SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その9 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Foxconnの社員がJoy-Con、ドックの仕様、カラバリ等を
正式発表以前から事細かにリークしており、
液晶を1080pと誤って認識していた事をのぞいて
全ての点でリークと製品版スペックは合致していた
そのFoxconn社員はクロックもリークしている
『CPU 1785 MHz, GPU 921 MHz, EMC 1600 MHz』
MaxwellではなくPascalアーキテクチャであり、CPUは16nmと目測されている
また海外フォーラムでの検証の結果、消費電力をグラフ化すると
A57カスタムはあり得ず、製品版はA73またはA72を搭載していると予測されている
Foxconn社員はGPUの表面のスムースさはGP106のようで、
GP107とほぼ同サイズの面積を使用しているもののAPUであるため、
GeForce1050のスペックには届かないだろうが、
グラフィック面でも期待できるスペックであると述べている
では、なぜVenturebeat、Eurogamer、Digital FoundryがMaxwellベース、
そして低クロックなスペックを製品版と報じたのか?
実は各社の報道したスペックとほぼ合致する製品が存在する
http://www.nvidia.co.jp/object/jetson-tx1-dev-kit-jp.html
Maxwellベースの開発キット『JETSON TX1』だ
このキットを基にした開発キットを早期に配布し、後に最終版とリプレイスしたのだろう
そして日本一ソフトウェアが、ロンチソフトを提供していながらも
HD振動などの仕様をまるで知らされていなかった一方、
バンダイナムコ、スクエニ、マーベラス等は事前に知らされていた事から察するに、
任天堂はサードパーティーに対して均一でない情報開示を行っていた事は間違いない
任天堂が優先度を低く設定しているデベロッパーには、
ビルドの浅い開発キットのスペックを製品版として伝えており、
それを信じた先述のメディアが報じたものと推測される
※前スレ
SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487928640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチはメモリ帯域 PS3の半分 佳作レベルのゲームならスイッチのがキレイだけど
PS3使いこなした大作レベルだとスイッチは普通に負ける Switchには半精度とDX12がある
よく分からんが凄いんだぞ 多少の性能差は普及台数というかビジネスチャンスという前に消えるのはわかる
技術というかリソースつぎ込んで人力で最適化する
PCが性能でぶんまわすか、家庭用ゲーム機がリソースでぶん回すか
だからスイッチも売れれば開発者が最適化してくれるかもね >>953
256MBしかVRAMない時点でswitchより綺麗なグラフィックは無理 >>873
性能の話で性能以前の粗悪品の話はいけませんよ もともとこのスレのように任天堂ユーザーがPascalを熱望したのはゲーム機にとって一番大切な性能指標の一つであるメモリ帯域がPS3を超えること
そのためにこれだけ長くPascalが求められたんだね MaxwellだとPS3のほぼ半分だから
それと半精度はゲーム用途にはほぼ使えない スイッチの売りはDX12であることぐらいかな・・ 悲しいのはSwitchは最新据え置き機でありながらライバルがPS3なのよね
今後数年はこいつでPS4を相手にしなきゃならないのに >>962
一部の人が勝手にライバルにしてるだけで相手にもなってません 森繁久彌ps3「wii wiiu スイッチ なぜ私より先に逝くのか」 豚が思わずゼルダをクソグラと言ってしまった一例
933 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa43-E+hP [182.251.250.49]) sage 2017/03/05(日) 18:37:11.60 ID:zHinnxPia
>>924
余裕で上
PS3でゼルダ出そうとしたらもっと酷いグラになる sonyもMSも現世代無印はもうそろそろ限界みたいな味方してるのがな
グラ性能の向上スピードが早いせいでどちらも高性能版を出してきていずれはそっちへ移行するつもりだろうし
スイッチはライバルにならないために携帯可能っていう方向に行ったんだろ
他社相当の品を投入してWiiUの二の舞になるのを恐れて結果ああいう形になったんだと思うよ >>967
酷いグラ(switchwiiu)>>>もっと酷いグラ(ps3)
こうですね
わかります Switchのライバル?
持ち運んで遊ぶ事が出来る据置機って、Switchしかないから
比較対象が存在しないよw
PS4にはPS4のいい所が
SwitchにはSwitchのいい所があるんだよ
無理に比較して優劣付けたがるお子様思考はそろそろ卒業したら良いと思うよw 実質SwitchがVitaの後継
Nvidiaと組むか何年も待たないと今までみたいに性能面でSwitchに差を付けるのは無理だし PS3のメモリ帯域言ってる人いるけどGPUからメインメモリのレンダリングは上り帯域の15GB/sに制限されるってあるが…
これがPS3のほんとの帯域だろ スイッチのいい所?んなもんねーよw
マリオポケモンが遊べる唯一のハードならまだアイデンティティ保てたけどな >>975
んなアホな
それならPCもPCIE×16の32GB/sに制限されてることになる ああ上りだけなら16GB/sか
そもそもVRAMにあるデータが描画されるのに >>975
VRAMを256MB以上使いたいときにはそうなるって話さ
クタたんはこの仕組みを自慢してたが(CELL→VRAM RSX→メインメモリ もできる!つってな)
んでここら辺やろうとしたらただでさえ複雑怪奇なことになるのに、メモリ帯域がぐっちゃぐちゃでボトルネックだらけで全くパフォーマンスが上がらなかった
初期の頃の箱○とのマルチが糞酷かった原因になってたね まあこれだけ長くPascalだ Maxwellだ とやってきて結果も事実上でたみたいだしスレも終わりかけ
いい思い出ででしたね 大団円ってことで終わりにしましょうw Android上で走ってるかどうかだけでも違うんだし、既製品と比べても意味ないのでは 消費電力気にするならワッパが優れているpascalを低クロックで動かすべきだったな >>948
過信もクソもFLOPS見ても据置モードでようやくWiiUを超えてPS3/箱◯に並んで、携帯モードじゃかなり下回る
お前がswitchを過信してるだけだわ >>957
メモリ多いだけで帯域はPS3の半分、演算能力的にもPS3以下
据置モードでもPS3と大差ないレベル 消費電力気にするならA57じゃなくa73使うべきだったな 消費電力気にするならTSMCの16nmFF+で製造すべきだったな >>988
WiiUがPS3以下の時点で論外だわ…
恥かく前に帰った方が良いぞ コソコソ情報隠した任天堂が一番悪い
隠されてるものは余計注目されるのにさ
はじめからMaxwellですって発表しとけばここまで晒し上げられなかった まだWiiUをPS3以上とか言ってんのかよ
本当ニシ君の性能コンプは根深いな ちょっと前までNXはPS4より上って騒いでたころが懐かしいw >>997
まだやる気なのかよ
というかスレタイいい加減に変えろ
いつまで夢見てんだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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