8qeKH6i40
任天堂が自社ソフトのラインナップの幅を広げるのに必要だと思ってる限り次も普通に出るよ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:50:09.28ID:+QM74S3O0
>>17
いや買ってないから感想を聞いてるんだよ
このスレで参考にしたい
0021名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:50:31.18ID:ccByeqEk0
一度クリアするとやりこぼしたサブクエやイベントを取るのにそのケースの初めからやらなきゃいけないから
後でやろうとして結局再開しなくなる、アクションも単調なのでまた操作したいとも思えない
0023名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:51:15.98ID:A+gJ11Vs0
ねつ造も人種は関係ない、安倍総理は自分の発言ねつ造してる、〇〇だったら辞めるなんて守ったためしなし。
0025名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:51:16.59ID:qAU15RHu0
DXMみたいにβ版とか体験版とか出して意見募れば良かったのにね
最新アクションゲームなのにキーコンフィグが4つの中から選ぶだけとか何考えてんのって感じ
0026名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:51:56.24ID:jLT97xVP0
下手な人がやるとアクションがずっと単調になるのはプラチナのよくないとこ
0027名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:52:42.65ID:IYFiJIWs0
それまで散々指摘されてることだが、プラチナのセンスの無さがな
0030名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:53:01.59ID:+QM74S3O0
どこがイマイチだったんだい?
>>26
ベヨと同じ感じ?
ベヨも下手くそはマジで楽しめないからな
0031名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:53:12.62ID:qAU15RHu0
>>19
興味あるなら1回プレイした方がいいよ
ネガキャンされてても売り上げ悪くてももしかしたら人生の1本に出会えるかもしれないし

つまらなかったら売れば良いだけ
このゲーム普通にやってたら30時間もかからないし
0032名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:53:51.50ID:7L7WHE3Ta
>>11
じゃあモンハンが失敗だと認めるってこと?
0033名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:54:16.53ID:fW1VwQs0M
じわ売れに期待しよう
0034名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:54:37.32ID:qAU15RHu0
>>32
モンハンの話なんかしてないのに急にどうしたの
どうでもいいよ 負けでいいよ
0035名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:54:42.84ID:dM2u2PU/0
>>21
すごいエアプ宣言でいっそ清々しい
0037名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:54:55.86ID:nmfrCjSMd
695 名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-w3gW) sage 2019/09/04(水) 23:11:54.30 ID:bnngWGKTd
【Switch】ASTRAL CHAIN/アストラルチェイン part10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567564687/
BB規制食らったから替わりに荒らしてきて
402 なまえをいれてください (スッップ Sdc2-w3gW [49.98.168.26]) sage 2019/09/04(水) 23:13:26.38 ID:RvaA/foBd
荒らしてた者だけどBB規制食らったわ 解除されたらまた来るわ
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190904/Zzc1a2VVdHMw.html
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190903/UEhQV014bjAw.html

82 なまえをいれてください (ワッチョイ 3ba6-1Bps [112.138.79.160]) sage 2019/09/09(月) 10:36:16.66 ID:GZ4QF11h0
>>68
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こいつが立てたのか?
0038名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:55:51.81ID:qAU15RHu0
>>36
何を察したんだよ
0039名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:55:52.31ID:lrg1aPj60
最初は面白がってレギオン動かして楽しむんだけど、途中から面倒になって攻撃ボタン連打で戦うようになり作業感が強くなった。

高難易度はまた違うかもしれないが。
0042名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:57:58.35ID:UPwai5gS0
どうせ買ってない
0044名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:59:01.80ID:podF0UFZd
ぶっちゃけ、売れてるとか売れてないとかどうでもいい

面白くないのが一番の問題
0045名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:59:48.60ID:ZaqSeeO40
毎週ソフト買うから時間が追いつかん
デモンに夢島に11sとやれるニートは羨ましい
0046名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:00:11.05ID:pSpL/m6F0
まあ言葉のあやだとは思うが
ボタン連打だと一部の敵が倒せなくて詰む
0047名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:00:31.84ID:hxbs1T9V0
ユーザー層が浮き彫りになっただけだろ
スイッチのユーザーの99.5%はこういうゲームに興味示さない層
当然の爆死
0049名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:02:03.45ID:UAW2JZLCr
>>47
別にそれが悪い事ではないんだろうけどねぇ…
任天堂タイトルだし5万は売れると思ってた
0050名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:02:24.29ID:qAU15RHu0
下手くそというか初心者はベヨの方が楽しいと思うよ
ベヨネッタのオカンモードはボタンひとつ連打してれば多彩なコンボ攻撃が展開されてそれはすごく参考になったし

でもアストラルチェインの守護モードはボタンひとつ連打してるだけじゃ上手く動かないんだよね
だからコンボの参考に出来ない

というかコンボが少なすぎる
0051名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:03:38.44ID:FRWL7eMV0
>>49
パケ4万で3000円やすくなるチケット効果でずっとeショップ1位なんですが
0055名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:12:27.28ID:qAU15RHu0
結局買わないユーザーがクソなんだけどな
0056名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:13:29.01ID:mHK/MxLl0
別に失敗はしてないだろ
ベヨ2程度の目標だったってだけ
ベヨ2程度の売上でも3出せるんだしアスチェも2出せるだろう
0057名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:13:36.69ID:cYO+nc8h0
本当の駄作って発売日過ぎたら話題にすらならないPS4タイトルによくあるヤツの事だよ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:15:30.85ID:h2LAQOgmM
本人が楽しめてるなら売上はどうでもいいだろ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:18:02.67ID:h2LAQOgmM
>>60
お前にとってはゴミでも
そう思わない人がいるだろ?
分からないかなぁw
0062名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:19:12.41ID:ZJgMfTmd0
switchユーザーはコア向けゲームに興味なかった
0063名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:19:47.33ID:soLgO07KM
子供に売れないゲームそ売れない
つまり豚はゴミ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 15:22:24.23ID:ZJgMfTmd0
>>48
ウッソだろこれwww
0067名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:35:27.68ID:30S1g/ONM
ゲハで失敗と言っても無駄なのは前から分かってただろうに
0068名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:36:17.81ID:4OesRPgid
まず、失敗の基準はなんだ?
0069名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:38:07.13ID:q/WKoX+k0
>>68
任天堂並に売れなかった
任天堂がミリオン連発や何十万本も当たり前に売れてるのに数万本は爆死だろ
ミリオンが当たり前に出るのがswitch
0070名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:40:32.47ID:Rqm/sBU20
9月は買うゲームが多すぎるんだよ。消費者の優先順位の問題だ
0072名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:43:46.85ID:fW1VwQs0M
>>68
3万で成功だの方が無理あるし
10万くらい売れればなぁ...
0073名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:45:30.22ID:Hkbwsesx0
>>68
信者がもう語ってない
0074名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:46:28.25ID:fW1VwQs0M
この本数じゃとてもじゃないけど開発費回収できるわけないし
今んとこ失敗してるよ
0075名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:47:18.68ID:uPP7p5pS0
ベヨネッタ移植の売上を見てもプラチナゲーの需要の無さがわかる
0076名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:47:20.68ID:YscYfxxYa
>>69
消化率定期
まだ似たようなネガキャンスレあるだろ
旗色悪くなったから逃げ出したのか?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:49:05.88ID:fW1VwQs0M
>>77
カタログで7万くらい売れてる事を願おう
海外正直期待できんので
0079名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:49:22.05ID:YscYfxxYa
>>72
未だに初週の端数切り捨ての数字で煽ってる時点で
お察し過ぎる。お前の意見は分かったから乱立すんな
0080名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:51:30.91ID:Hkbwsesx0
>>76
10万20万で消化率高いなら凄いけど3万で消化率がどうたら
言われても単に全然予約入ってないだけっていう
君バカなん?
0081名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:55:21.71ID:snGUE1gQM
かなり広告費もかけてるからな
もっと売れないと大赤字だろ
0082名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:57:12.95ID:Y8kEJJv5M
色々とダルかった。
突然難しくなるラスボス戦だけは許すけど。
今やってるデモンはさっさと戦闘に入れるし、動かしても気持ちいいから不満はない
0083名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:58:23.23ID:YscYfxxYa
>>81
CMは年契約で枠買ってるから関係ないし、広告そんな見かけなくね?

>>80
予約のくだり意味が分からんが、需要あるってことだろ。
大失敗のソースどこだよ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:59:48.19ID:4ar4phmCp
パッケージの消化率いいみたいだから爆死と言われようが細々伸ばしていけばいいんじゃない?
小売にダダあまりよりいいよ
0085名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:00:08.89ID:eiO+5e8M0
30000で消火率高いから成功とか
アスチェの販売がソニーだったら名言扱いされてテンプレ行きだろ
0086名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:01:01.77ID:Hkbwsesx0
>>83
予約のくだりわからんのがわからん
全然予約されなかったからカスみたいな出荷本数なんだぞ
何も知らず消化率すげーって言ってそう
0087名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:02:06.30ID:FRWL7eMV0
>>86
そら3000円やすくなるチケットでDL版買わない意味がないしな
ずっとeショップ1位だったし
0089名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:03:53.99ID:eiO+5e8M0
先週時点で何日集計だからとか品薄だからとか言っておいて結局9000本と言う結果なのもな
0090名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:04:26.52ID:Hkbwsesx0
>>87
んな見えない数字言われても
50万売れてることにするかー?w
0093名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:11:30.91ID:hxbs1T9V0
アストラルチェインは、、、
・開発担当は洋メーカーでは無く一定の評価を得ている和メーカー
・プラットフォーマーからの発売
・キャラデザは著名漫画家の桂正和
・日本人向けの若い青年主人公
・一般層向けの世界観、アクションゲーム
・充分なCM広告宣伝
・発売時の国内本体台数は900万台前後
・期待されていた肝入りタイトル

重要なのはこの条件下で国内初週3万本→2週目9000本を叩き出したということ

消化率が高いのは小売から売れないゴミだと予想されてその通りになっただけ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:12:09.52ID:BBTSjDSj0
3万で消化率がーは草
どこの弱小メーカーかな?
定期ってことは毎度バカ晒してたんかこいつ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:13:27.74ID:vhc7DMoMp
2019年10月31日(木) 2020年3月期 第2四半期 決算発表
9月30日(月) 第80期 中間配当基準日

