【朗報】PS4の最新ゲームのスクリーンショットが凄まじいクオリティーっす
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ファルコム VS COMPILE HEART
・テクスチャストリーミング
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・LOD
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・物理ベースレンダリング
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・VRゲーム製作
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
はい全てCOMPILE HEARTの圧勝
ファルコムはコンパ以下の糞企業でした ファルコムってすべてにおいて
コンパに劣ってるよね
コンパは毎月新作をAAA並みのグラで出してくるのに
ファルコムはPS2並みのグラで
二年も三年もかかるからな >>910
ゲームの面白さではファルコムの圧勝だけどな
だからこそ売上として結果に出てるわけだし >>911
そうなの?コンパイルハートのゲームって萌絵で客を釣ってクソゲー売りつけてるってイメージしかないわ
ファルコムは社の方針で必ず一年に一本新作を出すよ いきなりどした?
ここに来てまさかの新勢力コンパ勢乱入? その売上ってスチームで100円とかで投げ売りしてるから本数出てるだけでしょ ターゲットが望むコンテンツを望む形で提供しているわけだからファルコムは有能だわな
じゃあそのコンテンツの質が第三者から見てどうなのかってのは置いといて 軌跡も発売二ヶ月くらいでヨドバシで3000円でばら蒔いたじゃん
あれと同じだよ >>921
小売が勝手にやるのとメーカーが自らの意思でやるのが同じだとでも? >>922
steamはメーカーの意思に関係なく
steam側が自由にセール出来る Amazonみたら閃の軌跡4ってレビュー星3で65% OFFじゃねーか
メタスコアも16件しかなくて相手にされてねぇしなんだこれ 閃の軌跡シリーズも
ソフトが無いVitaでこれしかない需要で持ち上げられたのを
メーカーが勘違いした感じ テイルズもムービー全部◯ボタン押せばセリフ単位で飛ばせるけど
こんなにクオリティ低くないぞ "【テイルズオブベルセリア】イベント&ムービーシーン集 #1 - 始まり" を YouTube で見る - https://youtu.be/EnKuRb52LqU 四年前のテイルズベルセリアと比べても
イースは足元にも及ばない >>926
発達障害をいじめるのはやめてやれ
メッセージ送りが出来るシーンとリアルタイムレンダのカットシーンはこいつの中では完全に別の物なんだよ >>932
嫉妬バイアス乙
0870 名無しさん必死だな 2019/09/23 18:39:47
ムービーじゃないからじゃなくて要はゼノブレが任天堂の低スペにひーひー言いながら
「ムービーでやっと達成できる表現と見紛う出来」だと認めちゃってるわけでしょ?
メッセージウィンドウで、「ただの会話シーンの延長」でやってる表現をムービー認定してくるってそういうことだよね
今のはメラゾーマではない、メラだ状態でテクノロジーが隔絶してるのに
糞クオリティとか喚いてるのはただの嫉妬バイアスにしか映らないよw >>934
テイルズは生きた人間が演技している
軌跡はただのスクリプトで動かしてるから
RPGツクールレベルの動きしか出来ない
キャラグラもRPGツクールレベルだしな >>935
グラは足者にも及ばないってのを論破された反論かモーション?
それはちょっとダサすぎない?ww >>937
カメラ演出も酷いし
フェイシャルモーションも劣ってるし
モデリングもダメだろ 軌跡は丸いオブジェクトに
テクスチャで顔を貼ってるだけだからな
ボンバーマンだよ ちなみにベルセリアと閃3って発売日葉一年しか違わないぞ ベルセリアはPS3でも出てるのに
普通に軌跡よりグラいいよね >>934
グレイセスとエクシリアの間ぐらいか
かなりグレイセス寄りだがwwww >>940
どこがって聞いてるだけなんだから答えりゃいいだけだろ 今日日アトリエシリーズですら
ちゃんとモデリングしてきてるのに
テクスチャ貼り付けただけのファルコム(笑) >>945
服の模様のジャギジャギ感とか比較すれば明らかだろ ムービーシーンの出来の良さがどうこうって話をしてるのに
静止画を持ち出すアスペ ps系によくいる解像度だけ高いのをグラフィックが良いと勘違いするタイプか… >>950
ちゃんと演技させてるし
こっちの方がモデルのクオリティは高いな >>950
叫び顔がちゃんと叫んでいるように見えるな ファルコムは軌跡がヒットして以降安いラノベみたいなノリのゲームしか作らなくなったからあかんわ
ダイナソアみたいな雰囲気のゲームも作ってくれよ >>955
解像度奪手グラの一部でショ
例えばこれ解像度がよくなったとしてもマフラーの部分とかカクカクのままでしょ >>955
こいつらバカだから
解像度の高いウンコで喜べる人種だぞ コンパは凄いクオリティのものを出してくるな
ファルコムみたいな
10年前のエンジンじゃなくて最新のOROCHI4だぜ
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社に対するゲーム開発技術支援 第2弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/レンダリングエンジン『Mizuchi』が
PlayStation®4向け最新タイトル「Death end re;Quest」に採用
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2017/1712orochi-death/1712orochi-death.html
デスエンド リクエスト 序章〜1章 3Dアクションムービー (Death end re;Quest)
https://youtu.be/JAdR8lsoNkc >>959
スゲーつまらなさそう
コンパはこういう美少女で釣って手抜きゲー買わせようとするから嫌いなんだよ ファルコム擁護してるやつが他社のゲームを手抜き呼ばわりは草生える >>956
昔は良かったおじさん今回は遅い参戦やね
もうスレ埋まっちゃうよ グラフィックで文句つけられなくなったらつまらなそうって 雑魚すぎないか 軌跡みたいにストーリーで釣ってとかイースみたいにアクションやゲーム性で釣られるのならいくらでも大歓迎なんだけどね
コンパみたいにクソゲーを美少女で釣って遊ばされるのは簡便 >>963
実際昔ネプとか3つぐらい買ったことあるけど所謂美少女動物園ってやつで真面目にゲームを楽しむために買うゲームじゃないと思ったわ ファルコム
「昔のゲームの焼き増ししか出せません!
