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ウィッチャー初めてやったけど面白すぎるw

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0295名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:34:05.89ID:UsQs2rnA0
序盤やった限りだとロードが早いというよりまずロードする場面が少ない
あとロードした場面も別に長くない
ただ最初の村にいるくらいの段階だから今後は知らん
0296名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:38:33.44ID:UsQs2rnA0
このスレはしばらく残しておこうな
実際みんなプレイしてみてどうなのか
また嘘がバレちゃうのかwwwwwwwwwwwww
0297名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:39:24.91ID:V0gfiAjSa
現状ほぼロード無しだな
ファストトラベル使っても
まぁノヴィグラド行くまではまだ分からんが
0299名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:41:27.25ID:4CCLHmIj0
ロードは死んだ時が一番長いよ
難しい場所はこまめにセーブ勧める
0300名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 01:26:29.03ID:GsePgww4p
ノヴィグラドから最初のエリアに戻ったときはそこそこのロード時間あったけどそれでもブレワイとかよりも短かいんじゃないかと思う
0302名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 02:18:57.59ID:p/l6DO3v0
カーナビでクエスト目的地確認してオッサンが操作性難なアクションで魔物退治したり、
クソ広いオープンワールドの各所に点在する?マークを虱潰しにしたり、
トレーディングカードゲームの頂点を目指すだけだから、
雰囲気と文字数に馴染めなかったらクソゲーだよ。
0303名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 02:32:38.96ID:GsePgww4p
オープンワールドが合わない人ならそもそも無理だよ
0304名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 02:59:49.25ID:hh1lxKKm0
未だにThe Witcher 3より面白いゲームは出てないね、他のオープンワールドとは次元が違う
TES6が超えてくれたら良いけどな、ゼルダでもWitcher 3には勝てない
0305名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:00:00.34ID:F8BReRZu0
戦闘つまらんって聞いてたけど割と面白いじゃん
ソウル系とかのガチアクションと比べると劣るけど、ヒットアンドアウェイの戦闘が楽しい
0306名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:27:15.11ID:CEXDKWoG0
ウィッチャー3を超えるゲームは当分出ないな
0307名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:32:39.90ID:WLI1O/nP0
街も人も皆無で、ナラティブ皆無なゼルダと違ってのめり込んだらおもれーからな
ゼルダは昔の洋OWゲーと全く同じ
マーカーないって誇ってる信者の周回遅れっぷりとかほんと見てて恥ずかしいw
面白いの最初だけ
祠やコログで埋め尽くしてるのがわかってしょぼいスカスカの死んだ世界だって気付かされるw
0308名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:52:08.89ID:FA5kHT5Za
ある意味、雰囲気ゲーの極地
RDR2も目指しはしていた
0312名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 04:47:37.76ID:WLI1O/nP0
ノヴィグラドと比較して外観(だけはw)立派なゾーラの里のハリボテっぷりとかほんと草よなあ

無駄に長いだけの通路に置物NPCが数体ぽつんと突っ立てるだけw

後はブスザワの醍醐味笑である大半報酬ショボショボの祠笑と収集作業のコログ笑があるだけ

まさにハリボテで空虚な世界

ゼノクロと全く同じでOWというより、異なった環境適当にくっつけたシームレスフィールド

地質学とか全く考慮されてないから高いとこから見下ろしたときも壮大さ皆無でミニチュア感半端ないっていう

山も山ってよりじゃなくてただの山っぽいミニチュア

世界がほんとしょぼい
0313名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 04:50:47.96ID:7Ob1Ub3GM
地質学を説く前に、お前は独り善がりな文章レイアウトをどうにかしろ。
0314名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:06:05.29ID:hh1lxKKm0
>>312
ブレスオブザワイルドは良くも悪くも任天堂らしいゲームだからね
マリオとかの延長線上でアスレチックでしかないから迫力とか壮大さとかは皆無
0315名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:11:19.52ID:XQ2Nnbo/a
>>314
ゼルダ、ゲーム開始直後のタイトルが表示される部分は世界の広さをプレイヤーに知らしめるのに効果抜群だったんだが
原神構図から何から丸パクりふるぐらいにはw
0316名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:14:56.11ID:hh1lxKKm0
>>315
広いのかも知れんけどスケール感が皆無だったな
テクスチャのノッペリ感とかもあると思うけどフィールドに魅力を感じたことは無かったな
まあアスレチックとしては面白いんだけど
0317名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:20:12.14ID:OqdBDM2za
>>314
でもお前ゼルダやったことないじゃんw
ブレワイにアスレチック要素なんかねーよ低脳
0318名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:31:27.70ID:uSyHQt3c0
>>109
ps3レベルあれば充分でしょ
あれが手のひらサイズ
0319名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:38:45.98ID:0Q3OrX0H0
PS4プレイ済みでスイッチやってる人
ロードとグラの比較を伺いたい

PS4はクリア直前でやめてしまった(DLCは末プレイ)から評判良さそうならスイッチ版買うわ
0320名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:43:19.57ID:hh1lxKKm0
>>317
何言ってるんだ??
基本的に世界の構成が全て勇者のためだけに用意されたアスレチックじゃん
ブレスオブザワイルドはDLC含めてクリア済みな
0321名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:46:12.09ID:CEXDKWoG0
広いだけで何もないゼルダと比べると密度が段違いだよなぁ
0322名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 05:47:43.96ID:KQQpk82Pr
ウィッチャー3てアクションになったテキストアドベンチャーだろ
ゼルダとは根本的に違うもの
0323名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:16:15.80ID:NvoZe5/Z0
携帯モードでやってるけど面白くて時間経つのが早い
その前にドラクエ3やってたけど、こっちはスイスイ進むのに
ウィッチャーは会話が面白いから、井戸の魔物倒した序盤だけで0時になってた
0325名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:18:57.08ID:NvoZe5/Z0
>>319
携帯モードでやってるけど画像も読み込みも気にならない
気にする人は気にするんだろうけど
ちなみに俺はPS4版、Steam版、Switch版持ってるw
0327名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:27:50.49ID:NvoZe5/Z0
いや現に俺が布団で寝っ転がりながらやってるしw
0328名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:34:28.42ID:KQQpk82Pr
別に外に持ち運ばなくても家の中でも自由というのは気軽で良いよな
0329名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:46:18.65ID:4CCLHmIj0
まぁクエストやらずに歩き回るだけでも遺跡やモンスターの巣や駐屯地や街や困った人や盗賊やお宝やら色々あるってのが素晴らしい。
景色がただの景色じゃなくてそこに行けるってすごい
0330名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:52:30.36ID:CEXDKWoG0
な?だからずっと世界一の神ゲーだと言い続けてただろ?
Bloodborneやメタルギア5やフォールアウト4やアーカムナイトと同じ年に出て最多GOTY獲った理由わかるだろ?
0331名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:07:05.87ID:DBm/eCDy0
ウィッチャー3は凄い面白かった。近年ではテイルズベルセリア、ゼルダブレスワイルド、ドラクエ11、ウィッチャー3、FE風花雪月が個人的に神ゲーだと思う。
0332名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:10:00.79ID:r45twtDG0
4年もの間狂ったようにネガキャンを繰り返した挙げ句
Switchに出た瞬間この手のひら返しである
そらアフィカスも重宝するわなw
0334名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:20:19.12ID:tBKZLNCq0
豚もゴキも楽しめばいいんだよ!

ただ同じの3回も買うやつはガイジ
0335名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:24:14.24ID:Gni3hfIea
PS4よりがっつりロード時間短くなってるな
わざわざ測るまでもなく
検証とかで一分読み込んでたゲームサイトはなんだったんだ
0336名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:32:19.84ID:08Uh9SnD0
読み込み部分だけ高クロックモードでも使っているのかな
0337名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:40:34.17ID:tBKZLNCq0
>>335
ノヴィグラドとか行くと遅くなるぞ。

あとマップの行ったことないところ多かったりすると早くなる
0338名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:52:44.65ID:D2xswQ4Ka
>>335
あれ動画みたらセーブデータ読み込んで操作できるようになるまでの時間だったよ
0340名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:09:50.91ID:kYPa/tGd0
そういやゴミ箱信者はおとなしいな
義によって擁護しようにもあまりにもゴミすぎるので沈黙を貫いてるのか
0341名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:41:49.94ID:ivgLtZiEa
多分、switch版は遠景がぼやけているしオブジェクトも少なく、テクスチャーも荒いが、プレイ出来ない程に酷いという事もないな。
頑張ったな、CDPR。
良いゲームだから、機種を問わず売れてほしいよ。


