【朗報】カプコン、プラットフォーム別出荷本数を発表
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2019 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数21 計6,500
PSP,PS Vita タイトル数3 計50
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
PCその他 タイトル数3 300
パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2019/annual_2019_01.pdf >>1
ダントツでPSなのか意外だわ
Xboxはマルチで出してるのにSwitchと変わらないって全然売れてないじゃん何だこれ カプコン お前なんてひどいことするんだ
PS4ってSwitchの3倍も売れるんだな このカプコン製品を買ってる人の比率から推測すると
モンハンワールドの1400万本って内訳としては1000万本以上は確実にPS4だな
もっと行ってるかもしれん
こんなにPS4って圧倒的だったのか >>3
同じ物出して圧倒的に差がつくならわかるけど、これでだが買わぬとかどんな理屈? PC少なすぎてビックリしたけどパケなのね
DLのほうは? タイトル数17
タイトル数21
これで3倍以上の差がつくのはどうみてもプラットフォーム側に問題あるよね カプコンは昔からPSハードの方が圧倒的に売れてるサード むしろ大型タイトルほぼ出てないスイッチとこの程度の差なのか
タイトル数もそう変わらんし割に稼げてるんだな PSと同じの出せるようなプラットフォーム作れない任天堂が悪いだけなのになんでカプコンのせいなんだよ
サードフル撤退の中カプコンだけは17タイトルも開発してくれてんだぞ
カプコン様ありがとう
任天堂しっかりしろや >>16
サードフル撤退とかどこの世界線に生きてるの? wiiやswitchにかけた開発費はPS3やPS4の10分の1もないだろうがな これだけ箱は売れてないのに殆どのサードは
ハブらないところを見てもスイッチがサードからハブられてるのは性能が原因であるとよくわかるな PS4は1億台
Switchは3000万台
Switchのパケの本数はプラットフォームの実力に正比例してるだけ
出してるタイトルが違うとかいう反論は意味不明で意味をなさない
モンハンワールドをSwitchにも出してカプコンがSwitchに出してる独占タイトルを減らしてもやっぱりこの本数になっただろうよ やっぱPS4でゲーム出す方が儲かるよな
世界累計で3倍差だし >>4
Xbox本体が世界でも売れてないんだからそうなるだろ >>23
ならないよ
結局ソフト次第
モンハンに引っ張られてるだけ >>10
PS4はモンハンにバイオ、DMCと大作が揃ってるからなぁ。
一方スイッチのラインナップは移植とか小規模なものしか出てないことを考えると
かなり善戦してる気もする。 PS4に大作が出てるんじゃなくて
PS4で売れまくってるから大作に分類されるだけ
Switchにもモンハンやバイオ出てるんだぞw キラータイトル立て続けに出したからここからしばらく息切れするだろうな
大型タイトルだと開発期間もかかるし 出荷本数だからパケの数か
PCはパケで買わないから少なすぎるのも納得だわ switchにバイオ出てる、て過去作の移植だろ
7とかRE2出してるのに3倍差しか出せないって酷くね >>1
悲報なのは15ページの開発者数の推移な
2015年1902人
2016年2052人
2017年1994人
2018年2141人 ←ピーク
2019年2032人
これ3年前の水準だし去年より100人以上削減してんじゃん
2500人まで増やす計画だったのにどうしてこうなった
やっぱり人手不足すぎて人が集まらないんだろうな まあ何かと残飯呼ばわりされてるけど
需要あるんだな
これだけ売れりゃ十分だろう フィルスペンサーだっけ?
箱のトップが来日した後バンナムが主力をスイッチングハブPS箱マルチにしたので
箱で売れなくても保証される体制があると思うな^^ 普段カプコンはswitchなんて相手にしてないて言ってるのに
こういう時だけ色々出してるて言い出すの本当に草ですわ Switchのカプコンて旧作の移植以外なんかあったっけ? カプコンがswitchに出したパッケージソフト
・新作 1本
ロックマン11
・完全版 1本
ウルII
・コレクション系統 7本
ロックマンクラコレ1+2、ロックマンXアニコレ、ロックマンXアニコレ2、ロックマンXアニコレ1&2
ストファイ30thコレクション、ベルトアクションコレクション、逆転裁判123コレクション
・移植、リマスター 8本
モンハンXX、バイオリベ1、バイオリベ1&2、バイオ0&1
大神、鬼武者、ドグマ、囚われのパルマ
これで今年度195万本売れてるとかどう考えても売れすぎでしょ
ロックマン11以外移植しかないと言っていいラインナップだし ついに豚は開発費かけてない自慢始めたのかよwww
それ、ただの残飯回収なんだが、馬鹿すぎて頭おかしくなってるのなw
残飯回収されて自慢することあるのかよw 連携してリュウケン流用したスマブラモデリングのストファイとかSwitchに出せばいいのに何でやらんのよ >>46
それだけ出せば普通3000万本余裕だと思うぞ
それがたったの195万
頭が豚だなw カプコンが売上伸ばしても結局スイッチの勝ちという
なんか虚しいな。。。 バイオRE2やMHWIBなんて開発に数十億円はかけてるだろうが
移植なんて数千万程度でしょ
かかった費用が10分の1どころか100分の1でも驚かん カプコンってSwitchでまともなソフト出してたっけ?
全部移植じゃね? 低スペが原因で新作のマルチ展開もできないし、低スペ用に新作作っても他機種にはショボくて出せない、結果残飯出すしかないwwwwwww >>50
>>46の中で今年度出たのはバイオ0&1とドグマと囚われのパルマの3本だけなんだけど
それで3000万本余裕とか頭大丈夫? カプンコってスクエニよりIP新規出さなくなったよな スイッチはこれからも数年遅れの移植ソフトだけでやっていくハードだってことでしょ >>50
PS4とのマルチもあるんだけど、それだとPS4も売れてないことになるぞ >>1
PS4は新作大量に投入したのにswitchの約3倍程度の650万ってショボ過ぎだろ…
PS4マジでオワコンやんけ いつも不思議に思うのだけど
国内も累計ソフト売上はPS4が勝ってるし
豚が勝ってるのは国内本体数100万台の部分だけで
それ以外全世界で完敗中で決算にも出てるのに
どういう頭してたらスイッチが勝ってる気分になれるの?^^ 9位が2位よりも上だと本気で信じてるニシくんの頭の中身なんて誰にもわからない かつて
360信者「国内の売上は無意味。北米とイギリスが勝ってれば情勢に影響ない」
今
キチガイ豚「全世界の売上は無意味。国内本体数だけが重要」
こういう両極端なキチガイの相手させられるPSユーザーw バイオとMHのシリーズ最新作出してもらっておいて
10年前のソフトの移植に全力でマウントかける池沼がいるらしい >>65
360に対して「コクナイコクナイ」
switchに対して「カイガイカイガイ」 なんだっけ、豚の妄想の中ではカプコンが全力のモンハンをSwitch専用で作ってるんだっけ?w >>65
かつてのPS信者「海外の売上は無意味。国内で勝つことが重要」
今のPS信者「国内の売上は無意味。海外で勝つことが重要」
ゴキちゃん思考が両極端すぎてついていけんw >>67
重要なのは相手方の擁護範囲が狭まってること
着実にPSが征服してるのが見受けられる PS3PS4向けが他の数倍売れてるのな
日本はイマイチだろうから外人様のおかげか 「売り上げ」じゃなくて「販売本数」だから
低価格帯の移植ソフトを乱発してリリース数の多いSwitchの方が有利な統計のはずなんだよなこれ…
なのにこの圧倒的な差は…… スイッチにでたモンハンXXはもう存在しない子扱いだしな。
出してもらっても売れなかったら民案存在抹消されるだけ。 新作が出てないから除外除外!!だが買わぬ!!
そんなだからハブられるんだよぶーちゃん😂 >>77
PS4出る前の数年間の決算見てみろ
3DSモンハンの独占時期
PSの本数下がると同時にカプコンの本数も下がってるから^^ 国内でPS4がPS1PS2レベルで売れていたら
PS4向けの販売本数がもっと増えていたかもしれんな 新作が出ないって出せない低性能ハード作った任天堂に文句言いなよ。
売れない箱にすらあれだけマルチしてるんだから。 実際カプコンに新作ハブられたところでSwitch絶好調だしなぁ この状況でカプコンは任天堂独占ソフト作ってるとか言ってる奴がゲハにいるってマジ?
そこは百歩譲って全機種マルチでしょ
ロックマンゼロみたいに 別に新作が出ないことに文句言ってなくね
出てないなら差が出るのは当然ってだけで >>86
任天堂ハードは任天堂による任天堂のためのハード
Wiiの頃から変わりませんな モンハンなくても任天堂は全く困ってなさそうだな
switchの売り上げに響いてなさげだし そうだね、サードがソフト出してくれないからスイッチでサードが売れないのは当然だよねw
あー、スイッチにも新作独占で出してくれさえすれば売れるのになぁw 売上重視のバンナムすら説得してSAOやコードヴェインを箱1に出させてるんだ
フィルスペンサーの交渉力と売上保証?の腕にかかればカプコンなんかすんなり箱1に出すと思うぞw
元々デッドライジング4が箱1独占で始まったPS4世代だし >>91
日本語大丈夫かお前
ちょっと心配になるわ >>89
それも違うな
真に任天堂だけならWiiUと同じ末路だった
中小サードがどんどん参入してUの時とはタイトル数が天地の差になってる >>90
ぶっちゃけサードがいないは死活問題ではある
そこはWiiの頃に骨身に沁みてるはず
売り上げが困るどうこうではなくソフトの谷間ができて間が持たない時が来るのが問題 >>95
WiiUには任天堂自身のソフトがダメだったっていう超重要な要因があったから
Switchにはマリオデ とゼルダがあったわけでね アイスボーンはMHWの続編って書いてあるけど続編があんなことになって大丈夫なの >>99
4Gでも評価ボロボロでも続いたしね
一度根付いたブランドってそうそう崩れるもんでもないし >>46のラインナップ見て売れすぎと思えない奴は
一体どういう売上配分を想定しているのか考えを示すべきだね >>98
スプラトゥーン、スマブラ、マリオーメーカー、マリカがあってソフトがダメだってんならもう何やってもダメだろw
もうちょっとマシな言い訳考えろよw 複数の大手メーカーが金かけた新作をスイッチハブしてる現状があるんだから、カプコンが特殊ではないってことだよな。 良かったな、カプコン
永久にソニーの腰ぎんちゃくになれよ
そしてセカンドパーティにでも勝手になって、地獄の底までケツの穴ほじられてな >>101
PS4なら自然に全部それぞれ100万売れるだろw
それだけで1700万だぞw >>101
要するに小遣い稼ぎ専用ハードでそれで十分と
ロックマンゼロとかも一応任天堂ハードでやってたゲームだし売れちゃうんじゃね?