あと1ヶ月半は決算がないぞ
0097名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:16:58.80ID:tlYIryir0
>>31
普通にやってたら30時間ってどっからきた数字なんだよ
本スレ見ても30時間超えてる報告いっぱいあるんだが
俺も本編40時間+12章10時間だし
0098名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:19:15.38ID:hxbs1T9V0
取り敢えず>>1の意向は、アスチェンが爆死したことは認めて、何故爆死してしまったかを考察しようという建設的なものだと思うがいかがか
0099名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:19:33.35ID:i33ijsdva
コザキの方がまだ可愛いキャラデザに
出来るわ
0100名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:22:24.11ID:eiO+5e8M0
オクトラみたいに初週11万売って品薄とかならカッコ付くんだけどなぁ
0101ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/09/14(土) 16:23:13.14ID:yWS7Mwczd
発表から発売までの露出の少なさじゃないだろうか?
発表時点で発売日も決まってたのに、なかなか続報が無かったからな
どんなゲームなのかもイマイチよくわからなかったし

まぁ、私は発表されてすぐ予約してたがw
0102ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2019/09/14(土) 16:27:09.93ID:yWS7Mwczd
ちなみに内容についてはかなり好評だし、売上は世界的に見れば及第点だろ
プラチナもその点については詳しい数字はないものの、成功と言ってるんだし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:32:26.10ID:hBydZpH60
俺もすぐに限定版予約した
でも確かにチケットはお得だからチケットに大多数流れてそうな気はする
まぁプラチナが成功ってんだから成功なんだろ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:36:06.99ID:fW1VwQs0M
プラチナが成功かどうか決めれる立場じゃねーしな
完成度的に成功って意味だろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:36:20.94ID:MoXmiXhR0
プラチナが内部の数字を知った上で成功と言うんだから成功
だから何故成功したのかという話をするなら、チケットかな
僕らに見えない部分が成功を後押ししているわけだし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:43:32.12ID:fW1VwQs0M
チケット売れててもコレに使ってくれる保証なんてねーのに...
他にどんだけ売れる任天堂ゲーム揃ってると思ってんだ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:44:09.93ID:hJ4nKJI4d
プラチナが成功と言ってて在庫も捌けまくってるのに大失敗とかアホかな?
大失敗ってのは20万以上売っても緑茶アイスで開発者の顔面アイスボーンになるようなことを言うんだぞ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:45:09.09ID:gQCJ845d0
プラチナがxboxにスケイルバウンドが開発中の時も神谷Twitterに特攻したPS信者に「なぜPS4に出さないから爆死確定」とか荒らされてたけど、その時はお金はMS持ちだから爆死しようがうちには問題ないって回答をしてたのを覚えてる
アスチェが任天堂とどういう契約かは知らんがプラチナが成功と言うなら成功よ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:49:06.86ID:XcSrGqtX0
なお現実は

消化率抹茶アイスで
辻ボン「買ってください(顔面アイスボーン)」
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:06:35.68ID:qAU15RHu0
>>97
俺拮抗でクリアしてプレイ時間見たら28時間くらいだったぞ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:08:25.53ID:OEdVtZwT0
ベヨネッタしかり、元からプラチナに売れ線のゲームは作れないから
ニーアだけは例外で売れたけど
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:11:29.85ID:5QlLY5990
任天堂がストップかけたらしいけど最初のファンタジーアクションのまま出した方が受けたと思う
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:22:41.80ID:qAU15RHu0
>>114
近未来である必要性を全く感じなかったわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:28:58.02ID:IMX5L578d
>>114
プロデューサーの山上のセンスなんだろうけど絶対に元のファンタジーの方が売れてたと思うわ
山上の好みを聞いて作ると全部ああ言う作風になるじゃん、もう完全に「あぁ、任天堂のいつものキモい奴ね」ってユーザーに思われてるわ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:34:42.59ID:htuXkTCt0
ゲハだと「任天堂のソフトラインナップを広げるためだから〜」とか擁護されてる割に、
この手の任天堂のダメダメな三軍タイトルってどれも作風が似通っていて悪い意味で差別化出来てないと思うわ
大体どれも原色コッテコテのダサい服を着て特撮アニメの真似事、もういいってこういうの
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:34:43.51ID:si7g3fxha
俺的にアスチェの○○は微妙だったでいいのにわざわざゲハでスレ建てて
ID真っ赤にして自称ネガキャン禁止ってなんやねんコイツ・・・
拗らせすぎて酷いことなってるやん誰か助けてやれよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 17:43:27.89ID:6KrFIyGd0
成功だとデベロッパーが言ってるのになんで外野が失敗だと決めつけてるの?
0122名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 17:46:22.29ID:Xw9G8pNXd
>>121
これ言い出したらゲハで売上を煽ってる他のソフトも全部煽り禁止になるけど、それでもいいの?
なんで3万本のアストラルチェインの大本営発表だけは無条件で信じろって言うの?
0123名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 17:49:55.88ID:WvNogCQiM
本編だと25時間くらいだったなサブとかも見つけたものは全てやってた
今はアイテム埋めしてるけど地面に埋めてあるものがなっかなか見つからん
0125名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:02:18.73ID:pvPxo0MKd
>>121
そもそも開発費をきちんと出してくれるようなパブならデベロッパーに失敗はない
スクエニ(というかエニ?)はわりとデベにとってはありがたくないみたいな話は色々聞くけど(L5赤字とか)
0126名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:20:20.16ID:Xw9G8pNXd
そのスクエニのニーアが無ければプラチナは倒産していたから感謝していると言ってるのは当の神谷なんだが
倒産危機になるくらいだからプラチナの内情がそんな順風満帆だってのは根拠のない妄信だわ
0127名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:21:39.08ID:qAU15RHu0
なぜ爆死したのか討論するスレなので無条件擁護の信者とネガキャンアンチは消えてくれ
0128名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:23:05.67ID:DpPpMyBz0
爆死認定したい奴だけ残ってくれとキチンと言えよ。
0129名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:24:44.98ID:uZ5sg3QG0
マルチがないからじゃね
あとスイッチで出したから
0130名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:25:17.39ID:DpPpMyBz0
アイスボーンでもそうだが。
可能性が高いとはいっても。
初動だけで爆死認定してる奴はネガギャンしたいとしか思えんな。
0131名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:25:18.29ID:OiSRiRsi0
新規IPにおける爆死とは
開発費が回収できないことであり
回収出来てるなら爆死とは到底言えない
0132名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:25:33.87ID:z4yrKY1Kp
決算を見てから何故失敗だったか語り合えばいいのでは?
あとたった1ヶ月半だしガキじゃないんだからそんなに焦らなくても
0133名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:26:44.06ID:O9C7D1AQa
>>122
別に信じて煽り禁止で言いやろ
それに疑問を抱く時点でもうお前はゲハガイジやぞ
0134名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:29:04.51ID:j6RvhvE2r
最近始めたけどアクションはDMC5とかニーアより面白いな
キビキビした挙動と回避アクションがくっそ気持ち良いわ
腐っても神谷てやっぱりアクションゲー作るの上手いんだな
0135名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:29:12.53ID:XONKlWAk0
>>127
公式発言を大本営発表とか言い出す時点で
お前もネガキャンアンチじゃねーかさっさと消えてくれ
0136名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:29:20.17ID:OiSRiRsi0
基準なんてないからな
何本売れたら爆死じゃないのか不明瞭
続編モノなら前作より売れてないから
爆死とかは言えるかもしれない
でも新規IPじゃそんな基準なんてどこにもない
0137名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:29:44.78ID:EGipQqVp0
ハード関係なくああいうRPGはもう飽きられてるんだろ
WiiPS3箱○の時代の産物
0140名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:33:03.30ID:XmrMTYbv0
「ニーアが無ければ倒産していた!会社を救ってくれてヨコオと若手社員には感謝しかない!」
とか言ってたくせにその次にコレ出しちゃったら駄目だろう神谷も田浦も
400万本売ったニーアからいつものダメなプラチナに逆戻り、倒産のピンチでも何にも反省してなかったのがよくわかる
0141名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:33:24.45ID:wCoHRQHYp
どうせ100万本売れても1000万本売れても
GTA5より売れてない!爆死とか言うんだろ?
ゲハにおける論議なんてなんの価値もないよ
0142名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:34:13.53ID:qAU15RHu0
>>129
確かにベヨ2のタッグクライマックス的なモードは欲しかったね
0143名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:35:30.81ID:qAU15RHu0
>>141
さすがに新規IPで100万本も売れて爆死はねーだろ
0144名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:37:27.65ID:ZSZ0XkQ60
ネガキャン禁止なのにスレタイからネガキャン始めてる矛盾

メーカー発表では大満足な売上げ出してんだよなぁ
0145名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:40:15.71ID:DpPpMyBz0
まあ、このスレ伸ばしてる連中はそろって、ネガキャンしてるようなもんではあるか。

我ながらマヌケだった。
0147名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:47:25.49ID:WLdg2mG00
>>99
それだけはない
0148名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:49:34.17ID:1RAolH260
最終的には世界100万くらいは行きそうだけどな。
次の決算発表が楽しみだ
0149名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:52:30.86ID:cB/pG3jZa
>>147
じゃあラノベ絵師がキャラデザで
0150名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:57:26.91ID:BEXjJAx30
結構探索してても確かストーリー21時間とかだったけどな、普通は30もかからないでしょ
戦闘で詰まったりしたら時間かかるのかもしれんけど
何が悪いってファイル4くらいから慣れて平坦になってくるのとファイル8とラスボスとファイル12な
落下とかバグまみれとかいくらでもクソゲーポイントはあるんだよなぁクソゲーだから売れなくて正解
0151名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:59:55.10ID:WLdg2mG00
>>149
2Bみたいな感じならともかく唇がないアニメ絵はゴミ
0153名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:01:41.35ID:bjKVLvC8a
キャラデザが桂正和とか設定が警察ヒーローものとかセンスが昭和すぎる
0154名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:11:08.65ID:Kbk97r3B0
デモエクしかり、予約せんと買えないとは思わんかった
店「予約少ないから発注こんくらいでいいか」
一般スイッチユーザー「面白そう、発売日に買おう(予約なんかしたことない)」
0155名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:17:16.04ID:/uzTkIduF
今の売れ行きだとSwitchの勢いとかチケットとかの好条件を全部合わせてようやくギリギリミリオン超えるかどうかって所かね
マリオメーカー2とFE風花雪月は凄いビッグセールス叩き出しそうになってるけど

