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『不思議のダンジョン』『無双シリーズ』←何が面白いのか全くわからん
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 22:15:03.96ID:mijMZNq40
シレンもポケダンも合わなかった
ドラクエ無双もゼルダ無双も合わんかった

なんでそこそこ評価良いのかもわからん
0139名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 21:38:37.56ID:h6oLhLNe0
>>138
さては虎牢関で呂布にやられたクチだね(誰もが通る道)
2とかの呂布さんほんと強いからなあ攻撃しても仰け反らないし…
0141名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 09:28:31.80ID:IXVmlWFR0
フリプのソフィーをやってハマったな
中身は厳選でぼくのかんがえたさいきょうアイテム作りゲー
0142名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:00:54.85ID:BXcc7y+6p
>>133
確かにな
単なるデータで完結しちゃうものに関してはゲーム側で補助してもいいと思う
杖の使用回数とかを覚えなきゃならないのは発展性がない記憶作業だからな シレン2だかのメモ機能は良かったけど

アイテムを組み合わせて窮地を凌ぐとかの知恵は"覚えたら面白くなる"部分だな
0143名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:25:28.49ID:GEd8rxc20
シレンも ドラクエヒーロ−ズもゼルダ無双もたいして評価高くない
むしろ低い方なんだが・・・
0144名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:33:01.61ID:WHVhyrRuM
>>133
それは違うな
確定はできないがおそらくこのアイテムはこれだろう、
と試行錯誤していくのが不思議のダンジョン

ドラクエのアプリ版で、店も識別もない意味わからん不思議のダンジョンがあったが、
あれは不思議のダンジョンではない
0145名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:24:11.29ID:Ano4JAF5M
ポケモンダンジョンの制限クエで早速詰んだ俺はこういうレベル1から始めるの向いてないんだろなと思う
しかも100階くらいあるんだっけかあれ心折れそう
0146名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 00:26:13.39ID:DfkOEkps0
>>144
>>133の言ってることを正しく認識していない可能性がある
>>133言ってるのは、要は「プレイヤーがデータベースとメモ帳を持ってプレイする状態をシステム上で実現しろ」と言っていて
識別を無くせと言っているわけではない、実際のゲーム性としてはほぼ変わらない。
多くの杖・札、保存や底抜け(投げ割った際)のような一部の壺のように、1回使えばその場で何なのか明らかになるものはその場で識別状態になってもいいと思う。

識別は重要だが、メモ帳を持ち歩かんとならんのは近年のゲームとしてはあまりにも面倒くさすぎる上
知識の丸暗記が有利に働けば働くほどシリーズ初めての人とシリーズ経験者の壁が尋常じゃなく厚くなってしまう
0147名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:31:32.20ID:MtlILApJd
ローグライクはゆとりがやっていいゲームじゃないんだよ
0148名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 18:40:12.79ID:yHcs1t6R0
チョコボは一度使ったら識別状態になった気がする うろ覚え
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