自分は結構楽しかったのに、ネットの低評価を見てビックリしたゲーム
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スマブラX
自分は相変わらずバカ笑いしながら楽しんでたけど… ジョジョASB
いやまあ擁護できない部分も大量にあるけどさあ…でも楽しかっただろ? サガフロ2
まあ嫌いな部分は出てくるとは思うけどさ ローグギャラクシー
2番目の刑務所で装備新調せずに詰まってやり直したり
例の二つの塔で長いこと迷ったりラスボス戦で負けてまた長いムービー
見せられたりしたけれど結構楽しめた >>2
俺はしりもちがどうしてもダメだった
設定でオンオフできてりゃ・・・ エストポリス(DS)
原作ファンの気持ちはわかるけど、ハイクオリティなDS用ARPGだった
クソ値なのに高頭身3Dでボイス熱演。良曲まみれ。まぁ後半は水増し手法露骨だった ラジアータ
シナリオが酷いのはわかる
主人公しか使えないのもどうかと思う
でもストーキングが楽しかった うみねこのなく頃に
最終話遊ぶ為に2日だけ本スレ離れたらアンチに占拠されて酷い有様になってた FF X-2
へー今回は戦闘中にジョブチェンジできるのか
とか思いながら普通に楽しんでたらネットではボロクソに言われてた アランウェイクとレッドファンクションゲリラかな
両方とも最高難易度で何度も遊ぶくらいハマったけど、それほど話題にならなかった
ゲリラのほうは今でもあそこまでの破壊ゲーはないと思う クーロンズゲート
多分俺が最も長時間プレイしたPSゲー ゼノブレイド2レックスゼノブレイド2レックスゼノブレイド2レックスゼノブレイド2
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ゼノブレイド2レックスゼノブレイド2レックス ネット時代じゃないけどファミコンのチャレンジャーはとにかく周りの評判が悪かったなあ
結局クリアーできた人間が友人の中で俺一人だったらしくラストダンジョンで詰まったという友人が
「最後見せてくれ」と言ってきたが実際やったらその前のダンジョン出た後アリ地獄に引っかかって死んじまったが
ちなみに好きなゲームなので何十回もクリアーしている >>19
自分も信者だったけどep8でやられたわ
漫画版読んで救われたけどそれまで呪われたままだったわ SO5
みんなでワラワラ移動してみんなでボコボコにするのが楽しかったw 逆はヨッシーストーリー
糞オブ糞だったのにネットで高い評価してる奴がいるのに驚く ある程度時間経ってみたら割とAmazonレビューの通りだと思うのでない 今は余程の糞ゲーは出てないからどんなゲームでも不満はあれど楽しめる
ただ評価を決めることが素人にでもできるようになってしまったので
躍起になりすぎてる気がする
多分こういう人達が一番損してる気がする わりとマジでローグギャラクシーは2を出してほしい
終わり方も普通に続編出せそうな感じだったし マリルイRPG2
宇宙人が攻めてくるちょっと恐ろしい雰囲気がかなり好みだった
ベビーやルイージたちとのやりとりも楽しかった
5週くらいしたゲームはこれだけ スペランカーってクソゲーの代名詞みたいになってて
そうなの?って感じだった オクトパストラベラーは入りますか?
俺はかなり楽しめたのに、イマイチ評価低い気がする ドラクエZ
石板集め楽しんでやっててどうしても分かんないとこで放置してたの思い出して数年ぶりにネットが便利だから調べようとしたら悪評だらけで萎えてそのまま未クリア
マジでネットって人を嫌な気分にさせるよな
俺の人格も900℃くらい曲がったわ これはグラディウス4かな
2とステージのアイデアが変わらないとかいう批判が多かったけど
そもそもシューティングゲームにステージのコンセプトとかどうでも良くねっていう
むしろほとんどのシューティングゲームにおいてステージにコンセプトとかほぼ無いようなもんでしょ ルーン2、フロムが作ったカード召喚アクションな感じのゲーム
カードに貯めた経験値で複製したり関連するカードに変化させたりと面白かったが、全体的にとっつきにくい作りだった グランディア3
声優とシナリオとボリューム以外は良かった MHW
MHWアイスボーン
ドラゴンズドグマ
この辺は定番
明らかにアンチに潰された良作 センチメンタルグラフィティ。
酷評を聞いて買ったクチだけど、
ちゃんとSLGしていて意外と面白かった。 kof94〜98
友達とどハマりしてたけどミカドの動画見るとクソkof大会とかなってて笑った
今ってネット評価で得してるのもあるんだろうがやらずにもったいないのも沢山あるんだろうな ドラゴンエイジ2
駄目な部分も理解出来るけど
嫌いじゃない ピクミン3
でも言われてみれば
俺は妹とビンゴやミッションばっかりやってたから楽しめただけで
ソロの人は退屈だっただろうなとは思う >>61
寄り道しないで攻略サイトだけ見りゃいいのに・・・
つうか途中で投げた時点で君も同類だろ FFで一番好きなのは8
DQで一番好きなのは6
なのに何故( ;∀;) >>57
スペランカーを糞ゲー扱いする人はまともにプレイしてないんじゃないかと、思ったぐらい。 >>70センチは情報を持ってやればまあそれなりにやれるけど何の情報もなしにしらみ潰しに進めるしかない当時を考えたらあの評価になるのは納得できる
アンリミテッドサガ 天誅4
シリーズこれしかやってないけど、操作は難しいが楽しかった
見つからないようにする緊張感があって本当に忍者になった気分だった バイオ6かな
5はやってないせいか楽しめた
発売して数ヶ月した後で評判は聞いてて新品も半額以下だったせいもあるから
甘めになってるかも知れんが
ただPS3の糞性能なせいかロードとかでストレス貯まるね クリムゾンティアーズ
クリア後のダンジョンが面倒くさかったけど概ね楽しかった MAFIA2
前作が傑作すぎたせいで比較されてやたら評価が低かったけど単体で見るといい出来だったと思う。
3が更にクソゲーだったから最近は2が再評価されてるけどw なんだこのクソゲーはって思って評価見たらやたら高いことならちょくちょく見かけるわ ゼルダのスカウォはネットの評判は悪かったけど自分は好きだったな DSのゼルダ
2作とも謎解き要素が新鮮で楽しかった SO3
ただ俺がそのシリーズやったのが3が初めてだったからの印象で
シリーズファンなら同様に切れてた気はしないでもない >>86
スレタイは思い出せないけどそっちならある >>72
98はKOFの中でも1,2を争う名作扱いされてるし今でもプレイ人口結構多いぞ
95も根強い人気だし97は中国で大人気
ガチで糞扱いなのって96くらいじゃないか? >>6
仲間仲間。
歴史のうねりを感じるシナリオに感心して一気にクリアしたら、
みんな1の続編を望んでたようで・・・ >>87
スカウォは俺も好きだわ
ストーリーの原点だし熱い
棒振りも楽しかったけどなぁ crew2
400時間くらいやった
本スレでもクソクソ言われすぎて辛かったわ 最近のだとゼノブレ2だわな
今はドラクエ11sかなりハマってるけどゼノブレ2を上回るほどではないって印象 ゼノブレイド2も350時間以上やったな
評判悪かったfo4も500時間くらいやった >>96
ゼノブレ2は評価低いというかガッカリした人が多いんだと思う >>72
KOFは全部クソゲだって有名KOF勢も言うことあるしな…
クソゲー=つまらないじゃないし、正しいと思う
クソクソ言いながらも現地行くと笑顔だったりするしな 北斗無双なんだよなあ。
楽しくて毎日遊んでたわ。
まあ、大したゲームではないけど俺は楽しかった ゼノブレ2は一部アンチが異常すぎるだけで基本的には好評だと思う >>99
「KOFはどれもクソゲー!!」って言いながら
(だけど俺は好きだけどな)って思ってるKOFユーザーばっかりだよな
友人がsteamで97出たときに「KOFで一番バランスがくるってるクソゲー!」って言いながら楽し気に他の人に送りつけて対戦してたわ >>57
これは本当にそう思った
あの当時クリアさせる気のないゲームばっかりの中でバランスとり割としっかりしてた グラビティデイズ2
確かに途中から話がメチャクチャな気もするけど新マップ+前作のほとんどのマップにも行けるようになると分かった瞬間神ゲーだった
キトゥンもかわいい
ただ基本前作補正ありきだからもし前作をやってなかったら放り出してたかも 俺は逆の方が多いなあ…
まあ、スカウォというかスカウォの操作周りは不評な水中含め結構好きだった
>>98
ゼノブレ2は絶賛するようなゲームでも無いし、ボロクソに叩かれるようなゲームでも無いという感想
あ、初期のUIとか快適さに関してはボロクソに叩いてもいいな >>61
くっそ神ゲーなのにもったいない。ドラクエで一番好きだわ >>100
初期のやつ買ったけど面白かったな。
後で完全版が出て悲しかった。 バイオ6だなぁ
アプデ後だから楽しめたのかな
逆にバイオ3は苦痛でしかなかった。
DC版GC版と他機種で出てたのをまた買わなかったのこれだけ。 トワプリが神だったからそれ以上を期待してスカウォは逆に糞ゲー感を感じてしまったな。
共闘シーンとか西部劇とかいいとこはあるけど作業感と空なんかの寂しい感が半端なかった。盛り上がりなく終わった感じ。
社長のせいで途中でゼルダとの濃密シーンがあるのかと思ったし。 ドラクエ6bgm含めて一番好きなんだけどなぁ、冒険の書消えまくったのは擁護出来ないが ネットの低評価見てからプレイした逆パターンだけどFF12
ゲームとしてはシリーズ最高傑作なのに叩いてた連中は
一体FFに何を求めてたんだ >>115
ストーリー
後半の脚本別人だろってわかるぐらいだし演出も一気にしょぼくなる
ゲーム音痴のやつでもおかしいってわかる出来なのは良くなかったな >>72
KOFに限らず格ゲー含めた対戦ゲーは身近に対戦相手がいるかどうかで評価変わるよ
リアルで隣り合ってやる対戦は多少のバランスの悪さなんて消し飛ぶ熱気があるし PREY
戦闘が異質だし色々トゲあるゲームだけど俺はハマったよわ ドラクエ6は当時、何か変だなあ?でもドラクエだから楽しいはずだ!みたいにモヤモヤしてたけど、
後年ネットで他人の評価が聞こえるようになって、色々と問題が多いゲームだと納得したな。 >>21
アランウェイク面白かったな
普通ならウザいデブキャラが、全体的に暗い雰囲気の中安心して頼りになるパートナーと思えたとは
気難しいアランに対して、性格や好みが正反対なデブがきちんとアランをフォローしていて、拐われた妻より女房役してた ローグギャラクシー
アンチと戦争を繰り広げる覚悟はある >>122
キトゥンが臭い理由に説得力ありすぎて本当に臭いんだろうなって・・・ グラビティデイズは逆だわ
評判良かったから買ったけどゴミゲーだった
ひたすら重力で移動させられるだけ戦闘も苦痛 ゲリラは同じような火星の地形がよくなかったな
見た目の変化が薄すぎる
でも敵の基地を回ってハンマーや爆弾で地道に削り落としていくのは楽しかった
ちょっと豪快なぷちぷち的な楽しさ >>124
あの当時はゲームをネットで叩くのが新鮮で、その行為自体が面白がられていた時期だったね。
ローグギャラクシーはその生贄になった感もある。 >>126
おれも評価高いから買ったらやられた
グラは良いけど移動から戦闘まで苦痛でやめてしまった ん?ネットで評価高いけどつまらんかったゲームいっていいの? DMC2
評価見た後やり直したら納得したけど
あとff10 はノリがムリみたいなこと言わることあんのも驚いたな
当時父親が好きで自分も後になってやってすごい感動したんで、素直によくできたシナリオだと思ってたから
あとピクミン1とルイージマンション1が自分の思い出イメージよりも評価低かったとか リバースの戦闘は一番好きだったな
最高難易度がすげー楽しい >>135
64シリーズの存在がデカすぎてな…
正直時オカよりトワプリのが好きだが ローグギャラクシーまあまあ面白かったけどふたつの塔だけはマジモンのクソ >>139
自分も時オカよりトワプリの方が好き
そしてスカウォがゼルダ最高傑作だと思ってる セインツロウシリーズ
MHP
MH2ドス
ゼノブレイドクロス >>5
これ
キャラゲーとしてクソゲーではないしエアプ叩き多すぎたと思う
割と思ってた通りのゲームだったのに炎上レベルで驚いた DSの無限航路っていうゲーム
人類最高傑作だと思いながらすぐ2週した
で、評価は普通だし大して売れてなかった ドラクエ6って評価低かったんだな
DS版は確かに劣化してたけどオリジナルはめちゃくちゃ好きだったわ >>64
ルーン2は全カード集めるくらいやり込んだ
1から順当に進化してたけどカードのバランスとか考えてくれれば良かったかな
>>87
俺も好き
3Dゼルダではベスト3に入る
ゼルダの可愛さでは1位 スカウォ面白かったけどなんかあんまりゼルダっぽくは無い気がした
ストーリーとか ドラクエ7.11かなぁ
バイオ6は2人でやると面白い スカウォは面白いけど単純に疲れる
全部が全部アスレチックみたいでなんでも濃密にすればいいわけじゃないんだと思ったな >>112
俺もキャラゲーと思って買ったからJOJO世界の再現度にスタッフのジョジョ愛感じたけどアマゾンレビューで叩かれまくっててビックリしたなぁ
しかもそれを書いたら「Dioが昼間に闘ってる!JOJOを知らねー糞スタッフ作った糞ゲー!」って重箱の隅つつくような食って掛かり方されて、当時はゲハも知らなかったし気持ち悪いと思った ジョジョは単純にゲームとしてつまらんかったし発売当初オンがガクガクで酷かった記憶
3部格ゲーの出来がとんでもなく良かったからそれと比べてる部分も色々あってクソゲーだと思ったな ジョジョは名言を喋りすぎ、詰め込み過ぎで
シンプルにうるさいと感じたw >>64
遊んだの1のみだけどステージにデッキ持ち込んで使いきってクリア出来なかったら詰みってのはゲームデザインとしてどうなんだって思った
デッキループ式なら絶対面白かったのに ドラクエ7
暗いだの鬱だの言われてるけどナンバリングのドラクエでは一番ハマった DS ソーマブリンガー
モノリスソフトで協力プレイしてアイテム収集が楽しかったのに・・・ >>160
>ドラクエ7
>暗いだの鬱だの言われてるけどナンバリングのドラクエでは一番ハマった
サブストーリーはそれでも評価されてるぞ
問題はメインストーリーと仲間たちの魅力の乏しさ FF12
世界観もキャラクターも物語も戦闘もすごい好き ベイグラントストーリー
割合ダメージでラスボスも倒せるのに、
ネットで難易度で叩かれてたからびっくりした。 >>171
ほとんどのユーザーは難しくシステムのゲーム嫌いだからなあ
だからみんな無双とかただ撃つだけのFPSに人が流れる 子供の頃に親に買ってもらったり、小遣いためて買ったりしたゲームは個人的なバイアスがかかりすぎて評価が歪むよな。
でもそれでいいと思うんだ >>153
あれが炎上した理由は発売前にピロシが露伴のコスプレして散々ビッグマウス叩いたのが半分くらい、
発売までスタミナ課金をひた隠しにしてたのが半分くらい、
ネットで「ジョジョ 名言」をググって出てきた単語を適当にちりばめた感が強かったのが5%くらいだと思う >>160
凄い楽しかったってわけじゃないけどナンバリングでは不思議と好きな方だな >>61
楽しかったらそのままクリアしてただろうから石版集めまでが良ゲーだったんだろうな >>115
やり込みが直接強さに反映される楽しさはシリーズで一番だな
ヒスイのカラーとトウルヌソル付けて攻防一体の強さ
エクスカリバーと白のローブ付け瞬間火力
マインゴーシュと最強の盾による超回避
正宗と源氏の籠手による連続攻撃のロマン
装備の組み合わせ考えるのすげえ楽しかった >>160
今DQ11Sやってるけど、手触りが近いなと思ったのが7
暗いっていうか寂しさが残る感じだわな FF8
摩訶摩訶
ビヨンドザビヨンド
ツインビーRPG
大すこ ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジー
バウンサー
も好き
あれ?俺糞ゲー好きなのか? >>115
やっぱり主人公が無個性で空気なのと敵がどういう存在なのかいまいちはっきりしてないのがダメってのは俺も思う
ミストナックも変な技ばかりだし威力も微妙だしな
ガンビットの編成や装備品の多さとか評価されてる部分も好みが分かれるだろうし >>185
ストーリーも主人公も空気と言えばラスレムもそうなんだけどそっちはわりと名作扱いなんよな
やっぱりFFというだけでハードルが上がるのではと思った >>15
俺、それの原作やってないから普通に楽しかったな
リメイクって事も知らなかった
100点とかじゃないし、意味がよくわからんかった部分もあるけど、ARPGやりたいな〜ってだけで選んだのが正解だった >>161
ソーマブリンガーってネットの評判悪かったの⁉知らんかった…DS屈指の名作と思ってたわ。
GBAのシャイニングソウルはネットの評判悪くて、しかもどれも的を射た批判だったけど、批判されてる部分も含めて個人的にツボってた ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー モノリスの敵をお手玉して稼ぐスタイルがあまり合わなくてな… >>189
むしろ評価高くないか
最初から信者層から評価高いし完全版で新規からも評価されてる感が
Amazonでもgoogleplayでも高評価
まあ何故かゲハでは評価低いけど ゴッドイーター2レイジバースト
閃の軌跡2
るろうに剣心PSP 俺はスパロボF(F完含む)が初スパロボで凄い楽しく感じてさ
だから次のαも期待したがイマイチで、Fの方が面白かったなーがっかりだなって思ってたんだが
ネット時代になってネットの評価見たら正反対の評価でマジビビったな >>195
いやいやFも評価高いっしょ
αは更に高いってだけで
あの頃がまさにスパロボ黄金期 >>195
それは多分評価している層が違うだけかと
アルファはFEでいうとこの覚醒みたいにカジュアルに大きく振った転換点で
ここから入った人間から見ればF・F完の難易度とバランスは受け入れ難いものだろうし グランディアX
戦闘が面白かったからみんな褒めてるだろうと思ったら結構酷評されてた >>171
クリアするまでやったけど
最後までシステム理解してなかった SO5
3ほどじゃないけど2よりはよかったなと思ってたらシリーズ最低評価を食らってた ガンガンピクシーズ
レコラブ
ぎゃるがん2
バレットガールズファンタジア ロータスラビリンス
TODRを神格化しすぎてる奴らが多すぎて暴れて公式のサポート掲示板まで潰してる
まだアプデが残ってるのに糞ゲ扱いしすぎててドン引きした >>1
メトロイドフュージョン
名作なのに自由度がどうのこうのとか
難癖つける輩がうざい!
そんな些細な事より
面白い部分を見ろよ
メトロイドフュージョンはシュミレーションアクションゲームの最高峰だろ! >>12
スマブラXは単純に乱闘を楽しむゲーム
1vs1にこだわるガチ勢お断りのゲームだと思う >>150
ゼルダという伝説が始まる前のストーリーなんだから
ゼルダっぽく無いのは当たり前だろ!
あれはゼルダにまつわる伝説が作られていく過程を楽しむゲームだろ >>55
これ
アンチの必死さがヤバイよね
親の仇でも殺されたのか?というレベルだわw 自分は楽しかったで良いのにわざわざアマレビュー見てイライラのあまり喧嘩レビュー書く馬鹿 >>199
シナリオ面が空気なだけで戦闘は評価されてたぞ
ダンジョンのハクスラも楽しかった
次作の3が素晴らしい出来だったので相対的に再評価された面もあるが マリオサンシャイン
メトロイドフュージョン
ファイナルファンタジー9 特にFF9は敵との遭遇率とロード時間のせいで
全てを否定されてる感じ
ゲームシステムはともかく世界観やストーリーは最高だっただろ!
あの中世の世界観こそ大事にされるべきなのに
最近のFFはFF7の様な未来世界ばかりにシフトするよな
そろそろ昔のFFの世界観に戻って欲しいわ >>40
あれはクソの理由が操作性とかバグとかの基礎部分じゃなく
純粋にゲームデザインの失敗だから、
ゲームデザインが許せるやつの評価は悪くないということだ。 日本の消費者レビューは「叩かないやつは叩く!」みたいな同調圧力があるからな。
そして不満のある奴から声を上げるのも自然の流れ。
不満の無いやつはだまってそのゲームを遊んでるからだ。 デッドラ4
ファークライ全部
マーダード
ディビジョン1 >>221
インアン 面白いよな今でもプレイするぐらいスコな作品ですわ >>223
アクション部分が楽しかったわ
まさか互換されるとは思わなかった
完全版か続編たやりてー FF13は普通に面白かったわ
ジョジョのオールスターバトルも
まあジョジョはアプデ終了後に買ってるから最初は知らん >>222
シナリオは途中で時間が尽きたんだろうなあと思ったけど、ゲーム部分は普通に面白いよな。
一切割り引き無しで8k円出して買ったけど全く後悔無かったな。 >>229
潜入ステルスゲームとしてとてもよくできてた!
スプセルヒットマン派だけど、MGS5TPPは最高だわ オウルボーイ面白かったけどゲハでは酷評しか見たことない
伝えたい意味をテキストから読み取らなきゃいけないからだろうか スレの主旨とズレるけど、街だな。
発表時の評価は「実写www」みたいな感じで散々だったけど、やってみたら面白かった。
むしろ今現在の方が評価されてるまである。 >>213
リアルタイムで遊んだけど
個人的には「FF8よりはマシ」程度の評価 >>224
ブシドーブレードはPS1時代で潰えてしまったのが残念
キャラやステージは少なくていいから、今の技術で作ってみてほしいわ とりあえず数時間遊んでみる、面白いじゃん!
↓
ネットの酷評に驚く、いや面白いじゃん!
↓
もう少し遊んでみる。
↓
ネットの意見に納得。
これもよくある 街へいこうよ どうぶつの森
自分にとって初のどう森だったから全く気にせず遊ぶことができてた FF12とバイオ6だな
バイオ7なんかよりよっぽど面白いのに定評が過ぎて泣けるぜ >>17
これ
中古がめちゃ安かったから買ってみたけど、面白かったわ
ストーリー短いのとラストが残念過ぎたけど アークザラッド聖霊の黄昏
まぁぶっ叩かれるのもわかるんだけど FF12
FF10よりよっぽど楽しめたのに評価見てがっかりした… サイコブレイクはバイオ4の正当進化って感じだったな
最初の武器ないステージが怖すぎてロッカーから出られなくなったわ >>233
広井王子ヲタの友人に勧められてやったけど面白かったな〜 ヨッシーの万有引力
子供の頃かなり好きだったのに最近レビュー見たら叩かれまくってびびった マリサン、メトフュー、FF9のネット評価に納得いかない人は専門スレがおススメ
【3大過小評価!】マリサン、メトフュー、FF9などアンチの猛攻撃が激しい名作ゲーム【なんでや!?】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571808555/ farcry new dawn
全く期待してなかったけど良かった マリサン賛否両論は確かに驚いたな
今でも俺の中では神ゲーだわ >>247
火星物語は下手なポリゴン使わず2Dで遊びたかった
ガキの頃ハマったファミコンのゲームが
ネットでボロカスに言われてるのは結構多い 海腹川背
Switchのやつもスーファミと同じ操作感で普通に面白い
何が不満なんだ? じゅうべえくえすと
何時の間にか世紀を代表するクソゲーになってた >>144
格ゲーとしての駆け引きも気持ちよさもないしクソゲーだったわ >>257
垂直と潜りの読み合いは他の格ゲーにはないから結構面白かったよ SaGa3・がるメタル
SaGaは3が初めてだったのもあるかもな
がるメタルは面白いと感じるコツを掴むまでが大変か >>239
それ直近だとMH:IBだろうな
あれは導きの地に到達してるかどうかの進行具合の違いで評価が割れてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています