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デスストランディングのLRってそんな叩かれる要素か?

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0001名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 00:38:31.16ID:tqq4MyfT0
ゲームのコンセプトが「険しい道を荷物が壊れないように持ち運ぶ」だからLR要素が無いと逆にダレるじゃん
マリオやるときに「何回もジャンプボタン押すのが怠い」なんて誰も言わないじゃん
0127名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:38:39.50ID:MHuK28Vo0
>>114
デコボコした道とかを避けて通らせるための理由付けじゃないかな
現実だと何でもない小石でも避けて通ったりするじゃん
ああいうのをゲームに落とし込もうとしてるんだと思うわ
0128名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:38:39.96ID:EKyr0nimd
スイッチに出さないコジマゴミオが悪いわ
0129名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:41:18.67ID:JkB0fcICM
>>127
なんか減点にはならないけど加点にもならないようなシステムだな
ゲームはリアル=面白いってわけじゃないからここをどう楽しませるつもりなのかわからんけどまぁ発売すりゃわかるやろ
0130名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:41:45.88ID:+YG8LzKW0
>>127
だから真っ平らな道ですらバランス取り強要されるんだっての
何で動画すら見ずに書き込んでんだ?
0131名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:02.49ID:XdZlI/ty0
このシステム、雪山を登る時とかは面白いかもしれない
まあ遊んでみないと何とも
0132名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:05.03ID:7BchW/Mp0
正直自然物の表現がまだまだ発展途上だから
リアリティを語れる段階には着てないのはたしかだな
PS5でやってみたいとこだわ
0133名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:42:26.10ID:EsgdpIu50
どれって言うけど適当に2、3の動画見たらわかるんじゃね
1時間以上長いやつが全部入りだけどもちろん全部見る必要はない
適当に飛ばしながら流し見

でもさ、これ「で?」って言われるのは間違いない
信者は解説全部見て聞いてるけど
一般の人相手には10秒で伝わらないとアウト

映画監督もさ、出だし掴みに苦労すんだよ
監督ってさんざん映画見てる割にはそのあたり工夫がなさ杉たな
0135名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:43:54.65ID:uOE2vj2c0
脳死で煽りたい豚ばっかやん
アストラルチェインとかデモンエクスマキナとか買ってやれよ
0136名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:44:36.72ID:I42xFt7Da
どの要素もゲームをつまらなくしがち要素として周知されてるだろ。むしろ敢えてやってる様に見えるけどな。
QTEもさじ加減と見せ方によるし、さすがに何か考えがあってやってるだろ
0137名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:45:46.11ID:7BchW/Mp0
より自然物を緻密に描ければ
落下の恐怖だったりルート選びに真剣になれるからな
小島は未来を見通してゲームデザインを先取りしてる節もあるからね
0138名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:46:55.91ID:Ym7krQ/N0
これ擁護して削除されなかったらどうするんだ?
悪い点の指摘を妨害されたモンハンwは何も変わらずに大爆死したぞ
0139名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:49:13.32ID:MHuK28Vo0
>>130
地形に危険レベルがあるの知らんの?
平らな道とデコボコな地形で要求されるバランス感覚が同じなわけ無いじゃん
0140名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:49:18.23ID:7BchW/Mp0
>>138
万が一大ブーイングうけてもアプデで症状おさえればいいだけだろ
0141名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:50:08.08ID:FPfUkMgA0
それと赤ちゃんまであやす羽目になるし中盤までストレスゲーは確定だろ
0142名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:50:42.98ID:4BkiPoUz0
メタルギアの代わりに作るのがこれで良いん?とは傍目で見てて感じる
0143名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:51:01.66ID:yRoqojuW0
今日初めてTGSでの解説動画見たがめちゃ面白そうに見えた
できればPCで出して欲しいが無理か
0144名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:51:28.32ID:+YG8LzKW0
>>139
自称悪路を回避させるためのシステムなのに悪路でもなんでも無い整地された地面ですらクソ要素強要されるんじゃ意味がないな
0146名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:53:38.84ID:Ym7krQ/N0
>>140
アプデとかバカじゃないのか
クソゲーなら早い段階で見切りつけて売られるだけだ
0148名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:55:35.36ID:EsgdpIu50
はっきりいってわけわからんよね
わかりやすいキャッチフレーズ使えばいいんじゃね
監督って映画見てるんだからそういうのわかるんじゃないの?
10秒で「面白そう」が伝わらないといけないんだよ

製作者じゃないからゲーム内容は知らんけど適当だけどね
こんな感じよね

米国分断!デデーン(タイプライター演出でもでっかい文字でもええ)
謎の偉そうな奴「このままでは米国の歴史が終わる」
君を呼んだのは他でもない
君は仲介人であり交渉人であり米国を繋ぎ止める希望だ

主人公「何をすればいい?」
謎の偉そうな奴「見ろこれを(物資)。運ぶんだ!足で!」
主人公「なんてこったジーザス」
0149名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:56:14.49ID:yRoqojuW0
このゲーム何の知識もなしでやった方が楽しめそうな気がするぞ
0150名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 01:59:41.04ID:lZf3021K0
マップが少し変わるだとかLRにばっか注目してるからおかしくなる 小島のビッグマウスのせいでもあるけど
基本的な部分は今まであったものを特別変わらない ただしそれがちゃんと面白いものになってるかは製品版までわからない
0151名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:00:04.04ID:A5d2IS0u0
ゲーム内容はなんとなく理解したけど
どのへんが面白いポイントなの?
ストーリーもよくわかんないし
0152名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:00:31.69ID:pmWJWr5r0
デスストランドの宅急便♪
0153名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:02:57.09ID:EsgdpIu50
>>151
映画見まくった監督なのにその手の掴みに失敗してるからね
システムだけ自慢して終わった
0154名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:04:05.02ID:HCoKFyqb0
>>1
例えがよろしくない。マリオを巻き込まないでくれる?
アーバントライアル+モンハンの卵運びって感じのゲームだろ、これ

とはいえ、評価的にはBOTWクラスの評価が欲しいの見え見え
0155名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:05:43.18ID:JkB0fcICM
まぁ50分の動画とか興味あるやつしか見ないよハッキリ言うけど
見せ過ぎるのが逆にデメリットになってる
0156名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:09:43.61ID:/EyX/F4jp
自称でも新しいジャンル名乗るなら、短く分かりやすい動画無いとなぁ…
0157名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:15:28.93ID:HDefH6HT0
>>1
トピックに挙げるのもおこがましいレベルだからだよ?
ミニゲームやインディーゲーレベルの事を小島がやってはいけない
0158名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:17:53.96ID:lZf3021K0
LRに関しては小島本人も意外と面白いんすよ とか言ってるかrらつまらなそうに見えるってのは認識されてる
実際に面白いかは知らん
0159名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:18:08.08ID:7BchW/Mp0
>>146
バカはオメーだ
だからこそ売り上げに影響出るヘマなんて犯さないだろうから
万が一っていったんだよ
0160名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 02:20:10.52ID:zoa1BJQLp
ゴキが何十レスもして頑張ってて可哀想
コジマゴミナンデスは彼らもスタッフロールに入れてやれよな
0162名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:03:35.25ID:moyJtH1U0
アスチェンのアイスやダンボール運びを楽しめる人向けやな
0163名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:13:51.18ID:dchhaBYQ0
動画をちょろっと見た限りでは、微塵も面白くなさそうという感想くらいしか無いかな
歩いてるだけでよろけてLRでバランス取らないとコケて荷物を落とすという要素は
あることで面白いとか達成感とかそういうのには一切繋がらない単なるストレス要因以外の何物でもないと思う
0164名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:16:00.32ID:5/93lYvT0
体験版で判断したいゲームなんだけど 小島は体験版出すつもりなさそうだしな
0165名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:19:09.14ID:KOz5m1bh0
世界中のプレイヤーたちとともに世界を作り世界を攻略する、ストランド要素こそが
デスストの肝なんだし、そこを体験せずにパット見だけでつまらんつまらんと言ってもしょうがない
0166名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:21:22.88ID:jdRzhER20
そのストランド要素とやらもゲームとしての面白さにつながるとは思えない
0167名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:44:45.98ID:V5DbySRL0
ゴキちゃんが必死にLR押して荷物のデススト持ち上げてるんだから優しく見守ってやれよ!
0168名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:48:14.71ID:zbbuc+b70
右脳と左脳が両方死んでるニシくんにこそLRボタンが必要やろw
0169名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:54:08.64ID:f9S3Pa+90
叩かれてはいないだろ
馬鹿にされてはいるけど
0170名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 03:55:12.20ID:yi5S8NWa0
レーダー出して川渡ってるシーンとかあったけどあれとかもきついわ
0171名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:00:24.88ID:IuaOAvf20
バランス取りながら進むとかフラッシュゲーム
0172名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:02:26.41ID:E2uvCoLx0
>>170
マジ?渡れなさそうだから迂回したり橋掛けたりってこと否定しだしたら全てのRPG系否定することにならない?
0173名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:06:01.83ID:gSeJiWxEd
A「つまらなそう」

B「つまらなそう、だが神である小島監督が見た通りつまらない作品をクリエイトすることなどあり得るだろうか。いやあり得ない。
  私たちの想像を超える面白いゲームになっているはずだ。
  仮につまらないとしてもインディー規模のコジマプロダクション初作品だから仕方ない。悪いのはコナミ。
  挑戦する姿勢はさすが監督。誇らしい。
  そもそもこのゲームの実現には監督の幅広い人脈が必要不可欠。
  "A HIDEO KOJIMA GAME"の名にふさわしい作品。
  そんな監督のファンでいられる幸せ!私は選ばれた人間だ!これ以上ない優越感!」
0174名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:06:03.96ID:zbbuc+b70
小島が作ったものとなるとレーダーの使用すら許されないのかw
0175名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:09:48.07ID:yi5S8NWa0
つまらなそうなのは小島とこ関係ないけどねw
0176名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:09:49.32ID:yi5S8NWa0
つまらなそうなのは小島とこ関係ないけどねw
0177名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:10:30.36ID:yi5S8NWa0
誤字ってたw
小島とかだな
0178名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:14:12.82ID:jUWEwQjk0
要するにペルソナ期待してたらキャサリンが出てきたようなもんなのかこのゲーム
一応予約してるんだが
0179名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:16:04.80ID:cMy/9WPV0
こんなところで何十レスもしてID真っ赤にしてないで速報に帰れ
0180名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:20:15.69ID:9EM/1vrd0
で、ヒデオコジマはこのゲーム周回してんだろうな?
10分触ってLRバランス取りいいじゃんとかいうオチじゃないだろうな
ゲーマーならんなもん苦痛だって余裕で分かるが、映画ばっかり見てたら分からんわな
0181名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:20:24.24ID:zbbuc+b70
俺もマジメに反論して損したわ 
0183名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:36:58.19ID:2jHfDcWM0
マリギャラにあった
モンキーボールの劣化版が延々あるんだろ
0184名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:44:11.02ID:ccSRVqjx0
マリオのジャンプはゲーム性とマッチしているしジャンプしているだけでも気持ちいいし困難を乗り越えてクッパを倒したときは不思議と涙が出てくるからデスストとは全然違うぞ
0185名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:46:01.20ID:ZWLWwGtC0
LRでバランスとるのが問題なんじゃねぇよ
貴重なLRを、そんなくだらないことに使うゲーム性の乏しさがなによりヤバい
0186名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:48:05.92ID:HqH2gD8t0
i'm knocking on your door
0187名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:49:26.93ID:rWN0xyLZd
そんなにバランスとりたいならタンブルシードでもやってろよ
0189名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 04:54:04.54ID:zbbuc+b70
>>184
きっしょw
0190名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:28:44.82ID:6QEPwLFp0
プレイヤーの目的がどっちか?だと思うが
荷物をバランスよく壊さず運びたいのか、荷物を受取人に早く運びたいのか?
俺は後者だからLRとか要らねえ要素かな
車ゲームとかでもたまに「ダメージを受けずに目的地へ行け」みたいのあるけどストレスしかないわ。プレイヤーとしてはいかに目的地へ行くかが大事だもん
0191名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:28:46.15ID:EnrHFLU/0
LR押すのが煩雑でつらいというより
常にキャラを注視してないといつバランス崩れて転んで荷物が散らばったり崖から転がり落ちたりしたのを拾ったり
その荷物が壊れてるかチェックして場合によっては直したり怪我をしたら治療したり赤子も泣いてたらあやさなくてはならないからすごい疲れそう
0193名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:43:53.12ID:z7REUWPa0
別にダクソの様な天井の梁や細いギロチン橋の様な存在であれば良いのだが
どんなゲームと聞かれてLRで荷物が落ちない様にバランスをとるゲームってのは
ゲームとして語れる部分がそこしか無いのかとw
0195名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:46:51.26ID:zbbuc+b70
むしろ焦点絞ってるのゴミアンチだよね
そこしかねーのかよまったく
0196名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 05:54:10.31ID:0I+yX1kZ0
クロネコヤマトとコラボしたらいい
0197名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:11:00.98ID:CwPXuXRd0
あの会場の空気が全てだわ
クソゲでも発売前はもっと盛り上がるのに
0199名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:27:16.82ID:AHcOM/U/0
小島はMHの卵運びクエがどんだけ嫌われてるかまじで知らんのだろ
インタビューの受け答えから嘘もつけちゃうタイプと分かる(銀行融資の件とかな) 
良くも悪くも浮世離れしてる ソニー向きの人材
0200名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:43:24.02ID:R3V9N5yJK
やってもないゲーム叩く気は更々ないけど果たして面白さに繋がるんだろうか?ってのが率直な印象かな
LR使ったバランス操作の向こう側にどういう広がりがあるのか見えにくい
0201名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:58:27.74ID:Qn5NGq0wp
>>18
それをゲームのメインにしてるから叩かれてるだけだろアホ
0202名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 06:58:55.25ID:zbbuc+b70
>>201
いつどこで誰がメインだなんて発言したんだよ
マジでアスペこえぇ…
0203名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:02:57.51ID:VcRFN/vy0
LR入れた方がプレイヤーに利益があるなら分かるけど逆なら要らない
0204名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:07:51.35ID:zOmqxEbQM
タイトル忘れたけど最近リメイクされたアメリカ横断するバスゲーを思い出す
周りは荒野でただ道を走るだけなんだがハンドルが右に寄ってるから操作しないとずれていってはみ出すとレッカーでスタート位置に戻されるやつ
0205名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:08:01.80ID:MtqthL/60
単純に小島がアホだからだろ
無駄に期待をあおってでやる事は情報の小出し
でめんどそうでゲームとして面白さを感じる要素も目新しさも無い
まぁ擁護してるのはしっかり買えよw
0206名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:19:57.61ID:wJAW/pPtp
>>202
はあ?このゲーム目的地まで荷物運ぶのがメインって小島自身言ってるんだが
0207名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:21:21.29ID:zbbuc+b70
>>206
バランス取り云々の話じゃねーのかよ
会話にならねーなおいw
0208名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:21:30.82ID:eIaPM/6Lp
このゲームがコケないように信者はLRでバランスとってやれよwwwwwwwwwwww
0209名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:22:51.47ID:eIaPM/6Lp
LwwwRwwwLwwwLw
R足りなくてコケちゃうよぉwww
0210名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:25:18.01ID:VZTLOriIp
福袋入り内定おめでとう
0212名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:26:53.47ID:z7REUWPa0
ピンと北w
これゲームってか体験型ドラマなんじゃね?
そりゃ詳しく話せんなw
0213名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:27:19.66ID:cqsbadk2p
>>211
小島がLRでシャカシャカしてふるいにかけてる姿想像できます
0214名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:31:43.65ID:EZ3fUO+b0
ゲームとして面白く仕上がっててれば良いんじゃない
洋ゲーAAAの見飽ききったFPS、TPSゲーとは絶対的に違う物を、新しいゲーム体験を創ろうという気概が伝わってくるのは素直に好感が持てる

新しいチャレンジをしよう、アイデアを形にしよう、というクリエイティブを感じるのが任天堂だけになってしまって久しいからな
これに関してはコジマ見直したわ
0215名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:33:35.26ID:0I+yX1kZ0
これようはオープンワールド風のピクミンだろ?
赤ちゃんピクミンの能力つかってオリマー本人が荷物運ぶってだけで
道中の化物とも戦えるし隠れてやり過ごすこともできる
任天堂ファンなら面白さわかるよな?
0216名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:36:31.83ID:zbbuc+b70
いやぁ50分動画何度見てもテンション上がるわぁ
少しベールを剥がしただけでコレだからやべぇw
0217名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:37:44.13ID:TmK5vv8U0
剥がれたのはメッキじゃないかな
0218名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:38:02.87ID:cXLz0NyNp
>>6
ボクらの太陽的に面白みがあれば良いけどなあ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:38:11.08ID:te+9HFOdp
LwwRwww
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:38:31.28ID:dF2vNQEWd
荷物を持っても持たなくてもバランス取りながら歩くって無意識のうちにやってることじゃん
それを能動的に操作しろって言うから糞なんだよ
ジャンプするときは地面を強く蹴ればいい
。それは考えればわかる
でも歩きながらバランスを取るにはどうする?って考えると返って体が動かなくなると思う
ただ操作によってバランスを取る、右に傾いたらLボタン押せとかではなく
音ゲーみたいにリズムを刻んでボタンを押していればバランスが保てるとかならいいと思う
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:39:19.59ID:WF0T2QzKp
>>217
化けの皮が剥がれちゃったね
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:39:58.07ID:qNTnMlAnM
LRの押し感覚がパコパコなPS4コン向けだよね
箱コンだとちょっとLRはカチカチ感触かなあとも感じるし
0223名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 07:40:39.36ID:zbbuc+b70
そのわりにはLRの話しかできねーというねw
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:42:30.45ID:sX1INS6LM
LRゲーよりアクロバティック擁護の方が面白いな
コジマ超えおめでとう
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:42:31.56ID:7D1ZTc3B0
>>56
荷物減ってもlr
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:43:38.69ID:zbbuc+b70
>>225
それじゃあ何も持って無くてもLRなのかよ
バカすぎワロタw
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