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【悲報】識者、任天堂を痛烈批判「ゲームはグラじゃない等と言い訳すべきじゃない」
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:22:04.01ID:vE3N/4G50
> 8. だめお
> 2019年09月23日 17:05
> ID:nwTXRkG90
> 自分個人としては任天堂のソフト(マリオ系)にそれほど思い入れがないので
> 任天堂ハードをチョイスしなかったというだけですからね。
> ただどっちにせよハードメーカーとしての任天堂にはさほど高い評価は出さないと思います。
> (比較対象がSONY製になったのは不幸としか言いようがなかったけど、
> それは共同開発を蹴った側の自業自得でしょう)
> シャープやパナソニック系の技術を導入出来た時代は
> かなりコストと性能でバランスが取れたハードを作っていましたが、
> DSやWiiでハード性能の競争から「降りた」のはまずかったでしょう。
> 確かにゲームの本質はグラフィックにはありませんが、
> その本質を際立たせるためにグラフィックやハードスペックがある訳です。
> それを怠った挙句「ゲームはグラではない」などと言い訳すべきではなかった。
> 「ゲーム好き」として任天堂に対する批判はそんなところでしょうか?
> あとパケ製造含めた流通の問題点もありますが、
> それはそれこそ企業や業界それ自体の歴史文化も絡むのでやめておきます。
0003名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:24:07.57ID:2TZqeEOBa
識者(無能)
0004名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:27:35.47ID:/MKjjA0e0
任天堂ファーストほど凝ったグラ作れるps4サードねえじゃん
できることと言えば性能ゴリ押しのフォトリアルor任天堂の二番煎じ
0005名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:29:10.77ID:Z449Igev0
俺は昔からゲームはグラじゃないと思ってたのだが
任天堂は俺の知る限りゲームはグラじゃないと言った事はない
結構注意深く見てたのだが
0007名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:29:55.27ID:nxYjVPI10
同スペックのハードで任天堂より高グラなゲーム出せるメーカー滅多に無いけどな
0010名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:30:46.02ID:p2bvElyY0
ファルコムの悪口やめーや
0011名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:32:30.49ID:Nn17im550
グラに10振りしたらUI5 操作性4 快適性2なところばかり
PVの見た目だけで騙せるからメーカーとしても非常にやりやすい
0012名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:34:37.66ID:kDLUCdAQd
こいつらの言う良いグラってただ解像度高いってだけでしょ
時間も費用もセンスも関係ないマシンパワーに頼ったただの解像度
0013名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:35:46.47ID:y+mt4I76M
任天堂はフォトリアルに興味ないだけでは?
任天堂ほどグラフィックスにこだわってる会社も珍しいと思う
0014名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:36:10.90ID:/MKjjA0e0
>>11
発売日までに段々とグラ劣化していくおまけ付き
0015名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:36:18.01ID:1r9f3Cr40
まあグラは最高のゲーム体験の十分条件ではないが必要条件の一つだろう

没入感を高める効果はあるからな
0017名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:40:38.29ID:Nn17im550
没入感の単語がでると微妙ゲーなんだなーと思う
没入するという条件がグラだけで操作性快適性を考慮するひとがいないもん
操作性がクソでも没入できる
ロードがクソ長くても没入できると書くと違和感感じるだろ?
0018名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:45:12.50ID:PAXLHj/ua
ゲームはグラじゃないなんて誰も言ってないのにまだ言ってるのかい
ゲームの中身がメインであるべきなのに
それを二の次にしてグラだけ全振りしたようなのがダメなだけの話なのに
0021名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:47:14.95ID:2TZqeEOBa
>>18
久夛良木が言ってるぞ
ゲームに大事なのはグラじゃない
グラで騙せるのは大人だけだ
面白いものがわかる子供には通じない
って
0022名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:50:45.21ID:1r9f3Cr40
>>17
>>15の単語の意味がわからなかったらちゃんと調べよう
0023名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:53:05.53ID:7Fe1Viiia
おかしいな?
ランキング見る限りグラが綺麗なPS4よりも、汚いグラのswitchの方が売れてるみたいだけど

グラ>面白さなら、ランキングはPS4ソフトが独占してないといけないのでは?
0024名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:54:26.73ID:UYQkKRMGa
>>12
グラ重視のくせにVITAでリモプを有り難がってるらしい
0026名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:55:44.53ID:7Fe1Viiia
そういばPS4発売されてから6年たつのに、いつになったら、ゼノクロ並みのフィールドを和サードは開発できるの?

グラに力を入れて開発遅くなるなら、その労力を面白さに時間割いて開発した方がよくない?
0027名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:57:16.35ID:7Fe1Viiia
因みにこの質問に対して、なんでPS4ソフトは売れてないの?ときくとブロックされますw
0028名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 17:59:48.45ID:/qXt+R5B0
普通に任天堂がグラでもトップレベルなんだよなぁ。
こいつはグラフィックをハードの処理能力や負荷の大きさと勘違いしてるわ。
0029名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:00:03.99ID:nnIIXlK90
ゲハで出てくる識者ろくなもんじゃない説
NGワードしてみるか
0030名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:00:23.12ID:U6aoTJ1ua
>>21
えっ
髪の毛1本がそよぐだけで云々言ってたあの高性能至上主義キチガイ宗旨替えしたんか
0031名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:01:10.61ID:2TZqeEOBa
>>30
低性能PS1の頃はそう言って高性能ハードを問題視してたんだよなあ
0033名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:05:35.91ID:MNzligLEM
「ゲーム好き」なのに任天堂のソフトやハードは買わずに批判だけはするのか…
0034名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:08:52.07ID:NE0gY5glM
任天堂はグラフィック、デザインには力いれてるでしょ
0035名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:10:47.60ID:HApVEiKHp
グラフィックは画質じゃない!!
0036名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:14:08.79ID:NE0gY5glM
>>35
これな
いつから画質と勘違いした奴が現れたんだろ?
0038名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:21:51.34ID:bn+XPvAI0
グラフィック至上主義はどう実写に近づけられるかを目指しているけど
任天堂はゲームとして程よく嘘を付けるグラフィックを目指している
0039名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:22:58.43ID:7jwujrkQa
85 名無しさん必死だな 2019/09/23(月) 14:07:33.05 ID:Jnq8rS5/0
ついに本性をあらわしたぞw
自分が過去にやったことなんか全部棚にあげてこの熱論ぶりwww


「ゲーム好き」?「任天堂好き」?

流れで読んでるとSWITCH・・・・というか任天堂に対して否定は一切許さない!!
的な人がいるようです。
今までのコメントもそうでしたが、荒れそうなのであえて書きませんでしたが
一度ハッキリした方が良いので一度ネタしておきます。



http://www.nariyukigame.com/archives/55869836.html
0041名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:27:33.87ID:dy6xIllC0
任天堂へフォトリアルにこだわってないとか言ってるが、マリオオデッセイではニューヨークみたいな街をGTA4程度のグラ(当時はリアルなグラ)で作ってるから、フォトリアルを否定してるわけじゃないんだよなぁ
0042名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:28:45.75ID:YH5NrMDPa
>>23
それを識者()に言うと
子供騙し、情弱に売れてるだけ
真のゲーマーは解ってるみたいなことを言い出すw
0043名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:30:37.23ID:HApVEiKHp
>>36
比較が出来るからだよ

俺はこっちが好き
お前はそっちが好き で終わるより

こっちとそっちではこっちの上!!
ってする方がスレが盛り上がりやすい

対立煽りって奴だね
0044名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:35:53.98ID:TlrSdU9B0
>>42
後は

・買取り保証がー
・PS4はダウンロード版が売れているから実質的にはPS4の方が売れているから

辺り
0045名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:39:26.07ID:7Fe1Viiia
>>42
真のゲーマーはわかってるw
真のゲーマー少なすぎませんかねPS4ってw
0046名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:41:07.82ID:7Fe1Viiia
>>43
対立煽りを助長するような記事を止めてゲームを盛り上げるようや記事をかいたら?ってコメントしてる人をIP晒してブロックしてるの見たことあるな
0049名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:45:50.15ID:eGKamKb50
スイッチゲームとPS4ゲームどっちもやったけどどっちも面白かったよ
ゲームの面白さはグラじゃない
0050名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:46:46.04ID:s7ggzxPM0
任天堂は世界でも有数、日本じゃ間違いなくダントツでグラフィックに凝ってる会社だけど
ゴキのいうグラフィックと任天堂の考えるグラフィックは全然別物だから何度言っても平行線だよ
解像度とフォトリアルだけが物差しの虫に、視認性だのゲーム性だのを説いても仕方ない
0051名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:50:08.96ID:AAbjJccJd
ドラクエ11Sの時もグラガグラガ言ってたよな
あっちの人は多数の追加要素より地面の草が多いほうが楽しめるらしい
これだけでゲームに求めてる物が違うってわかる
0052名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:51:02.44ID:g7LFtsq70
> それを怠った挙句「ゲームはグラではない」などと言い訳すべきではなかった。

誰が言い訳したんだ…?
任天堂?ハハッワロス
0053名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 18:56:14.33ID:QMwfx/n/a
任天堂は自社のIPにあったグラは
追求してるけどな

水彩画 油絵
毛糸 クレイアニメとか
0057名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 19:08:58.01ID:cvuyJq8qa
グラフィックは勿論だがネットワークを活かしたゲームに完全についていけなくなるから
この先任天堂のゲームが遊べる機械以外の価値は見いだせなくなるのは考えるまでもないわな
0058名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 19:11:32.57ID:AtOx1gNId
ソニーのゲームで一番グラフィックと音楽が凄いのはアストロボット
0060名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:02:49.69ID:9q1sts79M
ソニーハードファンは何でぷれすてを高性能ハードだと思い込んでるんだろう?
カタログスペックの数字に関心の無い任天堂に対して
情弱向けにカタログスペックの数字を盛って凄いアピールをしてクソゲーを掴ませるソニーに釣られる>>1みたいなPS独占のキチガイ哀れ…
0061名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:03:56.05ID:9Tnj5md30
ゲハ拗らせてんなあ
というかそんな言い訳任天堂がしてたか?
0062名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:12:17.86ID:HApVEiKHp
任天堂、任天堂信者、任天堂ユーザー辺りの混同はまだかわいい方
本当に拗らせるとスイッチが喋り出したりサードソフトの事で任天堂に文句言い出したりと
もっとわやになら
0063名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:17:55.78ID:+uNEFujEr
識らない者
0064名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:26:46.86ID:KbTk/DZN0
グラがいいとかゴキブリに言われてるPSのゲームは売れてるのか?
0065名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:33:14.78ID:1hTeiLQi0
今の任天堂ってグラだけで頭悪いよな?
豚どもを見ればわかる
0066名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:34:27.79ID:EdctE6HHK
>>1の続きのコメントもあるよ。

> 11. ひーどー
> 2019年09月23日 17:33
> ID:BdAMZyaH0
> >>8
> ファミコンをシャープ製だと思い込んでいた方にそのような事を言われましてもね(笑)
> ファミコンはリコー製ですからね(笑)
> 任天堂のページにもリコーのページにもハッキリ書いてありますからね(笑)

> 13. ひーどー
> 2019年09月23日 17:45
> ID:BdAMZyaH0
> >>8
> >それを怠った挙句「ゲームはグラではない」などと言い訳すべきではなかった。
>
> 任天堂ファンにそういう主張をする人間が居るのは知っていますが、
> 任天堂自身が言ったのは寡聞にして知りません
> どこで聞いた(読んだ)ので?

