夢が舞台、テーマの作品ってどれくらいある?
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夢を見る島が一番有名だけど他にもけっこうあったよね やっぱゲームしてる時間が一時の夢みたいな感じだから ゲームの作り手としては夢は作りがいがあるのかもね 女神異聞録ペルソナ:ヒロインの夢が黒幕にブーストされパラレルワールドを作る リトルバスターズ:なんか奇跡がおきて全員の意識が共有された夢のようなループ世界で主人公を強くしていく 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ!:夢オチ 夢島って全体的には言うほど有名だろうか まあ夢の泉もたびたび星の泉言われる辺り大概だが 龍が如く5 夢叶えし者 サブストーリーなんかも夢とか挫折とかそういう話が多い 初めてやったゲームがGBAのニュースーパーマリオブラザーズなんだけど、夢落ちendで笑った記憶あるわ FF7は夢落ちではないが 手法としてはほぼ夢落ちに近い形だな FF8が過去の人物に入るみたいのは夢だったんだっけ? >>37 すまん、スーパーマリオアドバンスやったわ 日本ファルコムのダイナソアもラストは夢オチだったっけ NEMO…は書かれているな ココロン ある意味パロディウス ラスボスはバク…ではなくバグ 映画とかならインセプションとかパプリカとかいろいろあるんだけど。 >>49 映画ならトータルリコールかな ラストが事実か夢オチか、どっちともとれる終わり方してるのがいい 個人的には夢オチと解釈 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに 夢に見るようになった過去の出来事を乗り越える話だけど LSDとか当時ニッチゲーでしょ 最近リバイバル起こってるけど PCEで不思議の国のアリスっぽいゲームあったけどあれは夢の世界だっけ? ラディア戦記 黎明編 続き待ってたんだがなあ タウンズや ごく一部だけPCE、メガCDなどで出たサイコホラーADV サイキックディテクティヴシリーズ 5作目・ナイトメアは そのものズバリ 悪夢がテーマだった >>45 夢に巻き込まれたみたいなカンジだったような ああ つい最近のスパチュンの ソムニウムファイルも 夢の中での調査・探索がかなり重要だったね 想像してたノリと違うけど面白かった ドラクエ6 みんなの夢、希望が天空城とマスタードラゴン みんなの悪夢、絶望がダークドレアム 最初にいた世界やバーバラは夢の世界だからエンディングで消えるけど 夢や希望として人々の心に残り続け、それが後の神話になっていったというお話 「夢オチ」でググったら、海外の説話、童話、それに落語にも結構あるんだな 考えることは昔からそんなに変わらんかw 2周クリアが様式美の魔界村シリーズだが 初代は夢オチ扱いだった Human fall flat Wiiのロンチソフトであるネクロネシアは1周目は夢落ちで2周目になると聞いたことがある あとFC版のドラゴンスピリットのゴールドドラゴンモードも夢落ち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる