>>50
それに関しては任天堂自身の過去の経験がモロに影響してる
岩田時代というかN64の時に5年開発を続けたMOTHER3を開発中止したことがあったんだよ
(検索すれば中止に至った経緯のインタビューが今でも残ってる、読んだほうがいい)
その時にいろんなことを学んだんだろう

PS2以降に起こった現象を見る限り、あの時にMOTHER3程度の規模で済んでよかったのよ