今のFEとペルソナのコミュニケーション要素を単なる「ギャルゲ」としか形容出来てないのは悪いけど分析が浅いと思うぞ
キャラクターと世界観を作り込んだ上で、プレイヤーがどう遊んだかによって見えてくる様相が違ってくるってのは、特に海外では最先端のゲームシナリオそのもの
カットシーン作る事に腐心し過ぎてゲームプレイやシナリオの解釈の幅を持たせられてないJRPGはもう時代遅れ