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アイスボーン売上の大半が日本とアジアで欧米では爆死とデータからバレる250万本もガセ

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0002名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:12:09.93ID:Bnvo2N8E0
250万は本当だよ
ソニーが各国に押し込んだパッケージが130万本あるから(90万売れ残り)
0003名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:12:50.40ID:lGpYbG23a
発表ではあくまで「出荷」といったのだから実売との乖離は大いに有り得る
0005名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:14:40.01ID:VybidvkfM
>>2
電撃()によると国内100万DLで出荷数は50万前後、つまり海外は100万程度ってことになるけど
海外130万はマジなの?
0006名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:15:31.86ID:rVAuPK2F0
>>1
やっちまったな
0007名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:16:18.40ID:Bnvo2N8E0
>>5
もちろん国内パッケージ(本体同梱)も込みの数字だよ
0008名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:16:19.11ID:+Ju/sKIs0
ようつべで検索したら海外で流行ってないの一発でわかるだろ
モンハンはアジア圏でしか受けない
0009名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:17:01.52ID:oJRLwEcJM
海外というとアメリカと思いがちだけどアメリカじゃ依然人気ないからな
0010名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:18:17.90ID:VybidvkfM
>>7
あ、なる
日本も含まれてるってことね
しかし辻本顔面アイスボーンも頷けるなこりゃ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:19:08.86ID:xZ2rhRKL0
リアルな数字だw
0012名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:19:16.96ID:Umw4Ws0z0
任天堂以外のゲーム会社の報告は基本的に嘘しかないからね。
ほんとひどい業界だよ。
任天堂が世界9位なわけないっていうのに。
0013名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:19:31.16ID:Bnvo2N8E0
>>5
100万DLってのはおそらく国内85万程度なんだろう海外トータルで35万DLで合計120万DL
パッケージが出荷130万で国内30万海外15万
これで>>1の辻褄が合うはず
0015名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:21:33.17ID:Bnvo2N8E0
グラフ見ると実際は175万位だからもう少しだけパッケージの在庫は少ないだろうけどね
0016名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:21:53.62ID:Fl0jjXAi0
海外尼のランキングでアイスボーンどころか無印の時も高くなかったでしょ
それで世界1000万だかなんだか言われてもはぁ?って感じだよ
(DLガーと言われても売れるソフトはパッケも比例して爆売れしてる、例外はない)
0017名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:22:36.80ID:amfkMzxq0
やはり海外でモンハンは無理があったようだ
0018名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:22:46.20ID:L7gqg08Hd
会社発表がガセなわけないじゃん
頭大丈夫?
0019名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:22:51.14ID:q6i/OmZaa
下痢便の被害者がこんなにおるんか
かわいそすぎる😭
0020名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:22:58.37ID:ml7uj3gd0
ワゴンで500円だな
もうモンハン死亡だわ
ドラゴンズドグマの続編を作れよ
0021名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:23:15.86ID:VybidvkfM
>>12
マイナス出荷をきちんと計算するのも任天堂くらいだしな
他はたとえ海外分が返品されてきても売上には関係ないもん!だしな
0022名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:23:19.32ID:YV/1M2XVa
やめたれwww
0023名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:23:59.58ID:CzOmiyuOd
香港と台湾と韓国合わせて15%でアメリカの13%と同じくらいってことなのかな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:24:18.99ID:2RIWiRFtp
アジアでも海外には違いないだろ!
0026名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:24:19.01ID:O+5BIXe6M
>>18
2400万台売れたのに1700万台返品された伝説のハードの話か?
0027名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:24:23.07ID:w1IaNlwNd
>>18
出荷250万本でプレイヤー数がPS4で170万人ぐらいだから大体合ってるデータだよな、後箱足せば
0028名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:24:23.89ID:IR4CqXD80
まだモンハンコンプ丸出しで粘着してるのか(呆れ・・
0029名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:24:44.77ID:oJU6BeXma
スト5でもそんくらいは行くから世界のモンハンなら余裕余裕
0030名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:25:04.67ID:IR4CqXD80
>>1
XBOX版は?
0031名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:25:29.53ID:VybidvkfM
>>16
でも>>1のサイトを見るとMHWはPS4版だけで1010万人がプレイしてるからね
中古爆売れの分も考慮するとちょうど良い数字

そっちが合ってるからこそアイスボーンの180万未満という数字のヤバさが引き立ってるんだけどね
0032名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:26:15.08ID:IR4CqXD80
>>27
パッケージ出荷が余ってる分考慮して箱は60万ぐらいかw
0033名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:26:39.24ID:ReL+SxV5d
出荷=ユーザーに売れたでは無いから
小売がババ引いたんだろ
0034名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:26:42.85ID:HFNQPMB8M
250万アナウンスが13日で
その時点でのアクティブユーザーが150万か
もう追加出荷は無さそうだな
0035名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:26:44.26ID:6c3cmaZmp
コレ箱版含んでんの?
0036名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:26:51.18ID:Bnvo2N8E0
>>27
あ、完全に箱が抜け落ちてたw
0037名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:27:29.23ID:u16IM3ka0
G級とは言え これモンハンワールド2(仮)やばない?
カプコンどうやって会社維持するの?
0039名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:27:55.17ID:pW4eoZUIa
ワールドもそうだけど実際のデータや
SNS関連はまったく盛り上がってないし
ソニー関与だと一気に数字が胡散臭くなるんだよな
カプコンはスト5とかの一件もあり
とにかく数字を盛る傾向にあるから詐欺みたいなもんだと思ってる
ソニーは一番やべーけどなww
0041名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:28:13.49ID:Kl/ROnb50
カプコンは250万出荷したと発表しただけで「売れた」なんて一言も言っていない
あとで大量に返品されても250万出荷という実績だけは残る
0044名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:28:31.78ID:fgvfB/P1a
カプコン的にはなんの問題もないなw
0045名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:28:35.98ID:CzOmiyuOd
初週て8日までだよな
120万ちょいじゃん
0047名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:29:13.45ID:xOrzXVIOd
アジアだけ凄いのが逆にリアルだわ
これはガチな数字
0048名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:29:35.12ID:20TPIRW00
中国で売れればどんなゲームも勝ちよ
そこで規制されちゃったのが痛かったな
0049名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:30:34.92ID:NxnDQNgG0
カイガイ病のカプコン会長はどう責任をとるんだ?
DMC5も爆死したし
0050名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:30:38.26ID:GoNq2a64p
今後どうするんだろうな
今回で欧米の人はモンハンにこりたろうから
高い開発費かけたところで続編もアジアでしか売れんだろ
0051名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:30:56.60ID:8Eu58axVd
G級商法自体一種の洗脳みたいなもんやし
海外の客観的な立場から見たらアペンドでフルプライスはないわ
0052名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:31:22.49ID:VybidvkfM
>>34
MHWでさえ初週パケが120〜130万本、それから最終的に倍にもなってないからな
アイスボーンは初週パケ20〜25万本、国内在庫だけで25〜30万本はあるから、追加出荷は絶望的やな
0053名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:31:28.08ID:Bnvo2N8E0
>>46
発売周辺にソフトスッカスカで物珍しさだけで飛び付いたのが1作目でアジア以外は全くリピーターにならなかったというデータがはっきりと読み取れるね
0055名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:31:43.96ID:CzOmiyuOd
>>46
これ見たら信じられなくなったw
0056名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:31:44.63ID:IR4CqXD80
PS4版 MHW 1010万(合算1310万本)
PS4版 MHWIB 160万(合算250万本)

別におかしくないね
0058名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:33:31.29ID:HFNQPMB8M
>>46
こっちだと北米がかなり検討してるな
日本人が一番踏みとどまったんだな
0059名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:33:39.55ID:J7+h6Qirp
出荷250万、実売160万か
というか、欧米で売れてなさすぎじゃないかね
0060名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:33:59.69ID:Bnvo2N8E0
>>55
主戦の国内は中古で回ってるからまあわからんでもない数字
0061名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:34:11.90ID:A1sTidB80
Twitch見てもアジア人しか配信してないから納得だね
セカイのモンハンがいつもの日本を中心としたモンハンになってしまった
0062名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:34:19.85ID:LMGUmJHl0
>>18
ここはゲハだぞ?(´・ω・`)
ソニーに有利な情報は全部ウソに決まってるだろ
0064名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:34:51.31ID:EBtqhN2Qd
ワールドですら大半がアジアじゃんwてか日本
0065名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:35:25.05ID:IR4CqXD80
>>59
160万はPS4版のみ
箱と合算で250万
0067名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:35:49.17ID:WFR5Z9880
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww

反日在日特ア専用シナチョンスターハンターwあぼーんwwwwwwwwwwwwww
0068名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:36:31.67ID:Bnvo2N8E0
>>62
出荷250万で在庫75万というデータなんだから全く疑ってないよ
むしろ頼みの海外で爆死してるのが確定的なデータなんだから都合が悪いのはゴキブリでしょう
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:36:41.93ID:Br1IOV9+0
まーたモンハンコンプか

フラレた彼女に復讐する陰キャのようだな
0070名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:36:53.46ID:/zyJDag/0
DLCに出荷があるのか?
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:36:59.88ID:Fb9f4ToSd
>>66
PSIDで計算してるから別垢とかじゃ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:02.94ID:IR4CqXD80
>>66
PC版発売前の時点(2018年6月時点)でPS箱で830万本ってだけで
累計は確定してないぞ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:04.24ID:FaK2ty9wM
>>66
そりゃ叩くためにわざわざこんなサイト探してきたやつだもん
正確な数字が出るならゲハでもとっくの昔から使われてるはずだ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:09.36ID:fV+YED3q0
>>50
それな
SIEがあれだけ宣伝したら、とうの昔に飽きたゲームも少しは興味出るからな
で、実際に遊んだらクソゲーのままだったという
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:13.07ID:zTk2yUD30
>>50
あとはドグマ2出してモンハンより糞じゃないよと売るしかないかも
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:35.74ID:b9vHrDzFp
PS4箱PC合算をPS4のみの数字に見立てて煽るやつが圧倒的だったからな
こういうとこでボロが出る
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:37:45.31ID:BVbFZOWod
>>62
買取保証だの棚卸資産だのアホなこと言いまくってるソクミンがなんだって?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:37:56.08ID:J7+h6Qirp
>>65
そういえば海外では箱も出てたな
でも箱版は、というか海外ではマジで売れてなさそう

>>66
アカウント数だから中古回しと複垢でモリモリ
0079名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:37:58.07ID:6M5git0r0
トータル160万
内 japan 58%

なにこれ・・・
1800万どこ行った?
0080名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:38:38.04ID:Bnvo2N8E0
>>66
アカウントの数だから別アカで始めれば+1されるし
日本国内で中古で100万循環したらそれだけで+100万
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:39:23.26ID:sD4ApwjS0
このサイト去年ぐらいにできて本物の数字出ちゃうからゲハでは禁断のサイトになったやつやんけ、これはやべー
0082名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:40:07.51ID:m8mwInJpM
このサイト去年ぐらいにできて本物の数字出ちゃうからゲハでは禁断のサイトになったやつやんけ、これはやべー
0083名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:40:21.04ID:Z9z4LkTN0
本編は海外メディアを囲い込んで大成功したけど同じ手を何度も使えんからなあ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:40:54.76ID:IR4CqXD80
箱と合わせて250万出荷だからPS4だけで160万でもおかしくないね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:41:11.08ID:gzdeD8yy0
これはトロフィーの獲得数から算出しためちやくちゃな数字であてにならないよ
0086名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:41:33.19ID:Bnvo2N8E0
>>79
何よりこれが一番やばい
わざわざ日本の若年層、ライトユーザーを捨ててこれ

メインユーザーが日本のこどおじってIPとしての将来性が一番やばい状態
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:42:39.88ID:mzYUn6Zl0
発売日で米Amazonランキング200位だったしどう考えても売れてないだろ
0089名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:42:56.25ID:IR4CqXD80
豚「ほら怪しい」
MHW「PS4版1010万(どーん」
豚「あああああああああああ(ブリュリュリュリュ」
0092名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:43:44.94ID:6M5git0r0
>>85
いやあ逆じゃないかなこれ
現時点で工作されてない節があるし相当あてになる

なにせ本体にソフト入れて起動して遊ばないとカウントされないんだからな
ダンボールに入ったまま100本出荷って状態を許さない
0093名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:43:52.83ID:LMEx9nd8M
トロフィー数から算出とか言い出したらもっと減るやろ
個々のアカウントに登録された数とかのほうが理解できるわ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:44:20.96ID:UCOvKlfLd
PS4だけだしワールドの数字見る感じだ大体あってるね
海外爆死は本当らしいな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:45:06.63ID:lUXEADHRa
76%アジアて
欧米から全く相手にされてないじゃん
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:45:08.35ID:8Vw4UcQhK
>>69
大した人気もないくせにモテてると勘違いしてる自意識過剰なブスのようだな
0097名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:45:11.52ID:Bnvo2N8E0
アカウントって書いてあるからこの数字=新品売上ではない
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:46:29.75ID:LMEx9nd8M
これが当てになるなら、世界50万近くはパケ在庫があることになる
DL版を落として起動せんやつはさすがにおらんやろ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:46:50.45ID:O3qQBQZ8p
電撃は関係者がだれか書けや
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:47:05.08ID:VybidvkfM
>>89
MHWが1010万だからこそ、アイスボーンの180万未満という爆死数字に信憑性が出るってこと?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:47:19.31ID:n4pZcN82a
>>48
PS4自体中国じゃ100万台しか売れてないんだわ…
アジア最大の市場でも相手にされてないのがソニー
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:47:55.29ID:R351g3Od0
なるほど中古回しとサブアカもカウントされるってことか
>>91
シェアの75%がアジアだもんな
一応2番目の市場のアメリカも15%だけどこれだったら従来型を進化させれば良かっただけなんじゃ
よくわからんなカプコンのやりたいことw
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:47:58.96ID:jTRS0fED0
アジア地域でしか売れてないしMH4Gが北米のユーザーに酷評されても
本当は徳田は痛くも痒くも無かったんだな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:48:20.10ID:piBhyTUea
こんなチンカスみたいな世界売上で3DS版モンハン煽ってたのかよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:48:55.96ID:AG8W8Cn80
1010万はすごいなと思うけどDLCまで買うほどハマったのはたったの160万しかいないわけだ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:50:00.48ID:4x/bYvwVp
本体バンドルで数稼いでたんじゃねーの
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:51:24.79ID:Fl0jjXAi0
>>31
欧米で売れてないから、ならアジアかって思うんだけど最大市場になりそうな中国で
PS4売れてないから不思議なんだよな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:51:31.60ID:yjDwuz11F
トロフィー獲得数らしいが誰でも取れる最初に出るトロフィーから計算してるから正確みたいな事聞いた
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:52:01.62ID:Nsz2OM6c0
でも内容を考えるとこのくらいの売上が妥当だよ
逆にソニーのマーケティング(ゴリ押し力)ってマジですごくない?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 18:52:08.17ID:GFhLNZ9Tr
シコシコココココココココwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどぴゅっどびゅっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwふう…

https://i.imgur.com/vIKz7gZ.jpg
0113名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:52:41.96ID:O3qQBQZ8p
>>39
スト5の件て?
0114名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:52:47.25ID:40+1uyAxa
海外は完全に見限られたな
やっぱりモンハンは日本国内で携帯ハードに出すべきゲームなんだよ
まあスイッチモンハンちゃんと作ってると思うけどカプコンがガチで馬鹿じゃなければ
0115名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:52:58.00ID:L0mHhAzu0
未だにモンハンなんてやってる日本人が頭オカシイだけ
モンハンなんてやってること無双と大して変わらん
0118名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:54:10.73ID:1/IYGsVt0
トロフィーから得た情報で160万人を分析って凄いね
これ以上に当てになる情報なんてないだろ
この数字が完全な真実だよ
0120名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:54:31.16ID:Fl0jjXAi0
ぶっちゃけSwitchに出してもそんなに売れないんじゃないか
ゲーム性自体飽きられてるだろうし
3DSでどんだけ使い回したのよw
0121名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:54:44.73ID:LGf+d+z80
海外パッケ90万出荷で15万消化か……
小売りへの出荷じゃなくてSIEへの出荷なんだろうな
0122名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:56:16.92ID:hemYFImd0
>>111
数字の操作だけは凄いっていうか記憶には残らないけど
記録に残る工作はさすがだと思うわ
まぁやりすぎて欧州版まで流れてきたのは驚いたけど
0123名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:56:21.85ID:2sepfHC7a
台湾とそんな変わらんってやべえなこれ
0124名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:56:26.21ID:UWDGFvo50
日本人も大半の奴は周りがやるから付き合いでやってるだけだぞ
0125名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:57:24.01ID:3Z4Ttx3O0
ビックリするくらいアジアでしか売れてないな
実はアジア地区以外で販売してないんじゃなくて?
0126名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:58:41.83ID:1/IYGsVt0
海外の人は超大作新規IPはとりあえず買うけど
それがつまらなかった場合は続編で爆死するんだよね
ウォッチドックスとかがそれでモンハンもそうなるだろうと思っていたけどまさにそうなったな
0128名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:59:39.08ID:hR2xi8tI0
>>118
箱と合算で250万だからPS4のみで160万は正しいな
0129名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 18:59:53.60ID:CJPZ5GVp0
日本のアクションゲームの代表はアジア選手権に出てたのか
0130名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:00:05.37ID:6c3cmaZmp
うちの箱版アプデで勝手にアイスボーン って表示されんだけど(もちろんアンロック)コレDL数カウントされて無いよな?
0132名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:01:48.16ID:jTRS0fED0
きっとPC版がなんとかしてくれるハズ…!
0133名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:03:07.59ID:RWPxbX2G0
日本のPS4が負けたのはかなり今後に影響大だな
世界とか言ってる場合じゃない
0134名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:04:41.64ID:ZHgK4upU0
なんだワールドとアイスボーンは契約が違うのか?
ちゃんと面倒見てやれよ
DLCだけ切ると買取保証完全に露呈しとるようなもんやんけ
0136名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:04:50.14ID:aFPDYX5Td
モンハンは次回作もPS4だわ
国内比率高すぎてPS5では出せない
0137名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:07:23.56ID:v4SM/DWq0
セガ社長がペルソナ5の海外売上は日本の倍って言ってたのにそのサイトだとアメリカだけで日本の倍だからな
あんま信用できないと思うよそのサイト
0138名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:08:00.43ID:QEEvb7Qma
このサイト面白いな
PS4全タイトルどこで売れたか分かるじゃん
0139名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:08:06.63ID:mtzPzjvR0
サードが初週250万本とかスイッチじゃ絶対無理だからコンプ炸裂
0140名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:08:33.23ID:2OplLSBw0
>>136
switchとマルチだね
んで優越感とソニーの生産出荷が無くなったせいで売り上げ激減
そしてゴキが口を揃えて「switchのせいで〜」
0141名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:08:53.65ID:9GmvLr8a0
結局海外は全然ダメだな
国内の売り上げもイマイチな上、アイススボーン自体の評価も悪い
次回作大丈夫か?
0142名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:09:03.04ID:/m/QWCded
今度もまたPS4とか笑わせるわ
どんな要素を足してゴチャゴチャにしてくれるんだ?SSDでも本格的な暇潰しが必要だね
0143名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:10:50.51ID:xwQevVX60
実際にプレイされた上でNOを突き付けられた形とか悲しいなぁ
カプコンはもう今後はAAA病から脱して大人しくアジア向けに作ればいいよ
その方が安く早く作れるでしょ
0144名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:11:14.91ID:x/3eKGxFa
いやモンハンのシステム自体が限界だと思うよ

オンラインやローカルマルチが珍しい時代だから流行った訳で、今の時代珍しい物じゃない
0145名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:11:25.23ID:v5HJDuxfa
>>18
セガやカプコンのソニーの数字まともに信じてるの?頭お花畑?w
1年で累計販売が4億4000万増えたソニックや
停滞してたのに何故か60万増えたスト5
無料ばら撒き、投げ売りオンパレードで
謎の増加しまくりなソニーのファーストソフト
まともに信じちゃっていいのかな?w
0146名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:12:00.00ID:l2iyOKQQp
>>12
9位で合ってるだろ。
ゲーム事業であって、ゲーム機やソフトの売上だけじゃない。
そもそもゲーム機の売上は含んでない。
0147名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:12:21.80ID:v5HJDuxfa
>>116
これG級って公式もメディアも散々いってるだろ
パケも販売してるだろアホか
0148名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:13:25.60ID:/8iyHXXgM
>>145
ほんとこれな
カプコンもソニーも粉飾常連だしな
0149名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:14:01.26ID:Ujmr7OH6a
>>146
あれこそ都合のいい数字だろ
ハードだしたばっかの時期の任天堂と
収穫期のソニーの数字の比較
さらに謎のゲーム事業なのにハードは別計算w
つくられたランキングなのは明らか
0151名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:15:35.62ID:vvUWauNLa
PS4でもマイクラが圧倒的にプレイヤー人口多いのがまず驚き
アプデできない欠陥品なのに
0152名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:16:09.08ID:HA99Oa4Ja
>>148
ゴキブリって販売台数水増しと粉飾を同じように扱って水増しされてるはずがないって必死に擁護するよな
販売台数水増しは粉飾と違って別に犯罪じゃないからやりたいほうだいだぞ
必死に粉飾と混同させようとしてるんだろうが
0153名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:16:25.96ID:OXThPyDXM
やっぱりモンハン中韓だったか
中国語とハングルしかねえからな
0154名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:17:21.30ID:Z9z4LkTN0
1000万ができすぎなだけでこれだけ売れるならええやん
少なくとも縮小傾向な日本売上の補足にはなってる
0155名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:18:08.01ID:uD89k8RAp
>>151
別にアプデ無くても普通に遊ぶ分には困らないからね
0156名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:18:18.76ID:h6Nc+MJ70
箱ガーしようにも6割日本なのでどうやっても100万も盛れない
見事な在庫ボーンです
0157名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:18:39.16ID:xs250gVA0
アジア76%?いやいやいやウソでしょそれ

8 6 % の間違いでしょ

なんなら90くらい行っててもおかしくない
ぶっちゃけ日本韓国中国台湾でモンハン市場のほぼすべてだと思うよ
0158名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:19:53.49ID:kxGIYU+s0
前作でソニーがゲタ履かせたのが丸わかりだな
んでアイボンで地金さらしたと
0159名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:21:11.31ID:afrkbPmx0
海外だと箱のほうが売れてるの?
まあどっちでもいいけどw
0161名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:22:10.36ID:wQZ0ASSLa
地味にPS4ボダラン3が140万でアイスボーンより爆死してるの草
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:23:04.69ID:4JZ+1m6ip
1000万人が離脱したゲームとしてギネス狙えそう
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:23:40.62ID:YyZBCSCD0
G級で飼いならされてる日本人以外買わないよな
賞味期限切れタイトルでDLCに5000円とか普通に考えたら頭おかしいもん
0164名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:23:43.29ID:jGKLam2i0
>>157
ワインもアジア人に合うようにせんとあかんなw
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:24:17.68ID:dOjGcETFd
世界総動員でもXX以下なのか?ヤバすぎない?
しかも国内でミリオン割れとかFFの比じゃないかもしれんなこれ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:26:24.11ID:E5BajNth0
>>144
フロンティアを遊ぶ分には全然限界を感じないけどな
アクション+RPGの原点を見直したおかげで面白くなってる
アクションをドグマに寄せてRPGを軽視して自爆したのが哀れな本家モンハンといったところか
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:27:50.05ID:kBPX0xg60
ひどすぎる…
海外ここまで強烈に爆死してるとはさすがに思わなかったわ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:27:56.98ID:V1PwnGz+p
PSWで大爆死しちゃったね…
でも今からSwitchで出そうにも持ち寄って楽しんでたライト層が興味失ってそう
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:29:27.62ID:lzjTMtE40
ワイン工場に送ってるんやろ
0172名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:29:34.87ID:dOjGcETFd
TGSの辻本顔面アイスボーンも疲れじゃ無いってのが確定しちゃったな
0173名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:29:55.08ID:p/27G+Tn0
全世界で実売160万ってすげーリアルな数字だな
初週パケDLカードが25万の説得力が後押ししてる
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:30:00.18ID:z41cUnzPd
火消し部隊が別スレ建てて擁護
0176名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:32:02.98ID:zB34z2bbd
このサイト面白いね
PSアカウント数から推測すると売れてる国上位10はアメリカ、イギリス、ドイツ、フランス、日本、スペイン、ブラジル、イタリア、カナダ、サウジアラビアあたりね
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:33:22.89ID:dOjGcETFd
>>173
発売直後もあまりの盛り上がりの無さに世界累計でも200万行ってないんじゃないの?って結構言われてたけど現実だったな
しかも出荷数まで出ちゃったから実売160万はかなり悲惨
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:34:14.06ID:iXRcNywF0
何の根拠もないデータだしてデマとか騒ぐと風説の流布でやべーね
1はアウトだろ
0179名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:34:41.29ID:aGfCMruB0
Monster Hunter Asiaだったんかw
0182名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:35:06.19ID:kkRVvmh90
欧米人視点だとゲーム性が合わないのと、武器や防具のデザインが幼稚に感じてしまうのだろう
0183名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:35:28.71ID:tD2cufzJd
モンハンはあれだけどPS4自体は売れてるのがわかって良かったんじゃないの

どこで売れてるのかわからない謎国扱いされてたのが中東、中南米と独仏英他の欧州じゃん
0184名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:35:57.81ID:FSc/+W3J0
出荷()だからな
後々海外から返品されようが数字の発表はできる
0185名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:37:02.35ID:+7rxcAy5M
>>175
英語読めないなら無理すんな
0186名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:37:56.38ID:tD2cufzJd
>>175
ブラジルが8%でGoW2番目に遊ばれてる国で草
0187名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:38:00.41ID:xs250gVA0
カプコン側はオンの接続状況から
どこの国にどれくらいユーザーがいるかかなりの確度で理解してたはずなのにな
なんで海外で好評とか言っちゃったのかな?
自分すら騙せない嘘ついてどうしたかったのかな?
0188名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:38:34.90ID:VdULTiIU0
世界は北米と欧州だけじゃないんでアジアも世界なんで
0189名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:39:08.75ID:kxGIYU+s0
恐らくWの500万〜600万くらいがソニー買取
日本で300万稼いで
日本以外の市場で実力で売ったのは100万くらい

PS4の1000万がこれくらいの内訳でソニー買取がなくなったアイボンは
前作実質400万本から160万で継続率3割
まあ色々納得しちゃう数字
0190名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:40:08.71ID:tD2cufzJd
>>189
ワールドは遊ばれてるのデータ見たらわかるじゃん
0191名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:40:43.66ID:I6FbU2hId
これから海外で売れてるが通用しなくなるからこのサイト使うなよ!!
0192名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:40:55.64ID:7IzArKlXa
フォトナってPS4じゃ誰もやってないんだなとかも分かる
面白い
0193名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:42:02.62ID:tD2cufzJd
>>191
PS4は世界で売れてるわかるからいいんじゃないの
スパイダーマンとかファーストタイトルはしっかり遊ばれてるし
0194名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:43:14.30ID:hR2xi8tI0
>>177
XBOX版忘れてるアホ発見
0196名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:46:42.14ID:cAzdqZXv0
欧米ではカプコン信者のMaximilian doodしかやってねえんじゃねえか?w
まああれも案件っぽいけど
0198名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:48:22.34ID:k83ip9zPa
実売160万本か
かなりそれっぽい数字ではあるな
0199名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:50:06.71ID:7HCUSbhW0
つうかさ、欧米のゲーマーなら7年も前に発売された引退間近のハードじゃなく最新スペックのゲーミングパソコンで遊びたいと思うんじゃないの?
PCでやれる時点で欧米で売れないのは確定してんのよ。
0200名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:51:24.30ID:tD2cufzJd
人口1100万人のベルギー辺りでPS4アカウント200万って家族アカウント含まれてるにしても凄いね
色々と面白いわ
0201名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:52:37.31ID:jtqmExlDM
まあ、中華とチョンだからなw
0202名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:52:59.18ID:Bnvo2N8E0
必死にPS4自体が売れてるアピールしてるゴキブリがいるけど
それだけ土台があるのにモンハンは欧米で受け入れられなかったという事実が残るだけなのがむなしい
0203名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:54:12.01ID:+dSf59nn0
>>175
それって韓国で発行されてるアカウント数、規模の割にはGOW遊ばれてるねってことじゃない?
0205名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:55:05.78ID:6revDNT+d
>>202
今後はPS4はどこで売れてるか不明、砂漠に埋められてる、生産出荷アピールできなくて残念だねwww
0206名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:57:16.62ID:Bnvo2N8E0
>>205
その他地域の不明分が多少減った程度でしかないけどね
0207名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:58:28.60ID:R4u3NGqKd
>>206
負け惜しみ乙wwww
逆にswitchがアメリカと日本の他どこで売れてるか不明なんだよな〜
0208名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:00:17.03ID:Bnvo2N8E0
え?switchはほぼ集計機関のある国の数字だけで網羅できてるじゃん
任天堂の決算でも日欧米で発表してるしそれと合致してるけど

ゴキブリには違う何かが見えてるみたいだね
0209名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:00:56.50ID:/zZ4LIBx0
>>205
出荷国の半分位が表示されてないのだけどw
125ヵ国に出荷してんじゃなかったの?
0211名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:01:46.03ID:4EafemHY0
でも豚ハードのゲームよりよっぽど売れてるっていうね
0214名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:03:10.83ID:3Gl+iHb70
任天堂は集計機関のある国の日本・アメリカ・欧州主要国で売れてるから分かりやすいよな
PS4はそれ以外のその他地域の割合が高すぎるから不審に思われてたわけだし
0215名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:03:32.59ID:Bnvo2N8E0
>>209
そう、数字的にも不明分がまだまだあるのにゴキブリには見えないらしい
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:03:46.22ID:LGf+d+z80
>>1
ルクセンブルクとか上位に来てるのは金盾トンネルの出口でも置いてんのかね
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:03:54.13ID:61TFFfuId
>>209
123か国ではなく123の国と地域ですが?
0219名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:04:51.59ID:kxGIYU+s0
辻ボンが真っ青だった理由がわかったな
DLCにしたのは大失敗だった
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:05:58.14ID:KHe2/goe0
他のサードにとってはカプコン国内スイッチ周りに存在感無い方が助かるだろ
客の時間と金の取り合いなんだから
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:06:07.08ID:9JvqBfQ50
モンハン世代()
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:06:10.24ID:61TFFfuId
>>214
欧州の主要各国の個別数字は出してないだろ
欧州その他でまとめてる
それも謎国だろ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:06:17.81ID:Bnvo2N8E0
>>218
グラフ見るとアメリカ以外は端数みたいなもんだし
仮に海外で2.3倍(アメリカで2倍)だったら名越だってその言い回しになるだろう
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:08:17.50ID:61TFFfuId
アイスボーンはPS4が世界で売れてる証明の為に犠牲になったのだ
お前らゴキは全員買えよwww
0225名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:08:32.72ID:dFZmnaAT0
もとからアジアでしか売れてないのに通常版が売れてない国でDLCが売れるわけねえだろ
0226名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:09:07.33ID:Bnvo2N8E0
>>222
任天堂発表欧州その他の数字と欧州集計機関の数字が解離してないんだから何の問題もないね
PS4は時期によって突然その他の国の割合が6割になったりするからな(今回の世界出荷が320万で集計機関以外で6割とかw)
0227名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:10:43.88ID:mO2Gxr4cp
>>223
いやそのサイト通りだと海外で2倍どころか4倍以上売れてることになるんだぞ
やっぱ信用性低いよこのサイト
0228名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:12:06.59ID:d8kbv9r50
このデータから言える事は
日本で人気のゲームでソニーが積極的に宣伝したモンハンワールドは成功して確かに売れたが
ゲーム内容は不評だった
だからアイスボーンは売れなかった
0230名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:14:27.60ID:OXThPyDXM
>>188
アメリカで19ドルで売られるほど在庫処理に困って
1000何百万も売れたってどういうことよ
0231名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:17:42.48ID:gBIezOVEd
>>226
乖離ないって集計機関の数字まんま載せてるだけだろwww
0232名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:17:56.00ID:Bnvo2N8E0
>>227
その名越のは240万本時点での発言だからな
そこから日本で伸びてるわけでもなく(ランク外だし)世界280万突破が発表されてるわけでそこからも売れてる事(今月だけで5万)も考慮すると
80万:220万程度になってるんじゃないか?
0234名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:19:26.44ID:Bnvo2N8E0
>>231
そうだよ?
それと任天堂が発表してるswitch本体の売上台数が離れてないんだから何の問題も無いという話でswitchの不明分なんてのは存在しなかったというだけだ
0235名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:19:30.70ID:kxGIYU+s0
捨て値でバラまいた分のユーザーがそれより高いDLC落とすか、て事だよな
0236名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:19:42.89ID:gBIezOVEd
アイスボーンは日本では実質G級と特別扱いされるけど海外の人からしたら単なるDLCだからね

本編買ってDLCまで買う人となるとさすがの外人でも多くないだろ
カプコンが海外のDLCの購入率とか知ってたのかどうか
0238名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:22:01.85ID:okRLgdB20
>>12>>21
任天堂は実質世界2、3位ぐらいだよね
キャラ人気だけなら世界一もあり得る
0239名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:22:19.31ID:Bnvo2N8E0
>>227
後名越の言う国内80万はPS3の分も入ってるからな
このデータはPS4オンリーなのでやっぱりおかしくないね
0240名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:22:56.75ID:gBIezOVEd
>>234
なんで集計機関の数字そんなに信用してるの?
で欧州その他調べてられる集計機関はどこ?
0241名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:24:24.72ID:detqLb0U0
赤字にならんようにソニー忖度があるからカプコンとしては大丈夫だろう
辻元が喜んでないのは開発者としてのプライドがまだ残ってるんだろうね
0242名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:25:43.81ID:Bnvo2N8E0
>>240
むしろそれを信用しない理由は?
任天堂発表の本体トータル売り上げと日欧米の集計機関トータルが解離してないんだから集計機関が信用のおける数字を発表してるという結論になる
ソニーは集計機関外の数字を独自発表してるわけだがこの数字の信憑性があるかは今までのソニーの行いから各自が評価するしかない
0244名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:30:58.74ID:sqeb/SCo0
vita3倍盛りの嘘の総合商社ソニーに比べればまだ可愛いもの
0245名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:31:33.00ID:Bnvo2N8E0
>>243
確かに入ってるね
それは見落としてたすまん

まあアカウント数の合計が340万だから海外のほうが複アカが多めだとか国内のPS3ユーザーがネット非接続で遊んだとかそういう要素で数字が上下するんじゃないかなあ

それか名越がペルソナで食わせてもらってるという感じになるのを嫌って過小気味な申告をしたかだな
0246名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:31:54.25ID:IJ5YtlrZ0
こんな結末ならマルチを重視したナンバリングを任天堂経由で出して海外にはアルティメット路線で地味に売っていくほうがブランドも傷つかなくて良かったのにね。。。なんかやってることがハリボテでダサいんだよな〜
0249名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:33:56.78ID:Bnvo2N8E0
まあ仮にペルソナの例に倣ってこのサイトのアカウント数が海外多めに出るような傾向(複アカ使いが海外多め)だったとしたらモンハンの実態がますます悲惨になるだけの話だなw
0250名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:33:59.63ID:1sYZu9d10
ま、ま、まだPSNに繋いでない状態で遊んでる可能性があるし
PSNに繋げてるPS4から集めたデータだしこれ
ネットに繋いでないPS4からは収集できないし・・・

Gowやスパイダーマンみたいな完全オフゲーは実際に遊んでる人は持っと多いと思ったほうがいい
0251名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:36:39.37ID:lSFj8age0
そりゃ相変わらずの脳死ゲーだもん
0252名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:36:41.42ID:TAwB0vRDd
Plus未加入なら分かるがネット繋げずアップデートすらしないとかありえねー初回アプデしないとプレイできないからw
0253名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:41:27.60ID:nNKGZSWT0
MHW2はマルチすべて同発にしないと見栄えある数字になりそうになさげだなぁというのはわかった
0254名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:42:23.69ID:1sYZu9d10
>>252
エアプか?
ネットひ一度も繋げなくてもパケのオフゲーは遊べるぞ
本体アプデもゲームディスクにアップデートファイル仕込まれてるから新しいソフト買えば新しいバージョンにできるんだぞ
0255名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:42:40.64ID:GUlX62oza
>>46
それだと箱+PCが300万も売れてないことになるな
0256名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:43:54.03ID:aqVRhzzN0
>>254
は?アイスボーンは初回パッチ必須だろ
0257名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:44:25.99ID:hR2xi8tI0
>>255
マスターエディション(本編+DLC)の本数が足されるから今のワールドは1500万本いってると思う
0259名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:48:18.14ID:sG9orr5H0
海外でほんと売れてないんだな…
なんだったんだ海外で売れてる連呼は…
0260名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:49:24.24ID:9gt8ZqHE0
ネット繋いで無いのはマスターエディション買った人だけかな!?日本だと30万人中何人よ
0261名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:49:53.06ID:0OGB7zrFp
在庫が余ってるだけに見えてガセ要素が分からんのだが
0262名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:51:14.91ID:4ejAZvkS0
DL版が主流とかいつも言ってたのに急にネットな繋いでない人が居るって、無理があるやろ.....
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:51:33.81ID:hR2xi8tI0
カプコン発表
PS4とXB1で出荷250万本
>>1のサイト
PS4版のプレイヤー数は160万人


何も矛盾がない件
0264名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:53:29.52ID:1sYZu9d10
>>260
モンハン大国の日本はさすがにソロ専だとしてもイベントも追加できない状況では買わないんじゃね
ネット回線普及率も高めやし

その辺は3DSの時はどうだったんだろ
0265名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:53:50.33ID:okRLgdB20
実際は世界120万ぐらいかな?
0266名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:55:04.59ID:KW6XtD7Ed
ラージャンできないなネットない人w
0267名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:55:08.28ID:LMEx9nd8M
発売間もない今が一番現状に近い数字だろうなぁ
年月経てばいろいろ幅がでてくるだろうし
0268名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:55:20.39ID:Fl0jjXAi0
3DSの時は定期的にイベクエ配信してたしな
MHWと違って期間限定とかアホな事しなかったし
0269名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:56:41.75ID:hFJ1Y9wnd
>>263
Xboxユーザー数十万プラスして店舗在庫考慮したらだいたいちょうどいい数字じゃん
ファミ通の消化率だと日本だけでも数万本まだ在庫あるし
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:59:38.57ID:10XwUcBF0
>>1
台湾でも駄目になったか
どんまい
0271名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 20:59:58.70ID:81pyITBod
あーあ
アイスボーン陥れるつもりがただPS4が世界で売れてるの証明しただけじゃんwww
0273名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:03:45.54ID:BAQ/Ns440
欧米で売れてる形跡なかったもんな
アメリカの尼なんて発売週191位だぜ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:04:07.29ID:81pyITBod
日本では存在感なくてXbox版の存在みんな忘れてましたってオチでしたね
Xboxさんすんまそん

それ気づいてたブーちゃんがよって来ないからスレも伸びてなかったのか
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:04:12.81ID:Y5oOF/0/0
箱はゲームパスだからとりあえずやってみる人は多いだろうけどIBはどうだろう
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:04:58.29ID:u/Nai946d
電撃の人ここ見て記事にしたろw
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:07:18.88ID:J6qVqYi70
マジで過疎っとるからな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:07:48.74ID:WgLUGZ1i0
比率がアジア76%で160万ってのがやばくね?
0279名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:09:46.16ID:BAQ/Ns440
twitchの視聴者数もワールドが出たときの10分の1以下だったり
レビュー数が異常に少ないとか
アイボは海外で売れてるは無理がある
0281名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:12:19.88ID:vqeSnbnv0
社長がこれから高性能路線、世界視野宣言してなかったっけ
まぁPS5でもがんばれよw
0282名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:13:28.74ID:2YqnmiEmd
日本人にしか売れないのにPS5で次回作とか倒産する
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:13:55.62ID:okRLgdB20
>>278
もしかしたら世界400万いかないかもね
精々230万ぐらいか
0284名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:17:20.02ID:s+6CFop2d
国内でも100万行ってないのがやばいな
無印も絶対290万は売れてないわこれ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:18:23.96ID:7jHrYdeK0
>>268
つーかイベクエがイベクエの体を成してないのがね…
依頼文からして他のフリークエと変わらんやんけ

依頼文といえば、今回クエストの依頼人て全員調査団の関係者だったよな?
そのせいかは分からんが、世界観の広がりが全く感じられないような気がする
過去シリーズなら第三王女みたいなおふざけ全開な奴から火の国の王女みたいな真剣な奴まで色んな依頼人がいて、想像力を掻き立てられたもんだが
0286名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:18:31.67ID:DU0g6ax20
>>18
はいはい、そうやっていつまでも現実逃避しとけよゴキは
ほんとこいつら捏造大好きチョンそっくり
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:18:51.24ID:BAQ/Ns440
欧米向けに作ったのに
その欧米がワールドで脱落したんだから本末転倒だわ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:20:29.91ID:DU0g6ax20
これで順調に海外からモンハンが軽蔑されるようになってきて嬉しい
度を過ぎた捏造は自分に返ってくるんだよゴキちゃん
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:21:24.26ID:Gxp9P0UA0
>>1
これモンハン板の上位スレに順番に貼っていたら板落ちるんじゃないか?
0290名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:22:18.72ID:gfVtspCSd
今までウケてなかったものがグラフィックに力入れましたってだけでいきなり1000万はさすがに不自然だもんな
0291名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:22:31.47ID:okRLgdB20
カービィみたいにキャラ人気だけなら任天堂No.1とか、そういった強みがあるならまだいいんだよ
モンハンはそれもないんだろ?しかもカプコンのNo.1だ。それで世界200万しか売れないんじゃ終わりだろ
カービィの200万とは訳が違う
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:24:29.31ID:DU0g6ax20
案の定世界からNOを突きつけられてて笑う
売り上げ捏造、工作、任天堂のネガキャン

次は何をしてくれるのかな?
もう後ないけど
0293名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:25:17.71ID:nnDtUlmz0
やっぱり在庫ボーンだったかw
0295名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:26:52.10ID:QnnOmLht0
そもそもワールドの1000万が嘘だしなw
海外で急に売れるわけがない
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:28:09.97ID:eyfhvNNM0
>>295
嘘なん?
0297名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:28:12.21ID:i1wLhAWBM
ゴキブリはSwitchが圧倒的過ぎて巣からあまり出なくなったからな
0298名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:29:38.08ID:DU0g6ax20
悔しくてゴキちゃん沈黙してて笑える
そんな暇あったら買ってやれよw
0299名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:29:56.43ID:Up95BUJd0
半分が歴戦前にやめてるからな
復帰勢なんてほぼいないし
0300名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:34:16.97ID:ObnEm0U60
世界最下位の世界で爆死ハードのSwitchがどうしたって?
0301名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:36:12.05ID:E5BajNth0
モンハンもモンスターのキャラ人気が強くて売れたと思うんだが
勘違いした開発の嫌がらせが4Gから悪化しすぎてみんな嫌われだしたから勿体ない
みんなエルゼリオン
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:36:21.44ID:vqeSnbnv0
結局持ち寄り需要なんてなかった
なんて事はないんだよな
0303名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:39:13.96ID:Gxp9P0UA0
ほぼ無名(どちらかと言うと低評価)だったソフトがグラ良くしただけで1000万も売れるわけが無いんだよね
そもそも世界一の市場である米で爆死した時点で明らかに無理のある数字

まぁその答え合わせがアボーンで出て良かったじゃないか 両陣営祝杯を上げていいんじゃないか?
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:39:23.68ID:/KxzPyak0
いや持ち寄りは無いわ
ただ単に過去作知ってる奴はいつものモンハンでガッカリ、新規や海外勢はワールドから続くうんこ仕様で脱落しただけ

マンネリ打開しようとしたのは良かったけど打開した方向が失敗だった
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:40:43.48ID:iE2aCPHi0
うへえ大赤字だなカプンコ潰れんじゃねえの?w
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:42:33.11ID:pYcsEd5A0
コレ見る限り国内はパケDL合わせて100万いってないみたいだけど
電撃のあれはなんだったの
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:43:05.29ID:tpG7mUtU0
ポータブルモンハン出さないなら日本でも急降下しそうだし
もうシナチョン向けPCゲーとしてやっていくしかないな
0308名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:45:05.63ID:vqeSnbnv0
いや、モンハン自体の落ち込みは別にして結局は
需要としては国内、持ち寄りが一番あるてのが答えなんだよな
0310名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:46:44.95ID:BAQ/Ns440
そう結局、国内だな
0311名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:47:24.22ID:QnnOmLht0
>>296
今まで海外で100万本ぐらいしか売れてないタイトルがいきなり1000万も売れるわけないし
もしワールド1000万売れてたとしたらアイスボーンが100万まで落ちるのは明らかにおかしい
完全にやってますわ
0312名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:50:17.93ID:Zt+sCu1v0
欧米版逆流で大方察してたしな
個人的にはスクエニ同様もう買わないリストに入ってるよw
0314名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 21:54:30.89ID:vt5OfgG1M
Switchで国内重視していればスプラとかフォトナその他諸々から少しはユーザーを引っ張れただろうに
PS4でカイガイガーしてたら日本という大事な土台が崩れ去った
カプコンに帰れる場所はあるのかな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:56:15.89ID:crt+Vmzq0
結局モンハンが海外で売れにくいのは持ち寄り需要どうこうの問題じゃなかったってことか
持ち寄り廃したワールドで外人に売れはしたけどNOを突きつけられるというw
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:59:24.44ID:1sYZu9d10
>>306
160万の58%日本だから100万本が日本
残り60万が海外
これにXbox版が+されて海外90万ってところじゃね
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:01:27.90ID:1sYZu9d10
>>311
ワールドは実際に売れてるだろ
PS4だけでも遊んでるユーザー(家族アカウント含む)1010万人だ
そこにPC、箱おまえらが追加される
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:02:19.93ID:p/27G+Tn0
日本で100万超えてたら大々的に告知してると思うよ
いつものカプコンなら
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:02:57.14ID:1sYZu9d10
アイスボーンが売れてないのはDLCだからだろ
本編買ってDLCまで買う人どんだけいるんだよ

ゼルダだって本編1000万以上売れてるがDLCまで買った人は多くないんじゃねーの
0320名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:04:15.61ID:1sYZu9d10
>>318
カプコン公式はワールドも世界累計の数字しか発表してないぞ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:05:01.33ID:3vq6RoeMa
随分留守にしたくせにSwitchモンハンだしたらそれなり(300万)に売れるとまだ思ってそう
0322名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:05:05.62ID:ZQe7HG6h0
中古屋さんに新古品がいっぱいの状態で
小売りに買わせまくったんだろうなというのが判る
0323名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:05:34.35ID:p/27G+Tn0
再生数水増しするような糞企業だからな
平気で盛るだろう
ロックマンとかいうゴミをドラガリに押し付けるの勘弁してくれカプコン
テッペンでやってろよ馬鹿が
0324名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:05:50.64ID:h6Nc+MJ70
>>320
でも日本比率4割、DL比率3割と細かく発表してたんだよなあ
0325名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:07:00.63ID:p/27G+Tn0
>>320
ワールドも日本では真っ当な売れ方をして無かって事だな
PSPと3DS時代はそんな事して無かったし
0327名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:07:40.70ID:eyfhvNNM0
>>311
やっぱりな
でもこれはカプコンの所業とは思えんわ
うちソニーですよだわ
0328名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:09:37.70ID://yQ/TvoM
いつものカプンコなら3日で国内200万本突破!!!11
とかやってたもんなあ
0329名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:15:08.98ID:A4n1tGpH0
>>12
あのメンツなら世界9位だよ
そも会社の規模を並べてるだけであのランキングに意味などないよ
0330名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:17:41.23ID:1sYZu9d10
>>325
ワールド日本で330万人遊んでるんだからソフトが売れたのは疑いようないだろwww
0331名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:21:37.86ID:1sYZu9d10
本編にたいしてDLC購入率をカプコンがどのくらいに想定してたかだな
0332名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:30:08.43ID:Bnvo2N8E0
決算予測に想定の本数が書いてあったはず
確かそれだとこんな爆死は想定してない
0333名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:31:09.24ID:Bnvo2N8E0
一応ソフトウェア全体の本数しか書いてなかったけどアイボしか弾がないのにかなり無茶苦茶な想定だったからな
0336名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:32:50.56ID:HTj6rDKU0
けどデモンエクスマキナは核爆死wwww
0337名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:33:18.96ID:937p8tOM0
1000万とか欧米で大人気のゼルダとかと同じレベルやろ
過去実績ないぽっとでのモンハンがそんな売れるとかありえへんわ
0339名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:37:29.97ID:1sYZu9d10
>>337
単独ハードで1000万本売ったゼルダPS.Xbox.PCの3機種マルチで1000万本のモンハン
違いがわかりますか?
ゼルダが桁違いに売れてるのがわかりますね
0341名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:43:37.71ID:1sYZu9d10
>>340
世界での評価がわかるのは続編出たときだろ
今回のはあくまでも超大型拡張コンテンツ(DLC)

続編出るかは知らんけど
0342名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:44:57.07ID:0OdhHkv10
>>340
窪んだ時期にちょうど出たから試しに買ってみたが案の定ハマらなかった、って感じなんやろな
まあいくら24名の外人様からご意見を頂戴したところで、そもそものゲームデザインがマゾ日本人向け

おまけに仲間内でその場でサッとプレイ出来たからこそモンハンブームが到来したのに、それすら不可能だからな
そりゃあの悪名高きMHXX以下になる恐れすらあるのも頷ける
0343名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:52:59.52ID:YsLnN5Pn0
次はマジでバイオ4とかBotW級のモデルチェンジしないと国内でもブランド終わるな
国内ですらユーザー90万はだいぶヤバイしその残った奴等もビチビチで次はイイやってなりそう
0344名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 23:03:15.39ID:3raX/r190
まぁ生産出荷お野菜契約で下駄履かせた自称日本代表だから
こんなゴミに全力で金使って日本撤退とかマジうける
日本でもこの程度の売り上げなんだしもう終わったIPだよ
0345名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 23:30:48.16ID:h1TnQR/z0
これまでのG級込みで売上を見込むことは不可能になったな
MHW2はどうするのかね
0348名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 23:44:00.31ID:0OdhHkv10
>>347
数字としてはそうだけど海外では50万本程度が売れ残りなんと国内ですら25万本程度売れ残ってる状態
まあ国内はいいとして、海外は普通に返ってくるからカプコン的にも全然美味しくない
テンション低い辻本見て「辻本顔面アイスボーンwww」とか弄られてたけど、それも仕方ないと言える
0349名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 23:45:26.14ID:DfbmMhAb0
日本人にお似合いの単細胞向けゲームだよ
0350びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/26(木) 23:56:23.74ID:FTDX3MX50
250万出荷の160万販売なら、矛盾はない。
0351名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 23:56:58.06ID:GEVHxQNt0
バレるも何も最初からそう言われてる
欧米はランキングからして北米20万、欧州20万レベル
残りはアジアとその他
この「その他」市場が欧米よりでかいらしい
何故か任天堂とMSは展開してないんだけどね
0353名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:10:17.45ID:Plo629jr0
PC版も追加されるしPS箱もまだ上積みされて最終的には500万本には到達するだろ
拡張コンテンツとしては成功なんじゃないの
カプコンとしては知らんけど
0355名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:12:45.28ID:ISye8Pjaa
アイス爆死あぼーんw
0356名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:14:05.40ID:Jw2E2t+10
開発費をかけ、外人に受けるようにシステムも変えた
それなのに結局国内中心の売り上げ しかも売り上げは減少
なんのためにハードを変えたのか
0357名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:14:20.20ID:GzPgKHDH0
次なぁワールドが今後10年のベースだとすれば…
ハンターって武器以外にいくつ便利道具を持つことになるんだろうな
0359名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:22:23.61ID:10mKO3qS0
>>127
日本からかなり個人輸入されてるんじゃないの?PS4とかは
規制されてないから支那の富裕層に結構売れてるとは聞いたが
ただ支那も南朝鮮もゲームの主戦場はPCだからなあ
ほんとになんでPC版アイスボーンを同時にリリースしなかったのか…
不思議でしょうがないわ
0360名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:28:28.09ID:Jw2E2t+10
負けハードに突っ込めば売り上げが落ちるしブランドに傷がつく
いつになったらこの会社は気づくのか
何度同じことを繰り返すのか
0362名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:38:15.82ID:ltMijv2Q0
アスチェはメーカー側が感謝したから大成功だったというのに
モンハンはメーカーの発表がガセで失敗なんだね
0363名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:38:34.15ID:CVCPFvh30
160万の内、58%が日本ってことでいいのかな
DL版が国内でどのくらいか分かりそうだな
0364名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:41:25.60ID:JHQPWPFl0
>>353
最終なんてのはないんじゃない
>>1のサイトが信頼できるなら7年前のバイオ6ですらPC版・箱版抜きで毎月5万4000本売れてるらしいしw
http://gamstat.com/games/Resident_Evil_6/
0366名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:43:58.99ID:+vfleBF20
欧米じゃやっぱ相手にされてねえな
アジア三兄弟、日本の売り上げメインじゃん
これでよく世界を獲ったかのように喧伝できるな
恥知らずか
0367名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:44:30.73ID:JHQPWPFl0
>>358
信頼できるサイトらしいね(笑

そこでFF15を見てみたら今もPS4版だけで毎月5万人増加してんだねw
FF15は世界的に今でもじわ売れだったんだねwwww
ほれ

http://gamstat.com/games/Final_Fantasy_XV/
>New players
>+49,000
>15 Aug – 15 Sep


PC版・箱版入れたら毎月10万本、年間100万本は余裕そうだから
間もなく累計1000万本突破のアナウンスあるかもね
信用できるサイトなんでしょ?w
0368名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:48:23.23ID:0NFD63xx0
>>367
そりゃアカウント変えたら+1されるんだから横ばいっていうのはまず無いぞ
0372名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:57:07.14ID:0NFD63xx0
>>362
メーカー発表を信じたら欧米で大爆死してるって話なんだけど
スレの中身見てるか?

むしろゴキブリが信じたくない事実だぞ
0374名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:57:30.75ID:c9ylQL3a0
ゴミかクソゴミかで争わんでいいだろ
もう誰もこんなクソゲ覚えてないよ
0375名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:57:56.16ID:IpOnsOOT0
にしても何でモンハンってアジア人にしか受けないんだろうね
0376名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:58:57.92ID:dJcr4wgh0
>>1
もうみっともないから退場しろよ
0377名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 00:59:18.97ID:JHQPWPFl0
>>368
つまり140万本のボーダーランズ3も盛に盛った極盛状態だったと
そういうわけだね?
ボダラン3の実態はその半分以下の世界数十万本くらいかな?w
0378名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:00:46.92ID:Jw2E2t+10
そもそもMHWが欧米で人気ならGOTY取ってるからw
あまりにも受賞数が少なすぎた
0379名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:02:28.50ID:lCFM5Ab10
一瞬で単調なクソゲーだとバレてしまったようだな
0380名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:09:13.25ID:gAf/LK0VM
MHW本体で1200万とかアピールしちゃった分
DLCを買う価値無しと判断したプレーヤーの割合が高くなりすぎてて
シリーズ自体の評価まで厳しい感じになってしまってる
0381名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:13:13.60ID:HlEwsRrlM
やっぱり奴隷気質の特亜にしか受けなかったんだなこのマゾゲー
0382名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:14:11.82ID:urO5aJrXa
DLCとしては値段高過ぎ
3000円とかならもっと売れてたんじゃね
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 01:19:25.85ID:p8j9GLl10
>>359
中国は土壇場で発禁になってたやん
wegameのモンハン
予約が100万本越えてたんじゃなかったっけ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 01:31:29.71ID:SnVE3Nth0
世界でもあぼ〜ん(笑)
0385名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:35:09.10ID:0NFD63xx0
>>377
アカウント変更による数字の増加は発売してからの時間経過と比例する事くらい理解しよう

つまりボダランとアイボに関しては現在の数値は限りなくプレイヤー数と近い
0386名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 01:49:06.17ID:ug1cIj3U0
発売直前にも結構いた英語ドイツ語スペイン語他のアルファベット勢がほとんどいない
中韓すら少ない
0387名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:02:43.58ID:IjxtvFen0
これまでのカプコンは負けハードに注力と見せかけてしれっと勝ちハードにも媚び売ってたけど
果たして今の小回り効かない路線でそれができるかな
ズルズル衰退して倒産か身売りという末路が見えかかってる
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 02:08:22.56ID:0NFD63xx0
いくらなんでも社員数増やしすぎだよな
こうなるとスマホで一発当てるか無理にでも期末までにソフトリリースをしないといけなくなる
今回のアイボの仕様だってちゃぶ台返しがあって当然の内容なのにそれが許されない状況

マジで正念場だぞ
0389名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:14:07.22ID:GAmOCknpa
どうしてもPSに出るソフトを売れてないような印象を与えたいんだな任豚は
0390名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:16:07.28ID:ZOOo3fga0
ていうか実際に遊んでみたらわかるだろ日本か韓国しかいないってのが
0393名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:34:35.82ID:nppw4Oev0
>>375
銃文化なのにモンハンは弾数制限あるから
0394名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:37:56.66ID:Plo629jr0
9月15日まで日本
アズールレーン
36630人
RDR2
日本287,300人
FF15
日本1,001,100人
FIFA18
196200人

レイボーシックスシージー
1,712,000人

最大10%の誤差

かなりの精度じゃねこれ
0395名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:52:47.28ID:HmM4aYYl0
1300万本売れたわりに営業利益クソザコナメクジの時点で察したわ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 03:11:12.98ID:LXwMcXyP0
やっぱりな
見損なったよ
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 03:57:55.87ID:Bod6DcZE0
開発費マシマシ売り上げシナシナ
可愛そうユーザー層は子供がいない陰キャハゲデブメガネがメイン層だし
0399名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 03:59:18.59ID:0NFD63xx0
国内の親子大会女性大会廃止にしてまでこれではなあ
海外で売れるというリターンと引き換えに国内新規層を捨ててるのに
0402名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 04:12:03.11ID:Mx34XsNa0
3DSのモンハンのころのフェスはリア充っぽい人が大半で女性も多かったよ
0404名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 05:14:59.78ID:d41XcZVm0
キモヲタ濃度では旧来のFと良い勝負しそう
ゲームのPSでは完敗だろうけど
0405名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 05:27:57.22ID:MtDLE8Hca
リア充に憧れるゲハ民
0406名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 05:33:33.59ID:eANtLV0qa
>>399
既存ユーザーも半分以上捨ててるぞ

MH4系列の時は、トータル500万人以上のプレイヤーがいたのに、
MHWでは半減したからな
0407名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:06:37.53ID:4uaAHxoqM
会社発表の数字でレスバするのがゲハだと思ったがどうやら違うようだ
任天堂以外嘘とか言い出したらもはや無敵だろ
0408名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:17:56.72ID:A1eic02r0
数年前は立場がまるで逆で、
3dsモンハンの買取保証連呼してたのになぁ。

なんか豚のネガキャンも許せる余裕があるって素晴らしいな。
だってどんなに頑張っても、
モンハン出てるのはps4だって事実は変わらないからw
0410名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:30:49.35ID:0NFD63xx0
>>407
アホか
カプコン発表の数字を正しいとした上で爆死だと考察してるんだよ
0411名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:33:33.78ID:USyt2oBc0
twitchの放送だと白人は少ない
アジア人だらけ
ある意味、大市場中国で売れることは良いこと
0412名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:36:29.34ID:k0JnieC/0
>>290>>395
これ
0414名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:38:04.59ID:WwC7vsUC0
海外はsteamだからな〜
あんだけもっさりなんだからやりたい外国人はPCまで待つでしょ〜
モンハンなんてそれぐらいの知名度やろ
0415名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:42:56.25ID:FqzMKEl10
盛り上がってないのは確実だな
0416名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:43:13.02ID:tIikzBos0
>>375
モンハンって文脈が完全に深夜アニメだしね
アニメ・漫画の空気を理解してくれる文化圏でないと受け入れられにくいのよ

ポケモンみたいに最大公約数的だったり
ニンジャ―!サモラーイ!もない

「近接の方が強くて中二要素満載」ってやつはアジア文化圏以外はまだ早すぎる
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 06:46:12.89ID:tIikzBos0
「でも深夜アニメって欧米で受けてるやん!!」というやつはブログとかの情報の洗濯で騙されてるw

ごく少数の西洋のファンが濃縮されて一か所に集められるから目立つけど
深夜アニメの市場もアジア圏が圧倒的だから
0418名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:55:26.46ID:Sj+u3B3Pa
>>400
きっつ
0419名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 06:59:28.34ID:tIikzBos0
しかしアニメ系のゲームでも、スイッチで出してれば
欧米である程度受け入れられたりするのがゲハ的には面白いよなw

任天堂っていうだけでユーザーが抱く印象が変わってしまうことがある

要は作り手が誰に売りたいかじゃなく、消費者がどう妄想にはまってくれるかの勝負なんだよ
0420名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:02:23.13ID:tIikzBos0
>>400
スプラ甲子園が老若男女あらゆる層がいるのとの対比が美しすぎる

モンハンだって女子供もやっていたんだぜ、携帯時代は
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:13:14.99ID:K1Ilhe2x0
>>420
老若男女あらゆる層がやってるようなターゲットが明確じゃないサザエさん効果狙ったゲームしかないからクソゲーって言われてんのにアホ?
0422名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:15:54.78ID:kGR2KqdJ0
これからDLC商法で延命していくつもりがいきなりずっこけたな
武器グラでさえ皮ペタな現状完全新作はまた四年後とかになりそうなのに
0423名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:21:01.77ID:j7bofBHPp
PS4と同じでどこでどれだけ売れてるかわからないところで売れてることになってるんだな
0424名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:23:19.44ID:T5akEYwcd
>>423
switchもどこでどれだけ売れてるかわからなよね
0426名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:25:50.96ID:T5akEYwcd
このサイトは任豚にとって都合悪いからな〜
0427名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:27:03.83ID:tIikzBos0
>>422
皮っていや、アルコバレノをフライドチキンにしたのは酷かったな

ずっと格好いい双剣だったのをわざわざ変える意味は何か、勘ぐってしまうではないかw
0428名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:28:01.76ID:VDq8J9Ln0
普通のゲームからすればIBも充分売れてるやん
MHWがSIEパワーでちょっと下駄履かせ過ぎたから落差感じるだけや
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:31:28.51ID:T5akEYwcd
今までは生産出荷が〜
どこで売れてるんだ〜
ができたのにこのサイトでワールド1010万人が世界各地で遊んでる事実が証明されてしまったからな

今後は無料バンドルで配った!投げ売りして配った!路線でがんばれよww
0430名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:32:46.03ID:rLlnJiTO0
大量に宣伝しても売れないのと
キチンとプレイされた上でNOを叩きつけられるのはどちらがキツいんだろうか
0431名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:33:59.29ID:T5akEYwcd
>>430
ん?アイスボーンは拡張コンテンツだからノーと言われて売れてないわけじゃないよ
DLCという性質上売れてないだけで
0434名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:35:17.97ID:j7bofBHPp
>>431
売れてないと認めてやがる
0435名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:36:26.55ID:37xFpjX5K
>>291
モンハンでカービィのようにグッズ売れたりカフェが大盛況になるのが想像つかんわ
0436名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:36:46.16ID:T5akEYwcd
>>434
実際にデータにも出てるからね
それ無視して今でもワールドは売れてない事にしたい基地外と同じにするなよ
0437名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:37:10.63ID:ugk9GQGn0
まあG級をDLC形式で販売することは今後ないかもね
0438名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:38:48.73ID:d41XcZVm0
>>430
アイスボーンは両方両立してるからつれえわな
AAA級の宣伝攻勢しても在庫4割のシナチョン過疎オンライン
生き残りの信者からもうんちの烙印
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:39:39.53ID:j3B5mrt20
新機軸アクション入れるたびにもっさりしてやがる
ぶっちゃけセンスないぞカプコン
0440名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:46:53.47ID:1UnZDCGq0
>>431
カプコンはこれまでのG級相当の売上を見込んでいたのだろうけど
今後はDLC程度の売上にしかならない見積もりで作らないといけなくなるな
0442名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:52:30.22ID:cei00SqR0
いちいち小細工しないで最初からG級入りで売れば良い
内容スカスカなんだから
0444名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 07:55:52.94ID:zcDLq66ga
>>218
日本のプテステ市場の15%は
アメリカのプテステ市場の1.8%程度か
確かにポリコレ規制が捗る訳だ
0446名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 08:03:24.15ID:fTPMozqTa
ワールドがクソだったからあぼーんが爆死してるだけだな
0449名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 08:31:14.27ID:tIikzBos0
>>447
最初は赤字警告にブチ切れて始まったはずが
だんだんみんな解き放たれて童心に帰っていくのにはワロタw
0451名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 08:59:23.36ID:IoJ6mSMn0
ワールドで無理矢理広げた海外層がアイボンで一瞬で消えた
カプコン的には一度触ってもらえればファンになって継続してシリーズ
買い続けてくれるという淡い期待していたんだろうがな

海外の答えは「プレイしてみたけどやっぱいらねえわ」だったと
0453名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:03:40.65ID:iWzyR/6F0
モンハンとバイオしかない会社なのに
その片方がこけたらやばいよなぁ
TEPPENとかいうソシャゲもCMガンガン流してるのに全然話題にならないし
0454名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:12:24.25ID:DwKI5URjM
>>452
海外でもMHWのほうがドントレよりもやってる人多いみたいよ
ただアイスボーンはドントレの1/10程度しかやってないみたいだが
0455名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:16:55.24ID:UmagvClta
Dountlessは新しい武器種増えるくらいのアプデで勝ってる。
もうモンハンは大きな影響を及ぼすゲームではない
0456名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:31:41.36ID:XboPUn3La
>>454
外人「ドントレのが無料だし面白いわ」
完全にこれでしょ
0457名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:32:44.52ID:XboPUn3La
外人「モンハン?あぁ、劣化ドントレの奴ねw」
って思われてそう
0458名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:32:57.22ID:u618P/Eg0
モンハン、DQ、FF、かつての国内的ゲーム達が
普通よりは売れる、程度のゲームになってしまったのは悲しいね
0459名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:40:12.84ID:FlNnf5PdM
MHWでグラを中心に色々強化されたが結局モンハンへのマンネリ感は拭えず
費やす労力考えたらIBはもうやる気が起きないって人間が多いんかな

まぁIBのエンドコンテンツに不備が無かったとしても大ヒットは難しかったと思うが
0460名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:41:17.77ID:gicDKAP40
スゲー必死なゴキブリ業者か信者がいるな
現実見ようぜ
0461名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:43:32.50ID:lHeOYBSRa
本スレで簡悔要素とかバグとかどんどん出てくるのほんま臭
0462名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:44:05.93ID:PUhSAiorM
モンスターハンター極東アジア
0463名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:51:18.54ID:FBvhh/81M
DL版あるしSteamのランキングでもかなりの間で首位だし売上は順調でしょ
0464名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:56:18.35ID:aig1P9jeM
ワールドの時は最初の数字発表されてからも何度か数字だしてたのに
ウンコ全然それないよなー…
steam版まで発表する気ないんだろうな
0465名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:58:22.89ID:49/HaXY8a
まぁ出荷ってだけだろ
PC版出てからが本番というかなんで同時じゃないのかわからんわ
0466名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:02:42.82ID:OWfBtT490
CS誘導のためにPC版を遅らせるとCSでクソゲーだと分かった時の被害が半端ないってことをいい加減に学べや
0467名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:05:23.48ID:t3jHmns/M
むしろ、DL版をきちんと拾い上げてくれてるのがこのサイト
パケ版で売れてないのは計上されないんだから
0468名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:06:22.90ID:aAEZ3od9d
>>465
ソニーとのお約束もしくは接待があるからね
日本で箱版がおま国なのも同じ理由だろう
0469名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:13:06.36ID:DTaN5O3Q0
>>461
別にアイスボーンに限った話でもねえだろ
0470名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:22:59.72ID:QQ62fffva
結局3DS時代よりユーザー数減ってるんだな
0471名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:23:10.47ID:dtGw+RkJ0
250万は「出荷数」だから嘘は言っていない

むしろこのデータで実売が200万未満だと裏付けられた
0472名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:27:09.51ID:v+Qq+dl10
PC版遅らせたのは乗り換えによる水増し目的なんだろうけど今回遅らせたのは失敗だったな
0474名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:33:33.38ID:gicDKAP40
出荷数も増えてないから完全に飽きられてる
0475名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:34:46.62ID:v+Qq+dl10
やめーやwとかいって騒いでたゴキ軍団はどこへいったのやら
0477名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:39:23.67ID:0lkirG4Ja
辻本の顔がアイスボーンだった理由がよく分かるな
0478名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:40:38.78ID:Jw2E2t+10
開発費はかかるのに売り上げは下がっていく

明らかな戦略ミス
0479名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:40:46.40ID:dtGw+RkJ0
前から思うが同じアジア系の方が、やっぱり日本人と感性が近い
中国が民主主義国なら良い市場になっただろうに
0480名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:44:08.54ID:RwxMg5oNM
ワールドでは嬉々として細かく報告してたけど今回は全く話題が作れないね

おそらく250万本で制作費は回収できてると思うけど、これじゃ次が無いわな
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 11:45:17.75ID:7KmexeQP0
Switchは任天堂が和ゲーが売れる土壌を作ってくれてるんだよな
最初からSwitchで海外を見据えて作っていればW2000万IB1500万は確実に行ってたのに
0482名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:47:05.66ID:gjXMYQfUa
>>424
いくらなんでも無知すぎないか?
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 11:47:32.69ID:/q7G2dT50
世界を目指したらチャイナとチョンのゲームになったでござる
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 11:56:50.77ID:sRJ0vhCk0
せっかく洋ゲーに合わせて予算かけたのにアジア人しか釣れてないとか
0486名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:01:50.32ID:gjXMYQfUa
ソニーの買い取りで、大手サードは真面目にソフト開発しなくても利益でるようになったのがなぁ
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 12:14:27.97ID:QWCo/BMt0
>>486
しかし、これDLだしなあ
デジタルデータを買い取りとか意味分からんし

仮にやってるとすれば、数字作りの必死さに涙が出そう
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 12:20:47.41ID:/iSCBeRKd
>>489
スクエニがアジアへのDL販売をSIEから自社販売に切り替えたら
販売予想を1/10にしたんだよ
前からローカライズは自社でやってるのに
0491名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:55:19.66ID:gi//KLmnM
アマゾンで19ドルだし
何らかの方法でタダ同然でばらまいたんじゃ
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 13:21:03.03ID:gicDKAP40
>>483
MH特定アジア
0493名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 13:28:37.61ID:xhdqP1BB0
>>490
これって株主から追求されないのかな?
利益が減らなきゃ問題ないだろうけど
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 14:26:28.26ID:og9dgNRTd
ばけね皮が剥がれたか
0495名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 14:28:10.13ID:Jh+HdpLha
カプコン公式発表は信じないで
こんなわけわからんサイトは信じるのか
本当にゲハカスて気持ち悪い
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 14:41:43.02ID:UmagvClta
公式が嘘の固まりのハード屋と連携して販売してるのに勝手にゲハカスが風評被害うけてるじゃん
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 17:03:22.11ID:hhFpjtcuK
>>12
670: 名無しさん必死だな (ワッチョイ cbb8-vUJw [121.3.252.224]) [sage] 2019/09/26(木) 18:28:31.15 ID:Umw4Ws0z0

ニシくんは任天堂が9位なのは1〜8位の会社がみんな粉飾決算してるからだって本気で信じてそう(´・ω・`)
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 17:13:28.63ID:er63NhBZ0
ワールドは海外売り上げの方が多いおかげで売れてたのに
アイスボーンは日本が50%越えてるってやべーなw
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 17:14:18.15ID:er63NhBZ0
>>498
市場の大きさの問題だろ
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 18:28:58.63ID:v11kRLRnd
>>498
中国市場で生き残るって手も無くはないよ
でもそれじゃゴキちゃんが優越感で絶頂出来ない
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 18:38:52.85ID:TbmaXTnB0
香港や台湾ならともかく本土は共産党に規制食らう可能性が常に付きまとうから安心して商売できないんだよ
0504名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 18:56:18.76ID:ZhpLDn4G0
日本だけで見ても半減じゃねーか
開発費高くしてユーザー減ってヤバイだろw
確実に責任問題になるだろ
0505名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 20:45:34.57ID:tP8w9n/aM
>>495
カプコンは出荷としか発表してないんだが…
90万本売れ残っても不思議じゃないわ

ゴキブリは実売の数字持ってこいよ
0506名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 20:54:27.52ID:EDwcXrWJa
>>421
誰に言われてんの?
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 21:00:11.23ID:SJMLZ31n0
モンハンの売り上げって日本で過半数持ってるようなもんだし、日本ででてない箱版なんて誤差みたいな数字でしょ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 21:05:28.36ID:yv8vDwaz0
>>507
カプコンのTGS2018で開催されたMHW大会時の話を信じるなら

MHW(PS4版)ユーザー数は最多日本人、次いで韓国人、台湾人、アメリカ人
大会で1位日本、2位韓国、3位台湾、4位アメリカの際に「PS4のユーザー数通りの結果になりました!やっぱり層が厚いって大事ですね!」って旨の発言してるから
0509名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 21:08:02.76ID:Tyx4LMXgM
箱1が幅利かしてる北米でもアイボンは激減してんだから
無印のとき以上にPS4に偏ってると思うぞ、比率は
0512名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 02:27:05.51ID:IvBbgdE20
海外は早々に19ドルで売ってたしなMHW
シンプル2000みたいな感覚で買ったガイジンが50ドルのDLCなんて買うわけがない
0514名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:36:45.48ID:IVdVYN2zd
>>116
シンプルで良いあだ名出来たな
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 08:18:29.12ID:yoWArHxq0
捏造も何も買う人と同じくらいアンチ作ってんのがモンハンだ
0517名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 08:20:32.62ID:grpi12er0
本来なら発売即完売で追加出荷って目論見だっただろうから、消化率が悪すぎて初回の250万から全く動かないのは想定外だろうな
昨日ツイッターで告知されたのも「250万記念」だったからな
未だに300万すら売れてないってことだ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 08:41:08.97ID:r/m9zeSc0
つまりモンハンワールドは売れたが、
アイスボーンの売り上げからするとモンハンワールドを購入したユーザーは後悔したってことだな。

モンハンワールドシリーズの自作は厳しいな
0519名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:27:17.05ID:3ODiP9jR0
Co-opのある買い切りゲームなのに辻ボーンがネトゲコンプ拗らせすぎなんだもん。
ネトゲになりたきゃネトゲを運営しろよ。
0521名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:04:44.55ID:AMFJupRDM
元サイトよんだが、これは公開設定のPSNアカウントから抽出した情報から全体のトロフィー数を推定してるんだな
上方へ結構な選択バイアスかかってそうではあるが…
0522名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:23:15.86ID:Vim2C2cIa
>>18
それがあるんだよ
0523名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:05:37.70ID:+Agsi9LQ0
>>435
3G時代のMHフェス行った事あるけど凄い人気で会場入りに1時間待ち物販コーナーは3時間待ち
入れた時には7割完売してた公式放送160人のMHwでMHフェスがどれだけ盛り上がるかは知らんけど
0524名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 16:17:13.97ID:raAClmssd
子供がモンハン知らなくなってきてる
子供にとっては今はスプラトゥーンになっちゃった
0526名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 23:17:55.20ID:+FdfXoxO0
いつの話だ
バトロワブームは日本ではもうとっくに終わったぞ
今はスプラ一色
0527名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 23:51:35.92ID:8TALldWf0
ドーントレスは果たして子供達にウケるのだろうか
0528名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 10:16:01.09ID:AAd8LJhGa
出荷だしな。
売れ行きは緑茶だから。
0529名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 10:38:14.61ID:6IFKu+Iud
>>453
てっぺいに見えてはちまかと思た
0530名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 15:49:00.63ID:sPZorHH2MNIKU
>>479
台湾が大の親日国ってのは必然なんだろうな
やっぱり文化的に似ているから
支那人にも結構親日的な人いるし
0531名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 18:37:18.29ID:iE46C4Lx0NIKU
トライの頃に台湾の人とオンで一緒になったな
日本の漫画・アニメ大好きって言ってた
0532名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 20:07:43.21ID:OiYDFnbgMNIKU
>>530
わざわざ嫌がる呼び名使うって性格悪いな
0534名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 23:54:19.57ID:m65mGIaE0NIKU
中華民国にとって中華人民共和国は仇敵だからな
その仇敵と敵対してる日本には好意的になるさ
そんなオレは中華民国のこと好きだよ、中華民国製品は品質が良いし
0535名無しさん必死だな
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2019/09/30(月) 09:34:20.11ID:3IV0diHfM
これまで19ドルで売ったらモンハンブランド終わるんじゃないか
日本と違って地ならしもできてないんだからさ
0536名無しさん必死だな
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2019/09/30(月) 10:00:34.52ID:NbUNnsoF0
次を考えたらIBはむしろ売れなくて正解だから値下げして無理に処分しようとか考えない方がいいね
海外にモンハンってこんなつまらない面倒なだけのゲームなんだ、って思われたら本当に最後だよ
早いうちに次回作をSwitchで出して「IBなんてなかった、これが本当のモンハンです」っていうのを見せないと
0537名無しさん必死だな
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2019/09/30(月) 12:09:14.62ID:sjvYryWya
>>528
9/13に250万突破!報告してから9/27に250万記念アイテムパック配信決定!してるから、パッケ出荷どころかDLの方も動いてないと思われる
0538名無しさん必死だな
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2019/09/30(月) 12:18:28.65ID:RJG/qucJd
今までのモンハンみたいに面白いからお前も買え!っていう広がりがほとんど見てないからな
ワールドですら多少はあったのに
0539名無しさん必死だな
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2019/09/30(月) 13:19:08.91ID:DLU5hWp2d
>>537
こう言う書き込み面白いよな
去年も同じこと言ってて750万とか出されて恥かいてたし
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