それでエグゼコレクション出てもマルチになるんだろうけど >>102
>>102
出るのおせぇんだよ
スマブラに至っては3DSとの共食いでグズグズ >>46
まあ、でも腹立つわ
こんなクソに利用されてるような気分で腹が立つ
いっそ爆死して消えて無くなったほうが良いのに
何も面白くないそこそこのタイトルの焼き直しばっかり寄越しやがる カプコンは基本的にマルチでPSに偏ってるわけじゃないと思う >>46
ロックマン11やら低価格で本数稼いでるから
売上高だともっと差がつくんだろうな
通常のパケ新作価格で売れるハード作れないとこうなるってことか >>110
出せるものは出すって感じだし
それでこんだけ売れてりゃウハウハだろうな
そのうち出せる範囲で新作も出るんじゃね >>110
そう、今のカプコンは徹底したマルチプラットフォーム主義
PSに偏っているというより性能低くてマルチに入れられないハードがあるってだけの話だからな >>112
要するにロックマンゼロ
逆転裁判の新作もこの分だとマルチになるんじゃね? >>114
逆転裁判なんかどう考えてもスマホ含めた全機種マルチになるよ。その為の123マルチでしょ >>114
別にマルチでいいんじゃね
どの機種が一番売れるかは知らんけど >>110
MHXXswitch版の発売前に新作発表して潰しに来たくせに何言ってんスか?
E3のソニーカンファでMHWは発表された
それが答えだよ >>105
すげえな
今さらバイオ1+0だして100万か
DMC5でも200万しか行かないのに とにかくカプゴミのソフトは一切買わんからな
ソニーのセカンドパーティのようなもんで良いわ、もう
モンハンバイオしか無いメーカーにそもそも魅力感じないし こうやって現実に数字出されるとニシくんもダンマリするしかないよなぁ そりゃモンハンだけなんだからモンハンあるところが伸びるわな >>120
豚をナめるな。「思ったより売れた」で大成功扱いだぞ ソニーカンファで発表されてもMHWはPS4箱1PCマルチやん
国内ではPS4だけだったか
よく分からんけど マルチの輪に入れないヘボハードに17タイトルも出してるだけでめちゃくちゃ優しいんじゃないか?
これもう実質親任天堂派だろ
というかカプコンが意地悪でスイッチにゲーム出さないんじゃなくてスイッチがマルチの条件に適さないだけだから
任天堂信者の人たちは勝手に敵視しないでくれないかなマジで >>124
カプコンはSwitch開発中にも「それじゃうちのゲーム出せないよ?大丈夫?」って言ってくれてたしね
これを親任天堂と言わずしてなんと呼ぶのか スイッチ向けにモンハンを作ってるのか作っていないのか
作ってるとしたら独占なのか他ハードとマルチなのか
気になるところだな バイオRE2がバイオ2の9割以上売れてるからな
最新ハードでちゃんとしたの作るのがどれだけ重要かよくわかる >>126
作ってたら少なくとも発売予定くらい発表されてるでしょ そういえば今年度の大型タイトル2本ってどうなったんだ
プロジェクトレジスタンスとロックマン
あと移植とイケメンくらいしか発表されていないような カプコンがスイッチに出した新作て、ロックマン11(マルチ)だけ?後は全部手抜きの移植のみだよね >>128
いやまだ大爆死したアイスボーンから一か月しかたってないんだから…w 手抜きもくそもなんでスイッチの狭い市場にわざわざソフト出さなきゃいかんのかという
あるとしたら子供向けだけどガイストクラッシャー爆死させたしモンハンストーリーズもひっそりフェードアウトしたしそりゃ及び腰になるだろ むしろ買いすぎでは?
今年出したのバイオ0+1とバイオ4とドグマとパルマくらいだろ >>46
何度移植しても買うやつは買うんだな
どの機種にも移植して小金稼ぎ、AAAタイトルの人員が足らなくなった時用のスタッフとして常時雇用し続けられるて訳か バイオモンハンDMCと最強ブランド連発したのにたった3倍ってヤバない?w >>138
ソフトの差を見てたった3倍でお前が満足してるならいいよ >>139
それはカプコンに対して言うべきことで俺に言うのは違うんじゃ
お前が不満ならカプコンはダメになるんか? ×スイッチに大作がでれば…
◯スイッチに大作出したくてもスペック足りなくて出せない ニシくんは「新作こんなに投入したのにしょぼすぎ」とか言ってるが
ほぼDLで売れてるモンハンのせいで大差ついたことにしてんのマジでわらえる
これパッケージの数字だぞ 下手すると性能低い分人手かかってるスイッチ向けソフトの方が
金かかってる場合もあるんだよなぁ
PS4は性能有り余ってるから最新エンジンすぐ使えるもんな >>140
お前日本語通じないのか?小学校ちゃんと出てる? >>140
本数の差を盾に他ハードを叩いてるお前が言うなよカプコンの人間でもねーくせにw MTフレームワークのswitch移植に2人1ヶ月で達成した
てカプコンが公開してるのに金かかるとか面白い事言うね >>140
お前は馬鹿だからわからないだろうけどそれくらいの差しかないようじゃPSに未来はないぞ >>145
それを今更ゲハで言うとかもしかしてジョークか何かかな? >>146
MTフレームワークってPS3初期のエンジンやぞ何言うとるんだ???
Re:Engineが移植出来てたらすげーなってなるけどならんだろ
MTフレームワークは金かかるんだよ >>147
バカだから>>1の情報確認してないんだろうけどパケの時点で3倍差だからな?
DL含めたら差はもっと広がってるんだが 何言うとるもなにもswitch向けはMTフレームワークで
実現できるソフトしか出してないから金かかるとかありえん
という話だよ 任天堂プラットフォームには明らかに問題があるという数字が出てるのをなんとかカプコンのせいにしようとするから変な議論になる
任天堂のせいやんけサードが売れないのも >>151
つまりMTフレームワークベースで作ったモンハンワールドは金かかるとかあり得ん話だよな
開発費も安くてたくさん売れるPS4すげーな 移植作業に金かかるかどうかなんて部外者には実態がわからん事をあーだこーだ言うのは不毛だろが 問題というか開発のベースがPS/XBOX/PCラインならそれよりどうあがいても下のSwitchは外すし、ロックマンみたいなコンパクトなゲームなら当然全機種に出すってだけ >>153
移植と新作くらべて開発費同じと思ってるなら10年ゲハROMってね 旧作の移植しか出してないのに195万本という数字叩きだすのを問題がある
と見なすなら新作であるにも関わらず200万本しか売れてないDMC5は大問題だな >>151
ドラゴンズドグマもロックマンも
モンハンXXもスイッチ版は金かかってると思いますけどね
ソフト買わないからわかんないんですよねニシさん
だから売れないんですよ どっちも割と満足な結果なのに
片方はどうしても売れてないことにしたいみたいだな
3倍も勝ってるからいいじゃん >>157
移植なんて全機種に毎回出してんのにSwitchだけ特別安いわけでもない >>159
ドグマの移植に金かかってるという根拠だしてくれないと >>15
Switchのスペックが低いから出せないんだから同じのを出すなんて仮定で語るのは無意味 >>158
それに関してはカプコンが決算で言ってるけどDMC5は好調らしいですよ
つーか旧作の移植は何処にも出してるからSwitchが特別多くもないんでは? 他社を例にだすならPS3世代のソフトのswitch移植とか
コエテクがガリガリ出してるけどあれ金かかってるの?
それともカプコンの技術力がコエテク以下であるとか 戦線をコエテクに広げてなんとかカプコンを叩こうとするニシwww
コエテクこそあんなにSwitchに新作だしてんのに報われねーよな可愛そう カプコン叩いてるのはドグマの移植ごときに金かけてる
と主張してるゴキちゃんでしょ
どんだけカプコンなめてるの スイッチは何開発するにしても金はかかるよ
性能低いから
カプコンの技術者は年収1000万超えてるからね
Switchみたいに低性能で長時間プロジェクトに拘束されるのはつらいよね流石に これで来年一瀬のPS4向け新作モンハンが発表されたらいよいよトドメになるな というかカプコンが今後独占タイトルを作るってありえるんか?
今全部マルチだろうが な?
コエテクより効率悪いって言ってるわけよ
これがカプコンに対する叩きでなくて何なのだろうな >>171
PS5に独占タイトルはありうるだろ
Stadiaもカプコンの独占タイトル欲しがってるのは事実な訳だし
なんとか堂はリメイク出してもらう以外方法ないけど PS5のローンチにスト6、mifW2はありそうだな >>172
つーかお前カプコンが数十億かけて新作作ってるとか言ってるけどHalo3が61億やぞ?
バイオ2とかDMC5に60億くらいかかってるとはとても思えないんですけど 本体台数1億x21本x本気AAA対3000万x17本x手抜き移植の割にPS勢少なすぎね? Switchにはゴミしか出てないのに売れすぎだろ。 >>176
それ言うなら同様に新作投入しといてSwitchに負けてる箱やPCは少な過ぎるとかそんな次元ではなく空気なんですが Switchにはゴミしか出てないっていうけど
Switchみたいなゴミプラットフォームに随分豪華なソフト出してると思うよ >>133
だから参入するなって話。
出来の悪いゴミ移植を出されるのは迷惑。
ライトユーザーが間違って買うだろ。 >>175
数十億て普通に解釈すれば20億〜90億すよね
10億ちょいで出せるほど安くないと思うよ
つか開発人員が2000人いたら平均年収1000万で維持費が年間200億円すよ
毎年何本の新作を出せば1本あたり20億円以下に収まると思う? ゴキのホルホルスレかと思ったらSwitchが売れてて草
カプコンのswitch向けなんて、やる気の無い残飯移植ばかりだったろ
よく主力を集めたPSに対抗できたな >>178
記載されているPCのパッケージが何なのか知らんがタイトル数見たらCSと同じじゃないのわかるだろ >>181
流石にその小学生レベルに計算はどうなんですかね?
開発2000人って何処から...
開発人員って100%自社持ちなんて当然ありえんわけで、外注を駆使するなんてセオリー中のセオリーかと
ポケモンの新作の開発人員は1000人以上言われてるが当然ゲームフリークにそんなに人はおらんわけで >>185
>>38参考でお願いします
つかカプコンは前から開発2500人体制にする
て社長が公言してるんでまだ拡大の途上です >>184
話し合う気無いならレスすんなよゴキブリ >>185
カプコンは徹底して内製主義ですね
マリオカートをバンナムのリッジチームに外注しちゃうどっかのプラットフォーマーと一緒にしないでほしいな PS→650万本÷21本=1本あたり30万本
箱→120万本÷9本=1本あたり13万本
Switch→195万本÷17本=1本あたり11万本
Switchは箱以下か… >>186
それで平均年収1000万に直で人員掛け算するのはどういう事よ
つーか本当に200億毎年消えてんの?