正直なぁ、もっとやり方があっただろうってガッカリはしてるわ
0156名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:17:43.03ID:aSrh+sA2a
そんなに日数経ってないのに本スレの過疎っぷりがヤバい
しかもまだPart13って
0157名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:35:18.22ID:XmrMTYbv0
任天堂の看板シリーズにしろニーアにしろ、成功してるソフトはちゃんと市場研究してるんだよ
このゲームに関してはゲームプレイはPS2の延長、特撮ネタは昭和特撮の延長で
プラチナのクリエイティブ面での一番ダメな所は神谷を筆頭にただ単に不勉強な所だよ
0159名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:15:08.39ID:gQCJ845d0
・アスチェが爆死だと思い込む
・TGSで発表された新作の話はしない
・ハードの売り上げから目を背ける

PS信者のトレンドか?
0160名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:42:25.60ID:h0iWHVEh0
アイスボーンの1/100のスレ速度
マジで売れてないw
0162名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:14:44.11ID:VXxl0U900
FEとかガバガバCPUのヌルゲーやろ
0163名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:55:06.11ID:N7Lx77YO0
11章のスラムまで
アクションがどうにもつまらん
特定の武器を使わされる感覚がひどい
探索はジャンプで行ける場所探すのは楽しいがレギオン能力使う謎解きとかはガチでつまらん

あとイベント中のエリア制限はもう少し厳しくしてほしい
地下鉄救助なんかは視界悪いわ超低速だわで全く関係ない方向に行って長いことストレス溜まった
あとついさっきだけど落書き集団追いかけてる最中にゴールデンスライム出て時間切れで強制送還
倒せずじまいだった
0164名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:56:05.55ID:N7Lx77YO0
シナリオがほどほど面白くなければ投げてたと思うわ
シナリオ重視しないぶーちゃんにはオススメできない
0165名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:57:18.24ID:N7Lx77YO0
ぶーちゃんの嫌いな厨二タイプのシナリオだしね…
またこういうのかよって言って馬鹿にしそうなやつ
おれはこういうのでいいんだよおじさん発動したけどな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 22:58:29.91ID:N7Lx77YO0
アストラル界に関しては真4Fのラスダンを思い出す…
後半になるにつれ景色に飽きる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 22:59:27.27ID:7A+cENo80
ぐちゃぐちゃと不満点言ってもどうせ聞く耳持たないから一緒だよ

シンプルでいいのさ

クソゲーで面白くない
だから売れない
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 22:59:28.06ID:N7Lx77YO0
ニーあのアクションも正直つまんなかったし
こういうもんなのかもしれないな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:03:46.74ID:N7Lx77YO0
融合状態はまだイベント戦でしか使ってないからなんとも言えんが
鎖使ったアクション捨ててぶん殴るのみっての、もう少しどうにかならんかったのか
例えば鎖が繋がった爪を飛ばすとかさ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:04:17.34ID:N7Lx77YO0
もしそれ以外の操作できるんならごめんね
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:04:44.76ID:ltqzBQW80
もしかして買取保証されてるから3万でもよかったとか?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:05:43.76ID:jKkKRO650
レギンレイブ
パンドラの塔
ゼノブレ
パルテナの鏡
ラススト
ベヨ2
アストラル
マキナ

かなりの良ゲーなのに売れないね
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:09:54.27ID:Qy3+rbfB0
操作に慣れるまでがひとつ壁なんだよな
あとストーリーが動いて雰囲気が変わってくるのが6章ぐらい
その辺までやると俄然面白くなってくる
スルメゲーだと思うけどパっとさわった感じの受けはすごく悪そう
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:18:31.38ID:qAU15RHu0
アクション自体がもう売れないのかな
0176名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 23:19:10.03ID:ASlRH/e90
>>173
その辺になるとアストラル界の光景に飽きてきて糞ファイル8が待ってる
問題が解決されても常に何かストレス要素を抱えながら進む感じ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 23:28:47.03ID:wHkhcwuVd
ストーリーそのものとかキャラの掘り下げも随分酷いけど、それ以上にストーリーテリングが糞だと思うわプラチナゲーって
ストーリーの続きが気にならないし、プレイしてても途中でダレるし、それで頑張って最後までプレイしてみてもやっぱりシナリオはしょうもないし
専門用語をただ並べまくって、それをいかにもって言うベタな悪役に喋らせるだけで世界観を作った気になってる
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 00:13:24.16ID:f8lmxh1Ka
アクション以外を遊ばせるならテンポとかストーリーの質とかに気を使わないとダメだな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 00:25:54.75ID:QLGop8s/0
瞬間的には、そこそこ売れたよな
3ヶ月後には皆んな忘れてるやろうけど
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 01:37:15.44ID:03/RYikba
ぶっちゃけもっと戦闘パートを増やして欲しかった、捜査パートが長すぎる
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 01:57:47.63ID:A9spzF200
さっきようやくFILE11までクリアした。
たぶん25時間くらい(下手)

や、大分面白かったと思うよ。
改善点もあるけど概ね満足。
0182名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 02:59:38.48ID:h8qAENEV0
スイッチユーザーあの手のゲームかわないもん
任天堂のタイトルかドラクエモンハンFF級のスーファミ時代の超ビッグネームじゃないと買わない
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 03:00:43.26ID:h8qAENEV0
マジな話神谷のセルフネガキャンで1万本くらい売り上げ損失してそう
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 03:24:49.55ID:MK9rG8Od0
シナリオの観点でそうはならんやろでストーリーすすめてしまったのは次で直して欲しいね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 04:17:32.78ID:t6OjKgfd0
紙芝居とかは1万本売れればとりあえず利益でるみたいだから
開発するのにあまりコストしかかかってないんでない?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 04:29:07.83ID:h8qAENEV0
そんな低コストでプラチナがゲーム作れるならソニーはベヨネッタ2拒否らないし、MSは途中で打ち切りしなかったよ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 05:21:59.32ID:+VPcJmWz0
新宿ヨドバシ行ったらパケ版は完売御礼になっていたが?
0189名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 05:39:58.97ID:z4wh+cbpM
ネガキャンって本体持ってるのに買ってない多数任豚が最大のネガキャンやってる
いつもネットのごり押しやサクラのほうが購入者より多い
そういうことすらわからないやつが順序を間違えてプログラム組むわけだから
面白いねというなことにならない。SFはうけない
0194名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 07:31:34.60ID:in4WuzwHd
なんで売れないかのスレなのに、面白いとか言ってる奴はアホかよ
そんな発言は本スレでやれや

売れない理由なんてとても簡単だよ。面白くねーからだよ
なんでマリオやドンキーやぶつ森が売れ続けるか考えたらわかるだろ
面白いからだろ
口コミで面白さが伝わるからだろ
0195名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 07:58:22.72ID:CTb8meaC0
面白くても売れなかったゲームなんてこれまで山ほどあるだろうが
てめーこそしょーもねぇネガキャンしてんじゃねぇよ
0196名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:05:41.27ID:atRvJByZF
Switchの他の任天堂のソフトって大体過去のハードのゲームよりも面白いゲームばかりで、それが今のSwitchの勢いにも繋がってるんだろうけど、
コレに関しては悪い意味で「いつものプラチナ」の域を超えられなかった感じだわ
今のところ任天堂で過去ハードより面白くなってないと断言出来るのはアスチェとゼノブレ2くらいだわ、あとは発売してみたらポケモン剣盾かな
0197名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:30:34.01ID:in4WuzwHd
>>195
なぜ失敗したかを語るのに、自分に取って面白いか面白くないかなんてハナクソよりも価値がねーだろ

面白くない、からスタートしないとそれこそ今後なんの発展性もなくなるだろ

なんの発展性もなくていいのか?マーケだけが頑張ればいいのか?

お前みたいなやつが進化を止めるんだよ
ネガキャンしてんのはどっちだ
0198名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:47:25.02ID:pUNXGJbz0
豚「チケットガー」

なお、本スレの勢いは60(笑)
マジで売れてない
レトロゲームよりスレが勢いがない
荒らしすら居ない
0199名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:59:22.93ID:ClWUJ1bzd
Amazonランキングで現在69位、もちろん在庫あり
まぁ残念だけどこの暴落っぷりではアスチェは「任天堂」のソフトにはなれなかったね
ワンダフル101とかレギンレイヴとか#FEとかの系譜の仲間入り
0200名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:00:35.52ID:XzwGO06A0
>>197
いや面白くなかったから売れない、じゃそれこそなんの発展性もないだろう
もちろんその意見もあっていいと思うし、実際そのとおりの可能性もあるが
面白いのに売れないゲームなんて山ほどある中で他の意見を一方的に封殺する意味も説得力もないな
0202名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:08:05.64ID:xh0OXiVWa
ここに書き込みしてる奴ら買ってないだろw
不満もあるけどそこそこ面白いぞ、これを買わない豚は本当の豚
0203名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:23:20.41ID:g0T1JGf9M
>>202
売れてないってそういうことだろ
俺たちはともかく新規のユーザーが全く興味持って買ってくれてないから
買いたいソフトの候補にすら入ってないんじゃないか
0204名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:30:20.06ID:CaVd/knD0
そもそもこれもデウスエクスマキナもゲハでしか話題になってないじゃん
0206名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:37:40.73ID:BsBExKiM0
>>200
これみてると新人の時に習ったことを思い出した。
「ブレストで、意見の否定をしてはいけない。何故なら否定の意見がどんどん重なって建設的な意見交換にならないからだ」
て内容。
最初に面白くないからだというのはいいが、「そんなことない!」はみんなの意見が出た後に言うべきなんだな。
だからバカ呼ばわりされるんだろう。
0207名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:47:33.66ID:in4WuzwHd
>>206
おいおい、バカ呼ばわりなんてしてねーだろ
勝手に捏造すんなや
おまえ、失礼な奴すぎるだろ

