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今更ドラクエ10をやり始めたんだが、これって睡眠導入剤?
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:03:11.25ID:71AjAkvvM
戦闘が致命的に詰まらな過ぎて30分で爆睡しちゃう
ありがとうスクエニ
0050名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:48:55.74ID:iwNENMNw0
他のネトゲだと10キャラとか持ってる奴とかいたりするから
結構初期のマップとかも人いたりするし初期村でチーム勧誘とかよく見かけるもんだが
ドラクエ10はマジで過疎だから
0051名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:50:53.12ID:WcDX2jVNd
>>44
確か最初の村クリアしたらレベル28のサポが3人つくんじゃなかったか?ストーリー経験値でガンガンレベル上がるしver1は縛らないと匙加減とか存在しないと思う
0052名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:51:27.25ID:fdyL+v5Sp
>>44
バージョン1の世界なんてどんなサポでも雇えば見てるだけのヌル戦闘だろうさ
0053名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:51:36.87ID:bbr94wH50
>>50
初心者専用サーバーに入れない仕様のせいもあるかもしれない
一時期のキャンペーンのせいで初期村に変なのいっぱいいた時があってそこから3ヶ月以内にinしてる人は入れなくなった気がする
0054名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:52:53.30ID:S71YNfDxa
ver5目の前のMMOの序盤でそんなこと言われても当たり前すぎて批判にもなってないだろ
さっさとシナリオ進めろとしか
0056名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:53:27.70ID:iwNENMNw0
>>53
初心者サーバー入れなくなる前から初期村過疎ってたがな
そもそもゲームのシステム上、新キャラ作ったりなんてしないんだから
0057名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:59:21.88ID:87nZMsYB0
MMOで戦闘面白いのなんてマビノギくらいだろ
黒い砂漠も大して面白くないし
後のはただのオートアタックゲーだし
マビノギがずば抜けて戦闘がよくできてる
いわゆる後出しジャンケン戦闘
0058名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:04:24.85ID:KvUHdG4e0
もうやってないけど11が出た頃に11面白かったから10買って始めたら初心者サーバーかなり人いたよ
多分11終わってまだやりたくて10始めた人が多かったんだろう。
0059名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:07:16.21ID:87nZMsYB0
殆どのMMOは複数PTでの戦闘を目的としてるためにまずノックバックみたいなモーションが敵にない
つまり棒立ちの敵を棒立ちでぼこぼこするだけのゲームになる
最近は変かをつけようと同じ場所でなぐってたらダメなギミックを入れてきたが
根本的に戦闘に動きがないのは変わってない
マビノギは吹っ飛ばしがある珍しいMMO
MMOといってもほぼソロプレイゲームだからな
スマッシュで吹っ飛ばすウインドミルで回りを一気に吹っ飛ばすのは気持ちがいい
殴ってる感があるMMOをしたければマビノギをおすすめする
どんな糞スペックのPCでもできるし
まだサービスしてるかも実は知らないけど
0060名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:08:37.83ID:n0z8m/dW0
DQ10は倉庫キツイし3キャラ5キャラ持ってるの普通じゃね
各要素開放するのも簡単だし討伐人数分出来たり旨味は多い
0061名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:11:14.29ID:rmioBj9Od
システム的な部分はともかく、ドラクエ好きならシナリオ良いから、シナリオ楽しむためだけにバージョン3までやるのはあり
ドラクエ自体がたいして興味ないならやる必要なし
0062名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:12:53.55ID:bbr94wH50
バージョン3はいろんな意味で地獄だったな
4はウンコ過ぎてそれまで休止と復帰繰り返してたけど完全に辞めた
0064名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:13:08.38ID:97yoRS1r0
>>59
なんでそのゲームの話してるのかよくわからんが、DQXは普通に敵は移動してターゲットのキャラに迫ってくるよ。
なのでキャラが動く意味もあるし、位置や距離も重要だし、
敵を食い止める行動とか、特技とかあったりするワケで。
0065名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:14:11.93ID:S71YNfDxa
FF14なんてそのクソつまらない状況を百時間以上乗り越えないと漆黒を遊べないという修行だぞ
0066名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:15:06.66ID:87nZMsYB0
相撲なんてオフゲで入れたって面白くならないだろうね
なんで戦ってるときに敵を推せるのかも理解できないし
めっちゃシュールだわアレ
0067名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:15:39.64ID:hhofxjsC0
バージョン3はリアルタイムだと糞
サブとかで一気に消化するとめちゃくちゃ面白い
特に後半なんかは1番好きな展開だわ
0068名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:19:02.11ID:KvUHdG4e0
おれがやったのもバージョン3までだ
一気にやったけど2カ月くらいかかった気がする
11好きならハマれるんじゃね。11やらずに今10買ったならただの馬鹿だろ
0069名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:19:03.60ID:xE4rF8NYd
>>66
普通にやるならZOCとノックバック・移動系の技を実装すべきだもんな
ドラクエらしくもありやめてほしかった感じでもあり
0070名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:22:25.99ID:97yoRS1r0
元テクニカルディレクター、現ディレクターの青山は、「あれは相撲ではなく移動干渉です」とか言ってたな
0072名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:25:19.43ID:n0z8m/dW0
相撲システムはクールじゃないがよく出来てると思うんだがな
タゲ見極めてスイッチしたりオンゲーしてるなって感じた
0073名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:26:46.99ID:87nZMsYB0
https://www.youtube.com/watch?v=7tOZUR53Di0
DQ10信者の声など無視して
実際戦闘の様子をヨウツベでみたほうがいいよ
DQ10は別にただの量産型MMOと変わりはないから
https://www.youtube.com/watch?v=0d_XlH47ga8
↑ちなみにマビノギ
MMOには珍しくノックバック吹っ飛ばしの後さらに追い打ちをかけるアクションもある
ガード、カウンターもある
それぞれ使うのを相手の行動によって瞬時に変える必要があり他のMMOとは全然違う
0074名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:28:35.05ID:p/nzq0kGM
ドラ10の戦闘は面白い!って言いながら
他のも大して変わらない面白く無いから。とか
眠くなるゲームよと儲自ら証明しちゃってますけど
0076名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:33:17.19ID:S71YNfDxa
ver1もver2もシナリオは面白いし、ver3は一気にやると面白いというか3.5まではイマイチだけど、3.5が面白い
バトルシステムはMMOのヘイト管理を視覚的に誰が見てもわかりやすいようにしてるものだろ
画面がごちゃちゃしてやるべきこともごちゃごちゃのパッと見で訳わからない量産型MMOと、シンプルでわかりやすいDQ10
0077名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:33:17.74ID:hhofxjsC0
DQ10の戦闘でつまらないと思うならどんなRPGの戦闘も一緒だろうな
アクションゲームでもしてたほうがいいんじゃね
0078名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:34:33.58ID:p/nzq0kGM
>>12
こう言うの酷い
要はコミュニティが面白いだけでゲームはクソと言っている
ドラクエの知名度使えば園児が親方でも運営なんか出来る=スクエニは幼児
0081名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:42:27.28ID:87nZMsYB0
>>78
MMOはほぼ全て戦闘糞だから
FF14もそうだしWOWも糞
コミュニケーションつーるでしかない
コレが大前提であり周知の事実
面白い戦闘はマビノギしかない
0082名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:45:59.20ID:87nZMsYB0
MMOを必要以上に持ち上げる人間のせいで大半のMMOユーザーが分かってることを
あまりゲーム知らない人間には伝わってない
MMOの戦闘は基本糞
糞でいい
大事なのはコミュニケーションであることソロで楽しみたいならオフゲしろ
これが常識だよマジで
0083名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:46:19.09ID:KvUHdG4e0
ドラクエだからやったわけで
マビノギってなんだよ
0084名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:48:29.32ID:87nZMsYB0
別にDQだからやってる奴はそれでいいんじゃね
面白いとは言ってないんだろ
そもそもDQなんてオフゲでさえ面白くないゲームだしな
0085名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:53:01.84ID:87nZMsYB0
面白さを求めてるのにDQを選択する奴なんている?
いないでしょ
DQに求めてるのは古臭さだろ?変わらない事であり安心感
それしかない
DQをやってつまんないとか文句言うやつはナンセンスなんだよね
0086名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:56:22.91ID:gI0gFjZ4d
>>82
DQXはサポいるから基本ソロだよ
パーティー組むとき
足りない分はサポを入れる
0087名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:03:13.10ID:dHvbZdwH0
マビノギNGにしたらスッキリw
知らない単語連呼されてもなあ、って感じよw
0088名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:11:59.38ID:2BdLKp2L0
>>80
全盛期のツイートかと思ったら最近かよきっしょ
0089名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:12:08.78ID:3iETeMipd
マビノギはマジで戦闘面白かったけど今だいぶ変わったんじゃなかったっけ
0090名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:13:54.90ID:C7ikILjzd
引退します!…数日後…復帰しました!
0091名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:26:42.73ID:1XgKVrsRd
相撲システム好きだったな
あと自分は戦士だったからやいばくだきと体当たりしてた
0092名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:32:44.20ID:2BdLKp2L0
相撲が特徴的なのは確かだけどだからどうしたって感じだし普通のヘイトシステムパクるのが悔しかったの?って思うわ
実際戦やパラやると出来が悪くてイライラする
0093名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:32:47.47ID:iwNENMNw0
旬を逃したMMOはどれもつまらないってのが完全にフェイクだからな
ドラクエがつまらないんであって他のネトゲは別にサービス開始からしばらく経ってから始めても面白いものもある
というかそうじゃなきゃWoWみたいな化け物MMOは生まれないよ
0095名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:33:47.95ID:Id2a3BQM0
変なコンテンツが総じてつまんない
0097名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:41:02.01ID:VBetLBWAr
戦闘は他のドラクエにない相撲システム等あるからエンドコンテンツはまぁ面白い
だが野良のエンドコンテンツは暴言当たり前のクズもいるから気が合う知り合いがいないと結局つまらなくなる
0098名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:41:45.80ID:PVx25Aux0
>>82
わかる
MMOをソロでやってる奴は頭沸いてると思ってるわ
0099名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:43:19.54ID:m503LfsLM
>>68
なんで?
0100名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:25:07.56ID:5LFkXZKP0
>>98
雑談したりイベントで組んだりするフレがいても普段のストーリーやクエストはソロのが気楽って人も居るから
そこはプレイスタイルじゃない?
ドラクエ10なんか特にサポート仲間って形でソロでもPT戦が出来る仕組みを導入してるしね

同じ世界を共有するって感覚を楽しむのも有りじゃないの?
0101名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:27:01.49ID:ahhBJqZhM
>>85
世界がお前だけなら古くさいとか安心感とかほざいてられるがな
0102名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:28:27.07ID:uxp9RfwU0
エンドコンテンツに行くまでサポート仲間で敵を薙ぎ倒すだけの作業
たどり着いたら金策の日々だろうな
楽しいかはしらん
0103名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:30:57.17ID:2BdLKp2L0
ソロソロ言ってもソロの意味は広いからなあ
俺はPTは組むけどコミュニティに所属してない人ってイメージだわ
0106名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:03:15.53ID:Djt8evD60
>>2
それはない
10.がつまんねーからってドラクエ自体がつまんないことにすんなカス
0107名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:06:32.44ID:EhUAQQq30
ドワーフでスライムナイト連れて二人で冒険しているけど程よいバランス
11Sからの体験版で遊んでる
0108名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:08:26.94ID:sV+sOuBRd
面白すぎて寝不足になるから結果的に睡眠導入効果は高いかも
0109名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:13:11.56ID:Djt8evD60
>>4
アクションなら眠くならないわけじゃねーよアホ
ドラクエヒーローズ1・2みたいな戦闘もストーリーもつまらんアクションは眠くなるわ
0111名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:15:31.83ID:EhUAQQq30
バージョン4て話の評判よく無いのか
5が面白いなら通過点という意味でプレイするかなあ
0112名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:21:21.61ID:npWw8ZhBp
確かにDQHのストーリーはレベルが低すぎて驚いた。中身が何にもない。
0113名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:23:45.17ID:npWw8ZhBp
>>111
評判が悪いことはないよ。普通に面白い
0114名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:26:50.27ID:9/Gt5dVLM
ドラクエ擁護してる奴だけが人格否定用語使ってるの草
0115名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:27:49.59ID:hhofxjsC0
ver1 面白い
ver2 めちゃくちゃ面白い
ver3〜ver3後半 面白くないわけじゃないが単調
ver3後半〜 めちゃくちゃ面白い
ver4 そこそこ面白い
0116名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 14:49:45.77ID:MCk7cyfTd
>>111
バージョン3以降糞みたいにシナリオになった
0117名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:00:10.62ID:p2BZrH4eM
皆が同じストーリーの主役って、やりながらそれ思うと萎える
他だと気にならんのに何故だろう…ドラクエだから、だろうか
0118名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:24:28.43ID:9tCshJM00
相撲は良いシステムだがUIが相撲を不快にさせてる
特技を出すだけでも5回ボタンを押す必要がある事が問題の根本だが
標的とは別の敵に阻まれたらキャンセルして特技を入れ直す
この二度手間が相撲の不快感に転換されてる
0119名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:25:38.69ID:vRAmO9Mda
スティックガチャで行動キャンセルされる仕様がウザかった
ガチャしてるつもりなくてもキャンセルされる時ある
0120名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:38:34.86ID:2BdLKp2L0
ツッコミ避けとかいうまともなゲームならバグで対応されるような技が必須テクニックとかどうなの
0122名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:56:00.67ID:jiPeHPbua
バージョン3.4まではたぶんやってて、3.5はストーリーやるモチベ湧かなくて、4をレベル解放だけやって引退した
ここで3.5からが面白いというまさかの情報を拾ってちょっとイラッとしてる
最初から面白くしろや
0123名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:08:14.54ID:EhUAQQq30
3の終盤は確かに迫力あったね
大怪獣対決は良かったと思うしおじいちゃんの最後も泣けた
0124名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:13:13.46ID:7XaSQ+kT0
後もう少しでバージョン5か
発売日にバージョン4買ったのに、まだ4のストーリー全くやってないわ
どのくらいかかるんだろ…
0125名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:58:41.40ID:i/LmrT7y0
>>72
相撲成立時に敵が全く攻撃できない時間帯が存在するせいで
敵が攻撃できる時間帯にはその分を取り返してトータルで白熱したバトルを演出するために
敵がワンパン即死攻撃してくるようになったから
デメリットもそれなりに大きいよ
0126名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:59:38.37ID:TrpwLHMB0
>>118
分かる
UIに関してはもうだいぶ前から改善してくれと多くのユーザーが言ってるけど完全に無視されてる
やるべき改善をしないくせに学園とかゴミコンテンツ作ったりしてた辺りからユーザーが激減した
0127名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:01:12.62ID:i/LmrT7y0
ユーザー「不便なのでなんとかして」
運営「不自由な中でのやりくりを楽しんで」
だから無視じゃなく確信犯で放置してる
0131名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:59:27.76ID:i/LmrT7y0
キッズタイマー込みのグラフ出されてもなぁ
きちんと課金してる人はしっかり激減してるだろ
0133名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:07:25.06ID:TnaF5iVNd
>>31
死に物狂いでジュレットの町に着いても、町の中にある洞窟の入口にうっかり入ってしまうと・・・w
0134名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:54:21.88ID:AxPFeF7D0
>>131
では課金者のグラフを出してください。
0135名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:59:27.59ID:i/LmrT7y0
>>134
それは運営が絶対出さない(出せない)ところだよね
冒険者数グラフでは課金者も未課金者もごちゃ混ぜにしてグラフを出しているけど
課金額の分布図のところでは未課金者のボリュームゾーンは排除して
課金者が全冒険者の内のどの程度を占めるかを分からせないようにしてる
0138名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:08:42.61ID:M+QaRPsna
真災厄実装の頃は面白かったな
0139名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:11:20.97ID:i/LmrT7y0
>>136
無課金者でもアクティブとしてカウント可能な仕様である以上
基本無料ゲームがアクティブ数を誇ってるのとさほど変わらないってことだ
そういえばDQ10も月額課金よりもガチャ課金を重視するようになったけど
収益形態も基本無料ゲームに近付いてるのは
無課金者を含んでいるアクティブ数にあまり意味が無いからだろうよ
0140名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:11:38.40ID:YzVGe38+F
真災厄実装の頃とかやること少なくて一番盛り下がってた時期じゃないか?
0142名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:14:36.90ID:AxPFeF7D0
>>135
つまりソースも出せない根拠がないあなたの願望のみってことですね。
いっておくけどキッズタイム込みっていう条件はVer3も4も共通なんですけど
0143名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:16:49.50ID:AxPFeF7D0
>>139
で、キッズタイムはどんくらいの比率なんですかね?
ちゃんとソース出してね。
0144名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:17:00.97ID:i/LmrT7y0
>>142
Ver3とVer4では引退プレイヤーの累計数はどちらが多いと思う?
普通に考えたらキッズタイムプレイヤーの数はVer4の方が増えているだろうよ
それ込みでVer3の平均より減った状態で横ばいだから運営が苦しくなりつつあるんだろうが
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 19:17:30.63ID:i/LmrT7y0
>>143
運営しか知り得ないんだから運営に聞けば?
絶対に教えてくれないだろうけど
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 19:19:52.08ID:MPn+GIli0
>>1
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Ver.1.0の頃、エンゼル帽もなくメタル狩りもない時代
全職Lv.50まで持って行くのは苦行以外の何物でもなかったな
それでも何とか続いたのはフレやチムメンとのくだらない雑談があったから
ソロだったら早々に見限ってた
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 19:23:07.70ID:AxPFeF7D0
ハイハイ、すべてソースが全くないお前の願望と。
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 19:25:17.74ID:NHnx67VV0
タコメット3000匹狩ってから言ってくれ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 19:25:56.12ID:i/LmrT7y0
願望も何も現状Ver3より開発力が低下しているのに
課金圧は高まっている現実を見ようや
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