【朗報】カプコン、プラットフォーム別出荷本数を発表
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2019 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数21 計6,500
PSP,PS Vita タイトル数3 計50
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
PCその他 タイトル数3 300
パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2019/annual_2019_01.pdf >>532
>>1の数字は2019年3月期(2018年4月〜2019年3月)
今期(2020年3月期)はまだ終わってないから出ない Switchも既に3年目だか4年目なんだっけ?
最初の頃は勢い()とか言って誤魔化してたけど結局こうして数字で答えが出ちゃうんだね >>522
残飯を出せば任天堂が買い取ってくれるしな 任天堂ハード以外にマルチで出してるだけなのに逆恨みで負けハードとか言っちゃうから気持ち悪い スイッチでなんとかサードの完全離脱を食い止めたのは認めてあげないとな
しかし相変わらず低性能が足枷で新規主力タイトルは総スルー
任天堂の戦略では永遠にサードと共に歩むとか夢物語
そこそこしか普及しない低性能ハードプラットフォームに注力するサードなんて永遠に無い現実 >>538
1億台普及したのに任天堂原理主義豚曰く負けハードw
お前ら任天堂原理主義豚にかかると小学生でもわかる数の大小すら超越した基地外理論で、半分以下しか普及してないゴミッチが勝ちハードに変換されるw 任天堂原理主義豚は数のかぞえ方からやり直せよw
1億とその半分にも満たない数字の差を理解してから書き込めよw >>533
って事はタイトル数と売上は関係ないってことか
カプコンのリリースソフト見てみると
18年発売ソフト数が7本
2019年1月~年内発売予定が17本だから ここで任天堂原理主義豚がイキってもサードがスイッチに新規主力タイトル出さない現実は変わらない
サードは1億台のPS4プラットフォームを主軸に、箱丸、PS5、次箱、PCを成長市場として取り組み続ける
任天堂の低性能ゴミハードプラットフォームとかは過去作の劣化移植で小銭稼ぎするだけ
それもスイッチ迄
その先の任天堂ハードプラットフォームに期待してるサードが何処にも居ないから、サードの新規主力タイトルが発売されないんだよゴミッチw >>527
つまり低コストのものを高額で豚が泣きながら感謝して買ってるってことなのになwwww
僕から搾取していたただいてありがとうございます!とか思ってそう カプコンのゲームってすぐ安くなるし
バイオとかDLセールで数百円で買えるからコスパいいよね >>548
スイッチにサードの新規
主力タイトル来る〜とか夢見なきゃいけないからね
本当に現実逃避しか出来ない 任天堂原理主義豚は任天堂謹製の豚餌ゲームをやり続けてラリってれば永遠に幸せ
無い物ねだりでサードの新規主力タイトル来る〜とかの夢見なきゃ永遠に任天堂謹製の豚餌でラリってられるw 負けハードすぎてソニーもツイッターでps5の情報出したからなぁ
動画作る金がなくなったのか >>554
あんま前もって動くとPS4のときにみたいに任天堂がショボい嫌がらせしてくるからじゃない?
てか今回はどうだったんだろ
また任天堂はバカな事やったんかな >>554
1億台>>>>越えられない壁>>>>>スイッチ 昨日まで発狂し続けてた豚さんにカプコンは許されたみたいでよかったね
豚はナツゲーを安価でプレイできて幸せ
カプコンはナツゲー高く売れて効率良くて幸せ
だれも困ってない
ようやく和解の時が来たね
よかったよかった リアルで溜め込んでるから
負けハード信者凄い長文書くなw >>558
PS4お披露目のPSMの日程が決まった途端、その当日前後に30分ニンテンドーダイレクトを急遽ぶちこんできた
1週間に2回のニンテンドーダイレクトをやったのはその時が最初で最後だね
なお、そんな急造ダイレクトではろくな情報があるわけもなく
全部既出でやる意味あったかこれ?ってファンにも言われるレベルだった
当然ぶたさん達はPS4の発表がダイレクトで吹き飛んだはwwってホルホルしてたよ 女子供にまでカプコンやる気ないって言われてるからな
もうPSPCでやっていくしかない
https://menmano.net/capcomswitch.html >>562
ニンダイは2週連続や2日連続すら複数回あるのにその言い訳はちょっと
しかも順番としてニンダイリーク→ニンダイ告知→PS4お披露目
だし >>565
にんだいリークが先わらったw
ぶたさんの間ではそういう事になってるのか
でもその感じだと今回はとくにショボい嫌がらせなかったみたいだね >>566
いや、普通にPSお披露目告知が1番遅かったから関係ないだろ E3の時も事前に時間発表してたスクエニカンファにわざわざ任天堂が発表被せてきてスクエニ側が時間帯ずらしたってことあったな
なんか邪魔しないと気がすまないのかねえ? ニンダイリークとかいう謎設定まで出してくるくらいだし、ぶたさんの中でもアレは黒歴史になってるんだな >>568
いわっちのときはマジでそんなんばっかりやってたな
VITAにアンバサダーのタイミング被せてきたり、モンハンもまだ発売する前から次回作も3DSで出します!とかやったのも異例だよね >>571
ただの事実やで
ぶっちゃけ社長変わってからはその手の話あんま聞かなくなったよな >「G(通信速度)」と「K(解像度)」の技術進化
ニシ君、1に書いてある通りGKは通信速度と解像度のことだよ? 時系列はこんな感じ
2013.5.31ニンテンドーダイレクト告知(2013.5.24)
2013.6.10XbOneお披露目会告知(2013.5.31)
2013.6.11ニンテンドーデジタルビデオ告知(2013.5.31)
2013.6.11PS4お披露目会告知(2013.6.3)
日本で2013.6.11デジタルビデオ告知(2013.6.4)
XbOneお披露目会(2013.6.10)
PS4お披露目会(2013.6.11)
ニンテンドーデジタルビデオ(2013.6.11) 因みに週内連続はこんな感じ
2012.6.22:WiiU紹介ダイレクト
2012.6.29:カルチョビットダイレクト
2012.10.3:下半期発売予定ダイレクト
2012.10.4:3DSLL紹介ダイレクト
2012.10.5:とびだせどうぶつの森ダイレクト
2013.2.14:ルイージの年ダイレクト
2013.2.21:上半期発売予定ダイレクト
2013.8.7:WiiUダイレクト
2013.8.9:ワンダフル101ダイレクト
2014.4.9:スマブラダイレクト
2014.4.10:健康事業ダイレクト
2014.7.4:下半期ダイレクト
2014.7.11:妖怪ウォッチダイレクト
2016.2.27:上半期発売予定ダイレクト
2016.3.4:ポケモンダイレクト
2016.10.27:モンハンダイレクト
2016.11.2:とびだせどうぶつの森アップデートダイレクト
2016.11.5:ミートピアダイレクト
2017.6.5:E3デジタルビデオ
2017.6.6:ポケモンダイレクト
2018.6.12:E3デジタルビデオ
2018.6.13:中期発売予定ダイレクト
2019.6.5:ポケモンダイレクト
2019.6.11:E3デジタルビデオ
2019.6.12:中期発売予定ダイレクト なので
PS4が先という点でも
ニンダイはPS4の邪魔したときしか2週連続はないという点でも
>>562は捏造と言える 確かに劣化移植で数年前のゲームをフルプライスで出しても良いハードってサードからすれば素敵な環境だよね。
売れるかどうかは別として。 ま、実際売れたしな
Switch…移植16タイトル→200万本
PS4…新作→500万本以上(出荷400万などの情報より)+移植18 タイトル→150(650500以上)万本 やっぱり任豚はだが買わぬなんだなwww
そりゃあカプコンもブビッチから撤退するわけだwww カプコンさん 魔界村の新作はまだ
アーサーとプリンプリンがついに結ばれるで >Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
>Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
X箱意外と頑張ってるやん
タイトル数はスイッチの半分なのにソフトは2/3なのはすごい >>583
Switch
新作1:移植16
箱
新作3:移植4
せやな頑張ってるな ゴキちゃんいつもスイッチなんて残飯しかないって
煽ってるくせにこんな時だけそんなの関係ないって言うのな 584訂正
箱の方バイオ7の完全版と廉価版追加で9つだわ 岩田は常にカプンコを気に掛けて優遇してきた
MH3の為だけにモンハン持ち可能なクラコン作ったり〆にモンハンの紹介を持ってきたりもした
だが今の経営陣は完全にカプンコを無視してる
両者の溝は一生埋まる事はあるまい >>588
今のカプなら岩田でも無視だよ
あんときはVITAコケさせるのにカプたぶらかすのがチョロい手だった 豚
お、俺はPCでモンハンバイオしてるし!
PCその他→300 でも実は3DS時代の年間本数抜けてないというwww >>580
リピート分もあるしパケ版別だしで
PS4版の移植ソフト群はその倍くらいは売れてると思ってる
根拠はないけどね
それでも、スイッチとの差は倍ない程度だもんな
スイッチでよく売れてる むしろ箱とマルチばかりのPS4なのに
独占ソフトが出てるSwitchが負けてるのマジで笑えるwww >>593
ロックマンだスト2だの移植ソフトがPS4に出てないと思ってる? >>594
全部Switch版だけの特別要素いれてるのにPS4が勝っててうけるwwww >>596
箱とマルチじゃないカプコンのパッケージってどれ? 半端ない差やねー
カプコンだけじゃなく、他の会社もこうなってそう >>598
うおおお PS4独占ソフトひとつもねぇえええ
ニシくんうそばっかりじゃねええかあああ
全部マルチなのにSwitchに出てないだけで独占呼ばわりは詐欺ですねぇ PS4独占ソフトひとつもねーじゃねぇかよ
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| | / // / ニシくん、箱の存在忘れるとかあまりにも薄情じゃ有りませんか >>597
箱/9、PS4/21、Switch/17
でなんで「箱とPS4はほぼ全てマルチで独占なんか無い」
とか思えちゃうのか
因みに2019期間内のSwitchの独占は
ロックマンコレクション1と2が別れたバージョン(1+2セットがSwitch含めた全機種に存在)
バイオハザードシリーズ単品(セット版がSwitch含めた全機種に存在)
等など、セットを分割した水増しばかりだよ 現在販売されている、カプコンの独占ソフト
Switch
1.バイオハザードオリジンズコレクション
2.モンスターハンターダブルクロス
3.ストリートファイターII ファイナルチャレンジャー
4.ロックマンコレクション 1+2
PS4向け独占ソフトは
なし
カプコンはSwitchをものすごく優遇していることが判りました
ニシくんが買わないだけでしょこれ >>603
なんでって
事実としてPS4独占ソフトひとつもねーじゃねぇかよwwwww
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| | / // / >>604
話にあったのは「箱とのマルチ」だろ
13タイトルも有るんだが ここで移植って言うと誤解されそうだな
上でも書いてるように移植版として他のハードにも出てるものが
発売時期が異なるだけのやつが多い
例外はダブルクロスくらいかな >>607
なんでSteam除くんだよwww
独占ソフトの話してんだろwww
PS4の独占ソフトなんかないよwww
それでもSwitchが負けてるんだよwww
>>606
おっ、Switchにも独占がないからSwitchがボロ負けなのは自然だってこと? >>609
独占とかそういうレッテルに意味を持たせるんじゃなくて
数は知れてるんだから発売タイトル全て見た上で
スイッチでよく売れてると思ってるよ >>609
独占に関してはデッドラ、バサラとか有るんだよなあ モンハンがPC後発になるのも当然だな
豚がなぜかけちつけてるけど PSとxboxの立役者
日本を代表するソフトメーカー >>610
公平に見て
ここまでSwitch向けに色々出してて売れてないのはSwitchプラットフォームにかなり問題あるからだと思うんですよね
モンハンもちゃんと出てるわけだし
「後発だから」って言っても後発のSteamの方でよく売れてるソフトもあるわけだから後発は言い訳にならん >>611
デッドラはPS4独占じゃねーよ何言ってんだ?
バサラはPS3独占のやつやろ??? >>611
なんでそんなすぐバレる嘘つくんだよwww
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| | / // / >>617
あれ?
Switchは後発販売=独占なのに
PS4は後発販売=独占じゃないの?
バイオハザードオリジンズも
モンスターハンターダブルクロスも
ストリートファイター2ファイナルチャレンジャーも
ロックマンコレクション1+2も
全部PS4やPS3、3DSで発売したタイトルの同名後発だよ >>615
PC版アイスボーン後回ししてる時点で今更でしょ >>619
デッドラは後発もクソもなく同発で箱とSteamあるだろ
意味わかんねーんだけど PS4独占と同じ条件のSwitch独占に対して
Switch独占と呼ぶ→PS4は10タイトル近く独占が発生する
Switchに独占は無いと訂正する→PS4にもSwitchにも独占は無いので馬鹿に出来ない
さあ、どっちがいい? カプコンの最新決算での説明がこれな
>当事業におきましては、有力タイトルの投入サイクルが端境期となったことにより新作ソフトの発売が移植
>版タイトル等の少数にとどまりましたものの、前期にヒットした「バイオハザード RE:2」(プレイステーシ
>ョン 4、Xbox One、パソコン用)や「デビル メイ クライ 5」(Xbox One、プレイステーション 4、パソコン
>用)がユーザー層の拡大により続伸したほか、同じく旗艦タイトル「モンスターハンター:ワールド」(プレ
>イステーション 4、Xbox One、パソコン用)も根強い人気に支えられ息が長い売行きを示しました。これらの
>リピートタイトルが利幅の大きいダウンロード販売の伸長により利益を大きく押し上げました。
豚「思ったより売れた」 >>623
全く売れないSwtichのこと触れたくもない感じすごいww >>621
それは知らなかったなあ
じゃあカプコンの捏造だね
dotup.org/uploda/dotup.org1971373.png >>626
PSN用エディション持ち出して独占とか言ってんじゃねーよ
Steamも箱も単に別エディションだよばーーか
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| | / // / バイオ2とかモンハンとかDMC5はPS独占だから売れて当然それがないSwitchの方が売れてるとか言い出さないだけマシ >>626
きみ今時のゲームのことなんも知らないでしょ
PS4とか箱はマルチしやすいようになってんの
だからPS4とか箱は1STが金出さない限り必ずマルチなの
Switchだけ特殊なの >>628
エディション違いでSwitchは独占とするのに
PS4では独占としないんですか?
PS4の依怙贔屓は楽しいですね >>629
上の方でそれ言い出してるニシくんがいます、、、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています