DSはおこちゃまとかいう路線をSCEが始めた時点でSCEの転落が始まったよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:50:14.90ID:dhbnjaaE0
PS2までは王者だった
だがPSPの初期不良と逆ザヤと割れ、PS3の超逆ザヤ、
その結果数万人のリストラと本社ビル売却、

何もかもプレステを全年齢層向けゲーム排除のイメージにしたのがいけなかった
0002名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:50:51.85ID:dhbnjaaE0
おこちゃまって誰が言ったんだっけか
あいつ今何してんの?
0003名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:53:29.36ID:3QxAFmz6a
>>2
DS発売年
2004年
まあお子ちゃま言ってた人は今は大人になってるしなw
0005名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:57:36.74ID:dhbnjaaE0
>>4
これだ
この発言でプレステは終わったんだと思う
0006名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:59:00.70ID:6ZR+vFNp0
気づいたら周りに誰も居なくなってたパターンw
0007名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:00:04.83ID:cGq3FqnA0
PS2でもアイトイとかいう子供向け周辺機器出してたやんけ
0008名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:01:27.47ID:gkDtM/kq0
でもしばらくはこの発言に流される馬鹿が生産されてたよなあ
ゲハも平和になった。セガの事は忘れない
0009名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:02:10.43ID:apJAsSUq0
キッズの星がもうちょいまともなもので10年早ければなぁ
0010名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:02:35.18ID:LOXjbiua0
ゲームの最小構成要素はグラではなく操作と駆け引きだ

ソニーはその根本を幼稚とケチつけてゲーム娯楽を侮辱し
肉付けを重厚にすることで映像娯楽とかの価値観に近づけようとした

だがゲーム需要は映像需要じゃないんだよ
0011名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:13:00.30ID:uFnBEI570
>>5
あまりにもインパクトあったからこればっかり取り沙汰されているが(と言っても今のゲハキッズはこれすら知らんだろう)
これ以前にもこのクラスの問題発言は結構あったから別にこれが凋落の決定打って訳でもないと思う
0012名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:13:57.94ID:2RDjJc4G0
キッズはキッズと呼ばれるのに抵抗がある
0013名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:14:48.14ID:cp2bKly/0
PSのお得意様だった厨二病層がスマホに流れてヲタク専用機になったのが運のツキ
0014名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:18:16.96ID:XKi//yTIa
>>4
これ、土台にあるのは
当時より少し前に久夛良木が
「子供騙しは大人しか引っ掛からない」
「大人は宣伝と見栄だけで釣れるから楽」
「子供は鋭いからしっかり作り込んだ作品を出さなきゃいけないのが面倒だけど、将来の消費者の為には子供層を取り込まないといけないのが面倒なところ」
って旨の発言してた事に関係あると思う
0016名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:20:30.60ID:ZoE0kRmKp
>>11
BMWとファミリーカーとかなw
0017名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:27:40.67ID:4F3yJP0Y0
おこちゃまどころかその対極の老人にも人気だったのに
その両方プラス女性層も見捨ててる時点でなあ
0018名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:27:53.77ID:+L3Kg7F5d
なーに、またゴンじろー使って巻き返すさ
0021名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:50:24.55ID:SdBndQfW0
普及層を自ら絞るのは短期的には良かったかもしれんが
20年以上続けるならするべきではなかったな
新規層の獲得が出来なければ緩やかに死んでいくのは先史からわかってたはずだろうに
0023名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:58:06.56ID:kK7Fcp9k0
サードがPSにオタゲーばっか出すようになったのもそれくらいからだよな…?
0025名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:22:00.11ID:nbrJGa/jM
ゲームに興味なかった久夛良木がトップに就いてから終わった
0027名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:11:38.29ID:8TRB56yn0
まあ、あの時に今の洋ゲーマンセー路線は決まったな
0028名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:45:23.72ID:XqFKgQBx0
>5
これだ。これでPSはっきりと嫌いになった。
PSPはgo含め5台買ったけどさ。
0029名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:45:58.70ID:beP+XUkAM
少子高齢化を進めれば先はないことはわかりきってた
致命的なのは中高生にも無視され始めたこと
0030名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:49:13.81ID:aXJ7yX+f0
DSはおこちゃまならPCを買えない・買わないソニーファンはどういうポジションなんでしょうか。
0032名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:34:03.90ID:VynHGK3q0
PS2…1.5億
PS3+PSP…1.6億
PS4+Vita…1.2億

DS+wii 2億5000万
3DS+U 8700万
スイッチ 3700万 SCEの転落始まったよな
0033名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:40:47.17ID:l1l1lHnA0
「いい年こいて任天堂w」というゲハレベルの煽りをSCEそのものがやってるって冷静に考えて低レベルすぎる
0034名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:49:44.37ID:4E078Sld0
二回も潰れた理由がよく分かるな
未来への投資ができない会社は衰退し潰れる
0035名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:04:55.12ID:b1pNFzsa0
大人になったら自動的にpsに移行してくれるっていう勘違いが根底にある
0036名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:27:05.99ID:DLduNdGJa
引きこもりは移行してくれるな

国の調査結果的に
0037名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:33:00.75ID:qnqElZT70
そもそも初代PSを買ってたのは初代ポケモンを遊んでたおこちゃまだってのをすっかり忘れてるようでな
今残ってるPSユーザーはその初代ポケモン層の残りカスにすぎない
おこちゃま層にウケない限りゲームは売れないなんてのは最初から証明されてるんだ
0038名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:35:55.56ID:8yyw+3GNM
>>29
本来ならビジネス成り立たなくなって撤退の所を
少子高齢化でおっさんのパイが増えたから辛うじて息してる状態でしょ今は
0039名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:23:02.97ID:21kP5lY2M
初代ポケモンを買ったような層はもうプレステにはいねえな
WIIDSで任天堂ハードに移ってる
その年代はいるけど初代ポケモンをスルーした連中だろうな
0040名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:29:32.78ID:ZNNi41MzM
情けない奴ら
0041名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 13:27:10.83ID:W1G8JQmm0
選民意識
0042名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:00:26.72ID:9VBEWs2X0
サルゲッチュやらポポロクロイスの企画が上がってきてもガキゲーっぽいからとか言って許さなかったんだろうな
それで作ったのがアフリカ
0043名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:27:29.89ID:Kzy5iSnK0
SCEの副社長兼ソニーの常務という責任ある立場の人間の公の場での発言とは思えない
これとほぼ同時期におきたキルゾーン詐欺とその後のGK発覚でソニーのゲーム市場とユーザーに対する姿勢が見えたし
当時のそのスタンスから生み出された寄生虫が今も業界を蝕んでる
0044名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:39:03.74ID:DHzCfe5Wp
結局のところ、「俺たちは一番!天下のソニーだ!かっこいいだろ!」て言いたすぎる会社なんだよな。
建前ですら顧客の方を向いてないっていうね。
0045名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:42:58.27ID:elVEhVuY0
任天堂は子供向けってレッテル貼りキャンペーン始めたのって64の頃のPS雑誌だろ
0046名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:43:44.57ID:xhywvRyOa
これ後半が無ければ何とも思われなかったのに、わざわざ「お子ちゃま」とか見下す言葉を選んだのが最高に阿呆つーか幼稚だよな
0048名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:57:32.25ID:SiAlQT2F0
>>45
そうやって責任転換するな!
どう考えても、久夛良木、佐伯、SCEが先導したのは明らかだろ。
0049名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 15:33:00.41ID:hE5pUrHfa
>>45
最初はたぶん久夛良木
64PS1時代に「任天堂は大人向けなのに子供にも強い」って話をしてた
(※PS1の頃はソニー自身が「エログロの多い64やSSと違ってPSは子供でも安心して遊べるゲーム機」と宣伝)
0050名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 16:03:25.26ID:XkddOCLqp
>>48
久夛良木は全部ファミ通の大塚がやったことで自分と佐伯は傍観してただけと主張している
0052名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 17:57:44.12ID:4r1CD6r30
大塚なw
PS側が「オトナ・高品質」のイメージで得たメリットと
「子供バーカw」で失ったデメリットってどっちが大きいんだろ
0053名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 18:13:31.94ID:elVEhVuY0
>>48
その頃そこまで開発者が全面に出てくることもなかったし
メディアもまだ雑誌中心だったから仕掛けたのはSCEの内部かもしれんが
書いてあったのはあくまでも雑誌だよ
0054名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 19:49:37.81ID:SiAlQT2F0
>>50
そんな責任転換誰が信じるかよw
SFC-CDの契約破棄は任天堂の一方的だと吹聴してたの
久夛良木一人だけだったという前例あるのに。
>>53
だから、雑誌に責任転換するな。
掲載されていていたのは開発者本人の発言なんだろ?
0055名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 20:10:48.32ID:elVEhVuY0
開発者の発言というか編集と読者のコーナーとかでそう言う空気を作ってた
0057名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 04:35:38.27ID:xxn6ubjq0
>>56
>>50は昨年クタが大塚から受けたインタビューでの発言
PSが話題になったのは大塚のおかげという体裁をとりつつ
和ゲー衰退の元凶となったハード戦争は全部お前がやった事とトカゲの尻尾切りされてるのに
得意気に自画自賛記事で書いているのが滑稽で哀れを誘うぞ
0058名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 15:11:20.59ID:IsvTYpWuM
この思想に同調した社員がわんさか入って今管理職なんだから罪が重いぞ
0059名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 15:17:25.67ID:29kqxRvlM
任天堂は本当にオワコン化してたからな
正直舐めてたのは間違いない
0061名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:12:19.71ID:86raPjQzM
任天堂が終わったと思い込んでた、だろ
実際は危機感を持って着々とIPを増やしていた

対して最も実績に胡坐をかき、勘違いを肥大化させてたのはスクウェア
そしてゲームソフトではそのスクウェアの独占タイトルに依存していることに自覚が薄かったSCE
スクウェアの歴史的没落と同時にプレイステーションは地盤沈下した
0062名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:24:22.08ID:PeNTIbD10
本当に終わってると思ってる相手なら
おこちゃまとか言って叩いたりしない
話題にすら出さないか無難な事を言うもんだ
0063名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:34:50.17ID:PX0rFYnn0
MCハマーがコカ・コーラ飲んで「コレジャナイ」ってなってペプシ飲んでノリノリってCMも挑発的だったが、
あれはあれでネタとして成立していた
SNKの「I'm not boy.」もネタとして良かった

「任天堂はおこちゃま、SCEは大人だけを相手にする」このメッセージは愚かすぎる
0064名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:28:53.57ID:Bb/3mL8ap
>>20
懐かしい。1枚目の写真アップしたの俺だw
0065名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:39:45.80ID:aTlRQRl30
小売りに対しても
「うちソニーですよ、わかってます?」
って尊大な態度で接していたのも後に暴露されることになるんだよな
0066名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:57:53.13ID:k5ZNGjPMa
任天堂をバカにしてるんじゃなくてソニーハードも買うようなゲームユーザーをバカにしてるからな
頭おかしい
0067名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:29:04.97ID:D/hKNC0up
PS2の中盤あたりから安易な方向性へ流れてしまった
PS1の惰性でPS2が天下取っちゃったのとPSPがモンハンで変に売れたのが不味かった
0068名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 20:19:18.74ID:D5p2SSCJM
PSPが出てからPS2が狂っちゃったね
0069名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 20:36:38.50ID:ZhrHwo/G0
>>29
>中高生にも無視され始めた
順番が逆。中高生が楽しく遊んでいた任天堂ゲーを口汚く罵り
ソニー自ら中高生ゲームユーザー層を切り捨てたんだよ
結果、当時の中高生以降の子供はPSに見向きもしなくなった
0070名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 20:41:59.37ID:D/hKNC0up
モンハンP2Gで中高生を取り込めてはいるんだよ
問題は維持する手を打ってないから先細る一方という
0071名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 21:12:46.24ID:Bb/3mL8ap
>>37
微妙に違うな
初代PSが主流になり始めた頃に、兄貴のお下がりのGBで弟妹世代が盛り上げたのが初代ポケモンのイメージ。今の35歳前後じゃないかな。初代PSはもう少し上
0072名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 08:46:29.30ID:olJT/v2pM
依存してたスクウェアは弱体化したのに
ファーストも一緒になって弱体化したのがSCE
0073名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 11:54:40.85ID:EV5FRXyf0
>>72
弱体化っていうかファーストってゲーム出してたっけ?
0074名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 12:02:29.92ID:EPkbUaSZa
子供とかゲームやらない層の新規開拓は任せるよ
うちはそのあと背乗りするから
って意識だったのかな、少なくとも佐伯とかクタは
0075名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 12:03:40.62ID:laDZXqrtM
???「DSの基本のゲームの流れ、ストランドゲームの入口が、なんとなくわかりました?どうですか?
0076名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 12:16:32.34ID:NK0SI5Adp
>>74
いや、ゲームを映画や音楽のようなものと捉えてたんでしょう。音楽CDみたいな再販制度導入を目指したりもそうだし、「子どもの玩具」のイメージを払拭したかったんだろうと。パラッパもトロも子ども向けというより若者や女子ウケを狙った全年齢だろうし
0077名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 13:42:10.38ID:S2RbGO11p
>>68
PS2が出る前からすでに狂ってた
久夛良木がSCEの社長になったあたりからおかしくなってる
0078名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 15:14:23.68ID:wVwG1kvC0
>>77
SCEが抱えてた闇自体はPS1の時代からちょくちょく顔出してたな
くたたんトップになってそれに歯止めが効かなくなったという印象
「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」は中々に凄い
0079名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 16:20:15.71ID:W5LBfVIp0
>>74
PSを子供にとって『簡単には触れない持つことがステータスの高級マシーン』だってイメージを与えるための戦略だよ
0080名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 16:22:34.93ID:FZqo94aza
>>74
クタは「新規は常に取り入れて自分達で育てないと駄目だ」とは言ってた
0081名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 18:55:42.92ID:HxsdLHXt0
>>80
久夛良木がまともな事言ってる時って、
単に任天堂に取って代わりたいという思惑だけだからなぁ〜
だから言動がいちいちチグハグになってるw
0082名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 22:00:47.92ID:OVpdaEH20
ソニー本体は
「マイファーストソニー」っていう子供が初めて触るAV家電というコンセプトの商品だしてたのに
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