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【朗報】記者「小島監督、ダクソとデスストってどう違うんですか?」

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0001名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 21:37:11.55ID:CbTJGn5Q0
ーーあなたはTGSのステージで、巨大なボスとの戦闘を長時間見せました。
そこでは何が起こったのですか?
それは津波で地域全体が浸水しているかのように見えました。

小島:
「ゲームの世界は常に変化しています。
『ゲイザー』という敵が常に主人公を探しており、
発見されると『キャッチャー』が主人公を捕まえようと襲ってきます。
あの水は津波ではなく、上昇して世界を変えてしまうタールです。
敵を倒すとタールは消えて、世界は元に戻ります。
プレゼンテーションでは『キャッチャー』を倒しましたが、
倒せずに食われると『ボイドアウト』して周囲がクレーターになってしまいます。
それにより攻略方法も変わってしまいます。」

ーー他のプレイヤーが敗北して出来たクレーターは、自分のゲームにも反映されますか?

小島:
「最初はそうするつもりでしたが、
人々の失敗が直接影響を与え合うのは良くないと考えてやめました。
それは少しネガティブなので。
クレーターは自分の世界にだけ残ります。
ボイドアウトが起きると所持品は世界各地に座礁し、
旅の中でそれを見つけると誰かが爆発したのを知ることが出来ます。」

ーーもっと直接的に他人を助ける事は出来ますか?

小島:
「『いいね』を押して評価したり、
何かを作成してオンライン世界に貢献することはゲームの攻略方法に大きく影響します。
プレイヤーによって異なります。
他のプレイヤーと間接的なやり取りを繰り返す程に、助けて貰えることが多くなります。
ミッションのリザルトではどれだけのプレイヤーと繋がったかを正確に知ることが出来ます。」

ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

小島:
「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。
それにより彼は壊れた繋がりを修復することが出来ます。
ゲームを進めればその理由が分かります。
彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。
彼が死ぬと世界の狭間にある『ビーチ』に辿り着きます。」

ーーそれが最初のPVの舞台ですね?

小島:
「ええ、あれが『ビーチ』です。死ぬ度にあの場所に辿り着きます。
そこであなたは自分の身体を見つけて元の世界に帰らなければいけません。
そのように、彼は少し特別ですが、スーパーマンではありません。」
0396名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 23:56:25.40ID:emQXCEw10
ゼルダにせよダクソにせよ名前挙がるのが10年名前が残るレベルの作品だから期待のハードル上がる
つまんなかったらゲハの叩きスレに連レスするわ
0397名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 23:56:51.23ID:RoocmYZf0
いろんなゲームをやる開発者とそうじゃない人とどっちがいいの?
0399名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:00:01.25ID:MbkEttV30
>>397
そんなんにグダグダいうのここに巣食ってる一部のゲーオタだけ
普通は実際にゲームプレイして判断する
0400名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:00:13.14ID:mTw7jLW80
>>388
そんなにダクソだと思ってる人が多いとは知らなんだ
よくあるsekiroに対するダクソとは訳が違うと思うけどなぁ
干渉あるなしは大きいよ
0401名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:00:13.40ID:d5eyl12k0
>>397
そりゃ客にとってはアウトプットが全てだろうけど、
一般的に考えて他のゲーム研究してないとロクなもの作れないよなあ
0403名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:01:06.78ID:UEXoy/M50
ゲーム好きや開発関係の人って変な人しかおらんな
それを好きになる信者もどうかと思うよ、客観的に見ることが出来なくて自分たち以外は愚かって思考
0404名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:01:14.32ID:m+sCmz7V0
別にダクソでもいいじゃん
良いシステムなんだから隠す必要は無いと思うが
0405名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:01:35.98ID:PPaWTK3j0
>>397
最先端を行くなら最先端がどこなのか知っているのは必須
0406名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:01:55.14ID:f2tWU3kD0
>>397
結果だけ出してくれる人
0407名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:02:16.42ID:zXSWGxir0
ゲーム製作志望の子が、ゲームばっかりしてるのよくない → わかる
ゲーム製作志望だけど、忙しいのでゲームはしません → わかりません
0408名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:04:33.01ID:3KefKzyhd
ダクソのシステムの発展形とはいうけどかなり進化の過程をすっ飛ばしてるとは思う

中間的なゲームが見つからないから何かに例えたい人はみんなダクソダクソ言ってるわけだし
0409名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:05:48.99ID:f2tWU3kD0
具体的にどんなゲームやってどういうシステム作ったのかいまいちボヤけてるから
やってりゃどうこうってのは信用しとらんわ
0410名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:06:56.84ID:uW0V8/xo0
>>4
杉下右京の声で再生された
0411名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:08:07.64ID:zXSWGxir0
他人のプレー結果が、こっちにゆるく反映されるだけじゃないの?

言ってみて?
0412名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:08:59.87ID:AOuyxSQv0
ブレワイとダクソ辺りで やられちゃってるんだよなあ。
四年前なら凄かっただろうけど
0414名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:09:32.04ID:raTx08fd0
この少ない情報で小売はどんだけ発注するんだろうか?過去作(MGS)を参考にすれば良いのか?
それとも見切り発車の小島信者の予約数?
0415名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:09:42.76ID:/ochMvGT0
しかし完全新規IPに対してここまで揚げ足取りやってんのはある意味スゲェわ
比較対象ゼルダとか絶対成功認める気無いだろw
0416名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:10:05.90ID:AyKMtAKD0
ソウルどうこうより、あれだけ全く新しいとかストランドゲームと強調してたから期待してたけど、
PTの世界中の人が情報交換して攻略に辿り着かせるという方が斬新過ぎてデスストの緩めの繋がりは期待外れだったことの方が個人的にはガッカリ
ただのオマケみたいな要素じゃん
0417名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:10:09.85ID:NzCzHO8vd
体験版配信して黙らせたれ
0418名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:10:14.70ID:f2tWU3kD0
>>411
今までで一番深くもぐりこんでる反映だけどな
半分オフの世界で見知らぬ他プレイヤーに勝手に橋かけてもらえるとか聞いたことないし
0419名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:10:34.10ID:YuQd0q0Hd
ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

小島:
「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。
それにより彼は壊れた繋がりを修復することが出来ます。
ゲームを進めればその理由が分かります。
彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。
彼が死ぬと世界の狭間にある『ビーチ』に辿り着きます。」

ーーそれが最初のPVの舞台ですね?

小島:
「ええ、あれが『ビーチ』です。死ぬ度にあの場所に辿り着きます。
そこであなたは自分の身体を見つけて元の世界に帰らなければいけません。
そのように、彼は少し特別ですが、スーパーマンではありません。」
0420名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:12:12.36ID:f2tWU3kD0
クリエイトゲーによくある独立したステージがネット上に転がってるのではなく
自分のゲーム攻略の一部と化してるってとこがポイントなんだよね
こういう干渉分野は今後益々伸びていくと思う
0421名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:12:42.31ID:j+P11I0j0
そもそもインタビューの序盤は造語だらけで全く意味わからなくてワロタ
ダークソウルとどう違うの?って質問に対して意味わからないことを並べて誤魔化しててワロタ
アホだろカントクw
0422名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:14:35.82ID:f2tWU3kD0
こういう緩いのに強いつながりほんと好きだわ
面と向かって遊ぶMMOやMOも気使って苦痛だけど
切り離されて遊ぶオープンも退屈だもんな
0423名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:14:38.46ID:f9saJ4nCM
知らんかったなら知らんのだから比較してどう違うのか答えようがないわな
どうせならダクソの痕跡がどんなもんなのか説明して違いを小島監督に説明して貰って欲しかった

ゲームやらんのは鈴Qさんとかもやらんしまぁ別に
0424名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:15:30.27ID:j+P11I0j0
今までに無い新しいソーシャルストランドです!

え?有名な作品で見たことあるんですけど?

いや俺他のゲーム遊んでないから知らんよ
でも新しいゲームなんやで!

なんやこのメガネ…
0425名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:16:27.27ID:f2tWU3kD0
いちいち改行してまでイライラするもんかねぇ
青葉化しそうでこえーわ
0426名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:16:40.26ID:AlMK/lEW0
正直この手のオンライン干渉を採用してる他のゲームがせいぜいオマケ要素程度にとどめてた理由はわかるから
果たしてどうやってその問題を克服してるのかは興味あるな
正直無理だと思うけど
0427名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:17:13.29ID:d5eyl12k0
パクリと言われても面白さで誤魔化す作品になっててほしいがどうなるか
0428名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:18:10.80ID:AXxzT9hu0
BFBC1からの破壊要素による攻略の変わり方などと比べるもんじゃないんだろうな
0430名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:25:49.77ID:F/6Hdje6p
個人的にこういうので面白いと思ったのはマリオメーカーだわ
みんなどこで死にやすいのか視覚化されてて
0431名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:25:56.37ID:DKIZZxAJ0
今の所移動の手助けでしかないし干渉の程度も抑えられてるから
オンライン要素はオマケ的なものだと思うけどなあ
0432名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:25:57.94ID:COYkjQAP0
ー…はい?
とかじゃなくて、せめて
…と、いいますと?

とかにしたほうが良くないか
0434名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:27:55.89ID:wjR3nmOn0
いいねについて何度も言及してたし、いいね稼ぎが最終的な目標になるのか?
いいねを素材にして強力な装備を作れるとか?
0436名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:30:46.43ID:eTlWPnsZ0
元々映画からの引用が多い人だしなあ
MGS4でビッグボスに葉巻くわえさせてやる場面あるけどあれも実はそうなんだよね
しかも墓地というシチュエーションも同じ
0437名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:32:07.19ID:xpQi6vpY0
擁護するバカはちゃんとこのゲーム買ってやれよ
もちろん中古に売れないDL版でなw
0439名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:32:50.62ID:Eyx9cv5Wa
こんなに議論が加熱してる癖に誰一人としてトゥモローチルドレンを出すことが出来ないのがゲハの限界だわな
ダクソ本当にやったことある奴もこの中に何割いることやら
政争に都合良い情報だけ拾って「いろんなゲームを遊んだ気で居るだけ」のお前らが人のゲーム知識の浅さを語れる立場かよ
0442名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:36:44.75ID:uW0V8/xo0
ーー「ソーシャルランド」と何度も言っていたが、似たようなダクソのシステムと何が違うんですか。

小島:
「あなたは誤解しているが、僕は忙しいので、他社のゲームをプレイすることはあまり有りません。当然、ダークソウルも知りませんし、どこら辺が似てるか分かりません。
皆さんは「デスストについて、オープンワールドのゲーム?ジャンルはステルスゲーム?今までのゲームと何が違うの?」と聞いてきますが、
これらの質問に答えを用意するよりも、ゲームを先入観なしによりフラットにお伝えするために、
一時的に「ソーシャルストランド」というジャンルを当てはめました。」

ーー…はい?


小島:
「デスストは自分の中では新らしいゲームだと思ってるので、
ユーザーが自分でプレイしてどこが今までのゲームと違うのか感じて欲しい。」
0444名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:37:36.71ID:sdCk17V80
>>439
わろw
0445名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:38:18.13ID:IxqkHpi1d
>>439
そりゃあ一年でサービス終わったし
気付いたらサービス始まって気付いたら消えてたわ
あんなん誰もやってないやろ
0446名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:38:30.95ID:bB/VC/4Na
>>404
プライドが許さんのよ>>1
0447名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:41:34.60ID:pIIbVw8u0
この答え方だとダークソウルを知らないってことになる。問題はそれが本当なら開発メンバーでダクソに似てる所がありますねと発言できるスタッフがいないと言うことだ。
小島に誰も意見が出来ない現場、もしくはゲームをしない無知の集団になってしまう。
0448名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:42:17.32ID:bB/VC/4Na
>>407
×忙しい事を理由にゲームをしない
○ゲームしない理由を忙しい事にする
0449名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:43:03.71ID:4fApS4Xm0
>>442
ダクソ遊んだ事ないから似てるのかどうかもわかんねーっす

ってことよね
0451名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:43:44.74ID:rU+BG+Vu0
新しいゲーム(新しいアイディア、新しいシステムとはいってない)
0452名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:43:57.08ID:bB/VC/4Na
>>414
「うちチョニ」でぶっ込むんで大丈夫
0453名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:46:53.39ID:iCODXCuN0
厳密にいうとダクソのマルチと被ってるなんて思ってるやつはおらんやろ
小島の返しが異様なだけで
0454名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:47:11.25ID:xpQi6vpY0
プロなら業界の最新情報くらい頭に入れとけよ
映画観てツイッターやるプロじゃねーんだからさww
0455名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:48:07.22ID:CNBrRIg/M
映画を見る時間はある
違う畑だからパクってもいいと思ってる
ほんとクソやろう
0456名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:49:24.85ID:pIIbVw8u0
小島は気になってるゲームをプレイは出来なくてもスタッフにプレイさせてそれを後ろから見るのはGTA5でやってた。ダクソのことに触れてしまうとめんどくさいから知らないフリしただけだろう。
0457名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:50:22.91ID:CNBrRIg/M
記者の途中のはい?が全てだろ
なに行ってんだこいつ…って思ってるんだろうな
メッキがすぐ剥がれちゃうね
0459名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:50:52.26ID:vFsEBQqv0
ご自慢のシステムがダクソと丸かぶりならLRでバランスとりながら歩くゲームより剣とかで戦闘するダクソの方が面白いよね
0460名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:52:27.61ID:Bv/G9zBt0
他にはない新しいゲームです!って自画自賛するからこうなる
そういうのは遊んだユーザーやこのインタビュアーみたいに他の人が言うことであって
てか他を見下したいだけで「他にはない」とか「全く新しい」とか使ってるだけだよなこういう発言する馬鹿って
他の奴らと僕は違いますが言いたいだけ
日本人として恥ずかしいわこういう奴
0463名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:55:04.76ID:teeqyJoqM
ドラクエビルダーズがマイクラって単語を使わずにゲームを説明しなきゃいけない縛りプレイをやってたみたいに
コジマもダクソって単語を使わないで説明する縛りプレイをしている説
0464名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:59:48.16ID:AlMK/lEW0
>>431
この手のゲームで移動の手助けって相当大きいと思うがな
先人の作ったテンプレルートをなぞるゲームになると素人考えでは思うのだが、どういう仕掛けを入れてくるのか
0466名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:03:43.19ID:IVG/E3W70
海外メディアは基本的に忖度0だからこういう時はほんと助かる
0467名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:04:08.69ID:ijSsyTP+0
やべーなこの記者
コジプロ矢野の 手 口 でネットリンチ仕掛けられそう
0468名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:07:46.16ID:MNATprM60
そういや秘書も「私みたいなゲームをあまりやらない人にもおすすめ!」って言った口で
「これは今までにない全く新しいゲームです!」とか言ってたような…社風?
0469名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:10:51.85ID:pIIbVw8u0
他のゲームは知らないけどきっとこれは新しいゲームに違いないと思うのでジャンルの名前をつけました。
0471名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:16:59.16ID:jqb+Fby30
ちょこちょこコジカンはゲームじゃなくて映画見てるから…みたいな意見あるけど
映画もたいして見とらんよね?
いつも映画の感想古いタイトルばかりだし
0472名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:18:27.81ID:w+XpaeXu0
他を知らんで何故新しいと言い切れるのか
こいつやっぱアホやろ
0474名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:26:43.88ID:pIIbVw8u0
>>471
映画ツイートしてるし、その年見た中のベスト作品も昔からよく上げてた、コナミ辞めた後に最近見た最新映画ばっか語ってたらゲーム作れと叩かれて言うの控えただけ。
0475名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:27:05.49ID:u7sbd5h+0
ゲームアニメ他でもだけど日本の製作者ってこういう他所のこと知りませんって態度とりがちだよな
「全く違う畑から現れる天才」みたいな幻想が強いんかな
0477名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:29:06.39ID:go+NcQv60
ダクソやってなかったんかいw
たしかにデモンズやったことなかったら斬新なシステムに見えるかも
デモンズはとにかく革新的なオンラインシステムだったなぁ
あれをPS3初期のオンラインゲーム黎明期に考え出してモノにしてしまう宮崎が天才すぎる
0478名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:34:39.09ID:tnUBZr8R0
思ったよりネタバレで草生えるw
んでやっぱ外人もゼルダ+ダクソだと思ってたんだな
0479名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:37:37.19ID:99Te2L5H0
ポケGOは前にやってホメてたよな?
あれも非同期オンライン要素結構あるような
0480名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:40:49.92ID:f2x1fTHxa
流石にokayだけなら「なるほど」とか普通は訳すわ
翻訳者が自分の主観を出し過ぎてる
0481名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:42:21.26ID:jcFHkVdV0
>>4
ここは爆笑させてもらった
0482名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:44:26.31ID:AlMK/lEW0
>>480
なるほどの意味なら「I see」とか使うわ
このokeyに自分が理解したの意味はないぞ
0483名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:46:59.07ID:80YGXb5u0
道無き道を自分で切り開くゼルダの遊びに、共闘は出来ないけど協力だけに焦点を絞ったダークソウルの非同期ネットワークシステム
素材としては間違いなく面白いわな

ただべつに新しくはない
大言壮語なコジマが悪い
0484名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:48:08.36ID:teztbxGFM
>>53
それな
施設潜入どこいった?
ってレベルで何もなくなってたな
ゲームの8割荒野さまよってたわ
0485名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:51:50.53ID:hK8Rpwty0
オンラインで対戦協力以外に面白いことをやってるのが
ソウルとフェイブルくらいしかないからな
まだまだオンラインは新しい遊びを作れる
0486名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:51:57.38ID:c1OaZQZ1M
>>1
ダークソウル知らないのは結構だが、もしもそのシステムに特許があって開発後に特許が引っかかってる事に気づいたらどうするつもりだったんだ
この馬鹿小島は?
まさか泣く泣く特許料払ってパクらせて下さいって他社に言うつもりだったのか?w
0487名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:52:03.33ID:Y5HubceV0
過労死ないのはよかった
0489名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:54:32.67ID:c1OaZQZ1M
>>488
みんなが思ってる事を聞いただけだろ
信者には失礼な質問に見えるのか?w
0490名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:55:34.49ID:c1OaZQZ1M
コーエー、バンナムにパクられ
最終的には小島にもパクられる
ソウルシリーズのシステム画期的すぎだろw
0491名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:58:20.41ID:iCODXCuN0
宮崎は悪くないが、フロム信者は気持ち悪い
0493名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:59:02.68ID:8iM7IHrT0
>>486
小島ひとりで作ってるわけじゃないし、下っ端がチェックしてるんでしょう、たぶん…
0494名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:01:25.09ID:MHozkZfW0
いいえ違いますよ Aをつけてます
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 02:02:14.81ID:P5SSOqWm0
I actually don't play so many other games
と原文にはあるから明らかに誤訳
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 02:03:32.63ID:go+NcQv60
10年も前の2009年にあれだけ画期的なオンラインシステムを考えついて実行した宮崎が天才すぎんねん
あんなんあの時点では誰も考え付かないだろ
初めて遊んだ時の衝撃が忘れられない
プレイヤーみんなで少しずつ進めてる感覚がおもしろかった
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