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名越「サクラ大戦は一新しないなら制作を止めさせていた、アクションパートはソニックチーム担当」
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 19:14:18.39ID:i2djn7Sfr
https://dengekionline.com/articles/16919/
――まさか"ゲキテイ"を変える選択肢もあったという話は驚きました。

名越:開発が始まってからの話をすれば、『サクラ大戦』におけるリアルタイムのアクションゲームは、あまり誰も想像がついていませんでした。
ただ『龍が如く』シリーズでは長くアクションを手掛けていて、『新サクラ大戦』も人型のアクションゲームであるといえばそうですし、
今回はソニックタイトルを手掛ける“ソニックチーム”も協力して作っているんです。
『新サクラ大戦』の戦闘部分をキャラクターアクションと考えれば、“ソニックチーム”はエンジンもアクションとしてのさばき方もうまいから、
それはそれで新しい、Mass(マス)に向けて触りやすい新しいアクションゲームが作れる、一番近いチームであろうと考えていました。

――たしかに体験版を触った感触では、とても手触り感がよかったです。

名越:あとは開発陣を信用していないわけではありませんが、ほったらかしにしていると「やっぱり『サクラ大戦』ってこうじゃない?」と、
決めつけた誰かが徐々に舵を切り始めて、方向が従来のものに戻りがちです。
このようなことはチームではよくあることで、「絶対に戻さない」「この道に行くんだ」「この方向で行くんだ!」ということを見届けることが、基本的に私の今回の仕事でした。
だから、私はイベントごとがあってもステージには立たないし、作っているというよりは仕向けた人なので、そういう立場での参加でした。

――先ほど『サクラ大戦』に必要なもの、変えるべきものをタグ付けしたというお話がありましたが、
名越さんのなかでそれが最終的に“新しいものにならない”と結論が出ていたら、制作はスタートしていかなったということでしょうか?

名越:やめていたか、規模をもう少し小さくしたプロジェクトにしていたかのどちらかでしたね。
0130名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 02:42:47.80ID:uHqGIHEx0
5は戦闘変わらなかったし
0131名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 13:38:38.68ID:uHqGIHEx0
よっと
0132名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 01:30:03.71ID:yqv0XCyk0
なるほどね
0133名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 13:19:54.14ID:fQhVwsk80
ていや
0134名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 00:42:09.65ID:pln21edy0
ほほう
0135名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 12:13:04.01ID:l9rKqLfJ0
道理でアクションすげー訳だ
0137名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 22:41:20.41ID:vfyst6lL0
古くないな
0138名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 10:12:47.60ID:jJLQg+E30
よっと
0139名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 21:44:43.21ID:HzzcudcF0
イェイ
0140名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 21:54:50.81ID:IbGEmvEx0
一新するなら墓を暴く必要ないだろ
ゼロから作ると時間かかるし注目もされにくいから
サクラというブランドに乗っかって楽して金儲けしたいだけじゃん
0141名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 09:07:16.88ID:i8EEIlg50
ゲキテイと太正の世界観は永劫語り継がれる出来だからね
0142名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 09:14:42.96ID:VPOp62l70
懐古路線で行くべきだったのに
普通にリメイクで良かった
これでサクラ大戦も死んだ
0143名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 09:21:32.22ID:vWzYpmAxa
新ゴエモンとか新ドラキュラとか新カールおじさんと同じ方向
まぁ爆死して旧来に戻りそうな方向
0144名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 09:27:22.20ID:L3cfhAOt0
>>142
変える部分があっても苦渋の決断ぶればファンも買うかもしれないが
ドヤ顔で過去作の良さわからないとか言ってるやつの作品買う気にならない
結局虻蜂とらずになる
0145名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 10:18:42.62ID:XF73nQ3q0
リメイクならとっくに出てるんだけどね
とりあえずサクラ仕切ってるようなもんの寺田はこれでサクラから離れてサクラは完全に終わるだろうね
0146名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 10:24:54.81ID:1f+zE2JtM
このバカが誰得音頭とって、あのクソひねり出したのか
0147名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 19:01:06.92ID:0amknV9p0
パチンコ屋じゃゲーム開発は無謀。
0148名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 21:09:27.23ID:i8EEIlg50
神ゲー不可避だよ
0149名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 22:48:43.17ID:+lNh21DL0
戦闘パートを変える必要があったのは理解できるけどアクションはどうだろう
正直サクラ大戦ファンってソシャゲとかの脳死でボタンポチポチ押すか見てるだけの単純ゲーの方が合ってそう
0150名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 23:47:30.46ID:aGM0wg440
サクラ大戦も天外魔境Namidaのようになるのかw
0151名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 23:52:56.74ID:UJkxQnNP0
おっさん切り捨て
爆死確定
0152名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 08:56:38.12ID:3ABCabzx0
英断
0153名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:11:29.93ID:Kviw59fY0
イースに比べるとアクション部分がモッサリしてて気持ち良くない
あとサクラ大戦って会話のテンポ良くてサクサク話が進むのが良かったのに
1つの話題で長々と話しすぎてテンポが悪い
0154名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 09:13:55.25ID:GNokMxJya
DQとかなんでもアクションにしろ党の人は7543の取り巻きか
納得した
0155名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:38:56.98ID:z57jNQ6m0
モッサリはしてないわ
0156名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:40:41.33ID:q8VrH73u0
一新するなら新規IPにすりゃいいだろ
過去の遺物に頼るとか新しいアイデアはもうないって言ってるも同然やん
0157名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:39:22.56ID:5TLcMh/V0
>>156
その通りだな
イチからブランド起こせません、と白旗上げてるようなもん
まぁ任天堂には敵わないから任天堂ハードにゲーム出しません、
なんて恥ずかしいこと堂々というバカらしいけど
0159名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:07:25.47ID:3WJR5sbS0
>>156
それでいて、囲ってるアトラスには「新規IP作らないから駄目な連中」とか説教してるんだから狂人の域
0160名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:59:20.92ID:E0jRgZCF0
>>150
NAMIDAは元々3部作だったのをやり遂げてるだろw
PC-FX予定だったのが狂ったり、システムで不備はあったがな・・・・
0161名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:43:01.99ID:LD9f8AVs0
いい判断だ
0162名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:51:08.58ID:16pDkNEMp
ホント名越は癌だよな
0163名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:23:01.19ID:d/WJLkTf0
鋭敏なクリエイターだよ
0164名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:27:39.60ID:NosIktec0
団というのに、パートナ機としか戦えない糞仕様
海外ゲーなら4・5人AIで動くなんて普通なんだから、
セガに技術がないだけなんだけど。
0165名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 07:09:16.77ID:gENwgdYv0
開ける
0167名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 18:48:52.06ID:jerujWOD0
売れるんだなあ
0168名無しさん必死だな
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2019/11/29(金) 06:16:47.77ID:yAGoKrz60
ほいっ
0169名無しさん必死だな
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2019/11/29(金) 17:54:11.65ID:jefC5ZiY0NIKU
ほほう
0171名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 05:08:35.05ID:CQDgJJhR0
飛び出す
0172名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 05:39:16.86ID:tjDfBjnfa
ソニアドの正統進化なゲームが求められてるのに出たのがフォースだしなぁ……
0173名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 05:48:49.52ID:FinmxycH0
なんでもアクションにすれば良いと思ってそう
0175名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 16:46:27.62ID:qGPspXU40
上手く
0176名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 04:18:17.31ID:tlJ71YcE0
おっ
0177名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 14:42:59.44ID:iSTiWbxr0
ほう
0178名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 00:44:03.21ID:V9xCL+LJ0
てい
0179名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 12:20:15.35ID:hOVnMABf0
ほほう
0180名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 00:06:09.93ID:fKBQ6r+T0
うん
0181名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:52:17.93ID:kEa4NmRU0
たっ
0182名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:23:16.32ID:qp9CIu9c0
まあ流石に初代の売り上げは超えるだろうよ
普及台数的にも人気的にもサターンだし
0183名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:27:12.23ID:L5onLt08p
>>182
サターンの数倍売れたPS2のバーチャやサクラ大戦の売上どうでしたか
0186名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:55:20.56ID:jmmuzAJK0
普及台数って国内に限れば当時のサターンと今のPS4って
差は倍もないし、あの当時の豪華制作陣や大量投下された
プロモーションを考えると、一作目より売れるか、
というと厳しそう
20万も売れれば御の字では
0187名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:04:12.97ID:nOA8tLH10
>>105
ここでサクラを完全に潰しておけば俺と龍が如くがセガを支配して
恩義あるPSにすべてを捧げることが出来るとか思ってそう
0188名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 18:34:41.27ID:iiR1LSCp0
今サクラ大戦出してもファンしか買わないだろ
そのファンも大分歳を取ったんだからギャルゲーなんてやるか?
0189名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 21:52:40.85ID:TkbBD4kP0
新規がいっぱい買ってんだよなあ
0190名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 23:01:09.21ID:gg7IDeOja
元は同じSRPGのFEだって骨格のSLGは崩さずにトレンド要素をキャッチアップして大躍進した
結局は作り手のセンスよな
0191名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 09:30:00.30ID:QnilNTKe0
FEともタイプ違うからな
0192名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 09:56:01.90ID:3Cgm+534M
色々変えた結果、百凡のポリゴンアクションゲームでしかなくなったね。
0193名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 10:00:25.80ID:jjHsRgxC0
昔のまんま出してもたかが知れてるんで一新して博打打った方がまだいいわな
全盛期でも60万ぐらいなタイトルだし世界でも売るなら数字上比較としてまず失敗にはならんだろ
ハードル自体が低いから名越もよく計算して動いてるわ
0194名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 10:03:31.37ID:kFCJOuqa0
国内10万、海外10万の計20万くらいのイメージだけど、
60万も売れるかな
0195名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 21:03:39.06ID:HvsgrXcK0
国内40万は行く
0196名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 21:04:39.48ID:TTkqvj6X0
33点
0197名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 08:40:06.42ID:BdPLri0j0
よっと
0198名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 09:05:29.90ID:jtc1J1fnM
ソフビ人形劇に9000円も払う価値ある?
0199名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 09:10:45.25ID:y5W0G+IQ0
これぞドン判
アクション言うてもロボアクション遊びたい訳じゃ無いんで
0200名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 20:25:40.19ID:nbSAdTU80
英断だ
0202名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 20:34:49.19ID:BZD1eT5q0
割とマジでFEを参考にすりゃよかったのに
従来と思い切って変えるなら、人が戦闘するSLGにすりゃ良かったんだよ

一新する覚悟で臨んでるのに
なんでアクションにするにしても結局光武活かしなんだよ

無駄なサクラらしさ残してんじゃねえよセンス0かよ
0203名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 20:38:11.17ID:p7N3y1E70
アクションにするなら中の人間の顔が見える
パワードスーツ型の方が絵的に映えるし、
光武残すなら旧作のイメージ踏襲したSLGでよかった
0204名無しさん必死だな
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2019/12/06(金) 07:27:55.19ID:/Q9iSspk0
アクションで正解だね
0205名無しさん必死だな
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2019/12/06(金) 19:14:34.26ID:APqISyqO0
とう
0206名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 06:25:53.57ID:sVdjwVRc0
なる
0207名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 18:14:13.20ID:SoSnfDKa0
ほい
0208名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 05:59:45.75ID:BEURXzIM0
とう
0210名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 14:46:38.96ID:rOqpf+fW0
よっ
0211名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 15:23:07.95ID:5xjRtHYf0
セガのゲーム部門はマジで名越が支配しているのか
今後も5年以上は名越体制が維持されるのだろう

こりゃ、スイッチ用ソフトはほとんど出さないし、PS5/スカーレット用のソフトもダメだわ
0213名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 02:44:01.06ID:gGgJzsyw0
ふむ
0215名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 12:39:46.80ID:P5GUli+20
>>211
つかぷよテトの売上スイッチ版だけで100万いったと捏造障害者がいるハードでは出さないんじゃない?
0216名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 00:31:26.10ID:6OwrtPKw0
ほいっ
0217名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 12:04:40.10ID:PJz+TI4S0
ふむ
0218名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 23:44:52.70ID:gMT2IXuB0
よし
0219名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 11:23:20.14ID:kg54US4j0
うん
0220名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 22:52:01.11ID:DKiUTk3k0
うい
0221名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 10:35:27.77ID:BC8UkWLJ0
いいねえ
0222名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 22:03:41.85ID:fLrf5q+p0
てい
0223名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 09:48:40.86ID:w22ga0uc0
ほい
0224名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:02:48.46ID:lnDmwgq+0
とっ
0225名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 08:46:13.53ID:gLftBZvR0
アクションいいな
0226名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:04:48.66ID:j4zPTHZw0
これはグッド
0227名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 07:47:27.18ID:VG1smC7z0
うい
0228名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 08:01:32.90ID:ayLP9zH90
あの無双の出来損ないアクションをソニックチームに作らせるとか無駄がすぎる
0229名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 19:02:40.00ID:XkiTJPkr0
無双より遥かに上質なアクションだよ
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