すごくね、カプコン 追記しとくと確かにカプコンのブランド力で自社で2000人以上を
抱え込むのには自分も疑問に思う
スマホで当ててるか1千万本クラスが何本かあるかしないと維持するの無理でしょ
ただ社長がやる、つーてるんで何かしらの勝算が経営陣にあるんでしょ
自分は無理だと思ってるけど >>15はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:PxUngKIY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191016/UHhVbmdLSVkw.html?thread=all
昨日
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all >>190
Switchは他ハードでトリロジーのセットで出してるやつをバラ売りして水増ししてるから1本毎の売り上げはどうしても薄まる ソフトに引っ張られてるって言うけどそもそも低スペSwitchじゃ動かないしなあw カプコン 2018.3月期
売上原価 62,809百万
販売費及び一般管理費 19,078百万
800億円ぐらい毎年消えてますがこのうち200億が人件費って
まぁまぁ普通の勘定ですね
カプコンってものすごい会社なんだよね
そのカプコンがこんなにSwitchにソフト出してくれてるんだ >>190
残飯乱発つるべ打ちでやっと195万本売ったってだけで、実態が伴わない見せかけだけの数字って事か
こりゃ残飯の弾が無くなる来年以降は悲惨な事になるな まあスイッチというか任天堂ハードのコンセプトが手を抜いて安くあげましょうや
ってなもんだからそういうソフトしか集まらんのよね 箱1より売れてるんだから主力を持って来いよ
DMC1やドグマなんかでこれだけ売ってるSwitchに主力を展開すればPS4並に売れるだろ
普及台数差と、主力と残飯の差を考慮したら、むしろSwitchの方が健闘してるわ カプコンの旧作ってユーザー側としては手軽に遊ぶのに丁度いいタイトル多いからな、インディーズと同じようによく売れてるんだろう ってか今年の主力のバイオR2ってPCも出てたよな
それで30万なのか ワールドのリピートやアイボもあるのに 650万本も砂漠に埋めてんのか、埋め立て業者も大変だな 脳死豚はなぜかパッケージ以外の販路があることを理解できない 各プラットホーム別の総ゲーム開発費も出して貰いたい
ソニーハードと任天堂ハードで10倍くらい違うだろうから このゴミ企業
いつから任天堂を敵視するようになったのかな >>206
任天堂ハードに出してる移植は当然他ハードでも出してるから意味ないかと
任天堂ハードに新作を出すにしてもマルチ以外ない
それにしてもカプコンの新作にしたって箱やPCでも出てるのになんで頑なにそれを認めたがらないのか疑問だわ
ソニーハードに独占って程にしないと任天堂に独占で出してもらうってのが崩れるからか? >>209
別に独占扱いしてなくね?
開発費は同発マルチは機種毎に均等割
後発は移植費用のみ
でいいんじゃね? ほとんどモンハンとバイオで
ほぼPS4にしかソフト出してないようなもんだから意味あんのかこれ?
Switchとか今年移植しか出してないだろ 昔はあんなにモンハンを持ち上げてたのに
今や完全に敵認定だからな >>212
俺も勘違いしてたけど集計期間が違う
2019年3月期なんで、2018年4月〜2019年4月 2018年のもあるが、少し比率は減ったけどそれでも10倍以上だな
https://i.imgur.com/ioXlFZS.png >>213
期間の中でスイッチに出てるのは
ロックマン
ロックマンX
大神
鬼武者
スト2
ベルトアクション
逆裁
辺りかね
リピートもあるからタイトル数が合わないのは問題なし
見事に移植祭りやな 箱ってPS4の三分の一くらいしか売れてないのか、次世代箱も売れなさそうだ カプコン販売本数をSwitchとPS4で比較
1年目 PS4 0本 Switch 236,895本
2年目 PS4 69,494本 Switch 145,471本
3年目 PS4 194,001本 Switch 61,998本
何故か減っていくSwitch… ついにメーカー内の出荷比率で優越感語るようになったのかw >>123
他のゲームは全部同発なのに
モンハンだけ箱おま国、PC後発なのはなんでだろうなぁ PS4は>>218のほとんど+で
バイオR2
DMC5
が期間内の新作かな
あと、ワールドのリピートが450万あるらしい
ほとんどPCかもしれんが >>1
カプコンって2019年にSwitchに何か出してたっけ? >>227
2019年4月からの今年度だけでもドラゴンズドグマ(移植)にバイオハザード1(分割移植)、0(分割移植)、4(分割移植)、
デビルメイクライ1(分割移植)、2(分割移植)が出てるし、
今月末にはバイオハザード5(移植)と6(移植)が出るぞ 新作じゃなく移植でも数売れるなら
PSに移植したビューティフルジョーは死なずに済んだんじゃないかな PS4には新作出してるから開発費の分儲かってない、Switchは移植だから儲かってるって理屈なら今後もSwitchは移植しか出ないよな 適当移植でクソロードだっけ?
信用に関わるから今後ますます売れなくなるぞ
まあカプコンのゲーム合わんから割とどうでもいいんだが >>227
2019年3月期のはすぐ上でまとめたから見てくれ
wikiのソフト一覧ざっと見てなんで漏れがあるかもしれんが
にしてもバイオR2とDMC5で700万近く行ってるはずなんで
ダウンロード版や機種の内役が分からないとは言え
マルチで出てる>>218みたいなタイトルには思ったより差がないのかもね PC300ってことはMHWが売れてるのはほとんどPS4版ってことだね >>229
移植しかないのにこんだけ売れてるスイッチすげえな >>236
海外で全く盛り上がらないの納得だわ
誰も買ってねーもん
実際に売れるのはバイオとかだな ニシくんの
「大作はPS4にばっか出てるからだろ」っていうの
ものすごい自虐的でめっちゃ笑える
笑える カプにとってSwitchは実験台で小遣い稼ぎの場なんだから
売れなくても問題なし売れれば儲けもん やっぱりPSユーザーの購買力は凄いな
豚はほんとゲーム買わない なんで3DS除外なんだろな
モンハンだけで1000万行ってるだろ スイッチなんかにも17タイトルも供給しててカプコン偉いやん
十分すぎるわ >>246
箱は殆どPSと同発マルチなんだから移植ばかりなのに売れてるの反論にはなってないような >>249
WiiUではMHFのパケ版しかだしてくれなかった印象
Switchではがんばってるわ
養豚場への残飯の搬入を >>245
これ見ると思ったより移植ソフトの売上多くね?
PS4でもスイッチと同程度には移植ソフト群が売れてるとして
単純計算で全体の4割を占める事になる >>253
該当の期に限って言えば
新作+移植と移植のみだね
スイッチに出てる移植ソフトのほとんどはPSでも出てる >>225
1年国内おま国するだけでロイヤリティ割0.5%だぞ
そりゃやるだろ Switchに移植しか出してないのに200万弱ってぼろ儲けやん
モンハンバイオDMCあればPS4と同じくらいの数字行きそう 0.5%なんて微妙すぎる割引率で商機を見逃す理由には並んだろ >>236
steamで出てる各年のタイトル数を数えて比べてみ
steamにあるタイトルの事じゃないのわかるから >>265
俺も勘違いしたがスチームはDL版扱いだよね >>231
死んだというが、その後も続編が出続けてるからカプコンとしてはそう判断していなかったんじゃないかな なんでパケ版の本数だと思ってる人いるんだ
こういうのDL版込みだろ >>261
その程度なら売上落ちるリスクの方が高いわ 箱はタイトル数がpsやSwitchよりかなり少ないな
こんなもんだったっけ? >>266
米尼で検索してもMHWのPC版の"パケ版"なんて見つからないけど
どこの国で売ってるんですか? 豚ハードからは全面撤退で十分でしょ
真面目に作っても売り上げ50%OFFブヒィ!とか会社潰れるわ あれだけ3DSでMH連発してたのに今はゼロ
ソフト殆出してなかったvitaの方がまだソフト売れてるて…
素直にvitaでMH4とかをマルチで出してたらもっと売れてたんだろうな >>271
http://www.capcom.co.jp/product/
チョコチョコ箱抜けがあるが
どちらかと言えばリピートの有無じゃないかな
それにしてもワールドの所であれ?ってなった
箱にも出てたよな >>275
後発移植だけで新作のみのPS4の1/3売れてるのに? >>262
そんな会社あるの?
マリオと言えば任天堂だけど今年だけでもマリオゼルダカービィテトリスFEアストラルチェインリングフィットルイマンポケモンだけど >>279
大人のナンチャラって奴がずっと続きそう switchで魅力的なソフト出してないしそりゃこうなるだろ!?
今のところカプコンゲーはPS4でしか買ってないわ カプコンと任天堂は完全に袂を別ったか...
まぁ残念だけどお互い上手くいっているからな良いのかな?
個人的にもカプコンで遊んでるゲームは逆転裁判くらいだしな >>225
おま国は日本の箱ユーザーは面倒くさいのでカスタマー対応のコストの方がかかると判断したとか?
PCは単に開発力の問題かと >>38
連結ならカナダのスタジオ閉鎖分でごっそり減ったんじゃないかな そりゃアサクリとかWitcher 3とか現行タイトルをSwitchに出そうとおおもえば大幅に劣化させて更に手間かけても対して売れないんだし
PS2・3とか旧世代タイトルしか移植できんからな
労力に対して儲からんから移植しやすいのしか出さないだけだし
PS5世代になったら益々新作をSwitchに出そうとは思わんでしょう >>269
落ちねぇんだよ
国内Switchみたいに市民権得てるならともかく
国内で箱とsteam抜いても、もともと買うやつはPS買うだけだろ >>270
そう考えたらやべえな
g級相当のアイボン込みでこれだろ >>8
タイトル数のわりに本数出てないのどーこだw 焼き増しのスイッチとこれしか差が無くて喜んでいいのか >>291
PS4だな
主力のDMCバイオモンハン出してこれだろ
終わってるわPS4 この数字見る時に必要なのは、SwitchとPS4の本体台数の比較、モンハンワールドの存在(最大の要因のモンハンを抜いた場合の比較で、他のソフトの動向の比較)
そこは最低限必要
後は任天堂がこの数字見てスペックの必要性もう少し認識してくれれば >>292
3倍も差がついてたらもうやる気ないでしょう ハードがどうのこうのじゃなく市場がもう冷え冷えなんだからどうしようもない これ、switchがショボいってことを言いたいスレなんだろうけど
モンハンバイオDMCなど有名タイトル新作が出ているPS4に対し、全く出ていないswitchが3割程度売れてるのが凄いってことになっちゃうな チェインとかデモンは買ったけど、単なる移植バイオなんて今後もスルー確定ですわ。買って欲しいなら新作出さんとな。 ゴミ出してるのは知ってるけどパッケージもだしてるの?
