【朗報】PS4の最新ゲームのスクリーンショットが凄まじいクオリティーっす
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PS2のゲームのリマスターかな?
懐かしい感じで魅力的じゃん 昔のアーケードゲームみたいな色彩だな
ゲーセンに置いてありそう >>9
スカスカww
なんの為のマップだよ、人口に合わせて狭くしろや けど[からみたら、多少進歩してるな、ってのは思うが
PS4である意味があまり感じられないというか、どこにマシンスペック割いてるんだ?っていう疑問のほうが強い PS2並みのゲームという煽りが唯一通用するメーカー日本ファルコム たぶんまだ処理の仕方がスマートな形にできてないんだろうな
\自体はやってないからわからんが、予算云々抜きとしても
閃の軌跡と同じ感じになったぐらいにしか見た目としてはその程度だな ところで\ってリアルタイムレンダリングなのか?それともプリレンダにしてるのか? 色合いは確かに直球すぎるというか赤い、黒いみたいにコントラスト強すぎる気がする
もうすこしはっきりとしないような暈しを混ぜた表現にしないと、フィールドからキャラが浮かび上がって見えるな >>14
技術力ないから力任せのぶん回し処理でようやくPS2レベルのグラが作れるんだよ >>14
これ4k60fpsで動かせるなら普通にすごくね
豚は4k童貞だから解像度に鈍感すぎる >>9
素人がアンリアルエンジンの練習で作ったゲームかな? >>25
これ、4kにする意味ある?ARPGだから60FPS出すのは納得だけども…
つーか、FHDに至ってないような… あと>>2の画像に気になるんだけど
服の紋様とかの凹凸がただのべた描きなのがめちゃくちゃあかん
生地部分も妙に直線的で、そこらへんはちゃんと多少なりとも揺らぎがあるのか、とかね
光彩でマントに明るみを帯びてるところはあるけど、なんか明暗が極端すぎる ゲーム内容になるとファルコム信者沸かないのなんでなん...😕 デスストとかもPVだとすっげえってなるけど
あれは多分開発のPCとかでの画面で
実機だとしょぼくなるんだろ? >>9
10年程度前サービスインした大航海時代オンラインレベル リマスター感が凄いのはトカゲのモデリングがショボいのに解像度だけは高くてやたらクッキリしてるせいかな 会社にもよるんだろうけど、PSでPVとかだすところってだいたい実機じゃないのが腹立つなぁ…
FFのときなんて、実際見せてたことの何割削ったんだよってぐらいで酷かった >>31
意味(笑)とか言い出すのがもうね・・・
1080P以上はただの前提だから デスストランディングのキャラクターが
二段ジャンブしたり高速移動したりするのを求められるのか
分からねえセンスだ >>44
インディ()に和製3dゲーがあると思ってるガイジ カプコンのディープダウンもブレスの粒子をリアルタイム演算で処理してるって発表してたな 次作から新エンジンで開発予定されてるからな
次作は真のフォトリアルになるよ >>9
普段からグラガー!と鳴いてるソニーハードファンは、この程度のぷれすてグラでも十分なのかな?
やっぱり宗教上の理由でグラガー!と鳴くのかな >>51
そらゼノコンプ発症しますわw
PS信者が欲しい全てが詰まってるwww まぁもうイース史上最高売上更新するのは確定だけどな
ファルコムも決算上方修正して過去最高益更新は確定してるし
ゲオ店舗での直近6週の予約順位
https://gamefavo.com/search/%5BGEO-Ranking%5D/
イース9 3位、3位、3位、2位、2位、2位 >>58
グラはともかくハリボテじゃないなら結構評価できる
ハリボテじゃないなら >>51
イブキの後ろに草
落下死コマンド便利だな 10年以上前のMMOって感じ
内容もいつも通りのお察しファルコムクオリティみたいだしフリプ行き確定だな >>67
会社の業績以外自慢するところが無いからな
そういう信者と社員しかここでも居ないし 電撃クロスレビュ
95点90点95点
ロードが長い以外欠点がない神ゲー
そのロードもデイワンパッチで改善される模様
https://dengekionline.com/articles/12626/ >>67
PSユーザーなら普通なんだが豚はブスザワ720p()の世界で生きてるから これ実機プレイの動画で街の水路が粘土みたいになってなかった? もう発売日が待ち遠しくて待ち遠しくて一日でも速くプレイしたいから
こういうスレでイースのこと話して時間を経過させるのがいい時間つぶしになって助かるw >>74
なぜ今更PS2のゲームが話題になるんだ? 毎回社員が頑張って立てるけど大体500行かないで落ちるよな >>51
こうみるとゼノブレってすごいよね
頑張ってる ファルコムとその信者って世の中から3周くらい遅れてるよな 4Kでこのグラだと無理矢理な引き延ばしも加わるからもっとひどいことになるぞ… >>81
キャラモデルは本当に優秀だからな
2から入ったやつが有能すぎる
外注も多いから単に日本のレベルが高くなってるだけかもしれんが >>83
違うんだよなぁ
もしかしてファルコムファンはファルコムのゲームしか遊んでないと思ってる?
他に色々グラがすごいと言われてるゲームも遊んで色々なゲームを知ってる上で
それを踏まえてもファルコムのゲームが一番面白いと思ってるんだよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1950379.png 別に解像度やfpsでゲーム決めてる訳でもないしなぁ、ただ安っぽい作りに見えるのは萎えるから拘るけど >>86
グラのショボさを馬鹿にされてるんであって何本遊んでようが面白さアピールしようが論点ずらしにしかなってないって気付いてるか? >>82
ブヒッチのTVモードだけ無理矢理上げてねw >>88
PSユーザーはそうなんだけど豚のコンプの話なんでw >>91
いやだから、コンプなんか抱かないって話だぞ >>89
実際ファルコムのゲームってめちゃくちゃ面白いからなぁ
これだけは遊んだ人にしかわからないからね
普段からゲームの面白さはグラじゃないって言ってるくせにファルコムのゲームだけグラで叩くのはいつも不思議でしょうがないわ >>9
これで利益が出るとかゴキブリってもしかしてゲーム音痴?チョロいファルコムの鴨? >>93
何を勘違いしてんのか知らねぇけど
任天堂のゲームはグラフィックも面白さもファルコムとかいうチンカスと違って世界的に評価されてるだけの話じゃないですかね
BotWなんてグラフィックやアートスタイル関連でも賞取りまくってんだし 3Dでブランディッシュをリメイクしてよ。
操作性は当時のままで。 >>93
井の中の蛙大海を知らずってやつだろ
PSのゲームしかしてないんだからそう感じるだけじゃん >>92
PSユーザーは抱かないけど豚は720pの失明グラでやってるんで虚勢張るだけ失笑だよねって話よw
顔真っ赤にしてどうしたの?豚なの? 普段グラで煽られてるからps4で出てるゲームのグラがひどいってんでイースが叩かれてるだけだろうしそんなに深く考えなくても
実質叩かれてるのはイースというよりグラ至上主義のやつだよたぶん これ見るとFF15がマシに見える
まあFF15もdemo版しかやってないんだけどさ >>97
PSのゲームしてれば十分じゃね?少なくとも豚の餌や糞箱よりは上等なわけで・・・ >>93
理由は不思議でも何でもないだろう
ゴキがグラで他のゲーム煽っているから殴られ返されてるだけじゃね >>104
PSには4K60fpsで遊べるギアーズレベルのものがないよ >>102
酷くないしゼノブレ信者のキチガイがファルコンプ拗らせてきてるだけなのを擦り付けてくるなって >>93
Switchのイースあんなに推してくるから買ったけど、なんか微妙だった
最初のイカから嫌な予感はした、体験版やってたら買わなかったなアレ >>107
ps4とか抜きにしても正直いいとは言えないだろこのグラ
ゲームが面白ければ関係ないだろうけど しかし街中なのにフィールドスカスカ過ぎるでしょ
開発中前半にしか見えない >>106
糞箱にはそんなもんないよ?糞箱エックソだけが糞箱だと思ってる豚? >>110
JRPGではキンハに次ぐ最高峰のグラだと思うが とにかく俺はもう発売日がまちどうしくてどうにかなりそうだわww
今年一番楽しみにしてるしほんとに速く遊びたい
モンハンなんかはあ、もう明日発売かーみたいな感じで全くこんな気持にはならんかった >>112
箱Xは除外か
じゃあプロもジョガイな
あれ?
PSに4Kのソフトが無くなっちゃった!
ファルコムのソフトが4Kからただのクソグラになっちゃったよ...
25 名無しさん必死だな 2019/09/21(土) 20:10:47.14 ID:G1XiMYfP0
>>14
これ4k60fpsで動かせるなら普通にすごくね
豚は4k童貞だから解像度に鈍感すぎる ID:G1XiMYfP0
マジキチってレベルじゃねー >>115
声上げなかったらファルコム信者が近づかない!とかほざくくせに
言い返されたらそうやってファビョり散らすんだから救えないわな >>113
これみるとモーションキャプチャしてるんじゃなくて手前でつけてるようにしか見えん…低予算で頑張ってるんだろう
>>114
そっか… >>111
これ結構言われてるから一応補足しとくと街中に変な黒い塊があちこちにあってそれに触れると画面が白黒の異空間みたいになってそのまま戦闘に入るようになってる
こんな感じに街が戦闘フィールド兼ねてるから大型の敵とか出す時に渋滞しないようにしてあると思われる >>124
まずスキンシェーダーすら使ってない時点で
10年前レベルのグラだろう
FF13やスタオー5よりも下 いや別にゲームの面白さ否定してる訳じゃないんだからさぁ
グラ良くないくらいは認めようよ >>119
もしかしてノーマル糞箱がPS4より性能が低いの認められない宗教の人?人って言うか売国奴? >>115
キチガイすぎてゴキブリの擁護もないからな...
擁護してるのファルコム信者とゴキブリのハイブリッドだし... >>130
もしかしてPROが箱のXより性能が低いって認められない人?
もしかして知的障害者? 去年ヤマト運輸がミスで閃の軌跡4を1週間速くフラゲ配達したときはマジで羨ましすぎてストレスが最高潮に達したんで
4Kテレビとテレビ台衝動買して気分を紛らわしたわww こういうの見るとグラの綺麗さ=予算や技術で
ハードスペック関係ないんだなってのを改めて感じる >>125
なるほど
世界設定・ゲームシステムと映像による世界観の説得力が噛み合ってないパターンか 昨日公開された動画だけど
何を伝えたいのかサッパリ解らなかった
「イースIX -Monstrum NOX-」異能アクション
youtu.be/5VO75oQgxFc 人間のポーズがわからなくて拡大してわかるまで3秒くらいかかった 3Dになったから後はもうシャイニングシリーズみたいに死ぬだけだなお疲れ
2Dだからよかったんだがな >>118
言い返せなくなるとすぐ逃げるなぁ、君
いつもそうだよね >>127
シェーダーに凝れば高グラって時点で浅いよねw
スタオーはフォトリアルのデザインじゃないのに無理に導入してキモくなってたな >>126
割とマジで、どこに描画パワーとか使ってるんだこれ… >>9
XBOXの出始めの頃でもこれよりは良かったろ >>137
いや、一応監獄を擁する巨大都市って設定とそこに現れる異次元?からやって来る謎の敵と戦うって感じのストーリーみたいだから全然噛み合ってないって訳でも無いよ
道路はめっちゃ広いけど下町みたいな所はちゃんと狭く入り組んでるみたいだし >>132
糞箱の話だけど
糞箱エックソはPROどころか魔法のESRAM()かなぐり捨ててPS4の猿まねしてメモリだけ増やしたパクリハードだぜ?
>>135
眼科行けキチガイ >>138
異能アクションてなんだよwラノベ読みすぎ?w 読み込みが早さを重視した結果だというのに
これでロードもゴミだったら救えねぇ >>148
公式ブログから持ってきただけで、何も弄ってないぞ... >>150
話ずらしてるけど
PSは最高性能ハードじゃなくなったんだよ
ゴミ性能でなんの取り柄もなくなったクソハードってわけ >>138
これも補足しておく
ワイヤーアクション使うキャラ、滑空するキャラ、壁登り出来るキャラが別にいるんだけどパーティーに加わるとこんな風にキャラ切り替えなくても能力共有出来るよって説明動画
何の説明もないから知らん人が見たら確かに意味不明動画や 結局ニダヤと買ってるよくんが暴れてるだけのいつものファルコムスレ いやーほんと速く木曜日になってほしい
ゲーム発売前にこんなワクワクする気持ちになるのってもうファルコムのゲームしか無くなってしまったわ
ドラクエだろうとFFだろうとモンハンだろうと発売日前にこんな気持になる事はもう無くなってしまった そういや
ファミ通レビューでイース9はロード地獄のクソゲーってレビューが出たんだっけ
ロードの早さくらいしか取り柄のないゲームだったのに残念だったね >>161
でもこれがPS4最高峰のグラフィックらしいぞ 『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/12626/
少しロード時間が長いとも感じました
はい、クソゲー確定 >>157
普通にCS最高性能ハードでしょw
糞箱じゃイース遊べないのに歯軋りしてクッソつまらん変な洋ゲー(字幕のみ)持ち出しても嘲笑を買うだけだよ?w ファルコムかよ
ファルコムを煽ってもしょうがないわ >>167
和ゲーも出るけど?
ラインナップ把握してないガイジは黙ってて >>164
いや、正確にはロードの長さ以外欠点らしい欠点が見つからないってレビュー
ロードの長さにしたって今回マップの6割以上が街に振ってるみたいなんで半オープンワールドみたいなもんだと考えれば
ロードの長さはある程度しょうがないと思える、ちゃんとロード改善パッチも用意してるみたいだし
https://dengekionline.com/articles/12626/ こんなクソグラに何分もロードするんでしょ?
信じられる? https://i.imgur.com/GWXW7o3.jpg
さっきから貼ってるヤツのチョイスが悪いな
普通にグラフィックはいいよ チョイスと言うか、ロゴ入ってるから電撃からの転載なんじゃないの >>173
これでもPS3のリマスターぐらいにしか見えない ニダヤくんのレスも最近だんだん余裕なくなってきたなw おれはゲームの面白さはグラフィックの良さには直結しないと思ってるから
イース自体は評価するけど、正直気にしない要素にまで焦点あてるなら
フェルガナとかナピシュテムの匣の頃のボスグラフィックのほうが良いと思う
技術的な意味では逆行かもしれんが、純粋にワクワクしたのと敵がべらぼうに強大な感じがあって、イースらしかった >>9
MMOのプレイヤー不足で過疎った街みたいな密度してるな あー速く遊びてー
こういうスレで時間つぶしできるのは助かるww >>173
PS4で、っていうなら数年前にそこに達しておいてほしい程度のレベル >>177
コードヴェインに ロマンシング サガ 3
婆裟羅コレクション
魂斗羅 ローグコープス
白き鋼鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT
【XboxOne 発売日確定タイトル】▲:パッケージ版も販売 ★:Xbox Play Anywhere対応 ※:互換対応
09/13 COLINA: Legacy NEW
09/13 アドベンチャータイム & ヒックとドラゴン バンドル NEW
09/13 モンスターホテル 3 & Crayola Scoot バンドル NEW
09/13 ベン 10 & Crayola Scoot バンドル NEW
09/13 パウ・パトロール & Crayola Scoot バンドル NEW
09/13 ライト・フェアリーテール Episode 1(早期購入割引あり)
09/13 ボーダーランズ 3
09/13 NHL 20
09/13 Ellen - The Game
09/16 We Were Here(GwG対象) NEW
09/18 Bus Simulator
09/18 Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning(早期購入割引あり) NEW
09/18 Mable & The Wood(早期購入割引あり) NEW
09/19 F1 2019 レジェンドエディション セナ&プロスト NEW
09/19 Track Driver(予約割引あり)
09/20 Niffelheim(予約割引あり)
09/20 Rebound Dodgeball Evolved
09/20 The Sojourn
09/24 EA SPORTS FIFA 20 チャンピオンズ/アルティメット(EAA予約割引あり)
09/25 Rex Rocket ★ NEW
09/25 Sally’s Law(サリーの法則) NEW
09/26 コードヴェイン
09/26 魂斗羅 ローグコープス
09/26 白き鋼鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT
09/27 EA SPORTS FIFA 20(EAA予約割引あり)
10/01 Destiny 2 : 影の砦
10/02 アスディバインカムラ ★ NEW
10/02 We Were Here Too(予約割引あり) NEW
10/04 ゴーストバスターズ : The Video Game Remastered
10/04 ゴーストリコン ブレイクポイント
10/08 Trine 4: The Nightmare Prince
10/08 Trine: Ultimate Collection
10/18 Pig Eat Ball ★
10/18 アイス・エイジ スクラットのナッティ・アドベンチャー!
10/22 WWE 2K20
10/24 Bloodstained: Ritual of the Night
10/24 ギガレッカー オルト
10/25 コール オブ デューティ : モダン ウォーフェア
10/25 アウターワールド
10/29 Close to the Sun
11/01 Ryanとレーシング
11/08 ニード・フォー・スピード ヒート(EAA予約割引あり)
11/11 ロマンシング サガ 3
11/14 婆裟羅コレクション
11/15 STAR WARSジェダイ:フォールン・オーダー(EAA予約割引あり) >>58
これはむしろ結構頑張ってるんじゃないの
力入れるところ間違ってそうだけど >>184
モンハンはもう飽きたの?
初日のスレ立てから飽きてそうなのは感じたけど >>183
ソニーのゴッドオブウォーやラスアスの賞も金で買ったものだと言いたいんやね https://i.imgur.com/WlhPoFs.jpg
今必要なのはブループロトコルレベルがJRPGすべての標準になること >>188
ラスボス倒して飽きた
でもストーリークリアまではかなり面白かったよ
やりこみ要素は一切やってない
別にアイスボーンに限らず無印でもラスボス倒すまでしかやってない >>186
顔真っ赤やん・・・
▲:パッケージ版も販売←一本もなくて吹いたw
その6本?はパケ出るの? >>179
PS3のリマスターなめすぎ
https://youtu.be/lXl7Xjli3ss
まあこれはリマスターですらないけどね
グラだけなら今でも通用しそう
結局中身は一本糞なんだけど… >>113
PS2後期とPS2初期でどっちもPS2じゃん
軌跡のスーッと軸移動するのホント草
そりゃヒロインも「!?」ってなるわ >>189
ソニーはそういう無駄金を使わない、使わせてもらえない
株主総会でメタスコア持ち出すようなとことは違うんでw 12 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/16(土) 13:25:40.81 ID:cgY/PdIp0
ぶっちゃけアトリエの方が頑張ってる気がする
23 名無しさん必死だな@\(^o^)/ sage 2017/09/16(土) 13:32:09.76 ID:5mdmeSGJ0
>>12
流石に軌跡のほうが上だと思う
この背景の建物とかいくらなんでもひどすぎるわ
http://livedoor.blogimg.jp/amnewgame/imgs/b/d/bd8c94c6.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/amnewgame/imgs/0/f/0f2fbd74.jpg
415 名無しさん必死だな@\(^o^)/ sage 2017/09/16(土) 18:02:04.25 ID:5mdmeSGJ0
あーーー閃の軌跡3楽しみすぎてやばい
ここ数日軌跡のことしか考えられなくなってるww
536 名無しさん必死だな@\(^o^)/ sage 2017/09/16(土) 21:50:29.68 ID:5mdmeSGJ0
発売日が待ちきれなくてここ最近ずっと悶々としてたから
ゲハで軌跡の話こんだけ出来て楽しいww >>188
イースが楽しみすぎて集中できないでしょ ID:G1XiMYfP0
ID:G1XiMYfP0
ID:G1XiMYfP0 >>197
デビットマニングは無駄金じゃなかったの? >>201
むしろ社員がやれば良いんだからタダじゃん? ぶっちゃけゲームにグラはあんまり関係無い証明だよな。
これがPS4の希望の星なんだから。
俺は嫌いじゃないぜ。
たぶん10年後にはPS4レベルに到達しているだろう。 >>194
接待に酒樽(数十万)
金をかけるところだぞ
GOTYに賄賂くらいわけないって
広告に毎回メタスコア付けたCMをやる会社だしなぁ
鉄拳の原田のエピソード
↓
僕は当初、久夛良木さんに褒められるの嬉しいな、というのもありましたね(笑)。
いや、もう時効だと思うので言いますが、「鉄拳」の開発が終わると、毎回久夛良木さんが必ずデカイ樽酒を持ってきてくれたんですよ。それで「おめでとう」と言ってくれて、みんなで樽酒を割ってパーティが始まったんです。
入社したときからそうでしたから、僕のゲーム業界の常識は"開発が終わると久夛良木さんがやってきて樽酒が飲める"ことだったんです。
プラットフォーマーの社長さん自らがやってきてお祝いしてくれるのが当たり前として育ったので、年を取ってから「あ、違うんだ」みたいな(笑)。
PS4『Days Gone』 絶賛の声トレーラー
https://youtu.be/OSDrifPcqug
https://i.imgur.com/s9TbSIw.jpg
https://i.imgur.com/C0EhhaF.jpg ん...?
77 名無しさん必死だな sage 2019/09/21(土) 20:40:05.78 ID:0MBEXa/c0
もう発売日が待ち遠しくて待ち遠しくて一日でも速くプレイしたいから
こういうスレでイースのこと話して時間を経過させるのがいい時間つぶしになって助かるw
160 名無しさん必死だな sage 2019/09/21(土) 21:16:44.98 ID:0MBEXa/c0
いやーほんと速く木曜日になってほしい
ゲーム発売前にこんなワクワクする気持ちになるのってもうファルコムのゲームしか無くなってしまったわ
ドラクエだろうとFFだろうとモンハンだろうと発売日前にこんな気持になる事はもう無くなってしまった どうだろ?ブヒッチPS2レクイエムで豚は永遠にPS2のスペック上げ続けてそうw 約束されたフリプ
フリプ落ちするようなゲームはろくなもんがない ソニーほど賞に無駄金払う会社はないだろう
毎回GOTYエディション出してるんだから
スパイダーマンなんて少ししかGOTY取ってないのにGOTYエディション出したし
これはGOTY取るために裏金出てるよ 任天堂は逆に全然GOTYエディションとか出さないから異質 さすがにPS2レベルってのは失礼だぞお前等
PS2,5くらいはあるだろ PS4でもそのスペックをグラに必要以上にわりふらないでサクサクプレイにわりふってくれ
メモリも4Gメモリのつもりでゲームつくって余ったメモリを全部ファイルキャッシュにするとかしてさ >>205
接待じゃなくて「お祝い」でしょ?70億再生だかと一緒にするなよw
>>206
いつもの買ってる君じゃん
180 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/08/25(土) 12:10:17.49 ID:iOwdqopO0 [1/7]
>>179
今年出るゲームで一番楽しみにしてたゲームだから後一ヶ月がホント待ちきれない
未だにゲームの発売前でワクワクするゲームってもう軌跡だけだわ
小学生時代ドラクエやFFの発売日を指折り数えてた頃と同じ気持を味わえるゲームはこれだけ
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 20:45:57.61 ID:WlxOHvnL0 [2/5]
>>10
だから何を持って比較して可哀想なの?
言っておくけど軌跡をここまで買ってきた人は軌跡が好きだから買ってるんだよ?
他と比較してどうこうとかに何の意味があるの? https://m.youtube.com/watch?v=pE7UI5j27Ro
ゼノブレイドのすごかったところって
グラフィックよりも映画的演出に拘ったのは当時でも絶賛されてたよね
この段階でもモーションキャプチャー使ってるのかね?
今世代でようやくJRPGもカメラワーク気にするようになってきて安心する >>217
じゃあお祝いで取ったのかもね
ソニー「うちをGOTYにしてくれたら酒樽出すよこれは【お祝い】で賄賂じゃないから」
こう言えばいい
みんなGOTYにしてくれる ファイルコムは信者相手の商売だから抜ける手はトコトン抜く グラは関係ないとは言うけどある程度、その機種に見合ったグラは必要だよね
というか手抜きにしか見えない >>220
酒樽でなびくアル中なん?任天堂もさぞかしやりやすいだろうねw >>223
それ、分かる
そりゃその機種で無理なレベルのグラまで要求しないけど、逆にしょぼすぎるの作ってたら手抜きにしか見えない ゼノブレイド2はストーリーがゴミ。
それから画質が前世代機レベルなのもダメ。
ストーリーと画質が良かったら買う可能性もあったのにマルチにしなかったモノリスと任天堂はバカだと思う。 お前らファルコムガイジいじめるのやめてやれよ
ただでさえPSキチガイや速報民兼ねてるガイジなのにさらに暴れるだろ >>223
いや必要ないよ。極端なことを言えば、
TGSで最も注目されたゲームがアクション対魔忍なんだから、
あれを上回ってさえいればいいよ。
あれは5人で作ってるって話だが、
ファルコムは数十人ぐらいのはずだから、おおよそ妥当だろう。
これより上はおそらく3桁の社員数が必要だろう。 >>233
タイトルのおかげで注目されただけであれは大爆死だよ >>238
いや、爆死とかそういうことじゃなくて、
グラフィックとか品質の話だよ。 >>228
ちゃんと双方の高速斬撃シーンを出すべき >>241
アトリエはゲーム性がなぁ
俺はRPGがやりたくてアトリエをPS3まで買ってたんだけど一度もRPGを遊んでるって気分にさせてくれないからもう買うのやめたわ
ガストはアルトネリコ1,2がほんとに神ゲーで今でも大好きなゲームなんだけどなんでアトリエばっかりで
アルトネリコみたいな普通のRPGを出すのをやめてしまったんだろう >>228
閃の軌跡はセリフが表示されてる
ゼノブレ2はその程度のことができてない
そういうことやで >>245
品質ってあれアクションとして滅茶苦茶酷いしモデリングも酷いんだが ファルコム信者が消えればファルコムのゲームは評価されるかもな
現状お前らが基地外すぎて誰も興味持たんわ >>249
買ったぞ、アルノサージュもな
でもアルトネリコ1,2に比べれば駄ゲーもいいとこだったけどな
でもやっぱりアルトネリコ1、2が神ゲー過ぎたから4が出たら買ってしまうと思うわ
アトリエはもう買わないけど >>252
声の大きさで敗れるとすぐそうやって拗ねるねキチガイゼノブレ信者は >>251
だからあんなのよりはファルコムの方がまともだろ。
それならいいってことだよ。
ファルコムなんて、そのぐらいのメーカーだと思う。
ゲーム性を抜きにすれば規模的にコンパあたりと大差ないやろ。
それでイース9のグラなら悪くないじゃん。 グラが全てじゃないからな
楽しければいいよ
しかしもう少しなんとかならんかったのかw >>254
声の大きさでワロタ
お前も内容じゃ勝てないって本心では解ってたんだな グラフィックが悲惨なのは仕方ないとして
これ6980円とかするんだろ
値段見た瞬間吐いちゃうよ
デスストランディングより高いんだぜ グラは文句言わない
8は必殺技のバランスがいまいちだったから、そこどうにかして欲しいわ
威力もスタンもリーチも動作スピードも優秀な技があるせいで、その技覚えたらぶっぱゲーになって飽きた
高難易度だとどうしても頼っちゃうし。終盤で覚える技はどれも死に技にならないようにして
どれ入れるか迷うくらいのバランスにして欲しいわ >>256
あんなのを例に出して持ってくるなよ
しょぼい物を持ってきてあれより凄いからーって何も参考にならんだろうに >>259
内容では完勝というか比べる次元にない
キチガイゼノブレ信者はファルコムに限らず粘着してくるんだわ
ちょっとこづいてやると失せるけど >>254
ファルコム信者って声だけはでかいもんな...wwww >>261
君のレスはネタか本気かよくわからんから、反応に困る… ゼノプレイド2がスイッチで発売されたのは悲劇だと思う。
ストーリーの良し悪しはともかくグラフィックは純粋にハードの性能不足であんな酷いことになった。
モノリスに思う存分能力を発揮させたいなら任天堂はPS4かPCマルチを認めるべき。
任天堂が高性能機をいつまでたっても作らないから折角の開発能力を持て余して人材を腐らせてる。
人は老化するし能力も劣化するのだからハードスペックに縛られない自由を与えるべき。 >>264
そんな程度のメーカーをあれこれ言ってるスレだろ
これがPS4の希望の星だから余計におかしな話だが >>228
ゼノブレ2の方はPS4タイトル探し回ってもここまで動くタイトルが全く無い
軌跡の方はPS2タイトル探したらこれより動くタイトルがいくらでも見つかる
っていうね >>268
でももしゼノブレ2をPS4に出してたら、売上100万の悲願は達成出来なかったと思うぞ
そういうのって案外大切だよ >>265
翻訳機プログラムに文章いれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
「勘弁してださい比べないでください」 TOVの闘技場イベントより動いてないもんな>ファルコム A「ファルコムのゲームしょぼww」
B「こんなものでイキり散らすファルコム信者キチガイだろwww」
ファル信「は?声のデカさで勝てないくせにッ!!!」
ネタでやってんのか?w
マジキチw むしろゼノブレイド2はJRPGの中でもかなり良い方ってか独自性がある方だから比べる必要ないって
イースはイースでいいってことにしとけってマジで >>265
×ちょっとこづいてやると失せるけど
○相手がレスしなくなるまでレスし続けたら失せるけど ファルコム信者はVitaの軌跡でウィッチャー3にマウントとり始めるからな
会話できるとは思えないわ >>271
いくらでも見つかるならあげてみ?ちなみにムービーじゃなくて通常イベントシーンだからなこれ
ゼニクレはムービーだけどw >>202
ソニーって社員に給料払ってねえのか、ひでえ会社だな もしかしてイースよりゲハでレスバしてた方が面白いのでは? >>280
グラはともかくウィッチャー3全然面白くなかったわ
ストーリーに全然ついていけないし世界観に全く入り込めなかった >>277
ペルソナどころかテイルズにも劣る格下のゴミでJRPG最高峰のイースに粋がってくる自体甚だしく厚顔無恥で不愉快 >>281
ムービーの意味わかってるか?
ゼノブレにプリレンダムービーシーンなんてないぞ まあグラフィックは置いといても
シナリオとキャラクターも陳腐で猛烈に酷そうだよなあ
週刊マガジンで人気もなさそうなのになぜか延々続いてるつまらん奴に通じるアレ
キバヤシ原作的なアレ 結構洋服の作りとか凝っててイース9好きよ
https://i.imgur.com/eMiojML.jpg
グラは8からはだいぶ進化したところ >>272
PS4で発売ならソニーの販路があるから売上は普通に上回るでしょ。
ゼノブレイドで知名度は十分なあのモノリスの新作がPS4に!の売り文句で買わない人間は少なくともJRPG好きにはいないはず。
しかもグラフィックは現代の水準でマップだってもう少し作り込めた。
PS4で売れないはずがないでしょう。
そりゃPCだけなら指摘の通りだけどもPS4なら任天堂ソフトを除くタイトルはスイッチより必ず売れる。
これは一部の子供向けタイトル以外のマルチ比較でも証明されてる。 >>286
ペルソナはまぁそうだしテイルズも国内売上はそうなるな
ただ世界売上となるともうテイルズより上だぞ
1の時点でいい勝負してるだろ >>289
青髪のおっさんがスローでくるくる回りながら落ちていくシーンとか貼るなよ絶対だぞ >>287
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/12/05(水) 11:17:29.37 ID:rtB7qUvw0 [9/81]
>>154
それは描画がリアルタイムなだけでみんなそうでしょ
ゼノブレ信者のキチガイはドヤ顔でプリレンダじゃないと主張してくるんだが
誰もリアルタイムかプリレンダかなんて話はしてないから
しかもリアルタイムムービーは任天堂の言いだした定義だからな
ファルコムゲーはOPアニメとか除けばほぼ全部がインゲームでムービーで小細工なんて入れてない ストーリーどうのこうのは結局好みか否かが最重要だからなぁw
自分の理解できるレベルの話以外は面白くないで統一されるから
ラノベの俺つえー物が好きな奴に太宰勧めても意味ないみたいな感じなんで
話が好きなら欲目でグラもよく見える効果があるんじゃないの
まぁもう少し見せるセンスみたいなのは磨いてくれよって思うけどw 負け組劣化マルチハードは辛いなぁ
PS4版ボーダーランズ3、PS4Proでも低フレームレート
https://www.youtube.com/watch?v=Y7IET2C6ks8 >>294
ファルコムのイベントがショボい理由を説明してるのかな? 過去に何度も論破してるのに馬鹿面下げて同じ教義わめいてくるなよ
215 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 19:32:58.41 ID:XiBsCW+z0 [17/39]
>>207
そらやっぱりムービーじゃん
軌跡もムービーだと思い込んじゃったんだろうけど軌跡は全部ゲーム内の演出なんだわ
任天堂の低性能機でしかゲームしかやらない豚にはにわかには信じられないかもしれないけどそれが現行ハードの力だってこった
(せめて滑稽な浦島太郎の見当外れな自慢になっちゃってることは気づいた方が良いぞ)
230 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 19:39:59.79 ID:RCxCVgppa [10/24]
>>215
ゼノもただのイベントシーンんだが
メッセージウィンドウはただのuiの違いでウィンドウが透過されてるのはウィンドウのせいでイベントが見えにくいというクレームが端を発しているだけなんだが
そんなのもわからんで他機種を底性能とか煽ってたわけかww
滑稽なヤツだなwwつーかリアルレンダもプリレンダも言葉しか知ってなさそうだなww
235 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 19:43:47.66 ID:XiBsCW+z0 [18/39]
>>230
んだが?
イベントシーンにムービー挿入してるだけでインゲームじゃないじゃん
メッセージ送りもないし
他機種(笑)じゃなくて任天堂機が圧倒的に低性能なだけなので他を巻き込もうとするな
ただの事実なんだから受け入れようよ
238 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 19:46:18.25 ID:RCxCVgppa [11/24]
>>235
おまえの言うインゲームってなんだよwインゲームだ主張するならイベント中完全に自由に動かせるのかよww
メッセージウィンドウごときに性能は関係ないぞww
ここに集まってゼノネガキャンしてる他ゴキちゃんもまさか同レベル?ww
258 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 19:58:21.60 ID:XiBsCW+z0 [19/39]
>>238
自由にメッセージ送りできるでしょ?そこらのギャルゲーでもできるな
ゼノブレ2は低性能すぎてインゲームでイベントシーンやろうとすれば>>177になるから
イベントの節目に「ムービー垂れ流し」するシーンを大量に設けることでお茶を濁してるのがゼノブレ2の実態だよ
渾身の詐欺ポジキャンだったのに騙されてくれなくて残念だったね
ファルコムはそんな馬鹿馬鹿しい子供だましはしない、ファンのために優先するべきところ、拘るべきところを心得ている >>285
こんな低人気マガジン漫画(ジャンプ漫画の足元にも及ばない奴)か量産型美少女アニメみたいなのしか体験してないお前じゃ、
洋画フォロワーのウィッチャーは全く理解できないわなw >>303
メッセージ送り?
お前は何を言ってるんだ? >>288
マガジンのシナリオもキャラも陳腐で猛烈に酷いキバヤシ原作のクソ漫画と言ったらゲットバッカーズかな?
あんな、ぼくちんはこれこれこういう能力があるからちょーつよい!って説明してから殴るだけの漫画が
8年も続いたあの頃のマガジンはヤバすぎた メッセージ送りが無いのはムービー
ガイジ過ぎて話にならないよ知的障害者 ファルコム信者がエアプな上に馬鹿っていう事がどんどん露呈していくw >>291
PS4ではセンスが悪いゲームは売れない ゼルダやゼノブレのアニメーションって
元京アニのアニメーターや
グラフィニカが協力してるからクオリティ高いんでしょ すっげえ基地外が一匹いるけど普通ならネタかなりすましだろと思うんだが
ファルコム信者の場合それが分からんのがヤバいw >>309
そもそも精神異常じゃないファルコム信者なんて居るの? 2やってたらわかると思うんだがムービーからシームレスに戦闘に移行するから中々いいぞ >>308
事実でしょ
ゼニクレの「通常イベントシーン」は>>235
これじゃ明らかにショボイのがバレるからムービー貼ってるんだろうに ゼノブレに興味ないなら触れなきゃいいのになー
なんでわざわざやり玉にあげるんだか >>316
たし蟹
ファルコムゲーとファルコム信者はPRG信者の敵だわ >>304
マガジンはダイヤのAだけ読んでるわ
ダイヤのAが終わったらもうマガジン読むことはなくなるだろうな >>319
つまり
https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
はサブイベントで実際はやらなくてもいいもので
本編には関係ないってことか? ゼニクレってクオリティアップの為に投資してユーザーに還元しようなんて考えずにしこたま溜め込んで「最高益更新!」とか喜んでるあそこの事? >>324
普通にストーリー本編のムービーシーンだよ イースは比較する物がないっていってるようなもんになるだろ
いい加減セルフネガキャンはやめとけって これで信者は毎回 進化してる!進化してる!って言い張ってるんだからな ファムコム社員と信者は幼卒レベルの知能しかないんだから仕方ない >>324
「その形式はキズナトークだけで本編は全部ムービー形式」とかいう嘘擁護も過去にばれてるぞ 最高益更新したなら、もっとクオリティ上げた商品出しても罰は当たんないよな
グラ酷いのはしょうがないとしても、せめて画面演出のセンスぐらいはさぁ… >>310
そのセンスの悪い部分は任天堂が原因なんですよ。
ゼノブレイド2が幼稚なお子様向けになったのも任天堂の客層に合わせたからで開発スタッフ自体は大人向けを作りたがってる。
これは高橋さんがインタビューでも話してる。
モノリスの可能性を狭めてるのは任天堂の独占戦略が原因。
独占を止めさせなければモノリスいずれ腐り朽ち果てることになる。
この会社は元スクウェアスタッフが多いから本来の作風が致命的なほど任天堂の客層とマッチしてない。
人の才能は有限なのだから特定の企業が人材を独占すべきではないしましてその感性を金のために歪めることも許されるべきではないと思う。
ゲーム製作は映画と同じである種の芸術なのだから自由であるべき。 >>9
うわああああああw
もう少しだけゴキちゃんに夢を見させてやりなよw >>329
実際進化してるからな
他のメーカーと比べないでファルコム内でしか比べてないから >>334
ブラボやデモンズもマルチにしたら納得するが… ファルコム系っていつまでモーションがPS2レベルなん しかしほんと暗いな
もうちょっと明るくしていいと思うんだが >>291
君の脳みそにはお花が咲き乱れてるのか?
オレのレスを否定するのはいいけど、出来たらもうちょっと現実的な否定をしてほしかった まぁ、無理しない製作費で
しっかり作ってしっかり儲けが出て
ユーザーが満足してるんだから
会社の方針としては正しいだろう >>341
え?
全部バックログありなの?
字幕じゃないの?
ボタン押さないと進まないの?
それボタン押さなかったらずっと進まないじゃん
20年遅れてるね >>344
1年に一本必ず新作が遊べるってのもでかいんだよなぁ
いくら面白くてもペルソナみたいに続編に10年もかかったら熱も冷めちゃうわ
いくらグラが良くても制作に何年もかかるようなら多少グラを落としてもいいから毎年遊ばせてほしい メッセージをボタン押さないと進まないの
PS1のFF8レベルから進化してないのかファルコムは ID:G1XiMYfP0もID:0MBEXa/c0もファルコムアンチだからなぁ
わざと持ち上げて叩かせるとかファルコム激おこだろ >>344
しっかりPS2レベルで手抜きで作って信者に支えさせる >>344
まあね、信者の質は選べないから頑張って作品で啓蒙するしかないけど
広報が普通にやらかしてる会社だから、推して知るべしって感じ ps3で頑張らないでpspとかdsに逃げてた和サードって
解像度だけ上がってもモーションやグラフィックが進歩してないよな >>346
イースというかファルコムはその点頑張ってるよな
一作で終わらないことがあるのが玉に瑕だが >>345
当然AUTOメッセージもできる
PS1のスクウェアのムービー主義で止まってるゼニクレとは違って現代的なUIだよね >>334
ゼノコンプってキャラが性的すぎて子供に見せられないとか言ってたかと思うと
いきなりお子様向けとか言い出すしせめて設定統一しろよっていつも思う フロムもファルコムもPS2くらいまでは同程度の規模の会社だったはずなのにどうしてこうなったのか >>354
いや遅れてるよ
メッセージウインドなしでやりたい
↑
無理
これってグラに自信がないからやることだよ >>339
PS1レベルでも文句を言わない信者相手の商売にいちいち凝った事なんてしてられない >>342
ならマルチでスイッチがPS4を上回ったサードのRPGあります?
少なくとも私は知りませんね。
あなたこそ任天堂至上主義で頭にお花が咲いていらっしゃるのでは?
私に言わせればそれこそマリオやゼルダでも初のPSマルチに限定すれば話題性でPS4が売上勝つ気がしますけどね。 ファルコム信者はメッセージウインドウの有る無しでしか判別出来ん馬鹿
じゃあPS2時代の3Dテイルズと比較してみろよ っていうかゼノブレイド2と比べるスレだったのか
あれは任天堂の低性能機でやるから低解像度ボケボケなだけでエミュだとそれなりに見れるんだよね
ファーストから金貰って好きに作ってるだけはあるわ >>358
ね、見せるセンスが流行おくれで全然変わってないから古く見えるんだよね
せめてそこは頑張って欲しいと思うけど、信者が新しいのは敬遠すんのかも 驚いたのを表現できないから
ビックリマーク
https://i.imgur.com/RcQWEx2.jpg
マークつけないと驚きを表現できない
表現力がない証拠 >>356
80年代はナムコ・任天堂が比較対象
90年代はコーエーが比較対象
00年代はフロムが比較対象
そして最近はガストあたりが比較対象
安全経営の為に成長路線を志向しない考えなんだろう >>357
?メッセージウインドウなしのゲームなんて和ゲーにないじゃん
メッセージウインドウは必須だよ
安易にインゲームと乖離したムービー入れるのはPS1、いやFF7、ゼノギアスから進歩できてないということ >>365
別にそこはゲームーの面白さに関わってこない部分だしなぁ あまりにも変わらないクオリティで会社を潰すどころか最高益出してるのは純粋に凄いと思う
なぜか比較対象にされてるモノリスでもモデルのクオリティがWiiのゼノブレ1のままなら叩かれてたろうに
信者に愛されてる度的には日本一の会社なのかもしれんな >>365
アニメでも漫符は使う
フォトリアルなのかアニメなのか割り切れてないからそんなセンスのないムービー演出になるわけ
ムービーで漫符は使いにくいなぁみたいな妥協レベルの演出でしかないのにね >>367
乖離してないから評価されてるんだろ1もクロスも2もみーんな戦闘グラと差がないぞ
どこと比べてじゃなく単にイースのいい点解説してみろよ
イースのことがそんなに好きならそっちのがいいと思うぞ 昔のソフトでメッセージウィンドウが必要なのは、プレイしてる方じゃねーかな
流れだけで誰が話してるか理解できなくなるんでしょ
今は音声ありが増えたから本当は無くしてもいいんだけど、つい習慣でつけちゃうのかな >>371
メタルギアでも5でビックリマークは卒業したぞ >>373
グラてかモデルだけはね
動きは2になっても穴に落ちるわムービーのモーションどこ行ったという木偶でガクガク低解像度
ギャーギャーうるさいガイジ引率戦闘でしょ
今話してるのは軌跡 表情作れないから頭の上に!やら?付けないと心情表現できないんだろうな
詳しくは知らんけどセリフで「あ…」とか「え…」みたいのも多用してそう
驚愕とか困惑を表情で見せることできなさそうだし ファルコムもちまちま手を抜くより今の手抜きそのままに1万で売った方がいいだろ
二束三文の設定資料を付けて特別版とか言って2万で売るのも良いかもな >>378
キャスティングから見ればアニメ系だろ
小島がアニオタだから
甲殻のファンだから大塚呼んだって言ってたしな >>377
表現方法そのものが20年前のマンガから全然変わってないんだよねw
変化を嫌う信者多いのかもしれないけど、それじゃ若年の新規期待できないよな ファルコムからしたら信者相手に売れればいいだけなのに
変に持ち上げるやつがでしゃばるのは害悪だよな とりあえずswitch版かPCかに移植の話があるらしいから
来年あたりにもしswitch版が出るなら買ってみるよ >>376
戦闘は戦闘でちゃんとモーションあるだろ
つーかゼノブレイドシリーズはみんな棒立ち戦闘じゃないっての うるさいのもちゃんとシステム上重要だし ゼノブレイド2は遊んでないからよくわからんけど戦闘でエクセレーントとかわけわからん英語音声がすげーダサいと思った
後ゼノブレ関係ないけどゼルダの頑張りゲージってネーミングセンスもすげーダサいと思った 顔をアップにして表情を変えるグラとカットシーンを作るだけの予算がないんだぞ 遊んだら好きになるかもよ
センスダサいこれが楽しみなら他も全然いけるw >>388
エアプで任天堂ソフトネガキャン発狂しだして草生えるわ >>387
あれ単にタイミングが合ってたかどうかだから英語自体はおかしくないと思うが…
ゼルダのやつは単にスタミナゲージなんだけど昔からカッコつけないというかゆるいネーミングしてるわ
たぶんハートの器に合わせてそういう風な名前にしたんだろうな >>9
PS3どころか解像度以外はPS2レベルでは >>387
とうとう言い掛かりで難癖つけ始めたか
ゼルダとイース両方やったのなら
到底イースの方が面白いとは言えなくなるぞ
ゼルダはオープニングの一分で圧倒されてイースなんてどうでもよくなるからな あぁそれイースだったのか...
まるでイース味がないから他のゲームかと思ったわ
うーん無駄に町を広げるよりもう少しクオリティ上げた方がいいんじゃね? ゼノとの対立煽りに使いたいだけで
ファルコム好きでもなんでもないだろぶっちゃけ https://www.youtube.com/watch?v=deSehmQou0c
これがムービーと一体化した戦闘と言えるの?
ガイジボイスも「そういうシステムだから」の一点張りで済むならイースや軌跡をディスれないよね >>391
そう言われてもゼノブレイド2なんて最低限の品質すら満たしてないソフトは遊ぶ気がしないんですが。
そもそもRPGはストーリーとグラフィックが肝なので動画でも十文評価出来るんですよ。
誰でも同一体験ができる代表的なジャンルですからね。
その上で批判するのは妄想と憶測で批判するエアプとは違うのでは? ファルコム全然変わんねーなー、もうちょっとガンバれよ、って普通は思うんだけど
なぜか、凄い綺麗他の追随を許さない!なんて非現実的な持ち上げをするから論争になる
ほんとにファルコム好きなのか疑問だわー >>390
ゼノブレ2は遊んでは見たいんだよなぁ
まだスイッチを買おうって気持ちにはなれないけど遊ぶ環境さえあれば遊んでみたい
ライトに録画機能か配信機能があれば買ってたと思うんだけどなぁ
youtubeに配信したいから現状ノーマルスイッチプラス配信機材2万で5万かかるとなると手が出ない イース系は毎回ちゃんと単体で完結するからいいんだけど
軌跡はゼノとかテイルズよりもはるかに劣るクソストーリーだからな
軌跡を絶賛してる奴は他所のRPGのシナリオに言及する資格はないんだよなあ >>395
どちらかというとゼルダよりゼノブレ2とかFEの方が興味があるわ
ゼルダはなんかアサクリに似てるとかよく言われてるけど俺アサクリそんなに好きじゃないんだよなぁ ID:0MBEXa/c0「イースとかどうでもいーっす」
悲しいなぁ >>401
お財布事情は大事だよな
タイミングが合えば遊んでみてよ
どのソフトも良いとこ悪いとこはあって
どのぐらい好きなところを見つけられるか醍醐味だからさ グラはPS2レベルだけどゲーム内容はいいって褒め方しとけばいいのに
悪いけどグラフィックはPS4ソフトでもかなり下のほうでしょ >>400
グラとかじゃなくて単純に遊んでて面白い
軌跡の場合はストーリーで世界観に引き込まれる >>398
頑張ってる方だと思うぞ場所もグラもそのままだし
>>399
2見てその評価ならしょうがないな
ただRPGは動画でいいってのは理解できないわ
たとえ一本道でも遊ばなきゃ評価はできないわ本当に遊んだやつとそうでないやつとじゃ理解に差があるからな
どう理由をつけようが動画勢はエアプだよ ID:G1XiMYfP0ファルコム信者さん、一年半経ってもリアルタイムとプリレンダの違いがわからない
43名無しさん必死だな2018/03/28(水) 21:53:54.43ID:0sw1Jzx4p
>>34
プリレンダとリアルタイムレンダの区別つかない人かな?
どっちにしろ楽に作れるイベントシーンしかゲーム中に無いから比較不可!って技術力無いからって言ってるのと同じだと思うが。
イベントシーンに利点があれば良いが開発側が楽になるだけでしょ。ユーザー的にはセリフをボタンで送れるのが利点なんだっけ?
53名無しさん必死だな2018/03/28(水) 22:11:48.80ID:KJBPdkY/0
>>43
お前がでしょ?
ゼノブレの垂れ流しの「ムービー」とメッセージウィンドウが表示されてるイベントシーンの区別も付かず比較しだしたから失笑されてたって話
ゼノブレもムービーを連発してるだけでその合間にはショボイメッセージウィンドウ付きのイベントシーンを挟んでるでしょ
軌跡では「ゼノブレ信者がムービーと見まごうほどのクオリティのイベントシーン」ですべて統一されている
プレイヤーは出来損ないのアニメを見たいわけじゃないんでむしろムービーが開発側のオナニーだと思うけどね
閃3ではメッセージログ読み返せるね、ゼノブレ2にはそんな今じゃ当たり前の機能も無いんだっけ? ID:G1XiMYfP0ファルコム信者さん、一年半経ってもリアルタイムとプリレンダの違いがわからない
43名無しさん必死だな2018/03/28(水) 21:53:54.43ID:0sw1Jzx4p
>>34
プリレンダとリアルタイムレンダの区別つかない人かな?
どっちにしろ楽に作れるイベントシーンしかゲーム中に無いから比較不可!って技術力無いからって言ってるのと同じだと思うが。
イベントシーンに利点があれば良いが開発側が楽になるだけでしょ。ユーザー的にはセリフをボタンで送れるのが利点なんだっけ?
53名無しさん必死だな2018/03/28(水) 22:11:48.80ID:KJBPdkY/0
>>43
お前がでしょ?
ゼノブレの垂れ流しの「ムービー」とメッセージウィンドウが表示されてるイベントシーンの区別も付かず比較しだしたから失笑されてたって話
ゼノブレもムービーを連発してるだけでその合間にはショボイメッセージウィンドウ付きのイベントシーンを挟んでるでしょ
軌跡では「ゼノブレ信者がムービーと見まごうほどのクオリティのイベントシーン」ですべて統一されている
プレイヤーは出来損ないのアニメを見たいわけじゃないんでむしろムービーが開発側のオナニーだと思うけどね
閃3ではメッセージログ読み返せるね、ゼノブレ2にはそんな今じゃ当たり前の機能も無いんだっけ? >>405
流石にゼルダが比較相手になるレベルじゃないのは悟ってるんでしょ
正直、ゼノのレベルにも全然達していないと思うけど >>412
そのゴキブリは買わない理由が欲しいだけだから無駄やで >>416
こいつはスイッチが五千円になっても買わないだろうな
貧乏は辛いね >>401
ですよね。
任天堂のソフト遊ぶためだけにわざわざスイッチとソフト代の数万円払う価値を感じられないんですよね。
ソフトとハードに魅力がないから売れないのを任天堂には自覚してもらいたいものです。
ソフトをマルチにして少しでも外から呼び込む努力をすべきでしょ。
今の任天堂ハードは完全に閉じられたコンテンツで熱狂的な支持者と子供しかいない状況ですよ。
だからコア層を狙ったソフトはことごとく爆死するんですよ。
いつ間違いに気がつくんでしょうかね? ゼノコンプコピペの裏切り者ってのが関係してんの?対立煽りは >>411
まぁまぁ、そこは人それぞれだからw
他と比較しようとしないなら、好きなものがあるっていい事だと思うぞ >>411
ストーリーで引き込まれるのは軌跡の方な
イースは冒険感とか探索の面白さとかアクションの手触りとかそっちのほうだな ニシくんってPS4のクソグラだと本音を隠さずにグラ叩きするからおもろいねw >>417
いや、流石に5千円なら買う
というかライトに配信機能さえついてれば間違いなく買ってたと思うわ
まぁこれからPS4のソフトラッシュが始まるからそれが落ち着いてからだろうけど >>415
そもそもこれはRPG同士で比べてるんじゃないのか
ゼルダはさすがにゲーム性が違いすぎるし
まぁゼノブレイドもかなり違うんだが >>424
アクションのイースをゼノブレと比較するよりよっぽどマトモだけどな こんなん信者しか買わないゲームなんだからお前らがいくら頑張ってネガキャンしても売上にまったく影響しねーぞw ホントに・・・煽れるSSさえあれば、ゲーム内容のグラフィックやゲームの内容なんてどーでもいいんだな
ゴキちゃんは・・・いや、ここはファルコン信者と言っておいた方がゴキちゃんにとっては
トカゲの尻尾切り出来ていいのかな?w >>425
それもそうだな
シリーズ内で比べてればよかったのにな >>428
じゃあこのスレでイース叩いてるニシくんも同罪じゃんw >>410
コマンドRPGでもそう言えますか?
例えば最近主流のARPGなら動画見てて自分ならもっと上手くやれる!みたいなもどかしさから購入することもあるでしょうけどゼノブレイド2のようななんちゃってアクションだとそこまで行かない。
あれはコマンドRPGとそれほど差がない。
位置取りの概念を追加したリアルタイム風の古典的なRPGの戦闘ですよ。
それなら動画視聴で実質的にストーリーと戦闘要素は体験してると言えるのでは?
まあせめてストーリーに魅力があれば購入検討もあり得ましたがあの品質ではちょっとね。
次はPSマルチにしてもらいたいものですよ本当に。 >>428
PCの頃かなまではいいゲーム出してたんだぜ?軌跡と言うゴミを除いて >>432
コマンドでも言える
マジで動画だけのやつは知識も理解も浅いからな
お前のレス見てるとよくわかるわ このスレでクソグラ否定しまくってるニシくんは
尻尾どころか全身両断しちゃってっからなw 個人的にはたとえ紙芝居ADVだろうと動画で見るより自分でプレイしたほうが絶対に面白いと思ってる
紙芝居なんかでも自分のタイミングでボタン押せないとイライラするし >>435
そう言うあなたも具体的なこと何も言いませんね。
こちらは悪い点は書き出してるんですがね。
そこまでゼノブレイド2を高く評価するなら優れた点の列挙でもしてみては?
もちろんPS4で発売されているRPGと比較してですよ。
FF15は比較対象から除外なんて言いませんよね?
売り上げてもグラフィックでもあらゆる要素でPS勢に負けてると思いますがね。
まあFF15も褒められたものではないですがゼノブレイド2よりは現代的で洗練されてますよ。 ADVだってたとえ一本道だったとしても自分でやるなら豪華なラノベみたいなもんなのに動画で見ると読み聞かせになるからな
そりゃつまんねーわっていう
ただまぁ他と比べて差異は少ないだろうから企業は大変だろうなぁ… >>9
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4ってファルコム持ち上げないといけないくらいやばいの😞💦😰 >>442
PS4だからじゃなくファルコムのゲームが好きだからだぞ ちなみに私はPS4の主なタイトルは遊んでますよ?
RPGならFF15のようなメジャーだけでなく二軍的な扱いのタイトルでもです。
スイッチはハードその物を持ってないので動画で評価してるだけですのでその辺り誤解しないでくださいね。 >>9
イースのグラフィックは大したこと無いけども
ゲームとしては面白いらしいよ 凄いよね
これだけスレ伸ばして
イースはクソグラってことしかわからない糞スレなんだもん
みんなファルコムが嫌いになるわけだわ >>445
お前も本心ではそう思ったないだろ
だってファルコムのゲーム面白くないもん >>443
ファルコムのゲームが好きなら本スレだけでやった方が良くない?
君がやってる事は敵を増やしてるだけでアンチ活動と変わらんよ? えwwwwwwえwwwwえふえふ15wwwwwwwwwww
ストーリーの品質(笑)とか言ってる奴がwwwwえふえふ15wwwwwwwwwwwwwwww PSオンリーユーザーにはカルチャーショックかも知らんが
イースよりアストラルチェインやデモンエクスマキナ の方が知名度あるで
あと、スマブラ勢のキッズはFF7のクラウドのことを全く知らなかった >>438
まずグラフィックだな
画質がどうとかではなくモデリングがかなりいい
アニメ調のグラじゃPS4で出てるぶんにはほぼ勝ってると思う 表情もデフォルメされている分瞳の動きでの感情表現が上手い
それに演出。1やクロスの頃からよかったが2では更に強化されてる BGMの盛り上がりに合わせて場面が変わっていくのは素晴らしい
更にマップ 正直1やクロスよりは全体的に劣るがグーラはそれらに劣らない素晴らしい作りになってる 個人的な好みではインヴィディアやリベリタスも大好きだが
後なんといっても良いのは戦闘 1はMMOに独自の要素を加えたシンプルながらも素晴らしい完成度だったが2は逆に相当荒削りでかなり複雑化してしまった
だがそのおかげで本当に唯一無二の戦闘になった
ドライバーコンボで止めるかドライバーコンボで縛ったり玉をつけるかか 必殺技の3や4、チェインアタックで敵の攻撃をかわすかこれら全てがターン制ではなく任意で行える
正直全部の要素をうまく使えなくともドライバーコンボを決めたりブレイドコンボで玉をつけるだけでも楽しい 本当にこの戦闘はゼノブレイド2だけにしかないものだと思う なんで完敗を自覚しながらもゼノブレ2に喧嘩売っちゃうんだろ >>446
ファルコムというか任天ハードに出さないゲームだけどねw つーか何でエアプゴキブリぶちギレしてんの?
動画で観たけどクソゲー!!!!!!!!とか数年ぶりに見たわ
まだこんな奴居たのかよってちょっと驚いたわ >>448
本スレって見てるけどほとんど見るだけで書き込まないな
アンチに対して反論してるほうが楽しいww >>457
クソグラをクソグラって言うのはアンチではないだろ
イースや軌跡自体にはまったく興味がないんだから ゲームはグラじゃない理論をぶら下げつつ
イースをグラだけで全否定してくるキチガイ信者こえぇ >>453
そんな必死に長文書かなくても中古価格が2年経っても未だに7000円超えてる神ゲーと
発売半年もせずにワゴン行き1000円以下になったクソゲーの差って説明すれば充分だぞ >>460
正直エアプ野郎特にそれでゲームを批判するやつはマジでムカつくから妙に感情的になってしまったわ
別にFF15を批判したいってわけでもないしな… >>458
まぁイース9が発売するまでの暇つぶしや
心配せんでも木曜日になればゲームに熱中するからな これでニシくんがゲーム性なんてまったく見る気もないことがバレたねぇ
なーにがゲームは中身が大切だよw エンジンの限界じゃね
どんなに頑張ってもPS2のリマスターにしか見えないっていう
何かエンジン新たに作るとか言ってたし
ファルコムも自覚は有ると思う >>457
全く反論になってないし都合悪いと俺は楽しいからだの逃げるし話にならんのよね君 >>457
ファルコムアンチはお前というキチガイ定期 >>457
だってここで暴れてるファルコム信者はただの酢飯のゲハカスだもの 任天堂ハードに出さないとここまで叩かれるのね
仮にイース9がswitchだけの独占だったらどのように持ちあげられてたんだろう
気になる >>464
イース9の次から自社開発エンジン使うって言ってるね
早ければ10月に発表あるかもね、なんか前にそんな噂が流れてたし >>459
「クソグラなのにPSユーザーが叩かないのはおかしい」とかいう謎理論までかますからな
そういうユーザーはイースなんて興味ないしプレイしないだけだろうに
皆で揃って任天堂ゲーを崇拝してる任豚と一緒にしないでほしい シェーダーの描き込みなんて人海戦術でしかない部分も多い
技術連呼しているのもいるが、ここは人手が圧倒的にたりないし
無いものねだり 今更だけどモーションキャプチャーも使うようになったし
少しはマシになってくんじゃないの てかイースに足りないのはモデリングでもグラでもなくほんとに演出力だと思うよ
スライドスロー移動とか困ったときに感嘆符とかな
まあ脚本もあれだが グラフィックはPS2の
Devil May Cry2にしか見えないな
てかDevil May Cry2の方が綺麗だわ
Devil May Cry 2 HD Edition Longplay (PS3 Longplay/Dante Playthrough/No Commentary)
https://youtu.be/URyIAWoKHmQ 日本のPSHomeにだけ糞規制を入れて日本のPSHomeを真っ先に切り捨てた反日キムチソニーのハードを持ち上げてるバカは反日キムチ土人? イース8がスイッチ来て喜んでたのもう忘れたのか
手のひら返しすぎだろ 海外のPSHomeはHub化してアイテムもたくさんあったのに日本のPSHomeだけはHub化しないでハブにされてアイテムも少なくおまけに糞規制まであった
ソニーは反日キムチ土人企業なの? 日本よりも先に韓国で発売した朝鮮キムチポリコレハードPS4 PCE時代のファルコムは神だったけど日本のPSHomeにだけ糞規制を入れた反日キムチソニーに媚びてる今のファルコムはゴミですわ どうしたんですか
いつものグラガグラガーは言わないんです? >>478
ごめん、イースに関しては一切手のひら返してないわ
コンパとファルコムは機種関係なく叩くよ >>489
8は島を走り回って探索率を100%にしていくのが最高に面白かったわ ファルコムは3Dのノウハウないからあんまり虐めるなよ
本格的に3Dやりだしたのだって確かPS3時代の後期だろ
まぁ3Dの技術云々は抜きにしてもモーションも酷いけど >>493
それは実際にプレイしてみるまでわからんな
マップは街だけじゃなくて町の外にも当然あるみたいだし
街は街で平面だけじゃなくて地下とか上方向にも立体的に作られてるらしいし >>190
ほんとテイルズはどうしてこうならなかった… >>495
いまどき上下に広いマップって普通だと思うが…
むしろシームレスにつながっているとか、箱庭型だけど非常に立体的に広く
繋ぎ目に達してもそう思われにくいような工夫を凝らしている、とかの時代だぞ 何もかもが時代遅れなのにおっさん共が買うせいでずっと進歩がないまま >>499
多分だけど街は相当広いと思うぞ
街だけでマップ全体の6割ぐらいの広さがあるらしいから
地下は明言されてないからわからんけど街の地上部分はロード挟まない箱庭タイプだと思うぞ
ロードがやや長いって言われてるのもそのせいだと思うし じゃあスイッチゲーは全部ネガキャンされてんじゃんw ID:G1XiMYfP0
ドヤ顔で貼ってる過去レスのコピペが全部キチガイ自慢にしかなってなくて草 買ってるよ君もアスペっぶりが上がってて草
元々そんな感じあったけど エアプによる中立的な視点の評価も出て大草原
ほんとゲハは飽きない >>418
わざわざ数万払う価値を感じないスイッチよりハードもソフトも売れてないPS4さんの立場も考えてあげなよ >>9
これ何のゲームのスクショ?w
PS2のシンプル2000を思い出す >>463
中身が大切だからこそファルコムは評価されてないんだと思うが
とりあえずまともなシナリオライターを雇え やたら伸びてるけどまたファルコムゲーはムービの中でボタン押してメッセージ送りできるから他より上とか言ってるガイキチ君湧いてる? あ、一応言っておくと俺イース9は今出てる情報見る限りでは8までより格段に良くなったとは思ってるよ
他のゲームにマウント取るようなもんじゃないってだけで あと4日か、マジで楽しみ
ボスラッシュクリア後にあるといいな。イース8はエタニアボスラッシュやりまくった 8は初見ナイトメアでダクソみたいな感覚でプレイしたんで、今回も最初からナイトメア選べるといいな ps4とかすぐフリーズするゴミ。
スタンバイに失敗したくせに電源切るなとか検討違いの注意メッセージで怒りを買うゴミ。 脳内で、強化版のアクオメンタスと戦う息吹の勇者服の格好の一方通行が連想された…。 アクオメンタス
「ガルルッ! ドガッ!!」
一方通行
「ぐはっ! ドンッ!!」
-アクオメンタスの尻尾で弾き飛ばされて、ハート4個ほどのダメージを食らって転げる一方通行-
息吹の勇者服の防御力は最大の84にしてあるが、強化版のアクオメンタスだったためかなりのダメージだ。
防具無しで食らったら、ハート25個ほど一気に飛ぶ!! フィールド広くするとフィールドがのっぺり簡素になって
そこに絶対ゴテゴテ・キラキラしたのを譲らないキャラモデルが浮いちゃうの
テイルズとかでもあったけどなんでバランス取らないのかな デグテールとの戦い
ハートの器を最大の30個に増やしてみるとわかるとおり、
防具無しでデグテールの体当たりを食らうと、ハートが9個飛ぶ!
更に、デグテールの部屋から下の階に落とされると、
ハート5個ほどの落下ダメージをもろに受ける!
BotWの仕様にした夢島をやると、これは序盤では簡単に死ぬ…。 日頃糞グラでしか遊んでない豚がグラガーして叩くのは滑稽の極み ぷれすてのゲームってショボグラなんだな
こんなのでもコレシカナイでホイホイ買い求める信者が居るとしたらサードからすれば良い養分やね
いつも糞グラ批判してるソニーハードファンの掌返しが滑稽だ >>522
初代のスーパーマリオランドと、Switchのリメイク板のマリオランドで比較するようなもんか? >>360
PS4Switchマルチにしたら、ゼノブレ2のグラはswitchに合わせることになるじゃん
それじゃ君の「モノリスの能力を存分に発揮させる」って願いが達成されないけどいいの?
だから君はまず、マルチじゃなくPS4独占か、3DSとPS4版のドラクエ11みたいなグラから違うものを願わなくちゃ駄目でしょ
そうなると、PS4独占でJRPGで100万本売れたものがどれだけあるの、って話になる
PS4にはJRPGが溢れてるから、ゼノブレ2はそれらの中に埋もれる可能性も十分ある
君はそういう視点を意図的に無視してるでしょ? >>51
PC88でイース3までやったがドギのイメージが昔と全然違うな ID:p1fVn0kYp←こいつってイースのアンチなの? >>530
ファルコムゲーの画像貼る奴はもれなくアンチだからな >>530
イースと言うよりただのゼノブレ信者のキチガイでしょ
ゼノブレ信者は他ゲーにも呼ばれてもいないのに出張してくるけどファルコムファンから返り討ちにされて以来逆恨みしてるんだよね
このスレもなんら関係ねーのにコンプ発症して擦り寄ってきてるし >>533
ファルコムゲーの画像貼ってるだけの奴にそこまで意味不明な憎しみ抱けるとか凄いなお前w >>534
>>51
上のきっしょい画像はファルコムゲーじゃなくてゼニクレだが カクカクとか書いてるし叩いてんじゃねーの?
画像見てどう感じるかは知らんが >>540
ゼノは解像度こそ残念だが、モデリングや動きはファルコム製品より格上だよなあ >>536
だったら何?
ゼノブレ2とファルコムゲーの画像貼られるのがそんなに都合が悪いのかな?
なんで?理由は? >>542
別に都合は悪くない
みんなイースを楽しみにしているスレで関係ない遙かに格下のゴミがシュバってきてるのが「気色悪い」ね >>543
UI表示されてない一番上以外明らかにPS2でワロタ スクリーンショットや紹介映像はきれい、でも発売した実機映像は劣化、このパターンはもう飽きたよ >>545
なんで?
ID:p1fVn0kYp←こいつの言動見る限りファルコムゲーアゲしてゼノブレサゲをするために画像貼ったガチファルコム信者だけど?
それじゃ「ファルコム信者=気持ち悪い」って事になっちゃうよ?
そして>>533で長々と意味不明なストーリー作って語っちゃってる奴も「気持ち悪い」って事にww >>544
無理筋擁護を自覚して逃げたか
ほんと見苦しいな >>548
「信者」なのは任天堂ゼノブレ信者のキチガイだけだろ?
ファルコムファンはそんなゴミに対抗意識すら持ってない、むしろ「比較するだけファルコムに失礼」と認識する
ゼノブレサゲ()じゃなくて事実として格下なのでわざわざ話題に出す理由すらないから
ファンでも何でもないわ >>554
ファルコムゲーとゼノブレの画像を同時に貼られる事に何かまずい理由があるのだろうか
その答えはファルコム信者である君自身がよく分かってるみたいだね
頭の悪い馬鹿は調子乗らない方が良いよwwただマヌケな姿晒すだけだからwwww >>555
>>545
ファビョったの?話がループしてるね
教祖様を侮辱されるのが分かってて平和がのこのこやってくるんだからアホだよな ID:pBUh5VtHpこいつもゼノブレイド2叩くふりしたイースアンチか イースアンチではなくただのキチガイゼノブレ信者
目立ったPSゲーには片っ端から粘着してるよ 10年前のPS3のときからロークオリティで解像度だけあるのを崇拝してるやついたけどまだやってたのか 10年前から任天堂信者キメてラリってるとか軽くホラーだな >>556
都合が悪い事には絶対に答えようとしない馬鹿には何度でも聞くよ
絶対に答えられないから必死に話をそらすしかないw ゼノブレ2とファルコムゲーの画像を同時に貼るとゼノブレ信者になっちまうんだ おはよう
神ゲーが遊べる日がまた一日短くなった
くぅーーーー速く遊びたいぜー >>565
ということはファルコムゲーの方が劣ってるということを自分でも認めてるって訳ね >>563
?ばっちり答えてると思うけど・・・>都合は悪くない、ゼノブレ信者のキチガイの気色が悪いだけ
多分脳がお前に都合の悪い現実を拒否してるんじゃないかな?宗教バイアスに染まりすぎて
>>564
真理しかゆってないんだよなぁ >>557
UIなら
>>553
>>567
に全部表示されてるよ
インゲーム糞グラです ファルコムはステマに人員割くくらいなら、開発にまわせばいいのにな >>565
そりゃそうでしょ、恥知らずのゼノブレ信者のキチガイでもなければイースと比較するなどおこがましくてとても出来やしないw >>570
なんで1レス目で隠したの?恥ずかしかったから?w >>571
ロクロクみたいにかなり開発にこだわっていたのに
ろくにアピールしなかったせいで売れなかったこともありましたし… >>569
だからなんで=ゼノブレ信者って事になるの?
全く筋が通って無いんだよ、ガチの病気なのか?
また「ゆってない」出ました、大分前にも言ってたな
病気持ちはいつまで経っても頭の悪い幼稚な言葉使いが治らないのか ファルコムゲーはメディアにガチファンがいるのかアピール自体はされまくってるが >>572
んで比較した画像見てどう思った?
「ゆって」みてよww ファルコムもあと20年くらい経てばPS3レベルのグラフィックになって
GIジョー張りの人形劇から脱却できるさ
頑張れファルコム! 比較画像には絶対反応しないでUIガー!!で逃げてて草
これがファルコム信者クオリティ >>576
ファビョってゼノブレ信者のキチガイだって自白してその成り済ましは意味あるの?w
皮肉のつもりだったらご愁傷様だけど気色わりぃゼノブレ信者のキチガイぶりが露呈するだけだよ
さっきから電撃の低解像度スクショ、それも「戦闘シーン」と
「キャラも写さない背景のみ」を比べたりととにかくファビョって連投してる感じしかしないけどw
頭冷やしてきたら? >>575
まさにお前の下で自白してんじゃんw
病気なのはゼノブレ信者のキチガイだろ・・・もう家自体が任天堂に汚染されてて頭がおかしくなるんだろうからDVシェルターにでも入ったら? これほどクオリティという言葉から離れたところにいる会社も無いだろう >>580
「比べるのもおこがましい汚物を貼るな」という慢心したゼノブレ信者のキチガイ以外誰もが思う感想をわざわざ口に出して言われないと理解できないのか? ファルコムゲーのスクショ貼ったらアンチ扱い・・・
まぁその通りだと思うけどさw >>582
下のがどうしたの?
さっさとファルコムゲーとゼノブレの画像を同時に貼ると何故ゼノブレ信者になるのかを
「ちゃんと筋道」立てて「ゆって」くれよ ファルコムゲーのスクショ貼ったらアンチ扱いなのではなく
なぜか誰も興味ない「これに比べてゼノブレどう!?」と対抗してくるキチガイが失笑を買ってるだけですね・・・・ 俺は糞グラを貼ってるだけなのに…
なんで怒ってるんだよファルコム信者は
どっちが綺麗かどうかなんて俺は一言も言ってないぞ? 確かにファビョりすぎ
あえて使われてる「ゆってる」が皮肉になると思ってるようだし単純に頭が悪いのだろう >>590
別に怒ってないよ?
「お前の馬鹿げたルールに!」とかファビョり散らしてるゼノブレ信者のキチガイのお前が気味悪がられてるだけなのを擦り付けてくるのはやめなよ >>571
開発に金かけないから儲かってるんじゃね
狂信者が買ってくれるし >>592
怒ってないよ(21レス目)
うん、ごくろうさん >>9
PS2のスタオ3とどっこいどっこいな気がする >>594
新参?馬鹿面下げてレス数指摘が煽りになると思ってるなら申し訳ないけど俺は100レスより格上のネームドなのでね・・・ ファルコムゲーを絶賛する為に画像貼りまくってるだけの奴にここまでイライラしちゃう時点で十分答えになってるな
素直にファルコムゲーのゼノブレの画像見比べた感想を「ゆえ」ば良いのに 確かに「お前は」ドヤ顔で持ち出してきたゼノブレをコケにされて皮肉るつもりのイースが普通に評価されてイライラしてるようだから答えはでてるねw ぷれすてグラの最高峰がファルコムゲーム
普段からグラガー!と叫ぶソニーハードファンに爆売れしそう
それにしてもPS4でPS2レベルのグラを出せるとか流石は高性能ハードだな まあ豚の中のPS2のスペックってPS4、下手したらPC超えてるみたいだからな どう見てもゼノブレ2のが綺麗で面白そうに見えるけどゲハはひねくれてんな 豚カルトに汚染されてるよ
どうみてもイースの方が美麗で楽しい、というか比べるのもおこがましい
ゼニクレはまともにアクションですらないんだからな>>398 多レスの時点で余裕ないなとしか思えない
ID:O+NZJCsa0 お前の印象は誰も聞いてないけどそんなしょうもない認定で精神安定保とうとしてる方が余裕ないよねw 普段のゴキブリなら「目が潰れる」とか馬鹿にするタイプのグラ
こんなの持ち上げたら「豚に餌やるな」と火病るよ ファビョるのは豚だけでしょ
豚は解像度の区別がガチで付かないみたいだけどPSファンはPS独占かつ4kという時点で一目置くから グラの話になるとフォトリアル持ち上げる奴とかよく出てくるよな >>611
スレタイのイース9は疑似4Kに対応していたはず ゆってるニダヤ君はガチというか人工無能か何かだと思わなきゃ不憫で見てらんない ワロタ
グラフィック的に全機種マルチが可能やん
マルチで展開出来る環境をつくれないファルコムは自ら機会損失を増やしまくって何がしたいんやろうか?
とシンプルに思ってしまう >>619
PS独占にする事が売れる事より遥かに儲けになるんだろうな ぷれすてに出るゲームは神グラ
ぷれすてに出ないゲームは糞グラ
ゲームに興味無いソニーハードファンの判断基準はこの程度だからね ゲームに興味があってもなくても実際その認識であってるからなんとも 信者ゲーは一機種に限定してファンの囲い込みしたほうが良いというのも戦略としては間違ってない
先細りだが ファルコム信者が何故こんなに強気なのか理解出来ない ファルコム信者だけは異星人だわ
人類と意思の疎通は厳しい ニダヤくんがファルコム信者のイメージダウン運動を率先してやってくれてるからなw ゼノブレ信者のキチガイが異様に態度でかいだけでしょ
それこそ自衛でホワイト国解除したらファビョって来る韓国みてえな ただいま
墓参りから帰ってきたよ、ついでに昼飯も食べてきた
色々やってるうちにまた神ゲーのイース9を遊べる時間が近づいてきた
くぅーーー速く遊びたいぜーーー >>630
そういえばしてないわ
花買ってお供えして草むしりしただけ >>603
見えるけどやるとつまらんからな…1話がピークだし グラと売り上げで唯一マウントとれるから任さんに大人気のファルコムさんじゃないですか まだやってんのかよお前ら!
今日は日曜日だぞ!外でて遊ぼ 建物とキャラのスケールが合ってないのは古いゲームの特徴だな
え、最新のゲーム? 何て言うかどんよりした色合いで
質感の違いがないのがPS2感を感じる >>619
もーこの話題何度出るのぉぉぉん
人少な過ぎて移植まで手が回らんから開発に慣れてるPS4先行かつswitchやsteamに移植する場合は他社に任せるスタンスなのよここは
閃改やセルセタみたいにファルコムからオーダーすることもあればswitch版8やsteam版閃みたいに相手から来る場合もあるんよ と思ったら環境作れないって書いてあったのか
すまん… 昼寝してまたイース9遊ぶ時間が近づいた
発売前にこんなにワクワクする気持ちになるのってファルコムのゲームだけだわやっぱ ニダヤくんって千葉県我孫子市でロードバイク乗り回してるってホント? ステマだけのラノベまがいのゴミゲーばかり作る会社になっちまったな・・・。
PC時代はトップを走るほんと憧れのメーカーだったのに。 ステマだけのラノベまがいのゴミゲーばかり作る会社になっちまったな・・・。
PC時代はトップを走るほんと憧れのメーカーだったのに。 >>643
神ゲーの間違いやろ
発売前にこんなワクワクする気持ちになるのもうファルコムのゲームしかないぞ ニダヤはただのキチガイに見えるだろ?違うんだよなあ
このクソゲーとファルコムの悪辣さを自ら広めて信者以外のまともなユーザーがクソゲー被害に遭わないようにしてくれる極上のアンチなんだ ファルコムって昔はすごかったと思うよ
ハード性能が上がって技術力のなさが露骨になるようになった
極端なデフォルメ路線でもいいのにねぇ ファルコムは3Dゲーで技術力の進化に追いつけなかった感じ 「『空の軌跡』の頃、2Dだったじゃないですか」というお話もあったんですけれど、
流石に古すぎるままだと置いていかれますので、やはりある程度のボトムアップは必要だと考えております。
『軌跡』シリーズも長く続くと、大体ユーザーさまの平均年齢が上がっていくんです。やはり僕らは、10代とか20代の方を取りたいわけです。
そこを取りにいくと、やはり元の2Dの昔のドットのテイストの絵だと、10代・20代の方たちというのは目が肥えていますから、
なかなか手に取らないと。そこは、3Dでやはりボトムアップしていかないとだめだろうという判断で、3Dを始めております。
これは、実にけっこう効果がありまして、初代の『空の軌跡』シリーズなんかは30代・40代の方がメインなんですけれども、
『閃の軌跡』シリーズに関しましては、コアターゲットは20代まで若返っております。そういったところで、バランスを取っていきたいなと考えております。 >>649
古いがどういう意味か勘違いしてるよな
3dのくせにちゃっちいモデル、フィールドだからこれこそ古い
挙げられてる空の軌跡なんかは最先端を行ってたと思うよ PS2のリマスター感がすごいな
質感がチープだからだろうか グラが酷いのはPS4のスペックが低いからだろ
こんな低スペでここまで作り上げてファルコムは良くやったと思うよ >>650
なにが最先端?空ってカメラ固定で動かせないロケーションばっかだぞ https://i.imgur.com/YRQBuNk.jpg
よくあるおっさんが描けないイラストレーター入れちまったのか
モデリングがクソなのか
両方か >>653
今のファルコムの開発者の悪いとこと同じの出ちゃってるね
カメラが動けばいいとか典型やん
下手に色々な要素を他のゲームに寄せようとした結果みすぼらしくなってる 自分の想像してた内容と違うから即拒絶する人多いよね…
違ったなら別物として楽しみを見つけて遊びを広げていけばいいのに まぁそういう風に自分からゲームの方に合わせられないぐらい頭が固くなっっちゃったのが
所謂老害というやつなんだろうなぁ >>655
動けば良いじゃなくてその頃には見下ろし型で2D風のRPG他にもあったでしょ
アトリエもそうだし
何が最先端だとゆってるの? >>645
ワクワクするのはファルコムゲーだけ、なんて他社をディスってるくらいだしな… >>659
別にディスってないけどな
ファルコムゲー以外にも色々なゲーム遊んで楽しんでるし
ただファルコムには今までの実績とプレイ経験から絶大な信頼を置いてるから
期待値が限界突破するだけだ
お前には好きなメーカーとかないの?例えば任天堂が好きな人が任天堂のゲームなら
面白くないはずがないから発売日に安心して買える、その気持と全く同じだよ PCEの頃からファルコムのゲーム遊んでるけどファルコムのゲームを買って裏切られたことが今までにただの一度もない
最低でも80点、結構な確率で神ゲーレベルのゲームを連発するからその積み重ねで一番好きなメーカーになったし
ファルコムのゲームならつまらないわけがないから安心して買えるって所まで昇華した 他のメーカーのゲームも単発ではめちゃくちゃ面白い、ファンになるわってレベルのゲームは出すんだよな
でもそれがずっと続かない、続編がクソゲーや凡ゲーになったり面白いゲームと駄目なゲームの差が激しかったり
このメーカーのゲームなら無条件で発売日に買えるとはならないんだよな
毎年1年に一本出すゲームが全部一定の基準をクリアしてメーカー買いできるのはファルコムだけだわ 俺の中で惜しいと思うメーカーはガストとアトラスかなぁ
ガストはアルトネリコ1,2がほんとに面白くてあのクオリティのゲームをずっと出し続けられてれば間違いなく信者になってた
アトラスはペルソナの新作がせめて2年に一本のペースで出せてればなぁ、たしかにゲームは面白いんだけどさ
あまりにもリリースペースが遅すぎて信者になりきれねーよ、格ゲーとか音ゲーとか興味ないし買わないから本編作れよ >>86
PCエンジンからのニワカファルコムヲタか 内容が全く同じだとして
グラフィックは向上するが1作出すのに3〜5年
グラフィックは落ちるが1年に1作必ず何かしらのタイトルが発売
どちらか選べって言われたら俺的には後者がいいな
内容が同じならユーザー的には早いペースで遊べる方が嬉しいし >>668
まぁそりゃそうだがそれは揚げ足取りじゃね
グラを除いたゲーム内容
これでええんか? ファルコムゲーはグラも内容もJRPGの最高峰だからなんの関係もないな
このスレで議論することじゃなくね? 鏡の世界では
最底辺を最高と呼ぶそうだ
彼らのすんでるのは向こう側 ファルコム信者のせいでソニーハードファンのグラガー!が通用しなくなってしまったな…
あと、もしも機種名知らずにファルコムのゲーム見せたら絶対にソニーハードファンは低性能ハードならではの糞グラ!って煽ってきそう ニダヤの言ってることは基本逆張りだから
全て逆にすると本音が見える
627 名無しさん必死だな 2019/09/22(日) 11:52:57.68 ID:O+NZJCsa0
ゼノブレ信者のキチガイが異様に態度でかいだけでしょ
それこそ自衛でホワイト国解除したらファビョって来る韓国みてえな
↓
627 名無しさん必死だな 2019/09/22(日) 11:52:57.68 ID:O+NZJCsa0
軌跡信者のキチガイが異様に態度でかいだけでしょ
それこそ自衛でホワイト国解除したらファビョって来る韓国みてえな
604 名無しさん必死だな 2019/09/22(日) 10:05:42.82 ID:O+NZJCsa0
豚カルトに汚染されてるよ
どうみてもイースの方が美麗で楽しい、というか比べるのもおこがましい
ゼニクレはまともにアクションですらないんだからな>>398
↓
604 名無しさん必死だな 2019/09/22(日) 10:05:42.82 ID:O+NZJCsa0
豚カルトに汚染されてるよ
どうみてもゼノブレの方が美麗で楽しい、というか比べるのもおこがましい
軌跡はまともにアクションですらないんだからな>>398 軌跡ファンはそんな格下興味ないというかまともに他ゲー信者の妄言に取り合ってやってるのなんて俺と買ってる君とエマリスぐらいじゃない?
ゼニクレがアクションじゃないのは前信者自身が顔真っ赤に主張してたことだがw >>667
>>内容が全く同じだとして
>>グラフィックは向上するが1作出すのに3〜5年
>>グラフィックは落ちるが1年に1作必ず何かしらのタイトルが発売
すでにこの仮定が間違ってる
内容が全然違ってるからダメなんでしょーが
きみはファルコムのゲームが合ってるから欲目になるだけで
比べられてるゲームとはもう内容で勝負できないぐらい差が出てしまってるよ
ちなみにゼノブレは解像度は落ちるが、ロケーションの豊富さと美しさは抜きんでてるよ
ゼノ1が出たあとJRPGの多くにアーチ状の岩が出現したのが証拠w >>676
あのアーチ
FF11にもあるんだよなぁ
いかにFF11がJRPGに影響を与えたかわかるね いちいち言い返さないと気が済まない辺り余裕の無さが見えるなw このファルコムで興奮してるの買ってるよの人でしょ
やっぱり変な人になんだなあ >>675
別に平日に100レス以上できるけど何そのハードル? >>676
え?俺は別に他のゲームとは比べてないんだけど…
超グラフィックの軌跡やイースやるのに5年とか待たされるなら程々グラの軌跡やイースを1年1作ペースで遊びたいって言いたかっただけ またキチガイゼノブレ信者がアーチ岩の起源主張してしまったのかw
FF13の頃から延々喚いてるよね ゼノブレのアーチ状地形は石柱として育つ前の鍾乳石も沢山あって
長い年月をかけて巨神の外殻の下に形作られた地形だという演出にもなってたけど
パクリ地形だと鍾乳石という過程なしに育ちきった石柱だけがあったりして
素人目にも不自然だったなぁ >>677
あればいいという物でもないw
強く印象付けられたものがないから、11の後のJRPGに採用されていないのでは
別にパクってもいいんだよ
その作品の中でちゃんと消化されていればさ
でも>>685 のようにロケーションの意味が構築されていないから
ただあるだけのオブジェに成り下がってしまうんだよね まぁあのアーチ岩はかっけぇからな
特に意味なくても真似したくなるのは分かる 一番問題なのは内容がクッソつまらない事
PS3からのRPGに触れた事無い奴しか絶賛しない >>688
ごめん、ゲームはファミコンから遊んでて昔からRPG大好きだったから有名所はだいたい遊んでるんだわ 嘘つけ
ファミコンから遊んでるような年齢の人間がこんなんでたまるかよ >>689
マジで?
そんな状況でRPGの良い所が全く何も無いファルコムゲー絶賛するとか
見る目無い上に全てのRPGに対する侮辱なんだが イチイチRPG信者に喧嘩売って来るファルコム信者マジで不快なんだけど >>692
昔から遊んでるからこそファルコムのゲームの面白さがわかるんだよなぁ >>694
どこが?
ろくにゲームやってない、好きなRPGはPS3以降とソシャゲRPG
そんな奴しかハマらんような良いところ皆無のゴミしか作らない会社
そんなんだからファルコムがRPG信者から嫌われるだよ 大昔からRPGやって来たRPG信者の理想はゼノブレシリーズ
ファルコムゲーはいつまで経ってもPS2レベルから抜け出せない上に面白い部分が何1つ無い出来損ない
ファルコム信者はファルコムゲーの何にそこまでひかれてるのか >>696
むしろJRPG最後の希望だと思うけどなぁファルコムは
こんなに面白いRPGを1年に一本必ず作れるメーカーってもうファルコムしか無いし 厨二病患者には素晴らしいゲームに映るんだろうな
俺は今のファルコムにはついていけない
イースはまだ遊べるが軌跡のノリは無理だった >>698
これこそ逆張りだな
何の魅力もないアバターや下品な女とだせぇ引き立て役しか出てこない茶番には興味ない
軌跡のようなライバルキャラが沢山出てきて強者の戦いで盛り上がるのがいいんじゃん >>693
喧嘩つーか気持ち悪いゼノブレ信者のキチガイが
いちいち身の程知らずにファビョってこなければファルコムファンは紳士なんだがな こういうのに7、8000円出すやつが存在してるのが驚く JRPG最後の希望
大げさな言動振りかざすから嫌がられるとなぜ気づかない
そして、どこがどう面白いのか一度も聞いたことがない
本人面白いと言ってる内容は、タイトルを挿げ替えても意味が通るものばかりですよ >>707
×嫌がられる
〇嫉妬心がムクムク
人の感想にケチ付けてくるなよ >>709
お前のレスを読む限りその言葉そっくりそのまま返されても文句は言えんぞ >>710
言えるが?
「人間」と「豚の嫉妬」はそもそも同列にない 感想にケチなんか付けませんよw
でもここが面白いって説明をタイトル伏せて書いてみたら
どのぐらいの人がイースや軌跡だと気が付くの?
突出した魅力が感じられないのよ >>707
イース8に関して言えば俺が面白いと思ったのは冒険してる感を強く味わえたところかなぁ
プレイヤーはもちろんキャラクターにとっても未知の未開の地で先に何があるのか全くわからない
未開の地を開拓していくワクワク感、その高揚感をマップ作成というゲームシステムに上手く落とし込んでいて
島の地図を完成させるっているゲーム的目標と島を切り開いて冒険してる感がとてもよく噛み合ってて
終始楽しくゲームを遊ぶことが出来た >>496
ゼノクロほどのフィールドはそうそう無いぞ、いまだにゼルダ以上 >>717
買ってる君ブヒッチもWiiUももってないよ
ブスザワのあのジブリもどきみたいな雰囲気自体好みじゃないんじゃない? >>717
ゼルダはディスクシステムのやつを大昔に遊んだことがあるだけだからよくわからん
そのディスクシステムのやつも遊んだことがあるって記憶があるだけで特に面白かったとかの記憶はまったくないんだよな >>713
おおー説明をありがとう
JRPGって基本そういうものが多いと思うので
8までずっと遊んできた土台があるから更に面白いんだろうね
小説だっていきなり8や9から読んでも意味ないしな >>720
まぁ今まで遊んできたイースブランドの信頼感ってのは確かにあるだろうけど
イースは続きものじゃないんでどこから始めても大丈夫だよ
ドラえもんやコナンの映画をどこから見ても理解できるのと同じようなもん ファルコム信者お得意のなぞ謎馴れ合い
語り合えるような内容のゲームかよ イースはコナンみたいに1話完結だから普通に8や9からやっても大丈夫だよ >>698
2はサブクエのつまらなさとイベント後に敵が生き返るのが作品全体の安っぽさを増長してる
あと
街の成長、傭兵、フィールドスキルの付け替えがテンポを悪くしてる
次回作は取り捨て選択をもっと入念にして欲しい
でも続編も買ってしまうんだろうけどなワイ >>722
キチガイではないファムコム信者を見たことがない
クソゲーが彼らをキチガイにしてしまったのか
キチガイがクソゲーに惹かれるだけなのか
まあただの社員か他のゲームをしたことのないニートなだけか >>721
他のスレで世界観は同じと聞いたので、一見さんには敷居高ので遠慮する
>>724 の通り演出や描画のセンスもあんま好きなタイプじゃないし >>724
このファルコムののっぺり感よ
しかし、アンセムも一枚絵として切り取るとかなりセンスは良いんだなぁ >>724
ゲーム遊ぶ上でそんな細かい所まで気にしたこと一度もないなぁ
遊んでて面白いかどうかしか見てないわ 緑のランスは完結したのに
赤いアドルは進化すらしないのか >>730
少しは気にしろw
でないと御自慢のリストが単なるコレクションに成り下がるぞ イース8は細切れにされたフィールドの寄せ集めだから開拓してる感が乏しくてダメだったわ
エリアの拡がりが全く感じられなかった
未開の地を探索するにしてもフィールドデザインが数世代前の古いままだから
基本徒歩で行けない所には行けない、決まったポイントでしか登り降りできない
探索というガワを被せた順路巡りでしかなくなっているのもマイナス
探索エリアもストーリー進行で縛りがあるので「道があるのに進めない」というよくあるJRPGな窮屈さのせいでお膳立てされた冒険感が強い >>725
細かい不満点はあれど素晴らしい作品
次回作に期待できるRPGがコレシカナイ >>732
1年ほど前にようやく4Kテレビかったけどそれまでは10年以上前に買った28インチのハーフHDTVで遊んでたからなぁ
あんまり映像美とか興味ないというか面白ければグラなんて最低限見えればいいでしょって考えだわ
4Kテレビで初めてPS4遊んだときも特に感動とかなかったし 解像度ガー!フレームレートガー!
とか言って遊ばないよりはよほど健全だな >>733
探索エリアがストーリーで縛られるってのは9でも同じだけど今回は滑空と壁走りがあるんで
前半部分の不満点は改善されてると思うぞ >>733
あ、もの凄く分りやすい説明きた
貼られたスクショからゲームの中身が想像できる感じだ
古いセンスの描画にぴったり合う古いタイプのゲームなんだね というか俺はオープンワールドタイプで好きなところから攻略できますってタイプより
ゲーム側でちゃんと攻略の順番が決められてるタイプの方が好きだわ
その方が製作者の見せたいストーリーをちゃんと作れるし濃い物語を作りやすいからね
最初からどこにでもいけますってタイプのゲームはどうしてもストーリーが薄くなりがちになるって弱点があるからね あと8で開拓してる感、未開の地を踏破してる感が感じられないのはエリアに存在する露骨な出入口の存在が大きい
初めて訪れた土地なのにどこに向かえばいいのかがわかってしまう
何故なら見た目からして分かりやすい出入口があるから >>666
結構魅力的なフィールドしてる、遠方の景色は味気ないけど
広さを感じるゲームじゃないだろうから、さほど重要ではないな >>728
全然やってないし
やはりファルコムゲーやってるやつは
世間知らずなだけやね >>730
それはてめえがおじいちゃんだからだよ
テメエみたいなロートルは脳が劣化してるから映像の情報を認識できない
若者は高グラ=面白さに繋がるのをわかってるから
ファルコムゲー=クソゲーって認識になる 現行機のグラがどうたらとか語る意味無し
つーかいまやグラ論争が空しいよゲハに張り付いてるバカはいい加減気付け >>64
普段グラフィックが云々言ってても、この程度でいいのかよ。 JRPGの頂点低すぎませんかね
>>724を見るとアンセムはエベレストで、ゼノブレイド2は富士山、
ファルコムは砂場の山くらいにしか見えないが
(あくまでもグラだけの話だけど) >>753
今回のイースは「監獄の都市」というぐらいで元々そういうフィールドなのに
光源がはっきりしているロケーションと比較してるのは普通に馬鹿としか思えんが >>751
それはスクエニとファルコム以外のJRPGを知らないだけでは?
実はバンナムもコエテク(ガスト)もJRPGを作ってるんだぜ? テイルズの新作は楽しみにしてる
アトリエはもういいや、あれRPGっていうより調合、採集がメインの作業ゲーなんだもん >>755
つまり、少なくともこの画像で比較したらはっきりとファルコムが下なのは分かってるんだよね
別に方向性の違うシーンでもいいから頂点にふさわしいスクショ持ってきてよ
>>2みたいなPS2リマスターにしか見えない解像度だけ高いペラッペラのクソモデリングとか
>>9みたいな無駄に広いだけのスッカスカなクソフィールド以外に何かあるんでしょ >>759
つまりじゃなくて「光源のコントラスト」できれい!と認識する程度の「おつむ」で
真っ当な審美眼を持っているつもりでいるのに呆れているだけだが
仮に別の画像持ってきてもまともなジャッジはできないでしょ、先に信仰があって後から理由付けするだけなんだしw >>760
つまりお前の価値基準があべこべで
本来ファルコム>フリュー>ガストであるところガスト>フリュー>ファルコムと「お前は」見なしているということだろ?
序列に矛盾はない >先に信仰があって後から理由付けするだけ
そういう考えに至るのはつまり本人がそういうことなんだよね >>762
なるほど、ならば矛盾はないな
100人中99人がガスト>フリュー>ファルコムって言うけどね
これで同意がとれたな、オレは満足 >>761
グダグダ言い訳してないで、一番綺麗なスクショ持ってこい
俺はそれについて言及はしないから、他の人にちゃんとジャッジして貰え 任天堂の利益になるなら殺人アプリすら肯定するキチガイ豚カルトじゃああるまいし「信者」はいないよね
ファンはいるけど >>763
叩いてるやつはエアプで叩いてるってバレちゃったね
まぁゲーム見る目がないからグラだけで判断して真に面白いゲームを自分で判断することが出来ないんだろうな >>758
アトリエももともと素材集めるシミュ寄りゲーだろ >>766
ぼくは自分の妄想に逃げまーすって宣言だね
まあ潔く粘着してこないだけマシではある
>>767
ヒトモドキが人間に指図してくるな >>765
いや「任天堂ハードにでてる化石タイトル」を4k世代のゲームと同列扱いされると思ってる豚カルトってみんなそうなんですよ・・・ >>771
そこに気がついたからもう買うのやめたんだよな
RPGが好きだからRPGが遊びたくてアトリエ買ってたんだけど遊ぶたびにこれRPGじゃねーだろって
何回も思わされたからもういいやってなった >>769
買ってるよ君だな
任天堂機持ってないのに、任天堂のゲームはファルコムのゲームより面白いはずがないとか言ってたし >>768
レベルファイブやスクエニもキチガイ豚カルトだもんね
そういえばハリーポッターも任天堂に追従し始めちゃってるな >>773
4K世代とか解像度の話しかしないから噛み合わないんじゃないの マリーのアトリエからSLGが本流でRPG要素は後から強化されたって流れなのに
RPGじゃないって気づいたって感想は流石にズレてない?まあ途中から手だしたんだろうけど >>772
粘着しまくりな君よりはマシな人間ってことさ
少しはオレを見習いなよ >>775
そんな事一言も言った覚えないけど
遊んでないから判断はできないってことは何度も言ってきたけど アトリエは凝り性だと止まらなくなるけど普通にRPGやるんだったら凡キャラゲー >>780
ゼノブレイドのがイースより面白かったよ
どっちもやっての判断 >>778
いや、一応マリーとかPSで出てたのは初期の頃から遊んでたよ
俺がアトリエが糞だと思い始めたのは品質とかが出始めたあたり
あれで同じ素材でも厳選が必要になってめちゃくちゃめんどくさくなってつまらなくなった >>763>>769
そのとおり、オレはイースをプレイしたことはないし、フリューの最新作もプレイしたことはない
でも今はイースや軌跡のグラについて語ってるんだから、スクショのみで比較するのは筋違いではないだろう?
実際、オレはゲーム自体の面白さについては言及していないつもりだ アトリエはPS2時代のは楽しかった思い出
いつから遊ばなくなったんだろう… >>783
2作目のエリーからもうダメじゃねーかw >>777
解像度の話じゃなくてまずそれが前提でしょ
テクノロジーの格差を理解できてないから縮小されたスクショを持ち出して白痴面で「負けてない!!むしろかってる!」と思い込んでるだけ
PS世代の3Dゲーに対してSFC世代のドットが!とかほざいてる脳死と同じ
>>779
俺は粘着なんてしてないよ?
キチゲェが発狂して突進してくるから「叱ってる」だけ >>786
アルトネリコみたいな品質とかなくてストーリー進めるだけで必要な素材はほぼ手に入って
調合も複雑じゃなくてってゲームが遊びたいんだよね
アトリエはもうただただ調合がめんどくさいゲームってだけになってしまったわ >>787
返事しなくてもいいオレのレスに返事しながら「オレは粘着しない」は論外だわwww >>760
老舗なのに...
ファルコムは老舗なのに... 後もう一つアトリエがだめだと思う理由は
周回全体ゲーだから必然的に1週目2周めが捨てプレイになってしまうところ
1周目遊んでてもどうせまたもう一周してこのイベント2回も3回も繰り返し見なければだめなんだよなぁ
とかんじてなんか白けてしまう >>791
もう七、八年前から周回ゲーやめてますよ… >>792
アトリエを真面目に買ってたのはメルルが最後だわ
それ以降もうアトリエのシステムが全然面白いと思えなくなって全く買ってない
ソフィーだけはフリプで来たから遊んでみたけど >>789
返事は粘着ではないでしょ
イースかっけーってスレで「す、すごくないブヒ!イースのグラよりブヒッチで出る旧世代グラのほうがすごいブヒぇア!!」と喚いてくるのは粘着だけど
いちいち突っかかってこなきゃ有象無象はわざわざ屠殺するまでもないし捨て置くよ?
>>791
軌跡もそういうとこあったし俺はそんな気にならないなぁ >>794
軌跡って別に周回を前提にしてないでしょ
1周で見れないエンディングやストーリーなんてまったくないし
アイテムの取りこぼし回収や高難易度プレイで2周めってのとアトリエのそれはぜんぜん違う話だし
っていうかガストはなんでアトリエ以外にゲーム作らないんだよ、アルトネリコ4出すなら買うぞ 少なくとも「イースかっけー」ってスレではないよな
「イースかっけー()」ではあるかもしれんが >>768
なるほど
信者はいないけど狂信者はいるのね >>796
取りこぼしだけならともかく最強装備が二者択一だったり絆ポイント考えると
周回への強制力というか初週が準備フェーズなのは同じだと思うけどね >>798
そうそう、自分を狂信者だと自覚していない狂信者が居るんだよ…
そういう人は自分が普通だと思ってるから、あべこべに平均的な人間が異常者に見えるそうだ やっぱりニダガイジちゃん、今でもファルコム(のゴミ)が好きなのねw ファルコム信者やソニーハードファンが持ち上げようが発狂しようが
ぷれすてのイース9のグラが格段にショボいのは間違い無し
これは誰もが認める事実やね 考えてたら思い出したけど零で実績にレベル制限あったからラスダンボス以外全スルーしてやりこまずに初周は終えたんだよな >>799
いや、言いたいことはわかるんだけどさ、俺も軌跡大好きだから必ず2周してトロコンするし
ただ軌跡の場合は自分の意志で楽しんで2周めって感じで遊んでるけどアトリエの場合は
強制的に2周めやらされてるって感覚が強くてね、2周め行かないとほぼベストエンディング見るの不可能だし 2周で済むならまだましだけど2周でもベストエンディングまでたどり着けないと3周目まで
やらされることになりもういいかげんにしろよこのゲームってなってだんだんつまらないと思うようになってきた >>802
俺が認めないので誰もがではないね
むしろその誰もって豚しか入ってないのでは モノリスなんかよりファルコムの方がずっと上だというくせに画像比較されると怒り出すし
インゲームのモーションを流用したリアルタイムデモ限定とかいう謎の条件に従って比較してもゼノブレ2の方がよく動いてるし
https://www.youtube.com/watch?v=8OVIm7l6L_0&t=410s
モノリスの方が格上だと思ってるのにあえて噛み付いていくニダヤの思考が理解できない…
買ってる君みたいに「誰が何と言おうと俺はファルコムが好き」じゃいかんの?
比較されるのが嫌なのにどうしてわざわざモノリスを貶そうとするの? >>796
まったくないは言い過ぎだねぇ...
閃2の黒の史書は二週目じゃないと見れないんだよなぁ...専用のイベントもあるんだが...
絆イベントもセーブロードしなきゃ一周で全部見れないし、周回前提だろう >>808
たしかにそれがあったか
でも黒の史書や絆みたいなゲーム内のおまけ、サービス要素とアトリエのメインストーリーが見れないはぜんぜん違うわ
軌跡の場合は最悪その部分は見なくてもストーリー部分には影響ないし黒の史書の部分なんて5分程度のおまけイベントなんだから
最悪ネットで見るって手もあるけどアトリエの場合は1周じゃゲーム全体の半分も楽しんだことにならないからなぁ >>807
いうくせにじゃなくて純然たる事実でしょ
そのシーンも字幕ムービーだよね、ゼノショボイドの現実はこれ
https://youtu.be/TrFO5qtCq04?t=4
遙かに格下の分際で身の程知らずにも喚いてくるから気味悪がられてるの理解できないとかヤバすぎでしょ
完全に勘違い系ブスだよね
わざわざじゃなくて序列を理解しろよ、インネンつけてくるのはいつもキチガイゼノブレ信者の方だけど?
このスレだって何の関係もないのにしゃしゃりでてきてるテメーの頭の異常さを心配しとけキチガイ ニダヤに世間の常識は通用しない
吹き出し付いてないイベントシーンは、全部プリレンダムービー扱いにされるからな...w 454 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 23:39:36.58 ID:XiBsCW+z0 [35/39]
>>446
コピペでいい?
161 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/29(金) 16:14:40.75 ID:I9GBCxr70NIKU [5/15]
>>159
プリレンダとムービーって?お前がわかってないだけじゃん
「プリレンダムービー」「リアルタイムレンダムービー」というムービーの制作手法に違いがあるだけ
どちらもムービーであることに変わりは無い
ムービーの利点はレンダリングに100%CPUパワーや容量を使えるからインゲームよりグラフィックや演出を強化できる
欠点はその逆でインゲームとのグラフィックにひどい差が生じて没入感が薄れること
選択肢やログ、メッセージの送り待ちと言ったゲーム要素が一切入れられない、
スキップするか見てるだけの二択になること
軌跡はシリーズ通してゲーム中のムービーをほとんど排除していてゲームへの没入感が全く変わらない
演出で使われる必殺技とかも実際にインゲームの戦闘で使われるモーションを使ってる
全部をイベントシーンにする利点は選択肢を選んだりログといった色んなイベントや機能を盛り込むことができるし
ゲームのボリュームとクオリティをバランス良くあげられること
165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/29(金) 16:44:14.79 ID:I9GBCxr70NIKU [6/15]
>>162
簡単な話でしょ
キチガイゼノ信者が「これプリレンダだと思ったの!?」と白痴面で絡んできて
「いやただのムービーでしょ、クオリティもファルコムの方が高いよ」と笑われてるだけ
まあお前が本当は「これプリレンダに見えるほどクオリティ高いだろ?実はリアルタイムレンダなんだよ(ドヤァ」って
ミキプルーンの苗木みたいなホルホルやりたいのはわかるよw
他にもしたがってた奴がいて俺が口はさむたびに発狂してくるからさ インゲームのモーションを流用したリアルタイムデモですらなく
テキスト会話シーンにまで限定条件が後退してたのか…
本当に格上って認識してるなら、変な限定条件なんて付けず
相手の全力を叩き潰すところじゃじゃないのかねぇ メッセージウィンドウのない「退化」したムービーを真っ向から叩き潰されてるけど 長々書いてるが要はファルコムの技術が乏しいって話かw ニダヤの常識に当てはめると、これもプリレンダムービーってことになるんだよね...w
https://youtu.be/MjIGl4IdB-Y そういやゼノクロのフィールドを
FF7〜9のようなプリレンダの一枚絵と勘違いしてたっけ ファルコムって「凄い戦い」の描写ができないから観客に「なんて凄い戦いなんだ…」とか「まるで○○だ…」とか説明セリフ喋らせてそう 「何度も言ってるが」
「プリレンダ」ではないね、ゼニクレも
単語の意味を理解せず喚いているらしい >>794
スレが70進む間に20回もレスしちゃうのは粘着だろw
ちなみに、9回もレスしちゃってるオレも粘着質だよ ワイはイース9発売までの暇つぶし
発売すればイース9の世界にどっぷり浸かる予定だから アンチも信者もああ言えばこういうで顔もIDも真っ赤や
あとファルコムアンチスレがここまで伸びるのって珍しいね
大体はケンカ→作品語りを何回か繰り返して200前後で力尽きて落ちる印象なんだけど >>827
ゲームの面白さでごまかしてるから大丈夫
遊べばグラなんて全然気にならなくなるぐらい面白いから 社員50人
3本同時開発
1年に1本新作必ず出す
ボリュームは1周40〜70時間
グラ以外は最低限遊べるクオリティを保つ
外注は最低限
開発費とかは知らんけどこういった縛りが多いからねここは
グラ良くするなら他の何かが犠牲になるんじゃね グラも悪い、ストーリーはゴミ、アクションはそこそこ
合わせてクソゲーですね 軌跡の戦闘とかよくあの底辺レベルのものを使いまわしてるなと思う
くっそつまらん Wiiですら通り過ぎたグラをすげーって信者は喜んでいる
喜んでいるだけならいいが例外なくゼノコンプでタチが悪い >>824
俺はやろうと思えば200レスぐらいはできるし
お前みたいな小物の物差しで測ろうなどと言うのはおこがましいことだよ ワロタwwwwww
73 名無しさん必死だな sage 2018/12/05(水) 04:20:53.09 ID:Qbx2OSdY0.net
http://i.imgur.com/kt3hAdz.gif
ファルコムはマジでモーションやカットシーンの演出なんとかしろよ
アニメスタジオに協力してもらうとか、やりようあるだろ ファルコム信者はファルコムのゲームが好きなだけで
グラやウリアゲやゲーム内容とかまったく興味無さそう
まさにソニーハードファンとは対極的な価値観やね >>841
ゲーム内容には興味あるよ
ファルコムのゲームが神ゲーだと思ってるから絶賛してるのであって
面白くないゲームばっかり作るメーカーならこんなに好きになってないよ というか今でこそ俺の中ではJRPGメーカーの代表格はファルコムだと思ってるけど
理想はファルコムがJRPGメーカーを作ってるメーカーの一つと呼べるになることなんだよね
SFCやPS1,2の頃みたいにファルコムが埋もれるぐらいJRPGを各メーカーがこぞって開発してたような頃のように
もうあの頃の熱量でJRPGを作ってくれるメーカーがファルコムしか無くなってしまった 今でも単発ものは結構出てる気がするが作り込みが甘くて売れずに続編無理ってなるパターンばっかだから
ソシャゲと殺人アプリでプレイ人口を奪う任天堂を日本から排除しないと無理だろうね 開発人数規模で言えば結構効率良さそうなクオリティだと思うがねぇ
スクエニは開発規模デカそうな癖に超効率悪そう >>845
FF13ヴェルサス時代から延々掛かって出来たのがつれえわなので、
費用対効果は、まあそういう事なんだろう ヴェルサスは凍結されてたから延々開発費が食いつぶされたわけじゃないけどね
むしろ和田がHD(据え置き)開発用の年間予算を締め上げてたから1本づつしか作れなかっただけとも言える >>9
マップ製作外注に出して納品されたらスケールちぐはぐでしたみたいな >>847
作り直しが発生した地点で、凍結以前の開発費がドブ銭になってるんですがそれは >>849
2006年から設立された「研究開発部」による「スクエニの独自エンジン」の「先行使用・運用例」なので
損失計上されただけの研究開発費として考えりゃドブ捨てではない モノリスくらいの技術があれば、野村の公言してた
見える範囲はほぼ全て歩ける広大なオープンフィールド(≠オープンワールド)として
完成できたのかねぇ >>851
多分それ以前のプランニング段階の問題だと思うわ
共通認識としての完成図すらなかったと思う だからいまさら糞箱360時代の苦肉の策だったリアルタイムレンダムービー()とか
時代錯誤なことやってるモノリスは普通にスクエニ未満だと気づけよキチガイ リアルタイムレンダリングムービーは時代とか関係ないだろ キチガイ信者がずっと一緒にやりたかったのが叶った野村や1からゲーム作りを学んだファルコムのゲームをディスりまくってるとか
さぞかし肩身が狭いだろうな〜高橋はw というか今の時代こそリアルレンダムービー主流だろ
プリレンダだと装備反映とかされないし
ID:i11gcxaO0はPS2の時代で時が止まってるんだろう なんか意味不明な日本語風文字列が表示されてるんだが >>857
リアルレンダムービー主流()とかそれ以前にムービー自体が旧世代の化石だけどねw
ましてや国際映画祭に出展した野村「監督」とディズニーコラボであるKHのムービーならともかく
アニメ脚本家の三文芝居長々見せられて感動してるとか失笑なのだが ファルコムのムービーのクオリティはひっどいからな… そりゃそうなるわ リアルタイムレンダのムービー自体を否定とかファルコム信者でゼノコンプって本当にガイジなんだなw >>861
こいつはファルコムアンチじゃないのか?
>>859とか旧世代の化石すら満足に作れないとか言ってファルコム追い詰めてるけど ファルコムはムービー自体ほとんど入れない>>294けど山場のダンジョンとか入れ方が自然だから違和感ないよね ファルコム信者がドヤ顔で見せてきた軌跡シリーズのムービー、
実力者同士が戦う山場っぽいものだったけどのクオリティがゴミで笑ったわ
声優の演技だけが迫真で滑稽だった ムービーと錯覚してるところ悪いが、それ通常のイベントシーンだよw
ほんと古いゲームしかしらないんだよなぁ豚って ムービーじゃないからクソクオリティでもノーカンってそれでいいんだな ボタンで文字送りするシーンだから演出がゴミでもOKです!!
それでいいのか...
まあどっちみちファルコムは話がクソだから関係ないか 強者同士の対決、主人公の秘められた力を見せる等の魅せ場ですら貧相なモーションのショボ寸劇になってしまうファルコムの哀しさよ
理想はオープニングアニメみたいなカッコいいアクション見せたいんだろうなぁ ムービーじゃないからじゃなくて要はゼノブレが任天堂の低スペにひーひー言いながら
「ムービーでやっと達成できる表現と見紛う出来」だと認めちゃってるわけでしょ?
メッセージウィンドウで、「ただの会話シーンの延長」でやってる表現をムービー認定してくるってそういうことだよね
今のはメラゾーマではない、メラだ状態でテクノロジーが隔絶してるのに
糞クオリティとか喚いてるのはただの嫉妬バイアスにしか映らないよw >>872
これが隔絶したテクノロジーwwww
4-5年前のものとはいえ凄いな
隔絶してるわ >>868
軌跡は毎回ストーリーの続きが気になって辞め時がわからなくて一気にクリアまで遊んでしまうわ https://youtu.be/qYo_DNagIwk?t=644
「ムービー」ってこういうことだからね
任天堂の低スペハードとモノリスの低スキルじゃ、メッセージパートで>>872の表現は出来ないわなw >>872
なんでこの人達ターンバトルやってるん? ゼノブレイドって全部リアルタイムだから
軌跡で言うところのメッセージパートでアニメ演出やってるわけで、やってることのレベルが違い過ぎるだろ
>>876のでファルコムがムービーにせざるを得なかった演出も全部リアルタイムでやってのけるわな
ていうかそれが普通 >>852
表にPVが出た時点で、それを現場の開発チームが知らなくて
後から「あれが仕様書のつもりだった」とか言うようなチームだからな もしかしてリアルタイムレンダムービーがなにかわかってないんじゃ >>877
なんでもなにも軌跡はターン制(FF10と同じカウントタイム)バトル
ムービーでは数段上のハイスペ機じゃないと実現できないリアルタイムのマルチカメラアクションかのようにチャンバラやってるのに
インゲームになったらネトゲのガイジチャット状態になるような整合性のかけらもない子供騙しとは違うんですよ >>880
>>878はそうだろうね
ムービー=「プリレンダムービー」で任天堂が言いだした「リアルタイムレンダムービー」はただの「リアルタイム!」だそうだ(苦笑) >>9
競売所に向かってるとこ?それともモグハウス?
ホームポイントのクリスタルは奥のほうにあるのかな
アドゥリンは曲いいよね >>872
1:55〜のおっさん乱入シーンも目眩がするほど素晴らしいな
凛とした声「その必要はない」
マジでシナリオライターは中学生くらいだろ ま、グラなんて関係なくファルコムのゲームがめちゃくちゃ面白いって事実は何も変わらないんだけどな
世の中にはグラだけ良くてゲーム内容がめちゃくちゃつまらないゲームなんてたくさんあるなか
ファルコムは毎回おもしろいゲームを作ってくれるから流石だわ テキストウインドウについてる顔が口パクパクしてるのは凄い技術なんだろうな まーた悔しくてメッセージのないムービーを通常イベントと言い張りはじめたか・・・ガキやねぇ
現実のゼノショボイドさん
https://youtu.be/85OxtWwPsJs?t=729
にしてもPS3と同世代のハードとは思えん糞グラだな・・・ >>880
リアルタイムレンダムービーとリアルタイムレンダのイベントシーンが別次元のものなんでしょw もしかしてメッセージつけたらすごい!なのか まさかな 観客席の人たちが順番に口を開いてこれは凄い状況なんだとセリフで補足していくシステムに名前はあるんだろうか? > https://i.imgur.com/bH4QNba.jpg
左下、『バルドゥーク職人街』って、バストゥーク大工房のパクリかよ!
瘴気の渦ってのもなんだか・・・・
ここまでやるなら、水田サウンド流してくれ >>872
何回見てもこのシーンは胸が熱くなるわ
やっぱり軌跡シリーズのおっさんはかっこいいな >>891
文字送りが出来るパートかそうじゃないかはどうでもいいからな
ファルコムゲーは重要なシーンでも演出が滑稽
それだけ >>886
かっこええやろ?w
軌跡はいつも親父がかっこいいんだわ >>898
まあ豚ハードで遊んでるとそういう思い込みが出るんだろうけど
こればっかりはハイレゾみたいに貧相な環境でやってるやつには一生わからんってやつだろうな 後やっぱり音楽も最高だわ
閃の軌跡1,2の音楽は神がかってると思うぐらいどれもこれも好きだわ なんか買ってる君とレス内容被ることがおおいけどわざとじゃないから 同一線上での前後移動しかしていない剣道の試合より動かないバトルに「まるで戦場」というセリフを添えることで人外バトルにしてしまう技術は門外不出なんだろうな >>906
こいつの理屈だとムービーじゃないからノーカンなんだろ あとちょっとで1000だがんばえー
>>901
実際軌跡はワンピースみたいな感じや
クソ長い
長いけど話があまり進まない
世界観繋がってる
伏線祭り
サブキャラが強いどころか当たり前のように作中最強クラス
超展開 ファルコム VS COMPILE HEART
・テクスチャストリーミング
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・LOD
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・物理ベースレンダリング
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
・VRゲーム製作
ファルコム「できません!」
コンパ「うちなら出来ます!」
はい全てCOMPILE HEARTの圧勝
ファルコムはコンパ以下の糞企業でした ファルコムってすべてにおいて
コンパに劣ってるよね
コンパは毎月新作をAAA並みのグラで出してくるのに
ファルコムはPS2並みのグラで
二年も三年もかかるからな >>910
ゲームの面白さではファルコムの圧勝だけどな
だからこそ売上として結果に出てるわけだし >>911
そうなの?コンパイルハートのゲームって萌絵で客を釣ってクソゲー売りつけてるってイメージしかないわ
ファルコムは社の方針で必ず一年に一本新作を出すよ いきなりどした?
ここに来てまさかの新勢力コンパ勢乱入? その売上ってスチームで100円とかで投げ売りしてるから本数出てるだけでしょ ターゲットが望むコンテンツを望む形で提供しているわけだからファルコムは有能だわな
じゃあそのコンテンツの質が第三者から見てどうなのかってのは置いといて 軌跡も発売二ヶ月くらいでヨドバシで3000円でばら蒔いたじゃん
あれと同じだよ >>921
小売が勝手にやるのとメーカーが自らの意思でやるのが同じだとでも? >>922
steamはメーカーの意思に関係なく
steam側が自由にセール出来る Amazonみたら閃の軌跡4ってレビュー星3で65% OFFじゃねーか
メタスコアも16件しかなくて相手にされてねぇしなんだこれ 閃の軌跡シリーズも
ソフトが無いVitaでこれしかない需要で持ち上げられたのを
メーカーが勘違いした感じ テイルズもムービー全部◯ボタン押せばセリフ単位で飛ばせるけど
こんなにクオリティ低くないぞ "【テイルズオブベルセリア】イベント&ムービーシーン集 #1 - 始まり" を YouTube で見る - https://youtu.be/EnKuRb52LqU 四年前のテイルズベルセリアと比べても
イースは足元にも及ばない >>926
発達障害をいじめるのはやめてやれ
メッセージ送りが出来るシーンとリアルタイムレンダのカットシーンはこいつの中では完全に別の物なんだよ >>932
嫉妬バイアス乙
0870 名無しさん必死だな 2019/09/23 18:39:47
ムービーじゃないからじゃなくて要はゼノブレが任天堂の低スペにひーひー言いながら
「ムービーでやっと達成できる表現と見紛う出来」だと認めちゃってるわけでしょ?
メッセージウィンドウで、「ただの会話シーンの延長」でやってる表現をムービー認定してくるってそういうことだよね
今のはメラゾーマではない、メラだ状態でテクノロジーが隔絶してるのに
糞クオリティとか喚いてるのはただの嫉妬バイアスにしか映らないよw >>934
テイルズは生きた人間が演技している
軌跡はただのスクリプトで動かしてるから
RPGツクールレベルの動きしか出来ない
キャラグラもRPGツクールレベルだしな >>935
グラは足者にも及ばないってのを論破された反論かモーション?
それはちょっとダサすぎない?ww >>937
カメラ演出も酷いし
フェイシャルモーションも劣ってるし
モデリングもダメだろ 軌跡は丸いオブジェクトに
テクスチャで顔を貼ってるだけだからな
ボンバーマンだよ ちなみにベルセリアと閃3って発売日葉一年しか違わないぞ ベルセリアはPS3でも出てるのに
普通に軌跡よりグラいいよね >>934
グレイセスとエクシリアの間ぐらいか
かなりグレイセス寄りだがwwww >>940
どこがって聞いてるだけなんだから答えりゃいいだけだろ 今日日アトリエシリーズですら
ちゃんとモデリングしてきてるのに
テクスチャ貼り付けただけのファルコム(笑) >>945
服の模様のジャギジャギ感とか比較すれば明らかだろ ムービーシーンの出来の良さがどうこうって話をしてるのに
静止画を持ち出すアスペ ps系によくいる解像度だけ高いのをグラフィックが良いと勘違いするタイプか… >>950
ちゃんと演技させてるし
こっちの方がモデルのクオリティは高いな >>950
叫び顔がちゃんと叫んでいるように見えるな ファルコムは軌跡がヒットして以降安いラノベみたいなノリのゲームしか作らなくなったからあかんわ
ダイナソアみたいな雰囲気のゲームも作ってくれよ >>955
解像度奪手グラの一部でショ
例えばこれ解像度がよくなったとしてもマフラーの部分とかカクカクのままでしょ >>955
こいつらバカだから
解像度の高いウンコで喜べる人種だぞ コンパは凄いクオリティのものを出してくるな
ファルコムみたいな
10年前のエンジンじゃなくて最新のOROCHI4だぜ
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社に対するゲーム開発技術支援 第2弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/レンダリングエンジン『Mizuchi』が
PlayStation®4向け最新タイトル「Death end re;Quest」に採用
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2017/1712orochi-death/1712orochi-death.html
デスエンド リクエスト 序章〜1章 3Dアクションムービー (Death end re;Quest)
https://youtu.be/JAdR8lsoNkc >>959
スゲーつまらなさそう
コンパはこういう美少女で釣って手抜きゲー買わせようとするから嫌いなんだよ ファルコム擁護してるやつが他社のゲームを手抜き呼ばわりは草生える >>956
昔は良かったおじさん今回は遅い参戦やね
もうスレ埋まっちゃうよ グラフィックで文句つけられなくなったらつまらなそうって 雑魚すぎないか 軌跡みたいにストーリーで釣ってとかイースみたいにアクションやゲーム性で釣られるのならいくらでも大歓迎なんだけどね
コンパみたいにクソゲーを美少女で釣って遊ばされるのは簡便 >>963
実際昔ネプとか3つぐらい買ったことあるけど所謂美少女動物園ってやつで真面目にゲームを楽しむために買うゲームじゃないと思ったわ ファルコム
「昔のゲームの焼き増ししか出せません!
イースと軌跡をひたすら出し続けます」
コンパ
「新規IP沢山作りました!
トリリオン、限界凸記!
メアリスケルター、フェアリーフェンサーエフ!
オメガクインテット、クロバラワレキューレ!デスエンド!」
ユーザーA「俺は新しいものを作り出すコンパについていく!」
ユーザーB「俺も同じゲームばかり作るファルコムじゃなくてコンパを支持する」
こうなるよ >>966
コンパのゲームって最近出す度に売上下がって悲惨なことになってないか?
最近とか二万も売れてないでしょ確か >>963
ほんとゼノブレ信者のキチガイは雑魚過ぎる >>971
老婆心な
>>813理解できねぇ知恵遅れですって宣伝してるような物だね
馬鹿面下げて発狂連投したところで次は捨て置くからね? ほんとファルコムってゴミみたいなゲームしか作れなくなったな 馬鹿面下げて43レスも発狂連投しているキチガイが言うと説得力あるな() >>973
むしろPSPに参入してから神ゲーしか作ってないんだけど
イース1〜4時代以降のPCにこもってた頃のファルコムなんて俺ですら存在を忘れてたレベルだからな ファルコムはイベントシーンに専用のものが作れないし作るほど手間もかけられないからこの程度のクオリティなんだろうな
それをアルティメット擁護するからこんなことになる ファルコムのゲームってJRPGなのにイベント演出がクソショボくて下手すりゃPS2の頃のテイルズやワイルドアームズ、スターオーシャンに劣るレベルだね
ゼノブレイドどころかゼノサーガEP1のレベルにも達してないね
グラフィックスで唯一勝ってるのは解像度だね
おわり >>978
まぁゲームの面白さは折り紙付きだけどな
ファルコムのゲームなら面白くないはずがないから安心して買える >>979
面白さが折り紙つきのゲームが1年足らずでAmazonの販売価格が65% OFFになるわけねーだろ >>980
販売価格は=面白さではないからなぁ
出荷数と消化率の関係でどうしても在庫過多になる場合もあるし
ミリオン売れるようなゲームが評判悪くないのにあっというまに値下がりするなんてのも珍しくないからなぁ 逆にすげークソゲーでもほとんど出荷してなければ全然値下がりしない場合も結構あるし 「値段の高さ≠面白さ」なのは真実
「値下がり額=つまらなさ」なのも真実 例えばウイニングポストシリーズなんて毎回ボロクソに叩かれて評判もひどいのに
ほとんど値下がりしないし そんなファルコムもイースの最新作では
リアルタイムレンダのカットシーンが作れるようになりました
https://youtu.be/41v7jhkjzAE
メッセージ送りが出来ないからクソゲーな 1万本程度しか売れないウイニングポストを例に出されてもなぁwwww イース8は初動が低かったのが幸いして全然値下がりしてないな
追加発注も少数で売れたら追加って感じだろうし
そんな感じでジワ売れして60万越えた >>985
ニダヤの主張に従うとそうなってしまうなw >>987
だからゲームの面白さと販売価格はイコールじゃないって話なんだけど >>816
ファルコムが >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用したので
これからは >真っ向から叩き潰 すのかねぇ? メッセージウィンドウくんって2017年から同じ主張してるのな
メッセージウィンドウくんもファルコムも17年から進歩なかったのかw >>886
その稚拙さが一向に改善されないんだよな
ライター担当が低学歴しか入社してこないのかもしれん
会社の環境に問題がありそうだが しかしなんだこの伸びは
そんな伸びるようなソフトでも会社でもないだろ >>993
いい人材が入ってきても頭がアレじゃあ意味ないし >>997
ファルコムって多分近藤社長が入社してなければ潰れてたぞ
社長がいなければ軌跡も生まれなかったしイースも復活することはなかった いつかはファルコムも >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用するって
想像できなかったのかなぁ ケムコみたいに完全に割り切ってたら文句出なかったかな?
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