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Gジェネってなんで未だにプリレンダなの
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:40:31.30ID:0sEkPcwOH
vitaの枷も無くなってポリゴンでも十分なクオリティでマシンが動くようになったでしょ
それにプリレンダ地獄じゃ容量はもうカツカツじゃん
特にスイッチが悲鳴上げてるよ
0002名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:42:10.49ID:hAUQjX1h0
ロード時間がより酷くなるだろ
0004名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:48:28.69ID:zpLoh1g90
「プリレンダ=データ容量が増える、ロードが長くなる」とは一概には言えないからなぁ。
場面によってはムービーにしたほうが軽くなる場合もあるし
0005名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:49:07.61ID:cqLxGdehH
ポリゴンのやつも3作品あったな
NEOとseedとデスティニーのやつ
なかなか良かったのにな
0006名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:52:10.71ID:hAUQjX1h0
ってか戦闘画面ってそんなに何回も見るか?
新機種出たら何回か見てあとはスキップだけど。
0007名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:56:54.16ID:eiqMmeia0
まあ演出としてはリアルタイムポリゴンのほうが幅は広がるよな
プリレンダなんて相手側の機体の角度は固定されちゃうし
周りの光源ガン無視だし
周りの環境に合わせてスペキュラーとか使ってピカピカ表面を光らせることもできない
0008名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 00:57:27.58ID:8Iu3frKq0
好きな機体のみ、数回見て後スキップ

それでも一ステージで結構時間かかる
毎回毎回見るやつなんて居ないだろう
0009名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:02:51.84ID:O98cjMGfM
>>6
何回も見るとかそういう話じゃなくて
プリレンダだと容量が膨らみまくってポリゴンより先に限界が来るだろ
PSPのときは機体減らして演出オミットして何とかやりくりしたし
vitaのときは容量カツカツどころか限界オーバーしてて2枚組になってたし
今も作品数絞ってなんとかやりくりしてる状態だろ
この先ずっとやっていくには無理があるんだよプリレンダは
0010名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:09:24.79ID:Dmyvw4PA0
スパロボは手書き変形にこだわりすぎて
ハイデフの一番悪い影響を受けたからな

まあ演出ノウハウが全く違うから
スタッフの面で問題あるんだろ
0011名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:12:43.54ID:Lbj7auE90
>>9
別にガンダムゲーならフルHD解像度で十分だし大して膨らまないだろ
クロスレイズに宇宙世紀足しても20GB変えるか怪しいわ
0012名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:14:32.06ID:8Iu3frKq0
まあ、正直
個人的に、あんな長いアニメ演出よりマップ画面上の小さい機体の簡略攻防の方が好き
0013名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:17:28.21ID:3BX0WOZVd
このゲームの問題はUIがPS1から変わってないのが一番の問題だ
馬鹿かと
0016名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 03:09:17.28ID:+jakYuL30
またSDガンダムのアクションゲームやりたい
0017名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 05:11:10.00ID:+Y96vKY30
GジェネってPV見てると面白そうでやりたくなるんだけど実際にやると全然面白くないんだよな。不思議なゲームだよ
0018名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 05:23:58.97ID:8um7VrFX0
ゼノブレイド2とかムービーと移動戦闘のクオリティ違いすぎるのなんなんだ
0019名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 06:11:13.97ID:8Kxaxjer0
原作再現いい加減飽きた
散々やったWと種とOOメインだしよ
0020名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 09:24:26.78ID:3KoJTAHJ0
コードフェニックスとかまたやられるより原作再現の方がいいわ
0021名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 12:00:39.64ID:QG5aMR4N0
時代超えたキャラか会話しだしたらもういいわってなる
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 13:33:40.86ID:8Iu3frKq0
こんなのは所詮キャラゲー
個人的に
同人レベルのオリジナルシナリオとキャラより、やはり原作再現の方が良い
飽きるのは単に製作スタッフが手抜きだけだと思う
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 13:36:08.28ID:pRp4RpryH
すべてプリレンダにして、表示は単なるアニメにすればいい
というのがPC-FXのコンセプト
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 13:46:29.37ID:ewG1Rszxr
最近やたらシスクード君が目立ってるな
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 22:16:01.27ID:zSbQaU1uH
>>11
それやると16GB超えちゃうだろ
ジージェネなんかに32GBのカートリッジなんて使わんだろうし
まさか国内需要が大半のジージェネでスイッチを今更外すわけにもいかんだろうし
このままプリレンダを続けるなら
末期のPSPみたいな武装削除機体リストラ演出オミットの未来しか見えん
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