X



正直に言って、あと2年くらい作り込んでいれば、デスストはGOTY確定だったよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 20:56:30.09ID:q8sxBk2m0
マップのイベントが少ないのはやはり開発期間の問題だろう
現状でもGOTY候補ではあるが
確定とまでは言えないかも
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 20:57:36.77ID:gXtwr7utp
FF15も開発期間という壁にぶつかったしな
和ゲー大作はもっと開発期間をかけるべきかも
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 20:59:24.89ID:q8sxBk2m0
敵の配置が少ない
マップ上に人が少ない
こういった問題点も開発期間が長ければ解消できたはず
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:02:26.91ID:VCLX8SjUd
あと二年も掛けたら小島がデスストランディングしてしまう
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:03:25.96ID:ANHR3v57d
作り込めば作り込むほど
発売したときには時代遅れになる
FF15を見てみろ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:03:58.84ID:Xx7iwNWa0
人や敵増えてもお使いやステルスが増えるだけでより煩わしくなるだけやろ
コンセプト変えることからやり直しなさいよ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:05:51.73ID:xo98wL9p0
イベントが沢山あったら
更に面倒になるだけ
メタスコアも83?から72ぐらいに落ちるぞ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:08:22.48ID:LDqopme50
>>6
コンセプト自体は間違ってないと思うぞ
8割方歩いてるだけだけど面白いなって思う部分もあるし
純粋にレベルデザインがウンコなのと余計な要素が多い
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:11:50.20ID:41yguMMe0
人少ないとか言ってるけど人多かったらストーリーと合わないから
小島の意図したとおりだよ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:12:18.64ID:hMlhVbi/a
移動のだるさを洗練すれば神ゲーになりえた
世界観が素晴らしいだけに残念
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:13:43.96ID:3TiAm//Cd
人類が絶滅しかけの状況の配達人って、小説と映画にわりとあるテーマよね
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:16:38.80ID:Jx0/0s/M0
SIEが日本捨てる関係で途中から支援切られたんだろ
だから作り込みが中途半端だし、大手レビューサイト買収もできなかったし、発売直前でいきなりPC版出すなんて話が出てきた
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:17:18.14ID:gR03TwkX0
開発期間伸ばして付け足すなら、
人とかじゃなくて移動に付随する肉付けでしょ。

飯とかキャンプとか。
あとは素材の種類増やしたり燃料の概念深掘りするとか。

NPCが少ない孤独感とオンラインでのストランドは対称だからそのままでいいと思う。
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:18:41.58ID:mvx97Bp10
小島オープンワールド作るセンス無いよな もっと色んなゲームしろよって思う
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:23:26.44ID:XuTAiBga0
だからいつも言われてるじゃん
リソースは有限なんだからグラに時間をかけた分ゲーム性が劣化するんだよ
ゴキちゃんもやっとそれに気づいてくれたようで何より
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:28:27.73ID:EnR5of210
>>3
マップに人をたくさん配置したらデスストランディングのコンセプト自体を否定してることになるよね。
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:29:46.40ID:Q6zkrD3F0
完成はしてるんだよね
文字が小さいくらいでオナニーとしては完璧
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:30:44.18ID:hh1BBjRU0
ゼルダの後によくこんなゲーム出せたな
リングフィットにすら負けてるし
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:32:53.34ID:DXEA0Ffj0
じゃあ聞くけどデスストはps4ソフト内で何位?
何以上何以下?
スパイダーマン以上?ペルソナ以上?
答えてよwwww
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:37:30.94ID:l1Kp06lr0
このゲーム、作りこむ方向性間違えてるやつだろ
もう二年作りこむ意味もないと思う
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:46:27.87ID:6NS+Yx+10
出発点を間違えたまま完成に至ったストロングスタイルだから何年追加で開発しても無駄だぞ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 22:02:42.34ID:/OsKU3kG0
まあ遊べないことはない独特の雰囲気はある
ただその値段じゃねえだろっていうたまに
日本一が出すようなソフトレベル
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 23:06:00.39ID:ugOiyfOI0
ゼルダ出る前だったらもっと高評価だったかもな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 23:12:07.89ID:KyCb600c0
2年たったらブレワイ2とゼノブレDE販売したあとだろうしなー
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 23:17:22.81ID:fYcPErZo0
キャラデザやムービーに開発費まわしたから
フィールド上の生物や通行人や集落を作れなかっただけだろw
それをごまかすために雨で生物が生きられない設定にしただけw
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 23:18:43.89ID:/y+DD/QY0
>>12
いやゲームの設定はゲーム内容に合わせて作るんだから
設定はなんとでも出来る
町に入れれば人とコミュニケーションとれる
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 00:08:33.10ID:JD/bUKTb0
あと2年作ってたらムービー増えてゲームとして動かせる部分は逆に減ってた
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 00:19:46.47ID:qqKNvATx0
アスチェみたいに、ダンボール運んでる途中に走ってぶつかってくるNPC増やせと?
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 02:18:50.15ID:EPdlxmX60
小島も歳だからな
2年後なんてがんでほねっこになってる可能性もある
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 02:32:00.32ID:KF0QAD6Sd
>>18
お前のその発言は矛盾だらけ。
Switchは過去の任天堂ハードで最も高性能。
つまり一番グラの綺麗なハードなんだよ。
じゃあグラが綺麗になった事でゲーム性が劣化したか?
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 02:33:35.79ID:KF0QAD6Sd
任天堂信者がPSを貶す手段にいつもその台詞を吐くけど、いつその矛盾に気がつくんだろうねぇ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 07:35:47.03ID:97Z//k2pp
>>32
なぜ?
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 07:37:37.30ID:Pn7ywju5K
大抵のAAAゲームは完成してから二年かける余裕があればGOTY取れるのでは
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 08:18:15.65ID:iiZZGM7er
2年あったらさらに拡張してしまうから作り込むにはさらに2年必要になる
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 08:57:05.33ID:NhFAOuzjd
要するにクソゲーってことだねw
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:07:11.93ID:SGq4l1qa0
いまんとこFF15より面白くない
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:09:30.73ID:u2vdknq80
コジカンの中に遊びの核がないから無理だね
野村と同じ映像のイメージしか考えられないタイプで
有能なサポートがいないとゲームの形も作れないわ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:11:06.41ID:2ouDHmhr0
ノーマン使わなかったらあと1、2年作り込む余裕もあったんじゃないか
ノーマンだけで何十億も使ってるだろうし
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:11:13.73ID:E5w3qWwUF
MGS4の頃から「もっと金と時間があれば…」って何回やっとるねんw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:12:20.30ID:NDV2L8Fo0
>>2
10年も作っていて開発期間の壁にぶち当たる謎マネジメントはスゲエと思うわ・・
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:12:59.48ID:4Hr7WwRL0
野生生物とかいるのか?
狼や熊とか野犬とか
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:13:48.98ID:S+tYkg7Ga
40日以上あって夏休みの宿題が8月31日に終わらない子供もいるんですよ!
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:15:01.73ID:Ak9TXvjb0
ないない
作り手がゲームを好きじゃない
ドットからやり直して2年で傑作つくれたら見直してやんよ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:15:06.37ID:fzatxxpe0
>>46
小島に限らず、ほとんどのゲーム開発者が経験してる
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:20:07.83ID:u2vdknq80
普通は何作るにしたって最初に金と期間決めてから作り始めるだろ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:54:01.77ID:xJo3n9In0
MGS5と違って会社のしがらみがなくなれば存分に作れるんじゃなかったんッスか?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:56:37.40ID:fzatxxpe0
>>55
せいぜいPSレベルまでのインディーズや同人ならね
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:56:39.78ID:v/SCFS/60
映画作っとけ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 09:57:38.04ID:9jIM4aps0
>>55
逆に面白いか面白くないか、判断できないんじゃないか?
担当のいない漫画家みたいなもん。
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:00:54.58ID:H/NDGvUl0
>>51
そらみんな会社員だから当たり前
予算も納期もある中で全ての人がゲーム作ってる
それが当たり前だから馬鹿以外そんな言い訳しない
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:00:55.10ID:eoKoiHtp0
いちばん重要な部分から作りはじめてこれだから、いくら時間かけても
今のレベルを超えることはないぞ。
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:09:30.99ID:+P5SVdSs0
滅びかけた世界で人がいなくてイベント少なくても
地形がしっかりしてれば面白いのはゼルダで証明されたからな、デスストもこの方向性で面白く作れたろうに
というか配達ってスタートとゴールが決まってるしゼルダよりよっぽどレベルデザイン整えやすいはずじゃないか
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:12:08.61ID:fzatxxpe0
>>60
ゼルダスタッフなんか毎回愚痴ってるからな
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:17:13.00ID:fu4TEk/20
まず油の切れたゼンマイ仕掛けのような
主人公のぎこちないお笑いモーションを作り直す事からだな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:18:34.54ID:8tX1DSN40
時間をかけるって事はさらに金をかけるって事なんすけど
その金は誰が出すのよ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:21:09.19ID:s5ie6+K10
>>64
いや、ゼルダのレベルデザインはキチガイじみてるだろ(誉め言葉)
ぽっと出のインディ()がいきなり真似できるわけない

まずは自分の身の丈あったモン作る事を考えろ、一番先にな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:22:46.02ID:yyPfsBV1F
>>35
いつも他ハードと比較して任天堂ハードは低スペックだと主張しているお前がなぜこういう時だけ任天堂の過去ハードと比較してるの?
自分の結論に都合がいいからだよね?
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:31:27.77ID:rvaL2hep0
コジマはゲームシステムは完璧
次回作は映像をもっと沢山、美しく作り込みたい

って語ってるから
ムービー時間と「キレイな米粒」に予算と時間が割かれるだけだぞ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 10:39:30.43ID:jhHyri/UM
>>35-36
過ぎたるは及ばざるが如し、とは良く言ったもので

もしBotWがPS4並みの画作りして常時20fpsとかなら他にやる事あったんじゃね?と言われる
同様にデススト含むPS4ソフトももう少しグラ以外どうにかならなかったのかと言われてるわけだが
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 11:40:49.76ID:6tFLHQZw0
今年のKOTYはデススライディングとデスストランディングで決まりかな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 11:45:28.27ID:1KONKMWV0
ファンに向けた「コレジャナイ」、スライディング鉄パイプ
信者の信仰心に挑戦状を叩きつけた、コジマ運輸 SIE営業所
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 12:51:26.85ID:NWmpA8LMa
つーかノーマンが一番蛇足
ドラマ一話百万ドルのギャラらしいし一体いくらノーマンに金使ったのかと
スカスカになったのもその辺豪華にしすぎたからじゃねーの
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 20:27:08.48ID:fzatxxpe0
スナッチャー、ポリスノーツは面白かった

終盤にラスボスがクッソ長い説教するのは当時から変わらんけど
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 20:37:47.91ID:JD/bUKTb0
>>1みたいな奴が小島の一番の敵だろ
こんなんアホの子の持ち上げで勘違いして開発期間と開発費を増やしかねない罠
あと映画とか撮っても凄いだろうな〜とかも大コケの前フリだから擁護は勿論、アンチもそこまではするなよ?
絶対に、絶対だぞ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況