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【速報】NVIDIAさん、新製品「NX」を発表!15Wで6TFlops(FP16)の最強スペック!
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0720名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 17:51:52.38ID:wyh0TAc+0
メモリはlpddr4xで次世代機はlpddr5だな
0721名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:03:17.02ID:vFSGQxETd
XavierやOrinってダイサイズが300平方mm以上あるんだが本気でswitchに載ると思ってるんだろうか
0722名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:12:34.81ID:NbKVIjlAd
SwitchもSoCはそのまま乗っかとるよ
消費電力の観点から駆動周波数を下げているだけ
0723名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:16:31.33ID:8x/6VEDf0
新しいバスカルきたぁぁああああ
ニシ君パートスレ化してw
0724名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:31:40.05ID:MP/VfdWea
>>722

switchに載ってるtegra x1は130平方mmくらいしかないからXavierやOrinが載せられる根拠にはなってないぞ
0725名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:40:14.60ID:Oyf60P/m0
AI向けが失速してるnvidiaだから
次世代switchのsocは必ず受注しようとするだろうなあ
0726名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 19:55:13.81ID:xbdAHiFp0
PSとか300mmの大きさだけど
それをそのまま7nm世代で作ると
性能は2倍だけどコストも2倍に
なる

EUVでどこまで下げれるかで
PS5の価格が決まる訳だ
0727名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 20:09:54.05ID:ps9C1tKG0
>>724
NXの話だろ
0728名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 20:41:23.74ID:wyh0TAc+0
gpu部分はVoltaかAmpereだろうけどcpuがどうなるのやら
0730名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 21:16:42.30ID:fioWRNEod
XavierNXってダイサイズ変わってなさそうだし
Xavierの選別落ちたのを使ってるだけじゃないかな?
0731名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 00:06:59.36ID:iQUmDgLn0
>>721
OrinはSwitchハイブリッド機には無理だから据置機用意だと思う。

3万円台で出せれば、5万円クラスのPS5に対して価格競争力持てるだろうし。
性能はPS5に劣っても一般人には十分過ぎる性能だろうし。
0732名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 00:29:04.94ID:CwLUMaw20
発表したNXは次期スイッチの進化の可能性を示しただけだと思う
来年から5g のはじめりでスマホはプロセス5nmでメモリはlpddr5搭載は確実
今がピークのlpddr4の生産は今後減少(調達しにくくなる)していくから次期スイッチはないよ
今の新型スイッチもプロセス16nmだしNX(12nm)搭載はないと思う

Xavierの次のOrin(7nm)カスタムが次期スイッチで22年か23年発売かな
その時は5nmが普及している(スマホなど最新は3nm)
0733名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 00:45:51.01ID:iQUmDgLn0
>>732
22年頃の次世代SwitchはOrin搭載してほしいね。

ただ、今年の新型Switchとは別のゲーマー向け高性能版してる噂があり、
それがXavier系かも?ってのはありえるかなと。
それがSwitchProなのか、据置専用機なのかはしらんけどー。
0734名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 07:47:45.02ID:9zlPA84ia
>>729
でかいけど基盤サイズはJetsonTX1より小さくなってるからSwitchの基盤にも載せられるだろう
0735名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 07:50:50.71ID:/6EQrdIbr
>>734
それはボードのサイズだろ。
隣のメモリと比較したらダイサイズがデカくなってるの分かるじゃん。
0736名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 08:26:15.96ID:EuxCRZaoa
>>735
そのデカいってのが「載せられないほどデカい」ってんじゃないならそろそろ
うるせーんだが?
0739名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:06:19.80ID:S6PPRyWud
基板を小さくしたってのは、Switch搭載を考慮した設計ってのはありえるな。

