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お前ら「デスストってどんなゲーム」聞かれて簡潔に答えられる?
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:29:53.91ID:4PkfhvBmK
小島の説明を聞いてもさっぱりゲーム性が分からないんだが…
0007名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:38:28.06ID:HYvrylRY0
コジマゲー
0008名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:40:10.79ID:wPMTm1Uqa
本人でも答えられないって言ってるのに
0010名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:42:10.05ID:QcpIEG7O0
作ってる奴等が何が面白いのかどころか何作ってるのか理解してなさそうなのはマジ草
0015名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:50:40.14ID:aEQvbe+gM
ゼルダの時と同じこと言ってら
0016名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 20:52:19.91ID:xHblF5Ol0
荷物を運ぶゲーム
運ぶ過程で梯子を使ったりその他様々な事はネットで共有できる
0021名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 21:33:36.60ID:cvGlS3r50
    ∩___∩
  ≡ | ノ      ヽ/⌒))=
-=≡/⌒) (゚)   (゚) | .| ≡
 ≡/ /   ( _●_)  ミ/ )≡=
≡((  ヽ  |∪|  /)≡=    :,∴・゜・゜・:,∴・゜・゜・
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0023名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 21:59:13.24ID:c8CS0T9U0
管理ストレスゲー

荷物管理(バランス・物量・状態)
サムの状態管理(生理的欲求・疲労・傷)
赤ちゃんの管理(機嫌や親密度)
装備の破損と交換

いろんな面倒な要素をたくさん用意しつつ運搬おつかいクリアするとムービーが見れる
街も人との交流もろくになし

おつかいするほどNPCからメールが届くとか世界観がわかる文章が読めるとか
FF13と同じで街やイベントちゃんと作れなかったから逃げたのが見えて微妙すぎる…
0024名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 22:07:26.55ID:mZI/ihJWa
これ友達に聞かれて説明してみたけどどこが面白いのか自分でもわからなくなって
逆になんで面白そうに思ってたのか疑問出てきたわ
0028名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:04:38.57ID:4tsLKg1m0
多分わかってる人いないと思うよ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:06:35.84ID:+kW+RyJU0
監督本人にも何かわからないって言ってたけど
記者がこれダークソウルじゃね?って言ったら監督それ知らなかったって言ってた
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