気がついたらマリオメーカー2が爆死気味だった件
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スーパーマリオメーカー2
14,731本
累計: 644,445本
消化率: 7割くらい 最終的にはスーパーマリオUDXより売れるペースじゃねーか ようやくマルチ追加きたけどもうみんなやめてるだろうな DL版とか言い出すとゲハの売上スレ全部終わるからなぁ
まあ終わったほうがいいんだけど すげえ売れてるなとしか思えないけど
ミリオン売らなきゃ爆死とかそういう判断なの? >>13
前作を越えるかは微妙な所じゃないか?
前作は画期的と受け取られたからジワ売れで大ヒットしたけど、
今作はただの大幅パワーアップバージョンだからな
飽きられるのも早いだろうし、飽きられたら止まると思うぞ >>14
早く飽きて止まってくれえええの間違いだろ >>15
ちょうどミリオンくらいかね
まあ現状は前作と同じくらいだろうな >>2
https://dengekionline.com/articles/5329/
『スーパーマリオメーカー2』がトップに立った。
最大4人で対戦や協力プレイが楽しめる本作の販売実績は推定16.3万本(店頭消化率55%前後)
すでに初期出荷の2倍売れてるんだが。
消化率7割ってどうやって出した数字? >>14
いつ学ぶんだよ
前作超えしても1万か数千でずっとランキングいるわ いや普通にジワ売れするだろ
今でも毎週1.4万本程度で推移してるしな
つーかSwitchはほぼ移植な8DXが
ジワ売れする市場だぞ マリオメーカーはWiiU版買ったけど
オンラインが「タイム掛けて次のコース選ぶメーカー」だったから2買わなかった >>11
追い抜けないならまだしも追い抜くって話に移植も糞もあるかよ マリメ2で爆死だとそれ以下のバイオ2やモンハンは…w >>20
ファミ通
>>26
そんなレベルの低いソフトはどうでもいい 今年俺が買った中で最も影の薄いソフトがマリオメーカー2
クソつまらん マリメ2の推移は凄く気持ち悪い
初週16万なのにここまでずっと1万超えしてる
こういう風に売れるPS4ソフトはないね >>31
コース作るセンスが無くてクリア率0.X%以上の誰でもクリア出来るコースしかクリア出来ないとつまらないだろうね カタログチケット比率高いだけというオチになると思う >>35
PS4には1000万本超えソフトが100本以上あるが・・・
まあでも2Dマリオは普通のマリオじゃなくてマリメってのが共通認識になってきてる気はする
もう2Dマリオはワールドの時点でネタ切れだろ、Newマリオとか3よりスケールが劣化してたし >>39
はいはい捏造はプレステ専売(´ー`)y━~~ >>39
マルチの売上をPS4だけの売上みたいに誇示するのほんと気持ち悪い おや?マリメ1って国内100万本くらいしか売れてなかったのか
ダブルミリオンくらい行ってるものと思ってた、スマンスマン
あ、でも3DS版もあるか >>45
いきなりそういう路線に切り替えてもそんなうろ覚えの知識でスレ立てちゃったの?ってなるだけだぞ 前作の売り上げを知らないで前作越え無理って言ってたのかたまげたなぁ 都合が悪い数字には誰も触れないのか
オワエフ15は6000本 まあジワ売れし続けるだろうけどちょっと意外な売れ行きではあったな
ミリオンくらいはあっという間に超えると思ってた どうにかして叩きたい欲望が先走っちゃったんだね
可哀想に 作るゲームって人を選ぶんよ
最終的に任天堂が使ってるツールの域に達したら続編作る余地なくなるし
定番化させるのには課題あるだろうな ゴキブリ学ばないなwwww
【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561773763/
52 名無しさん必死だな sage 2019/06/29(土) 11:46:41.73 ID:XBM6mW3R0
夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう ゴキちゃん!!psの有力タイトルをそんなのどうでもいいだなんて失礼でしょ! >>51
前作遊んで懲りた人多いと思うよ
任天堂には珍しいYouTubeで見たほうが楽しめるゲームだもん もうすぐ第2四半期の発表があるからそこで正確にどれだけ売れてるかわかるだろ New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
任天堂 19/01/11 4,983 43,265
多分クソゴキが電撃の誤植から果てしない妄想ネガキャンに走ってる むしろこの時期に64万って1を超えるペースで売れてるだろ
前作は2年くらいかけて90〜100万くらいだぞ アイスボーンは25万!
DLCなのにDLは無効無効!
マリメ2はチケット入れたら余裕でミリオンだから!
手のひらクルクルしすぎです 親が子供に買ってやりたい数少ないソフトの一本だよ。 >>50
7割くらいに見えるけど、あれで9割なのか
>>51
だよな、WiiUはクソハード、Switchは大ヒットハードだし >>64
カプコン公式「モンハンアイスボーン発売1週間で250万本達成!」
カプコン公式「モンハンアイスボーン発売1か月で250万本達成!」
ワイ「あれ?」 >>63
1は3DSも売れたろ
3DSの方が売れたんじゃなかったっけ?
>>65
それはUDXの方だろ
親はオンラインなんてやってほしくないだろ >>68
ウケるwww
お前らな、ちょっとでも任天堂にマイナスなスレの1は全員ゴキだと思うの悪い癖だぞ
俺は任天堂大好き人間だぞ
時オカ3D200時間以上遊んでるからな IBは990万売れてるけどキリのいいとこまで発表しないだけだぞ
そのときになってメェメェ泣くなよ豚は 爆死気味って意味分からんし
この世には爆死と爆死でないの二つしか無いよ
絵面で考えてもそんな状況無いでしょ 任天堂の中では中堅ソフトに成り下がったな
マリオがゼルダに負ける日が来るなんて胸熱や >>73
BOTWは初週いくらだったかなあ
確か15万とか30万ら辺だったと思うんだが
それがドラクエ11を上回るとはね >>69
だからなんでお前は知識ゼロで爆死スレ立ててるんだよ
3DS版は初週16万でマリメ2は19万な
ついでに言うとマリメ2はDL版の方が初動売れてる >>70
いやみんなお前の事は勢力関係なしにただのバカだと思ってるよ ゴキになりすましてゴキと同レベルに成り下がってるんだからどうしようもないよな
ファッションゴキ >>78
なんだ、やっぱダブルミリオン行ってるじゃないか
まあ2機種に出たのは大きいが、3DS版は機能大幅縮小のクソゲーだったそうじゃないか
それでダブルミリオンだぞ 初代が600万なのに、最新作が60万とか・・
任天堂ファンだけど絶望的orz ポケモンも初代が800万で最新作が150万てorz そのうちパケだけでミリオンいくだろうが
何よりチケットこうかが絶大だったからな
6月末まででDLが推定22万 今はどれだけ伸びてるやら
次の決算が楽しみだぁ 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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52 名無しさん必死だな sage 2019/06/29(土) 11:46:41.73 ID:XBM6mW3R0
夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう >>82
いきなり何の数字だよ
世界累計の話ならマリメ2は初週240万だぞ 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう >>82
オワエフ6000のはなしはやめてください マリメ2が期待よりだいぶ売れてないのは同意する
おれもスタートダッシュかまして普通に1月で200万本くらいバカスカ売れると思ってたからな
それくらいの潜在能力があるゲームだと思ってた 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
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マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
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マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう 【悲報】マリオメーカー2ダダ余りで前代未聞の爆死祭りwww【叩き売り】
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52 名無しさん必死だな sage 2019/06/29(土) 11:46:41.73 ID:XBM6mW3R0
夏休みにワゴンだろこれ
58 名無しさん必死だな 2019/06/29(土) 11:52:29.64 ID:gthl3AoSM
マリオメーカー1よりあらゆる面で退化しててダメだわ…
前作やってた奴は即売りするだろうからすぐワゴンに溢れそう このレベルのソフトはそのまま年末商戦の弾になるからね
発売日より売れたりする 所持している身からすれば毎日アップされるゴミコースにうんざりしてるから新規はバトルだけやってて 先週クローゼットの整理をした。
WiiUマリオメーカーが2本出てきた。
夕食が少し豪華になった。 決算資料からDL率7割が判明してる
既に200万オーバー相当で何が爆死なんだが >>91
相当大幅パワーアップしてるのに、一作目と大差ないと思われたのかな マリメ2に限らず、このところスイッチ向けソフトの力作があまりにも多いから
ユーザーが分散しているかもしれないな フレンドマッチ実装が遅すぎたせいで身内でわいわい楽しみたいそうを取り入れれなかった
はっきりいって痛恨のミス 色々言いたい放題言ってるけど普通に決算でいい数字出しそう マリメは年内ずっとランキングに残って
普通にミリオン行きそうなペースだけど、それでも爆死扱いとか厳しいね >>1
決算でマリメのDL率が60%って解ったからな 気が付けばいつの間にかパケ版のみでハーフ達成してる件
これは今度気が付いた時にはいつの間にかミリオン行ってるパターンだろう >>109
クソハードのWiiUと高齢ハードの3DSで200万本売れたのに、
今を時めく大人気ハードSwitchで300万本売れなかったら爆死だろ パッケージは順調に売れているのに
ダウンロードのランキングではそこまで粘れなかったし
やっぱりこれは店頭の方が強いソフトなんだろうな >>113
オンライン券付きセットの影響もあるんじゃないかな?