因みにサイバーパンクは凄い微妙な予感がするw
0342名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:45:10.39ID:r5z9doxYd
Switch版のボケボケってどんな感じ?
ドラクエ11Sみたいなボケ具合?
0343名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:47:21.03ID:JlWty5cnr
会話シーンはPS4と大差ないけど
フィールドはかなりぼやけてるね
0344名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:48:55.21ID:jy+62Z7vM
>>324
スイッチ引き合いに出さないとマウント取れないんだね(笑)
0345名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:50:30.66ID:Vk4mNUpu0
>>343
ありがとう
なんか評判いいから気になって来たがどうせならPS4かPCでプレイしたいなあどっちも持ってないけど…
0346名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 08:51:35.67ID:CEXDKWoG0
>>340
Xで1080p60fpsで遊んでてすまんな
0347名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:05:30.00ID:4CCLHmIj0
まぁ表情や仕草や目線が上手く表現できてるのはムービーだからそのムービーが綺麗なのは頑張ったと思う。FEはWii以降やってないけどたまにやりたくなるな。なんかキャラの見た目が惹かれなかった。
0350名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:41:25.88ID:jtXYGz0Ja
基本DL版主義だけど、これに関しては容量でかすぎだからパケ版にするか悩む
悩み続けて発売日過ぎてしまった
0351名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:42:34.16ID:NzOrj4QH0
>>320
ゼルダにジャンプで足場を超えるようなアスレチック要素はないぞエアプ
祠も物理エンジン駆使した謎解きメインだしアクションっぽいのはボス戦くらい
ホントにゼルダやってそれ言ってんなら頭悪すぎるから君はゲーム語らない方がいい
0352名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:44:23.46ID:vRSBk2rqp
ゼルダはスカスカすぎて退屈だったな
それでも頑張って50時間くらいプレイしたけど
0353名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:50:47.37ID:3fg7DQFM0
ゼルダってアスレチックや謎解きは祠内部に集約されてるからow部分にアスレチックなんかないんだけど
ほぼ高いとこ登って目的地にパラセーリングするだけだがそれにアスレチック感感じるほどゲームできない人なのかな
まあps4しか遊べないド底辺のゴキだろうがw
0354名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:53:27.02ID:tBKZLNCq0
>>353
というかゼルダは火山だの雪山だのだるいわ…
正直火山とか雪山は登っても景色がいいとは言えないし平原と普通の緑豊かな山だけで良かった。
双子山とか最高
0355名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 09:56:10.40ID:OqdBDM2za
リーバルトルネード覚えれば登る必要すらないからな
頭スッゲー悪いんだろうな>>320
0357名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:09:01.42ID:lsbf/iv50
亡霊の塔を探索するクエストとか、続きが気になって止められないってのはゲームだと初めてかも知れない体験だったな
DLCの無情なる心もそのまま映画化できるんじゃないかと思った
0358名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:09:21.13ID:T29zF692p
>>356
ストーリーの話なんじゃない?
0360名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:42:48.87ID:T29zF692p
そもそも、ウィッチャーとゼルダの共通点って両方とも、オープンワールドであることぐらいでしょ。なんで、みんなゼルダと比較したがるんだ?
両方ともgotyとったからか?
0361名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:43:44.89ID:uSyHQt3c0
>>328
テレビとかネット動画見ながら出来るからな
0362名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:51:02.99ID:XQ2Nnbo/a
>>360
TES
ウィッチャー3
ゼルダBotW

どれもファンタジーOWだけど方向性はバラバラだよな
0366名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 11:40:24.61ID:Wokpbiaba
あーあとウィッチャー3 は男爵までとかていうのも消えたな
0367名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 11:40:37.35ID:UQ9x+doMp
いちいちbotw下げしないとウィッチャー3の面白さ語れないのかよゲハかよ気持ち悪いなって思ったらゲハだったわ
0369名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:00:03.25ID:EI44Gi/od
>>360
スイッチしかない世界だと比べるものはゼルダしかないし
スイッチ版が決まる前はBOTWの方がずっと上、ウイッチャー開発者も認めてると(この世界では)
言われ続けてきたから

そんなゲハ板民だと重量制限に引っ掛かりそうだから
馬の鞍買うのと拾える素材は少量を残してどんどん売ろう
0370名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:02:38.13ID:XQ2Nnbo/a
>>369
Switchしかなくてもスカイリムあっただろ
ユーザー数は全然少なくても企業レビュワーは間違いなく比較してる訳で
0371名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:02:52.83ID:EI44Gi/od
あとちゃんと説明や攻略サイト読んでないと気付きにくいのは
薬などの錬金術合成は1回だけ作れば
瞑想で素材なしで回復するので
どんどん使って良いってこと
0374名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:05:43.32ID:iMJ/HAyfd
>>370
任天堂以外認めないゲハ民は
スカイリムはスルーして
ウイッチャーには興味をもったってことか
それだけウイッチャー3の大作感が凄いんだろう
0376名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:25:47.05ID:Y6jwcx68a
>>369
開発者の総意のように書いてるけど
開発に関わった1人が言ってただけな
0377名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:36:56.91ID:KBYqcc9oa
全く酔わないな
携帯機じゃウィッチャーの感覚がやばいことになると思ってたが
むしろ見易いまである
0378名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:06:24.72ID:F8BReRZu0
ウィッチャーの感覚で酔いかけたけど魚眼レンズオフにできるんだな…
0380名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:19:05.02ID:Ek3QGzYJ0
>>8
ゴキがくっそ持ち上げてたけどずっと前から言われてるしウィッチャー3の開発者も言ってるがブレワイの方が完全に上のゲームだからな
ブレワイよりクオリティ低い上に洋ゲーなんて今更買われないよ
0382名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:23:47.87ID:Ek3QGzYJ0
>>381
PS4でとっくにやってる
ボリュームがすごいだけで好みはあるがストーリーも突出して面白いわけではなかったし、マップと戦闘は完全にゴミ
ブレワイと比べたらゲームとしてのクオリティが圧倒的に低い
0383名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:27:40.00ID:tBKZLNCq0
>>382
ブレワイってそこまで面白かったっけ…

好みの差だと思うけど
雪山と火山とか砂漠は楽しめなかった。
ていうか始まりの大地とかハイラル平原、リトの村周辺とかウオトリー周辺の緑が大好きなだけだけど。

火山とか特にストレスでしかなかった
0384名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:34:22.16ID:JlWty5cnr
ウィッチャー:ストーリーを楽しむ
BotW:ワールドを楽しむ
スカイリム:ロールプレイを楽しむ

それぞれ目的が違うので一概には比べられない
0385名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:39:13.87ID:hh1lxKKm0
>>351
アスレチックって運動競技って意味だぞ??
要するにリンクの為だけに用意された世界ってことだな
TESやWitcher 3のように、広大な世界に対してはちっぽけな主人公
ってスケール感がないんだよ
0388名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:50:44.26ID:stlE3EJ60
通常のRPGでいろいろあるようにオープンワールドでもいろいろあるからな
ウィッチャー3に近いオープンワールドはRDRシリーズ
0389名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:57:40.64ID:Ek3QGzYJ0
>>383
まあ好みはもちろんあるだろうな
景色や状況の違いに意味を持たせてる点も凄いが、最初はうざいだけだった山に上がって寒くなるってのもどうやって越えようか迂回しようかって考える要素になる
そういう自分で考えてどうやって行こう、みたいに考えるのが好きじゃない人間には合わないだろ
スカイリムが合わない奴と一緒
ただゲームとしては客観的にも主観でもブレワイの方が圧倒的に上
0391名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:02:50.83ID:tBKZLNCq0
>>389
プレイ時間450時間だし合わないことは無かったぞ!
面白いは面白いし。
0392名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:04:11.81ID:spX4xf+x0
>>389
ゲームとしてはってのは
戦闘部分だけを抜き出して比較した場合という事か?

それならダクソも上だしデビルメイクライも上だな
0395名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:15:15.40ID:spX4xf+x0
>>393
ゲームとしては、というが
世界の規模の大きさ、人口の密度、景色の美麗さ
ストーリーの重厚さ、登場人物の魅力
全てを含めてゲームだという事

日本人はよく、戦闘のシステムやアイテム集め、ダンジョン攻略という部分だけを持ってしてゲームだと言うが
それは間違った価値観だ
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