イースと軌跡をひたすら出し続けます」
コンパ
「新規IP沢山作りました!
トリリオン、限界凸記!
メアリスケルター、フェアリーフェンサーエフ!
オメガクインテット、クロバラワレキューレ!デスエンド!」
ユーザーA「俺は新しいものを作り出すコンパについていく!」
ユーザーB「俺も同じゲームばかり作るファルコムじゃなくてコンパを支持する」
こうなるよ >>966
コンパのゲームって最近出す度に売上下がって悲惨なことになってないか?
最近とか二万も売れてないでしょ確か >>963
ほんとゼノブレ信者のキチガイは雑魚過ぎる >>971
老婆心な
>>813理解できねぇ知恵遅れですって宣伝してるような物だね
馬鹿面下げて発狂連投したところで次は捨て置くからね? ほんとファルコムってゴミみたいなゲームしか作れなくなったな 馬鹿面下げて43レスも発狂連投しているキチガイが言うと説得力あるな() >>973
むしろPSPに参入してから神ゲーしか作ってないんだけど
イース1〜4時代以降のPCにこもってた頃のファルコムなんて俺ですら存在を忘れてたレベルだからな ファルコムはイベントシーンに専用のものが作れないし作るほど手間もかけられないからこの程度のクオリティなんだろうな
それをアルティメット擁護するからこんなことになる ファルコムのゲームってJRPGなのにイベント演出がクソショボくて下手すりゃPS2の頃のテイルズやワイルドアームズ、スターオーシャンに劣るレベルだね
ゼノブレイドどころかゼノサーガEP1のレベルにも達してないね
グラフィックスで唯一勝ってるのは解像度だね
おわり >>978
まぁゲームの面白さは折り紙付きだけどな
ファルコムのゲームなら面白くないはずがないから安心して買える >>979
面白さが折り紙つきのゲームが1年足らずでAmazonの販売価格が65% OFFになるわけねーだろ >>980
販売価格は=面白さではないからなぁ
出荷数と消化率の関係でどうしても在庫過多になる場合もあるし
ミリオン売れるようなゲームが評判悪くないのにあっというまに値下がりするなんてのも珍しくないからなぁ 逆にすげークソゲーでもほとんど出荷してなければ全然値下がりしない場合も結構あるし 「値段の高さ≠面白さ」なのは真実
「値下がり額=つまらなさ」なのも真実 例えばウイニングポストシリーズなんて毎回ボロクソに叩かれて評判もひどいのに
ほとんど値下がりしないし そんなファルコムもイースの最新作では
リアルタイムレンダのカットシーンが作れるようになりました
https://youtu.be/41v7jhkjzAE
メッセージ送りが出来ないからクソゲーな 1万本程度しか売れないウイニングポストを例に出されてもなぁwwww イース8は初動が低かったのが幸いして全然値下がりしてないな
追加発注も少数で売れたら追加って感じだろうし
そんな感じでジワ売れして60万越えた >>985
ニダヤの主張に従うとそうなってしまうなw >>987
だからゲームの面白さと販売価格はイコールじゃないって話なんだけど >>816
ファルコムが >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用したので
これからは >真っ向から叩き潰 すのかねぇ? メッセージウィンドウくんって2017年から同じ主張してるのな
メッセージウィンドウくんもファルコムも17年から進歩なかったのかw >>886
その稚拙さが一向に改善されないんだよな
ライター担当が低学歴しか入社してこないのかもしれん
会社の環境に問題がありそうだが しかしなんだこの伸びは
そんな伸びるようなソフトでも会社でもないだろ >>993
いい人材が入ってきても頭がアレじゃあ意味ないし >>997
ファルコムって多分近藤社長が入社してなければ潰れてたぞ
社長がいなければ軌跡も生まれなかったしイースも復活することはなかった いつかはファルコムも >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用するって
想像できなかったのかなぁ ケムコみたいに完全に割り切ってたら文句出なかったかな?
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