ALT@保管庫管理人の嘘カン★8 ALT@保管庫は塗れ編
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
ALT@保管庫管理人の嘘カン★7 ALT@保管庫は嘘乱舞編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566459043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>212
2018年は3DSにPS4のドラクエは勝ってない
2019年に週1万本PS4パッケージ売っても一年52週しかないんだから52万本ザルで足すか
今の低迷してる市場だと週1万だとランキングに確実に載るだろう
PS4DLランキングはふにゃべえがいてもドラクエはいたのか?
あるっちゃん
どう計算したらPS4のドラクエ11はDS3に勝てるんだ? ハードのロット云々言うならそれ以上に売れてないPS4版はロット満たしてるの?
カートリッジ式だから昔のロムカセットと光学ディスクの話を
>>714
いや7.9インチ
そもベゼルや物理ボタンのあるなしで横幅も変わってくるし
atlのバカはどうせスイッチはおろかタブレットすら持ってないんだからバカげたことをぬかしてるだけ
スイッチの画面サイズ、発売当時としては携帯機としては大きいサイズだが
今やスマホサイズがそれくらいも珍しくないんだよね。
あの手の界隈は技術技術いうくせにカタログ数しか興味がないのでわからんようだ alt民「ライザはPS4版は神、Switch版はゴミ」
いっそ清々しいなwww alt君、こんなにゲーム出た週ですらネガキャンとゲハ監視ばっかでいつゲームやってるの? イース9の不満点書いた人が
遊んでないのバレバレなんだガー
ネタバレの為に動画で予習しただけに決まってるんだガー
とか、逆に的外れな避難浴びてて可哀想
言っちゃ悪いがぶたばと大差ないよな、住人の民度
違いは豚かゴキかってだけ >>200
過去に速報でalt嫌いってコメントした人がいて
速報で俺を嫌いと叩く西がいるんだガーって記事わざわざ作ってるんだけど
そいつのhissi見たら
顔文字付けてPS4やアニメの話してる
ソクミンのテンプレみたいなやつだったこともある
もはや自分以外はなんでも速報民でしょ
疑問なのは顔文字付けてPS4やアニメの話してる
ソクミンのテンプレみたいなやつをニシ認定してるこいつを
誰もおかしいと思わない向こうの住人
ソース元のそいつのhissiとか確認しないんだろうか >>222
それどの記事?見てみたい
ちょっとコメント見るとヤバイ奴ばっかだね
> 6.
2019年09月27日 21:03
コーヴェは割と評判良いというかPC版も売れてるんじゃないかな
>7.
2019年09月27日 21:04
PC版ってw
今日発売なんだけど
というか、日本のPCユーザーなんかゴミみたいな人数しかおらんわ >>221
あの爺さんはゲームに全く興味ありませんよ。
ゲームなどというくだらないものに熱を上げている「バカタレ」どもを見下して、バカにしてやりたいのに
そいつらが集まって楽しそうにしているのが嫌で嫌でたまらないんだ。羨ましくてしょうがないんだ。
だから全力で荒らすんだ。 凄いな、脳内でいもしない信者を作り出して、それと戦っている。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、サードの最新作がNintendo Switchをハブってるのは
> “サードが無能だから今後どうなるか理解していない”等と
> 2019.09.29
> 低質なゲーム体験を提供する事でゲーム専用機の価値を毀損し
> ゲーム機市場の足を引っ張らんと頑張る任天堂の任天堂らしさ。
(中略)
> そもそもPS3自体が任ッチ発売の10年以上前に発売されたハードですしね…
> PS4が発売されてからも4年目で、そろそろ縦マルチからPS4世代専用にゲームを作っているという所に
> 登場するPSVitaと同世代の携帯機、そりゃソフトが出せる訳も無い。
> PSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル略してPSP3(仮)があったら
> 任ッチマルチタイトルが増えていたかもみたいに書く人もいますが、
> そっちの方がPS4世代専用ソフトがクレクレされるという異常な状況よりはましだったのだろうと思います、
> 携帯機同士ではっきり差が付けばやっぱりハブられる事になるのはPSP〜PSVitaの時と変わらないでしょうし。
> だからこそ任天堂とニシくんがPS携帯機を憎んでやまなかったのだろうなとは思いますが、
> そっちにかまけている間に任天堂が据置機から撤退する羽目になるとは何とも皮肉な話もあったもんですね。 特派員さんのあるっちゃんは壊れる予言が大当たりですね
あるっちゃんの発言は壊れてるから嘘ばかりになってるし
ここ3年くらいはあるっちゃんは特派員さんにボロ負けと言っていいくらい
あるっちゃんが当たらない発言してますね プログラマブルシェーダ
理解してんのかね?
あるっちゃん 何も理解してないでしょ
性能差があるから移植できないんダガーって未だに信じてる化石だからな あの人は2つの数を見てその大きい小さいでしか比較できないんですよ。 データも無いのに発生率が高いとかいい加減だなあ。
> [NSw]Nintendo Switchアナログスティックの“ドリフト”問題(触れていない時でも入力状態に)、
> Liteになってもやっぱり解決してなかった
> 2019.09.29
(中略)
> この例では右のアナログスティックに症状が出ていますね、
> 触っていないのにカメラが微妙に右へ動き続けるという。
> はい修理代金の部品代4860円+技術料ありがとうございます。
> 欧米ではちっうるせーなという態度で無償修理してくれるかもしれませんが。
> 任ッチのドリフト問題、何が謎かってアナログスティックのセンタリングがズレるぐらいの事は
> 他のコントローラでも起こりうることなのにずーっと発生し続ける事なんですよね、しかも発生率が高い。
> システム的にアナログスティックのセンター位置を補正する仕組みがないから
> 一度ズレるとズレっぱなしになるのか、ハード的な欠陥によりセンターの遊びとして設けられている
> 領域を超えたところにランダムで止まってしまうのか。
> 任天堂様なら複合的な要因によって発生していてもおかしくはないと思いますが…
> 関わる技術について、どこかが特許を持っていたらライセンス料が払いたくないからと使わなかったりしそうですし。
(中略)
> それにしても、ちょっと軽ニシのボタン触らせて貰ったんですが相変わらず酷いですね、
> 中途半端に小さくて押下感はぐにゃぐにゃしているし、3DSLLと同じぐらい安っぽい。
> ニシくんが任天堂ハードのコントローラを手放しで持ち上げてるのは
> やっぱり実際には触っていないからなんでしょうか、それとも比較対象がないから…? 今度は陰謀論か。
> [訴訟]Nintendo Switchのアナログスティック“ドリフト”問題、
> Liteが発売されて早々に米ジョイコン訴訟の対象に追加される
> 2019.09.29
(中略)
> でも実際これって任ッチ発売以来二年半にわたり放置しておくどころか
> 新モデルにも受け継がせていい問題じゃない筈なんですよね。
> ニシくんが幾ら任天堂に関する悪評を封殺しようとしたところで、
> いやむしろ封殺しようとしたことで不満が見えないところで溜まって
> 最終的に爆発する可能性も出てくるわけですし。
> PSPの□ボタンガー、ロボタンガーとか騒いでいたゲハのクズ共が
> この件については一切話題にしようともしない辺り、誰がゲハに留まらず
> そこら中でネガキャンを繰り返しているのかは実に分かりやすい形になったとは思っていますが。
> PS信者がネガキャンばっかりデーとか言ってますけど、
> ニシくん並だったら今頃そりゃもう大騒ぎになってますよ。
> この件は発生規模が大きすぎて海外では既に大騒ぎになっている訳ですけど…
> 日本ではさして話題に上らないのってニシくんが一切広めない以外に何が理由としてあるのでしょうね、
> やっぱり実働台数が見かけの累計販売台数より大幅に少なかったりするのでしょうか? あるっちゃん
店に見に行ったのに
switchLiteが売れてるのがわからないくらいの節穴じゃん
何も当てられない実績積み重ねてきたのに
なんでそんなに偉そうなの?
ここ3年で無能の証明しかしてないじゃん うわああああああああああああああああああ
【悲報】「SwitchLite」早くも勝手に動く「JoyConドリフトが起きている」とredditユーザーが報告
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569708603/ そうだねー。
PS4並の普及速度じゃ全然売れてないよねー。 バイビーとか平気で言えちゃう人だぞあるっちゃんは。 377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。
時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。
390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。
君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
とんだ軍師様だぜ。
131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩ PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・) この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ 国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。
↓
FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559951913/ 何が言いたいのかちゃんと書かないとわからないよ
オレはおまえのかーちゃんじゃないんだし 国内メーカーマルチだろうを引用して
海外メーカーEAの例外FIFA出してくるのも馬鹿みたいだよな >>239
ps4と同程度、あるいはそこまで差がないのであれば確かに売れてるとは言いにくいな
逆にps4がなんでこの程度なのか(以下略 これはなりゆきゲーム屋ブログでのコメントなのだが、何故かDQ11Sが失敗扱いされてたので。
> 16. まう
> 2019年09月30日 09:54
> ID:MCRSBjTA0
(中略)
> COMGの数字と他社推計の数字の係数から、予想は、16.4万〜16.6万程度となります。
> 19. だめお
> 2019年09月30日 10:38
> ID:RXQ8NCmR0
> >16. まうさん
(中略)
> 全体の傾向は水曜まで分かりませんが、DQ初週としては
> やはり物足りない出足かと。(DLシフトを前提としても)
> 20. まう
> 2019年09月30日 10:53
> ID:MCRSBjTA0
> >> 19. だめおさん
(中略)
> DQ11Sはファミ通などの数字はどのくらいになるのでしょうね。物足りない数字ではだめなのでしょうが。
> 24. だめお
> 2019年09月30日 11:08
> ID:RXQ8NCmR0
> >>20. まうさん
> こればかりは発売のタイミングが悪かったとしか言いようがないでしょう。
> やはりまだPS4版を遊びつくしてそれほど経っていない時点で発売なので、
> いくら追加要素があるといっても買ってくれる人の数はそこまで大きくはなってくれないかと。
> で、こういう意見まで『スイッチに対するネガキャン』と決めつける
> 馬鹿な人がいるんですけど、問題はそこじゃないんですよねえ・・・
> 26. まう
> 2019年09月30日 11:32
> ID:MCRSBjTA0
> 発売のタイミングとしてはそれほど悪いとは思いませんが(9月末という時期は再考の余地はあるかも)。
> きっと、PS4版(あるいは追加DLC)として出していたらそれなりのヒットはあったかもしれません。
> ただし、あんな中途半端な2Dモードは要りませんが。
> プラットフォームを移行させてまで買うという状況を様々な要因で作れなかったと思います。 え?保管庫ってSwitchを買ったら人生終わるとか考えてるの?
割と素で引くんだけど。
> [The Last of Gamer]ニシくん“速報民がSIEJSに不満を述べてる”と聞いて
> “スイッチを買えば終わる話なのにね”等と
> 2019.09.30
> 終わるって何が?人生?
(中略)
> ニシくんの考えているようなPSを捨てて任天堂ハードに帰依しなさい、みたいな考え方だと
> ゲーマーとしてはお終いなので有り得ない話ではありますね。
> そもそもPS4世代の和ゲーはPS4向けにはどんどん出るのに任ッチには0本ですよ0本。
> 物理的に無理なんだから仕方ない、といえばそうですけど。 こちらは保管庫の記事。PS4版と3DS版の合算で比較するのか。
> [売り上げ/予約カン]COMGちゃくたま: DQXISが一応は首位もPS4/3DSのオリジナル版比1/10未満、
> 次いでCODE VEIN、ライザのアトリエ、イースIXなど
> 2019.09.30
> DQXISは案の定ですが壊滅的な減少を来していますね、
> 20万本売れているかどうかちょっと怪しいぐらいでしょうか。 altは各社自身が定めた目標より、俺基準で定めた本数に達したかどうかの方が大事!って考えてるんじゃないのかな・・・ オメガラビリンスライフとか
ライザのアトリエとか
PS4NS同発で出てるのにノーカンなのかw
相変わらずレッテル貼ってるな
あるっちゃん >>255
スイッチマルチはグラショボくなるからPS4世代としてはノーカン!
イース9、コードヴェインはショボくてもPS4世代!
はいスイッチ0本! あるっちゃん
見ても区別ついてないし
技術わかってないし
あるっちゃんにはPS4いらないじゃん 超えて当然とか、無理なのを分かって書いてるとか、煽る事しか考えてないのな。
> [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: DQXISが通常版首位、限定版3位、
> CODE VEINが2位、FIFA20が4位、イースIXが6位など
> 2019.09.30
(中略)
> 首位は「ドラゴンクエストXI S」で、限定版があまり売れない傾向のあるTSUTAYAとしては
> 珍しく限定版が3位にランクインしています。
> という所からすると頭一つ抜けた売り上げではありそうですが、
> 果たしてPS4版の初週という超えて当然のハードルは超えられるのか…!?
> 勿論絶対無理だと思って書いてますよ。 あるっちゃんが
どうせ煽るのは決定だから
どうでもよくね altくん1度でいいから仕事普通レベルでは出来るかなって思わせて欲しい
そのレベルに達してる話を見た記憶がない イース9でバグ報告出まくってるのとか
絶対に取り上げないよね
自分の自慰の妨げになる現実はなかったことになるから altってなりゆき同様、ゲーム販売店の社員って設定じゃなかったっけ…… altさんは脳トレの必要がないくらい覚醒してるから、お得意の造語で脳トレを馬鹿にするんだろうなぁ(棒) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています