【朗報】PS4の最新ゲームのスクリーンショットが凄まじいクオリティーっす
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>>980
販売価格は=面白さではないからなぁ
出荷数と消化率の関係でどうしても在庫過多になる場合もあるし
ミリオン売れるようなゲームが評判悪くないのにあっというまに値下がりするなんてのも珍しくないからなぁ 逆にすげークソゲーでもほとんど出荷してなければ全然値下がりしない場合も結構あるし 「値段の高さ≠面白さ」なのは真実
「値下がり額=つまらなさ」なのも真実 例えばウイニングポストシリーズなんて毎回ボロクソに叩かれて評判もひどいのに
ほとんど値下がりしないし そんなファルコムもイースの最新作では
リアルタイムレンダのカットシーンが作れるようになりました
https://youtu.be/41v7jhkjzAE
メッセージ送りが出来ないからクソゲーな 1万本程度しか売れないウイニングポストを例に出されてもなぁwwww イース8は初動が低かったのが幸いして全然値下がりしてないな
追加発注も少数で売れたら追加って感じだろうし
そんな感じでジワ売れして60万越えた >>985
ニダヤの主張に従うとそうなってしまうなw >>987
だからゲームの面白さと販売価格はイコールじゃないって話なんだけど >>816
ファルコムが >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用したので
これからは >真っ向から叩き潰 すのかねぇ? メッセージウィンドウくんって2017年から同じ主張してるのな
メッセージウィンドウくんもファルコムも17年から進歩なかったのかw >>886
その稚拙さが一向に改善されないんだよな
ライター担当が低学歴しか入社してこないのかもしれん
会社の環境に問題がありそうだが しかしなんだこの伸びは
そんな伸びるようなソフトでも会社でもないだろ >>993
いい人材が入ってきても頭がアレじゃあ意味ないし >>997
ファルコムって多分近藤社長が入社してなければ潰れてたぞ
社長がいなければ軌跡も生まれなかったしイースも復活することはなかった いつかはファルコムも >メッセージウィンドウのない「退化」したムービー を採用するって
想像できなかったのかなぁ ケムコみたいに完全に割り切ってたら文句出なかったかな?
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