【朗報】ポケモン剣盾、草むらに半年かける力の入れようだった

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0001名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:16:13.03ID:ybrnXcH50
https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html
>、『ポケットモンスター ソード・シールド』のゲーム画面は、見ていて安心できる部分がありつつも、不思議な絵力がありますよね。つい見入ってしまいました。

増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。

大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。

――草むらに半年……!
0071名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:55:42.63ID:xjvYvjkf0
おおーっとゴキが呆気にとられて言葉もない!
0072名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:56:05.24ID:GrtjPgDQM
ぶーちゃん焦って草むらを特別扱いし始めて草
今まで気にしなかったくせにw
0073名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:56:38.25ID:/hcPWivq0
>>70
なんか卑猥な形してそうだな
0074名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:57:07.43ID:cPmdYdHQ0
今回シンボルエンカとランダムエンカあるんだな
0076名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:57:32.88ID:/hcPWivq0
ゴミ通潰れるな
あと5年持つとは思えない
0077名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:57:36.20ID:irX1QOxY0
>>54
興味ないのにこんなスレに突撃しちゃうとかゴキちゃんどうすんの?
0078名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:57:54.15ID:qTw3LGs5a
大体別に草むらじゃなくてもポケモンって出るよねダンジョンとか
草むらだけに拘っちゃうってクソゲーじゃん
0080名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:58:17.21ID:mfN9p9S1a
一応ゲームに関係する要素だからおにぎりよりはまだマシ
0081名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:58:20.11ID:G7QnrXLFr
おにぎりおにぎり言ってるのって草のグラフィックに半年かけたとか思ってるのの?
0082名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:59:13.04ID:wOy+tkJwd
世界の草むらを撮影しに行きました!
て言い出したらFFだけどさ
0083名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 19:59:33.24ID:1NaAevXD0
何千何万とある要素を同時に進行しながらってことだろ
それでも不満なら何も言うまいが
0084名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:00:00.75ID:BJ4l7h/ed
力入れる場所が思いっきり間違ってるという点ではまんまリヴァイアサンおにぎりと同じだけどな
0085名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:01:02.07ID:yV51sgwV0
ポケモン赤緑の頃は草むらに半年なんて考えられなかっただろう
スペックアップしてもこういうどうでもいい所で時間使っちゃうんだよな
0086名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:01:32.52ID:weNofHne0
ポケモンの草むらはゼルダにおける祠やシーカータワーみたいな要素だからな
どこから見ればどう見えるかというのは重要
0087名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:01:42.98ID:uXvJxlHwr
>>80
他よりましってのは擁護になってないね
0089名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:02:56.55ID:xys4tCTma
リヴァイアサンおにぎりはクソのレベルが違いすぎるわw
あれ全然ゲームに直結してねーもん
0090名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:03:11.41ID:/ILllWq4M
草むらわカレーにこだわるゲーフリ
0091名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:03:16.35ID:qTw3LGs5a
草むらなんてランダムエンカウントするポイントの極一部だろ
なんでぶーちゃん急に草むら持ち上げてるの?
0092名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:04:08.61ID:yV51sgwV0
というかどうせ半年かけるなら
「ポケモンがフィールド上で生き物に見えるような動作を半年かけて作りました」
「ポケモンを観察すると色々な仕草を取ってくれて、今まで明かされなかったような習性もわかります」
こういう言葉を聞きたかったんだが
0095名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:04:31.32ID:9WjKTedj0
>>69
レベルの低いその時の進度に合わせたポケモンを6匹用意しておけばいいだけだろ

1番最後まで6匹所持の敵が出てこないって時点でゲーム性低すぎんだが

あとはゲーム中でポケモンの名前だけ出されてもそいつの属性とか全然分からんし
攻略本買えってことかよ

最初から相手側のポケモンの属性と技とか全部、チェックできて相性関係もゲーム中で確認できて
その上で6匹持たせて難度を上げろよ
ゲーム性が低すぎんだよ
対人戦とかはクソつまらんし
0096名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:04:42.54ID:68COCHpUd
>>88
ポケモン本編でフィールドの見た目がすげぇ!!なんてタイトル一つもなかったんっすけどギャグって何がギャグなんすかね

ポケモン数維持する努力を放棄してフィールドに力入れるのがギャグって言うならそのとおりだとしか言いようがないけど
0097名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:04:58.11ID:0owmpjm10
>>90
キャンプ自体を叩けないから
キャンプの一要素を叩くことにこだわるおっさんって…
0098名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:05:18.88ID:qTw3LGs5a
>>93
ぶーちゃんダンジョンとか海も知らないんだ…
0100名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:05:31.80ID:0adffZZB0
木や草むらや植物が風で揺れる様な描写が全くなくて空気感がまるでないよな
そのくせ風車が回ったり水が流れだけ表現されてたり、雲が動く影が出来てたりなんか違和感が
0101名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:05:32.41ID:YH9pFgSo0
豚<PS4版のDQ11は草が豪華だけどなにか?w

ポケモン<草表現に半年かけました

豚<草
0102名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:05:59.50ID:weNofHne0
>>92
そのあたりはキャンプで頑張ってる感じはあったな
0103名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:06:07.12ID:mM+FWQCz0
モデルを1から作ったとか嘘多すぎじゃね最近のゲーフリ
0104名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:06:11.15ID:Msf93DOI0
これならドラクエ11の草が大好きなプレステキッズも絶賛
0105名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:06:41.21ID:wOy+tkJwd
公式初めて見にいったけど
ポケモンのグラフィックスが
昔から本編でやりたかったけどできなかったレベルに到達してるじゃないか
これは売れるぞ、、
0106名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:06:44.76ID:S4js6qOa0
素直に草だ…w
0107名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:07:04.32ID:cCR5X8ta0
聖典だったはずのFFを糞ゲーの象徴としてネガキャン棍棒にしちゃうゴキブリワロタ
0109名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:07:32.65ID:5J/H6C3U0
見た目に拘ると高ネことがないとゴキちゃんも理解いただけだろうか
0112名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:07:42.63ID:68COCHpUd
>>102
二世代も前の3DSっていう旧ハードでポケパルレってミニゲームがありましてね…
0114名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:07:58.04ID:vqASmbKw0
おにぎりのクオリティ上げるとかそういうのと同じ過ちじゃないのか
これって・・・
0117名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:08:18.98ID:weNofHne0
>>112
知ってるけど?
0118名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:08:24.16ID:yV51sgwV0
>>102
トレーナーの前で見せるペット的な仕草もいいんだけど
俺の求めてるのは野生のワンリキーとイシツブテが同じ場所にいたらイシツブテ合戦始めるとかそういうやつ
折角シンボルエンカウントにしたならポケモンスナップを見習え
0121名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:09:11.30ID:481fB6JL0
ゲハがズレてるんだよ?
これからはゲハも心入れ替えろ!
これからは草の時代だよ草だよ!!
ゲームを語るならまずは草から
この草のグラ凄いなとか、草の見せ方が最高だとか
外せないポイントだからな?
0123名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:09:42.36ID:KE0UJMPHd
草を作るのに半年じゃなくてモンスターの配置も含めて半年じゃねーか
0124名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:10:13.74ID:Z0cZLJ2+M
ファンとのコミュニケーションの結果急遽草むらを半年間作り込むことになった
ここまでやるのがポケモンだ
0126名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:10:57.75ID:yV51sgwV0
というかリアル寄りの表現できるようになったなら草むらにしかポケモンが出ないほうが不自然だろ
草むらで大半のポケモンが出るってこのスレで言ってるのはマジ情報?妄想?
0129名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:11:38.12ID:Lt/IbbAsd
>>124
マジでFF15もそれやってまともなオープンワールド作ってくれればよかったのにな
0130名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:11:39.94ID:weNofHne0
>>118
求めてるものど真ん中でってのは難しい要求だな
0132名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:11:58.37ID:LT3I9YVO0
親御さんが不安な気持ちにならない草むらにしないといけないからな
リアル過ぎても駄目だから
0133名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:12:22.54ID:JUvA4IhxM
>>1
最新ポケモン動画


https://www.youtube.com/watch?v=Vstaxtdubp4#t=55s

グラがあまりにもしょぼい
人は微動だにしない
ポケモンも動かない
主人公の歩き方・モーションがおかしい
近づくと人・ポケモン唐突に出現
離れると人・ポケモン唐突に消滅


んーこれは神ゲー
0134名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:12:56.22ID:0owmpjm10
>>118
そこまでやるならむしろ辺りを無意味に火の海にしたり
時速240キロで突撃してきたり
視界外からプレーヤーを攻撃してきて欲しいわ
もちろんプレーヤーがダメージ受けすぎたらゲームオーバーな
0135名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:13:26.26ID:tsYLDtwR0
草むらに半年もかかる開発力の低さなら糞グラは仕方ないな
0136名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:13:26.65ID:U+q/qYHU0
>>118
ようやくHD化したんだから
それはまだはやいし
新ポケモンのいる完全新作ではやれないなぁ
0138名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:13:43.40ID:481fB6JL0
ゲハは無能しかいないよなwww
ゲームの良し悪しは草も重要だと認識改めろよ?
これからは草品評会スレッドが必要だな
0139名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:13:47.33ID:HyWPaeiJd
>>118
ポケモンスナップみたいにポケモンの数60匹ぐらいに抑えりゃよかったのにな
0140名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:14:28.65ID:weNofHne0
>>128
なんかマズかった?
キャンプはパルレより更に力が入ってイキイキしてる感じがしたけど
0141名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:15:42.59ID:B7cZJOMq0
>>137
ゲームによるな
ポケモンのは単なる草じゃなくてポケモンの出現ポイントだから大事だけど
まさかそれすら知らないアホとは思わんが
0142名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:15:53.95ID:vLPwESfR0
ポケモンがポップするワイルドエリアが存在するんだからそれくらいかかるだろうね
様々な100種類以上のポケモンがそれぞれ草むらに出現した時の視認性の調整考えるとガチで大変だぞ
色盲にもわかる様にしなきゃいかんし
おそらくピカブイの頃も相当苦労したはず
0143名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:16:20.89ID:481fB6JL0
>>137
ゲームの雰囲気にあった草の表現があるからな
草一つでゲームが台無しになってしまう
ゲハ民も草の重要性にやっと気づいたか
0145名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:16:53.48ID:68COCHpUd
>>126
残念だけどシンボルエンカウントなのはワイルドエリアという一部のマップ限定なんだなこれが
別にそれ自体はどうでもいいけど(新ポケをシンボルエンカウントにされてもつまんねえし)
>>140
そう見えるのは幸せだな
信心のおかげなのか無知のおかげなのか知らないが
0146名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:16:56.85ID:9i2IJ5pn0
>>141
フィールドを構成する上でどのゲームでも重要だと思うが?
なおキッズゲーに詳しいかと言われれば確かに詳しくはないけどなw
0147名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:17:06.85ID:9WjKTedj0
>>125
進化のないクソゲーはさっさとゲーム性上げてくれや

マジで退屈なゲームだったぞ
0148名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:18:04.30ID:UPscUhFO0
草シミュレータが何だって

>>123
「どれくらいの距離、どれだけの間隔」は結構ガチで時間使いそう
0149名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:18:36.68ID:B7cZJOMq0
>>146
なんだよ単なるアホだったのか
当たり前の話だけど重要度が全く違うからな
0150名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:18:44.49ID:1dWqvnDe0
>>133
これは時間が停止した村らしいぞ
時間停止AVの撮影で使われてるらしい
0151名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:19:00.98ID:6jrMcpBH0
ポケモンにどはまりした最初の年代がいまはもう、30代以上ですからね
ええ、おっさんが「幼児向けだからな!」とか言ってるんですよ
もう少し、大人になりましょう
0152名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:20:37.33ID:IwMoxXLEd
ついにゴキにとってFF15のフィールドはおにぎりと同レベルのとこまで堕ちたのか・・・
0153名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:20:46.21ID:yqDBTabVp
>>149
重要度が違うのはわかる
でも、半年かけるのはアホなのは変わりない
0154名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:20:47.98ID:9i2IJ5pn0
>>149
ポケモン知らないとアホなの?w
確かに豚的にはそうかもしれんが俺は豚じゃないしなー
むしろ草の大事さを今まで知らなかったブーちゃんが馬鹿なのでは
0155名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:21:30.68ID:h3ON9I730
いやポケモンで草は大事だと思うよ
BWから草の一部が揺れてそこから強いポケモンが出現するっていう仕様もあるからな
草の動きや形は大事
他がちゃんとできてるなら絶賛してた
でもこのクオリティじゃなぁ…
0157名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:22:41.23ID:6jrMcpBH0
草むらにこだわるのも良いけど人がカキワリじゃなあ
内製してるんだっけ?任天堂に良い開発会社紹介してもらえよ
人が動かないのは変だぞ
近くに行ったらフキダシ表示タイプでいこうぜ
作り直し!
0158名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:22:46.74ID:PDEZ3BCwd
>>153
時間かけるのはそこじゃないだろとなるわな
開発者はユーザーが気にしないところにばかり拘るよな
で肝心なところがザルになってるの
0159名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:22:47.75ID:KE0UJMPHd
>>156
あくまで議論だから決めるのに時間かけてたって話でしょ
0160名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:22:48.90ID:68COCHpUd
ゲハだから仕方ないんだろうけどさ
ぶっちゃけ剣盾に関してはゴキ云々の二元論で語ろうとするのが無理ありすぎる
むしろシリーズ通してやってたやつのほうがダメージ食らうようなことしかやってねえ
そのくせ別に新規が得するようなことでもないからなおのこと意味不明なだけで
0162名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:23:46.46ID:9WjKTedj0
>>151
幼児の時にやった奴がその後、やらなくなって幼児向けって言ってるんだろ
なにかおかしいのか?
0163名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:23:58.89ID:B7cZJOMq0
>>154
内容知らないのにどうこう言ってるのはまぁ単なるアホを超えて相当なアホかもな
0164名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:24:43.06ID:PDEZ3BCwd
開発側のオナニーだろ
何でもかんでも擁護したらええってもんじゃないだろお前らも
0165名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:25:21.14ID:0owmpjm10
>>160
むしろポケモンに飽きてて惰性で続けてるか
嫌なところだけを見る努力してるだけなのでは?
0167名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:26:15.56ID:+ECrMLhX0
>>159
互換切手までそんなことして欲しくなかったね
0168名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:26:19.49ID:9WjKTedj0
>>166
ゲーム性の低さを言い訳できなくなるとだいたい、こういう反応なんだよなw
池沼って面白いわw
0169名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 20:26:40.39ID:rZ2MTZrM0
でもどうせミリオン達成出来ちゃうんだからゴキちゃん可哀想だな。
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