そのセットはダウンロード版でもあるにはあるんだが、
そのセットではチケットが使えんのだ。それなりに影響は出たんじゃないかな バトルはクソステ増えすぎてもうオワコンやん
アプデでまともにしてよ クリエイトゲーなのに前作から出来ないことがたくさん見つかってスタッフのフットワークの重さも相変わらずで本スレはお通夜状態 まあ前作ほど熱は無いかもな
前回はイカ共々やっとWiiU盛り上がってきたという高揚感もあった
今回は次のFEが想定外のシリーズ最高傑作で話題性取られたのもある >>31
頭硬くて発想力が著しく退化してる老害にはクソつまらんだろうねw >>112
そもそも3DSと Swhichでは普及台数の差が大きいし、その「300万」という数字の意味も分からない。 >>118
マリオメーカーとFEのユーザー層って被ってないのに話題性取られるなんてことある?いくらFEが傑作でもマリオゲーから注目をかっさらう程の力ってなくね。 そういえばFE出てからマリメ2
1秒もやって無いな マリメ2パッケージの方はじわ売れしてるみたいだがダウンロードの方はかなりランキング下がってる。dl率6割という話も今どうなってんだかね 前作の発売年の年末週見てたら57万だった
現時点で今作は64万+チケット含めたDL分
余裕っすわ 初期出荷分を超えたゲームの消化率って語る意味あるんかね
特に任天堂タイトルみたいに長く売れ続けるタイプ >>129
ゴキちゃんが推してるゲームは普段消化率が悪いと言われてるから悔しくて言い返したかったんだろうよw Switchなんかゼルダとマリオメーカーくらいしかやるソフトないのにな 前作はおもいっきりやりまくったのに今作はすぐ飽きた
WiiUはソフトの選択肢が少なかったから1つのソフトに熱中できたってのもあるかもしれん
今は選択肢が多いからあれもこれも目移りしちゃうわ 素人が作るコースを楽しむゲームでそれが楽しめないってんなら単純に好みに合わないんじゃ?
そうやって楽しめない理由を他者に押し付けるのはダメよ チケットいらんなあ・・・
ゲハ的にはチケット止めてもらって純粋にパッケで初動どれだけ売れるかとか見てみたいんだよ
決算までは待ち時間が長すぎる 合う合わないがあるだろ
今回は買うの見送った
己でコースを作る作業自体面倒臭すぎるし時間泥棒
コース作っても自己満足の高難易度ばかりでお腹いっぱい
いかに製品版がバランスのとれたコースだったか再認識できる まぁ消化する側としてはマリメの理不尽コースとか1でお腹いっぱいだしな… SMB1〜3は身体が覚えてしまってるから、マリメで難易度高いコースを楽しむのは面白いよ まあ合う合わないがあってオタクゲーのジャンルだから、合う奴の数に収束はしていくわな 大体の人が真面目にコース作らないとなると、任天堂謹製のコースか世界の鬼畜コースを
やる事になるわけで、それって本当に楽しいのかなあと思う
オンラインで対戦するとすごいラグらしいし なんでオンライン対戦要素あるのに無線しかできないようなハード出すんだろうか
有線無線分てくれ オン有料化でオン要素ねじ込みまくってくるだろうにな
ゴキブリ扱いされそうだけどドックに有線ポートは正直あって欲しかったな >>146
デマ流すなよゴキブリ
LiteでもLANアダプター接続して有線ネット対戦できるわ
https://i.imgur.com/mYTBw7h.jpg ゴキブリ扱いされるんじゃなくて、してほしそうなレスやね、それ >>149
そこはせめてliteの画像持ってきてくれよ 未だに週販ランキングに載るくらい売れてるものを爆死は流石に無理がないか? >>152
爆死ではないかもしれないけど、2機種でダブルミリオンの大ヒット作が
大ヒットゲーム機のSwitchの脂ののった時期に出たにしてはテンション低くね >>153
二番煎じでも初週売上はチケットがあったのにパケだけで前作超えてるのに、どんだけ売れば爆死扱いにならないんだろうね。 >>144
どっちかというと、ダメージ受けた時の無敵時間を利用するギミックでのパワーアップキノコ配置が多すぎだろ >>154
とりあえず、どっちもダメダメだったWiiUと3DSでダブルミリオンなんだから、
売れまくってるSwitchなら累計300万はいかないと爆死だろ 2機種でダブルミリオンを推すなら、1機種ならミリオンで問題ないし
スイッチの勢い半端ないを勘案するなら、2倍でも十分だし
むしろ、普段は3DS以下の普及台数速度って煽ってんだから
3DS以下で終わるだろって言わないと整合性取れないが >>156
まずお前のいう爆死の定義がガバガバすぎるんだよなあ
現状の売り上げでも爆死どころか軽症ですらないしまだ伸びてるんだわ >>158
最初のレスで爆死ではないかもしれないけどって言っておいて数分後に○○じゃないと爆死だろと言うのも中々サイコ感ある >>68
SIEとSIEJAの本数補償出来る金額というかアメリカ本社と日本支部との予算の差やねワールドとアイスボーンの差はw
もう和ゲーに使う金は無いからwwwwwってことやな >>156
バカじゃねえの思い込みで語らないで数字見たら? >>164
自分からサイコパスだって自白したから相手するだけ無駄だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています