【速報】NVIDIAさん、新製品「NX」を発表!15Wで6TFlops(FP16)の最強スペック!
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NVIDIAが新エッジAIチップ「Jetson Xavier NX」を発表、クレジットカード以下のサイズで21 TOPS、399ドル
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1911/07/news078.html NVIDIAは2019年11月6日(米国時間)、エッジAIチップの新製品、「Jetson Xavier NX」を発表した。2020年3月に提供を開始するという。製品名の「NX」は、同社既存エッジAIチップのブランド名である「Jetson Nano」と「Jetson Xavier」から取ったという。両者の「いいところ取り」で、高性能、小型、低コスト、省電力を併せ持つものを開発したとする。 Jetson Xavier NXは70mm×45mmで、NVIDIAのエッジAIチップで最も小さいJetson Nanoと同サイズ。消費電力は、最大10Wと最大15Wの2モードが使える。これは既存製品でいえば「Jetson TX2」と同レベル。
性能に関しては、384のCUDAコア、48のTensorコアを搭載し、10Wモードで14 TOPS(INT 8)、15Wモードでは21 TOPS (INT 8)を発揮するという(TOPSはTera-Operations Per Second)。これはJetson AGX Xavierシリーズの21〜32 TOPS(INT 8)に届く数値。価格は399ドルで、Jetson TX2とJetson AGX Xavierの間となっている。
「Jetson TX2との比較でいえば、Jetson Xavier NXは同レベルの消費電力で、より小型でありながら、性能は最大15倍に達する」と、自律マシン担当バイスプレジデントのロブ・チョンガー(Rob Csongor)氏は話した。 Switch Proキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 任天堂がNVIDIA採用したからモバイルチップも進化するというWin-Win 399ドルって安くね?
たしかTX2もそのくらいだったはず これはCPUなの?GPUなの?
それとも両方入ってる? これFP32だと1TflopsくらいだからいかにFP16で処理させるかが重要だぞ 小さくて高性能ってこと?
Switchやスマホの部品に良さそう >>17
さんくす
利用分野のところにゲーム機のゲの字もないがゲーム機に向いたSoCなのかね NXって君島さんもその意味を知らないまま岩田さんが亡くなったから
本当にスイッチのことだったのかどうか今一つはっきりしてないんだよな
岩田さんの秘書だった古川さんは知っているんだろうか まだSwitchの詐欺スペックを忘れてないぞ
カタログ上なら現行SwitchもPS4に限りなく近い性能のはず 名前の付け方があざとい
深読みしろ、て言ってるようなもんじゃねえか >>24
GPUだよ馬鹿
AI用チップだから無関係 >>25
NXがSwitchのことだったことは確定してるよ
NXの略称の意味が明らかになってないだけ >>3
>>2
Switch2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
8Wまで電圧下げでも3tflops
PSpro超えは余裕だな NVIDIAはベンチマーク詐欺やるからほどほどに信じとかないと騙されるよ
AMDの発表会で皮肉言われてることもあるぐらいだし >>26 PS4がカタログ詐欺だから前提になってない >>1
任天堂は次のハードからNvidia切ってAMDに付いた方がいい
MSもソニーもそうしてるのは、やっぱりAPUの分野はNvidiaより進んでるからだよ
Nvidiaは自前でまともなCPU作れないのがダメージでかい このチップが関係あるかどうかとは別に
任天堂ならグラフィックよりもAIをゲームに導入する方を選びそうな気はする >>38
armがあるからx86とかいうゴミはいらんは 仮にこれがスイッチPROに実装されるとしたら
既存のスイッチがゴミ同然になっちまうだろ
スイッチの次世代機とかにしてほしいわ いつからNVIDIAがこんなに持ち上げられる会社になったんだよwwww
NVIDIAがどんな会社か一言でいうと「PS3を作ってドヤ顔してた会社」だぞwwww
Switchもたいしたスペックしてなくてマルチに苦労してるのにw >>39
任天堂がAIに力入れたら面白いんだけどな >>41
本体の互換保持したバージョンアップ商法はMSがやるとか言われてるけど任天堂はどうなるかなあ 性能だけで見ればアップルのA12Xとほぼ同じくらいか
ようやく追いついたって感じだな >>49
新型SHIELDはAIによる高度アプコンを搭載しているしな Xavierだろ次世代Switchに載せるのなら次のOrinだよ 凄すぎ、ワラタwww
世の中のモバイル方面への進化はものすごいな
小さいから、汎用性がものすごいね おれはゼルダBOTW2に合わせて性能強化スイッチは出してくる予感はするんだよね
BOTW2が2020年末〜2021年春になるだろうからそこで発売だろう
まあ流石にこれは搭載されないだろうが >>47
そのswitchが大成功してるから期待されるのもしょうがない よりによってSwitchのコードネームであるNXの名を使ったか >>41
実装されても解像度は変わらないから同じゲームでしょ
専用ゲームも出さないと思うし NewかProになるだけでしょ 実装ハヨ >>57
Switchが成功したのはソフトウェアであってだなww
バッテリー持ちや発熱部分、グラフィック性能はゴミだろ?www 399ドルか
Switch新作にこれ付けたら5〜6万くらいになるのかな
PS5の5万は国内で無理無理言われてるくらいだし こんなん無理でしょwwwwwwww 消費電力が2タイプだの、マジでこれ水面下で進んでるSwitch2のヒヨコじゃないの。
いま販売価格4万って事は、Switch2が出るであろう2021年〜2022年頃には
丁度いい価格になって省エネ化もさらに進んでそうだし。 Tegra X1 FP16 1 TFLOPS FP32 512 GFLOPS
これで合ってるよな?
>>1は3TFLOPS相当って事かな 解像度とかどうでも良いから144fps対応液晶でヌルヌル滑らか画面でイカ3遊びたい 半精度やん
箱X並とか言ってるの控えめに言ってアホでしょ >>67
三年後辺りにゴミ捨て子ヒーヒー言いながら売ってるところに
これ投入されて虐殺されるわけか…w >>66
いやその頃には価格下がってるだろうけどこれは実装されないと思う
ゲーム用じゃないでしょ >>47
してないよ?
PS3はcellが失敗したから急遽用意されたからあんな微妙性能になっただけ すごいわー
きっと来年あたりこれ搭載した新型スイッチは発表されるのと違います? ジョイコン別売 ドッグ別売
Switch2 34800円
FF15程度は動きます
買う? CPUコア数、CUDA数はXavierから減ってるけどvoltaベースだから12nmだろう。このままSwitchに載るようなもんじゃないが、この価格、消費電力のSoCを作った事実が重要。次期Switch用SoCの性能想定にはちょうどいい。 Tensorコアは確かにAI用に開発されたけどグラフィックにも
使えるからゲーム向けじゃないとは言えない
Turing世代のPC向けGPUにも搭載されてる これを3年後に何とかしてswitchの次世代機に積めれば夢が広がるな SwitchのコードネームがNXだったな、そういえば。 >>81
>>1じゃFF15動かんぞ
ギリギリ無理 次世代スイッチはこれかな
携帯と据置のハイブリッドっていうポジション捨てるとも思えんし XB1X 6TF
PS4Pro 4.2TF
スイッチ2 3TF
ぶーちゃんPro以下でええんか スイッチのコードネームがNXだったのとこれもNXってのがなんかこう SwitchPro=ユニコーンガンダム
PS5=ZZガンダム
くらいにはなりそう? >>47
トヨタと提携した時に、日経がめっちゃ持ち上げたぞ。
世界一のGPUメーカーと提携したと。
数ヶ月後に、任天堂と提携した時は謎のメーカー扱いにしたけどw ゲーミング用じゃないから、これを使うわけじゃないが
重要なのは、現段階でもこれくらいの性能はだせるという事だ >>58>>85
これは任天堂に買ってねアピールか Pro以下って言うけど
「PS4Slimを携帯できる」時点でヤベーと思うんだが Switchの後継出す前にこれ載せた新シールドタブレット作ってくれ
TVに繋げる方のは要らないから 現時点でこれって事は次世代switchがPS4並みはほぼ確定やろ NVIDIAを任天堂と同一視してる奴がチラホラいて驚愕 >>91
スイッチは可変機だからデルタプラスくらいだろ >>82
これでTegraは車載向けに大型化してくからモバイル用途は消える
ていう観測は消えますわな proが出てもX1をさらにシュリンクしただけになりそうな >>98
それはテレビでしか遊べないからだろう
もしSwitchみたいに携帯出来るPS4あったら日本でも爆売れだよ >>100
フルHDならばPS4レベルあれば十分だからな 洋ゲーを4Kで遊べるのがPS5、フルHDで外でも遊べるのがSwitch2という形で
うまく棲み分けできて良かったじゃないの。どこに揉める必要がある。 >>105
じゃあなんでVITAやPSPは売れなかったの?
当時の基準でPSやPS2を携帯できてるのと同じだったのに >>52
求められてるのは単純な高性能化じゃなくこういう機能な気がする >>103
車載向けだろうと小型、省電力化は必要だと思うんだがな…
これから電気自動車の時代なんだから省エネに越した事はない 携帯できるPS3が携帯できるPS4になる感じか
まあ良いんじゃない? >>103
そうそう、だからこそ驚いてる。自動運転はXavierでも性能足りん言われてるのに。エッジAIなんか需要あるんか? >>108
PSPもVitaも画面やコントローラー小さすぎた
Switchぐらいのサイズないと外国人は操作しにくい これだけ省エネで高性能だと、小さいケースのデスクトップやノートパソコンで
かなり需要あるんじゃないの。でかいファンも要らんし。 >>47
そもそもcellのSPEがGPUになるとか吹聴してたのに土壇場で
やっぱり無理だと分かってnVidiaに泣きついた癖に
後になって足元見られたとか逆ギレしてたのが
今やnVidiaがドヤ顔で売り込んだことになってるのかよ Proは下策
次世代機を出した時のインパクトが薄れてしまう
性能強化はSwitch2までとっておくべき
無論ロンチは性能を活かしたゼルダ新作な >>98
ファーストがあの体たらくで売れるわけないだろ つかこれ記事読んだら
全然ゲーム機器用でもモバイル機器用でもないじゃん >>111
単純にいうとこれだな
PS5やxboxの次世代専用に洋ゲー大作が次々に移行したときにマルチでだしてもらえなさそう >>105
それも買います ノートパソコンやタブレット・iPadって結構意味無く買ってるよな tegraはCPUがnvidia独自の奴と普通のARMの奴を交互に出してて
Switchに載ってるのは普通タイプでこれは独自タイプだから
未来のSwitchに載るとしたらこれのさらに次の奴なのでは? >>117
いうてもバリエーション増えるだけだろうから
普通のと併売だと思うけど まぁSoCだけで399ドルはSwitchとしては高すぎるしコストカットとダウングレードは必要になってくるだろう >>120
当分の間多分2〜3年はPS4や箱1も併売だよ
でないと普及してないしすぐに切れない てかSwitch2とかネーミングセンスダサすぎやろww これ搭載してもPS5や箱と比べ最低スペックは全然覆せないのが泣ける
携帯機にこだわるかぎり絶対に型落ち品になってしまう
「海外大作ゲームが集まらない」市場のままだろな >>128
てかスイッチにFF15ポケットエディションが出てるっていうね スイッチ次世代機が2022くらいだから丁度いい
その頃には3万で出せる >>125
EVBだからSoC単体チップじゃないぞ >>132
国内サードのゲームと任天堂のゲーム、インディーゲー出来るだけでも十分では?
大物タイトルとかだと時々移植されるし十分だろ >>132
携帯モードあるから足引っ張られてスペックダウンするし
そもそもこれゲーム用じゃないので >>132
その海外大作(笑)が動くのって売りでもなんでもねぇんだけど
まだそんなもんに縋ってるのか・・・ NVIDIAってクラウドゲーミングを独自で展開するし任天堂にとっても競合相手だろw 万が一これ乗るとしてもPro以下だからな
単精度で3TF
Proが4.2TF これをCS系のゲーミングタブで乗っけたら、ハード代金は最低5万超えだから
CS採用は当分無理だろ >>137
それやったらそもそも新型とか次世代機いらなくね >>91
いまの状態でもゴキブリデストロイモードじゃねーか 新商品がスイッチ型とは限らないよな
ノート型かもしれんし >>140
PS3の頃はPS3→NVIDIA、任天堂Wii→ATI(AMD)で普通に任天堂が競合相手だったよ
今は全く逆になってスイッチ世代でツーカーのパートナーになった >>128
>>134
この流れ典型的なコミュ障のやり取りって感じで面白い PS4PRO程度のゲームを外に持ち運べる時代が数年後に来るなら
素晴らしいことだな。問題はジョイコンだな。
有吉の番組で田中が「あれ?!今の違う!キーが勝手に入るんだって!」と
言ってたが、あれも伝統のスティック暴走だろうし。
Switch2のコントローラーは今年もう完成させてこれから
3年くらいずっと耐久テストやってろ。 しかしアレだな
携帯できるハードでPS4レベルは
まだまだ現実的ではないと思ってたが
まだコスト面で課題はあるにせよ
もうそのレベルのハードができるとは
技術の進歩は速い
もう何年か先に総合性能でPS4を超える
携帯ハードが出る可能性が見えてきた
実に意義深い CPU: 6コア Carmel Arm 64ビットCPU
スイッチとの互換性は保たれないな
これはだめだわ 特殊チップ積んでもファーストしか活用しなそうだけど敢えて積みそう モバイル向け作ってないって散々言われてたけど
朗報かな? なりすまし大量発生だな
switch次世代機のスペック発表時このスレ貼られそう >>149
NVIDIAはARMコア抱き合わせでIP売らないからMSにもソニーにも外された
ブヒッチの場合は携帯機だからどの道同じだからそれでいいという選択
ただNVIDIAを選ぶ限り任天堂は据え置きに戻ってこれない
ツーカーなんじゃなくて間抜けなカモがぼったくられてるだけ >>157
現状見える可能性からあれこれ妄想するのって楽しいよね これロボットとかに搭載されるチップじゃん
ゲハって本当に頭のレベル下がったな あーこれが当初のニンテンドーNXの正体だったのか
さあいよいよ任天堂本気のスイッチが来るぞー PROじゃないと思うけどな。現時点で販売価格が4万円のものを
来年に搭載できないだろう。かといって、2021年だと時期的に
Switch2が出る直前だから、インパクトを薄めるような大幅パワーアップを
するわけがない。そんなことするならSwitch2の発売を早めればいいわけで。
2022年以降に出るSwitch2に同じようなものが搭載されるってとこじゃないの。 なんで任天堂がこんなものを積んでくれると思ったの???
なりすましやめろや 現実的にはこれを採用したグラフィックス拡張ドッグかな 10Wモードと15Wモードの2種類があるという辺りがとくに気になる 2020年「NEW Nintendo Switch」発売 >>161
妄想は楽しいけどさ...恥ずかしいわ
switchがps4以上のスペックって嘘リークのスレの流れを思い出す イタい信者を装う酢飯なのか
ガチのお花畑信者なのか
どうやらヤバいスレに来てしまったようだ >>167
採用するかはわかんないけどスイッチに繋がるかもねってだけ モバイル向けメモリの制約で帯域上限があるから次世代SwitchのPS4越えは難しいだろうが
本気のnVidiaなら肉薄するワンチャンあるかもな 先にshieldのtv2か
tablet2が出るだろな。 スイッチはこのまま順当に進化を続けるだけで良いから他のクラウドに負けるCSと違って楽だな Tegra X1 2015年1月発表 半精度 1TFLOPS 単精度 512GFLOPS
スイッチ 2017年3月発売 推定 据置 393GFLOPS 携帯 157GFLOPS >>174
だよな
今まで「モバイル向けはもうやめる」って言っていたのがNVIDIAだったっていうだけ ゼルダ若手スタッフがAI参考にするためにRDR2を遊んでるとか これが来年発売されると噂のあったスイッチPROのチップなのか 15Wで800GFlops程度やな
箱の底辺ゲームがかろうじて動く程度だ
FF15も劣化移植で動く これをps5低電力版に詰めば最強伝説だったのに惜しいなぁ WiiU 176GFlops
Switch 393GFlops
Switch2 800GFlops?
任天堂ハードとしては順当な進化だな
これが搭載される可能性はあるわ >>172
お前にはこれがそのまま載って来年辺りにスイッチPROがデルーって
嬉ションじょばーってしてる人とかでもスレ内に見えてるのか?
読解力ないのか、上から目線で常に人を見下して
いもしない存在が見えてるのか・・・ XavierNXはSwitch2
6コア384CUDA
Xavierは据置SwitchTV
8コア512CUDA
で決まりだな X1を7割に性能落として出した任天堂だぞ?
つまりNXも7割の性能にすると仮定して、1.5*0.7=1.05Tflops(ほぼXboxOne相当)になるわけだ
…あれ? 悪くないかも 今7nm逼迫してるしSwitch2なんて来年出るわけ無いだろ >>158
ゴキッチは永遠のmsの2番手だもんな。スペックでいつまでもmsと比較にされる哀れなサンドバック Appleのチップがとっくにone並みなんだから、これくらいは後発のnVidiaなら驚くに当たらない
次世代Switchでやっとドックモード1080p/携帯720pで存分に遊べる性能になって、HDゲーム機の完成形になる
やる気出せばちょっとコスト高でも来年末くらいに出せるだろ?…はやく出してくれ 作ってたところがNXって同じネームを使うかw
いかにも「これを転用しますよ〜見といてくださいね」って言ってるような… >>189
ああ、上の方にたくさん見えるね
嬉ションどころか射精してる奴らが >>193
?糞箱ってPS4より性能低いままだよ?豚はしらないんだろうけどXは専用ソフトないし 流石に来年SwitchPro出るとか言ってるのは酢飯臭すぎる 技術的にはもうここまで来てるという事実に
水をかけたくてしょうがない輩が頑張ってますね >>198
非4kproやps5は?
ps5がScarlettより高かったら、高すぎてライト層psファン買ってくれなくなるよ?? Switchシリーズはモバイル技術でゲーム向けに高費用対効果でどこまで行けるか?って挑戦なんだから、据置と比較するのはナンセンスだろ。メモリ帯域的にも据置級なんてあり得ないんだから。 >>195
言うても数年後辺りにPS4PRO相当の
携帯できるハードが出てもおかしくない
って状況は凄まじいな 次世代スイッチでPS4slimにギリギリ迫れるとか十分過ぎるんじゃね 製品名がNX、この時期に発表
来年のスイッチが面白くなりそうだな ソニーはこれ買い取ってスイッチのアイディア丸パクリすれば携帯機市場 ワンチャンあるぞwww
早くするんだwww Voltaって言うことは12nmだろうね
周期的に22.23年の次世代スイッチは7nm
Jetson Xavier NXをみて携帯バージョンはps4の性能は確信した
NVIDIAはここまでできますよアピールできた感じかな >>204
それは無理だろう
Tegra X1 2015年1月発表 半精度 1TFLOPS 単精度 512GFLOPS
スイッチ 2017年3月発売 据置 393GFLOPS 携帯 157GFLOPS
Jetson Xavier NX 2019年11月発表 半精度 6TFLOPS 単精度 3TFLOPS
参考 PS4Pro 4TFLOPS >>41
ところがどっこい
PS4は通常版のが売れてるんだ 2022年くらいにはちょうどいいお値段になってそう >>209
だからハード○パクしてもソフトはどうすんだよw PS4の性能超えてるな
次世代Switchすごそう 名前にNXが入ってるからスイッチPROだとか、頭の中が単純で素晴らしいw なりすましなのか頭お花畑なのか判断しづらいな
スペックで絶賛してるの >>215
任天堂に匹敵するソフトいっぱいあるだろ!
プレステオールスターズバトルロイヤル
無限のカート天国
福福の森
原神インパクト ゲーム用じゃないにしてもここまでモバイル型なんでしょ?
ちょっとスイッチ用に性能と値段下げれば十分にスイッチPROつくれるやん ソニーが万が一携帯機出しても任天堂ソフトの出ないスイッチライトになるだけ
サードソフトも全部スイッチとマルチになるし売りが何も無い 任天堂は低めに抑えてくるけどnVが勝手に引っ張ってくから面白い関係だわ 今はシュリンク自体がコスト増で半導体の性能限界になりつつある
単純にロードマップだけで売れる商品を判別できない時代になってきた
だから来年のAAA用新ハードはタイミングもセンスも悪すぎる PCがスマホに負けたように
モバイルが最後勝つからな 来年のproと考えているのか22.23年の次世代と考えているのかで全然変わる
次世代と考えてる場合Jetson Xavier NXが積んでるメモリlpddr4(スマホは来年5gでlpddr5搭載)はない
し製造プロセスも2.3年後なら7nm+か6nmの方がいろいろ選択するのも便利(5nmもいいが価格高いだろう)
NVIDIAは来年Ampereアーキテクチャ控えていますがVoltaアーキテクチャでもここまでできますってことだな >>47
曲解ここに極まれり
cellでGPU性能出なかったから泣きついただけだぞ そもそもnvidiaのほうがflops辺りのゲーム性能高いじゃん SONY「ちょとNvidiaさん、お話したいの。」 ソニーはいい加減任天堂に土下座してハード作らせてもらえばいいのにw 発売済みのnewSwitchはバッテリ増加にしか性能アップを反映させてない。
new3DS専用ソフトなんて全然でなかったし、PS4PROも無印より
売れてないことから、中途半端に似非次世代機のPROは出さないんじゃないかな。
さらにさらに携帯時のプレー時間アップ!ゼルダBOWが9時間遊べます!
みたいなことはしても。専用ソフトなんか出しても売れるわけないし。 >>232
>>233
Tegra X1 2015年1月発表 半精度 1TFLOPS 単精度 512GFLOPS
スイッチ 2017年3月発売 据置 393GFLOPS 携帯 157GFLOPS
Jetson Xavier NX 2019年11月発表 半精度 6TFLOPS 単精度 3TFLOPS
参考 PS4Pro 4TFLOPS 次世代機はSwitchの後継機でよろしく
それほどまでに完成された名機だわ >>1
Switch2は4年後だからこれの倍以上の性能になる
TVモードで4Kなら余裕の性能
携帯モードはフルHDで長時間稼働
クラウドにも相性抜群 スイッチの消費電力って全部で10wとかだぞ
コンナの詰めるわけ無いだろアホくさ AIはGPUのグラ以外の使い道を探した応用製品だから当然ゲームにも使えるはずだし、任天堂用に当然カスタムチューニングしていらないとこそぎ落とすから、十分スイッチじせたには使用できるだろうな。
まーps4proは越せないだろう
ps4レベルを、持ち出して遊べるようになるクラだが、十分だな >>240
PS5はRyzen7 3700X+RTX2080だって主張してるやつにも言ってやれ >>243
据え置きだからまだそこはなんとでもなるだろ >>236
つまり本命は再来年辺りに出る更に高性能のチップと言いたいんですねw そんなすげーチップあったらとっくにスマートフォンに採用されてるからな 据え置きモードはPS4〜PS4PRO程度の性能だろうけど、
分からないのが携帯モード。液晶とかどうするのか。
せめてHDにしてほしいし、移植されたSwitch1のゲームを
携帯モードでフルHDで遊べるみたいな仕様があったら最高。 そもそもPS4クラスってどんなだよw
という現実
性能はただ重たいテクスチャやらアセット等の処理に消費されるだけ
メモリをいくつ搭載出来るのかとか
バッテリ、液晶その他もろもろコストを考えると
性能ってサードのゲームが移植できれば充分なんだろう
ファミコンと同じだな
サードは大人の事情を性能の言い訳にしてるのはGCで証明されてる >>202
PROは「4k」、糞箱Xは自称「トゥルー4k」だがどちらも完全なネイティブ4kではないw よく分からんのやけど、NVIDIAが新しく発表したものが今後のswitchに関係するかもしれないからこのスレが伸びているのか?
詳しい人教えて下さい まぁこれが安くなる頃にSwitch2出るだろうな
何年後になるか知らんがね 次もnvidiaが作るんだからこういう物を作れるメーカーなら期待出来る Switch2は3〜4年後でしょ
だから今年や来年の技術ではないだろうね >>240
そんなのは据え置きモードでだけフルスペックにすればいいだけの話だから
低電圧化すれば解決するしSwitchもそうなってる まさかSwitchProにこれが使われると思ってるヤツはおらんよな
任天堂のことだからTX2使うだろう Jetson Xavier NXは次世代スイッチの指標にはなる
Voltaアーキテクチャと12nmプロセスとメモリlpddr4は来年には1世代前になる
あまり詳しくない人に言えることは携帯モードはps4前後レベルで据え置きモードはpro前後レベルになる >>192
switch2が出る頃には5nmや3nmの時代やぞ
中国の工場も参戦するし今とは勢力図がガラリと変わってる >>254
Switchに積めるサイズで
現実的な値段でこれだけの性能が
出せたからな
最低ラインが出来た感じ >>260
電力消費と性能は比例するからスイッチに合わせて電力下げたら性能もショボくなるだけやで >>254
これを積むのはありえないが
nvidiaがモバイル開発を廃止してSwitchの次のハードは絶対に作れない主張を
ずっとし続けていた業者・社員?が発狂しているのもある >>264
5nmの時代になったら単純にスイッチももっと消費電力減るからなあ >>267
そもそもCSのGPU自体PCグラボの低電圧化だから今更だろ
窒息ケースにショボい電源しか積めない家庭用の悲哀だな これ製品化する頃には他の機種はレイトレとかもっと重い処理動かしてるから
また任天堂だけおいてかれるだけやで >>261
そりゃあProにはこんなの使わないだろ
これ載せたら値段爆上げじゃん >>273
そっちはX1と比べてそこまでスペック上がってないから
NEWSwitch向けじゃないかな
そろそろ良い価格になるだろうし2年後には出そう >>273
今更Pascal使うメリットなくない? まあ任天堂がTEGRA使ったのって安く買い叩けたってのもあるだろうし
こんなの積むわけはないわな 初期型switchは15W以上の消費だったと思った
これだと携帯では3時間持つかどうかのレベルだったもんな 2020年9月 スイッチプロ
2023年3月 スイッチ2
これが一番しっくりくる 最大10Wと最大15Wの2モードが使えるってのは携帯モードと据置モードを想定してたり >>235
併売してるiPhone8とiPhone11みたいな関係になるだけでしょ
先行して上位機種専用にソフト開発しても
そのうち普及価格帯モデルの性能が追いついてまた売れるから
ロングセールス出来て無駄にならない 無印Switchの据え置きモードの消費電力が11〜14W程度で
TegraX1のフルスペックが10Wだから大体そんなもんだよ なんだ、お前等iPad Pro第三世代もってないのか?
A12Xでもう箱1S並みのゲーム性能あるしCPUだけでもデスクトップの第8世代i3最上位と同等はあるのに
こんなNX(笑)とか軽くぶち抜いてるぞ
来年の新型Proでればさらに省電力で性能上がったA13Xになるし
まぁそんな性能あっても動かせるのはスマホゲーだし価格も最低限のモデルで10万するから意味ないけどさ >>285
だから、スマホで使うにはw数が大きすぎるって話だろ >>288
タブレットとかだったらそれぐらい余裕余裕 399ドル(;´Д`)
まあ将来カスタム品なり同系列なり
大量生産して携帯機あたりにどれほど安価に詰めるか…とか重要になりそう? >>287
あってもそのスペック使うゲームそんなに無いじゃん
フォートナイトとかPUBGをタブレットでやろうとも思わんし >>288
スイッチにもでけえよ
携帯機でバッテリー1時間とかクソデカ本体とかでいいならできるけど 半精度3テラフロップスでもええやん
下手に解像度上げず現行で…
で発熱どうなんだろ… Switchの問題は来年、PS5と新箱が出た時に旧世代感が出たら確実にWiiコースになる。
任天堂は来年の勝負カードとして、据置専用機のSwitch Proを出してくると思うけどな。
来年のE3は久しぶりに3社のお祭りになるな。 >>292
現行のswitchがスプラで14〜16だぞ スイッチって完成されてるからあとは性能あげるだけだよね
変に特化型なんて頭おかしいことしないでくれよ スイッチは消費電力どの辺でやってんの
8Wとか?
まあ何にしても次世代性能の予測はできそうだね >>282
2020 Switch pro (第二世代 据置専用)
2021 Switch pro2 (第二世代 据置専用 マイチェン)
2022 Switch2 (第二世代 ハイブリッド)
2023 SwitchLite2 (第二世代 携帯専用)
2024 Switch pro3 (第三世代 据置専用)
2025 Switch3 (第三世代 ハイブリッド)
2026 SwitchLite (第三世代 携帯専用)
2027 Switch pro4 (第四世代 据置専用)
2028 Switch4 (第四世代 ハイブリッド)
2029 SwitchLite (第四世代 携帯専用) 俺らがその時ゲームを楽しんでるかどうかは別として
2030年からとてつもない汎用チップ性能の商的目線でのブレイクスルーがあるそうな 旧世代感なんて100%でないよ
だってゲームの主力はスマホなのに >>297
TVモードは13W前後
新型は持ってないから知らない >>301
へー
じゃあ10Wモードは余裕でいけるやん >>297
途中で書き込まれた
新型やlightはそれぐらいらしい もうゲーム機の
5.6年のサイクルって無くなる気がするわ
iPhoneみたいにプラットホームそのまま毎年
スペックアップしてく方が話題にもしやすいし売りやすい
Appleがやってるようにね
ソニーがPS6〜PS10までの商標取ったのも
マイチェン毎に名前変えるようにする為でないの? >>45
Appleも次のマックはARMにするくらいだぞ fp16じゃAI特化だろう
グラフィックとかではなく行列計算しか出来ないぞ みんながいつも見ているものがスマホであり続ける限り、旧世代にはならない
プレステはいつまで勘違いしてるんだ >>252
ほぼソニーお得意の口のごまかしだな。
広告でも世間ではxboxXの4kで通っているがな >>294
据置専用に行かずにswitchLLにしてFHDの画面を携帯できるようにすると思うわ
その方が専用ソフトにしなくて済むから >>1
これはイグザビア(つまりハゲ)と呼ぶのかな? >>306
据置専用機は売る為じゃなく
次世代スペックを先行して市場に出す為だよ
もちろんマニアは先に買うだろうけど
普及価格帯のMacbookとiMacproの関係。
いずれシュリンクが進んで
下位機種でも動くようになると予めわかってれば
上位機種でしか動かないソフトを開発しても
コストが無駄にならんでしょ? >>36
AMDが実機でパフォーマンス詐欺してるのに?
nvidiaに勝ってから言えよ そもそも7nmだとか言ってるやついるけど任天堂が新しいの使うわけないんだよ今までもそうだったし
任天堂がスペック軽視だし何より新しいのは当然価格も高い
しかも7nm製造コストかなり高い >>318
シュリンクなんて現行技術ではとっくに限界だべ?
量子云々を除けば今は積層化がメインで
将来的には空気チャンネルに希望はあるが Switchの次世代機が出る頃には
もう7nmは時代遅れだよ
少なくとも5nmには到達してるはず 22年23年に次世代スイッチが発売の場合
製造プロセスは7nm+か6nm(5nmはきついかな)
メモリは来年からスマホでlpddr5搭載されるから一気に広がる(逆にlpddr4はライン少なくなる)
20年の来年はスマホ5Gの始まり年だからいろいろ革新や進化の年(5nmやlpddr5)になる 15wってswtichのTVモードの最大消費電力じゃないですかー
色々たのしいことなってるね 据え置きだけのpro版は絶対有り得んわ。
まだliteは3dsの代参としても求められてきたけど、据え置きだけはpsとmsに比べれられるし、今のswitchグラフィック等が携帯に合わせられているのに、それ消して今のswitchより良くなるpro出ても作業が重なるだけだし、ハイブリッドのswitch2出した方が理にかないすぎている 今のナノプロセスはそれに見合ったリーク電流の解消ができていないのが問題
値段だけどんどんあがらあ(´・ω・`) >>294
スイッチpro言うてもまともな値段でPS5との比較で、今のPS4-Switchくらいの差にできるもん出せないだろ >>321
いずれにせよ5年1モデルの現状のCSビジネスだと
モバイル機器の進化にはついていけんし、
各年マイチェンによる進化に移行してくんでないかねえ
プラットホーム刷新してソフト資産ゼロから築くのって
今の時代何のメリットも無いしさ 世間のプロセス世代以前に、nvidiaの7nmは独特の問題があるからな。サムスン、生産できるんけ? >>313
据置専用はバッテリーや保存容量の問題を解決して、液晶パネルを無くす事でコストカットできる。
制約の無くなったSwitchのバリエーションとして出す価値はあると思うよ。 >>328
任天堂ファンだけはちょっぴり変えたほとんど同じゲームに繰り返し金を出すから大丈夫
むしろ刷新がないと行き詰まる >>320
>>322
ロードマップでは20年の来年スマホはプロセス5nm
21年は5nm+で22年は3nmで今のとこ順調
スマホ以外の一般はラインが空く半年から1年遅れと思えばいい
次期スイッチが2.3年後なら7nmだろう
古すぎるプロセスはラインが少なくなる事で
調達でリスクが高まる問題もありデメリットなんだよ voltaはAI特化CUDAコアだから描画には使えんぞスイッチ2に使われるなんてない >>334
TSMCの7nm+が全然順調じゃないのに何妄想垂れてんのw >>306
スイッチ Proは別にバカ売れしなくても良いんだよ。
PS5や新箱のセカンド機で充分。
ゼルダBotW続編とメトプラ4、ベヨ3、モノリス新作などが60fpsで動くハードがある事が重要。 今、思うとメトプラ4の開発延期やゼルダBotW続編の発表は完全にSwitch Proの伏線だよね。
スプラも3への移行を始めてるし、任天堂は次を考えてるわ。 次は無印PS4レベルいけばいいと思ってたからこれでじゅぶんだな >>196はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:UzZCf0890
http://hissi.org/read.php/ghard/20191107/VXpaQ2YwODkw.html?thread=all
昨日
ID:A08swkj30
http://hissi.org/read.php/ghard/20191106/QTA4c3drajMw.html?thread=all >>336
TSMCは5nmを2020年第2四半期に開始する予定なんですけど >>340
TSMCの7nm+は10月にスタートして歩留まり7割切ってる
順調のソース出せるんか???w 7mmはゴキちゃんが時代遅れネガキャンするレベルに枯れてるね Switch2にはまだ4年はかかるだろうからこれと同等の製品がもっと安く作れてるだろうな >>344
馬鹿は相手にしないぞ?
予定が立てば順調ならIntelもサムチョンも順調だったはずだわな >>277
安いという任天堂が大好きなメリットがあるだろう
今更20nmはないだろう、からのTX1だったし >>345
歩留まりは少しづつ上げていくものなのに
なんで次期switchでるまで低い設定なんだよw この板じゃなぜか全然話題にならないんだよな
Shield TV proとTegra X1+(X1比+25%)の話は
新型Switchに載ってるヤツと同一と確定してるのか? https://wccftech.com/tsmc-7nm-euv-yield-alleged/
ソ、ソソ、ソソソースwww
>TSMCの7nm+の歩留まりが7割を下回りチップ単価に悪影響が出る
>>350
やっぱ馬鹿だこいつw
何で想定よりウェハ単価が上がってんのに"順調"なんだよ Switchと同等の消費電力でわざわざNXと付けちゃ色々想像しちゃうな >>346
>>347
バカなブーちゃんに教えてあげようか?これはAI用でアーキテクチャがぜんぜん違うから描画になんて使えないんだよw
これからわかるのはNVIDIAはモバイルGPUから完全に撤退してるってこと
わかったかな? >>351
低電圧で選別したのがswitch用
高クロックで選別したのがShield用だと思うよ
>>352
日本語も読めないガイジだったかw >>357
「ロードマップでは20年の来年スマホはプロセス5nm
21年は5nm+で22年は3nmで今のとこ順調」
はよソース出せよ、ツーマンセルガイジw まーた、豚が背伸びしてるけど、これが現実だぞ?
【朗報】NXはNVIDIA Pascal Tegra搭載、性能はWiiUの3〜4倍
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475758131/l50
SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488347257/l50
Pascal確定(キリッってwww
お前のスイッチ、型落ちのMaxwellだぞwww >>69
XavierだとFP16までしか使えないテンサーコアがあるので
FP32が1Tflops程度でFP16が5Tflopsじゃないか 以前から海外の掲示板でXavier採用SwitchProが来るって噂あったけどこれなら載る >>349
今のX1シュリンクしてるのにわざわざそれ使うとは思わないわ >>349
20nmと16nmってさほどコスト変わらないんですよ
今年16nmで来年12nmだろ
だったら任天堂でも十分採用範囲内だ アップルは来年5nm使う話があるから
2022〜23年は5〜7nmは当たり前だろ proとか出るわけないでしょ
携帯モード切り抜きのLiteはともかく
専用の調整モード追加モデルとか
狭い需要攻めすぎ >>361
アーキテクチャ的にMaxwellとPascalってあんまり変わらないからね >>353
わざわざ消費電力を2モード付けてるのとかも気になるよね >>368
PascalのX2であればトランジスタは倍近く載る
つまり単精度で1TFLOPSも視野に入った
スイッチが発売する前にリーカーが箱一に近い性能もこれなら信憑性があった
現実は単精度512GFLOPSで携帯モード時は200GFLOPS〜350FLOPSのゴミ性能でした、っと このXavierが来年発売されるんだろ?
2022年にスイッチ2が出るとしたらこの性能がベースになる可能性があるか
うーん競合他社がps5だ次世代箱だーという競争が本格化してる時にようやくps4並のハードかー
携帯できるps4って考えると凄いが・・・うーん・・・・ >>349
> 安いという任天堂が大好きなメリットがあるだろう
> 今更20nmはないだろう、からのTX1だったし
今更20nmはないだろう=TX2だろう、っていう事前の予想は ジョイコンなどの情報がまったく無い時のものだったからな
正式発表時にジョイコンにおもいくそコストかけてきてるの知ったら、みんな「これならそりゃTX1にするわな」ってなっただろ
プロセスルールだけでない部分のチップのコストなども考えたらねぇ… >>367
任天堂の事だから単なるスペックアップはやらないと思うんだけどな >>371
元のX2が750Gflopsくらいしかないのに何言ってるの? >375
スレ読みばいいのにアホかな?その当時はまだX2出てないしw
ロードマップ的に16nmFinFETであればトランジスタが倍載るから1TFLOPSだ!(キリッって言われてたんだよ スーファミ発売の11年後、2001年にスーファミを超える性能のGBA発売
PSの10年後、2004年にPSを超えるPSP
PS2の11年後、2011年にPS2を超えるPS Vita
PS3の11年後、2017年にPS3を超えるSwitch
PS4の11年後、2024年にPS4を超えるSwitch2発売? 任天堂はケチだから採用しないっていうけどモバイルで12nmの時点でだいぶケチだからな ID:wpnezgr6aのアホに教えてやると>>365も大間違いな
20nmと16nmFinFETだとだいぶ違う
むしろ16nmと12nmがあまり変わらない
豚の妄想に騙されるなよw FC→SFC、64→GC、Wii→WiiUとそれぞれ2D、3D、Wiiコンのバージョンアップを出してるから
Switch→?も携帯&据え置きゲームとしてのバージョンアップ版だと思う
そう考えると次は普通にスペック上位版でSwitchと互換性ありが手堅くていいんじゃないか? >>376
そもそもTSMCの16nmってfin fit版20nmだから2倍のトランジスタは乗らんぞ
何言ってるんだ >>377
ハード切り替えペースが5-6年の任天堂が2024まで引っ張るとは思えない
他社が新ハードをぶつけてるのが2020と考えると遅くても2022には新ハードを出すと思う >>382
俺にいうなバーカwww
スレ読めば当時の状況でてくるって言ってんだろ知ったかw >>379
俺も思った
ウェハー単価はもうそんな変わらないはずだよな >>385
>>381の安価ミスね。すまんね
Pascalで採用される16nmならトランジスタは倍積めると言われてから1TFLOPSも視野に入ったという話に、
実際は750GFLOPSだっただろ!って難癖付けてるガイジ 3年後くらいに発売されるSwitch Uに搭載されるのかね Switch Uみたいな不吉な名前にするわけないだろ
というかSwitchって名前はつけないだろ >>384
後藤が間違ってなきゃ20nmと16/14nmもあまり変わらない
pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1199/176/html/02_o.png.html
これ見ると7nmが高いのは勿論だが型落ちしたはずの10nmも結構高いね どうせ後継機も携帯機据置機両用のものなんだろうしSwitch2でいいよ
nVidiaの頑張りがハード性能に色濃く反映されるだろうから頑張って欲しい すげースペック(ドヤ)とかもういいんだよ
そのスペックを使って何ができるかのほうが重要なんだ。
PS4とかその有り余るスペックで、
いつも通りのPCで出来る洋ゲーしか出来なかったから
日本で興味持たれず失速してるのまだ分からんのか?
頭トリガーハッピーかよ macは2020年以降
cpuをarmベースに移行するって噂出てるな Tensorコアベースでint8だのFP16だので演算するディープランニングボードで盛り上がる要素ないだろ >>386
どこで聞いたのか知らんがそりゃそいつがバカなだけだろう >>394
FP32だとせいぜい1Tflopsってとこだと思う
元のXavierが1.3Tflopsだったし
勿論既存のSwitchと比べれば大幅に性能上がるがVoltaベースって考えても箱1レベルあるかどうかでPS4まではいかない どうせコストカットでこんないいもの使えない
ソニーが逆鞘上等でやるのと違って任天ハードって利益とるために構成渋いのなんの
switchがでた17年当時ですら20nmなんて型落ちもいいとこだったのに採用してたぐらいだからな >>395
だからそりゃスレみりゃいいだろって話ですわな
まだX2が登場前だったんでみんな1TFLOPSは確定ってホルホルしてるからw
あとはPascalはMaxwellより改善されたLLDCでメモリ帯域も半分になるってホルホルしてたからw >>397
こんないいものいうけどモバイルが主流7nmの中12nmだからな
実際は16nm++ってとこだからプロセス的には7nmどころか10nmにも劣る
2017に20nm採用と大差ないわ まあいくら性能上げても4桁になるハードあるしソフト頑張って欲しいよね
任天堂のソフトみてたら今のでも十分性能あるように見えるし >>398
いや知らんがな
そもそもSwitch発表された頃にはもうX2発表されてたと思うし >>396
行きますよ
flopsだけ信じているんですね >>403
無理だろ
Xavierからかなり安くなっただけあって結構スペックダウンしてる >>404
Xavier NXはスイッチ2の指標だよ
Xavier NXはプロセスは7nmではないしメモリはlpddr4だしさ
スイッチ2が22年発売と仮定して7nmは1世代前になっている
その時はメモリもlpddr5に移行している
携帯バージョンではps4レベルは行くよ >>350
テク民に常識を説いても無駄だろ
つーかN7+の歩留りが上がらないのなら、PS4のN7も悲惨なハズだよなw
https://ascii.jp/elem/000/000/913/913536/index-3.html
> 7nm(TSMCは7nmのリスク生産を2017年中旬に開始したいという予定を立てている)にいたっては、現時点ではまだ夢に近い。 >>405
rimworldやOxygen Not Includedみたいなシミュゲーが携帯機で快適に出来るのは欲しくなるな nVIDIAはサムスンのFab使うのにTSMCのを持ってくるアホがいるな >>411
このレスはごっちゃになっているんだよ
来年proを発売って言ってるコメントもあるし
次世代の指標と言っている人もいる
個人的には次世代機でいままでの周期的に22年発売だと思う >>373
発表後もTX2だスレが伸びまくってたじゃん nVidiaがモバイル向けクソチップ作ってる間にAMDはハイエンド用チップの開発成功か
任天堂足引っ張ってるやん 今見直すとTX2採用製品ほとんどないよね
来年出るShield TV2020もSwitchのやつ使ってあくまでもTX2は使わない >>415
このレベルのAPUってAMDにあったっけ >>415
AMDの7nm<Nvidiaの12nmだからGPUでAMDに夢みないほうが… TX2の採用例が少ないのは何か問題があったのかねえ スイッチ欲しいけど待つべきなのか今買ってもいいのかどっちだろう >>1
チョンガー氏?って、、、チョン?
(´・ω・`) >>423
そんな高いもんでもないしいらなくなったら売ればいい >>400
残念ながら、AMDはその時代遅れの代物に最先端チップで負けてるよw
7nm投入しながら、ずっと古い世代のNvidiaのチップに性能負けする無能 >>420
結果的にX2使わなくて良かったのかもしれない 任天堂アンチも喜ぶように言うなら来年本格的に7nmへ移行するNVがTSMCからの割当分で余った12nmの処理先がSwitchProになるってことだ >>423
3年後ぐらいにSwitchプロが出ると思うので
それまで待つか、今買うか選ぶといい >>397
それでも当時のハイエンドスナドラ835と同じぐらいのGPUのスペックあったから
破格だったと思うけどね
CPUは古いから弱めではあったけどそれPS4とかにも言えることだし しかし実際採用したら据置モード800Gflopsで携帯機モードだと500Gflopsだけどアンチエイリアスがめっちゃ豪華みたいな使い方になりそう >>419
AMD 7nm >> Nvidia 12nmだぞ
プロセス通り、同等性能をほぼ半分のサイズで作ってる
5700XT(250mm2) vs 2070 (450mm2) TX2に関してはDDRの問題もあるのかね
帯域上がってるけど
Switchに使ってるLPDDR4はTX1と同じ上限値でしか機能しないし >>434
似たようなもんだろ
というか性能は5700XTの方が少し上、DX12なら突き放せる
RDR2とかいう最新のDX12ゲームだとこんなもん
https://1610overclocking-1278.kxcdn.com/wp-content/uploads/2019/11/Red-Dead-Redemption-2-1440p-AMD-vs-nVidia.png
ゲフォ>ラデはDX11での話、DX12ならゲフォ<ラデ
そして最新のゲームは大体DX12で作られていく 恐らく12nmでCUDAコアを384基乗せてSwitchでも採用できる消費電力というのは収穫だな
7nmは12nmの3倍乗せられるようになるから1152基乗せられる
据え置き時に1.5GHzで3.46TFLOPS、携帯時に2.07TFLOPS これ以上高スペのswitchなんか出されたら、ゴキちゃん泡吹いて倒れてまうな >>126
作る側の体力も考慮して縦マルチしやすいとこが勝つ コレをSwitch2が採用してもまたゴキは在庫処分!って叩くんだろ
分かってるんだぞ >>440
で、蓋を開けてみればX2採用なんでしょw もうNVIDIAはゲーム向けのモバイルSOC作る気ないから何も期待できない >>442
今の新型スイッチは16nm
X2も16nm
アーキテクチャも数世代前になるからないよ LPDDR5の生産開始が2020年からで、量産体制になるのが2021年から
その頃に新型チップを載せたSwitchが発売されている頃だな LPDDR5の生産開始が2020年からで、量産体制になるのが2021年から
その頃に新型チップを載せたSwitchが発売されている頃だな LPDDR5の生産開始が2020年からで、量産体制になるのが2021年から
その頃に新型チップを載せたSwitchが発売されている頃だな >>436
CSゴミに最適化してるRDR2でさえAMD負けてんじゃん switchにいらない機能省いたらそれなりの価格になるんじゃないの? >>440
実際在庫処分だとは思う
TSMCの12nmってほぼnvidia専用だし
けど何も問題ない こんな高いチップ
本体でも利益だそうとする
任天堂が着けるわけねーだろ。
むしろ対極に位置する、Switch殺しのチップ cudaコアだけでみると1.5switchだな
Tonsorコアは行列演算が強いとのことだから、GPUでスキニングアニメーションとかガンガンできるようになるな
技術力があるところが頑張れば相当違いが出ると思うけど、
いつものように「特定ハード専用で作る意味がない」ので微妙かも
まぁニンテンには採用されんと思う >>455
普通に使うとRTXと同じでDLSSに使われるだろうさ 無いものは使えないんだから次世代switchはコレでしょ >>457
次世代機ならまだかなり先だろうからこれはあくまでもProとかNew用だと思う 略称からしても完全にスイッチ用ですよね
実際に商品がでるには時間かかりそうだけど ゴキゴキ鳴く任天堂信者害虫って何度勝手な妄想抱いては
答合わせで恥かいて逆ギレするのを繰り返したら気が済むんだろう
もう任天堂ハードが
出る前→任天堂の次のハードはプレステの100兆倍の性能ニダゴキゴキ!!
ソニー倒産ソニー信者息してるニダゴキゴキwwwwww!?
出た後→ゲームの面白さとハードの性能は反比例するニダアアアアアアアアア!!!!ゴキゴキゴキゴキゴキゴキイイイイイイイイイイ!!!!!!!!
って流れ飽きない? 100兆倍とか言ってる人いたっけ?
またいつものお人形遊びか? チョンガーとは
日本におけるモダン語の一つで、未成年者や独身男を意味する。朝鮮語からの借用語。
大韓帝国においては、未婚者はチョンガーと呼ばれ、非常に軽蔑されていた。
また、ザ・ドリフターズの曲「ドリフのほんとにほんとにご苦労さん」では、歌詞にこの意味でチョンガーが登場する。
総角の朝鮮語読み。「チョンガッ」「チョンガク」(총각、chong-gak)とも表記される。
昔の 朝鮮で未婚の男性が結っていた髪型で、1.の語源だとする説がある。
韓国の大根の一品種。名前の由来はその形状が2.によく似ているからとされる。チョンガーキムチ。
この意味知ったら自殺するんじゃね? switchのボトルネックはCPUの弱さのほうだからなぁ >>467
メモリ帯域の方が簡単にネックになるよ
AAやポストエフェクトがまともに使えんし >>254
今の所は自動車の自動運動用チップ開発盛ん、それを携帯機用にチューンするとSwitch用にしている >>468
んなもんはそれほどネックにならん
エフェクトその他はシャレにならんほどでないのならば、少々劣化しようがCGマニア以外にゃ気にならんし
しかしCPUに依存する部分はいかんともしがたい >>457
現実的で(・∀・)イイネ!! あるものでいいよね NXは今あるものだからこれを使用した新型switchを来年にも出そうと思えば出せる
再来年以降に出すならNXを更に改良したチップになるだろう どのみち任天堂はこの手の性能競争は非としてるんだから、相当安くなってからでないと採用せんよ
スイッチ2なんかもあと2年は出さんだろう
個人的にもグラ性能アップなんかより、ロード時間削減するような仕組みのほうにコストかけてくれたほうが嬉しいわ
ファイルキャッシュにつかうRAMを盛大に積むとかして new3DSは3年ででたから来年でてもおかしくないよ 任天堂が採用するならこの二世代後くらいだろ
12 nmじゃなく7nmで省電力で同等性能くらい SoCよりバッテリーの技術の進化の方が携帯機としては大事かなあ
ブレイクスルーでも起きない限り頭打ちになってるところはあるけど 描画機能ないものにスイッチ2がー言う任天堂信者馬鹿すぎない?
これゲームなんかに使えないよ? わざとやってるのかな?AI用に特化してるのにスイッチ2がーなんて スペック番長の黒歴史も知らない無no豚が大はしゃぎwww >>236
それらがどんな産物を放り込めたか、冷静に傍観してみりゃ正体が分かるだろ。
X1なんて60fpsも出ないDOOM3が精一杯だったんだからな。
だから、過去にスペック番長の称号が授けられた。 >>477
?
スイッチに乗る乗らないは置いておくとして普通にGPU積んでるじゃん
>性能に関しては、384のCUDAコア、48のTensorコアを搭載し AI用に特化してるってとこを大げさにとらえてるやついるけど、そもそもGPUの高速な処理能力を
他に活かせないかってとこから始まってる話であり、それが自動運転だったりマイニングであったり
AI研究なわけ
順序が逆(優れてる基盤があっての話) >>307
たまにスマホやPCと同列に語る人いるけど
ゲーム機の新型を毎年出して売れるわけないだろ
今のように3〜4年に1度アップデートするくらいが限界だ 性能アップで喜ぶなんてこういうときだけ正直だよなw >>483
それはCUDAのことだろ。深層学習寄りのTensorコアのことを指してAI向けと言ってるんだろ。 ぶーちゃんはお題目のようにゲームはグラや性能やない!って強弁してたけど
コンプレックスの裏返しやったんやな。
これで少しはオールスイッチングハブが改善されるといいね^^ >>481
SwitchならDOOM eternalまで出るじゃない
泥に関して言えばOSそのものがクソ重いのよ >>486
なんやかんやでゲーム用のGPUにもテンサーコア入ってるしDLSSに使える どうせ任天堂は型落ちのゴミチップしか採用しないんだから関係なくない? >>490
2ヶ月にはこいつ型落ちよ
来年1月のCESで7nmEUVの本命Tegraが発表される 爆速ロードにしとかないとPS5信者に煽られるぞぉw >>489
ほぼアンチエイリアス使わない任天堂には関係ない話だろう >>495
あるだろ。看板タイトルのゼルダでさえやってないぞ。 >>497
全然掛かってないぞ。見下ろし型負荷少ないのになのになぜ掛けないのか不思議 任天堂がどう思うかよりnVidiaが必要だと思ってるから搭載してるんだろ
ハードのデフォルトの機能として存在すれば利用するデベロッパも増えるし
任天堂もその内の1つに過ぎない そもそもダイサイズがデカ過ぎてSwitchにのらないわ >>501
それはボートのサイズだろ
ダイサイズをよく見ろ
3倍近くデカくなってるだろう
https://i.imgur.com/jJD3A9e.jpg 現スイッチのコアのサイズの12.00×11.13mmより小さいやん >>502
??
普通にクレカより小さいサイズじゃないの?
右端のコアと勘違いしてるとか? >>502
周辺チップが少なくて済むようになってて消費電力も同じなら
搭載難易度も同じじゃん ちなNXのスペック
Jetson Xavier NX
CPU: 4x/6x Carmel @1.4GHz or 2x Carmel @1.9GHz (15W), 4x Carmel @1.2GHz or 2x Carmel @1.5GHz (10W)
GPU: Volta, 384 Cores @1100MHz (15W), @800MHz (10W)
FP32: 845 GFlops (15W), 614 GFlops (10W)
Accelerators: 2x NVDLA
Memory: 8GB LPDDR4X, 128-bit bus (51.2 GB/sec)
Storage: 8GB eMMC
TDP: 15W/10W
Price: $399 >>504
何言ってんだよ。中央に載ってるのダイのサイズの話だよ。 x1が100円玉くらいのサイズなんだからこんなの乗るわけ無いだろ >>506
845 GFlops?
1テラすらないとかうんこじゃん
ProどころかPS4以下 Switchは2年ごとにマイナバージョンアップ版、5年ごとにメジャーバージョンアップ
って感じのペースが良いと思うな >>476
次世代リチウム電池が20年前半までに実用化予定だって
テレビでやってた
チャンネル、パッパ回してたときちょうど映って、一瞬でテロップ終わっちゃったけど
容量3倍、充電時間2分の1か3分の1だって
Switchなら9時間駆動
間に合わんかな 時間が経てば経つほどAIはDWAVE後継Ver機に用途取られそうね >>505
そもそも消費電力が違うぞ
Switchはシステム全体で最大16W(充電しながらだともうちょい上がる)
次世代Switchに載せるならコレの省電力版(もしくは機能制限版)が必要 何処がサイス3倍やねん
せいぜい2センチ台だから1.5倍とかそんなもんだろ
ワット数も変わらんから消費や発熱面も問題ないし…ガイジってやべえな >>487
なんで関係ないゴキちゃんがこのスレに来ているのかな?^^
今のソニーに高スペ携帯機作れる技量ないから嫉妬しに来たのかな〜? >>1
Switch2は2023年末か2024年だろ?確実にこれより高性能
ドック時4Kいけるからまず性能で出せないソフトはほぼ無くなるだろう >>516
単精度だと1テラいかないゴミなのに?
PS5とスカーレット世代のゲームは絶望だぞ Cerny氏も「PS4 ProのGPUは,単精度浮動小数点演算の理論性能値は4.2 TFLOPSだが,
半精度浮動小数点(FP16)ではこれが8.4 TFLOPSとなります」と述べている。
半精度ならProも8テラフロップスw
>>1は全然高性能じゃねえなw >>66
TegraX1がSwitchに搭載された時点で
末端の我々向けの小売価格が349ドルだったので
今Switch次世代機が出たとしても
次世代機の価格は3万円か3.5万円になるのは確実 >>66
TegraX1がSwitchに搭載された時点で
末端の我々向けの小売価格が349ドルだったので
今Switch次世代機が出たとしても
次世代機の価格は3万円か3.5万円になるのは確実 つかもう来年PS5スカーレットが市場投入されるのにヤバすぎないかスイッチ
今以上に和洋フルサードから見放されそう
3年後にスイッチ2をPS4Pro同等以上の性能で出さないと厳しいだろな >>519
こいつ動作中の消費電力15Wだぞ
PS4Proは150W超える >>523
PS4のGPUってカタログスペック通りの性能出すには300W必要でしょ
150Wじゃまるで足りない >>523
もし仮にこれがスイッチ2向けと考えたら絶望だろ
スイッチ1全体で15Wだろ? 携帯でもある以上ワット数は制限されるから
PS5スカーレット世代もハブは確定 >>526
Switch2はまだかなり先だろうからこれじゃないだろうさ 見離すも何もどこもかしこもがPS5のスペックを必要としているわけじゃない
現行のPS4も一部の集団がトップを走ってるだけでそこからどんどん脱落していってる
PS5に入ったら更にふるいにかけて厳選される
一方でswitchは後ろから追いかけていて脱落したランナーを食っていくスタイル
すでに和ゲーのB級タイトルは過半が食えてる
仮にNXが次世代switchになるなら食える枠が増える
同じ性能向上でもアプローチが違うんだね switchにもいいけどタブレットPCにも乗っけてくれよ
3D含めグラ系も大分作業できるようになる >>528
それならいいがな
Proは越えてもらわないと話にならない >>526
Switchはテレビモードで20w
携帯モードで10W
今回のは省電版が10W、フルパワーが15Wだからほぼ同じ感じで使えるね >>522
サードだって全てのタイトルが高スペック必要としてるわけじゃないしね >>530
Switchに採用されなければAndroid搭載のshieldタブレット用になるんじゃない
TegraX1もSheildタブレットの計画があったけどSwitchのおかげで中止になったし DLSSは低解像度をリーズナブルに高解像度化するから小型機向けだと思うが、Tensorぶん回すと電気食いそうな... 据置モードのみTensorでAA処理されるとかならアリか。 >>537
モバイルだと画面小さくて目立たないからね たかだか3年でゲームが激変するかね
本数自慢の叩き売り商法で誤魔化すのもどこまで続くやら 次世代箱は最低4Kだろ?解像度落とせば次世代Switchで十分マルチ可能
次世代はファーストのソフトが重要 >>532
>>536
>>1とあわせた基準では
SOCの旧TegraX1だけで1tflopsのフルで10W
SwitchはTV接続時で半分の4W
携帯モードで2Wな
今の形式維持でSwitch2で搭載するとしたら
TVで5W半精度2tflopsが限界 >>532
だからそれはAPU単体の電力だっての
全体ではその倍は電力が必要になる >>541
想定されるPS4以上Pro以下という性能では無理だよ そもそも15wってSwitchに使うには高すぎんか 搭載されるとしてもswitch3とかじゃないの?
あるいはswitch2のバージョンアップ版とか >>542
Switchは旧型4310mAhだから
2Wだと数値が合わない
旧型だと2.5時間だから8Wくらいだぞ クラウドゲーミングの足跡やスマホは毎年グレードアップしてるのに
ゲームしかできないうえに発売されても単精度で845 GFlopのゴミ
結局スカーレット、PS5世代に追いつけない産業廃棄物になって残飯処理ハードと揶揄され続ける 任天堂は絵よりもルールで勝負しにきてるし絵が求められるゲームはstadiaに任せればいい >>553
クラウドがあるなら性能で追い付けなくてもいいんじゃね?
任天堂ソフトでハードを売ってクラウドでサードのAAAを遊べばいい >>556
なんで任天堂のゲームだけハードに縛り付けるかがわからん。
全部クラウド対応したほうがスマホやタブレットに対応できるし
性能で馬鹿にされることもないから残飯対応から解放されるよ? 搭載するかどうかは別にして実際に「Switch」にする場合には不要な機能はカットして最適かするだろうから価格面でも下がるだろうね ローパワーハイパフォーマンスの設計思想にはtegraは最適だね
自動運転やら産業用にも使うからゲーム用が売れない時のリスクもそこまで考える必要もないし >>513
どちらも10Wモードがあるじゃん
メクラなの? どう言おうが海外はしらんが日本だとスイッチ2以外に居場所はないから >>536
そもそもドッグモードの消費電力はもっと増えてもなんとかなるだろ
なんならドックに追加の冷却ファンをつければいいわけだし >>528
新規開発するとは思えないから
これをシュリンクしたNX+みたいなやつだと思うよ >>558
任天堂ハードを持っている人が遊ぶためだよ >>558
お前の言ってることはマックのハンバーガーをスーパーや
コンビニに陳列しろみたいな馬鹿げた理屈
なんで無駄な中間搾取をさせる必要がある >>567
ハードを持ってない人にも解放したほうが売り上げあがるんじゃね?
>>568
有名ラーメン店監修のカップラーメンもあるぐらいだし
ショボ店頭販売にこだわらなくてもいいんじゃね?
低スぺの軛からも解放されるよ? 任天堂ハードは性能面で噂や妄想の半分さえ越えてきたことない
妄想するのは楽しいが、変な期待するだけ無駄なのは間違いない >>569
上がらんから業種問わず色んなメーカーがあるんだぞ
任天堂がサードより安くソフトを提供してるのもハード持ってるからだし
カタログチケットで安くソフト売れるのも中間業者が居ないから
それが無くなればサードみたいに1本1万円になるだけ >>566
トランジスタあたりのコストが今1番安い世代だからシュリンクはずっと先じゃないか >>571
んじゃ中間業者いなかったのにスーパーファミコンの時代は9800円したってことは
任天堂はとんでもない悪徳企業だな >>573
任天堂は消費者庁に各マージン発表してるから判るんだが
ソフトの製造費、中間業者の中抜きが現在と全然違う
SFCはソフトの製造費が1本2000円、3000円だからそれだけで+2000円ほどする(※現在は100円ほど)
更に流通業者(初心会)が定価の3割も取ってた(※現在は1割ほど)
だから任天堂のロイヤリティは当時8%という少額ながら定価が高かった >>575
初心会と任天堂は古くから昵懇の仲でほぼ運命共同体だったし
高額マージンを黙認してたやはり任天堂はとんでもない悪徳企業だよね
まぁ調子乗ってたからソニーにやられた訳だけど。 任天堂って売上の50%以上がハードだし
それを簡単に切り捨てることは無理だね
クラウドするにしても
クラウドのプラットフォームを持たないと
任天堂の企業規模って維持できないんだよ >>576
ゴキブ理論では小売店は利益0だったんだなあw >>578
金のマリオ像やら初心会の分納制度のおかげで
泣かされた小売店は多いと思うよ。
ほんまソニー以上の悪徳企業やで。 >>569
ソニーでもしてないことを保守的な任天堂が先にすることはないだろう >>576
で、ps2でステルスマーケティングして、個人情報ばらまき、調子乗ったソニーがps3で破産して、vitaで携帯機撤退したソニーはもっと悪徳って言いたいんやな。 15wでFP32で3T flopsの性能って
ことか
そこだけ見るとPS4の1.5倍程度
確かSwitchがPS3の1.5倍程度の
性能だったから採用される可能性も
高そうだな Switchの進化系の可能性を示しただけでも夢のある話しじゃない。 >>583
普通のXavierがCUDAコア512基で1.3TFLOPS
これは384基なので1TFLOPSくらいなはず
FP16で6TFLOPSというのはTensorコアの分も含まれてるのだろう >>583
15wで844gflopsだ。PS4の半分程度の性能だ。 >>580
だよな ソニーが任天堂の下請けやってライセンス生産スイッチ2出せば買うのに テンサーコアはFP16までしか使えないのよね
すごいアンチエイリアスにはなるけどゲームにはあまり使えない なんでAAにしか頭がいかないんだよw
AI用途でもゲームでも大活躍するだろうに 携帯機で一つのチップだけで15wは無理よ
ノーパソでもだいぶ厳しい >>585
7nmにすりゃ8.75Wまで落ちるから余裕やぞ >>591
あのカード全体の消費電力よ
メモリとかI/O周りとか全部合算で10Wモードか15Wモード選べる
チップ単体だけで発表するようなやつはAMDくらいだ Switchの進化系の可能性だけを見ても次世代は携帯はps4位で据え置きがpro位がターゲットなんだな
Jetson Xavier NXは廉価版でプロセスは7nmではないしメモリはlpddr5ではない
またNVIDIAは来年アーキテクチャAmpereが控えてる
Jetson Xavier NX(7nm)カスタムでメモリはlpddr5か
Xavierの次のOrin(7nmとlpddr5)のカスタムが22年か23年の次世代機だと思う
ちなみに22年か23年の最新プロセスは3nm(順調なら)になってる 来年の年末にはPS5とスカーレット出るので任天堂も来年に何か仕掛けるだろうね
次世代機ではないだろうが >>579
金のマリオ像(任天堂エンターテインメントショップ認定)とかバカ正直にやるの方が少なかったぞ?
地元なんかはゲームショップ当時8店舗あったけど、それをやってたとこは1箇所しか無かった。 今回のニュースはSwitchの将来の可能性を示せただけでも充分に価値あるよ。
今までは具体的な策が無かったから。
もっとも、来年に発売のPS5や新箱に向けて、何も対策を打たないとは考えにくいので、仮に据置専用Switchを出したとすると、コアシステムは何になるの? ニンテンドーが最新プロセスにこだわるとは思えないなー
消費電力悪くなってもこなれてコストが安いとこ使うと思うんだけどね これAI用だけどゲーム用にカスタムすればSwitch proいけるな まぁ性能強化よりも今の性能でファンレス化するだろうな >>597
そうなんだよな 8Kに向かう時代に携帯ゲーム機として生き残れるかって所だもんな 次世代スイッチは携帯はFHDで据え置きはアップスケール4kだろう
いまはXavierの次のOrinがいつ発売するか楽しみ >>600
そんな事するくらいならTX2使ったほうが安上がり 他社が4k8kにハードパワー注いでいる内は
ゲームの根幹は変わりそうも無いから
任天堂は当分楽だろうな >>604
まぁ携帯モードを4kにする意味あんまないしな
ドックにはちゃんとした冷却機構つけて現行スイッチよりもぶん回せる設計にした方が面白そうだな 来年はPS5と新箱の登場で、Switchが旧世代化してWiiの末期コースを辿るのか?
それなりに存在感を出して行けるのか?
任天堂としても大きな勝負の年になる。
ソフトはゼルダBotW続編、スプラ3、メトプラ4、マリカー9、ベヨ3、モノリス新作と大作のカードは切れるので、ハード的に仕掛けてくるか?が楽しみでもある。
60fps対応やロード時間の短縮、高解像度テクスチャが対応できる程度のSwitch Proでも充分なんだけど。 tegrax2って失敗作だったんかな。製品に採用されてるケースがあまりにも少ない
先月に発売されたshieldTVに実装されたのもtegraX1のカスタムだし
もうtegraシリーズの後継開発なんかやってねーんじゃねーか?
Jetsonシリーズには投資も開発も活発にしてるみたいだし いやtegraを載せて作った板がjetsonだから >>597 >>602
Switchはオンリーワン路線だから、次世代機に対抗する必要が無いよw
そもそも性能については、PS4や箱1の段階で差があるんだから、
次世代機がでようが状況は変わらない
で、現実には、Switchは今世代最速で4000万台に到達したわけで、
ゲーム機で性能競争する必要が無いことは任天堂が証明した
今年度末には5000〜5500万台に到達するから、
このオンリーワン路線は、後4〜5年は安泰
任天堂はハードが3000〜4000万台普及すれば、
ちゃんと成り立つように事業計画してるからな
ソフトは大作でも200万本売れれば元が取れる
プアマンズPCで性能競争して覇権取らないと倒れるSIEとは違うんだわww >>609 >>595
Switchはオンリーワン路線だから、次世代機に対抗する必要が無いよw
そもそも性能については、PS4や箱1の段階で差があるんだから、
次世代機がでようが状況は変わらない
で、現実には、Switchは今世代最速で4000万台に到達したわけで、
ゲーム機で性能競争する必要が無いことは任天堂が証明した
今年度末には5000〜5500万台に到達するから、
このオンリーワン路線は、後4〜5年は安泰
任天堂はハードが3000〜4000万台普及すれば、
ちゃんと成り立つように事業計画してるからな
ソフトは大作でも200万本売れれば元が取れる
プアマンズPCで性能競争して覇権取らないと倒れるSIEとは違うんだわww 高性能ならどうこう言ってるけどPS2より性能の高かったゲームキューブやXboxは売れましたかって話なんだよな ていうかPS4とswitchの差も大した差ではない
誤差レベル
もっというとPS3とPS4の差も世間では認識されていない >>518
AMDはvega以降じゃないと半精度サポートしてないんじゃなかったか >>612
いやいや、オンリーワン、低性能、バカ売れのキーワードはWiiにも当てはまる。Wiiはリモコンでバカ売れしたけと、残念ながら急速に失速した。
その原因は旧世代化なんだよ。
不思議な物で見た目が見劣りしたり古臭いと感じると、面白そうと思えなくなる。
それが旧世代化。
Switch単体の低性能だけなら問題にはならないが、来年は周りのPS5や新箱が4Kで60fpsが当たり前にらなってくると、SwitchのフルHDで30fpsは明らかに見劣りする。
テレビもスマホの画面も年々、高画質化しているから4Kの環境が当たり前になっている人も多くなっている。
せめて、Switchファミリーで4Kで60fpsが遊べる機種を造らないと手も出してくれないユーザーが増えてしまうと思うけどな。 >>616
PS4は1800Gflopsでswitchはドックモードで400Gflops、携帯モードで150Gflopsだから性能差はかなり大きい
PS4はswitchドックモードの4.5倍、携帯モードの12倍と考えるとどれだけ差が大きいかわかるだろう 数値なんて関係ない
見た目で何も変わってない
VITAとの差でようやく認識できる程度 まぁ、一歩ずつでも上を目指して行けるということが分かっただけでも収穫だと思う
バッテリーとスペックの兼ね合いで、次世代機出せるのかちょっと怪しかったからな >>618
そもそもswitchは余程軽いゲームでないとフルHD出せないだろう
ほとんど720pかそれ以下じゃん >>618
HD化は地デジとセットだったから一気に進んだけど
4K化はどうだろうな?
俺なんかは新しい物好きだから4Kテレビとモニタそれぞれ2セット用意してるけど
利用するコンテンツはFHDが圧倒的に多いしそれで特に不満も感じない テレビは壊れない限り買い替えることは無い
そもそもテレビなんて今週30分くらい見たかもって程度
なろう系アニメを飛ばしながら1.5倍速で2本見ただけ
他は0分 4Kは必要だと思えばやるんじゃね?
個人的には分からんし、割とどうでもいい Switchに4Kとか全く無駄だろ。それ以前に、まずはTVモードでFHDを、携帯モードで720pを60fpsで安定してリーズナブルな電力で出せるレベルになってからの話だ。 >>628
そういう段階踏んで一歩ずつ上がって行く方が、任天堂にも和サードにも身の丈に合っていていいと思うな >>618
WiiとPS3にはHDの差があったけど、switchとPS4にはそれほど差はない
よほどAAAでない限り落差を感じることないし
4Kの普及率って残念すぎる世界だろ PS5が本当にRTX2060sくらいの性能があったとしても4Kはまだ早いって結論になっちゃうもんな 4kにする分の性能を1080pにふっちゃったら余計にスイッチとの格差ひろがっちゃうぞ! >>632
逆じゃね
つまり画質以外のゲーム体験に
大きな差が生まれなくなるってことなんだけど >>632
スペック差があったところで大勢に影響はないというのが今現在の市場の答え
もちろん今後そのスペックによって新体験が得られるゲームが出てくれば変わる可能性も否定できないけど
海外大手の疲弊具合を考えると期待していいのかどうか… >>630
SwitchとPS4は流石に差はかなりあるよ >>635
まずPS3とPS4の差がどれくらい空いてるかどうかについて言った方がよくない? switchで720p 30fpsなら
PS4では1080p 60fpsになるから
差はかなりある
少なくともPS3とwii程度には 世代以前に携帯機相手に据え置き機が性能勝負とか普通の感覚なら恥ずかしくてやらないよね そこまで性能求めるならまともなPC買ったほうがいいもんな 旧型switchがドック時768MHz(393Gflops)携帯時384MHz(197Gflops)なんで
これをそのままNXに当てはめるとドック時590Gflops携帯時295Gflops
20nm→12nmで高周波数にできるんでドック/携帯それぞれ200/100Gflopsくらいは盛れるかもしれない
そうすると旧型の据置モードをNXの携帯時で動かせるという1つのマイルストーンが達成できる >>637
それ割と限定的なレベルのソフト軍だよね
実際は画質差があまり無い30と60か
もともとPS4でも60でなかったりだし あと2年後に出るとしてドックでPS4の性能がSwitchと同じ値段で出せるなら売れるんじゃない?
しかも互換性があってSDカード挿したらそのままSwitchのゲーム出来たら普通に買うわ >>30
質問に答えてもらっただけで
馬鹿なんて言葉使うことないじゃない そもそもWiiとPS3は性能よりコントローラーの差が大きかった
ボタン配置が違いすぎるせいで360やPCとのマルチ化の流れに乗れなかったんよね
そのへんSwitchはLRアナログが無いくらいだから当時ほど問題にはならんよ >>618
分析がアホ過ぎw
Wiiの発売日は2006年12月2日(北米11月19日)で、
PS3の2006年11月11日よりも後だよww
だから、Wiiの後にPS3が出たから旧世代化したってなんてのは有り得ない
旧世代化という意味なら、発売時点から変わってない
だから、お前の理論なら、そもそもWiiが大ヒットすることは有り得ないが、
現実には、Wiiは1億台の大ヒットだから、お前の分析は完全に間違い
そもそも、一般のユーザーはゲーム機のスペックなんて見て買わねえよwww
PS4proも箱1Xもろくに売れないのがそれを証明してるわ
つまり、Switchは、PS5や次世代箱が出ても大した影響は出ないよ
そんな影響が出るなら、Switchは今世代で最初から売れんわ
わかったか? アナリスト気取りの間抜けさん??w >>637
それはスペック表の数値の話だから、
実際にはゲーミング用途の処理に4.5倍も実効性能の差は無いよw
SwitchのGPUコアの方がPS4のGPUコアより新世代だし、
元もと、この世代だとNvidiaのGPUコアの方がAMDよりも実効性能は高い
同世代同スペックでNvidiaがAMDの1.5倍くらい出すのはざらにある
Nvidiaが旧世代ですら、AMDの新世代を上回るのも珍しくない
マイニングするならともかく、ゲーミング用途の処理なら、
Nvidia>>AMDってのはまだ変わってない
ましてや、Nvidiaの方が新世代なら尚更だよ
さらに言えば、SwitchはDX12相当で、PS4はDX11相当だけど、
DX12はGPUコアの処理効率上げる機能含んでるから、
その分も実効性能差は縮まる
SwitchとPS4のGPUの実効性能差はせいぜい3倍程度だね >>637
実際、Switchは携帯モードでベヨネッタ2を720p60fpsで動作するから、
PS4とSwitch携帯モードの実効性能差が額面通りに11.3倍あるなら、
PS4はベヨネッタ2レベルのグラで、4K60fpsが可能ってことになるが、
残念ながら、PS4では、ネイティブ4K30fpsは不可能で、
PS4proですら無理 >>648
PS4は可変ですら4k30fps無理だから
それでも「PS4は5倍以上の処理力!」は成り立たないどころか
せいぜい2倍そこらだろ そもそも数字上で比例するなら据置時のSwitchで1080pなきゃおかしいよねって話 12nmで15WがFP32で844GFlopsなら
7nm+で単純計算でFP32で1.8T Flops
になるな
実際にはそんなに単純ではないけど
次世代のSwitchはそこら辺をターゲット
にして開発してるのかな >>650
じゃあ
実際に据置時のSwitchは1080pあるから問題ないね スペックシート以上にはswitchがPS4に食い下がってるイメージはある
DOOMとかwarframとか劣化しながらでもギリ移植できてるからな
AMDとNVの差、あるいはチップの世代の差でみかけよりは間を埋めてる >>607
tensorコアでFP16Matrix演算のみ4倍速になってるけどそれはほぼAI用
FP32の性能は
Switch(20nm)ドック ・・・0.4Tflops
Switch(20nm)携帯 ・・・0.2Tflops
XavierNX(12nm)15W・・・0.8Tflops
XavierNX(12nm)10W・・・0.6Tflops >>655
4K自慢してるソフトがは全部ネガティブ4KのPS4ファンさんに何言われてもw VitaはHDって言ってた人はどこへいってしまったんだろう >>654
小数点第ニ位切り捨ては少し比較としては正確ではないな
Switch(Dock):393GFlops
Switch(Portable):157, 196, 235GFlops
NX(15W):844GFlops
NX(10W):614GFlops
まあこれはGPU性能だけだしNXはCPUが飛躍的にスペックアップしているからこの数字だけで比較は出来んけどね >>658
実際には2倍ちょっとしか上がらないの?
それは残念だな >>659
CPUがかなりいいもの使っているから消費電力からGPUをそこまで高周波数で駆動できない >>660
結局これが新switchに載るとしたらどうなるんだ? >>645
分かった。
3年後に答え合わせしよう。
ただ、理由が何であれWiiが失速したのは事実とは認めるんだな? >>662
ヒデエな Wiiは大ヒットしてソフト不足が原因で失速したのに
PS3の超低空飛行をドヤるなよ 認めません 性能がおおよそ2倍になるからswitch pro名乗っていいんじゃないかな
ただcarmelていう独自CPUなのが気になる
コアの部分はARMだけどcarmelでしか使えない命令セット書いたら
もうNV以外のチップに乗り換えたら互換効かなくなるよな
switchでtegraX2使わなかったのもdenverが嫌だったからな気もする >>661
解像度はハード側の特性上変わらない(フルHD出力かつ本体ディスプレイはHD画質)から
「テレビモードだと60fps、テーブルモードだと30fps」ってのが撤廃されたり
これまで「可変〇〇fps」が固定〇〇fpsになったりするくらい 4K化の必要性はテレビゲームがニッチな娯楽になっている事を忘れてはならないと思う。
Switchは日本では携帯機として売れてるから良いけど、任天堂も同じ事を思っているかは別だと思う。
あと売上げの大半は海外だから、海外でも売らないと次のSwitchは無いと思う。 >>663
俺は理由は何でも良いと言っている。
君の書き込みだと、Wiiはソフト不足で失速したのは認めるんだな。
ところで、ソフト不足になった理由はな 何かな? >>667
しょぼいが大きいぞ
元々PS4proで900p可変60fpsもしくは1080p30fps、
PS4で900p可変30fps、
Switchで720p可変30fpsのゲーム
(ウォッチドッグスやLAノワールなどと同じ)
があるとしたら
そのチップ更新版Switchは720p60fpsが可能になるんだから >>669
世界はPS5時代に入るのに1テラフロップスにすら届かないスペックで
一体どうしろと >>666
スイッチは日本より北米で台数が売れてるよ
据え置きと認められたみたいだ
大体が携帯機でもVitaがズッコケただけでしょ >>668
ゲームのHD化とフィット層でしょ スペック言いたいんだろうが関係無いぞ Uちゃんから始まる悲劇と違うから >>664
CPU命令なんてアプリが直接使うわけ無いんだから関係ないよ。
OSやライブラリー側で吸収するから気にしないで良い。
そんなこと言ったらx86系もAppleAシリーズやスナドラも同じことでしょ。 >>664
> carmelでしか使えない命令セット
そんな物はない
Carmelの命令セットは最新の純正ARMであるCortex-A77と同じARMv8.2-A もうインディーの時代だし
ソフト不足になることは無い
残念w >>653
DOOMやwarframは
PS4版は1080p、60fps
Switch版は720p、30fps
だから
スペック相応の差(性能差4~5倍)は存在する NXと聞くと、あの忌まわしきPC98NXを思い出してしまう >>658
実際のSwitch携帯モードの大作って230Gflopsで動いてるもの多くない >>677
そりゃPS5は300Wくらいで駆動するから比較にならん
GPUがZEN2+5700XTレイトレ版ならそのくらい行く
Switchはほぼシステム全体で15W程度だぞ >>676
どちらも携帯モードと変わらない奴じゃないか
Switchと携帯モードで倍の差がある(対応させるとは限らない)だからな >>681
まあ携帯時Maxの460MHzどころか384MHz使っているタイトルすら多くないからな
>>683
Doomは据置時と携帯時ではかなりパフォーマンスちゃうで DOOMは携帯モードだと可変解像度で720pを下回る(SD解像度になる)シーンが多いからな とりあえずこれ採用すれば据え置き時800Gflopsで携帯時500Gflopsに
テンサーコアによるDLSSでアンチエイリアスに性能割かなくてよくなるから実測は2倍以上になるんじゃない >>662
まずは、お前の立論が無茶苦茶で嘘ついたのを認めろよw
Wiiは旧世代化で失速なんかしてねえってのww >>648
可変と言っても、ほぼ60fpsが出ていて、50〜60fpsの範囲だから、
スペックだけを信じるなら、Switch携帯の11.3倍以上の性能のPS4なら、
ネイティブ4K60fpsでベヨネッタ2クラスのソフトが余裕で動くことになるよw
でも、実際は、PS4じゃ、その半分の4K30fpsも不可能だし、
PS4proでも、まともな4K30fpsは無理
だから、スペック上ほどの差は無いってのは事実だよ
繰り返しになるけど、Switchの方が明らかにローパワーだけど、
PS4の旧世代のAMDのGPUコアよりも新しい世代のNvidianoGPUコアで、
さらにGPUコアの処理効率高める技術が使われてるから、
スペック上の差よりも実際の差は少ないんだよ
別にPS4と同じ程度になるとか妄想言ってるんじゃなくて、
名目4.5倍だけど、実際は3倍くらいになるっていうレベルの話な >>676
あのさあ、移植ソフトは最適化が十分じゃなければ、
比較の対象として正しくないぞ?
旧世代のPS4から新世代のSwitchに移植する場合、
単純移植をしたら、Switchに最適化した動作なんか見込めない
同世代の移植でもハードごとの特性に合わせこむ必要はあるけど、
アーキテクチャの世代が違う場合、全面的に作り直すレベルの作業をしないと、
旧世代側のパフォーマンスに引っぱられて、新世代のパフォーマンスは出ない >>687
それはお前も同じで、個人の判断だろ?
俺は旧世代化で売れなくなったと判断した。
Wiiは2006年に発売されて、次のWiiUの発売が2012年だ。
Wiiのソフトの売上げチャートを見ると2010年以降でチャートに入っているソフトは激減しているから、完全に失速したのは2010年と判断される。
その2010年発売の名作のゼノブレイドがWiiの普及台数でも15万ぐらいしか売れてない。
名作で前評判が高くても、あのボケボケのグラが影響して売れなかった。
最初からHDのグラで売ってれば、もっと売れたはず。
来年にSwitch出てるゼノブレイド完全版の売上に注目しようじゃないか。 旧世代”化”ってのがおかしいんだよw
Wiiはもとから旧世代だったんだから
旧世代化したから失速したんじゃなくって、旧世代だったから伸びしろが全く無くて失速した、のが正解 >>691
仰る通りだ HDをユーザーも任天堂も舐めてたね
だが4Kをソニーは舐めてたし8Kとかドヤッてゲーム作れるんかな
PS5ま〜た引き延ばしアプコンネガティブ8Kチェッカーボードになるんじゃね 任天堂はマリオ人気で売れてるだけだから、性能も形態も関係ないぞ
極論言えば、マリオの新作をゲームウォッチで出せばバカ売れする >>693
ロンチにマリオを持ってきたWiiUは売れなかった
ハードも大事 >>694
WiiUはハードが酷すぎた
マリオだからあそこまで売れたとも言える WiiUはハードも酷かったがソフト(OS,ゲーム)はそれ以上に酷かったぞ
設定を開くだけで数十秒読み込むイカれっぷりだったし、ソフトラインナップなんかロンチからピクミン3までほぼなんも無いような状態だった switchが爆速なのはその反省を生かしたのだろうな
まあ失敗の経験を無駄にしなかったといえる だから、Switchのホーム画面にテーマくれ。
みたいな話はトラウマなんよね。 WiiUは欲をかきすぎた
一家に一台のサービス端末狙ってたんだろ当初の目論見としては 重くなる原因はテーマじゃなくて
待機中のゲームのせいだぞ >>680
いや全然
モバイル向けの進化の無さの方がヤバい
このNXの単精度844GFlopsってXBOXONE以下だぞ
次世代機は10TFlops前後だぞ
据え置きの進化に完全に付いていけなくなる そりゃ消費電力と排熱の問題がある以上そうなるのでは 次世代箱とPS5で4KのソフトをフルHDでマルチする程度余裕
まあマルチされるとくやしいから否定するだろうけどwww Switchの移植でも携帯モードでフルHD対応したら密度の関係で
相当綺麗に見えると思うけどな。現状やっぱり色の鮮明さが落ちたり
ゲーム画面が印刷された雑誌を見てるような膜のかかった画面になるし。
新型Switchは携帯モードが改善されてたら買い換えようと思ってたけど
バッテリ時間伸びましたは弱かった。それはモバイルバッテリ買えば済むし。 844GflopsてCUDAだけでの数値だしな
Tensor加えたら同等くらいには並ぶんでないの >>702
そりゃこれのフルスペック版って去年初めにもう出てるもの
それのコア欠け版を安価に売ってるだけだ
そもそも12nmだぞこいつ 未だにこれを新設計の新しいコアだと思ってる奴がいて困る
仮にSwitchに提供されるとしたらNVの12nmの余りもの押し付けられたといっても否定はしないよ
NVの本命であるOrinの方はおそらく30WくらいでPS4Proを超えてくるんじゃないか >>696
グリップ付いてたからswitchより操作性は良かったんだけどね 逆に言うと余り物を任天堂は使うからこれがswitch proとして
使われる可能性はあるってことやな >>702
PS5主流にはなんないから問題ない
たけえもん >>704
PS4と箱1が併売されてる限りはswitchにも出せるからな
PS5が主流になる頃にはswitchの次世代機出るからマルチ問題ないと思うよ >>710
ないな
消費電力もコストも高すぎるしなによりゲーム向けの構成じゃない >>710
HDがHDになる変化しか無いからする必要性がない 12nmで844G Flopsなら7nmでだいたい
倍ほどの性能アップだから約1.7T Flops
になるわな
ただ、7nm世代は性能は2倍だがコストも
2倍だから次世代のCSはそのコストを
どうするか問題になる Switchと同じなら任天堂とNVIDIA的に来年発売のチップ搭載するんじゃね orinだと思うけど もしかしたらswitchの成功でもっと新しいの使えるかもしれないけど まずは、XavierとXavierNXを使ったSwitchファミリーだろうな。
XavieNXrは、CarmelCPUx6コア+384CUDA+51.2GB/sLPDDR4
32FPで1TFLOPS弱になる。
XavierNXはXavierをベースに省電力化のために設計ものなので、ある程度モバイルも想定していることから
次期Switch搭載を想定してると思われる。
来年噂されているSwitchProはこれなんじゃないかな?
Xavierは、CarmelCPUx8コア+512CUDA+137GB/sLPDDR4
32FPで1.3TFLOPSなので、XBOXOne〜PS4程度の性能がある。
Tenserコアなどを考えれば、実行性能はPS4以上と思っていいだろう。
30Wなので据置用SwitchTVにう搭載してもいいだろうね。
とりあえずXavierクラスが出れば、海外サードもAAA移植を想定できるんじゃないかな?
Orinは、Xavier+Turing世代GPUで超高性能のPS5クラスなので、2年後くらいなんじゃないかな? スイッチ2かスイッチProか知らんけどそのまま載るわけない
スイッチもTegraX1の512GFLOPSから下がってるだろ メモリはlpddr4xで次世代機はlpddr5だな XavierやOrinってダイサイズが300平方mm以上あるんだが本気でswitchに載ると思ってるんだろうか SwitchもSoCはそのまま乗っかとるよ
消費電力の観点から駆動周波数を下げているだけ 新しいバスカルきたぁぁああああ
ニシ君パートスレ化してw >>722
?
switchに載ってるtegra x1は130平方mmくらいしかないからXavierやOrinが載せられる根拠にはなってないぞ AI向けが失速してるnvidiaだから
次世代switchのsocは必ず受注しようとするだろうなあ PSとか300mmの大きさだけど
それをそのまま7nm世代で作ると
性能は2倍だけどコストも2倍に
なる
EUVでどこまで下げれるかで
PS5の価格が決まる訳だ gpu部分はVoltaかAmpereだろうけどcpuがどうなるのやら XavierNXってダイサイズ変わってなさそうだし
Xavierの選別落ちたのを使ってるだけじゃないかな? >>721
OrinはSwitchハイブリッド機には無理だから据置機用意だと思う。
3万円台で出せれば、5万円クラスのPS5に対して価格競争力持てるだろうし。
性能はPS5に劣っても一般人には十分過ぎる性能だろうし。 発表したNXは次期スイッチの進化の可能性を示しただけだと思う
来年から5g のはじめりでスマホはプロセス5nmでメモリはlpddr5搭載は確実
今がピークのlpddr4の生産は今後減少(調達しにくくなる)していくから次期スイッチはないよ
今の新型スイッチもプロセス16nmだしNX(12nm)搭載はないと思う
Xavierの次のOrin(7nm)カスタムが次期スイッチで22年か23年発売かな
その時は5nmが普及している(スマホなど最新は3nm) >>732
22年頃の次世代SwitchはOrin搭載してほしいね。
ただ、今年の新型Switchとは別のゲーマー向け高性能版してる噂があり、
それがXavier系かも?ってのはありえるかなと。
それがSwitchProなのか、据置専用機なのかはしらんけどー。 >>729
でかいけど基盤サイズはJetsonTX1より小さくなってるからSwitchの基盤にも載せられるだろう >>734
それはボードのサイズだろ。
隣のメモリと比較したらダイサイズがデカくなってるの分かるじゃん。 >>735
そのデカいってのが「載せられないほどデカい」ってんじゃないならそろそろ
うるせーんだが? 基板を小さくしたってのは、Switch搭載を考慮した設計ってのはありえるな。
俺の予想は
XavierNX+8GBのSwitchPro
Xavier+8GBのSwitchTV
が来年秋発売とみた。 任天堂は次世代機出す前にnew3DS的なもの出すと思うが
ロードの短縮のためにnew3DSよろしくCPU上げてくるんじゃないかな
次世代機は4kやレイトレ対応はする気もないだろうしなんとでもなるのでは >>726
来年のホリデーならEUVは間に合わないんじゃないのか? 今出てる新モデルのスイッチでも、理論上はTegraX1のMAXまで消費電力あげられるんで(MAXにしたら大体 初代スイッチと同じくらいの発熱になる)
すでにNew3DS的なものになってるっちゃあなってるんだけどな >>740
そのパターンだな。
3DSと違うのは、SwitchはiPhoneのようになだらかに世代交代させていくプラットフォームにして、ソフト資産をリセットさせないようにするので、
2、3年置きに新しい機種を発売していくんだろうね。 new 3DSの性能を使ってグラフィックを改善するソフトもあった
new switch もいづれは解禁するんじゃないかな >>744
その構想はNXの構想であって、Switchでやるとは一度も言われてない
そもそも、岩田元社長からの代替わり以降、
任天堂はその構想について全く取り上げなくなってるから、
そういう風に新機種を投入するというのは、単なる妄想でしかないよw >>744
実際、Liteで導入された新型SoCは旧型Switchと同性能だし、
新型SwitchでもLiteとSoCを統一し、性能も統一してきた
つまり、Switchは定期的に新型投入をすることなく、
パーツの変更に伴うマイナーチェンジをする従来のCSと同じ運用でしかない
少なくとも、Liteや新型Switchの投入は世代交代ではない
旧型Switchは、新型Switchと全く同じ動作をするからな
その意味で、お前の言ってる世代交代は妄想の域を出てない妄言 今回、ノーマルSwitchとLiteでSoCを統一したということは、
任天堂的には、コスト抑制が最重要と考えていることは明らかだから、
今後もSoCは1種類を兼用する方針と考えられる
そのため、今後、ハードのマイナーチェンジがあったとしても、
Liteと共用できないSpCの採用は考えられんね
しかも、次に新型を出すときには、
これまでの旧型〜Liteまでで6千万〜7千万台以上普及してる訳で、
そこの統一性能を大幅に超えるような新型を出してくることは有り得ない
極少数の高性能新型機を出しても儲からないし、
高性能機専用モードに対応してソフト開発費を高騰させるデメリットしかない 次世代Switchは4年先だから性能はもっと良いよ 任天堂は、ハードのコスト抑制も大事にしているが、
それと同等以上に、ソフト開発費の高騰を懸念してるのは有名
そんな任天堂が、同一ハードのバリエーションで開発費を高騰させるとか、
どう考えても有り得ないことなんだよね
高性能機を出して、それに見合う作りをすればどうしたって開発費は増える
携帯と据置に加えて3モード目を作るだけでもコスト増
大幅な性能アップは、4〜5年後の次世代機の投入時にしかないよ 何れにせよ、SoCをノーマルとLiteで兼用するという制約がある以上、
>>1のようなSoCは採用されないのは間違いないよ new3DS出してるので別になんとも
それにswitchは最初から8種類くらい駆動周波数のモードが用意してあって
そこから選べみたいな形で開発してるんで新型出してもそれが増えるだけよ 出すのが遅ければ遅いほど
新型専用のモードは放置されがちだけどな
最適化してもあまり旨味がないから >>752
new3DSも対応ソフトや専用ソフトはごく僅かしか出てないぞw
むしろ、new3DSの存在は、大幅に性能アップした高性能機を否定することになる
そもそも、new3DSはGPUコアは、3DSと全く同じで高性能化してないぞww そもそも据置モードと携帯モードで性能変わってる事忘れてるだろ
最初から性能可変が前提なのがswitchというハード
ゼルダでロード時間だけCPU性能上げてロード短縮してたけどああいう事もできる たんなるクロックの差だって理解できてないんか
ドックで性能あがると思ってる奴いるよね とは言っても現状のSwitchには旧型と新型を区別するプログラムはされてないから、新型だけ高クロックってのは無理やな なんか「S14zMWcWa 」が妄言妄言いうとるけれども
NXの頃に打ち出した構想を撤回なんてしていないんだからそのまま続いているんじゃね?
撤回したソースがあるなら君の言う通りだと思うよ
僕はまだ見たことないけどね >>1の基盤を流用するかどうかなんて中の人以外誰にもわからないことだし
故に「使う」とも「使わない」とも断言なんて誰にもできないはず
「S14zMWcWa 」は根拠もなく自分の言に酔いしれてるだけだよw
それこそ「妄言」そのものだね
もちろん何かしらのエビデンスが提示できるなら見せてね NVが用意したOSとAPIが何処までハード差を吸収出来る物なのかが肝だな xavierが載せられるかどうかの話で物理的なスペースのことしか頭にない人がいて笑うわw
x1からダイサイズが3倍になるからSoCのコストも3倍だぞ
こんなもん価格重視の任天堂ハードに載るわけない
コスト度外視で載せても発熱が大きすぎてかなりクロック落とさなきゃいけなくなるし金の無駄だわ 今のSwitchも「まんま載せている」わけではないからね
次世代で何を載せるかはまだ誰にもわからないけど、今回のようにSwitch用にカスタマイズして載せるんじゃないかとは思っている 物理的に入らなきゃ使えないんだから
サイズが一番大事だわ
それに今回のはあくまで基準となるものを
作ったんであって
このまま使うわけじゃないからな
3年後か4年後でSwitch用に特化すりゃ
もっと小さくて安くなるわ >>763
ところが実際は既存のTegraX1まんま載せてる、って分析じゃなかったっけ
どこがカスタムやねん!ってつっこみがはいるくらい(単にOSで省電力コアを使用不可にしている 且つ クロックを大幅に落としていることをカスタムと呼んでるくさい) >>767
いや、それも実はまちがいでTegraX1も最初期のもの2017年度版ShieldTV(2代目ShieldTV)で使われたTegraX1ではピン配列が違うらしいのよ
そしてスイッチのはその2017版ShieldTVとまったく同じだという ちな、最近ShieldTVの最新版も発表されてそれにはTegraX1+ というSOCが使われているらしい
旧型より25%性能アップなんだってさ >>761
少なくともSwitch独自グラフィックスAPIのNVNに関して
クロノス兼Nvidiaのお偉いさんからハードウェアの抽象度は
VulkanとOpenGL/ESの中間と明言されてるから
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1058667.html
ネイティブに近いガチガチのローレベルAPIを用意してた過去のゲーム機と違い
Switch用のゲームは対応するどのグラフィックスAPIを利用して作られたとしても
性能やアーキテクチャが多少変わった所で互換性は取れる >>762
それはXavierの方ね
これは来年7nmに移行するNVが割り当て分の12nm売り切る為に大盤振る舞いしたようなもの
ソニー信者の好きな言葉で言うなら在庫押し付けだ
もっともまだまだ使えるがな shield TVってどれ位売れてるのかな
switch の任天堂ソフトもリリースしてるんだよね 来年末以降にカスタムしたSwitch上位機種が出る
外れたら裸踊りするから待ってろ >>769
それは新型Switch、SwitchLiteにも搭載されてますー。 >>770
この中間ってのはARMとnividaなら
いけるけどx86とAMDはダメですって
感じなのかな >>771
XavierNXもダイサイズは糞デカいからswitchに載せられるもんじゃないことに変わりは無いよ そろそろNVidiaがやらかしてまた火葬ドライバやってくれんかな >>774
> それは新型Switch、SwitchLiteにも搭載されてますー。
されてねーよ 任天堂は性能にもうこだわっていないのはウソで狙いは他社ソフトのマルチ展開しやすい状態にする
ps5は4kだから最低でもFHDに余裕をもって落とせる性能(移植できる)を確保するんじゃない
ps5の性能次第だがXavierNXカスタムではむずかしいんじゃない? PS5世代はどうせ4kにマシンパワー使うから2k/1kにしてしまえば
マルチのハードルは大分下がるぞ >>775
グラフィックスAPIの抽象度については、各ゲームソフトが
GPUの各機能をどれだけ抽象化して扱うかって話なんで
x86とARMを切り替える時の問題はまた別だと思うよ
ただ「互換性の高いローレベルAPIのVulkan」がSwitch上で一番抽象度が低い事から
ハードのエミュレーションや過去ハードのチップを載せなくとも
スマホやPCと同様に、同じソフトが違うハードで動かせる程度の互換性は確保出来るかと
Nvidiaが公式で500人年の仕事量をSwitchの為に突っ込んだ、って話を出していたけど
SoCのカスタム度合を考えると、殆どはAPI含めたソフトウェア面に注力していただろうし
Switch自体は次世代機を含めたプラットフォームの土台としての位置付けだろうね
そうでなければ協力関係は今後20年は続くものと考えている〜とは言わんだろうし >>772
アプコンしただけのポンコツだってバレて、もう総スカン食らってる ハード性能はnvidiaが新しいのだせば勝手に上がるものな
任天堂はあれこれ考えずにそれを使うだけという
まあデチューンかもしれんが >>766
ソフトハード合わせてこそでしょ?
仮にハードは1mmもいじってないとしてもね
たとえば「TegraX1」搭載ですしか表記していなかったとして
>OSで省電力コアを使用不可にしてクロックを大幅に落として
いたらいじってんじゃねーかとかいうんだろ? まぁ今後ゲハではOS弄ろうが使用不可にしていようが「まんま載せている」と表現するように統一するならそれでも良いけどw Switchは売れるかわからないから
既存のtegraの機能一部制限して利用したけど
Switchが売れた今その後継機には
全力投球の可能性が高いわ
1億台が見込めるんだからSwitch後継機
専用にtegra作っても不思議じゃない >>785
そりゃ何か元にはない回路を組み込んだりとかのモデファイが無い限り、普通はまんま載せているって言うと思うぞ
ゲハ関係なくな
>>786
NVIDIAからみればTegra系で一番稼いでるのはSwitch向けのはずだからね
将来的には車載やロボットなどのAI系も伸びていくんだろうけど
今はSwitch向けの売り上げの方が大きいから
Switch ProやSwitch2に最適なTegraも設計してると考えるのは妥当 >>787
少なくとも公式情報では「NVIDIA社製 カスタマイズされたTegraプロセッサー」と表記されているんだから、ゲハ関係なくまんま載せていない
と考えるのが普通じゃね? >>785
SoCはまんま載せてるだろ。何を言ってるんだ? >>789
レントゲン写真でSwitchとShieldのやつは一緒と解析されてたろ >>789
いやだからこそ一体どこがどうカスタムされてんだ!任天堂ォ!!!っていう話が スイッチの分解解析ででてきたんであって… 普通はなにかしらゲーム用に性能アップするための改良があったり、過去ハードとの互換性のための仕組みが追加されてたりしてると思うじゃん?w
カスタムされたTegraプロセッサーとか言われたら >>793
カスタムにより性能上がったゲーム機なんて一つでもあったか? ゲーム機向けカスタムっていうと大抵省電力低発熱化のことだわな >>794
PSvitaなんかは「PowerVR SGX543MP4+」つって+をつけてたぞ
PSP互換をハードで補助するための何かを追加でいれてたらしい >>794
それにPS4だな
あれは元のGPUをめちゃくちゃカスタマイズしてGPGPUの機能拡大など施していた XBOX360なんかはRadeon X1800ベースにパワーアップカスタム施しまくってXENOSっていう名前まで与えたくらいじゃないか
むしろゲーム機に採用するときにはPC世代での一世代前の型落ちGPUをパワーアップカスタムする例が多いだろ
WiiUみたく逆にパワーダウンカスタムする例もあるがw HD7870をパワーアップしてなんで実際のゲームで750tiに負けるんだ?
レベル違うだろw >>801
PS4ってHD7870カスタムだろ?
それをむちゃくちゃにパワーアップしてるんだろ?
GTX1050ぐらいの性能は無いとおかしくねw >>798
PS3のRSXもベースの7800GTXから
メモリインターフェイスとROPユニット半減のデグレード品だし
カスタムで性能や機能を落とす事も結構あるんでね
Vitaも互換用の追加はあったもののCPU/GPU両方のクロックは
定格から滅茶苦茶落として運用してたりするし >>785
OSの変更ならチップのカスタムには関係ないやろ何言ってんだ? >>800
Maxwellで大幅にアーキテクチャ弄ったから
今のNVとAMDの差に繋がった第一号よ750Ti >>798
基本はPS4も箱1もクロックダウンよ
無茶すると発熱酷いことになってハードの寿命縮むから >>800
2年も後のアーキテクチャと比べても意味ないだろ。
Radeon7000シリーズが2012年
Geforce700シリーズは2014年 >>808
とはいえプロセスノード弄らないであそこまでワッパ上がったのは凄いわ >>779
本命はSwitch次世代機だろう
あくまでXavierNXはNewやProなんかの繋ぎだ >>770
というよりNVNが完全ローレベルでない、っていうことは明らかNVNは今後の互換を考えてつくられてるってことだろう?
互換考えてなかったらVulkanとOpenGL/ESの中間の抽象度みたいな意味わからんことする理由がない、 Switch用TegraX1用にごりっごりにローレベルにするはずだもの クロック制御なだけはカスタムデグレードとは言いたくないね
チップの構成とは関係ないし >>806
750tiは7870には勝てないよ
定格なら もっと次世代スイッチ用に7でも5nmでもいいから凄いの作ってよー
チマチマやってんじゃねぇよ >>813
PS4はHD7850寄りじゃない?
SPは7870と7850の間だけど動作クロックが低めのはず >>811
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
「もしソフトをあるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に載せることができていたら、
(ハード発売後の)序盤のソフト不足という問題をどれほど解決できるでしょうか」
「Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。
よって、『任天堂のプラットフォームもそうならねばならない』ということが一番大きなポイントです」
(質疑応答のA5より抜粋)
元々WiiU/3DSの次世代機に対しては据置と携帯の統合と言うよりも
スマホOSみたく、あらゆる機種で同じソフトが動く事が主眼っぽいんよね
だからNVNの抽象度が一般的なゲーム機専用APIよりハイレベルなのは納得がいく >>811
据置携帯、世代を問わずあらゆる機種で同じゲームが動くには
スマホの様にハードウェアの抽象化が楽になる作りは当然として
据置と携帯の異なる特性を一番最初のフラッグシップに両方持たせないとダメだから
無印Switchはああいう形になったんじゃないかね
個人的にSwitchって名前はゲーム機が3つのモードに切り替わるんじゃなく
ゲームソフト自体が互換性と複数のモード対応を備える事で
様々な任天堂プラットフォームにスイッチ可能な作りになるって意味だと思ってる >>800
HD7870の方が750tiより1.5倍以上高性能だが
PS4の場合ジャガーだからな
ジャガー+HD7870とi3+750tiなら後者の方がパフォーマンスが出る
HD7870と750tiの差ではなくジャガーとi3の差だ
PS5はzen2だからi7以上i9未満程度の性能になるのでCPUに関しては問題無いだろう
寧ろCPUに関しては世のゲーミングPCの大半より高性能 >>818
CPUもそうだけどPS4のGPU魔改造はGPGPU周りでしょ
そこら辺活用しているかしてないかでも大きくパフォーマンス変わってくると思うけどな
マルチだと活用しにくいから確認もしづらいのかもね …活用してたらXB1Sともうちょい差がでてるはずだから
PS4独占ソフトだと他との比較もできんし ps5は4k60fなら次期スイッチは1440・60f(4kアップスケール)とfhd60fにして
サードソフトにマルチ展開してほしいための性能にするんじゃない
Jetson Xavier NXカスタムで7nmも厳しいんじゃない・・・ 多分5年後も内部処理1080pが主流じゃねえの
ムービー中にfpsガタ落ちする程度は我慢するけど
プレイ中に可変が目立つなら要らんでしょ つーか、任天堂はさっさと今のスイッチの2代目モデルでtegraX1のMAX周波数にするブーストモード解禁してくれ!
旧モデルでの改造スイッチによるMAX解放の消費電力具合をみるに、今のスイッチなら十分いけるんだからさ どんどん死んでいく未来のない海外AAAソフトなんかにハード合わせる必要性が無い >>822
仮にやるとしてもまだまだ先の話だろうね
少なくとも初代Switchが市場の大半である間はしないだろう >>1
これ積んだらSwitchは幾らになるんですか? >>1
switchが発売2年8か月だからswitch2は4年後
switch2はこれの倍くらいの性能にはなるだろう
NVだしswitch2はかなりの実行性能になりそう
4K基準のソフトでもFHDにするだけでマルチは余裕 wikipediaのtegraのページによると、15W時でもSwitchの2倍程度の性能しかないぞ(845GFLOPS)
ただ、NXはCUDAコアに全振りしてなくてAI用のコアにかなり割いてるから、CUDAコアに全振りしたとして3倍位だろうな
PS4を越えるには更に倍の性能が必要だから、まだまだ先の話だよ… >>826
でもその前にマイナーチェンジ版もしくはテレビ接続専用版は出ると思う。 だからノーマルXavierのCUDA512の倍搭載するOrin級じゃないと次世代機に搭載しないって
今回のは次世代機に載るレベルじゃない proとかnew的な中間ハード作る可能性はあるべ
まあ他のメーカーのハードもそうだけど半導体の進化が鈍化してきてるんで
次世代機になっても昔みたいに旧型の10倍とかそういう差はつけられなくなってきてる
そんな中でハードの世代交代が何もかも一新するのを意味するのではなく
スマホのように少しずつ変えてく方向を模索しはじめる時期ではないかという気もする
しばらくはアーキもコロコロ変えないだろうしね >>830
でもメーカーはユーザーが多いモデルをベースに作るから
上位モデルの売上がいまいちだったら
最適化してくれんと思うよ
New3DSくらい売れてても
まともに調整いれたゲームなんてほぼ出なかったし new3DSの場合はGPUはまったく変わってなかったし、無双みたいなCPUマターの処理速度の差が如実にでるようなゲーム以外ではほとんど何かやる価値なかったかって事もあると思うけどね
PS4-PS4proならどこもみんな調整いれてくれているわけだし
でも理論的には間違いなくロード時間などはほとんどの場合で短くなるわけだから、New3DSで遊ぶ場合はNew3DSのCPU速度でやってると思うんだけど…その辺りって実際どうだったのかな?
自分で比較できんから(旧3DS持ってないんで)よくわからん >>833
グラフィックとロードに劇的な変化があるのはモンハン4Gだけど
New発売初期だったため
専用データ入れるくらいの気合の入れようで
ロードも劇的に変化した
次作のXでは手抜きしてfpsは30以下固定、ロードは前作ほど旧型と差が無くなった
最適化してくれないってのはそういう話 PS4Proの惨状見て何故プロが作られると思うのか
不思議でしょうがない >>825
3万円
3年前のSwitchに積まれてるチップの店頭価格と同じくらいだから >>822
8月に出たバッテリーの持続時間が良くなったやつが2代目モデルのような気がする エッジAI向けなんだがw
fp16で今時の3Dげー作れるかよw といってもRTXでもGTX16x0でも半精度を積みまくってるからな
今後使う方向へ行くのだろうさ >>839
AI向けなのも確かだしXavierNXはゲーム向けじゃないけど
fp16自体はピクセルシェーダでなら意外と使える…と言うか
モバイルとかだと12bit固定小数点型なんかも使われたりはする 昔は現状主流の単精度も懐疑的だったもんな。
まあUBIでなんかのゲームのタイトルで70%が半精度でコーディング出来たって言ってたからこれからも細かく刻んで効率化が進むんだろうな。 マルチ前提のサードは兎も角、ファーストやセカンドはfp16を使い倒す方向に動くのかな AMDもvega以降は半精度サポートしてるから今後増えるだろ INTELの内蔵GPUも半精度倍速になったんでしょ >>839
FP32では
XavierはCUDA512で1.3TFLOPS程度
XavierNXはCUDA384で900GFLOPS程度
実行性能はPS4クラスの描画可能になるな >>843
サードでもPCやってる所は普通に使うんじゃね
タイトル起動時にハードチェックして「対応機能があれば使う」のが普通
新機能に対して貪欲というか、なんせintel・AMD・nvidiaで機能違う&同じメーカでもモデルで違うし
CSメインのスタジオだと世代交代でしかハード変更の経験が無いから、SIEやMSが対応した開発キット出すまで使えないかと >>840
RTコアだけで作ったレイトレ画像見るとジャギジャギだからな
AMDもハードウェアレイトレ搭載するらしいけどその辺どうするのかね >>832
改造Switchでのオーバークロック結果なんかを見る限り
特に最適化せんでも動的解像度による実装をしてるトコなら
設定されてる最大解像度への向上といった恩恵はあると思うぞ
ノーマル3DSの性能を「使い切る」様に作ったソフトに対して
New3DSの時みたく、性能向上分新しい機能を実装する必要は無いんだし >>849
それでメーカー側が実装したとして
動作不安定になったりするとサポート案件なんで
調整が面倒だと判断されたらロックされることもある
CFWやmodで強引に設定する分には保証対象外だから
勝手にしろって感じだろう 任天堂がPS5や次世代箱に対抗して、
高性能化Switch出すとか考えてる奴はアホ過ぎだわ
4.2TFlopsのPS4proが既に登場してて、
6Tflopsの箱1Xが同時期に登場するって分かってて、
任天堂は敢えて、0.39Tflopsのダウンクロック版のTegraX1採用したんだぜ?
つまり、Switchは登場時点で既に他ハードに10倍以上の性能差付けられてる
任天堂にとっては、それでも勝算があるからSwitch出したんだよ
でもって、実際に、十数倍の性能差を物ともせず、
Switchは今世代機で最速ペースで売れて普及した訳
その任天堂が次世代機で10Tflops程度になったからって、
無意味に性能上げてくる訳ねえんだよ
元もと15倍以上の性能差が20倍ちょっとになった所で影響は無い
そんなんで影響するなら、今世代機で最速ペースで売れてねえよ >>850
> それでメーカー側が実装したとして
> 動作不安定になったりするとサポート案件なんで
> 調整が面倒だと判断されたらロックされることもある
そんなんいいだしたら何もできんだろw
PS4proですら面倒がらずにみんなやってんだぞ >>849
もうハードを使い切る・最適化するといった開発が無駄なんだよな
ひたすら金と時間がかかるのに売り上げには殆ど影響しない自己満足
でも動的解像度にしとけば自動で最適化してくれるし、スペックアップした新型ハードにも対応できる てかスイッチはproとかブーストモードとか関係なく、全てのゲームでフレームレート優先モードとグラフィックス優先モードの二つつけてほしい
いくつかのゲームでは実装されてるが実に良いものだ
PCでのグラフィックス調整オプションと同じようなもんだしそんな手間かかるようなもんでもないだろう
そういやスイッチ版ウィッチャー3はPC版のゲームエンジンそのまんま移植みたいで改造スイッチでPC版MODがそのまま適用されて動くらしいなw
そんでユーザーによるグラフィックス調整オプションが解禁されてた >>850
今どきクロックで影響されるような作り方はしてないし、OS側がそんなこと出来ないようになってるから。
クロックアップしたらただ処理落ちしなくなるとか、フレーム数が安定するだけ。
フレーム上限してる場合はそれ以上にならないけら、パッチで解除したりはあるだろうけど >>850
確かにハードウェア構成決め打ちだからこそギリギリまで攻める!
みたいなGPUアクセスしてた以前のゲーム機向けソフトならその不安も理解するけど
Switch独自のグラフィックAPIですらVulkanより抽象度が高い作りになってる以上
多少性能が変わった位で動作不安定になる、なんて考えるだけ無駄じゃね >>855
Switchはシステム側に対する情報や過去の任天堂質疑応答を見る限り
スマホやPCの様に、ハードの構成変更がある程度許容可能な環境としか考えられんしな モバイル系チップでGPU性能重視ってここしかないんだよなあ。
しいて言えば林檎だが
>>851
有機EL等ディスプレイの進化
HD振動やIRセンサーの次、もしくは高精度化
ストレージをeMMCからアップグレードなど
(vitaでこけたけど)5G等セルラー回線付き(格安系考えりゃやりようによっては抑えられるんだよな)
まあ、テザリング前提でもDLや動画再生くらいはできるな。対戦とかだと大迷惑だが
単純に次世代といっても進化の方向性はいくらでもあるからなあswitchのフォームファクタは >>851
言ってることはまったくそのとおり、だが出ないとするには根拠にはならないかなと思う
NVIDIAとしてもいつまでもX1を製造し続ける訳にもいかんし(そのあとの保守期間の
関係もある)代わりとなる製品にしていく必要もあるでな ま、要はディスコンになることは避けられないので代わりのものを採用することになる、そんとき
意図はしてなかったけどパワーアップしちゃうなんてことは普通にあり得るよって話 >>859
>>851は高性能化した新型Switchを出さないと言ってる訳じゃなく
「任天堂がPS5や次世代箱に対抗して」新型Switchを出す事は無いだろうって事では
しかしWiiUを出して売れなかった後、アーキテクチャの世代が違うとは言え
コンピューティングパワーの近いハードウェアを
もう一度世の中に出す事が可能な企業文化は本当に凄いと思う
普通の企業なら上層部が理解しない(と言うか出来ない)と思うし ビジネス的にはライバル機種がなんか出すときにそれを牽制する意味合いで、新型を出すってのは普通にありえることだろうがな >>850
何もわかってないだろ。動的解像度を採用してるゲームなら、性能アップされたモデルではfpsが落ちないから解像度が維持されるという話だろ。 >>859
> NVIDIAとしてもいつまでもX1を製造し続ける訳にもいかんし(そのあとの保守期間の
> 関係もある)代わりとなる製品にしていく必要もあるでな
いつまでも、つってもほんと最近にわざわざ16nmにシュリンクしたX1設計してつくったばかりだからなー…
まぁさすがにあと4年5年もX1のままではやらんと思うがw シュリンクどころかコア数を増やしたりもしたDSiやNew3DSでも
2年後に次世代機を出してる >>864
シュリンク自体は初代XboxやPS3のGPUでも普通に対応してたし
先端プロセスを使う訳でもないからわざわざと言う程でもないんじゃね
今後も生産が見込めて歩留まり率が高いなら安く上がるわけだし 20nmから16nmはシュリンクと言っても
実際は製造プロセスが変わっただけで
縮小されてる訳でないから、どちらかと
いうと7nm世代のEUVに移行するのに
似てる Pro的なものは出さないと思うけどね
値下げはするだろうな 本体バリエーションが増えると問題になるLABOは死んでジョイコンさえあれば出来るフィットが売れたし据え置き専用は結構ある 本体バリエーションが増えると売上が底上げされて勢いが出ることが分かったので
何らかのハードはでるよ。それが据え置き専用なのかノーマswitchの
アッパーバージョンなのかは分からんが >>870
ソフト売上にはあんまり貢献しないと思うけどね
ぶつ森やポケモンには影響大きいと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています