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【栄枯盛衰】ドラゴンクエスト10ってどこで道を間違えたんだろうな?

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0342名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 18:36:40.99ID:nmnO+220a
ペルソナだのSAOだのを題材にして
本気でMO作れば半年でドラクソぶっ潰せそう
0343名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 18:42:12.60ID:qnOHA8wWd
要素増えすぎ日課増えすぎ面倒でやめた
0344名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 19:06:00.20ID:e/3yvQPF0
>>342
ちょうどSAO1期が始まった直後だったのもあって
DQ10も1.0のころはたくさんのキリトさんがいたんだよ
でも今じゃ見る影もない。みんなキリトさんになりたかったけどなれなかったんだ
その答えを公式で提供することがいかに残酷か
0346名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 20:31:17.77ID:u4NPfPQ+0
PS4のドラクエ11クリアした後初めてドラクエ10をPS4でやった。
10面白かったけどオンラインの必要性感じなくて2ヶ月くらいでやめたな。
PS4だけ月額が高いし。PS4で10は出さない方が良かったな
0347名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 23:39:06.57ID:xozZ9Mvc0
FF14みたいに長期の展望がなく見切り発車でスタートしたから
つまり最初から間違っていたんだよ
ドラクエウォークもインフレ始まって長くはなさそう
0348名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 07:24:54.33ID:MG8Q4Q5Za
>>311
まともな学習能力が皆無だからクズエニと言われてるということすら理解できないのか?
0349名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:44:15.56ID:y8MTQL1Qa
レベル上げて強引に突破みたいな事が出来なくなったのは楽しくなかったな
装備ゲーになりすぎ
さっさとレベル上限999にするべきだった
ただメタルチケットはやめて欲しかったな
それしかやらなくなる
ストーリー進めるほど
強い地域でのモンスターからガッツリ経験値もらえる感じにして欲しかった
0350名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 10:52:26.72ID:IiqsbrSEd
ゲームデザインが違うとは言え、レベル20上げてもFF14でたこ焼き食うよりステが上がらないからな…w
0351名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 11:21:34.46ID:VLF11fP90
>>342
バンクソのホロウリアリゼーションとか言うマルチ有のMOもどきがあっという間に過疎ったのを考えたら
ぶっ潰すことは不可能だと思うぞ
0352名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 11:58:21.52ID:1sm5GQOKd
ver.3のパッケージ買っても新しい世界にはまだ行けません辺りから決定的にダメになった
0353名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 17:46:19.63ID:JXoOnsVW0
こうすれば便利に住みやすくなるよって意見に対して「景観ガー」と騒ぎ
結果大決壊
0354名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 18:43:56.15ID:BpbGSfLh0
>>319
そもそも低レベル装備が軒並み産廃になる時点で欠片も経済回ってない
せめて虹色のオーブのように高レベル装備の素材としているとかなら救いあったんだが
例えばはやぶさの剣改つくるにははやぶさの剣がいりますよみたいな
先行した職人が稼げるだけで後から始める奴はゴミ拾いするか赤字吐きながら職人レベルあげないと無理っていうね
0355名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 18:46:36.85ID:a8xwOcrG0
>>7
そ、れ、な
フィールド作った人達マジかわいそう
0356名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 18:48:20.36ID:a8xwOcrG0
>>315
スゲーわかる
わかるともっ!
0357名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 18:52:57.76ID:ruMx9dpQ0
声がでかい廃人に合わせたせい
まともな人は一日ニ時間やれればいいほうなのにバカじゃねーの
0358名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 19:41:05.38ID:JXoOnsVW0
このゲームの声のでかい廃人
自称ライトユーザーのことか
0359名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 20:46:29.37ID:mG8sjyIj0
今のDQXとFF14の関係って、FGOとグラブルの関係に似てると思う
0361名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 23:05:20.72ID:530eavcB0
元々奇跡的にうまくいったDQオンラインだから
考えてみたら今微妙でも上等というかよくやったほうなのかもしれんな
0362名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 23:16:55.41ID:fj3as1/K0
>>359
「「スマホゲーと一緒にすんな」」
0363名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 01:48:08.99ID:nJUpg0Pt0
>>354
先行職人は聖域だからな
新装備情報出すとバザーが賑わうとか生放送で運営が喜ぶのを見る度にマネーゲームやってる転売屋を喜ばせているだけだと気づいていない愚か者にしか見えなかった
装備ドロップだって結局錬金まともな物を揃えるなんて無理ゲーで先行職人の聖域化は未だ守られたまま
この聖域を切り崩して初めて経済正常化への第一歩だろうよ
0364名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:08:07.25ID:y/DVzML1d
>>362
DQ10に関しては中身はスマホゲー以下だろう
中華版が3年持たずにサービス終了だし、ドラクエのガワないと酷いもんだ
0365名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:11:11.78ID:tx6cwHrkd
最初はフィールドだけMMOなMOだったが、Ver4からはチャット機能付きソシャゲもどきに
0366名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:51:41.59ID:oF6wPL3E0
>>358
ライトユーザーは無言でいなくなったから過疎ってんだろw
戦士の火力調整だのバトマスの調整とかで大轟音で喚いたのは今でも残ってるクズどもだよ
0367名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:54:34.54ID:oF6wPL3E0
>>363
バザー機能がそもそも腐ってるんだよな
新装備追加されたら職人が作るけど、最新装備以外作らなくなるから
今迄の武器とかもう完全にモンスター倒して手に入れたほうが早いレベル
0368名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:34:55.26ID:Z/AIrfBk0
>>367
古い装備が産廃になるならなるで自分で作れば安いくらいにすればいいものを
投資()とかいうマネーゲームやってる奴のために
最新装備でも初期素材を大量に要求してくるから原価がぜんぜんさがらん
0370名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:17:44.78ID:wAWSNtHZ0
ネトゲは通貨に価値を持たせたらダメってもともとわかりきってることだからね 業者が多くなるし
0371名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:01:57.57ID:ScLrYtu70
ドラクエなのにずっと敵からまともな武器防具出ないのが謎すぎた
コインボスとかFF11のBC戦の大幅劣化版にしかなってねえ
0372名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:48:50.32ID:C9MbpVRz0
職人はアストルティアの経済の基盤とか言われて素直に従ってたけど
いざ離れてみるとゲームの面白さには繋がらないような破綻したシステムの維持に何であんなに躍起になってたんだろうという気持ちで一杯になる
0373名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:02:53.07ID:pW+v+Sjm0
ひたすらレアドロ堀やらせてた方が時間稼ぎできてよかったと思うんだよな
ニート大正義になるけどMMOなんてどこもそんなもんだし
0374名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:10:27.26ID:97qhVMHCd
BBQの速攻弱体化
ペンデュラム
カジノの裏天井
メインシナリオの難易度の易しいが最初から選択可能でボス戦ぬる過ぎから激悪難易度へ

どこだろうねー
0375名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:10:48.97ID:ScLrYtu70
>>372
そのそも、日雇いライン工が必死に小銭貯めて400-500万円の車を無理して買うみたいなのが経済と言うのかどうか
0377名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:27:33.28ID:oF6wPL3E0
と言うか単純な話
一度装備したら他人が装備できなくなるとか言う縛りを崩せば
後発だって助かるし、市場が回るっていう話

現状では一部の連中がGため込んでるだけでそのゴールドが市場に全く還元されてない
財閥システムの韓国と同じで斜陽すぎんよ
0379名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:40:09.81ID:97qhVMHCd
産まれたての業者が最新アイテム作成やレシピ入手を出来ないようにすればいいだけ
DQXは一部のユーザーしか儲からなくて続けてるユーザーでも職人が出来ず育たなくなった
0380名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:43:29.29ID:RyYhG59Fd
職人の基本となる下位中級装備が
生まれたての業者に大量に生産されて抑えられてるから
市場破壊されてるから後続の職人が育たない
作っても赤字だからな
俺が一昨年に辞めた段階だと作っても大成功しないと赤字だからな
最新装備なんて一つ作るのに素材代の倍以上のゴールド持ってないと無謀な賭けだった
0381名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:15:53.90ID:oF6wPL3E0
>>378
むしろゲーム内マネーが稼げなくなったから辞めるっていう全ユーザーの数%がやめても問題なくね?
金持ってる連中向けに新素材のレシピの価格が運営によって高騰してるんだから

そいつらが居なくなって誰も作らなくなったら、バ開発も考えるでしょ
0382名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:16:58.89ID:oF6wPL3E0
DQ10に関しては現状維持=死なんだから

思い切った変更しない限りよみがえりも糞もない
0383名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:34:29.27ID:Tv0YnGRNd
FF14の0.1アップデートよりも
ドラクエさん1.0ディスクのほうがボリューム無いのは外から見ているには面白いw

DQの予算どこに消えたの?
0384名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:38:51.62ID:BTlgkIMI0
ネトゲは5年続けば十分だろう、運営も長期的なシステムを考えてない
0385名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:43:33.68ID:IDG1HADbd
根本を辿っていくとFF11がナンバリングでしかもぶっつけ本番で成功したのがスクエニの目を曇らせたんだろうなと
ドラクエでもイケると思わせてしまった
0386名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:44:45.38ID:dH1mT3Gxd
>>383
前プロデューサーと繋がりの深いバーニング系の芸能事務所に流れてます
0387名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:49:56.05ID:vy7nrmVn0
決定的なのは石版と鍛治チート放置だろ

まあアンルシアが最高潮でそれを越えれなかった時点で低迷はしただろうけど
0388名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 16:51:03.97ID:ScLrYtu70
>>383
芸能人気取りのテレビごっこに付随する大量の芸能人未満のゴミのギャラとか
食べ歩きツアーとかに消えました
0389名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:35:43.83ID:tUQphx+U0
ここ見てたら10どんなものだったか二年振りにログインしてみた。
自分の家ちゃんと有った。
しかし何をしていいのか忘れたので直ぐやめた。
最近スイッチの11やってたのでPS4プロの10がちょっと綺麗に感じた
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