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デスストランディング、エンディングは2時間のカットシーンが流れることが判明
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0461名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 11:22:27.29ID:pP9n2HpjM
>>460
ある意味いい機会だよな
たかが一介のゲームクリエイターが信者を集めたところで会社には何の得にもならない
堅実さこそが大事って
0462名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 11:25:19.22ID:/wDD5Fo80
髪の毛1本がそよぐだけで面白い
よりは、バランス取って歩くだけで面白いの方がゲームとしては進化と呼べるよ()
0463名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 11:25:35.08ID:bnWFa+530
まだ笑う段階じゃない。
発売後の評価と売上を見て笑う。
0464名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 12:28:04.27ID:misVKYsj0
MGS4 → カットシーン多すぎ!と叩かれまくる

MGS5 → 前作を反省?したのかムービーゲーからカセットテープゲーと化す

デススト → 正体現したね。
0465名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 12:29:44.98ID:daeRp/qKd
映像尺が10時間くらいありそう
0466名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 12:35:36.64ID:Rh+U4+B40
つまり、カットシーンを無くしてBGMをすべて小島説教にすればいいのか
0467名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 13:17:34.99ID:PnsF9LYNp
>>456
ユアストーリーの山崎貴と同じだね。良かったね。著名映画監督と一緒で
0469名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 15:46:53.84ID:RUhqbRKV0
エンディングは2時間でもいいけど オープニングが心配なんだが
0470名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:10:01.35ID:daeRp/qKd
オタコンみたいな
言い訳仮託キャラはいるの?
0471名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:15:47.05ID:IX7JpoYo0
エンディングの途中にセーブポイントがあります
0473名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:18:33.55ID:oea6JJ3t0
映画やりたいだけなら映画監督に転身しろよwww
ゲーム嫌いなんだろwww
0475名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:46:30.18ID:cV836HwX0
話が一区切りつく度に「A HIDEO KOJIMA」の文字が
0476名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:53:56.14ID:aBGwTTVJa
人は一人では生きていけない←これだけで済む説教を
二時間もwww
0478名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 17:36:54.01ID:Fgk+Us190
コントローラーの接続が切れて、焼付き防止が発動しそうなんだが。
そこはソフト側で対応してんのかな。
0481名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 14:29:05.59ID:UrlDTXGxM
小島「ここで泣く人多いんですよ!」
0482名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 14:54:57.72ID:iUq44Sa1M
>>444
ゲーム業界出身の映画監督と言うと、新海が浮かぶけど、
他にはいないのかな
0484名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 15:02:16.33ID:x8xz5VEG0
>>482
基本的にアニメ業界よりゲーム業界の方が儲かるからね
アニメからゲームは居るけど、ゲームからアニメは他はあきまんくらいしか知らない
0485名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 15:06:11.68ID:s8CxBoc/0
ゲームで初めてコントローラーを置いたのはMGS2だったな。
ムービーやっと終わったと思ったら無線が始まるゲームだったし。
0486名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 15:07:07.15ID:K9B55epP0
さすがに2時間は言いすぎだよ
1時間ちょいぐらいだよ
たぶん
0487名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 15:19:36.77ID:DBRXyCTx0
メタルギアの時からだけどちゃっちい映画的演出はどうなんやろ
ゲームだから許されてる程度なのに、製作者は勘違いしてる
0489名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 16:32:35.20ID:wIO+VY2f0
ムービーゲームではなく、ゲーム要素のある映画と思えばいいのかな
それにしたって長すぎるが
0491名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 18:05:06.21ID:rJfj3qwg0
なんか、俺の嫌いなコジマゲームのエッセンスが凝縮されてるみたいだな。
コジマファンはさぞかし喜ぶだろう
0493名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 19:24:40.72ID:RVZzYiFJ0
エロゲ業界はゲームで名前売ってラノベ作家やアニメの脚本とかに転身。
アニメ→エロゲ→アニメってのもいるけど。

新海が該当するならゴロゴロしてる。
0494名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 20:36:30.38ID:t49tz6M/a
>>482
新海にしたってゲーム業界出身って言うけど、趣味で映像作ってた人間がゲーム会社に入ってオープニング映像作っただけだからな
ゲーム制作そのものに関与してたとは言い難い
0495名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 21:27:15.48ID:ufHLSaRl0
大コケして評価を下げて自信もなくしたら
コナミに戻ってメタルギアの続き作るとかないかな
0497名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 23:33:20.24ID:x8xz5VEG0
せっかく小島を追い出したんだもんな
恥知らずが帰ってきたら追い返すに決まってるわw
0498名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 00:11:15.81ID:CY3eFbdNp
そういうニーズがあるなら仕方がないでしょ
0499名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 00:25:23.31ID:Bnj4vwtg0
>>495
こんだけやられてまだメタルギア続編望むファンっているの?
さすがに頭おかしくない?
0500名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 00:33:21.39ID:Ot4SK0fS0
スリープが発動するほど放置の長いゲームってアホかと思うわ。
0501名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 01:10:24.91ID:YnskshNad
例えデスストがコケても小島なら俺の作品を理解しないヤツが悪い俺は悪くないで通すやろ、IGNの評価にも文句垂れてるしさ、売上悪けりゃその後どうなるかは知らん
0503名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 04:25:47.54ID:1isKqbAsM
>>501
周りがブレーキかけないと延々二ノ国を押してる変な人と同じカテゴリ
0504名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 08:00:14.51ID:T3HcDvz30
GTA5とか関わってる人数が多すぎてEDのスタッフロールだけで結構な時間かかってたな
どの程度か計ってないからわからんけど見てて「なげぇ」って突っ込み入れる位は長かった
そういうの込みとかじゃないの?
0505名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 12:56:26.68ID:YnskshNad
いずれ映画も手掛けるつもりと言ってるな小島、本気なのか只のビッグマウスなのか分からんが
0506名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 15:31:27.76ID:h4CR7tfO0
2時間見たあげく ツービーコンテニューなんだろうな(笑)
0508名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 00:08:19.78ID:HwNNmSCNM
画期的なゲームを作りたい人の挑戦ならともかく
映画を作りたい監督があえて散りばめた乗り越えるべき苦行お使いってのがなぁ
0509名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 00:09:33.74ID:a7Xq0QJS0
ネタバレまだかよ
0510名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:35:51.59ID:D9oGlVVY0
ゼノブレはラスボス倒した後からエンディング30分だったけど、アクションあり別れあり回想あり世界再生ありで飽きずに観られたな

だけどこれは無理wwww
0513名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 06:10:44.34ID:HoZOadPzd
キレのないだらだらしたエンディングなんだろうな
小島はプレイヤーの想像の余地に任せる映像作りを学んだほうがいい

さすがに2時間が本当なら頭がおかしいよ
0515名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 07:51:13.67ID:T8hwSBn60
映画界進出の為のゲームって感じだな
0516名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 07:56:54.39ID:Hd+cNnsw0
EDが再生される前のゲーム部分の段階で低評価つけられたら元も子もないと思うんだがな
評価の低い作品を作りましたって映画業界に売り込むのか?
0517名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 08:56:19.08ID:HwNNmSCNM
バカな映画監督は、自分の映画が理解されないのは視聴者がバカで無知なせいで説明不足であるからだと信じて
低評価を下されるたびに同じようなことを何から何まで説明して

またそれも「○島マネー」を目当てに巣食ってるだけの企業や太鼓持ちがマンセーするせいで売上が死んで蜘蛛の子散らすまでいつまでも勘違いが治らない
0518名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 09:01:14.17ID:hc1hnz5La
ジャッキー映画かよ
0519名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 09:27:40.85ID:DkSo6ifHp
ジャッキー、つうか中国映画ってラスト物凄いブツ切れで終わらない?
うろ覚えだが、酔拳とか敵の大ボス倒してホアチャア!劇終で、えっ終わり?ってなった記憶がある
0520名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 10:05:54.25ID:9uNzKaQO0
>>519
クライマックスで盛り上げた空気でそのまま終わらせる方が
当時の観客的には好まれてたらしい
ストーリーははっきり言っておまけであって
アクション主体の構成だったから
0521名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 10:23:06.94ID:HwNNmSCNM
アクションのピークで終わらせるの気持ちいい
ビーチやプールサイドで女とチュッチュしてエンディングさせようとするアメリカとかの映画大嫌い
0523名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 11:17:35.78ID:VoF+8Vvzd
そのうちエンディングのスタッフロールで

Derected by
Hideo Kojima

の2行が画面上から出てきて下に流れきるまで1時間半掛かるんだろ?
0524名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 13:13:51.17ID:ADiGV0tU0
ラストに控える巨大な敵を倒してホッとするノーマン・リーダスたち
しかし更に強大な敵が彼らをあざ笑うかのように去っていく

立ち上がるノーマン
「俺たちは歩き始めたばかりだぜ、このデススト坂をよ!」

毛筆で “デスストランディング 第一部 完”
 
 
 
(コジマカントクの次回作にご期待下さい)
0526名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 13:34:35.61ID:5SIVU24G0
ファミ通オール10記念age
豚発狂w
0528名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:12:45.07ID:6F+BvRe5M
小島の大オナニー公開
0529名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:24:51.51ID:XKYmteKe0
そのシーン2時間分をゲームでやらせろよw
0530名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:26:01.21ID:XKYmteKe0
途中でウンコしたくなったらどうするの?
0532名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:53:07.57ID:OLvqhV5X0
スナッチャーの最終章ですらうんざりしたのに
0533名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:45:40.80ID:RZTFc+hTa
12fpsで進行するゲームはとても革新性を感じたな
0535名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 00:29:46.31ID:Uk8q3bg0M
フラゲによるとデスストリームらしい
0536名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 00:32:18.62ID:eQlIMfuI0
PC88のスナッチャーもエンディング30分あって途中で寝たが
2時間もあったら寝るなこれ
0538名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 00:39:59.61ID:Fq0py0U60
安い映画の最低フォーマットが90分やで。
さすが監督や。90分で映画を作ったんや。
0539名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 00:54:28.40ID:Gk4YsL6p0
マジでラスボス倒した後に映画が始まるんかよw
0540名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 00:54:36.66ID:Uk8q3bg0M
>>537
マジかよゲームでやるなよ
0541名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 01:15:14.58ID:ZeHGfCEQ0
インスコに1時間掛かったGT5よりマシやんw
0542名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 01:25:22.18ID:0Q4LOnWk0
俺茨城なんだけど
2時間あったら常磐道で東京行って秋葉原で買い物して家まで帰ってこられるわ
0545名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 15:16:59.72ID:L6Eh1Eu4M
ムービーの合間にインディーズをやる画期的なゲーム
0548名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 15:27:46.78ID:ejoac16t0
2時間のカットシーンだけ見れば金払わなくても遊べるんじゃね?このゲームw
0550名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 22:46:08.13ID:3QZBwqyz0
>>545
アンチャーテッドやね
あれマジでこの後どうなるんだろう?気になる!!!って思ってもゲームプレイ部分が挟まれると早く進ませろ!!とイライラしてた
正直映画ゲームとしては正解でしょ
飽き性な俺が結構早めにストーリークリアしたから
0551名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 23:11:43.89ID:SHF/AlgFa
そんじょそこらの映画監督は2時間程度の話しか作れないけど俺ならもっと長い話作れるwwwww

とかイキってそう
0552名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 04:34:47.33ID:Qv39LXH60
北野武「例えば、Xっていう殺し屋がいるとするじゃない。そいつがA、B、C、Dを殺すシーンがあるとする。

普通にこれを撮るとすれば、まずXがあらわれて、Aの住んでいるところに行ってダーンとやる。
今度はBが歩いているところに近づいて、ダーン。
それからC、Dって全部順番どおりに撮るじゃない。

それを数式にすると、例えばXA+XB+XC+XDの多項式。
これだとなんか間延びしちゃう感じで美しくない。
XA+XB+XC+XDを因数分解すると、X(A+B+C+D)となるんだけど、これを映画でやるとどうなるか、という話が"映画の因数分解"。

最初にXがAをすれ違いざまにダーンと撃つ。
それから、そのままXが歩いているのを撮る。それでXはフェードアウトする。

それからは、B、C、Dと撃たれた死体を写すだけでいい。
わざわざ全員を殺すところを見せなくても十分なわけ。
それを観て、"Aを殺したのはXだとわかったけど、その他のやつらを殺したのは誰なんだ"と思ってしまうバカもいるとは思うけど、そういうやつははなから相手にしていない。

これを簡単な数式で表すと、X(A+B+C+D)。

この括弧をどのくらいの大きさで閉じるかというのが腕の見せどころで、そうすれば必然と説明も省けて映画もシャープになる。」
0554名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 07:25:29.18ID:hZsjAzQO0
>>553
二時間じゃなくて一時間半らしい
0555名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 07:27:59.29ID:D7o9ojGCr
MGS2もラスボス〜エンディングで2時間あってその間動かせたのが5分くらいしかなかったから今更驚かないな
0556名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 07:29:17.98ID:ixadFdt90
アンチャとかCODとかはストーリーは演出重視
マルチがゲーム重視って割り切ってるから良いけど
そうじゃないゲームでやっちゃダメよ
0557名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 11:51:30.68ID:u5nJf2X10
オマケでハリポタをさらについかしよう
0558名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 11:56:03.76ID:vk6XM92z0
映画一本分かぁ…まあカントクは映画監督には絶対なれないだろうな
0559名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 12:17:18.82ID:/y+DD/QY0
>>552
武が映像理論しゃべってる資料あるんだ
本とか出さないかな
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