俺の予想は
XavierNX+8GBのSwitchPro
Xavier+8GBのSwitchTV
が来年秋発売とみた。
0740名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:14:44.23ID:jBiPSw9sd
任天堂は次世代機出す前にnew3DS的なもの出すと思うが
ロードの短縮のためにnew3DSよろしくCPU上げてくるんじゃないかな
次世代機は4kやレイトレ対応はする気もないだろうしなんとでもなるのでは
0743名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:21:16.06ID:BTcu8K5I0
今出てる新モデルのスイッチでも、理論上はTegraX1のMAXまで消費電力あげられるんで(MAXにしたら大体 初代スイッチと同じくらいの発熱になる)
すでにNew3DS的なものになってるっちゃあなってるんだけどな
0744名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:25:15.83ID:S6PPRyWud
>>740
そのパターンだな。
3DSと違うのは、SwitchはiPhoneのようになだらかに世代交代させていくプラットフォームにして、ソフト資産をリセットさせないようにするので、
2、3年置きに新しい機種を発売していくんだろうね。
0745名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:38:09.18ID:YSwfeMG20
new 3DSの性能を使ってグラフィックを改善するソフトもあった
new switch もいづれは解禁するんじゃないかな
0746名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:53:51.35ID:S14zMWcWa
>>744
その構想はNXの構想であって、Switchでやるとは一度も言われてない

そもそも、岩田元社長からの代替わり以降、
任天堂はその構想について全く取り上げなくなってるから、
そういう風に新機種を投入するというのは、単なる妄想でしかないよw
0747名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 09:55:27.69ID:S14zMWcWa
>>744
実際、Liteで導入された新型SoCは旧型Switchと同性能だし、
新型SwitchでもLiteとSoCを統一し、性能も統一してきた

つまり、Switchは定期的に新型投入をすることなく、
パーツの変更に伴うマイナーチェンジをする従来のCSと同じ運用でしかない

少なくとも、Liteや新型Switchの投入は世代交代ではない

旧型Switchは、新型Switchと全く同じ動作をするからな

その意味で、お前の言ってる世代交代は妄想の域を出てない妄言
0748名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:03:30.61ID:S14zMWcWa
今回、ノーマルSwitchとLiteでSoCを統一したということは、
任天堂的には、コスト抑制が最重要と考えていることは明らかだから、
今後もSoCは1種類を兼用する方針と考えられる

そのため、今後、ハードのマイナーチェンジがあったとしても、
Liteと共用できないSpCの採用は考えられんね

しかも、次に新型を出すときには、
これまでの旧型〜Liteまでで6千万〜7千万台以上普及してる訳で、
そこの統一性能を大幅に超えるような新型を出してくることは有り得ない

極少数の高性能新型機を出しても儲からないし、
高性能機専用モードに対応してソフト開発費を高騰させるデメリットしかない
0749名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:05:37.14ID:H5L8r8/T0
次世代Switchは4年先だから性能はもっと良いよ
0750名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:09:49.41ID:S14zMWcWa
任天堂は、ハードのコスト抑制も大事にしているが、
それと同等以上に、ソフト開発費の高騰を懸念してるのは有名

そんな任天堂が、同一ハードのバリエーションで開発費を高騰させるとか、
どう考えても有り得ないことなんだよね

高性能機を出して、それに見合う作りをすればどうしたって開発費は増える
携帯と据置に加えて3モード目を作るだけでもコスト増

大幅な性能アップは、4〜5年後の次世代機の投入時にしかないよ
0751名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:12:24.48ID:S14zMWcWa
何れにせよ、SoCをノーマルとLiteで兼用するという制約がある以上、
>>1のようなSoCは採用されないのは間違いないよ
0752名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:14:23.80ID:K7BRc2fr0
new3DS出してるので別になんとも
それにswitchは最初から8種類くらい駆動周波数のモードが用意してあって
そこから選べみたいな形で開発してるんで新型出してもそれが増えるだけよ
0753名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:19:23.11ID:eZrjpxUF0
出すのが遅ければ遅いほど
新型専用のモードは放置されがちだけどな
最適化してもあまり旨味がないから
0754名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:24:31.93ID:S14zMWcWa
>>752
new3DSも対応ソフトや専用ソフトはごく僅かしか出てないぞw

むしろ、new3DSの存在は、大幅に性能アップした高性能機を否定することになる

そもそも、new3DSはGPUコアは、3DSと全く同じで高性能化してないぞww
0755名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:30:50.73ID:K7BRc2fr0
そもそも据置モードと携帯モードで性能変わってる事忘れてるだろ
最初から性能可変が前提なのがswitchというハード
ゼルダでロード時間だけCPU性能上げてロード短縮してたけどああいう事もできる
0757名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 11:00:07.46ID:z9lwK4ivd1111
たんなるクロックの差だって理解できてないんか
ドックで性能あがると思ってる奴いるよね
0758名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 11:49:17.77ID:PUoL2NQHd1111
とは言っても現状のSwitchには旧型と新型を区別するプログラムはされてないから、新型だけ高クロックってのは無理やな
0759名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 12:04:24.63ID:I9SZ9KuEa1111
なんか「S14zMWcWa 」が妄言妄言いうとるけれども
NXの頃に打ち出した構想を撤回なんてしていないんだからそのまま続いているんじゃね?
撤回したソースがあるなら君の言う通りだと思うよ
僕はまだ見たことないけどね
0760名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 12:06:30.16ID:I9SZ9KuEa1111
>>1の基盤を流用するかどうかなんて中の人以外誰にもわからないことだし
故に「使う」とも「使わない」とも断言なんて誰にもできないはず
「S14zMWcWa 」は根拠もなく自分の言に酔いしれてるだけだよw
それこそ「妄言」そのものだね

もちろん何かしらのエビデンスが提示できるなら見せてね
0761名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 15:10:14.20ID:Ouuj/Tv2a1111
NVが用意したOSとAPIが何処までハード差を吸収出来る物なのかが肝だな
0762名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 16:17:13.11ID:wGR88FNRd1111
xavierが載せられるかどうかの話で物理的なスペースのことしか頭にない人がいて笑うわw
x1からダイサイズが3倍になるからSoCのコストも3倍だぞ
こんなもん価格重視の任天堂ハードに載るわけない
コスト度外視で載せても発熱が大きすぎてかなりクロック落とさなきゃいけなくなるし金の無駄だわ
0763名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 16:26:27.90ID:I9SZ9KuEa1111
今のSwitchも「まんま載せている」わけではないからね
次世代で何を載せるかはまだ誰にもわからないけど、今回のようにSwitch用にカスタマイズして載せるんじゃないかとは思っている
0764名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:27:01.46ID:4+XS21RQr1111
物理的に入らなきゃ使えないんだから
サイズが一番大事だわ
それに今回のはあくまで基準となるものを
作ったんであって
このまま使うわけじゃないからな
3年後か4年後でSwitch用に特化すりゃ
もっと小さくて安くなるわ
0766名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:37:10.31ID:BTcu8K5I01111
>>763
ところが実際は既存のTegraX1まんま載せてる、って分析じゃなかったっけ
どこがカスタムやねん!ってつっこみがはいるくらい(単にOSで省電力コアを使用不可にしている 且つ クロックを大幅に落としていることをカスタムと呼んでるくさい)
0767名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:42:22.60ID:KD39M+f4d1111
>>766
一応、ピン配が少し違う
0768名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:01:42.98ID:BTcu8K5I01111
>>767
いや、それも実はまちがいでTegraX1も最初期のもの2017年度版ShieldTV(2代目ShieldTV)で使われたTegraX1ではピン配列が違うらしいのよ
そしてスイッチのはその2017版ShieldTVとまったく同じだという
0769名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:05:09.94ID:BTcu8K5I01111
ちな、最近ShieldTVの最新版も発表されてそれにはTegraX1+ というSOCが使われているらしい
旧型より25%性能アップなんだってさ
0770名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:41:38.46ID:RBgeWb7V01111
>>761
少なくともSwitch独自グラフィックスAPIのNVNに関して
クロノス兼Nvidiaのお偉いさんからハードウェアの抽象度は
VulkanとOpenGL/ESの中間と明言されてるから
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1058667.html

ネイティブに近いガチガチのローレベルAPIを用意してた過去のゲーム機と違い
Switch用のゲームは対応するどのグラフィックスAPIを利用して作られたとしても
性能やアーキテクチャが多少変わった所で互換性は取れる
0771名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:48:01.59ID:l+0Xkh5Ga1111
>>762
それはXavierの方ね
これは来年7nmに移行するNVが割り当て分の12nm売り切る為に大盤振る舞いしたようなもの
ソニー信者の好きな言葉で言うなら在庫押し付けだ
もっともまだまだ使えるがな
0772名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 20:29:30.29ID:YSwfeMG201111
shield TVってどれ位売れてるのかな
switch の任天堂ソフトもリリースしてるんだよね
0773名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 20:39:22.85ID:9WLrWVsy01111
来年末以降にカスタムしたSwitch上位機種が出る

外れたら裸踊りするから待ってろ
0774名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 21:51:29.75ID:S6PPRyWud1111
>>769
それは新型Switch、SwitchLiteにも搭載されてますー。
0775名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 21:58:34.30ID:PJ3AC1aK01111
>>770
この中間ってのはARMとnividaなら
いけるけどx86とAMDはダメですって
感じなのかな
0776名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 23:16:54.50ID:NpD/TTuWa
>>771
XavierNXもダイサイズは糞デカいからswitchに載せられるもんじゃないことに変わりは無いよ
0777名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 23:30:56.94ID:Ok25Ksrk0
そろそろNVidiaがやらかしてまた火葬ドライバやってくれんかな
0779名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 02:23:32.28ID:gTVK4qJJ0
任天堂は性能にもうこだわっていないのはウソで狙いは他社ソフトのマルチ展開しやすい状態にする
ps5は4kだから最低でもFHDに余裕をもって落とせる性能(移植できる)を確保するんじゃない
ps5の性能次第だがXavierNXカスタムではむずかしいんじゃない?
0780名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 02:27:32.66ID:68hAjBgq0
PS5世代はどうせ4kにマシンパワー使うから2k/1kにしてしまえば
マルチのハードルは大分下がるぞ
0781名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 03:03:56.08ID:GKxsV1Wa0
>>775
グラフィックスAPIの抽象度については、各ゲームソフトが
GPUの各機能をどれだけ抽象化して扱うかって話なんで
x86とARMを切り替える時の問題はまた別だと思うよ

ただ「互換性の高いローレベルAPIのVulkan」がSwitch上で一番抽象度が低い事から
ハードのエミュレーションや過去ハードのチップを載せなくとも
スマホやPCと同様に、同じソフトが違うハードで動かせる程度の互換性は確保出来るかと

Nvidiaが公式で500人年の仕事量をSwitchの為に突っ込んだ、って話を出していたけど
SoCのカスタム度合を考えると、殆どはAPI含めたソフトウェア面に注力していただろうし
Switch自体は次世代機を含めたプラットフォームの土台としての位置付けだろうね

そうでなければ協力関係は今後20年は続くものと考えている〜とは言わんだろうし
0783名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 03:20:31.89ID:TmHEoOCe0
ハード性能はnvidiaが新しいのだせば勝手に上がるものな
任天堂はあれこれ考えずにそれを使うだけという
まあデチューンかもしれんが
0784名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 05:51:55.48ID:HW1tmsW7a
>>766
ソフトハード合わせてこそでしょ?
仮にハードは1mmもいじってないとしてもね
たとえば「TegraX1」搭載ですしか表記していなかったとして
>OSで省電力コアを使用不可にしてクロックを大幅に落として
いたらいじってんじゃねーかとかいうんだろ?
0785名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 05:53:46.78ID:HW1tmsW7a
まぁ今後ゲハではOS弄ろうが使用不可にしていようが「まんま載せている」と表現するように統一するならそれでも良いけどw
0786名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 06:31:40.92ID:dIBSM1lrr
Switchは売れるかわからないから
既存のtegraの機能一部制限して利用したけど
Switchが売れた今その後継機には
全力投球の可能性が高いわ
1億台が見込めるんだからSwitch後継機
専用にtegra作っても不思議じゃない
0787名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 06:45:05.47ID:94YPG6xu0
>>785
そりゃ何か元にはない回路を組み込んだりとかのモデファイが無い限り、普通はまんま載せているって言うと思うぞ
ゲハ関係なくな


 
 
0788名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 06:50:37.02ID:3ZhQqCPu0
>>786
NVIDIAからみればTegra系で一番稼いでるのはSwitch向けのはずだからね
将来的には車載やロボットなどのAI系も伸びていくんだろうけど
今はSwitch向けの売り上げの方が大きいから
Switch ProやSwitch2に最適なTegraも設計してると考えるのは妥当
0789名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:02:01.78ID:HW1tmsW7a
>>787
少なくとも公式情報では「NVIDIA社製 カスタマイズされたTegraプロセッサー」と表記されているんだから、ゲハ関係なくまんま載せていない
と考えるのが普通じゃね?
0792名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:11:31.97ID:94YPG6xu0
>>789
いやだからこそ一体どこがどうカスタムされてんだ!任天堂ォ!!!っていう話が スイッチの分解解析ででてきたんであって…
0793名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:13:15.77ID:94YPG6xu0
普通はなにかしらゲーム用に性能アップするための改良があったり、過去ハードとの互換性のための仕組みが追加されてたりしてると思うじゃん?w
カスタムされたTegraプロセッサーとか言われたら
0795名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:28:00.87ID:xQL4yaPS0
ゲーム機向けカスタムっていうと大抵省電力低発熱化のことだわな
0796名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:46:30.22ID:94YPG6xu0
>>794
PSvitaなんかは「PowerVR SGX543MP4+」つって+をつけてたぞ
PSP互換をハードで補助するための何かを追加でいれてたらしい
0797名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:48:41.69ID:94YPG6xu0
>>794
それにPS4だな
あれは元のGPUをめちゃくちゃカスタマイズしてGPGPUの機能拡大など施していた
0798名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:52:29.58ID:94YPG6xu0
XBOX360なんかはRadeon X1800ベースにパワーアップカスタム施しまくってXENOSっていう名前まで与えたくらいじゃないか
むしろゲーム機に採用するときにはPC世代での一世代前の型落ちGPUをパワーアップカスタムする例が多いだろ

WiiUみたく逆にパワーダウンカスタムする例もあるがw
0800名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 07:58:44.69ID:q4187z+Q0
HD7870をパワーアップしてなんで実際のゲームで750tiに負けるんだ?
レベル違うだろw
0802名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 08:12:03.67ID:q4187z+Q0
>>801
PS4ってHD7870カスタムだろ?
それをむちゃくちゃにパワーアップしてるんだろ?
GTX1050ぐらいの性能は無いとおかしくねw
0803名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 08:30:47.51ID:ObNUp+pQd
>>778
されています
0804名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:02:09.69ID:GKxsV1Wa0
>>798
PS3のRSXもベースの7800GTXから
メモリインターフェイスとROPユニット半減のデグレード品だし
カスタムで性能や機能を落とす事も結構あるんでね

Vitaも互換用の追加はあったもののCPU/GPU両方のクロックは
定格から滅茶苦茶落として運用してたりするし
0806名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:15:23.39ID:hBbh9TlIa
>>800
Maxwellで大幅にアーキテクチャ弄ったから
今のNVとAMDの差に繋がった第一号よ750Ti
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/12(火) 09:16:54.81ID:hBbh9TlIa
>>798
基本はPS4も箱1もクロックダウンよ
無茶すると発熱酷いことになってハードの寿命縮むから
0808名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:21:27.59ID:Vg/2L5K7r
>>800
2年も後のアーキテクチャと比べても意味ないだろ。
Radeon7000シリーズが2012年
Geforce700シリーズは2014年
0809名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:25:45.13ID:hBbh9TlIa
>>808
とはいえプロセスノード弄らないであそこまでワッパ上がったのは凄いわ
0811名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:55:14.37ID:EBwu98SW0
>>770
というよりNVNが完全ローレベルでない、っていうことは明らかNVNは今後の互換を考えてつくられてるってことだろう?
互換考えてなかったらVulkanとOpenGL/ESの中間の抽象度みたいな意味わからんことする理由がない、 Switch用TegraX1用にごりっごりにローレベルにするはずだもの
0812名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:57:29.45ID:EBwu98SW0
クロック制御なだけはカスタムデグレードとは言いたくないね
チップの構成とは関係ないし
0813名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:44:22.09ID:5/371Vvgd
>>806
750tiは7870には勝てないよ
定格なら
0814名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:31:55.77ID:B/BsESdA0
もっと次世代スイッチ用に7でも5nmでもいいから凄いの作ってよー
チマチマやってんじゃねぇよ
0815名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:07:54.49ID:hBbh9TlIa
>>813
PS4はHD7850寄りじゃない?
SPは7870と7850の間だけど動作クロックが低めのはず
0816名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:57:34.57ID:GKxsV1Wa0
>>811
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
「もしソフトをあるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に載せることができていたら、
(ハード発売後の)序盤のソフト不足という問題をどれほど解決できるでしょうか」
「Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。
よって、『任天堂のプラットフォームもそうならねばならない』ということが一番大きなポイントです」
(質疑応答のA5より抜粋)

元々WiiU/3DSの次世代機に対しては据置と携帯の統合と言うよりも
スマホOSみたく、あらゆる機種で同じソフトが動く事が主眼っぽいんよね
だからNVNの抽象度が一般的なゲーム機専用APIよりハイレベルなのは納得がいく
0817名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:11:46.81ID:GKxsV1Wa0
>>811
据置携帯、世代を問わずあらゆる機種で同じゲームが動くには
スマホの様にハードウェアの抽象化が楽になる作りは当然として
据置と携帯の異なる特性を一番最初のフラッグシップに両方持たせないとダメだから
無印Switchはああいう形になったんじゃないかね

個人的にSwitchって名前はゲーム機が3つのモードに切り替わるんじゃなく
ゲームソフト自体が互換性と複数のモード対応を備える事で
様々な任天堂プラットフォームにスイッチ可能な作りになるって意味だと思ってる
0818名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 15:35:18.49ID:McGktW2K0
>>800
HD7870の方が750tiより1.5倍以上高性能だが
PS4の場合ジャガーだからな

ジャガー+HD7870とi3+750tiなら後者の方がパフォーマンスが出る
HD7870と750tiの差ではなくジャガーとi3の差だ

PS5はzen2だからi7以上i9未満程度の性能になるのでCPUに関しては問題無いだろう
寧ろCPUに関しては世のゲーミングPCの大半より高性能
0819名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:16:11.68ID:EBwu98SW0
>>818
CPUもそうだけどPS4のGPU魔改造はGPGPU周りでしょ
そこら辺活用しているかしてないかでも大きくパフォーマンス変わってくると思うけどな
マルチだと活用しにくいから確認もしづらいのかもね …活用してたらXB1Sともうちょい差がでてるはずだから

PS4独占ソフトだと他との比較もできんし
0820名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:38:08.31ID:gTVK4qJJ0
ps5は4k60fなら次期スイッチは1440・60f(4kアップスケール)とfhd60fにして
サードソフトにマルチ展開してほしいための性能にするんじゃない
Jetson Xavier NXカスタムで7nmも厳しいんじゃない・・・
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