可燃ゴミ出すのやめろよカプコンbr >>295
主力新作フルに投入しても移植のみの3倍しか行かないPS4はマジでやばい
>>296
2019年に新作出てねえな
PS4には今までより時間も金もかかってるG級相当の新作が出たが >>298
それ言ったらその3つの新作が同様に出てるのにSwitch以下の箱やPCの方に目が行っちゃうわ
Switchはどっちかというとこの売り上げでSwitchは新作のマルチの仲間入りできるかどうか以外の話できないでしょ つーか新作出て3倍ショボいならPCとかSwitchなんて一捻りじゃないとおかしくね? カプコンゲー目当てでスイッチ買ってるやつもあんまおらんだろうしこんなもんちゃう? ゴミしか出てないけどその割には売れてるすごい!
ニシくん哀れだなあ… >>294
本体台数の比較
DQ11の時は3DSとPS4の"本体台数の比較"ができず
ソフトの売り上げの絶対数でしか思考できなかった豚は
わずか2年足らずで急速に知性を高めてるな
君はあと10年くらいしたら自分の名前を漢字で書けるようになるかもしれないね カプ(REエンジンはSwitch対応してねーしな) >>301
多分Switchに新作投入しても大して変わらんと思うよ
逆にSwitchに合わせたマルチを出すと海外売上が下がる可能性もあるし
日本と違って海外はその辺の目がシビアだからね
バイオ7Switch版の売上次第では可能性はあっただろうけど思わしくなかったんだろうし カプコンに「スイッチで乞食すんのやめろよ見苦しい」って言ってあげてソニーハードファン
カプコンてフリプ用の価値しかないのにデカい顔しすぎなんだよ >>310
カプコンのフリプて見たら分かるけど旧世代マルチとかが殆だからね >>8
いつもブタが言ってるからブーメラン食らってるだけじゃねw >>312
旧バイオなんてクレクレしてないしなー。 現行バージョンのreエンジンにSwitchが対応してないってのがあまりにも痛いですね >>223
興味深い数値だな。豚さんの見解を聞きたいな >>309
かなり変わるだろうな
移植のみでこれだからな
バイオ7は後発でクラウドだし売上なんて見込んでないだろ ちなみに見通しが甘い任天堂はSwitchを2GBメモリで出そうとしてたところを
カプコンから4GB積むように言われて今の形になってるからなカプコンに感謝しないと >>314
新作を出してもらえないプラットフォームに問題があるってことでしょ。 任天堂ハードをコケにしやがって、このくそ企業許せねえ CSで国別を出さないのは都合が悪いからですかね???
あとやっぱりMHWってアジアでしか売れてないwww
CS市場(億ドル)
2016年 2017年 2018年 2019年
パケ 109 112 109 98
DL版 103 132 190 221
PC市場(億ドル)
北米* 70 77 90 93
欧州* 62 77 90 96
アジア 138 186 195 206
その他 38 43 39 43 >>285
本当にそれが理由なら
ワールドはまだしもアイスボーンすらPC同発にできないカプコンの技術力やばくない? >>317
クラウドですら劣化するんだから労力に対して見返りが期待できんでしょうな
MTframeworkですら劣化を強いられるんだし >>316
去年は新作パッケ(ロックマン11)が1本あったからその分が無くなっただけだろ スイッチはバイオもモンハンも出てるのにな
まじでいい加減にしろよ豚 >>6
機種別がブラックボックスだった頃は豚君が
箱の売り上げを混ぜるなぁぁぁ!!って言ってたけど
箱とか大勢に影響はない雑魚ってはっきりしてしまったな バイオ DMC アイスボーン出して合わせて650万
特に新作無しで190万
ゴキブリがやたらSwitchソフト売れない連呼するのは、割りと売れててビビってる証拠 >>177
そのゴミみたいな後発移植で稼いで、新作はPS4箱PCマルチだからな
Switchユーザーが買ってくれてカプコンも嬉しいだろ
海外路線を続けられるんだから スイッチのソフトは驚くぐらい売れてるし、こりゃ後々マルチされるようになってくるな! >>333
マルチ出来るレベルのソフトならswitchにも出るだろうな 後発マルチばっかりで200万も売れるって凄くね?
むしろバイオ・DMC・モンハン(アイスボーン)あって650万ておもったより売れてなくね?
バイオ世界500万出荷 DMC200万出荷 アイスボーン300万出荷位かと思った カプコンってまだ生きてたんだな
すっかり存在感無くなったからソフト出してたのにびっくり
まだモンハンバイオを交互に出してるのかな? >>302
箱は知らんけどPCはパッケ出してないでしょ
3タイトルってどれだって逆に気になるわ カプコンで簡単にマルチできるのって移植くらいだからね、それは今までどおりでるだろう
そしてその移植ごときでここまで爆発的な売れ筋を記録するんだから、この先はまず間違いなくスペック上難しい新作でもスイッチに出すようにしてくるだろうな。そしてスイッチ版が他機種を圧倒するのが目に見える
なんたって移植だらけでここまで記録的な売上を誇っているんのだから! そりゃサードのゲーム買わないくせにゲハでイキるだけしかできないイキリ豚太郎達がいる陣営からサードは脱兎の如く逃げ出すよ 何故か気付いてない人がほとんどだけどこの資料の2019は「2019年3月期」のことだからアイスボーンは入ってないぞ
バイオRE:2とDMC5は入ってるけど これ集計期間って「株式会社カプコンおよび連結子会社 3月31日に終了した各事業年度 」で2017年のスイッチがソフト0、売上0って事は2018年4月〜2019年3月31日って事で良いのかな? PS4でもSwitchでも上手くやってるだけなようなカプコン バイオ DMC アイスボーン出して合わせて650万
特に新作無しで190万
もうハッキリ明暗が分かれてるよね。移植だけでここまで猛烈な売上を叩きだすんだからまず間違いなくこの先新作もスイッチ向けに対応するだろう。それだけの旨みがある市場な訳だからな。
そしてでた新作のスイッチ版はチョニーハードのかなり微妙な650万と違って、平均を1000万ぐらいまで引き上げるほど一気に売れるだろう
こんだけ大作をだしても微妙な650万にした、だが買わぬするゴキブリを呪うんだな 数字の大小しか見れない人の多いね
面白い数字なのは確かなので落ち着いたくらいにまともに話せる人だけで話してみたい 任天堂が金だすから出してくれっていうのを待ってるんだろ 微妙な売上の650万を叩き出しちゃうチョニステと違って、移植なのに190万という記録的な売上を生み出せる覇権ハードスイッチの地力の違いよ モンハンは海外75%か
つまり1400万の25%は国内 >>1
2ページ目のMHW1240万本で国内25%なら310万本売れたのか
そんなに盛り上がったかな? ぶひっち箱と大差なくてわろたああああああAっっっw >>344
つまり豚はレトロゲー配給で満足してるってこと?
よかったやん
ウィンウィンやねwwwww >>352
レトロゲーどうこうじゃなくてユーザーの地力が違う
上の方でも散々言われてるがこんだけの大作がでて平均がたったの650万じゃ微妙も微妙
スイッチにも大作を供給するようになる来年以降、スイッチ版の平均は本来到達すべき800〜1000万と本物の数字を見せてやるから覚悟しとけ PS5が来年末に出るとしてその頃にはスイッチは出荷で国内1500万台、世界6000万台以上だろうからスイッチメインのソフトを出しても良さそうだけどね。
カプコンは海外向け開発でいっぱいいっぱいかも知れないが。 数字という「現実」に対して「願望」だけで会話してるやん 昨日まで
カプコンは本気出せ!スイッチに力入れろ!バカにしてんのか!!
今日
移植だけでここまで売れたのは勝利!!
今後に期待!!神メーカー!!
ブタクンサァ・・・・ カプコンの移植系スイッチソフトはよく季節セールで安売りしている印象
今年は3月のSpringセール、5月のGWセール、7月のSummerセール、9月のAutumnセールと4回開催 Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計− こういう時はモンハンワールドの出荷数見えないとか馬鹿すぎわろた >>10
Switchにリリースしてるのが旧作の移植ばかりなんだから、
むしろSwitchでは売れ過ぎで、新作主体のPS4が売れな杉だなw ゲームの目的がまだわからない時の女神めぐりが結構楽しかった
地元を適当にふらついたり なぜ旧作移植ばかりなのかってところに目を向けようぜ >>331
ブタはバカだな〜。
新作を出して貰えないSWは問題有りなんだよw >>353
成りすましのアホゴキに指摘してやるけど、平均じゃなくそれ合計だぞw
PS4は新作主体なのに、1タイトルあたり30万本くらいしか売れてない
Switchは移植だけで、1タイトルあたり11.5万本くらい売れてる
開発コスト考えたら、PS4は新作が売れな杉 >>367
夢の中でもパイルドライバー(ファイナルファイトコンプリートコレクションのキャッチコピー)
スイッチだといつでもパイルドライバー レトロゲー配給してりゃ勝手にこんなに評価してくれるんだから
しばらくレトロゲー配給でお茶を濁しながら小銭稼いで
来年モンハンか!?って期待させてる状態が1番カプコンに良さそうやな 基本的にカプコンはライト受けしたタイトルが少ない
MHPで一大ブームになったのと逆裁ぐらい
低年齢向けはロックマンでなんとかといった感じだし
Switchのライト・低年齢向け市場じゃ売りないのは仕方がないだろう
任天堂ですらアスチェが微妙な売上だったし
あとは腐需要狙いでパルマとか出していくかもね 2018 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数14 計8,250
PSP,PS Vita タイトル数1 計0
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数7 計1,100
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数8 計450
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,350
PCその他 タイトル数2 350
パッケージ計 タイトル数41 計11,500
本編DLC計 タイトル数9 計12,900
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
去年の数字 カプコンは今世代はPS4、xboxone、PCのマルチメインでやっていく事にしたってだけでしょ。
そんなCAPCOMが居なくてもPS4以上の普及ペースで売れてるスイッチを新作ソフトを出してないCAPCOMの売上だけで叩くのは頭悪過ぎでしょうw ぶひっち眼中なしてかんじやなっw
そらPS5出るしっっっw >>376
ロックマンが低年齢向きってエグゼが出てたらわかるがロックマン11なんかおっさんしか買ってないぞ?
switchは一度ゲームやめた層が懐かしいと買ってる層が多いので昔の移植買うのもその層だろうね
逆に新作追ってて switchメインだとカプコンって今何やってるの状態
バイオモンハンはもう飽きたからそれ以外を作ればいいのに カプコン機種別売上 PS4(650万本) NS(195万本) XB1(120万本) 3DSは完全消滅
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558419834/
既出なのに何で伸びてるんだこのスレ PCの3つってMHW、バイオ、DMCだよな
この顔ぶれで計300万って全然大したことないやん
こんなザマで「PCがあるからアイスボーンは立て直せる!」とか思っちゃうやついるわけ? まぁ日本は少子高齢化で先が無いとまで言っちゃってるから
スイッチ語るとか以前の問題だな あ、単位って千本なのか…
じゃあPC30万?ショボすぎじゃね? タイトル数7→1100
タイトル数17→1950
よくて20万弱程度だけの市場やね
これある意味カプコンからのお前らに力は入れないってメッセージくさいのに
肝心の信者からすると何故かプラス要素に認定されてんの面白い >>385
パッケージ出荷本数
CSも含めてDL入ってない >>382
ここでプラットフォーム毎に数字が出てるのは全部パッケージの売上。
PCの売上メインはDLに決まってるでしょ。 PC版が全く売れてないってことは今後アイスボーンをPCで出しても上積みはほとんど期待できないってこと
結局ガラパゴスメーカーやん
世界に相手にされてない >>388
カプコンってPCのパケ版出してたっけ?バイオ6あたりまでやってたのは覚えてるけど近年はDLオンリーなんじゃ バイオやDMCの初回出荷まで合わせた「今年の」パッケージ出荷で1000万だろ?
「今年度」になるとかなり本数は落ちるはずだ
「今年度」の「CS」の売上目標は2630万なんだけど、このザマでどうやって達成する気なんだ? >>392
資料にパッケージの売上って書いてるんだからパッケージだよ。
日本で売ってないなら海外で売ってるんじゃ無いの? >>392
Resident Evil 7 Biohazard (PC DVD) (輸入版)
ググったらAmazonで出てきたぞ PCの30万本に草
ボダラン3は初週で340万本なのに(PSは160万)
市場のでかさはPCなのにw >>393
違うこれ去年度(2019年3月期)のデータだ >>394
すまん何故かスマホからだとpdf見れなくて聞いてしまった
>>395で挙げられてるけど俺が知らないだけでちゃんと今もパケ出してたのね >>397
>>1に書いてある2019年ってそういう意味?
なら2018年度って書けよ…
この書き方だと2019年の売上にしか見えないぞ PC版アイスボーンを遅らせた理由がこれ
そもそもPS以外にユーザーがいない 目標社員数は2500人だったのに買収したスタジオをレイオフして100人減らしたけど爆売れしてんだから問題ないんだよ? ガイストクラッシャーとかキッズ物やめたのが後に響きそうな気がする >>403
良い監督に任せれば爆死ゲーでもアニメ化した映像はオンデマンドでの小遣い稼ぎにはなるもんな今は Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計− >>190
一本あたりの売上に均すとハード普及台数と同じ比率ってのはなかなか面白いな カプコンは子供向け下手すぎる
子供騙しと子供向けの区別がついてない
アイルー村復活させたら良いのに 2018年4月〜2019年3月のデータでこれか
思ったより売れてなくね?バイオとDMC新作入ってこれだろ?
逆にSwitchが新作ロックマン(マルチ)と後発マルチだけで200万近く売れてるのが驚きなんだが
他に何かあったっけ? >>411
モンハンXX海外版が100万本近く売れてる 3DS版XXは海外版出してないので海外向けとしては事実上新作 思った以上にスイッチで小銭稼げてるんだな
そりゃ微妙なもんばかり出すわ 任天堂ハードに投資するなんてアホだもん
もうPS5ど次世代箱が出るんだぞ
三世代くらい遅れてる任天堂ハードの技術がなんの役に立つんだよ 任天堂ハードで近年最も高かった時期でさえ4700ってんじゃそら任天堂ハードに出さなくもなるわ >>415
2012年と比較するとパッケージ1/3になってるけどDLは10倍になってトータルで増えてるんだな。
むしろパッケージよりDLのプラットフォーム比率の方が知りたくなるけど何で出さないんだろう? このデータから分かるのは、カプコンからすればスイッチは過去作の移植で小銭稼ぎできる美味しい市場で、新作を優先的に発表していく場所ではないってことですね。
よかったね、スイッチにサードがソフト供給してくれる土台ができてきたじゃないかw >>398
国内向けにもパケ版欲しいよな
PC版バイオ2や3に付いてたハンドガン型USBコンとかグリーンハーブティーとか未だに残してあるわ 813名無しさん必死だな2019/10/16(水) 10:58:08.68ID:75wcOOdq0
https://twitter.com/evilvr/status/1183876059395186689?s=21
噂:カプコンは、次世代のメジャーREエンジンゲームの準備を進めており、来年のソニープレイステーション5のプレゼンテーション中に公開される予定です。
それはバイオハザードのゲームではなく、何か新しいものです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>420
PS3タイトル尽きたらPS2とPS1の移植でもしてそうだな >>1
任天堂ハードって本当にサードソフトが売れないからね 最近にしては珍しくゴキがやけに暴れてるがどうしたん?
近々なんかあるん? >>409
ブタの1億台はウソだってのがこういう数字から妄想って分かるよねw >>377
前年比だと、
PS3&PS4が、▼20%減
Wii&Switchが、△80%増
なんだな
Switchに新作投入してないのにSwitchが大幅に伸びて、
PS4に幾つも新作投入してるのにPS4は減少してるんだな
純粋に経営判断として、リソース配分間違ってるだろ、これは >>429
スイッチには海外版XXという新作出してるし
任天堂ハードでいうと3DSが減りまくってる >>409 >>428
ゴキが低知能のガイジだって、そういうレスから分かるよねw
同じタイトルがリリースされてるPS4と箱1の比較ならともかく、
後発移植しかリリースされてないSwitchを同列比較するのってアホ過ぎ
ぶっちゃけ、PS4に新作が投入されてるのに、
新作が投入されてないswitchと普及台数比例してるんじゃ、
PS4の新作販売が不調だってことにしかならんよww 結局3DSの後継機はスイッチなの?スイッチライトなの? スイッチには移植しか出さねーし
鼻からやる気ないんだろ
カプンコ共々psと共に沈むが良いw >>430
それ3DSの移植でしかないし、しかも超後発だぞ?
どこが新作なの? アホなの?? カプコンはこれだけ売れない箱にすら平等にマルチするくらいの会社なんだから、スイッチも同じ性能のハード出せば同じようにマルチしてもらえると思うよ。
新作を発売したくてもできないスイッチの性能の低さが一番問題ですね。 >>434
3DS版XXは海外版出てないので
外人にとってはスイッチ版が新作 >>431
そもそもなんで新作がでないと思う?過去の実績から見て売れないって判断されてるからだよ >>429
これ確かにやべえわ
まあアイボンがもっと売れるはずって計画だったんだろうが
株主が強い企業だったら経営方針絶対突っつかれる >>429
そりゃあ今まで80点とってた人間なら90点取るのは難しいし
75点取ることは平気であるけどね
ただ、今まで15点しか取れなかった生徒なら少し頑張れば
35点くらいは取れるわけで
それを見て俺の成績は2倍以上のアップ!!とか叫んでるバカってことな 負け組ってパーセンテージで会話するよな
ゲーミングPCの売り上げが前年比200%増とか言ってる連中と同じような詐欺師臭い論法 >>10
SwitchはFCロックマンやSFCロックマンX等ほとんどVCだけどな ○ 今期のパッケージ出荷本数は全機種合わせて460万本予定だ
アイスボーンのパッケージが売れない事は想定済み >>439
確かにPS減少量のほうがSwitch増加量より倍大きいもんな >>437
過去の実績なんてないじゃんw
MH位でしょ?DMCはPS中心だし、バイオも外伝以外は基本PS。
昨今完全新作でさえ碌に売れないのに過去ハードの移植が売れるとでも?
それにswitchでの発売タイトルって基本PS4でも発売してるものばかり
それらのタイトルはPS4版売れてるの?
>>425
PSでサードが売れるってのはサード自身がユーザーを囲んでるからでしょ?
任天堂ハードで売れないともう出さなくなりPSに誘導してる。
サードソフト遊びたいユーザーはPSハード買っとけば必ず遊べるわけだしね。 >>10
むしろあのラインナップでよく3倍で収まってるなと >>446
全盛期DS3DS 470万本→消滅
携帯機分減ってる すでに据置もPCもDL販売の方がメインになってきてるから、未だにパッケ主流のスイッチとパッケ限定で比較したら差は少なくなって当然。 3DS氏んだけどそれを産めるものがないっちっw
ぶひっちライトンもうんちっちうぇうぇw >>450
つまり、PS4減少量のほうがSwitch増加量より多い事は認めるんだ >>454
携帯機分全くカバー出来てない増加量(ねw >>455
PSPPS3から減った量よりは少ないから
やっぱりPS4の方が減ってるんだよなあ 3DSの存在もニシくんの中でなかったコトにされてるのかわいそう >>423
TPSモンハン化したディノクライシス出してほしい やはり低性能スイッチをハブったカプコンの判断は正しかったということだよね なんでDS系なしなんだ
買取保証バレちゃうーとか? Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計− >>456
https://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/5/6/56e1f91f.png
PSパッケージ全盛期
2012年3月期
PS3 620万本
PSP 190万本
合計 810万本
任天堂パッケージ全盛期
2014年3月期
WiiU 35万本
3DS 470万本
合計505万本
全盛期→最新
PS 810万本→655万本
任 505万本→195万本 2019年にカプがDS系列に出してないんじゃないの? >>463
カプコン売上ヤバいな
流石「MHWでMHW売上以上の利益を手に入れたよ!」の翌年に「歴代最低行きそうだよ!」になったメーカー
SwitchにVCだけでそれだけ売れるなら、もっと展開すれば大きく伸びるのに >>6
実際圧倒的だよ
ハードだけ売れるのが任天堂ハード、ソフトが売れるのがPSって昔から言われてるし >>466
DL売上
2012年3月期 130万本
2014年3月期 480万本
2019年3月期 1530万本 モンハンワールド路線で行くなら一生いらないので
スイッチに何も来なくていいよ >>467
スイッチはDL専売ソフトの売上を含まずに2年で1億8000万売れてるからかなり売れてるよ。
2年と4ヶ月なら2億1000万本。(3回目の年末商戦含まず)
ちなみにPS4は2年と6ヶ月で2億7000万本(3回目の年末商戦含む) >>46
10年ものの移植ばっか
Switchバカにされすぎw 数字を隠してるのはPSが売れてないからじゃなくて
むしろ余りに悲惨な任天堂への忖度でしたw ・新作
両機種対象(1タイトル)
ロックマン11
PS4対象(3タイトル)
アルティメットマーベルインフィニット
モンスターハンターアイスボーン
デビルメイクライ5
Switch対象(0タイトル)
・リメイク
両機種(11タイトル)
ロックマンコレクション、ロックマンコレクション2、ロックマンコレクション1+2、
ロックマンXコレクション、ロックマンXコレクション2、ロックマンXコレクション1+2
ストリートファイターコレクション、ベルトアクションコレクション
鬼武者リマスター、ドラゴンズドグマリマスター
PS4のみ(5タイトル)
アルティメットマーベル
バイオハザードRE+RE2リマスター
デビルメイクライ1+2+3リマスター
デッドラ4完全版
スト5完全版
Switchのみ(5タイトル)
バイオハザード1リマスター、バイオハザード0リマスター、バイオハザード0+1リマスター
バイオハザード4リマスター
デビルメイクライ1リマスター >>475
集計期間が違う
2018年4月〜2019年3月だよ >>475
つまり
モンハンあぼーん
+マーベルインフィニット
+デビルメイクライ5
+デビルメイクライ2+3リマスター
=400万本か
そう考えると少ないな らいねんのSwitchnさん
500切りそう・・・ >>476
Switchは19年3月時点で17本も出てないが
現在の時点で24本だから
18年7本、19年17本だと計算合うんだけど >>480
リピート分もあるから本数はあまり気にしなくていい
というか気にしようがない
俺はにはどれがリピートかかってるのか分からないからな
集計期間は資料に明記されてるから疑う余地はない DL版に関してはソフト本数とかもう気にするだけ意味がないだろうしね。 >>482
確かに本編DL版の括りのタイトル数の項目は謎だな
あまりに少なすぎるし >>293
タイトル数と本数を単純に割れないの?wwww 本数だけじゃなく開発費ベースでも考えないと、10年前の移植作パックとリメイクじゃ戦いになんねーだろ
今年PS4で発売したソフトの開発費とSwitchで発売したソフトの開発費の差は2倍じゃ済まないはずだが
RE:2やアイスボーン並に金かけたソフトがSwitchに1本でもあるのかよ >>484
新作4本で650万本
VS
新作1本で200万本だな
>>475 任豚が言い訳に終始してる時点で本気で都合悪い事だけは伝わってくる
移植ガー
開発費ガー >>485
パソニシこそ最強やん
バイオもモンハンもpcで極上クオリティでやるしw
switchやっぱ売れてるなカプコンなんて移植しか出してないのにこれだけ売れるとか凄すぎ PCのモンハン売れてねーし!とか豚が泣いてるけど
散々自分たちが言ってたPCなら高グラ、爆速!っての全部エアプ発言だったのかよ・・・・ゴクリ これ見たらわざわざPS3でも動くくらいにスペック落としてまでスイッチに出そうなんて酔狂なこと考えないよなぁ
同じだけソフト出して5000万本も差がつくとは PCとスイッチの2つ持ちが効率良くてサイキョー!!
バイオもモンハンもPCでやれる!!
↑
こいつら一体どこの惑星に存在してんだよ・・・ >>492
PS4の新作3本の合計出荷は500万超えてる
→同じソフト群同士+PS4のみ完全版追加の贔屓ありでもSwitchの方が売れてる
ってのが明らかになったから
今後も少なくともリマスター商法でSwitchソフトは増えてくと思うが 関係ないが誤入力で「�vって出て驚いたわ
平仮名のうに濁点の文字って存在したんだな >>496
リマスターに使える弾もうほとんど使いきっただろ
後はPS2あたりにまで遡らないと出せるソフトがない >>498
じゃあ今度は新作で売れるか試すんじゃない?
カプコンは3年間で1本しかSwitchに新作を出していない
&その新作はカプコン公式でSwitch〉PS4〉XbOneなんだから >>1
ソニーの買取保証があるからPSソフトが多くなるのは当たり前だな やっぱりPS4だけで引っ張ってたんだなPCと箱はおこぼれ状態 DLが増えた主な要因はPC版だろうけど比率が分からないという。 スイッチに新作ソフトだしてたら1本1本がチョニステと違って600万は売れるというのに! これからは開発費ベースで考えれば利益のより出るスイッチが最強って方針で行くのかな?
それだと今後もスイッチには移植しか提供してくれない気がするがw モンハンで他のHDタイトルを牽引すべきだったのにバイオとモンハンだけいいとこ取りしたい任天堂に出す
とか言う無能采配でVITAとPS3は殺された
Wだけで許されると思うなよ >>23
ps4 どっかの倉庫に出荷したっていつも言ってないか
そんなときだけ一億とか認めるね 開発費ガーと言っても今はマルチが主流だし
ゲーミングPC向けに作ってゲーム機向けに調整するという形が主流なんで
PSどうこうの問題じゃないな
あと箱にも当てはまるし >>475
>アルティメットマーベルインフィニット
また聞いたこともないゲーム >>511
1億の半分を鳥取砂丘に埋めてるんだっけw
ブタアホすぎw PCで死んでるからアイスボーンの発売遅らせたわけか
単純な理由だったな
売れてたら同発にするもんな >>295
本体の普及台数からしたらほぼ同等な気がするが
出してるタイトルの違いまで考えたら同等どころかSwitchの方が売れてるのでは? 要するにSwitchのほうが開発効率がいいってことね 廉価版やDL版のセールがされてるようなゲームをもう一度フルプライスで売りつけても許される市場と考えると、サードにとっては非常に魅力的だね。 >>475
PS4さんこんだけ新作出して貰ってんのに…もっと買ってあげなよ >>525
新作は箱やPCにも出てるんでむしろそっちに言ってやれよ
マルチなんだから本来ならPC/PS/XBOXで20倍差いってないとおかしいんだよね 新作が出ず移植だらけでSWは開発効率が良いってブタの頭は花畑だな〜 >>522
低性能でREエンジンが動かないのに良いわけないだろw
新作はロックマン11だけだ >>528
Switchはその新作1本で200万
対して
箱は新作3本で120万
PCは新作2本で30万
PS4は新作4本で650万
めっちゃ効率いいやん >>529
海外版モンハンXXも新作だぞ
ロックマン11と合わせて2本だ
PS4の新作はDMC5、RE2、ロックマン11で3本だ
4本とはどこから出てきた? >>530
海外版MHXXは18年発売じゃなかったか >>532
>>1の数字は2019年3月期(2018年4月〜2019年3月)
今期(2020年3月期)はまだ終わってないから出ない Switchも既に3年目だか4年目なんだっけ?
最初の頃は勢い()とか言って誤魔化してたけど結局こうして数字で答えが出ちゃうんだね >>522
残飯を出せば任天堂が買い取ってくれるしな 任天堂ハード以外にマルチで出してるだけなのに逆恨みで負けハードとか言っちゃうから気持ち悪い スイッチでなんとかサードの完全離脱を食い止めたのは認めてあげないとな
しかし相変わらず低性能が足枷で新規主力タイトルは総スルー
任天堂の戦略では永遠にサードと共に歩むとか夢物語
そこそこしか普及しない低性能ハードプラットフォームに注力するサードなんて永遠に無い現実 >>538
1億台普及したのに任天堂原理主義豚曰く負けハードw
お前ら任天堂原理主義豚にかかると小学生でもわかる数の大小すら超越した基地外理論で、半分以下しか普及してないゴミッチが勝ちハードに変換されるw 任天堂原理主義豚は数のかぞえ方からやり直せよw
1億とその半分にも満たない数字の差を理解してから書き込めよw >>533
って事はタイトル数と売上は関係ないってことか
カプコンのリリースソフト見てみると
18年発売ソフト数が7本
2019年1月~年内発売予定が17本だから ここで任天堂原理主義豚がイキってもサードがスイッチに新規主力タイトル出さない現実は変わらない
サードは1億台のPS4プラットフォームを主軸に、箱丸、PS5、次箱、PCを成長市場として取り組み続ける
任天堂の低性能ゴミハードプラットフォームとかは過去作の劣化移植で小銭稼ぎするだけ
それもスイッチ迄
その先の任天堂ハードプラットフォームに期待してるサードが何処にも居ないから、サードの新規主力タイトルが発売されないんだよゴミッチw >>527
つまり低コストのものを高額で豚が泣きながら感謝して買ってるってことなのになwwww
僕から搾取していたただいてありがとうございます!とか思ってそう カプコンのゲームってすぐ安くなるし
バイオとかDLセールで数百円で買えるからコスパいいよね >>548
スイッチにサードの新規
主力タイトル来る〜とか夢見なきゃいけないからね
本当に現実逃避しか出来ない 任天堂原理主義豚は任天堂謹製の豚餌ゲームをやり続けてラリってれば永遠に幸せ
無い物ねだりでサードの新規主力タイトル来る〜とかの夢見なきゃ永遠に任天堂謹製の豚餌でラリってられるw 負けハードすぎてソニーもツイッターでps5の情報出したからなぁ
動画作る金がなくなったのか >>554
あんま前もって動くとPS4のときにみたいに任天堂がショボい嫌がらせしてくるからじゃない?
てか今回はどうだったんだろ
また任天堂はバカな事やったんかな >>554
1億台>>>>越えられない壁>>>>>スイッチ 昨日まで発狂し続けてた豚さんにカプコンは許されたみたいでよかったね
豚はナツゲーを安価でプレイできて幸せ
カプコンはナツゲー高く売れて効率良くて幸せ
だれも困ってない
ようやく和解の時が来たね
よかったよかった リアルで溜め込んでるから
負けハード信者凄い長文書くなw >>558
PS4お披露目のPSMの日程が決まった途端、その当日前後に30分ニンテンドーダイレクトを急遽ぶちこんできた
1週間に2回のニンテンドーダイレクトをやったのはその時が最初で最後だね
なお、そんな急造ダイレクトではろくな情報があるわけもなく
全部既出でやる意味あったかこれ?ってファンにも言われるレベルだった
当然ぶたさん達はPS4の発表がダイレクトで吹き飛んだはwwってホルホルしてたよ 女子供にまでカプコンやる気ないって言われてるからな
もうPSPCでやっていくしかない
https://menmano.net/capcomswitch.html >>562
ニンダイは2週連続や2日連続すら複数回あるのにその言い訳はちょっと
しかも順番としてニンダイリーク→ニンダイ告知→PS4お披露目
だし >>565
にんだいリークが先わらったw
ぶたさんの間ではそういう事になってるのか
でもその感じだと今回はとくにショボい嫌がらせなかったみたいだね >>566
いや、普通にPSお披露目告知が1番遅かったから関係ないだろ E3の時も事前に時間発表してたスクエニカンファにわざわざ任天堂が発表被せてきてスクエニ側が時間帯ずらしたってことあったな
なんか邪魔しないと気がすまないのかねえ? ニンダイリークとかいう謎設定まで出してくるくらいだし、ぶたさんの中でもアレは黒歴史になってるんだな >>568
いわっちのときはマジでそんなんばっかりやってたな
VITAにアンバサダーのタイミング被せてきたり、モンハンもまだ発売する前から次回作も3DSで出します!とかやったのも異例だよね >>571
ただの事実やで
ぶっちゃけ社長変わってからはその手の話あんま聞かなくなったよな >「G(通信速度)」と「K(解像度)」の技術進化
ニシ君、1に書いてある通りGKは通信速度と解像度のことだよ? 時系列はこんな感じ
2013.5.31ニンテンドーダイレクト告知(2013.5.24)
2013.6.10XbOneお披露目会告知(2013.5.31)
2013.6.11ニンテンドーデジタルビデオ告知(2013.5.31)
2013.6.11PS4お披露目会告知(2013.6.3)
日本で2013.6.11デジタルビデオ告知(2013.6.4)
XbOneお披露目会(2013.6.10)
PS4お披露目会(2013.6.11)
ニンテンドーデジタルビデオ(2013.6.11) 因みに週内連続はこんな感じ
2012.6.22:WiiU紹介ダイレクト
2012.6.29:カルチョビットダイレクト
2012.10.3:下半期発売予定ダイレクト
2012.10.4:3DSLL紹介ダイレクト
2012.10.5:とびだせどうぶつの森ダイレクト
2013.2.14:ルイージの年ダイレクト
2013.2.21:上半期発売予定ダイレクト
2013.8.7:WiiUダイレクト
2013.8.9:ワンダフル101ダイレクト
2014.4.9:スマブラダイレクト
2014.4.10:健康事業ダイレクト
2014.7.4:下半期ダイレクト
2014.7.11:妖怪ウォッチダイレクト
2016.2.27:上半期発売予定ダイレクト
2016.3.4:ポケモンダイレクト
2016.10.27:モンハンダイレクト
2016.11.2:とびだせどうぶつの森アップデートダイレクト
2016.11.5:ミートピアダイレクト
2017.6.5:E3デジタルビデオ
2017.6.6:ポケモンダイレクト
2018.6.12:E3デジタルビデオ
2018.6.13:中期発売予定ダイレクト
2019.6.5:ポケモンダイレクト
2019.6.11:E3デジタルビデオ
2019.6.12:中期発売予定ダイレクト なので
PS4が先という点でも
ニンダイはPS4の邪魔したときしか2週連続はないという点でも
>>562は捏造と言える 確かに劣化移植で数年前のゲームをフルプライスで出しても良いハードってサードからすれば素敵な環境だよね。
売れるかどうかは別として。 ま、実際売れたしな
Switch…移植16タイトル→200万本
PS4…新作→500万本以上(出荷400万などの情報より)+移植18 タイトル→150(650500以上)万本 やっぱり任豚はだが買わぬなんだなwww
そりゃあカプコンもブビッチから撤退するわけだwww カプコンさん 魔界村の新作はまだ
アーサーとプリンプリンがついに結ばれるで >Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
>Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
X箱意外と頑張ってるやん
タイトル数はスイッチの半分なのにソフトは2/3なのはすごい >>583
Switch
新作1:移植16
箱
新作3:移植4
せやな頑張ってるな ゴキちゃんいつもスイッチなんて残飯しかないって
煽ってるくせにこんな時だけそんなの関係ないって言うのな 584訂正
箱の方バイオ7の完全版と廉価版追加で9つだわ 岩田は常にカプンコを気に掛けて優遇してきた
MH3の為だけにモンハン持ち可能なクラコン作ったり〆にモンハンの紹介を持ってきたりもした
だが今の経営陣は完全にカプンコを無視してる
両者の溝は一生埋まる事はあるまい >>588
今のカプなら岩田でも無視だよ
あんときはVITAコケさせるのにカプたぶらかすのがチョロい手だった 豚
お、俺はPCでモンハンバイオしてるし!
PCその他→300 でも実は3DS時代の年間本数抜けてないというwww >>580
リピート分もあるしパケ版別だしで
PS4版の移植ソフト群はその倍くらいは売れてると思ってる
根拠はないけどね
それでも、スイッチとの差は倍ない程度だもんな
スイッチでよく売れてる むしろ箱とマルチばかりのPS4なのに
独占ソフトが出てるSwitchが負けてるのマジで笑えるwww >>593
ロックマンだスト2だの移植ソフトがPS4に出てないと思ってる? >>594
全部Switch版だけの特別要素いれてるのにPS4が勝っててうけるwwww >>596
箱とマルチじゃないカプコンのパッケージってどれ? 半端ない差やねー
カプコンだけじゃなく、他の会社もこうなってそう >>598
うおおお PS4独占ソフトひとつもねぇえええ
ニシくんうそばっかりじゃねええかあああ
全部マルチなのにSwitchに出てないだけで独占呼ばわりは詐欺ですねぇ PS4独占ソフトひとつもねーじゃねぇかよ
Λ_Λ \\
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/ ) < >_Λ∩
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| | / // / ニシくん、箱の存在忘れるとかあまりにも薄情じゃ有りませんか >>597
箱/9、PS4/21、Switch/17
でなんで「箱とPS4はほぼ全てマルチで独占なんか無い」
とか思えちゃうのか
因みに2019期間内のSwitchの独占は
ロックマンコレクション1と2が別れたバージョン(1+2セットがSwitch含めた全機種に存在)
バイオハザードシリーズ単品(セット版がSwitch含めた全機種に存在)
等など、セットを分割した水増しばかりだよ 現在販売されている、カプコンの独占ソフト
Switch
1.バイオハザードオリジンズコレクション
2.モンスターハンターダブルクロス
3.ストリートファイターII ファイナルチャレンジャー
4.ロックマンコレクション 1+2
PS4向け独占ソフトは
なし
カプコンはSwitchをものすごく優遇していることが判りました
ニシくんが買わないだけでしょこれ >>603
なんでって
事実としてPS4独占ソフトひとつもねーじゃねぇかよwwwww
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| | / // / >>604
話にあったのは「箱とのマルチ」だろ
13タイトルも有るんだが ここで移植って言うと誤解されそうだな
上でも書いてるように移植版として他のハードにも出てるものが
発売時期が異なるだけのやつが多い
例外はダブルクロスくらいかな >>607
なんでSteam除くんだよwww
独占ソフトの話してんだろwww
PS4の独占ソフトなんかないよwww
それでもSwitchが負けてるんだよwww
>>606
おっ、Switchにも独占がないからSwitchがボロ負けなのは自然だってこと? >>609
独占とかそういうレッテルに意味を持たせるんじゃなくて
数は知れてるんだから発売タイトル全て見た上で
スイッチでよく売れてると思ってるよ >>609
独占に関してはデッドラ、バサラとか有るんだよなあ モンハンがPC後発になるのも当然だな
豚がなぜかけちつけてるけど PSとxboxの立役者
日本を代表するソフトメーカー >>610
公平に見て
ここまでSwitch向けに色々出してて売れてないのはSwitchプラットフォームにかなり問題あるからだと思うんですよね
モンハンもちゃんと出てるわけだし
「後発だから」って言っても後発のSteamの方でよく売れてるソフトもあるわけだから後発は言い訳にならん >>611
デッドラはPS4独占じゃねーよ何言ってんだ?
バサラはPS3独占のやつやろ??? >>611
なんでそんなすぐバレる嘘つくんだよwww
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| | / // / >>617
あれ?
Switchは後発販売=独占なのに
PS4は後発販売=独占じゃないの?
バイオハザードオリジンズも
モンスターハンターダブルクロスも
ストリートファイター2ファイナルチャレンジャーも
ロックマンコレクション1+2も
全部PS4やPS3、3DSで発売したタイトルの同名後発だよ >>615
PC版アイスボーン後回ししてる時点で今更でしょ >>619
デッドラは後発もクソもなく同発で箱とSteamあるだろ
意味わかんねーんだけど PS4独占と同じ条件のSwitch独占に対して
Switch独占と呼ぶ→PS4は10タイトル近く独占が発生する
Switchに独占は無いと訂正する→PS4にもSwitchにも独占は無いので馬鹿に出来ない
さあ、どっちがいい? カプコンの最新決算での説明がこれな
>当事業におきましては、有力タイトルの投入サイクルが端境期となったことにより新作ソフトの発売が移植
>版タイトル等の少数にとどまりましたものの、前期にヒットした「バイオハザード RE:2」(プレイステーシ
>ョン 4、Xbox One、パソコン用)や「デビル メイ クライ 5」(Xbox One、プレイステーション 4、パソコン
>用)がユーザー層の拡大により続伸したほか、同じく旗艦タイトル「モンスターハンター:ワールド」(プレ
>イステーション 4、Xbox One、パソコン用)も根強い人気に支えられ息が長い売行きを示しました。これらの
>リピートタイトルが利幅の大きいダウンロード販売の伸長により利益を大きく押し上げました。
豚「思ったより売れた」 >>623
全く売れないSwtichのこと触れたくもない感じすごいww >>621
それは知らなかったなあ
じゃあカプコンの捏造だね
dotup.org/uploda/dotup.org1971373.png >>626
PSN用エディション持ち出して独占とか言ってんじゃねーよ
Steamも箱も単に別エディションだよばーーか
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| | / // / バイオ2とかモンハンとかDMC5はPS独占だから売れて当然それがないSwitchの方が売れてるとか言い出さないだけマシ >>626
きみ今時のゲームのことなんも知らないでしょ
PS4とか箱はマルチしやすいようになってんの
だからPS4とか箱は1STが金出さない限り必ずマルチなの
Switchだけ特殊なの >>628
エディション違いでSwitchは独占とするのに
PS4では独占としないんですか?
PS4の依怙贔屓は楽しいですね >>629
上の方でそれ言い出してるニシくんがいます、、、 Switchにでない=PS独占って思考回路が理解不能
普通にマルチやん
何がしたいの? Q.Switch向けは売れないのは
1.カプコンが悪い
2.任天堂がわるい
3.ソニーがわるい
これで宗教上の理由で2が選べない人が詭弁並べてるだけなんだよな >>635
で、どういう理屈で任天堂が悪くなるの? >>634
誰もそんな事は言ってないんだよなあ
むしろ、同名別エディションのタイトルを
「Switch独占だから贔屓されてる!」と喚いてるだけなんだよなあ >>636
PS4みたいな魅力的なハードとプラットフォームを任天堂が用意できなかった
これだけ >>636
いつまでたっても周りと足並みを揃えられない低性能ハードしか出さないこと >>637
>>596
なんで直ぐバレる嘘つくの?
お前ら嘘ばっかやん >>637
デッドラにPSN用ができちゃうのは
マイクロソフトが宣伝権を買ったため内容の違いがプラットフォームで起きたせいだが
Switchのエディションの違いが起きたオンゲーてどれよ
Switchには独占ソフトあるやん?
PS4にはないやん? >>636
お前最後まで言わせんなよwww
Switchのクソがすべてわるいだろwww 独占ソフトはPSが多いとか言う割にどのタイトルがあるかも言わない
カプコンがPSだけ相手してるって妄想が結論になってるから平気で嘘を言う 独占ソフトを買取する戦略って任天堂がめっちゃ進めてて
結局モンハン4以外大して成功しなかった
最近もアストラルチェインみたいなのコケたけどあれPS4で出してれば普通に150万本とか狙えてた カプコンはswitchどうこうよりMHW2が売れるかどうかで運命が決まる >>645
アスチェに関してはどこで出そうがダメだろ
あれ雰囲気的にマックスアナーキーなんだもん
売れない売れない
デモンも一々ACと並びたてられて潰されてただろうし >>649
>>596
それPS4の方が独占多いって証拠になるんですか?
一体何を真実としてるんだ
結論をどうしたいんだよ >>648
PS4でミリオン超えしてるサードタイトルが世界に何本あるからご存知? >>650
話すり替えるな
Switchには独占はあるがPS4に独占は無いってのが現在の主題
そしてお前らがSwitchの独占として挙げたのがバイオハザードオリジンズコレクションだろ
不思議だよね
Switchだとこれは独占になるのに
PS4には独占は存在しないって上で宣言されちゃったんだから >>635
A.売れてるよ
だからどれも選べないな PS4信者は信奉する社長がここ最近ずっと在日だったから
すっかり染まっちゃったんだな
>>562なんてかなりドギツい捏造してるし >>1
すまん、馬鹿豚がPCや箱で売れてるって言ってたのはなんだったの? 20fpsのガクガクモンハンワールドやらないといけなくなったの本当不幸だと思うわ >>657
ベヨネッタ1もSwitch版1+2が抜くまでPS3ベヨ劣化版が1番売れてたし
そういうものなんでしょ >>658
ベヨの場合はアレがセガによるオリジナルだしそういうものでしょ またハブか?
937名無しさん必死だな (ワッチョイ 4dd3-i1P6 [160.86.128.36])2019/10/16(水) 20:28:08.77ID:UGJMA8VN0>>943>>958>>989
https://type.career-agent.jp/shoukaientry/job/180628.html
エフェクトデザイナー ※応募書類必須※
株式会社カプコン
国内屈指の次世代オンラインゲームに携わることが可能です。
・PS4、Xbox Oneでのゲーム開発経験をお持ちの方
ディープダウン復活うわあああああああああああああああああ(´・ω・`) PCがこの程度だとしたらアイスボーンはもう伸びしろが無いのでは? >>660
ディープダウンはPS独占契約だからね
PS5発表会で真のディープダウンが公開される >>664
酷いグラフだな
なんかカプコン終わった感ある >>666
今年が最高益なんで絶好調って意味ではヤバイかもね PS5独占タイトルを温存してるからな
来年は期待していい
バイオ74kリマスターとバイオ2Re4kリマスターもPS5独占で発売されるだろう >>668
それは早くても2022年くらいじゃないか? だってもうSwitchでモンハン出せないしバイオはSwitchで売れる訳ないし
ほんと詰んでるじゃん
パブリッシャーにでもなるつもりか Switchに出してるの手抜き移植ばっかじゃん。
力の入れ具合が違い過ぎる。 >>664
PC版発売前に830万本だから450万本全てがPC版の売上じゃないぞ >>672
それに関しては否定はないんだが
この数字で分かったのが昨年度の半分弱はその手抜き移植での売上だったんだなと
それも生命線ではあったんだと 自分からモンハンのIP殺してしまったと言っても過言じゃない
上手くやればSwitchを孫に買ってあげた爺ちゃん婆ちゃんにも訴求できたまであるのに 上手くやらなきゃ妖怪やドラクエみたいに30万本レベルまで落ちるのか
リスク高すぎ あ、これ、PS5用ゲーム作ってるな・・・
https://type.career-agent.jp/shoukaientry/job/180628.html
エフェクトデザイナー ※応募書類必須※
株式会社カプコン
国内屈指の次世代オンラインゲームに携わることが可能です。
・PS4、Xbox Oneでのゲーム開発経験をお持ちの方
・PCオンラインゲーム開発経験をお持ちの方 >>676
当たり前
甘えるな
買ってもらえるからって >>636
マルチ展開が難しい低性能機出したことだろw >>647
売れるソフトを出しにくい市場なんだろw ニシくん国内で1000万台近くSwitch売れてるっていうけど
ドラクエ11Sって38万本なんよ
50万本無理そう
ほんとに1000万台も売れてんの?
Switchでソフトが売れないのはカプコンのせいじゃないでしょうよ スイッチやPS4にどんなソフトを出してるかなんて
今更話する事じゃないだろ
前々から知ってる
その結果の売上がこのスレの話題で
そこについて話しないか? 2019年発売サード売上累計
PSW 4,610,150
Switch 1,975,441
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 438,740
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 386,163
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 187,132
4位 実況パワフルプロ野球 168,017
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 42,217 >>604
カプコンスイッチ優遇しすぎだろ!!
ウラヤマシー >>686
結局これは捏造で
実際は
Switch独占無し
PS4独占無し
もしくは
「Switch版」という独占を4タイトルとした場合
「PS4版」という独占が13タイトル発生する
のどちらかだったみたいよ
上でソース付きで指摘されて>>604は説明できなくて逃げ出してる 移植するだけでこんな売れるからカプコン移植しまくってんだなというのはよくわかった… しかもバカにされてる当の本人たちがなんかカプコンの行動絶賛してるしなwwww PS4は6年で全53タイトル(新作18タイトル)
XbOneは6年で全40タイトル(新作13タイトル)
Switchは2年で全24タイトル(新作1タイトル)
って見ると比率ヤバいし
且つ新作無い割には売れてるんだよな
つーかカプコンリメイクと完全版多すぎ >>692
今後発売予定も含んでるが
Switch
バイオ0
バイオ1
バイオ3
バイオ4
バイオ5
バイオ6
バイオ7
バイオリベ
バイオリベ2
バイオリベ1+2
バイオ0+1
バイオ5+6
バイオ4+5+6
全部別タイトル扱い >>691
移植版出すのを理由にハードをバカにする方が頭悪いしな
昨年度のロックマンとかや>>693みたいなバイオ無双が
PS4でも出てる事すら知らないんだろう >>693
これ全部パッケージ+ゲームカードで販売なら買うんだけどなあ
1本ゲームカード+1本DLCコードとかって糞仕様やめろ
あとスイッチ版モンハン出さないんならMH3G+4Gforスイッチも頼むわ >>672
手を抜かないで出したリベ12をぶーちゃん買わなかったからね バイオっつーかゾンビものなんて生涯に一回やれば十分だろと思う
単純に気持ち悪いわ
そんなん何本も出されたって知らんがなとしか お前の趣向で気持ち悪いと言っても知らんががなとしか >>697
カプコン曰く
リベ1は3DS、リベ2はSwitchが1番好調とはなってるけどな PCモンハンが同接で30万超まで行ってるのに
PC全体で売上30万ってDL版は別なのは明らかやろ >>185
外注に任せて手痛い目にあったから
旧作の移植→新人
新作→精鋭
って分けながらやってる ここの情報から最も印象に残るのは
圧倒的なPS4比率とそれ以外のプラットフォームを好むゲーマーから
カプコンのゲームってのは完全に無視されてるってことだな
他の和ゲーも似たような傾向だろうけど
もしソニーの覇権が揺らぐならそれは日本のゲーム産業全てが揺らぐことになる こんなスピードで携帯機市場がなくなるなんて
誰も思わんよなー
カプコンの会長だけがそれを予想してたという 北米人に媚びたのにまったく売れてないのは反省すべき点だな
まぁ血文字脅迫してくるようなゴミ開発が反省するわけないんだが モンハン4をDSで400万本売ってるのに
「カプコンは任天堂を無視してる」わけないよな
任天堂がサードを無視して低性能なゴミ売りつけてんだよ >>709
カプコン「なんやブヒッチのメモリ2GBって・・こんなん次世代エンジン対応できんわ」
任天堂「ブ、ブヒィ!?カプコン様のご要望の通り4GBに増やしました!」
カプコン「やっぱReエンジンの対応無理だったはwww」
任天堂「」 任天堂信者って本当にWiiUみたいな人たちなんだな(´・ω・`) 結局、他に新作が出ないから
新作ラッシュのPS4だけが売れたって話を
ゴキブリは捏造で「Switchも同条件!」って事にして勝利宣言してるだけで終わるの? モンハンワールドもSIEマネーで日本だけPS4独占だしな
PS5時代はカプコンやスクエニみたいな大手もPS5独占が増えるやろ >>715
Switchって豚曰く覇権ハードのはずなのに
ソフトの売れた売れないの基準は
豚曰くオワコンハードになってるPS4とまったく同じラインに設定してるよね
同発マルチでもオワコンのPS4では1万しか売れないもんがSwitchでは10万売れた、とか
"勢いの差"がなんでないの? 結局ワールドワイドではPS4には太刀打ちできないオワコンなんすよブビッチはwww >>717
個別ソフトで比較するとそうだよね
総ソフト売上では大差がついているが >>717
そりゃSwitchの売上の8割はファーストソフトなんだから
オワコンサードとオワコンPS4で比較するのは対等だろ
その上で今回の
新作1本、移植16本のSwitchが195万本
新作4本、移植17本のPS4が650万本
だぞ PS4は
「バイオハザードコレクション」のみ
みたいな感じで移植被り1つしかないのに
Switchは
バイオハザードコレクション(全部入り)
コレクション(0のみ)
コレクション(1のみ)
コレクション(3のみ)
コレクション(0+1)
コレクション(1+3)
コレクション(0+1+3)
で全部違うタイトル扱いなの水増しがマジ酷い
実際は
PS4の移植16タイトル
Switchの移植10タイトルくらいだろ >>721
新作4本て何なんだ?
逆転裁判123
バイオハザードRE2
デビルメイクライ5
しか知らんけど ウンチボーンなんかよりライザやってたほうが
面白いんだ🤣 みんなもうん地捨ててライザ、やろう(直球)😚 >>723
ロックマン11
Switch唯一の新作でもある >>725
ロックマン11は2018年じゃないか? >>726
19年の集計期間が18年4月~19年3月だからな
19年がまだ10月なのに19年の結果が出るはずないだろ >>722
switch版のバイオ3ってあんの?
3だけは数十年ぶりになるからあるならやりたい おまえらカプコンを悪く言うんじゃぁない
カプコンは和ゲーメーカーの中で一番平等で一番信頼出来るソフトメーカーだ >>727
ああ、てっきり上半期の集計かと思ってたわw
2018年度だったのか モンスターハンターワールド:アイス…(70)
スマブラSP(2)
tps://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
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