ブレインストーミングや意見交換に関してはその通りだと思う

面白くない、て前提をハナから外すならせめて、それ以外の失敗の要因考察を話すべきだな

それすらてぎないなら出直してこいって話
0208名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:53:03.80ID:QAUJku5A0
トレーニングモードの一部を体験版として出せばもっと売れたと思う
予算の関係で難しかったのかもしれないけど
0209名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:23:31.28ID:jfbNPiHi0
爽快感がない
ザコ敵もあまり怯まないからダッヂオフセットしてもコンボ繋げにくいし
アローキメラとシェルキメラというクソ敵のせいでバトルのテンポだだ下がり
0210名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 13:31:17.19ID:g3FJDIcld
発売前あれだけ持ち上げられてたソフトとは思えないくらい閑散としてるな
0211名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 13:37:28.73ID:pUNXGJbz0
朝鮮豚が世界中のアマランで一位って持ち上げまくってたな
案の定FEと一緒に爆死
アマランって意味あんの?w
0212名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 13:43:34.17ID:jOP8hoz60
いやFE→アスチェ→マキナ→ゼルダ・二ノ国→ライザ→DQ11Sと続いてる訳で
ニシだって無限じゃねぇんだよ
アスチェからマキナの間が短すぎて手が回らない
しかもマキナ出来良いぞクッソCoop楽しいやん
まだFEもアスチェも終わってないのに
0213名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 14:16:56.70ID:pjbVpFYZ0
正直FEは予想してたより数段凄いゲームだった
逆にアスチェとドラクエ11Sは予想をかなり下回る微妙な出来だった
「コアゲーが〜」とか言ったってゲームの出来によって優先度の違いは出てくるよ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 14:29:44.38ID:g3FJDIcld
ドラクエはまだ発売してないぞエレン
0215名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 15:01:17.00ID:pUNXGJbz0
ゼルダを楽しめるようなガイジは何やっても楽しいんだなw
0216名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 15:35:07.20ID:Z9oCwR6oF
このゲームの信者になるとゼルダが楽しめなくなってしまうのか
俺、プラチナ信者じゃなくて良かったwwww
0218名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:12:38.46ID:hdU5oBL0d
ストーリーも微妙
「プラチナだから」「アクションだから」「特撮はこんなもん」・・・聞き飽きたわ

それなら凝った世界観や設定、キャラを作んなよと
シンプルに悪の組織が何か悪いことしてる!止めよう!でいいじゃん
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 20:49:21.66ID:h8qAENEV0
世界観もキャラクターもストーリーも何もかも魅力がないんだよな
そして困ったことにいつものプラチナアクションプラスαのプラスα部分も別にいらないという
企画したやつが無能すぎる
プラチナってまともなプロデューサーいないのかな
0221名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 22:19:08.36ID:MiKWeBgvM
何度も言わせんなよゴキブリ
チケットやろ
0223名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 22:37:06.27ID:OZSP1Ohma
チケットガー

スレの勢い60
ゲハにいるキモ豚しか買ってない説
0224名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 23:20:46.15ID:jfbNPiHi0
ストーリー微妙
アクション微妙
UI微妙

何もかもが微妙
0225名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 23:28:17.23ID:fINxNM/ex
神谷は今なんて言ってる?
0226名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 23:52:48.04ID:jfbNPiHi0
「プラチナゲームズ」ですね……
0227名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 00:17:20.35ID:vQRwec5n0
いい加減プラチナは才能ないこと認めて会社たたんどけ
存在するだけ害悪
0228名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 00:19:43.95ID:c0xDohFK0
これを買わないとかめちゃくちゃ損
Switch持ってるなら買っとけ
0229名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 00:29:07.17ID:EIsJNxAX0
もっと気楽に章行き来させてやり込めるようにしたら良かった
いちいち章やり終えないと元の章に戻れないから苦痛だった
まあベヨよりは楽しめた やっぱり眼鏡おばさん止めて欲しいベヨ
0231名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 08:29:29.26ID:JqRL8Uwwd
Amazon予約ランキングが落ち続けて現在78位
https://i.imgur.com/QgqlOu2.jpg

チケットガーの最後の砦だったeショップも陥落し現在4位



う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
0232名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 08:32:22.28ID:wQKh8hMy0
結局いつものプラチナクソゲーだったか
FEも爆死したし豚が過剰に持ち上げてるゲームは大体ゴミ
0233名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 08:54:43.45ID:uMSyYqs/0
興味ない奴に手に取って貰えるつかみが弱いかな〜
なんかこう地味
0234名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 10:37:55.57ID:gt64NkQm0
>>218
>「プラチナだから」「アクションだから」「特撮はこんなもん」・・・聞き飽きたわ

マジでこれだわ
普通にマトモなクオリティのゲームを期待してるだけなのに「この会社に◯◯を期待する奴はいない」とか「お約束だから」って言い訳はただの逃げでしょ
結局いつまでも鬼武者フォロワーみたいなのしか作れてなくてストーリーの酷さは壊滅的、しかもそれを直す気もない
0235名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 11:16:53.50ID:O22qD0+C0
神谷のハゲとプラチナ信者がキモい
0236名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 12:08:16.24ID:PdwhRZ1H0
>>230
回避してもコンボが継続する事じゃなかったっけ?
0237名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 12:09:19.67ID:PdwhRZ1H0
>>234
信者が擁護して甘やかすからいつまで経っても微妙ゲーしか作れないんだよな
0238名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 18:07:17.49ID:px2xhjkud
じゃあそろそろ3周目の売上予想行ってみましょうか
品薄が解消されて今週から飛ぶように売れるぞー
0239名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 18:50:33.02ID:OnbSWgj90
任天堂開発のアクションゲームに比べたらカス
プラチナはソニーハードがお似合いだよw
0241名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:41:43.74ID:vQRwec5n0
プラチナのゲームってごっこ遊びばっかり
ちゃんと仕事もらったニーア以外はDMCの劣化コピー
0242名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:50:52.55ID:a3jwuwuQ0
>>1
空き缶拾いばかりさせられるアキカンステトルチェインだったからw
0243名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:53:38.31ID:a3jwuwuQ0
動画で見る限りとても最新世代機とは思えない低クオリティで
アキバズトリップ(VITA版)の新作かと思った
VITAマルチなら買ったけどスイッチ本体買ってまでやるようなゲームじゃないわ
0245名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 21:34:56.09ID:8gkTB0AS0
製作者のオナニーゲーでしたw
0246名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:01:32.66ID:RqNT68cb0
PS4に出ないならいっそ潰してしまえ、ってか?
キチガイだらけやな・・・
0247名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:27:24.02ID:Tju897Uw0
ここまでゴミ連発するメーカーによくニーア作らせることができたよなぁ
プロデューサーかヨコオが相当有能なんだろうな
0248名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:29:30.02ID:6KNVVBpD0
プラチナはDMCコピーしか作れない三流メーカーだとバレてしまった
0249名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 18:30:29.82ID:yYKnc/na0
実際問題PS4より売れてるスイッチで
任天堂販売でCMも流通も十分で
万全の体制で発売されて3万とか4万とか
ユーザーから無視されたと言われても仕方ない結果だろう
何かが根本的に間違ってるんだよこのゲームは
0250名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 18:54:16.59ID:5tesP0m9M
>>97
純粋にアクションゲーにして、捜査パートとか糞かったるいのがなければってことじゃない?
0251名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 20:03:04.72ID:Mtek+Eqda
サイバーパンクが合わなかった
0252名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:01:54.52ID:go+NcQv60
任天堂側ももうちょっとなんとかできないのかね
スクエニ以下のプロデュース能力じゃん
0255名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:14:51.38ID:62BV1ZTF0
発売前は持ち上げるだけ持ち上げて買わない
ゲハブタは貧乏人ばっかりだから
0256名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:16:25.01ID:2A403+hW0
神谷ヨコオでたまに成功するけどそれ以外はダメなのかな
0258名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:25:00.20ID:seulEbWJa
そもそもアスチェみたいに消化率高いゲームになぜ売れないとか言われても
出荷してないからしか理由はねーよ議論するならなぜ出荷抑えたかやろ
その理由がポジティブかネガティブかは人それぞれやが
0259名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:16:42.25ID:go+NcQv60
>>258
予約とか少ないからでしょ普通に
つまりは人気がなくて売れないから入荷も出荷もすくない
0260名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:20:22.38ID:xikEwQ0M0
PS4に出してても初動5万ぐらいだろうからSwitchユーザーは悪くない
0261名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:20:38.95ID:VNqIFMEPa
あまりに売れてないから今ごろになってストーリートレーラーとかいうテコ入れ宣伝かましてきた
発売後に動画が出た任天堂ソフトなんて近年記憶にない
https://youtu.be/mhEl8dSpKQ4
0262名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:57:17.98ID:v3sTUeXSa
>>259
その可能性があるだけでお前の妄想にすぎないのに
よくそんな自信満々になれるな尊敬するわ
0263名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:11:34.55ID:pHkne+n80
予約少なくて出荷減らすにしても売り切っても大失敗なほど
減らすわけないしここまで消化した時点で成功でなくても失敗もないだろ
パケ売上大失敗って結論ありきで話すから無茶苦茶だよ
それなら>>261みたいなんあるしご自慢のDLもいまいちじゃないの?
ってDL煽りする方が余程建設的じゃろ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 17:51:57.04ID:go+NcQv60
>>260
これは言えてる
今回ばかりはハードユーザーのせいではなく100%プラチナのせい
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 22:19:49.11ID:BLtTCo+vd
売れたら任天堂のおかげ
うれなかったらプラチナのせい

だから、今回ばかりはプラチナのせい
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