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【悲報】カプコン株続落

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0001名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 09:39:35.88
昨日あれだけ劇的に下げたのに
0358名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:07:31.66ID:7VLCFkSv0HLWN
>>352 >>356

カプコン経営方針

今中期は安定成長とさらなる成長への仕込みを両立する期間
グローバル展開の強化ユーザー層の拡大に通力

安定した収益基盤の積み上げにより「毎期、営業増益」を目指す

カプコン 営業利益
2013/3 102億円
2014/3 103億円
2015/3 106億円
2016/3 120億円
2017/3 134億円
2018/3 160億円
2019/3 181億円

2019/9 140億円(中間実績)
2020/3 200億円(通期計画)
0360名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:11:08.90ID:CPnFVvOS0HLWN
>>354
カプコン ゲームソフト事業

       売上  営業益  利益率
2014/3 658億円 *45億円 *6.8%
2015/3 453億円 102億円 22.5%
2016/3 526億円 122億円 23.2%
2017/3 587億円 111億円 18.9%
2018/3 741億円 190億円 25.6%
2019/3 829億円 233億円 28.1%
2020/3 667億円 236億円 35.3%

あまりに利益率低すぎたから経営方針変えた
0361名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:14:44.78ID:ufkd1fIC0HLWN
>>358
カプコン経営方針

2018年度上期 1090万本
2018年度下期 1440万本←バイオRe2、DMC5
2019年度上期 1110万本
2019年度下期 1520万本←新作なし、不可能(´:ω;`)
0362名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:17:48.16ID:TldYonS+aHLWN
宿命のライバル
コーエーテクモが時価総額迫ってきてるな
0363名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:23:02.96ID:DVRZrO0XdHLWN
>>357
全く問題ない。言ってみればちょっと規模の大きい日本ファルコムみたいな会社になってる
0364名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:23:16.42ID:0bufjNzJ0HLWN
>>361
アイスボーンを1000万本ぐらい売る目標だったのか、カプコンは
たかがDLCで、気が狂っとる目標だなw
0365名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:31:13.30ID:BVmFYqWr0HLWN
PC版アイスボーンごときでバイオ2とDMCの穴埋めできるとか思ってるアホはさすがにおらんよな?
昨年度はこの2本合わせて600万本くらい売れてるんだが?
PC版MHWは売れててせいぜい500万本
穴埋め以前に最初から数が足りない無理ゲーなんだけど?
0366名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:33:07.34ID:wxCfx1dl0HLWN
>>365
そもそも散々ゴキブリがPC市場なんてないに等しいも同然の小さい市場って言ってるからな
今更PC版アイスボーンに望みを託すなんてゴキブリはいないはず
0367名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:35:52.45ID:rH07eAVLdHLWN
まあ中国韓国じゃモンハン人気は本当だしPCにかける気持ちはわかる
0368名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:38:54.37ID:BVmFYqWr0HLWN
2Q終了時点で前年度よりソフト売上20万多いですね、よかったですね
今年度はバイオ2とDMC5合わせて600万の売上が4Qから消えるけど、
前年度より100万多い売上目標2630万本の達成目指して頑張ってくださいね
0371名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:42:14.44ID:+1fAIrQb0HLWN
MHWとIBのデラックスパックで2本カウント?
steamでセールしてねじ込めば・・・無理か
0374名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:46:40.76ID:2zHHZOzo0HLWN
いい加減モンハン依存から脱却しなきゃあかんと思うよ
0375名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:48:12.74ID:t89n9CCW0HLWN
でもモンハンしか作れないからなモンハン出すしかない
0376名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:48:41.24ID:DVRZrO0XdHLWN
>>371
IBのみカウントだから来期は旧作リピートとしてのMHWの売上はほぼ打ち止めになると思うよ
質疑応答より

『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。

『MHW:I』としてのみ計上しています
0378名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:57:37.31ID:y35HHkbNMHLWN
>>276
旧作商法なんてもう底見えてんだろがw
0380名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 14:58:28.89ID:sQ++nFFh0HLWN
MHWがあの内容であの数字は盛り過ぎ
0381名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:00:13.24ID:96R24brT0HLWN
まぁSwitch切ってREエンジンで思いっきりやっていくようだし、そのうちなんか神ゲーでも出して復活するだろ
0382名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:00:39.14ID:+I9qiLvy0HLWN
カプコン 四半期別販売本数 万本
      1Q  2Q 3Q  4Q
2015/3 *140 *280 *450 *430
2016/3 *250 *200 *530 *520
2017/3 *250 *400 *520 *770
2018/3 *250 *590 *545 1055
2019/3 *435 *655 *570 *850
2020/3 *435 *675

DLでロングセラーで売れるようになったのがでかいねー
0383名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:04:54.16ID:d4WjZJ41aHLWN
PS5に互換付いたら悲惨なことになる会社筆頭
0384名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:06:22.48ID:KKe2Kx0RdHLWN
年末に売れるもんないしマジで来年1月の新作ないなら目標達成は無理
0385名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:07:04.25ID:ufkd1fIC0HLWN
>>382

カプコン経営方針

2018年度上期 1090万本
2018年度下期 1440万本←バイオRe2、DMC5
2019年度上期 1110万本
2019年度下期 1520万本←新作なし、不可能(´:ω;`)
0386名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:07:47.99ID:u/4MAiZ10HLWN
>>232
利益率低いのはクソステ箱タイトルに足引っ張っられ3DSのおかげで新社屋建てたからだ無知ゴキ
0388名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:12:49.72ID:oHdCx1JW0HLWN
>>383
> PS5に互換付いたら悲惨なことになる会社筆頭

「ワールド」あったら、もう別に「ワールド2」いらんもんなw
登場モンスターどうせほぼ一緒なんだし
おかしいんだよ、毎回毎回同じモンスターの繰り返しの買いなおしが
しかも新規が数体いたところで、これももうワンパターン。動きの組み合わせだけじゃん

PC版なんてmod入れて遊んだら、
たまにモンハンやりたくなったら、もう永久にワールド1本で遊べる
0389名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:13:02.26ID:zh6TVzpJaHLWN
新社屋が建てられても過去最高益の記録は立てられなかったんだよなぁ…
悲しいなぁ
0390名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:15:00.25ID:B66dLUoGdHLWN
IBがもっと稼いでくれる予定だったのかな?
0392名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:15:34.81ID:7xqiRIa1MHLWN
それではここで決算発表後のゴキブリさんの名言を見てみましょう

203 名無しさん必死だな 2019/10/29(火) 16:49:02.58 ID:mq0tYg7iMNIKU
>>199
下がる要因ないのに?
寧ろこの決算で上抜けするかもしれんのに
0394名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:17:08.11ID:uaZSOlrlMHLWN
任天堂の決算っていつだっけ?
0395名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:17:58.15ID:7xqiRIa1MHLWN
>>394
今日の恐らく16時
0396名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:32:51.78ID:f+KXQU15dHLWN
もっと下がってくれ買うから
どうせSwitchモンハン発表あれば上がるのわかりきってる
0399名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:43:53.32ID:isx0lNYvMHLWN
>>392
子供部屋おじさんだろな
0400名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:47:07.33ID:7v/+ewAE0HLWN
コナミとコエテクが絶不調なんだが今日の株価上がってるから許された?
0401名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:49:46.61ID:VNig10oGdHLWN
無印の無料アプデFF14コラボ以降の無料アプデとイベントクエストを間隔開けすぎ絞り過ぎたからそこでユーザーが離れた
0403名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 15:55:58.95ID:l+p/eBTEaHLWN
辻本さん今やで今やでスイッチonlyのモンハン出すの一瀬氏渾身の力作発表する大チャンスや!
0404名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:06:26.55ID:JZDyjFAn0HLWN
任天堂がサーモンハンター(通称モンハン)を出したら終わりじゃないか
0405名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:33:11.69ID:DVRZrO0XdHLWN
>>400
基本的にゲーム業界は3Q4Q勝負だ。コエテクは来期ソフトの開発費も今のせてるといってるし、会社の宣言通り500万本タイトルがだせれば、という未来の期待で値がついてる
カプコンが不安視されるかというと、2QでIB出しちゃって3Q4Qの材料がないというのが大きい
0406名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:38:17.09ID:fQuY+K1zdHLWN
とりあえず来年のE3でPS5向けのタイトルちら見せして株主安心させてやれよ
0409名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:49:51.14ID:kxi89uYkMHLWN
まだ年末商戦前なのに波に乗った時の任天堂の強さは洒落にならんなぁ

ちゃんと結果出してるんだし今のカプコンの方針が間違いとは言わんが
思えば初期の頃から勢いのあったswitchに自社の都合でろくなソフト仕込まなかったのは悔やまれるな
0411名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:50:44.71ID:TgYLkWSR0HLWN
ざまぁ
早く次のモンハン出せw喜んで買ってやるからw
0414名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 16:55:37.11ID:QBzhi0QB0HLWN
-2.8%か
大分下げたなぁ
0415名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 17:01:44.09ID:DcmmpNoVMHLWN
実際モンハンが売れないとスマホもホビーもパチンコも何もかも傾く
看板からの脱却が今の株式会社モンバイには重要
今後モンバイの先入観はなくしていく方向と思う
あと株価は全く見てないと思う、株主には冷たいだろうが
0416名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 17:03:43.54ID:BVmFYqWr0HLWN
>>376
つまり「DLCのみ」の売上と「マスター」の売上の区別が有耶無耶になるって話だな?
既存ユーザーがどれだけ離れていったのかを悟らせないつもりか
コスい手を使うなあ
0417名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 17:09:09.54ID:fQuY+K1zdHLWN
冒険するよりPS箱にバイオモンハンドグマの続編出した方が安定すると思うんだよな

どこの会社も続編地獄だしねぇ
0418名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 17:15:46.20ID:DVRZrO0XdHLWN
>>416
むしろカプコンにとって不利な話だと思うよ。FF15とかhorizonとかDLC全部入り完全版だして旧作の売上をのばせたけど、モンハンは別集計になる

MHW累計2000万本突破というのと
MHW1400万、MHWIB600万なら
2000万の方が見た目いいでしょ

他に大作なくてIBがきちんと売れたとアピールしないといけないから分けざるおえなかったんじゃないかな
後で変更するかもね
0419名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 17:54:13.91ID:EdVps3oB0HLWN
だから言っただろ
ユーザーはもうモンスだけ強化されるマゾハン望んでないんだって
それなのに理不尽の筆頭である古龍推しのクソゲー作ったらそらこうなるわ

またゲハの大勝利だな 祝杯上げようぜ
0423名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 18:47:55.16ID:rH07eAVLdHLWN
連休前だし明日は今日より落ちるだろう
問題は連休明け
0424名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 18:50:59.41ID:yh0L3JBDpHLWN
MHWみたいなことはもう当分ないの確定だし上がっても限定的だろ
ていうかあげる要素がない
0425名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 18:55:24.51ID:avH5uYPB0HLWN
1月にSteamでもIBは出るが厳しいだろうな
何とか年末に滑り込ませれば・・・いや無理だな
単純な販売数だけじゃなくモンハン世界展開の今後の指標になるからな
いかんせんWの数値が異常なだけにIBの急落は投資家にとっちゃ恐ろしいだろうな
0426名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 18:58:40.41ID:INN0/zKU0HLWN
投資家はよく分かってるね
カプコンに将来性は一切ないということがね
0427名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:04:56.13ID:u/4MAiZ10HLWN
イエーイ辻本藤岡冷や汗かいとるかーw
0428名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:05:09.43ID:vUg63j2QaHLWN
ぶっちゃけ、セールや投げ売り込みで世界1000万本超えた所で、
G級商法ができなくなったら、全然稼げないからなあ

4と4Gで900万本近く売れてて、こっちは大半がセール価格じゃないから、
5年単位での収益への貢献度から言うと、MHWの方が下手すると下回る

しかも、XとXXという4からの派生作も含めると、
MH4系統はトータルでMHWよりもまだ稼いでるんだよなあ

MHWはDLCを定期的に出して、5〜600万本くらい売れないと厳しい
0429名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:17:02.61ID:0bufjNzJ0HLWN
G級商法なんて日本人にしか通用しないわな
アホな日本人がホイホイ買っちゃうだけ
0430名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:20:32.47ID:GMIzE3F/0HLWN
こんなんで喜ぶとか豚は病気だな
0431名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:26:32.01ID:rCS3nO/daHLWN
勝ちハードスイッチにエンジン対応しない
勝ちハードスイッチに新作は出さない

この会社に未来がないのははっきりしてるから株価が下落したんだろうしな
後スイッチ向けにモンスターなんとか出せ言うが作っていないもん出せるわけがないじゃん
もう詰んでる
来年度は何を売るんだろうね
またアボーンですか?ww
0432名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:27:28.58ID:lv2J+43u0HLWN
今年度はIBあったしsteamも中華解禁もあるしでまだマシ
来年度がなんも無くてヤバい
0434名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:50:03.40ID:WZXLipcWdHLWN
もう子供はモンハンに興味ないよ
モンハンモバイルやるしかないんじゃないかな
0435名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:55:20.35ID:6p5ecXvRMHLWN
>>433
もうやったよ!モンスターズ!!
なおゲームのプロローグを12話もやるクソ構成で自滅した模様
0437名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 19:59:17.04ID:nzQXs+wF0HLWN
消えた1000万以上のMHWユーザー
0438名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:04:47.10ID:zLvFXX+r0HLWN
キャラデザやキャラクリ含めてグラは良かったなストーリーズ
0439名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:20:55.85ID:8tUmu0V40HLWN
>>420
いつもならカプコンとコエテクは数百円(大体400円くらい)の値幅ついてるのに
今日に至っては並んじゃってるしな
0440名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:29:35.20ID:u/4MAiZ10HLWN
チョニピクとの癒着で作ってる映画も爆死する
名探偵ピカチュウの足元にも及ばないだろうwww
0441名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:35:56.42ID:R3AL2nUD0HLWN
来期何も
売るものがないからな

まぁモンハン発表でまた騰がるよ
0442名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:37:30.71ID:XHJMIGz9dHLWN
>>437
消えたのではない
最初から居なかったのだ
0443名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:38:52.91ID:JZDyjFAn0HLWN
モンハン映画どうなるんだろう
けっこう期待はしている(逆噴射的な意味で)
0444名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:40:18.26ID:jwmPDRdfMHLWN
ストーリーズはまだ話題になるからいいけど、アーケード筐体のアレって気付いたらゲーセンから見なくなったな
0445名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:41:13.16ID:chbEA9On0HLWN
やっぱドラゴンズドグマはIPとして育てておくべきだったな
0446名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:42:28.27ID:XHJMIGz9dHLWN
いくら数字と金だけ動かして1300万売れたことにしても
客の手に渡ってないんだからDLCが売れるわけがない
0447名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:43:52.86ID:aTMq/o4T0HLWN
言われるまでマジで映画の存在を忘れてた
映画化やアニメ化ってのはファンの為よりも元となったコンテンツに新規を呼び込むために作られるものらしいけど起爆剤になり得るのか…?
0448名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:55:06.59ID:x78tMHf0MHLWN
問題はアイスボーンが面白く無いのがな……
配信見た人がやりたくなるような作りでもないし
持ち寄りで友達との交流ツール部分は捨てるべきじゃなかったと思うのだが
0450名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 20:59:38.71ID:XHJMIGz9dHLWN
別に今までのモンハンが特別に神ゲーだったわけじゃない
相手がオフラインの友人だったから楽しめただけだ
0451名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 21:07:57.69ID:HYVn/Ol70HLWN
これはグッドニュース
0452名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 21:12:55.05ID:ySbdgiEB0HLWN
>>450
ソロゲームとしてみれば退屈な作業ゲーだからなあ
0453名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 21:16:24.70ID:avH5uYPB0HLWN
>>448
ゲームに対する感覚が異なる海外勢が混じるのであればマルチ要素むしろ切った方が良かったとおもうがな
闘技場とか乙数の影響しない探索とかのみをマルチ化するべきだった
0454名無しさん必死だな
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2019/10/31(木) 21:26:32.80ID:sQ++nFFh0HLWN
>>450
これ

大して展開してなくてリピート販売で増益じゃあたかが知れてる
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 21:31:28.87ID:zBOzMX0oMHLWN
闘技場マルチは修羅の国だぞ…?
4系統で既に通った道だろうに
闘技場も簡悔が凄まじいからなぁ…
3Gまではそうでもなかったのだが4以降キツ過ぎる
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 21:55:02.57ID:eID6NBs40HLWN
そういやカプコンはMHW出す時1月は俺が大作だすんだからよー
おめーら遠慮しろよバーカ!!
って挑発してたけど来年1月なんか出すの?
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