【悲報】カプコン株続落
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一部のユーザーの意見取り入れて高速高耐久嫌がらせモーション満載のモンスター並べればそりゃそうなる
マイノリティには隔離コンテンツ提供すれば良いだけなのに >>171
戦艦大和は200発の魚雷でも沈まなかった!!
うん、結局数で攻めてきた戦闘機の前では的でしかなかったよね (´・ω・`)
上が無能だった為に無駄に出撃し大した戦果も挙げられず轟沈 追い詰められると傑作が爆たんするって都市伝説も
ケチ臭い今のカプコンじゃ起こりようがない モンハンは結局欧米に人気出ず中韓だけってアイスボーンでばれたからな
PC版出してももう売れないよ、ワールドも初動バグだらけで大不評だったし まあ…
一応台湾やら中国も海外だし…
それで良いのかね? >>31
そりゃ殆どが今までのモンハン期待して買ったんだから
中身知ってしまったらそりゃ売れないのは必然だよね
売れると思ってたやつはそもそもHMW未プレイってバレバレ >>139
10年後従業員の半数はワイン作ってそうだな ワールドてそんな評判悪かったんだな
自分はモンハン自体もう嫌だから触ってないや 何か酷いって
ゲハじゃゴキブリ以外ちゃんと今年の1月の時点でアボーンがこけたらヤバいって風潮だった事 過去最高益とか言ってたのにここまで落ちるんだな
どんだけ将来性を疑問視されてんだよ 1月の玉がないならバイオ4を何かに移植すりゃよくね >>179
カプコンスレでは毎回こういう奴が現れるけど
パンタレイの存在を知らないのか モンハンは携帯機じゃないと
せっかく作った土壌自ら捨ててどうすんだか ・本編発売から日が経ちすぎた
・IBから始めても、無印からやってた人と同じスタートラインに立てない
(従来のGとの違い)
・そもそも内容とか関係なくDLCの割に高い
(DLCにそこまで求めてない層が多い)
面白さとか出来を無視して原因を考えるならこんなところだろうか
それにしても思ったより売れてないなぁという印象 >>192
何かにw
ちなみにswitchには4・5・6・リベ・リベ2移植したけども
良い加減この辺も効果無くなってる
4は移植し過ぎだし、5以降は人気が無い
PS4も次のハード発表したばかりでやることないし
来年マジやる事何も無いな 「海外成功」って、御用マスゴミのインタビューのたびにドヤ顔してたのに、辻ボン…
これからは御用マスゴミは、どんな顔して会いに行けばいいんだ
一応「海外成功、おめでとうごさまーす!」ってアイサツはしとくべきかなw >>126
SwitchにXX出したペナルティで2年
PCにワールド出したペナルティで1年
箱にワールド出したペナルティで1年
計4年刑期があるので駄目です 株主からしたらswitch無視してるのが不思議で仕方ないだろな
日本捨てるのか?って思うだろ >>181
大和武蔵に使った全労力と資材を戦闘機や爆弾の開発に費やしてれば結果違ったかも知れないのにな・・・・ >>156
中国人はもうpcのmod環境に移り終えたぞ さすがに三作くらいは「保つ」と思ってたんだが、
墜ちるの早すぎだろwwwwワールドシリーズwwwww
PS4もうないも同然なのに、次どうすんだよwアホボンwwwww >>200
そんなんアイスボーン時限独占にしたことで帳消しにしてやれよw 日本捨ててるのは会長の発言見れば分かる
でも辻ボンはそれでいいの?って感じ
日本で廃れていくのを望まない人間だと思うんだけどなあいつは >>201
いや実際捨てる宣言してるっしょ?
「日本で一番になっても意味がない」って発言、ゲハでも話題になったやん PS4に逆転裁判123HD出したからユーザー層広げて新作出るフラグと思ってたんだけどな
もしかしたら新作ないからこれで我慢しとけって事なのか? >>205
何言ってんの
ちゃんとvita履修してたら貢献は義務だって習ったでしょw >>207
日本の一番に拘らないのと日本を捨てるのとは意味が違うでしょ
腐っても世界2位の市場捨てるとかありえんよ ビルダーズやアトリエみたいに後々新作を同発でだすなら
過去作だすのも意味あるが移植だけなら意味ねーしな マジで買取保証は遅効性の毒だなw
ソニーからハシゴ外されたらこのザマとか >>201
一応過去作出してなにもないわけじゃないアピールはしてるんだけどなぁ…
どの道いくらSwitchだろうが開発に時間はかかるだろうしソシャゲ当てないと評価は低いのかも >>206
そろそろ起こせよムーブメンッ!
ウォーウォウォーウォウォウォーtoniigt!
こりゃ反乱起こる頃かな?
辻ポンにはそんな度胸無いか >>201
PC基準で開発して、コンシュマー→PC
欧米、新興国アジアでDL販売で回したほうが儲かるのです >>213
カプコンの会長が「ウチはソシャゲなんて商売はやりません」って断言してたから無理だろ >>210
任天堂がカプコンのために、そのままPCゲーを移植できる次世代機並みの性能のスイッチを出せばいいんだよ >>210
日本捨ててないならSwitchを完全無視してREエンジン主導の開発に切り替えないでしょ
PS5の普及が期待できない日本で売るなら、Switch中心にソフトを出すしかないなんてことアホでもわかるわ 日本で人気だっていう
モンスターハンターだから手を出してみたけど
こんなものか、で終わっただけじゃないの? >>210
まあ、軽視してることにゃあ変わらんなあ
そう思ってるのなら、田村亮子みたいに日本でも金、世界でも金
って余裕たっぷりに言えばええのや >>210
中間実績 通期実績 海外比率 DL版比率 旧作比率
2018/3 *840万本 2440万本 79.5% 52.9% 45.1%
2019/3 1090万本 2530万本 85.4% 60.5% 56.1%
2020/3 1110万本 2630万本 83.8% 82.5% 54.8%
少子高齢化人口減少、GDP成長しない日本市場に期待してないから ロックマンエグゼソシャゲ化しろよ
キャラガチャチップガチャでウハウハだぞ >>215
それやったアボーンが過去作の日本だけの売上未満で爆死してるからこの株価なんだけどなw >>216
アボーンがあれじゃソシャゲ当たらないとPS5専用ソフトの開発費稼げないだろ >>221
まだバイオDMCが控えてる前年度2Qとの比較持ち出してどうした?
今期はもう何も弾が残ってないんだが 株式会社モンハンに移行しようとしてコケたんだからそりゃこうなるやら >>210
決算で「日本の市場は成熟してる」と発表してるから国内はリピートもの以外は眼中にないのは間違いない お前らバカだろ
勝利確定の論破してやるよ
ディープダウンがカプコンには残ってる
ニシブタは震えて眠れ カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 741億円 190億円
2019/3 829億円 233億円
2020/3 667億円 236億円 計画
中間実績
2018/9 342億円 118億円 実績
2019/9 292億円 145億円 実績
世界市場にあわせたことで高利益率になったのに、また日本だけ別立てやったら利益率低い3DS時代に戻るやん >>232
今年度下期はバイオもDMCもないんだよw >>216
あれは爺ちゃんがソシャゲで儲けてる他社が羨ましくて酸っぱい葡萄しただけだからな
その後もみっともなく、あわよくば当たれとソシャゲを出し続けてるだろ。ひとっつも当たらないけど >>232
なによりPS4にはまだディープダウンという神作が残ってるからな >>227
昨年は下期で 売上487億円 利益115億円の実績
今年は下期で 売上375億円 利益91億円で計画達成
下期にさらに利益率の高いアイスボーンのPC版が残ってるよん >>216
(。´・ω・)ん?
言ってる事とやってる事が違いますなあwTEPPEN、Bof6
ま、この人が言ってることが絶対ってことも無いな
ただ強がり言ってるだけ
本当に日本を捨てる気ならまずモンハンから捨てて、ドグマ・ロスプラに注力せよ >>188
評判が悪いと言うよりはやればやるほどストレス貯まる仕様だから、外人には向いてない
プレイ開始、グラ凄い→プレイ開始から数時間、狩り面白い→プレイから数日、繰り返し作業に疑問→更に数日、同じ事の繰り返しで飽きる コンシュマー版先に出して、先に開発費回収して、PC版はもっと利益率が良くなると この泥船(PS4)から降りたいけど誰かが足引っ張ってる。
誰や、足引っ張ってんの? >>239
お前は馬鹿か?
ディープダウンに注力するに決まってるだろ >>237
アイスボーンがコケたから株価下がってるのになにいってんのw >>232
その高利益の要であるモンハンがコケたのが今回の暴落の原因ってわかってる?
あと最高益とか言ってるけど、開発費が嵩んでた2019年3月期と違って今期は全然開発してないから、その分プラスになっただけなんだよ
「最高益」という文字だけ見て好調だと思い込むアホは株やっちゃいけないよ モンハンはもう日本とアジアでしか売れてないのバレたし
PC版は日本じゃ売れないからほぼアジア頼り
弱いな >>244
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 741億円 190億円
2019/3 829億円 233億円
2020/3 667億円 236億円 計画
中間実績
2018/9 342億円 118億円 実績
2019/9 292億円 145億円 実績 アイスボーンがコケた?? ワールド買ったもののつまらないからNOを突きつけられたか
もうモンハンで世界世界できないね >>237
あのさ、PC版は本数自体がCS版より遥かに少ないってわかってる?
わかってるならCSでコケた分をPCで取り返せるなんてアホな考えには至らないよね? PS4が泥舟っていうか
モンハンが泥舟って気がするけどなぁ
国内なら思い出補正込みで強いかもしれないけど
国外だと、アジア圏以外は通用しないってことはわかったんじゃないの?
かといって、日本+アジア圏で
それなりに数が出る商品を捨てるのは愚かだから
続けるしかないんだろうけど
モンハンの商品価値ってその程度だったってことだな 今のカプコンは工場止めて在庫売ってる状況だからなぁ
そら将来性疑問視されるわ >>245
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 741億円 190億円
2019/3 829億円 233億円
2020/3 667億円 236億円 計画
うんうん、経営方針転換で低利益率からすごく利益率が良くなったよね
ただ世代交代期でもあり、急激な成長は踊り場だね >>1
しかしカプコンはこのまま行けば新作が2年に1本程度しか出せないんじゃない?
リメイクリマスターDLCでなんとか穴埋めするしかない
こんなもん先が見えてるぞ >>253
何も開発してないから支出が減ってその分プラスになっただけ
株主にはちゃーんと見抜かれてるからスレタイなんだよ? 開発中で売れるものなくて減収ならともかく
主力中の主力であるMH投入して減収だからな
これで増収しなかったら何で増収するのとなる >>253
うんうん、アイスボーンがコケたのに下期はバイオもDMCもないのよねw 売上はともかく利益は達成するから、今期中は安泰よ、増配してるしね >>250
中間実績
売上 営業利益
2018/9 342億円 118億円 実績
2019/9 292億円 145億円 実績 アイスボーンがコケた??
2018下期 487億円 115億円 実績
2019下期 375億円 *91億円 計画
だから堅実な予想だしてるね スマホにヒット作ないのがそのうちジワジワ効いてくるんだろな >>258
ゴキブリの敵の総本山の決算もそろそろなんだからブーメラン投げるなよw だってこれから数年モンハン出せないんでしょ?
いくら買取保証してもらってもこれじゃねぇ >>258
ゲハは任天堂信者しかいない
ゴキブリが勝手に自滅したからな MHはローカルコミュニティでワイワイ遊ぶのが面白いのであってネットコミュニティじゃ盛り上がれんわな・・ まあ確かにここ一年のドライバーはモンハンワールドだったのはそうだと思うが、
このあとまだ成長できるか、ドライバーが何になるのかが全く見えないよね
アボーンはそのドライバーになり得ないのがはっきりした以上
そら株主は投げるよ ・スマホヒットなし
・switchやる気なし
・モンハン爆死
これで株価落ちないほうがおかしいわな 高利益の要はMHWのロングラン
つまり重要なのは今の利益ではなく、MHWの次回作の展望だ
それの試金石がアイスボーンだったわけだが、結果は見事に大失敗
つまりMHW2の売上にも期待できず、今後の成長も望めないって話になったわけだ
成長が止まる踊り場どころの話ではなく、ここから先はもう落ちるしかない >>261
ジワジワどころか来年の時点で既にヤバげじゃない?
switch→外すと思って軽視してたら、いつの間にかトップシェア
PS4→PS5の発表で前世代機でヨンケタン。来年後半までPS5すらない
頼みの綱は非対称バイオとかいうまた変化球
モンハンも出せてもDLC第二弾 カプコンに関しては2019年の業績予測の段階で「これやばいんじゃね」って言われてたやん
現実になってから工作扱いされてもなぁ カプコン ゲーム事業
売上 営業利益 海外比率 DL比率 旧作比率
2018/4-6月 138億円 57億円 85.1% 62.1% 74.7%
2019/4-6月 140億円 77億円 87.4% 73.8% 89.7%
DLによる旧作販売で長期間安定して高い利益出せるようになったことが大きいね
前期も売上の9割は旧作でもこの売上額と利益 >>276
下期は去年と違ってバイオもDMCもないからなぁ
今年の下期は悲惨だねw もう日本にとか、特定機種に合わせてとか戻ることないから豚はあきらめなよ
任天堂にスイッチを最新PCと余裕でマルチできるj高性能で出せと求めたほうがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています