>>3
ドラクエの戦闘システムで難易度下げるのは致命的だよな。もともとシンプルだから、バランス調整が良くて歯ごたえのある難易度ならけっこう面白いが、安易に難易度下げると一瞬でつまらなくなる。誰だ難易度下げたバカは。
どうせ「最近のユーザーは難しいのだめだしスマホも簡単なの多いし〜」みたいに安直に考えて、昔のドラクエの戦闘がなぜ面白かったのか考えてなかったんやろ。