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真・女神転生がライトゲーマーに受けない理由

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0001名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:38:16.21ID:/5RI7YXfr
キャラとモンスターがきもい
0002名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:39:50.41ID:HYOyvxR5d
話が重たかったり難解だとライトには受けないよP5が受けたのはなろうみたいなストーリーだから
0003名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:39:55.29ID:5hMrUGQ00
何故かライト向けのペルソナがPSに出て真・女神転生が任天堂ハードに出るんだよなぁ
ユーザー層的には逆じゃね?
0005名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:41:57.61ID:ZLLKd9Eud
キャラデザは土居に変わったから問題ないけど懐古がネガキャンしまくったりグロテスクってイメージがあるから近寄りがたい
0006名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:44:50.34ID:pnqRvt560
広報がペルソナばかり優先したり作品が全然出ないからそもそもライトユーザーは存在すら知らないってのが現実
0007名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:46:19.51ID:aBVhkiED0
ディストピアものってあまり売れないよね
俺は現在のテクノロジーがオーパーツ化した荒廃した世界観好きだけど
0008名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:47:18.09ID:PzEUbvpnK
ライドウは雰囲気抜群でストーリーも面白かった

アクションもっさりだからアクション改善したライドウやりてえ
0009名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:47:42.43ID:TzZPx1sm0
英雄(プレイヤー)が、悪の魔王を倒し、世界の平和を取り戻しました

そういうゲームではなかったからなw
むしろそういうゲームのアンチ的なRPGだった
元になった小説もだが、本来は倒すべき敵を仲間にしたり
その仲間を加工したり、本来は人間の味方であるはずの神を
滅ぼしたり、まあいろいろ考えさせられるゲームだったよw
0011名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:49:05.78ID:UD7xIiSxd
今は大した努力せずに悪い奴らを倒してみんなからちやほやされるようなストーリーじゃないとライトもといオタクは食いつかないし
0012名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:51:22.42ID:gOzBQSLT0
今だとタイトルもあまり良くないかも
エロゲに近いギャルゲっぽい感じがしなくもない
0013名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:51:31.47ID:5tBriYgDK
オツムが弱いアホはお断りだべ
0015名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:54:15.88ID:yVXDVRPF0
パーティ編成の自由度が高いから。

ライト層は導線がないとすぐ辞めちゃう。
0016名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:55:32.31ID:8t5cleQhd
なんつーか、信者が「王道路線に逆張りして皆殺しとかインモラルな事やってれば高尚!コアゲーマー向け!」みたいになってるよな
どうしても今回の作品で書きたいテーマがあって、たまたまそれが王道と外れるっていうのじゃなくて、王道に逆張りするのがアイデンティティみたいに勘違いしてる
手段が目的化してる
0017名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:56:08.11ID:BxJKxIa+0
あんま長く情報出ねえからどうでもよくなってきてるわ
どうせペルソナもどきだろ
売りたいならペルソナみたいにアニメチックにするしかないだろうからな
ついでにギャルゲ要素もつけとけ
それでペルソナだ
0018名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:56:24.39ID:TzZPx1sm0
イザナギの転生だね
原作とゲームの共通点はコンピュータで悪魔を召還して使役することぐらい
ほぼ二次創作
原作リスペクトからか、ケルベロスにはいつも特別な役割が与えられているみたいだ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:59:44.04ID:mOsau8qcd
>>16
信者自身がもう「気に入らないやつを殺しまくるのがメガテン」としか認識できてないんだよな、ストーリー叩くくせにそもそも内容を一ミリも理解できてない
0020名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:00:14.08ID:QjuxP78q0
昔のメガテン2や真メガテンの東京が荒野になって化け物とゾンビが徘徊する世界の方が好きなんだが。売れないのはわかってるけどそっちのが好きなんだよね
根暗なんだろうな
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