> 14. 日本電気マン
> 2019年09月23日 17:57
> ID:5eNv.o1S0
> >>8
> ソニーの技術なんてイメージセンサー以外はもう中韓含め横並びもしくは以下だよ。
> まあリストラもたくさんしたし、これからだな。

> 16. だめお
> 2019年09月23日 18:15
> ID:nwTXRkG90
> >11. ひーどー
> シャープからの人材と呼ぶべきでしたかね(確かにシャープ製ではない)
>
> 13. ひーどー
> 亡くなった山内さんも岩田さんもTVに向かってドヤ顔で言ってませんでしたっけ?
>
> >14. 日本電気マン
> ハードウェアを「完成品」としてまとめる作業はあなたが思ってるほど簡単な物ではありませんし、
> 中韓企業のどこが一体日本に並んだのでしょう?
> もし本当にならんだのならあそこまでぎゃあぎゃあ騒がないと思うのですが??
0067名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:39:50.72ID:V0AYVOpj0
こんな事言ってるのはpcが普及していない日本人だけ。欧米じゃ劣化版PCがPSやX箱の扱い。本当にハイエンドのグラのゲームやりたきゃゲーミングパソコン買うつうの。
だいたいさ、7年もハードの進化が停滞するゲーム機にハイエンドのグラを期待してる時点でお花畑
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 20:42:57.71ID:ZOhi3yYta
pcはおろか箱にすら勝てない3番手なのに何故他社のグラを批判出来るのか理解に苦しむね
0072名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 20:51:32.71ID:jOwU08wGM
それとフォトリアルを否定するヤツなんなん?
フォトリアルに興味ある人も多いってことを理解できないの?
自分はグラに興味ないからグラにはこだわるべきじゃない!ってのは幼稚な自己中心主義じゃないか?
0076名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:02:59.02ID:8lCQv0KuM
> シャープやパナソニック系の技術を導入出来た時代は
> かなりコストと性能でバランスが取れたハードを作っていましたが、
> DSやWiiでハード性能の競争から「降りた」のはまずかったでしょう。

意味がわからない。松下と任天堂が組んだのはGC時代(厳密にはその手前)で、そこからWiiUまでBDやら画像処理やらで松下の技術を導入しっぱなしなんだが。
シャープに関しても3DSがまさしくそれだし、Switchもシャープ製IGZO積んだぞ?
性能面に限定すると、そもそも松下とシャープに高性能ゲーム向け半導体の技術がない。
0077名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:09:41.57ID:eWGS0wuGp
ちなみにこのだめおがこの一年で購入したソフトは2つ。
ドラクエビルダーズ2
ヒューマンフォールフラット
0078名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:19:37.99ID:eB8g5X3br
ゲーム「で一番重要なの」はグラじゃない、だからな
勝手に妙な省略をした言葉をもとにして文句つけるから話が噛み合わねえんだよ
0080名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:27:28.18ID:jOwU08wGM
何で任天堂はロースペックのハードを出すんだ
サードメーカー達の「新しいゲームを世に出したい」って願望を微塵も気にかけないのか
ほんと、コンテンツ産業のガンだよ任天堂は
0081名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:32:47.31ID:jOwU08wGM
温厚な人間だが任天堂だけは許せん
ゲームの進化を阻害して、開発者も消費者(遊ぶ人)の夢も潰してる
0082名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:40:47.25ID:ixmpyaKL0
サードはやりたいとこで出せるんだが?
開発予算のようなバックアップがなければね
0083名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:42:32.02ID:C4OZkKY00
>>80-81
それならよそのハードで出せば?それで採算取れねぇから出してんだろ?
わがまま言うのはいいけど、それを貫く力がなければゴミだぜ?
0084名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:46:30.41ID:jOwU08wGM
>>83
任天堂が、「ゲームは子供のもの」って強く世間に印象付けてるんだよ
ゲームのイメージを大きく損ねて、ゲームの進化の足を引っ張ってるのが許せないんだ
0085名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:51:21.21ID:RMGbFAyO0
50歳前後のおっさんがこんなこと言ってるなんてちょっとしたホラーやな
0086名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 21:59:52.35ID:C4OZkKY00
>>84
ほぅほぅ、じゃあDSやwiiのブームの時老若男女問わず売れてたのは何だ?
それに子供のものならまだいい、てめーみたいな「毒男ヲタの気持ち悪い娯楽」に成り下がったほうが終わりだね
0087名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:01:31.68ID:TlrSdU9B0
>>84
それとスペックって全く関係無いけど

あと子供のもの云々ってソニー吉田が吹聴してたことでソニーハードファンが任天堂叩きのために復唱してたから
ソニーの責任な
0088名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:02:39.51ID:ixmpyaKL0
前も言ったけど
PS、PS2が強かったのってその辺の客も確保できてたからなんだよな
なぜ今は目の敵にされるのか
0089名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:03:37.00ID:jOwU08wGM
>>86
DSは勉強、趣味の向上に使えて、Wiiはちょっとしたささやかな娯楽ってだけで、それ以上でもそれ以下でもないだろ
任天堂が撤退すれば、ハリウッドの映画会社もゲーム産業に参入するだろうに
0090名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:07:15.39ID:oc5petFXa
寧ろ任天堂が踏ん張らなかったらスマホゲーに食われてコンシューマーゲームなんて消えてただろうな
0091名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:09:06.40ID:C4OZkKY00
>>89
ところがどっこい、DSで一番売れたのは国内外問わず脳トレでもぶつ森でもポケモンですらなくマリオ・・・2D横スクロールのどうしようもないレベルでゲームらしいゲームのな
ハリウッドの映画会社?そこで食えねー連中なら洋サードで絵描いてるよw同じ過ちを繰り返すのはもう目前だがな!

それとキモヲタ云々は否定しないんだな?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:14:00.51ID:btMQEUck0
グラも重視した上でSwitchを選んでる
0093名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:15:21.11ID:spCa7FIJ0
>>1
コイツはマイクラとかのグラフィックが凄いと思ってるんだろうか・・・
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:17:29.76ID:EdctE6HHK
ID:jOwU08wGMはネタで言ってるだけなんだろう?そうだと言ってくれ?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:20:10.21ID:btMQEUck0
マイクラのグラも良いよ
四角ばかりで構築された世界観は最高
0096名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:20:18.82ID:jOwU08wGM
>>94
任天堂がどういう影響を及ぼしてるかちょっと思索してみなよ
任天堂がどういうスタンスでゲームを作って出してるとか、何でロースペックのハードを出すのかとか
0097名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:23:40.66ID:jOwU08wGM
>>95
マイクラはレゴブロックと同じで脳の認知機能にとって悪いと思うぞ
世界(宇宙)は放射で形成されてるのに、四角で構成されてると誤認知されちゃう
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:27:33.11ID:btMQEUck0
>>97
すまん、認知機能にとってどうかなんて話はしてない
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:28:03.98ID:jOwU08wGM
>>91
ハリウッドの食えない連中のことを言ってるんじゃないよ
大手スタジオの第一線で働く人のことを言ってる
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:31:16.18ID:jOwU08wGM
>>98
興味ある
レゴで遊ぶのに、必ずいい所と悪い所があるはずだが、悪い所にしか考えが及ばなかった
いい所と悪い所、どっちでもいいから把握してる人いたら教えていただきたい
0103名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:33:23.15ID:z5am5k0m0
>>80
フォトリアルじゃないと新しいゲーム作れないのか
バカじゃねーの
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:43:31.72ID:jOwU08wGM
>>103
あのねえ…海外のある有名クリエイターは、
「PS4の100万倍のスペックじゃないとやりたいことが出来ない」
って言ってるんだよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:43:44.69ID:dy6xIllC0
でもswitchに続々と前世代のフォトリアルゲームが移植されてる皮肉
0108名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:48:58.70ID:ZWpQ8U4O0
レゴって子供向けってイメージだけど
レゴそのものはアホほど高いからな
あれ真面目に子供に買い与えられないんだよな高すぎて
0109名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:49:24.11ID:C4OZkKY00
>>100
第一線で働くやつにそんな暇ねーよw

>>104
さて問題です、100万倍のスペックがあるマシンがあったとして必要なのは本当にそれだけでしょうか?w
0110名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:49:59.87ID:btMQEUck0
>>104
他力本願過ぎて草
0111名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:50:11.85ID:92uVldeF0
>>80
それはPSが叶えてやりゃいいんじゃないか


何か和ゲー衰退の原因を任天堂のせいにするスレがたまに立つけどその度に思う
そこでPSは何をやってたのか?

Wii、DSで和サードの技術力が停滞した
          ↓
PS3や箱でもサードゲー色々出てましたよね?
サードはそこでHDソフト開発してたんじゃないの?
それらは技術力の向上に一切寄与しなかったの?
寝てたの?死ぬの?

いまだにこの疑問は解けそうにない
0112名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:51:57.87ID:UYQkKRMGa
>>104
海外じゃコジカンじゃないのか
デスストはPS5で完全版出しそう
0113名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:52:21.02ID:z5am5k0m0
>>104
誰か知らんがそれこそアホだろ、勝手にないものねだりしてろよ
あと高性能じゃないと新しいゲーム作れないって言うなら中途半端な性能のPS4が一番がんだわ
高性能なハードで新しいゲーム出したいなら箱なりsteamなりにどんどん出してけよ
0115名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:55:55.07ID:C4OZkKY00
>>111
それ最大の戦犯はPSPなんだよな、PSPは2006年にDSに負けた後に逃げ延びたのはモンハンだけじゃない
サードの大本命だったPS3が初動で大コケした時期に当たったせいで、和サードが逃げ込んだのよ
だがそれはPS2の財産をPS3とPSPに分けるという「田分け」に過ぎなかった
そのせいで据置の衰退は決定的なものになり、本来一つで済んだリソースを2つに分けたせいでどっちつかずに陥った
0118名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 23:03:18.66ID:dy6xIllC0
>>115
DSやPSPに逃げ込んだというより、日本じゃPCゲーム市場がなくて、最新技術をPCで磨くっていうのがなかったから、海外メーカーと差がついただけのような

PS3がCellのせいで開発しづらいと言っても、海外メーカーはPC/PS3/Xbox360でマルチ展開してたしな
0119名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 23:07:54.10ID:92uVldeF0
>>118
日本のPC市場でゲームビジネスやろうなんて無謀もいいとこだから仕方がない
今みたいにsteamがあるならともかく
0120名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 23:19:02.78ID:dy6xIllC0
ゆえにPS3だけしかなくて、DSやPSPがなかったとしても、結果は同じだよ
0121名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 23:19:10.39ID:yjrg93JD0
バターナイフ持った任天堂に勝てないライトセイバー持った奴らの支持者みっともない。
0122名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 00:22:07.87ID:Y71aUv1Hp
jOwU08wGM =だめお
0123名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 00:35:48.34ID:Y/J8wVaL0
任天堂がハードスペックに拘らないのは
適正以上のハードスペックを与えると、
開発者がそこに甘えてハード動かすだけで満足して、それを技術だと勘違いするから。

高性能ハードをただ使いこなすのはゲーム作りの技術ではない。
発想力こそゲームに於いての開発力だから。

任天堂のソフト開発者は30年近く、
ハードスペックを頼りに出来ない環境で作ってるからこそ、それが鍛えられてる。
0124名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 01:03:11.85ID:rf+M/lVfK
>>123

いや、単にスペック競走では自社の生き残りは困難と判断したからだろう。
生き残る道は他にもあったし、任天堂にはそれが可能だっただけさ。
0125名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 01:53:57.02ID:mNDcXDnO0
性能競争しても家電屋とOS屋相手じゃ勝てんし
重厚長大路線は採算がヤバイという
危機感あったからってのもあるかな
0126名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 02:05:10.33ID:/V2+2Ymdd
任天堂はGCGBAまで高性能路線だったろ
メインにする気のなかったWiiDSがビックリするほど成功して方向転換しただけで
WiiDSが成功しなかったら当初の予定通り高性能路線突っ込んで死んでたよ
0129名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 02:21:18.90ID:3Q1f/FWm0
>>6
スレ立てた人は精一杯の皮肉のつもりなんだよ
ただの変な発言でしかないから滑ってるけど
0130名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 04:25:10.66ID:spTKGCms0
>>15
十分条件とやらと必要条件とやら、逆じゃね?
もしそう思えないならPS信奉者なんだなとしか思わないけど
0131名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 05:57:36.99ID:2ck1rln60
ハードの性能に甘えて、どうのこうのってあるが…

昔、PSでFF9でポリゴン描画を節約し、かつ綺麗に見せるために、カメラから写ってる面だけポリゴン描画して、見えないところは描画しないとか、
今でもPS4のHorizon Zero Dawnでメモリを節約し、かつ綺麗に見せるために、キャラのアップをPCにも負けない高解像度で表示して、ピントの合ってないところは、遠景だけでなく手前の近景もぼやけるところは描画しない、
みたいな技があるけど、本来こんな技術は必要なのかね…

こんな技術にリソース割くより、マシンパワーに頼った方が、作品に集中できると思うが
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 06:10:33.95ID:JQJSk6/G0
と言っても性能が上がったら上がっただけ綺麗にするためにばっかり注力して
やっぱり同じようなところで節約やらやり始めるのだろうな
0133名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 06:21:21.17ID:KlV4Vf4F0
でも仮にPS4の100倍の性能のハードが出たとしてもその辺の負荷軽減技術は無くならないでしょ 
100万倍なら要らないかもしれんけど実際問題無理なわけで、無い物ねだりしても仕方ない
不可能な超高性能を望むよりかはSwitchのジャイロやHD振動とかPSVRなんかで考えた方が建設的だよ
0135名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:14:31.00ID:K7TUwHlm0
性能上げてPSや箱と同等の性能で作った上で差別化を計るのは難しいだろうからな
任天堂的には差別化の方が優先順位が高いんだろう
当たり前だけど
0136名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:18:41.74ID:1HBl7J4pM
>>131
>PSでFF9でポリゴン描画を節約し、かつ綺麗に見せるために、カメラから写ってる面だけポリゴン描画して、見えないところは描画しないとか

この手法、モバイル(PowerVR)ではむしろ主流になったし、似たようなアプローチは据え置き向けGPUにも採用されているよ。
0137名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:23:47.32ID:6mgsSqKD0
ハードの自社開発力がないから
PS4と同等性能だと3万円で売れない、
🎴屋は、売るほど赤字
こんな裏事情が在るんだよ、笑
0138名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:28:12.99ID:KlV4Vf4F0
お、ソニーが半導体の生産してると思っている情弱かな?
0139名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:44:31.86ID:piNIXerlp
>>115
そこで一番技術が停滞したのがファルコムだな
長いことPSPに篭って、その後はvitaに移って、
vitaが完全に死んだことでようやく嫌々据え置きに出てきて
今は末期のPS4で初期PS3みたいなゲームを作ってる
3Dのモデリングもモーションも演出もまるで研究してなかったせいで酷いもんだ
0140名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 07:52:25.52ID:Sc1RHVr4p
>>139
ファルコムはそもそも他がFCやSFCに行ってる時に、PC-88/PC-98シリーズ向け国産PCゲーム市場に篭ってて、98シリーズが終焉してやっとこさ、CSに本格参入してたようなところだぞ?
0141名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 08:10:11.15ID:dWMWtQ760
性能ガーっていう奴は
PCとCS機のマルチではCS機に寄った最適化がされてるの知らないのかね
昔はCS機では不可能なレベルのゲームもPCで出てたんだけど
0143名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 08:22:03.96ID:JQJSk6/G0
専門とこに任した方が正解だわcellでひどい目にあってるしな
PCとの親和性も高いだろうし
あとは全体のバランスを取れるかどうか
0145名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 08:41:05.86ID:Sc1RHVr4p
>>141
ぶっちゃけ、PS5のデモであったような髪の毛表現とか、スパイダーマンの高速移動とかGTX1080とかRTX2080なら出来るだろうしね
0147名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 09:21:09.22ID:dWMWtQ760
>>146
ワッパやコスパ優先なら
グラフィックより優先するものがあるって事じゃねーか
0149名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 09:47:25.33ID:U3VoT6L20
30. 竹光 2019年09月24日 09:03 ID:oGcxv2yX0
>>8 だめおさん
>シャープやパナソニック系の技術を導入出来た時代はかなりコストと性能でバランスが取れたハードを作っていましたが、DSやWiiでハード性能の競争から「降りた」のはまずかったでしょう。

任天堂がパナソニックと提携を深めていったのはゲームキューブ以降かと。(DVDプレイヤーゲーム機Qなんてありましたね)
Wii,WiiUではドライブがパナソニック製ですし、グループ会社のPUXと任天堂は資本提携して画像処理などに活用しています。
それ以前にパナソニックの技術を任天堂が採用した話は申し訳ないのですが知らないので、良ければお教え下さい。

31. だめお 2019年09月24日 09:38 ID:j4WwcEI.0
>30. 竹光さん
自分が言ってるのもGC時代ですよ?
但しWii以降の「ハード本体」は別でしょう?
部品単位、例えばドライブならそりゃ普通はSONYかパナ製使用するでしょう(当時)
問題なのは回路設計から筐体含めた「完成品」としてのハードで個々の部品ではありません。

よくハードスペックで部品単位でこうだからという議論を聞きますが、それは木を見て森を見ずという物です。
GCまでの任天堂ハードは性能、コスト、サイズなどが「使いやすいガジェット」として上手くまとまっていましたし、それは家電メーカーやそこからヘッドハントした技術者などの努力の結果でもあったでしょう。
(ただのオモチャではなく電子機器としてまとめるのは非常に大変な仕事)

しかしWii以後はそういった努力はほとんど中途半端な物だというしかありません。
3DSやWiiUはそういった投げやりな方針の結果出来た不完成品だったと思っています。
(3DSは最初からNewのスペックが出せたはずだし、WiiUはコンセプトが未熟のまま製品化されてる)

まあ流石にそれを反省したからこそ、スイッチという「WiiUの完成形」が出たのでしょうが。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 10:14:37.87ID:/V2+2Ymda
ロースペハードで作った子供向けゲームより
面白いゲーム作れないサードって一体?
0152名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 10:25:57.57ID:mCRnkem+d
>>149
キモオタ特有の長文だな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:10:37.16ID:i99epdko0
ゲーム機の完成度で言えばPS1はナムコのを買取って環境はSFCのを持ってきた最低性能機、
PS2は言わずもがな1世代古い環境に最低性能、PS3はゲーム史に残る糞アーキ
PS4は寄せ集めのパーツで何一つ挑戦せずに纏めただけのハード
何の思想も方向性もない投げやり奇形ハードってのはPSの事だ
そんなゴミにソフト囲いまくった結果、日本のCS市場は任天堂以外死んだな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:13:45.64ID:GfLxktxTM
>>154
PS1とナムコの奴は何の関係もない。それどころか、クタラギはナムコの試作機みて「なんで今更こんなもん作ってるんですか?」とまで言い放った。
0156名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:15:15.48ID:FIeInAa6d
PCがあるのにCSでスペックがー言ってる理由なんてみんな分かりきってるだろ
それしか売りにできる=金に繋げられることがないんだよ
誰もが面白いものを作れるセンスを持ってると思うな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:15:57.54ID:bQ4LR1ki0
ぱなそにっくwwwそにーwwwwwww

ぎじゅつwwwwwww
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:17:26.66ID:i99epdko0
20周年かなんかで出た雑誌でナムコが開発途中だったのがベースとなってたけどな
殆ど出来てたけど経営的に出すかどうかで止めてたっていう
最初からPS1使いこなしてたのと合点が行くけど
0159名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:24:51.15ID:revydJw+a
最近中立ですって記事をだしてて、コメントでは任天堂擁護のコメント書いてた人を片っ端からブロックしてたのは笑えた
0160名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:29:48.13ID:hgEzocap0
そのあとに「任天堂ソフトの記事を書いたのにコメントする人がいない」と愚痴を言うまでがワンセット
0161名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:30:32.71ID:revydJw+a
最早常連以外誰もコメント残してないなw
0162名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:32:54.24ID:VXbeA8rS0
グラで性能語るのは動画と発売スケジュールみて悦ってるエセゲーマーの特徴よな

wiiのリモコン、WiiUのゲームパッド、スイッチのトータル性能を触っていれば
性能がもっと多面的なものって理解できるからな

せめて、敵の数が少ないとかAIが単純とか
そういった遊んだか中から出てくる批評で
性能語ってほしいわ
0163名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:33:36.83ID:i99epdko0
>そのあとに「任天堂ソフトの記事を書いたのにコメントする人がいない」と愚痴を言うまでがワンセット
多分全員アク禁されてると思うんですけど
あのサイトに書き込んでアク禁されなかった奴だけがソニー信者名乗って良いよ
0164名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:44:23.19ID:revydJw+a
>>163
そのことを指摘されると、指摘した人をアク禁

これの繰り返しだから、残ってるのはクレイジーな奴しかいないというw
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:48:54.57ID:rf+M/lVfK
また任天堂叩きコメントが。

> 32. まう
> 2019年09月24日 10:40
> ID:059UdOrm0
> >> 16. だめおさん
> > 亡くなった山内さんも岩田さんもTVに向かってドヤ顔で言ってませんでしたっけ?
>
> 山内さんはグラフィックについては言っていないですが、
> 「重厚長大なゲームはダメ。ゲームはもっと軽薄短小じゃないと」とは言っています。
> この考えはいまのスマフォゲームの隆盛の一部にはなっています。
>
> 岩田は、次のように言っています。
> 2013年1月31日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答
> 「私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、
> ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか」
>
> これは結局誤った見解であったのは、PS4の成功とNSwの洋ゲーサードの誘致の苦戦で証明されています。
> 任天堂はGCまでのハード設計はとてもよく考えていました。
> N64もゲームを作りづらい部分(マクロを駆使しないといけない)はあったけど、
> 性能のバランスはとても良かったです。
> Wii以降はちょっとおかしいですよね。本来の方向性を見失っている気がします。

> 33. ゆーきゅー
> 2019年09月24日 11:02
> ID:m4bBhtFW0
> ゲームキューブまでの任天堂ハードはバランス感覚に優れた良いハードでした。
> 他社が無茶してカラー液晶を採用して燃費最悪なゲーム機を出す中
> モノクロ液晶を採用したゲームボーイとか。
> 64もカートリッジ採用が世間の流行りの方向性とかけ離れちゃっただけで性能と価格は素晴らしかった。> HDはまだ早いとか開発者への負担が〜とか言い出したWiiからおかしくなった。
0167名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 11:53:30.27ID:rf+M/lVfK
>>165に追加。

> 34. だめお
> 2019年09月24日 11:09
> ID:j4WwcEI.0
> >32. まうさん
> 記憶を掘り出して山内氏の発言思い出すと
> 「ハードがよくても駄目、ソフトが良くても駄目、売れないハードは駄目ハードです」
> という内容であった模様。
> 確かに山内氏の場合は「売れること優先」が発言の主旨だったと思いますね。

> 35. まう
> 2019年09月24日 11:29
> ID:059UdOrm0
> >> 34. だめおさん
> その山内さんの考えは、関西の商売人としての一般的な感覚ではないでしょうか。
> 「市場において消費者が手に取ってもらえないようなものは作るな」ということでしょう。
> 松下幸之助氏も同じようなことを言っておられましたね。
> 商売において、唯我独尊ではいけないということだと思いますが。
> ただ「売ることを優先」すると短期的にはOKでも、商品としての本来の価値(長期的な価値)を
> 失うことになるので、そこはよく考えないといけないでしょうね。
>
> >> 33. ゆーきゅーさん
> 任天堂は、HDを単なる高解像度程度と思っていた節がありますね。
> HD化はゲームにおいてパラダイムシフトがおきた時期です。
> 特に「プログラマブルシェーダー」の登場はゲームの開発方法を大きく変化させました。
> そこに任天堂はついていけていなかったと思います。PS3もそれで当初は苦労しました。
> 3DSの「固定シェーダは目利き」といった岩田の発言からして、時代錯誤でしたね。
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:55:39.26ID:JahPsFIx0
記憶を掘り出して思い出すと?ソースは僕の記憶ってか?
ガイジですか?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:57:46.46ID:rf+M/lVfK
>>167に追加。何故任天堂が嫌いなのを否定したがるのだろうな。

> 36. ぺ
> 2019年09月24日 11:32
> ID:VlUk6KEW0
> 嫌いなハードの話題なら結構盛り上がれるものなんですね

> 37. だめお
> 2019年09月24日 11:38
> ID:j4WwcEI.0
> >36. ぺ
> >嫌いなハードの話題
>
> だから好き嫌いで判断すべきことと、そうでないものを
> ごっちゃに語っていることが、話を炎上させるんですよ。
> いい加減それが分からないんですかね?
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:59:54.33ID:revydJw+a
なんか韓国人と話してる感じになるな,
独自の世界で生きてるから、世界と感覚が違いすぎて会話が成立しないところとか、思い込みが強すぎて、反論するやつは全て敵と見てるところとかそっくりだよw
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:00:48.55ID:hgEzocap0
言われたら言い返さないと気が済まない性分が多すぎるからなリブロは延々と荒れ続けるんだよ
多すぎると言っても中の人はひとりの可能性大だがw
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:07:37.70ID:rf+M/lVfK
もう全部が思い込みだけにしかなってないな。

> 41. だめお
> 2019年09月24日 11:55
> ID:j4WwcEI.0
> >38. 劣等25%さん
> 子供向けガジェットという点では問題ないでしょう。
> ただ3DSレベルだと据え置き機とのマルチがほとんど不可能になり、そこが問題でした。
> その意味でスイッチやスイッチライトはいいレベルの製品になったと思います。
> (据え置きと同じタイトルも遊びたい層を確保できるので)
>
> ただやはりライトもTV出力はあった方が良かった気がします(個人的感想)
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:14:11.67ID:BUUAds2tM
>>153
スペックが上がれば上がるほど、色々な事ができるようになるって事も分からないの?
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:17:13.65ID:VXbeA8rS0
>>172
この発言みるにVita好きなんだろうなー
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:17:15.28ID:i99epdko0
支持しない奴を全員処刑していったら
支持率100%になるよね
こどもおじ達の楽園って感じ
ポルポトが現代でSNSやってたらどうなってたか?という貴重なサンプル
0177名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 12:33:14.42ID:hNucSuxdH
>>173
スペック上がった結果手抜きしかしなくなったのが国内サードだよ

データ圧縮する作業すら手抜きして、グラに作業時間取られて中身を疎かにしてきた結果が今のPS4市場だよ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:41:57.94ID:rf+M/lVfK
だめおはもう思い込みだけでしか語れてないな。

> 42. るしふぁー
> 2019年09月24日 11:58
> ID:ZdO8Uj7b0
> >>31
> 言ってる事が支離滅裂になってませんか
> そもそもの主張では『シャープやパナソニックの技術が導入できてた頃は
> バランスがとれてた』とのことでしたが、パナソニックの技術が入ってるのは
> GC、Wii、Wii-U辺りであなたはそれらを失敗扱いしてますよね
> で、今回は部品単位の話をしてるんじゃないと言い出したわけですが…
> それが成立するにはシャープなりパナソニックなりが開発を主導してたという
> 前提が必要になりますがそんな話し無いですよね
> 強いて言えばファミコンが元シャープの上村氏が責任者でしたが、
> 上村氏がシャープ社員だったのは1967年から1971年の4年間でファミコンの開発が始まるまでの10年を
> 任天堂で過ごしてた訳で、どれをシャープの技術のお陰というのは強引過ぎます
> それがまかり通るならデスストランディングはコナミ製になるし、
> ゼノブレイドはスクエニ製とかもまかり通る事になります

> 44. だめお
> 2019年09月24日 12:30
> ID:j4WwcEI.0
> >42. るしふぁー
> 人がいなくなれば技術も消えるとでも?
> まあ新しい人や技術を入れなければ そこからの発展もない訳ですがね
> だからこそWiiDS以降の任天堂は停滞したのではないでしょうか?
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:45:12.83ID:hNucSuxdH
>>178
停滞の意味がわからない?
何をもって停滞したと言ってるんだ?

技術でいったら、ソニーがただスペックだけ上げたのPS4の方が停滞してるんだが
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:47:07.54ID:X7IL9e7l0
長文を淡々と貼り付けられても……
もはやコミュニケーション取るつもり無し
BOTみたいで怖い
0182名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 12:50:33.55ID:rf+M/lVfK
>>180

Wii Uや3DSが前世代機よりも売れなかったのを停滞とか言ってるだけなんじゃないかな。
Switchにしても、売れたから叩けないってだけだろうし。
0183名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 12:53:43.63ID:F1xcYZLw0
なりゆきもこんなコメント放置してないで対処しろよ
アクセス稼数ぎたいのか、自演だからダンマリなのか
0184名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 12:57:50.19ID:rf+M/lVfK
>>183

あのブログ、任天堂叩きには寛容なんだよ。それこそ捏造であってもね。
0185名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:12:47.03ID:09T52OFPa
>>1
しんだら?
0186名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:14:07.35ID:U3VoT6L20
> 46. 竹光
> 2019年09月24日 13:00
> ID:.7nurlZH0
> >>31 だめおさん
> すみません、よく分からなくなりました。
> ゲームキューブにはあって、Wiiにはない(採用できなかった?)パナソニックの技術とは何なのでしょうか? 

> 48. だめお
> 2019年09月24日 13:04
> ID:j4WwcEI.0
> >46. 竹光さん
>
> だから個々の技術ではなく「完成品」としての出来上がり自体ですよ。
> それはパナソニック側の問題ではなく、任天堂側が徹底的な「安物」を求めた結果です。
> 本来ならあの時点で出て来るより1世代前の製品を出してきたことを言ってるんです。
> (Wiiの場合はそれに加えてあのコントローラーも勘違いの出来でしたが)
0187名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:14:19.60ID:rf+M/lVfK
回り回って、結局またスペックの話になるのか。

> 46. 竹光
> 2019年09月24日 13:00
> ID:.7nurlZH0
> >>31 だめおさん
> すみません、よく分からなくなりました。
> ゲームキューブにはあって、Wiiにはない(採用できなかった?)パナソニックの技術とは何なのでしょうか? 

> 48. だめお
> 2019年09月24日 13:04
> ID:j4WwcEI.0
> >46. 竹光さん
>
> だから個々の技術ではなく「完成品」としての出来上がり自体ですよ。
> それはパナソニック側の問題ではなく、任天堂側が徹底的な「安物」を求めた結果です。
> 本来ならあの時点で出て来るより1世代前の製品を出してきたことを言ってるんです。
> (Wiiの場合はそれに加えてあのコントローラーも勘違いの出来でしたが)
0188名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:14:27.10ID:dTKnnMi60
リアルにするとハードが耐えられないからな
クソメモリのせいで
0189名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:26:19.79ID:hNucSuxdH
だめをが何を言ってるのか意味がわからないよ
0190名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:42:37.58ID:U3VoT6L20
45. だめお 2019年09月24日 12:49 ID:j4WwcEI.0
追記として言うならファミコンの商標は今でもシャープが持ってますね。
単に上村氏が移籍しただけの関係ならそうはならなかったでしょう。

SFCに関しては開発時点でSONYがかかわったのは事実ですが、音源チップのみなのか基盤設計まで踏み込んで開発したのか正確なところを語る人は誰もいません。
(開発機材はSONYのWSだったらしいが)

52. るしふぁー 2019年09月24日 13:19 ID:ZdO8Uj7b0
>>45
シャープが持ってるファミコンの商標はオーブンレンジであってゲーム機では無いですが…
ひょっとして、それをゲーム機だと勘違いしていたのですか?

53. だめお 2019年09月24日 13:23 ID:j4WwcEI.0
>52.
そのようですね、勘違いしてたようです

54. るしふぁー 2019年09月24日 13:26 ID:ZdO8Uj7b0
>>45
これですね
シャープのファミコン

http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/videogames/fc/history/img/02b.jpg
0193名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 13:56:05.24ID:F1xcYZLw0
>>192
裏ブログに殿堂入りさせてスルーするしか

>>190
一生懸命検索しながらレスバトルしてたんだろうな、だめお
0194名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 14:02:08.53ID:cpwtdT5c0
>>111
というか一番任天堂ハードに閉じこもってたはずの任天堂がゼルダで世界有数の技術力を披露しちゃってる訳だしな…これ言うとゴキは「スカスカー!」「クソグラー!」と素っ頓狂なこと言って発狂しだすんだが
0195名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 14:25:39.63ID:ibtdiTQ8F
これがなりゆきの望んだ結果なのかw
本当に狂ってる奴を排除しないで、まともな人を排除した結果がこれなんだから憐れだなw
0196名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 14:32:16.23ID:i99epdko0
グラガグラガ言ってる賢者だめおが今年買ったゲーム知ってる?
DQB2
インディー1本
終わり
こいつ何か発表やイベント有る度にPSP3が来る!て言ってる極まった子供おじだぞ
0197名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 14:57:57.22ID:mnwNOnY20
グラがーグラがーと言ってるやー奴が携帯機を望んでるのもおかしな話
0198名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 15:11:06.97ID:rf+M/lVfK
> 17. だめお
> 2019年09月23日 18:17
> ID:nwTXRkG90
> >15. 劣等25%さん
> 自分としてはソフトやアイデアは評価してるし、
> GC以降のハードに問題があると思ってるだけなんですけどね
> それを言っただけでアンチ扱いはいい加減うんざりします。

アンチ任天堂である事を否定するだめおの過去のコメントがこちら↓

> 現状で統一ハードと言えばやはりPSしかないでしょう。
> 子供向けがややサポート不足に思えますが、それこそ任天堂が
> ソフト(と周辺機器)供給すれば問題なくなると思いますね。
> だめお
> 16.03.06 12:34

> そうですねー、国内市場に関して言えば任天堂がハード撤退してソフト専業になれば
> 即座にPSのシュエが9割どころか九割九分八厘(99.8%)になると思います。
> 昔はそうなったらなったで逆に市場が萎むのではと思っていましたが、
> 今は逆にそうなった方が市場全体の利益につながるような気がしていますね。
> だめお
> 16.03.05 16:10

> 7. だめお
> 2016年10月22日 17:20
> ID:6vJjMOcH0
> >6. なぐまさん
>
> 最短なら12月初頭にVita次世代機のプレゼンあるのでは?とも思えますが・・・
> その場合、任天堂信者ッチは発売前からトドメを刺される結果となるでしょう。
> (それが嫌ならまたアンバサダーですが、今度は果たしてできるかどうか)
0199名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 16:13:44.43ID:UkkxRPvma
>>198
名は体を表すとは、正にこの事だね
0200名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 16:57:12.82ID:HDNR4G7yM
ねぇねぇ
何で任天堂は低スペックの本体を出すの??
0202名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 17:01:03.51ID:U3VoT6L20
> 7. だめお
> 2016年10月22日 17:20
> ID:6vJjMOcH0
> >6. なぐまさん
>
> 最短なら12月初頭にVita次世代機のプレゼンあるのでは?とも思えますが・・・
> その場合、任天堂信者ッチは発売前からトドメを刺される結果となるでしょう。
> (それが嫌ならまたアンバサダーですが、今度は果たしてできるかどうか)

2. だめお 2017年09月19日 19:58
作っているのはほぼ確実だと思いますね。
その上でまだ発表の時期でないとすれば、おそらく速くて12月、でなければE3前の発表でしょう。

だめお 2017年09月19日 17:11
今回は無しでしたねw
となるとやはりE3前発表の来年末発売ですかー

28. だめお
2017年11月11日 19:14
>22. Vita愛さん
おそらくPSP3は2018年中(おそらく末?)には発売されるでしょう。
周辺の情報やPSビジネスの収益構造から見てVitaで打ち切りというのはまずありえないと見ています。
(Vitaのアカウントで得た儲け口をドブに捨てる行為だから)
自分の予想(というか期待)としてはVitaのパケが引き続き使える「上位機種」で、
PS4からの移植マルチが極めて容易、尚且つTV出力が単独で可能なハードです。
(それほど難しいとは思いません)

だめお 2019年04月01日 16:43
Vita後継機というかPSの次期携帯機が出た場合はまだ粘りますか?

案外年内・・・という気がしてるのですが

2. だめお 2019年07月11日 19:46
SIEがもし携帯機を出すとすればPS4のポータブル機ではないかと思います(ソフト互換でカード式メディア&DL)
ただそれだと小型化にかかる時間がそれなりになってしまうので、2021年以降の発売でしょうか?
あるいは違う形かもしれません。
0203名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 17:13:28.65ID:eh099/ng0
任天堂はグラにリソース取られすぎてゲームとしての面白さを犠牲にする事に対して否定的なだけだな
BioWareのCEOが今の自社はグラ重視の為に昔のような中身のあるゲームを作ることは不可能と公言したのとは対照的
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:14:37.13ID:HDNR4G7yM
>>201
考えても分からないよ
何でソニーとマイクロソフトと足並みを揃えようとしないのか
任天堂は業界の足引っ張ってるって罪悪感はないの?
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:34:18.41ID:HDNR4G7yM
>>207
本体で無知な人を騙して利益を上げるからかな?
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:38:30.53ID:HDNR4G7yM
>>209
もちろんそうだ
だが、市場をカオス状態にしてるから、任天堂の存在が疎ましい
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:40:29.17ID:eMpfcIxt0
ゲーム好きならグラ偏重のクソゲーに思う所が出てくるだろうに
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:41:15.85ID:mfj9+Wsra
カオスな状態の市場で売上あげられるのなら
それはもうその企業の才覚と言って良いのでは
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:41:19.40ID:HDNR4G7yM
どこかの国で任天堂非売運動が起こって、ニュースで何十億人の人がそれを知ることになって、世界中で任天堂の存在価値について討論するようになればいいと思う
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:42:05.85ID:Q9yjGSuMa
>>200
低スペック?
スペック高くないと面白いゲーム作れないの?

スペックで選ぶなら普通はPS4よりも、PC選ぶよね
0216名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 17:44:40.49ID:HDNR4G7yM
>>214
スペックが高いほど、深い表現や新しい要素が生まれる確率が高まるのは間違いないだろ
反論されないように言っておくけど、上記の事は一部のメーカーにしか出来ないのは分かってる
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:47:35.70ID:Q9yjGSuMa
>>204
???
業界の足を引っ張ってる?

むしろスペック低い任天堂ができてることをスペック高いハードでできてない時点で、足を引っ張ってると言えるのか?

PS4発売して6年なるけど、いつになったら任天堂を越えれるの?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:50:11.05ID:Sc1RHVr4p
>>203
任天堂はおいておいて、日本のユーザーはグラにリソース割くと(特にフォトリアルだと)ゲームの質が下がると断定的に思ってる人多いよね
PS/PS2時代ならいざ知らず、今日日、インディなど小規模体制でもフォトリアル()なゲーム作ってるし、ミドルエンジンの活用で昔よりコスト抑えられると思うんだが

https://www.google.co.jp/amp/s/www.gamer.ne.jp/amp/news/201807210001/
ノスタルジックトレインは、既存のアセットの組合せとのことだけど、一人で作ってるしね
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:50:31.26ID:mfj9+Wsra
スペックが上がるくらいで新しいアイデア生まれるなら
人類はとっくに電脳世界で暮らしてるわw
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:54:28.18ID:Q9yjGSuMa
>>216
???
いや別にスペック高くなくてもできるでしょ
むしろスペックが足を引っ張って、不具合しか起きてないよ

バイオREとか金網1枚あるだけで、合流できないシーンとか滑稽だったよ
それとスペック高い=新しい技術には繋がらないよ、BOTWをみて海外の大手メーカーは任天堂の手法を誉めてたし

手に余るスペックよりも、今あるスペックを最大限に活かしたゲームの方が面白いソフトは多いんじゃない?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:57:09.77ID:vgoLTYzbp
サードは面白いゲーム作ってからまた来ようね
残念だったね
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:57:42.70ID:Sc1RHVr4p
しかしマシンスペックで、ゲーム性・楽しさが変わることもあるでしょう
Cities SkylinesはPC専用で、のちにPS4/Switchにも移植されたけど、RAM32GB積んだマシンに、modを入れまくって、リアルな街づくりを楽しんでる人に、
PS4/Switch版のCitiesでも街づくりの本質は変わらない、と言ったとしても、それは違うわけで

https://youtu.be/H9fmqjSMxKs
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:57:53.27ID:HDNR4G7yM
>>220
>BOTWをみて海外の大手メーカーは任天堂の手法を誉めてたし

どうせそういう開発者は任天堂のソフトやって育ったんじゃないの
ほんまに何十年も害悪撒き散らしやがって
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:01:09.96ID:mfj9+Wsra
>>222
逆に言えばMODなどを入れないデフォルト状態でスペック差で面白さは変わりますか?
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:01:19.32ID:HDNR4G7yM
>>222
そう、それを理解出来ない人種がいるのが不思議
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:05:05.29ID:Sc1RHVr4p
>>224
それは変わるだろうね
特にこういうゲームは作った街並みを眺める楽しさもあるから、グラフィックは低いより高い方が、眺めるのも楽しい
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:08:42.19ID:mMbZGYapd
>>210
スペック低いハードに出てるゲームが面白い!ハズが無いと思ってるんか

視野狭すぎ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:08:51.76ID:Sc1RHVr4p
SwitchだってPS3より性能は高いわけで、Switchで任天堂ハードの性能も上がったおかげで、旧世代ゲームのリマスター版なんかが、Switchにも移植されてるわけでしょ

ゲームの楽しさがグラで変わらないなら、別に旧世代のゲームをSwitchの性能に合わせて、上方修正しなくてもいいわけだから
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:32:26.24ID:K7TUwHlm0
スペックが低いとだけ言ってるが当然なんのメリットもなくただスペックを下げてるわけではない
スペックを抑えれば携帯できるようになったり価格を下げられたりする
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:39:48.27ID:HDNR4G7yM
>>41
任天堂アンチだが、あれはいいと思った
リアリティとマリオのミスマッチがいい雰囲気出してていい感じ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:40:55.30ID:fIxRIgz+0
任天堂のハードは任天堂のゲームが出来る
これ以上の価値ってあるか?
現に日本じゃ任天堂に敵うメーカーないでしょ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:41:58.39ID:HuKfn02va
>>223
最早いってることが意味不明だな

スペックでソフトが売れるなら、ソフト売上は今頃PS4ソフトが独占してるはずだし、任天堂のソフトだって売れてない

現実は逆なんだよね、第一スペックで据え置きを選ぶならPS4よりもxboxの方を選ぶべきなのでは?
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:45:12.08ID:ptC0VbGt0
実際WiiUが出るまでだな
世界は良くも悪くもUちゃんが変えたよ
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:47:59.37ID:HuKfn02va
>>222
それこそPCでよくね?ってなるよね
海外の今の持ちハードはswitchがあって、後はソフトの好みで選んでるってのが主流

任天堂のソフトは、任天堂ハードでしかできないからこそswitchを選ぶ人は多いけど、マルチメインなら別にPS4を選ぶ必要はないわけで、それこそモンハンみたいにPCの方が快適にプレイできるソフトとかもあるしね

それに国内だとスマホの普及で、TVでしか遊べないってのは、一般的な視点からみたら足を引っ張ってるよ、実際国内PSの売上は落ちてきてる
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 18:54:04.17ID:HuKfn02va
>>232
海外込みでもないでしょ
任天堂ほど豊富な種類のソフトを発売してて、多くの人気IPを抱えてるメーカーって実際ないんじゃない?

だからこそ任天堂というブランドの力で、任天堂ハードが売れてるわけだし、これから先も任天堂ブランドが崩壊しない限り、任天堂ハードはサードに左右されずに売れると思うよ

自社ハードで、自社ソフトが強いって最高の強みだよ、サードに頼りすぎると、サードに見限られた時どうなるかvitaが見せてくれたしね
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:02:44.39ID:5YqKh1S+0
そもそもハイポリ至上主義者以外の大多数はグラじゃなく面白さや体験でスマホゲーとかスイッチを選んでる訳ですが・・・
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:09:21.98ID:FhyN+qre0
まあわかりやすく例えると、
舗装された幅の広い道路を堅実に着実に進んでいるのがSIEでありMS
そこにしっかりと付いて行くと確実にお宝を得ることが出来る
着実に成果を挙げているのを見て次は自分とサードの多くが心を躍らせている

そうした所で道路から外れた荒れ地の方から素っ頓狂な声が聞こえる
見てみると任天堂が訳の分からない場所を懸命に掘っている
それを冷ややかに見つめつつ通り過ぎていくサード

ただ気付くとどんどん声が大きくなっている
「あれ?」と思って振り返るといつの間にか多くのユーザーが任天堂の方に駆け寄っている
それを見てこの道を行けば確実と思いつつも足を止めてしまうサード

確実に言えるのは良くも悪くもゲーム業界はこの先も任天堂に振り回されるだろうということ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:18:15.93ID:HDNR4G7yM
スペックと斬新さ、真新しさが正の相関性があるって分からないヤツは、昔の名作って言われてるゲームをやってればいいのに
もちろん、「新作は今の時代のニーズに合致した要素が含まれてる」って反論は予測してるが
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:28:50.73ID:JQJSk6/G0
F1とラリーみたいなもんだな
どっちが正解という話ではない
正解を決めたい人らが無駄に騒いでるが
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:38:18.62ID:9O7CRFZHd
静止画フォトリアル度勝負ではレフトアライブはbotwに完勝なんだよなあ
0243
垢版 |
2019/09/24(火) 19:42:17.86ID:BPB4ork9M
なんでスペックが高い環境の方が技術力が上がると思えるのかが疑問だ

昔は、アーケードのゲームをスペックの低いCSに移植するために技術を磨き、
また、低いスペックの中でも面白いゲームになるように工夫をしていたのだか、
今じゃ、スペックにおんぶに抱っこ、開発力の低下をマシンスペックのせいにするようじゃ、たとえ高スペックマシンでも面白いものは作れない

ま、それを証明しているのが、今のPS4なんだと思うが
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:53:25.50ID:HDNR4G7yM
>>243
PS4、一億台くらい売れてるんだけど…
ちょっと浮き世離れしてません?

ゲームの進化を見ることなく死んじゃう人もいっぱいいるのに、任天堂は粗利を高くするために低スペックのハードをこれからも出し続けるんですかね
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:54:46.74ID:HuKfn02va
>>238
その舗装された道路は途中から道がなくなってるせいでサードは四苦八苦してるんだが

逆に任天堂独自の道を安定して走ってて、そこにサードが入ろうとしても、中々入れずに四苦八苦してるのが今

楽な道を走りすぎてて、そこからずれると何もできずに立ち往生してるんだよサードは
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:56:52.01ID:HuKfn02va
>>244
switchとPS4が同発してる地域だとswitchの方がPS4をよりも売れてるよ

主要国以外の売上で、辛うじてPS4がswitchを上回ってるだけで、PS4がswitchよりも売れてるわけじゃない、まぁ主要国以外で売りたいならPS4でいいんじゃね?
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:58:00.46ID:JahPsFIx0
正直スペック争いとか下らない、似た様な箱が3つもあっても意味がない
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 19:59:26.37ID:Mn0kAEsdM
92. なりぞう
2019年09月24日 18:48
今日初めてチェックしたんですが
なんかえらい伸びてますねー

コメントの流れで「ぺ」ことip-自主規制
は規制対象ですね、ゲームの話しないし
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 20:05:34.40ID:JQJSk6/G0
その一言で急に胡散臭くなるよなぁ
嘘つきは無駄な口数が多いイメージw
0252
垢版 |
2019/09/24(火) 20:08:04.78ID:BPB4ork9M
>>244
なんで、あのカキコの返しが本体の出荷台数の話になるんだ

ゲームは、本体じゃなくてゲームそのものが面白いかが最重要だろ

そんなんだから、フォトリアルだとか、解像度がとかの話ばかりで、ゲームそのものの総合的な面白さに目が向かなくなるだよ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 20:08:54.55ID:rf+M/lVfK
>>250

わざわざ言う必要が全く無いもんなw
そんな事も考え及ばないなりゆきのおつむに驚愕だわ。
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 20:14:03.78ID:HDNR4G7yM
>>252
確かに、俺はフォトリアルしか興味ないから、逆の立場の人の気持ちはあまり分からないけど、フォトリアルにこだわる人も多いってことを把握してほしいんよ
任天堂信者ってトイストーリーとか機関車トーマスみたいなCG映画しか観ない自称映画好きと同じような印象を持つ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 20:15:53.83ID:oa+sjnRFa
リアル路線のグラフィックを堪能したいならまず部屋から出ろ
すっげーリアルが360度広がってるだろ?
0257名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:25:13.25ID:Wtmukear0
>>255
お前の持つ任天堂信者像がどうだか知らんが
当の任天堂はもっと広い層を対象にして結果出してんだぞ
0258名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:30:50.76ID:HDNR4G7yM
>>256
あほやな自分
画面の中にもう一つの世界が構築されるのが凄いのに
それに現実では出来ないことや、やるのが非常に困難なことがゲームでは出来る
「お化け屋敷は偽物だから価値はない」って言ってるようなものだぞ
0260名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:33:06.63ID:HDNR4G7yM
>>257
サイバーパンク2077なんかと比較したら任天堂のソフトなんて全部ただの子供のオモチャだろ
0262名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:37:13.79ID:2ck1rln60
ゲーム機のファーストチョイスはPCで、任天堂製のゲームなら致し方なくWiiU/Switch買って、ソニーがデベロッパーに金ばら撒いてPS4独占してるなら致し方なくPS4買うのが、あるべき姿だろ

前はForza3/4だけのために、XBox360も買ったけど、MicrosoftはWindows向けにも出すと英断したし
任天堂もソニーもハード出すとこだわらず、一ソフトデベロッパーとして、Windows向けにソフト出す優良ゲームメーカーとして、今後やってもらいたいもんだ
0264
垢版 |
2019/09/24(火) 20:42:55.31ID:BPB4ork9M
>>255
ゲームを見る視点が狭いんだよ
グラがフォトリアルじゃないとつまらないってのと
トイストーリーとかは、子供向けだからつまらなそうなので見ないとか言ってる自称映画好きとがかぶるんだが

印象で判断して本質をみないやつは、本当にそれが好きじゃないだと、自分は思ってるよ
0265名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:43:44.33ID:KlS53w4ka
>>249
ゲームの話をしないで規制なら、だめおは規制しないのかよw
0266名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:44:31.23ID:KlS53w4ka
>>260
子供のオモチャよりも売れるゲーム作れないの?
0267名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 20:51:44.95ID:HDNR4G7yM
>>264
フォトリアルにすると没入感が全然違うんだよ
俺は夢にまでしょっちゅうゲームが出てくるほどのゲーム好きだよ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 20:53:59.53ID:2ck1rln60
ゲームの楽しさの根源はソフトウェアにあるんだから、どこのメーカーのハードウェアだのこだわるより、PCで全部出せば、万事解決じゃないか?

別にWindows信者ってわけじゃなく、Macと違ってWinなら好きなマシン構成をユーザーが選択できるか、言ってるわけだけどね
0269
垢版 |
2019/09/24(火) 21:07:25.52ID:BPB4ork9M
>>267
ならなぜ、任天堂にそれを求めるんだ?
フォトリアルのゲームがやりたいなら、PCでそういうゲーム楽しんでればいいんじゃないの?

市場には、多様性が必要であり、偏った市場は、衰退していくのが世の常だ
任天堂は、ゲーム市場の多様性に必要十分に貢献しており、阻害などしていないよ

自分が認めないものは無くなってしまえば、あまりに幼稚過ぎる考え
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:08:57.09ID:HDNR4G7yM
サイバーパンク2077すごすぎ
https://youtu.be/bOPMZELGLIs

今後これより凄いゲームが出てくると思うとわくわくする
0271名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:13:46.07ID:HDNR4G7yM
>>269
>任天堂は、ゲーム市場の多様性に必要十分に貢献しており、阻害などしていないよ

これは確証を持って言える?
俺はターゲットを子供に向けすぎな気がするが
琴線に触れるものが奇跡!?って感じるレベルで見事に無い

>自分が認めないものは無くなってしまえば、あまりに幼稚過ぎる考え

まあ、そこは反省するけど、どうしても「任天堂がいなければ…」って想像してしまう
0272名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:18:09.09ID:oz3rpL+T0
「凄い画像」「凄い映像」というのは、センス次第だがやろうと思えば自分で作ることができる
それと同様に「凄いハード」「凄いゲーム」も金や人数をかければ不可能ではない
しかし、「面白いゲーム」は人数さえかければ誰にでも作れるというわけではない
これを理解できないから「AAA級ジョジョASB」が出来上がる
0273名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:18:33.72ID:6JQnuWSS0
>>21
なるほどPSにこどおじが集まるわけだわ
0274名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:26:06.23ID:GfLxktxTM
>>271
そもそもお前さんがなんで「任天堂がいなければ各社みんなフォトリアル方面に走る」と思っているのかがわからん。
娯楽の方向性なんざ各人千差万別だ。任天堂がいなければゲームに興味を持たない層が生まれて、パイがその分減るだけ。多様性がない娯楽のパイが増えることはない。
0276
垢版 |
2019/09/24(火) 21:27:36.50ID:3H5TKpGb0
>>271
ゲームをグラだけの1点で判断してるから、
子供向けとかいう無意味なレッテルで本質を判断できてないと言ってるだよ

任天堂が出してるゲームを、色眼鏡外してみてみろよ
ジャンル、ゲーム性、あ、ゲームの見た目もな、任天堂ほど多様なものを一定レベルに仕上げて出している会社ないぞ
ま、だから、任天堂がランキングを独占なんてことが起きるんだよ

フォトリアルじゃないゲームは幼稚とか、グラだけを求めるならそれこそ映画で十分なんじゃないか
ゲームによっては、フォトリアルが向いているゲームもあるがそれが全てでは無いことが理解出来ない奴は、ゲームの面白さのごくごく1部しか見れてない本当のゲーム好きじゃないな
0277名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:28:54.42ID:oz3rpL+T0
フォトリアルが良ければ3DCGや写真、旅行を趣味にすべき
現実以上のリアルは存在しないのだから
0278名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:32:29.72ID:GQbqPyl/r
フォトリアルなんで誰でも作れるから結局どれも似たような暗い絵面にしかならなくてつまらないんだよなー

パクブラのキャラ集合イラストとか見れば分かるがスマブラと比較してほんと華やかさがない
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:37:25.86ID:HDNR4G7yM
>>274
もちろん任天堂が倒産orセガみたいにサードになるor高性能ハードを出してリアル路線に変更、しても全部がフォトリアルになるなんて思ってない

ただ、任天堂の「ゲームはこういうもの!」って固定観念、決めつけがムカつくんだ
ファミコン、スーファミで美味しい思いしたからそういう組織構造になったんだろうけど
こういう事言うと、スーファミのバズーカーみたいなコントローラーとか、Wiiの操作性は新しいじゃないか!って言うんだけど、こういう中学生のブレーンストリーミングでも出てきそうなのは除外だ
もちろん商業的にWiiなんかをヒットさせたのは凄いと思うけど
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:44:16.54ID:JQJSk6/G0
それ以外の部分は他のメーカーがやってるからいいじゃない
任天堂は任天堂の強みを生かせるやり方でしかやってないだけで
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:44:41.71ID:GfLxktxTM
>>279
君の方がよほど「ゲームっていうのはこういうものだ!」って固定観念にとらわれているように見えるんだが。
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:48:57.00ID:HDNR4G7yM
>>281
んなことない
クソゲーハンターと周りから思われて笑いの対象になってて、かつ、「ゲームのセンスあるね」みたいな事も沢山言われる
自分語りは恥ずかしいけどね
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:50:28.51ID:JQJSk6/G0
大体モノリス取り込んだ時リアル系のディザスターとか作らせてたし
ディフォルメかそれ以外かなんて特に気にしてもないと思うけどね
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:52:10.14ID:oz3rpL+T0
フォトリアルが必要になったら、任天堂がその時に考えるでしょう
マシンパワーが必要ならそれ用のパーツを採用するだろう
美術面での対応は、美大・芸大卒がそれなりにいるのだから不可能ではない
0285
垢版 |
2019/09/24(火) 21:53:40.72ID:3H5TKpGb0
>>279
任天堂のゲーム対する固定観念があるとして、それとゲームはフォトリアルじゃなきゃダメだと何が違うのか説明してみてよ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 21:58:15.60ID:HDNR4G7yM
>>270
ナニコレ?すげーーーーー
0289
垢版 |
2019/09/24(火) 22:00:46.60ID:3H5TKpGb0
自作自演失敗か
そんなことやってるから、幼稚ある考えでしかゲームを選べないんだよ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:02:05.99ID:oz3rpL+T0
270 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/24(火) 21:08:57.09 ID:HDNR4G7yM[16/20]
サイバーパンク2077すごすぎ
https://youtu.be/bOPMZELGLIs

今後これより凄いゲームが出てくると思うとわくわくする


287 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/24(火) 21:58:15.60 ID:HDNR4G7yM [20/20]
>>270
ナニコレ?すげーーーーー
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:06:15.13ID:HDNR4G7yM
>>287
IDが同じですね!
住んでる場所近いのかな?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:08:09.88ID:HDNR4G7yM
>>291
ほんまやw
サイバーパンク2077も凄いけど、この偶然も同じくらい凄いw
まぁ結構IDが被る時あるって聞きますけどね
0294
垢版 |
2019/09/24(火) 22:12:11.29ID:3H5TKpGb0
あ、はいはい ID被りだよね
って、自演失敗までテンプレですか
グラがーとかいうやつは、なんでこんなのばっかりなんだろうな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:39:00.04ID:HDNR4G7yM
ごめんサイバーパンク2077の動画を観てほしくて
https://youtu.be/bOPMZELGLIs

好きなゲームは、
東京バス案内
シェンムー
クライシス
です
0298
垢版 |
2019/09/24(火) 22:41:13.32ID:3H5TKpGb0
ダブスタを突きつけたら、自演失敗を装って逃げですかね

ま、久々に自分の言ってる矛盾にも気づけないバカをみたわ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:44:03.28ID:HDNR4G7yM
サイバーパンク2077みたいなホンモノを見せれば数人でも任天堂の呪縛、巧妙なカラクリから逃れられると思って
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:47:49.51ID:qa9Bik080
こんな早くからネガキャンとは相当フォトリアル嫌いなんだな
0301
垢版 |
2019/09/24(火) 22:54:59.36ID:3H5TKpGb0
>>299
まー、頑張れw

他人に自分の趣向を押し付ける無意味さ、
任天堂は子供向けで恥ずかしいという中高生ぐらいの無意味なレッテル貼りから抜け出せるまで
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 22:58:20.59ID:HDNR4G7yM
>>301
任天堂がサイバーパンク2077を作れる底力あると思う?
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 23:04:00.26ID:vReVtxbw0
いやいや、君たち「だめお」相手にいきんなよ
相手だめおだよ?
相手にしちゃダメだよ、だめおなんだからさ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 23:09:26.37ID:lQ/3XDe90
ID:jOwU08wGM=ID:HDNR4G7yM

かw昨日の超有名クリエイターなのに誰か忘れたって設定がやばくなって逃げたんだよなw
0305
垢版 |
2019/09/24(火) 23:13:20.94ID:3H5TKpGb0
>>302
まず、君の言う任天堂のゲームに対する固定観念と、君のゲームはフォトリアルじゃないとダメという決めつけの何が違うのかを明確に説明した上で、
サイバーパンクの何が面白そうだと思ってるのか挙げてみなよ

グラがとか言うなら、時間とお金をかければできるじゃない
それじゃ、揶揄されている髪の毛がリアルにそよぐだけで面白いと同じだが
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 23:52:09.65ID:KlV4Vf4F0
任天堂がサイバーパンク2077を作れるかは分からんけど
ゼルダブレワイは任天堂にしか作れなかったね
というか持ち上げるにしてもせめて発売して自分でプレイしてゲームのほうが説得力あるぞ
アンセムとか発売前はむちゃくちゃ持ち上げられてたけどSwitchのデモンの方が100倍面白かったわ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 23:53:03.74ID:5Yhuc+v6a
任天堂がフォトリアルやらないのは
フォトリアルゲーに魅力ないからだろ
やっぱ分かってるわ任天堂は
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 23:56:36.39ID:rBq4/4ya0
フォトリアルのゲームが全く売れてないんだから最初から理論が崩壊してる

グラフィックでゲームが売れるならもうとっくにPS4で天下撮ってないと成立しない理論を
馬鹿面下げて力説することの恥ずかしさを自覚して黙ってゲーム業界から消えてほしいねw
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 00:40:59.23ID:+HGo1/nyK
3年前のだめおのコメントを見つけたけど、なかなかに酷い。

> 既に3DSは普及が一周しているので後は買い替え需要が出るかどうかですね。
> 一方のVitaはまだまだこれからが普及段階なので、
> 当面のハードソフトの勢いはVitaにあると思います。
> 特にソフトに関してはサードが3DSに見切りをつけて
> NXを横目で見つつVitaを主眼というのが現状でしょう。
> だめお
> 16.03.13 16:53

> しかし真面目な話、最近の「彼ら」の煽りはかなりヒステリックになって来た感じもあります。
> NXがどうあがいてもPS4の敵にはならないと周知され始めたからでしょうか?
> 今の任天堂はPS4を倒すどころじゃなくて、これ以上Vitaに
> 自分たちの市場を喰われないハードを出す方が重要だと思うのですがね?
> その辺を感じ取れていないように思います。
> だめお
> 16.03.14 13:21
0311名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 05:37:18.44ID:zeaHYlmK0
普段から高性能機やフォトリアルの開発に慣れてないといきなりは使えない。アストラルチェインなんか低予算と言われてるのにSwitchを最大まで使いこなしてる
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 05:44:41.25ID:MlM4W0FH0
そもそもHD技術先行とはなんだったのか
Wiiで思いっきり出遅れた相手に今の惨状は…
0313名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 05:49:59.01ID:zeaHYlmK0
フォトリアルだから高コストってのが間違い。アセットを使えば安く出来る
0314名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 12:25:26.63ID:pOXAsQYYM
グラガー!などのフォトリアル大好きなソニーハードファンからすると
アニメ調より劇画調の方がリアル寄りで好みかも
サクラ大戦のキャラデザがキモい方向性になったのも納得かな
あとソニーハードファンにとってファルコムはグラガー!に対する天敵やな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 12:43:34.15ID:s7bW5SRb0
どこかでみたアセットまみれというのも既に評価さがる画作りになってるだろ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 14:13:39.64ID:0KbKoQWdM
例えばセガがポリフォニーに金払って、龍が如くにクルマのモデルを提供してもらうとか、そういうの無いのなぜなの?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 14:32:02.41ID:0KbKoQWdM
>>304
ほんとに言ってたんだよ
PS4だか現行のハード、って言ったかはあやふやだけどどっちかで今の100万倍の性能はほしいって言ってた
UBIだった気がするけど無責任なことは言えない
言いたくなかったけど信じてもらえないで疑われたから
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 14:42:38.06ID:jlpeZ8R10
グラ=性能
こうなってる無能が多すぎる

はっきり言うけどPS4とスイッチじゃ
スイッチのほうが性能は上だぞ

その意味が理解できないなら無能なんだから議論は無理


あと1で言及してるのはグラな
性能の話じゃないが
まあ発言者は無能なのでグラ=性能と思い込んでるがな
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 15:02:20.25ID:0KbKoQWdM
例えば任天堂の何が嫌いかって言うと、リアリティの欠如が挙げられる
天誅みたいな、当たり判定が敵味方関係ないってのは感動したね
あとは神経反射を鍛えるだけのような単調なキャラの動かしも
任天堂は新しいことに挑戦してるって言う人いるけど賢い中学生が思いつくレベルなんだよな
これは消費者を見下してるからこそだと思う
例えばCMで、2人プレイのマリオのあったけど、2人同時に地面に衝撃与えて敵をひっくり返すの、だから何?すぐ飽きるよ?って感じ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 15:07:40.75ID:7T61gB7h0
1. だめお 2019年09月25日 15:06 ID:37iTD0gD0
ドラクエ11は何というかタイミングが良くなかった気がします。
同時(期)発売ではなくリメイクというにも早すぎるというか・・・
リメイクであれば追加要素はあって当然だと思うのですが、それが早すぎたので不満の声が出ているのでしょうね。
自分としては11は十分遊びつくしたのでリメイク版であっても当分要らないです(PS4か5で出ても多分買わない可能性)
それより11の素材でW〜Yあたりをリメイクして欲しい気が。

あと気になるのはアトリエでしょうか?
このシリーズはずいぶんご無沙汰でシステムも変わりまくっているようですが、面白そうなら手を出してみようかと悩み中です。
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:37:27.70ID:WJPCT/E/a
>>320
実際は逆でPS4のソフトが飽きられてるとユーザーが答えだしてるけどね

一部の人が頑なに認めようとせずに頓珍漢なことをいって、擁護してるのが今のPS4だよ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:40:11.28ID:WJPCT/E/a
>>313
キャラに合わせて背景も作るから結局は高くなるし、余計な作業も増えて、結局グラで時間も金もとられるよ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:42:41.78ID:hoVvTSQlM
>>323
>実際は逆でPS4のソフトが飽きられてるとユーザーが答えだしてる

誰がそんなこと言ってるんだ?
脳内妄想も適度なレベルにしとけ
妄想はほどほどだったら心にいいって聞くぞ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:45:03.18ID:9CUOF5dda
>>320
お前よく何回も戻ってこれるな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:50:06.45ID:iabGEpZRM
ぷれすてみたいな売れない高性能ハードや爆死のグラだけソフトを自慢されてもなぁ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:52:20.74ID:DDJvBGT/0
任天堂タイトルの色彩感覚、広告やパッケージのデザインセンスはトップクラスでグラフィックに対する熱情はすさまじい
対するソニーは茶色い弁当のまま全年齢対象に仕上げようとした安直さで見向きもされない結果に
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 16:57:42.48ID:hoVvTSQlM
>>326
まともな反論ができない負け犬wwww




…とは書かない
バカな任天堂アンチじゃないから
任天堂にいい所もあるのは分かる
ただ、どうして低スペックのハードを出すのかが知りたい
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:09:06.49ID:MlM4W0FH0
大赤字出してハードばらまくような企業体質ではないし
この性能で現状必要十分だと考えているから
第一Switchの構成上これ以上あげるとどっかに歪みがくるぞ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:20:05.61ID:DDJvBGT/0
任天堂に聞くより劣化PC作ってるソニーに聞いたほうが納得いくと思うんだ
何故、ゲーム専用機なのに汎用機に比べて著しい劣化がみられるのでしょうか?なんて具合でさ
4Kの表記もあやふやだったよね、消費者見下す通り越して詐欺の域だしついでに問い合わせてよ
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:23:24.81ID:6ePHUStnd
今のCSハードはゲーム専用機じゃないだろ…
CPUからしてAMDが作ってるわけでPCパーツの寄せ集めが『専用機』とかアホすぎる
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:23:29.48ID:hoVvTSQlM
>>331
確かに4kの表記はソニーに非があると思うよ
でも話そらさないで
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:26:33.98ID:DDJvBGT/0
逸らすどころか軌道修正してやったんだが
そもそもここで聞いても答えなんて出ないよ、メーカーに問い合わせなきゃ
バカじゃないんだからそれくらい分かるよね
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:30:50.14ID:hoVvTSQlM
>>334
任天堂に問い合わせるなんて、恐ろしすぎて出来ないよ

>ここで聞いても答えなんて出ない

可能性はあるんじゃないの
それか文字のやりとりを通して自分で閃くかもしれないし
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 17:40:06.99ID:DDJvBGT/0
可能性なんて無いし、自己完結を閃きなんて言ってたら

>誰がそんなこと言ってるんだ?
>脳内妄想も適度なレベルにしとけ

なんて笑われちゃうよw
まぁどう転んでも販売元に問い合わせるしかない
知りたいんだろ?お前の疑問に対するベストなレスだよこれ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 18:03:16.19ID:hoVvTSQlM
>>336
精神に悪影響がいくらかあってもいいから、自己完結で納得できる答えを作りたい
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 18:06:52.89ID:ozF2D7oCa
任天堂は誰も「ゲームはグラじゃない」って言ってないよな

グラフィックにも拘ってるし、更にシステムにも力を入れてる
って言ってるんだから
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 18:14:52.33ID:eiP0oPry0
>>107
その程度のクリエイターなんだな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/25(水) 18:20:22.05ID:hoVvTSQlM
>>340
本当にすごい売上のソフトの開発者だったよ
ただのゲーム好きでゲーム業界には詳しくないから記憶に残ってないだけで
0342名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 18:20:58.17ID:WJPCT/E/a
>>330
いち早く据え置きと携帯両方に対応させたのは凄いけどね
wiiuの失敗から学んでユーザーが望んでた物を作り上げたのがswitchで、最初は任天堂含む業界関係者もswitchが成功すると思ってなかったと言ってるしね

TVを持ってない人が増えてるなか、TVがなくてもゲームができるってのは時代に合ってるよ
0344名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 18:34:42.58ID:Vzc1ULYS0
「PS4の100万倍のスペックじゃないとやりたいことが出来ない」
頭悪そうだなこいつ
0345名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 18:38:34.14ID:v4s2ezmD0
でそのPS4の100万倍スペックがないと作れないゲームとやらの構想を聞いてみたいなw
0346名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 18:38:34.42ID:jciQ4mi/a
>>341
そのような人はPCに行って下さいとしか思わんな
実際現実路線でいえばそうなるし
0347名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:01:36.44ID:hoVvTSQlM
>>345
俺も知りたいよ
開発の第一線に携わってる人だからこそ見える未来像なんだろうな
0348名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:02:10.24ID:hoVvTSQlM
>>338
爆死があるのはスイッチも同じだろ
0349名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:06:34.76ID:ziBKkQw40
>>339
精細さや写実性を追求するのに向いたハードを作ってないのは確かだけど
任天堂が求める表現相応にはスペックが必要だってスタンスだからねぇ

精細さや写実性を求めるソフトがあっても良いと思うけど、そこに必要以上にリソースを取られて
開発が長くなったりゲームの快適さが失われるなら本末転倒な気はする
0350名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:09:04.93ID:fu7OFwJx0
業者目線で「グラ進化を怠った」ていう見解なのが笑える
任天堂が高スペック路線の末の価格競争で勝利する未来が想像できますか?
0351名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:10:03.82ID:v4s2ezmD0
そもそもマリオオデッセイとかだってゴキちゃんが過度にネガキャンしてるだけで
普通にグラフィックいい感じだもんな。ブレワイはWiiUとマルチって事であんまり参考にならんしな
0353名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:42:28.84ID:9CUOF5dda
>>347
嘘つき自演野郎の言うことなんか誰が聞くと思う?
0354名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:46:55.39ID:hoVvTSQlM
>>353
自演したのは認めるけど、嘘はついた覚えないぞ
どのレスで嘘ついてると思ったの?
今後の自分のために聞きたいぞ
0355名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 20:40:30.54ID:hoVvTSQlM
それに自演したのもサイバーパンク2077をいくらかの人に興味持ってもらって、砂粒ほどだろうけど市場にいい影響を与えたかったからだし
0357
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2019/09/25(水) 20:59:18.51ID:3X/dKg560
普通に企業で技術者が、今の100万倍の性能を発揮する原料/部品があれば、必ず売れる製品開発出来ますとか言ったら、鼻で笑われるわ

社会人なら、本当にそんなこと言ってるなら、いかにバカバカしいことか分かるよ
0358名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:03:37.96ID:F8vOxuEC0
ゲームにおいてグラフィック性能がいかに大事か、って言うまでもないと思うが

ファミコンが誕生した当時、いわゆるマイコン・パソコンみたいなのもあるなか、ファミコンが飛び抜けたのはゲームに必要不可欠なグラフィック表現性能が、マイコン・パソコンより優れていたというのは、明らかなことだろ
0359名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:05:48.96ID:hoVvTSQlM
>>358
ダメ!そういう事言うと豚がダンマリしちゃうから!w
0360名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:07:08.34ID:F8vOxuEC0
PC-6601だ、PC-8801だ、X1だある中で、ゲームに特化してグラフィック性能に全振りしたファミコンが勝ったわけだから
0362
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2019/09/25(水) 21:09:33.49ID:3X/dKg560
>>355
話そらさないで自分のダブスタ説明してみてよ

結局、ゲームを見た目でしか判断してないんでしょ

だいたい、任天堂のゲームのアイデアなんかは中学生レベルだと言うのに、
サードやSIEのゲームは、その中学生レベルのゲームに市場独占されちゃうぐらいの低レベルというネガキャンですかね
0363名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:16:11.23ID:RS3YryIL0
>>317
嘘つけバカ、信じてほしいなら雑誌なりHPなりの情報元を出せばいいだろ、死物狂いで探してさ
それと金と人材の問題についても答えてな?
0364名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:17:23.79ID:hoVvTSQlM
>>362
任天堂は平均か、平均以下の人、または昔から任天堂のゲームやってる人に印象操作するのがうまいんじゃないかな
前に「巧妙なカラクリ」って表現したけど
0365名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:22:46.66ID:hoVvTSQlM
>>363
ホントなのに・・・
ホームページの文字情報(日本語)で見たよ
必死で探したけど、ただのゲーム好きだから「100万倍」となんの言葉入れればいいかが分からない
4gamerは全部検索したけど違かった

金と人材は、人が大まかにモデリングしたのをAIが整えてくれるんじゃないかな
0367名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:26:00.89ID:hoVvTSQlM
>>366
アゲアゲになったから、絶対思い違いってことはない
すごい有名なソフト作ってる開発者だった
0369名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:27:48.11ID:RS3YryIL0
>>365
「100万倍 性能 必要」とか入力すればいいだろw

>人が大まかにモデリングしたのをAIが整えてくれる
お前は猫をキーボードの上で歩かせて売れる小説を書いてくれると思っているのか?
そうなったとしてもそれがゲームに使われる日はいつ来るのかな?
0370名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:28:02.18ID:21zBikwY0
>>364
その巧妙なからくりってのを具体的に説明できるの
出来るならそれがお前の中での正解だよ
出来ないなら間違ってんな
0371名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:31:19.79ID:+HGo1/nyK
>>367

具体的な事を何一つ言えてないのに何を言ってるんだ?思い違いだよお前の。
0372名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:34:37.32ID:hoVvTSQlM
>>371
ホントなのに・・・
妄想だったらこんな↓必死に検索してない
https://i.imgur.com/SrrL0yT.jpg
0374名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:39:49.89ID:2A0NxbXf0
だめおが、GC以降のハードに問題があるって言ってるのは
WiiDSでソニーの形勢不利になったからだけじゃねーかな
今はSwicthが売れてるからまたハードに問題があるんだよ〜って言い出してるけど
もしPS4が一番性能低いのに一番売れてたら別のいい訳考えてるでしょ
それこそゲームは性能やグラじゃないとか言ってさw

でも一番ダメなのはソニー上げしたくて任天堂下げてる訳じゃなくて
任天堂叩きたくて他を利用してるだけなのが透けて見えるところじゃないかな
0375名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:41:56.47ID:15fLK4TCa
任天堂って前に「映像の規格に関してはNHKさんを参考にしている」って言ってたな

つまり、NHKが延期してる「完全8K化」をすぐに実装すれば
任天堂は8K解像度のハードを出さざるを得なくなる訳だ
0376名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:42:11.16ID:hoVvTSQlM
>>373
スマホだと履歴が少ししか表示されないんだよ
どんだけ時間費やしたと思ってるんだ
0377名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:42:38.34ID:V5SarfUf0
1日GKって訳でも無かろうによくそんな啓蒙ごっこに心血注げるな
結局の所「そんなもんに興味はねぇ」っつって拒否られた結果が今の日本のゲーム市場な訳だろ?
0379名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:45:26.67ID:hoVvTSQlM
>>377
ソニー信者じゃない
PS5の特許のデザインは、ダサいダサくないの次元じゃなくて脳に悪いものだから
次世代機はマイクロソフトの買うつもり
0380
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2019/09/25(水) 22:13:29.00ID:3X/dKg560
>>358
え、ファミコンが飛び抜けたのは、別にグラがメインじゃないと思うが
価格が、挙げてるX1で10万超
ファミコンはその1/10の値段
子供は値段的にファミコン一択

あと、コントローラー、マイコンの多くはキーボード 、アクションゲームは、テンキーがメイン
かたや、ファミコンは、ゲームに特化したコントローラー、それも、2つついていて、友達とワイワイやるのが楽しく、それが更なる販促効果に

もちろん、グラは、ファミコンは、ゲーム用に特化していたが、X1のゼビウスなんかは衝撃だったはず

値段、コントローラー、友達とワイワイやれるゲームなどがファミコンをヒットさせたんだと思うが

一方、マイコンは、親が持ってるのを使わせてもらうか、金持ちのこどなどの限定的で、値段がネックで子供がなかなか手が出せるものじゃなかったってのが現実だな
0381名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:38:01.24ID:F8vOxuEC0
子供からすれば、マイコンもファミコンも自分で買えるものじゃない
家にはPC-8801があったがファミコンのグラフィックに憧れたもんだ
88とか同時発色数8色で、スプライト機能とかも…だったからな
0382名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 00:34:56.22ID:vF/ltCwfp
任天堂はグラから逃げたとか言ってる識者wたちが
グラ最先端の洋ゲーで遊んでるの
見たことも聞いたことがない
0383名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 02:05:17.61ID:m7m8HqmF0
>>382
あの人達は高齢アニオタ崩れなんだから
ゲームつってもボタン連打くらいしかできないでしょ
0384名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 02:24:08.04ID:zQfezQkW0
ID:HDNR4G7yM=ID:hoVvTSQlM
黙って見てれば幼稚な御託をガタガタぬかしやがって、偽客ソニーハードファンの分際で一体何様のつもりだ?
塵は塵らしくSONY様お墨付きの「神ゲー」とやらを有難がってしゃぶってろよ
そういうわけだから金輪際ゲームに近付くなよ屑
0385
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2019/09/26(木) 07:00:29.61ID:Jc3uckvU0
>>381
クリスマスや誕生日にねだるか
お年玉で買うに決まってるじゃない

マイコンねだっても却下に決まってる
親のは、なんだかんだで友達でワイワイやるには敷居が高いしな
0386名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 08:20:59.19ID:gcLc786Wp
>>385
すまん、伝え方が悪かったな
PC-8801にしろMSXにしろ、そこそこ普及してたし、昔はスーパーのダイエーにすらパソコン売場があり、そこでパソコンゲームを取り扱ってたり、
ベーマガみたいな雑誌があって、ユーザーが自分でBASICを打ち込んでパソコンでゲームやる文化みたいなのもあったんだよ

じゃあマイコン/パソコンあれば、(そっちでゲームできるんだから)ファミコンなんかいらないか、って言われたらそんなことはなく、やはりグラフィック性能で優るファミコンに憧れたよ

長くなったが、ゲームにとってグラフィック性能が大切だし、それは昔からそうと言いたいだけなんだ
0387名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 08:22:07.24ID:gcLc786Wp
アクションはファミコンのほうがよかったが、光栄のシミュレーションゲームはファミコンよりマイコン/パソコンのほうがよかったな、振り返ってみれば
0389名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 08:38:17.43ID:4gt8FrFka
任天堂はホライゾン抑えてビジュアル部門のGOTY獲得したりしてる程度にはキレイなグラフィック作ってるけどな
0390名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 10:09:26.46ID:GzgdbXpFa
うそをついてまで、有利に立とうとするゴキブリって某国にそっくり
0391名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 10:34:53.69ID:CIjqanvk0
任天堂はアートセンスが凄いからなぁ。
「アート=芸術」って意味だと任天堂的には不本意だろうけど。
徹底的にインタラクティブにこだわって操作性もデフォルメされたグラフィックに最適な調整してくる。
フォトリアルなグラフィックのファンタジーなんてもう胃もたれ寸前だろ。
64の時岡のファントムガノンだっけ?絵画から飛び出てくる奴。
印象、インパクトが強いんだよな。
ちなみにSONYは好きだよ。
SCE、SIEはゴミ集団だと思ってるけど。
0392名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 12:06:12.74ID:R2O0vNHn0
えび通にまとめられたからかな?なりゆき関連スレにしては息が長いな
0393名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 12:11:34.05ID:lHe3bnb+a
だめおの親友はこんなこと言ってたり

> 159. まう
> 2019年09月26日 11:00
> ID:vOyx14fY0
> だんだんとカオス度が増していますね。そろそろ、「エンジョイ」行きかな?
> 現存するショップのブログだから、PS4有利不利、NSw有利不利の本当の現実が如実に付きつけられるので、
> 某所で見ている夢との差に悶え苦しんでいるのでしょうね。
0394名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 12:17:24.78ID:yPFTLGk3a
ランキング独占、ハードは10倍売れてると言う現実しか無いと思うけど
0395名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 13:27:35.49ID:JYskL2dea
>>393
おや?まうがエンジョイ行きかどうか判断してるの?あれ?なりゆき=まう?
0396
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2019/09/26(木) 17:51:18.56ID:8vV6kqUHM
>>386
いや、それは知ってるよ
だけど、グラが良いからファミコンが選ばれたんじゃなく、結局、やりたいゲームがあるかだったとおもうよ

ファミコンのメインは、アクションやシューティングがメイン

マイコンは、シュミレーションやアドベンチャー、そこに海外のRPGがあって、そこにファルコムのアクションRPGがでてきた

その中で、自分はマイコンを選択したが、同級生の中じゃ、ごくまれなケースだったわ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:34:14.67ID:H7WSU4oRa
当時のマイコンユーザーがファミコンのグラフィックすげーなんて思ってるわけないだろ
スプライトの便利さを羨ましく思うことはあっても、PCにオホーツクがある頃にあのポートピアだぞ
「しょっべえ」としか思われてない
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:42:43.66ID:gLtMK1NN0
移植列伝って動画があるから見てみると良い
当時のファミコンが如何に従来の機種と比べて凄かったか良く分かるよな
明らかに他と比べて移植度に差がある

もっともファミコン中期ぐらいになるとそれを超える様なパソコンなども登場してたのだが
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:58:38.84ID:H7WSU4oRa
わかってねえなあ
ファミコンにはスプライトがあるから「出来て当然」
パソコンにはそんな便利機能ないから「動いてるだけですげえ」
だからファミコンのゼビウスより88のアルフォスの方が凄かったんだよ
ファミコンのスペハリなんかゴミでP6mk2のスペハリが神だったんだよ
ゲームはグラじゃないってのはその頃に形成されて固定化していった概念
0400
垢版 |
2019/09/26(木) 22:49:57.00ID:XLbG0P7J0
マイコン派がファミコン羨ましいなんて言ってるのほとんど聞いたことないな
それこそ厨二病的に、ファミコンなんて子供のおもちゃ、マイコンのゲームの方がカッコイイぜみたいな感じだったな

それにマイコン派は、グラがすごいとかではなく、限られた性能の中でどうやって実現するかの技術込みで評価されていたよ
MSXとかが出てくるまでは、ゲームやるためにマイコンを触っている人なんて稀だっんじゃないかな

あと、マイコンには、どんどん新しいゲームが海外から入ってきて、ィザードリィやウルティマ、また、それを取り入れていった和製硬派RPG
さらにファルコムのザナドゥやらイースが出てきて、全くCSに興味なしだったよ
0401
垢版 |
2019/09/26(木) 22:57:32.77ID:XLbG0P7J0
ちょっと語弊がある書き方だったかな
原動力らゲームをあそぶためなんだが、
ゲームをただ遊ぶだけっていう訳ではなく、BASICでベーマガのプログラムうちこんだり、簡単なブログラム作って遊んだりしてたってことね

信長の野望とか、BASICで出来てたから、プログラム改造してパラメーターいじったりしたなー
0403名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 08:37:37.79ID:9+PxPKy00
まぁ、全く同じ内容ならグラが良い方が良いだろうしそこだけを基準にするなら
反論の余地は無いとは思う

ただ、ゲームの開発ってのは予算や開発リソースの分配によって成り立っているから
グラを良くするだけのコストを掛ければ何かしらの要素を削らざる得ない部分ってのが出てくる
具体的にはドラクエ11のPS4版と3DS版みたいな結果として3DS版のが独自要素が多いって状況があるから
一概にグラを重視すれば良いって話に成らないって思うのよね
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 08:52:17.97ID:LStVYqI6K
限られたリソースの中で、どれだけのものをグラに費やせるかって事だろうね。
まあ、結局のところは金と人、そしてそれを如何に効率良く回せるかに尽きるな。
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 23:10:23.32ID:L20I1L92M
ゲーム速報JINの記事より

・『ポケットモンスター ソード/シールド』はガラル地方のポケモンのみを扱っており、リザードンやイーヴイのような古い世代のポケモンは出てこないことになっている

・バカげた判断だとしか言いようがない

・ゲームフリークはこの理由について、昔のポケモンを入れることよりもグラフィックやゲームプレイに注力したいからと答えている。
しかし現在出ている最新作のスクリーンショットを見る限り、この言い訳を信じることはできない。まるでスイッチ以前、NINTENDO64のようなグラフィックではないか

・本作には一握りの旧ポケモンは出てくる。しかしゲームフリークは本作を発売延期し、改めてシステムを見直すべきだろう
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 23:14:26.44ID:O5ljxVMn0
ソニーハードだけでなく他社ハードも性能上がり始めたか
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 00:09:00.91ID:NrYa0+fL0
薄識者
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 08:30:03.82ID:/dQgJ64tM
>>409
JIN「任天堂株主である俺様に向かってアホ扱いとは笑えるなwアホはお前だ!!」
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