会社組織の話なら、技術的問題は全て人材登用によって解決するのだから無理に高性能ハードでの製作を続ける必要は無いね

たとえば最近出来たコジマプロダクションという会社は会社組織としてゲーム制作の実績は皆無だがコナミという会社から中核的な人材を引き抜いて最先端に近いレベルのゲーム開発に挑戦しているだろう?

「技術の梯子を登り続けなければ取り返しがつかなくなる」なんてのはレガシー人材が会社の金で自分のスキルを向上させるための詭弁に過ぎないよ