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ゼルダって任天堂である必要ある?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:36:08.42ID:JaRNI2qO0
いや別にクレクレじゃないんだけどさ、ターゲット層的にPS4で出した方が
ベターなんじゃないかってのはあるよね
0002名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:36:44.61ID:5lPb/ibEd
>>1
わかる
0003名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:37:08.43ID:ChL1WnDX0
かわねーじゃねえかw

4ケタンだぞw
0004名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:37:44.04ID:WaVrz+sSa
PS4の客層に合ってるか?

正反対な気もするが
0007名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:38:35.86ID:vbtopfTxd
クレクレスレ
0008名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:38:52.20ID:KhvurZq8d
ただ単純にキャラがリアル頭身に近づいたからだろ?
トゥーンの時にそれが言えたのか?
0011名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:39:31.39ID:w7VlWy0UM
おれも反対だと思う
プレステ民って、グラフィック最優先やん?
ゼルダのグラとかメッチャ叩いてるやん
0012名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:03.33ID:f/ysDwa8p
PSに合ってる気がしないが?
どういうところにそう感じるんだ?
0013名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:11.23ID:AE1ZikodM
ゴキブリはそろそろクレクレするのかゴミなのか統一見解出せよ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:20.60ID:CQBlI6be0
くだらねー事言ってねーでトロとパラッパとぼく夏ちゃんとSIEJに作らせろ
0015名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:27.55ID:SHingN2q0
フォトリアル以外は死ね!とかいってるPSWに向いてないのは確かだな
0017名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:46.67ID:ChL1WnDX0
そもそもグラが終わってるっていってたし
コピー品がくるだろ原審だっけ

ラスアス2やサクラ大戦、ペルソナ、龍があるし
ゼルダは簡単に踏み潰せる相手
コピーで十分

はいアフィ終わり
0018名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:40:48.73ID:24puxtiXa
psにはデスストがお似合いだよ
マジで
0020名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:41:07.10ID:iErQnGvkd
PS4にユーザー居ないじゃん
0021名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:41:40.06ID:ygBtLz2Id
>>14
SIEJなんてないから無理だね
0023名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:42:51.42ID:Fu1A8SfPp
ゼルダってグラそのものは大したことないけど表現が段違いにいいよな
0024名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:42:59.68ID:WaVrz+sSa
自分で遊び方を考えたり
寄り道を楽しんだり
想像力を駆使して世界観を楽しんだり

そういうの無理でしょPS客って
0025名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:43:44.88ID:LPlMXRvsp
グラガグラガなんだからPSにはいらないでしょ
大人しくデスストでもやってろ
0027名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:44:09.34ID:LwEJEy2jd
PS4ユーザーがゼルダみたいなゲーム性高いゲームするわけないじゃん
0029名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:44:47.48ID:3Q7gr6xrd
パクリゼルダ作ってもらえ
0030名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:44:48.85ID:8Tyms7fQ0
ゴキってPSに失望して、でもPSを選んで優越感を感じていた自分が騙された間抜けだと認めたくなくて
だから他のファーストとそのユーザーを否定し続けてるけど他機種で楽しんでる奴らを羨んでいるんだよ
0031名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:44:55.94ID:mrecWF6gp
そんなあなたに原神。吉田も降格してインディ担当になったのでこれからもうプッシュよそら。
0033名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:46:31.24ID:6YxkfL/1M
いい加減ゴキはぼく夏の続編作らせろや
0034名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:47:04.41ID:3Fp7yLah0
プレステユーザーってグラフィックとストーリーでお膳立てしてあげないとゲーム出来ない超受動的な人達じゃん
任天堂のコンセプトとは真逆だよね
0035名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:47:55.97ID:KhvurZq8d
>>28
レス一回もしないんだから、ただの煽り業者。
0038名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:48:19.69ID:0xqJiWsa0
ガキのオモチャ層も取り上げたいクソニー
0039名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:48:25.12ID:CQBlI6be0
サルゲッチュの新作早よせいや
0040名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:48:54.52ID:jn2cr8f/0
よほどギミック的にそのハードに寄るものでなければ意味なんかねえよ
ソニーのソフトをPCに出さない理由なんて企業の事情以外にないんだから
ただゼルダがファーストのソフトだから出ないそれだけ
0044名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:50:25.99ID:hjwd4jhj0
>>24
トロフィー埋めで目標設定してもらって遊ばされるのに慣れてる客多そう
0045名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:51:17.71ID:C75ux9fbd
>>8
うーん
トゥーンリンクとは言うがブレワイもトゥーンなんだよな
0046名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:51:29.51ID:JaRNI2qO0
>>42

俺はそこまで金ねえけど、クラウドファンディング立ち上げてお金と同士募って
何兆と積んでも、多分任天堂は権利手渡さないよな

ほんま自分のことしか考えてないクズ企業
0048名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:53:21.88ID:CQBlI6be0
パネキットどうなってんだよ塩漬けIP多過ぎんだろクソが
0049名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:55:47.29ID:68hAjBgq0
ソニーは昔からゼルダコピー作ってたろ
デュアルハーツとか
まあ大して売れないんで次に続かないんだけど

原神もたまたまコピーキャットが居たんでパブしたけど
あれが無ければソニーが自分で作るつもりだったとしても不思議ではないね
0050名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:56:22.45ID:1YSkYpU6p
そら企業が考えなきゃならんのは倫理に外れない範囲での自身と株主の利益で
余裕があればついでに社会貢献もしよかなってだけだからな
0051名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:57:10.81ID:KwdTu165a
昔ミヤホンが 「PS に移籍してゼルダ作ろうかなー」と発言したほど、 任天堂のメインの客層とかけ離れた存在
0052名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:57:36.03ID:KB9zjs0e0
>>51
それマジ?
0053名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:00:56.24ID:G8pvwnX70
>>46
自分のことしか考えないのであれば額が見合えばファン切り捨てて権利手渡してくれるんじゃね
0055名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:02:32.12ID:sLBUGRT+d
>>52
それって確か「PS?興味はありますね」的な程度じゃなかったか?
0056名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:04:51.67ID:fSCkdf1f0
クラウドでAppleかGoogleどっちかと組むんじゃね
いずれ性能に縛られない環境で遊べるようにはなるだろ
0057名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:05:46.68ID:+DC1Ekfi0
PC向けなんだよな
MODで修正できれば、もうちょっといいゲームになると思うけど
今のはバニラってレベルの出来だからあれで完成品ってありえんわ

実際、たいていの奴が1周か2週で飽きたし大騒ぎされるようなレベルにない
0059名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:07:15.14ID:IMJIVQ8/d
原神インパクトでそれがついに証明されるな
どれだけ売れるか楽しみだぜ
0060名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:07:18.67ID:AE1ZikodM
>>57
modするとしてモンスター追加ぐらいしか候補が思い浮かばん
武器破壊とかバランス弄ったらなんかつまらなくなりそうだし
0062名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:11:54.84ID:Bffzx3mPM
>>1
偉い回りくどいゼルダ持ち上げスレ立てたなw
素直にクレクレしてクレクレって言えばいいのにw
0063名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:13:17.79ID:oxRf5VpRM
マックシェイクってマクドナルドである必要ある?
ミニストップの方が合ってない?
みたいな感じか
0064名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:14:22.07ID:D7Tkgk7Ud
マックのポテトってマックの必要ある?
モスの方が合ってない?みたいな話?
0066名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:18:43.87ID:V2mjGTD50
ブレワイってゼルダ信者からすればゼルダっぽくないと言われている
だが一方で初代をOW化したものでこれこそがゼルダだという意見もある
俺の意見はゼルダもドラクエもモンハン化してしまったと思う
特に装備強化周りが
0067名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:20:20.23ID:m7XfcHJo0
モスバーガーってモスである必要ある?
マックで食べられたら便利だしまずいマックのハンバーガー食わずにすむ
0068名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:22:21.70ID:1vsJmKPv0
別にゼルダのIPである必要なくね?
既存の技術の集大成なんだし、どの企業や個人でもやろうと思えばできるだろ?
0069名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:22:32.25ID:/SJpc4zkd
つまり普段任天堂ハードを買わない層を呼び込むには効果的ということ
0070名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:24:57.49ID:915jtpfgd
PS4じゃなくていいからSTEAMで出してよ
0072名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:26:59.00ID:uaxrK7XX0
自由度高いからやって面白いし人のプレイ見ても面白い
0074名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:29:23.44ID:AE1ZikodM
>>70
それは割と同意する
なんでPSとかいうフリーズハードで出す必要があるのか
0077名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:31:31.99ID:DCFdyMs60
真逆だろ
PSユーザーは頭使う戦闘や謎解きは無理
ゴロゴロチャンバラしてるのがお似合いだよ
0078名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:33:06.73ID:T2YYSMeA0
PS4ってソニーである必要あるの?
0080名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:35:52.53ID:24DmrYIba
ミッキーってディズニーキャラである必要ある?角川版権でよくない?
みたいな話
0083名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:42:49.14ID:dju619jvp
>>81
二足歩行のキャラが剣とかハンマー振り回してたらモンハンなんだろうな
0084名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:43:05.15ID:ee1ncdQld
発売前に延々ホライゾンと比べてクソグラって叩いてたな
0085名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:43:36.41ID:zlDC39K3a
>>1
任天堂のターゲットは全年齢層なんだが?
バカなのか
0086名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:44:48.60ID:G4FyCGYla
>>51
捏造すんなw
0087名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:45:25.28ID:DCFdyMs60
>>81
フィールドがあってデカいモンスターがいたらモンハンなんだ
ゼノブレ1の時にもすでにこの程度の脳みそしか持たないモンハン信者はいたぞ
0088名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:46:23.69ID:zlDC39K3a
>>1
ウォークマンって、ソニーである必要ある?
0090名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:48:19.93ID:V2mjGTD50
ブレワイの自由度の高さは戦略の自由であって戦術の自由ではない
モンスターは大抵頭や目が弱点で弓で射る場合はそこを狙うだけ
近接は回避ジャストを狙うだけ
戦術だけならモンハンの方が自由度は高いと言える
0092名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:49:53.06ID:Ht0vJniP0
ゼルダって言われるほどゲーマー向けじゃない
ブレワイでとっつきにくい部分を改善したら爆発したけど
元々一般受けするポテンシャルはあったと思う
0093名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:51:20.33ID:y6laoP860
海外のオタが好むものをゲーマー向けという風潮
0094名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:51:50.88ID:+xZvuiNk0
他所のデベロッパーが作って任天堂が販売してるソフトにこういうこと思うならまだわかるけど
任天堂が生み出したものに疑問を持つのは流石に笑う
0095名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:51:59.48ID:QkZo1pzy0
ゼルダと同じようなパズルゲームをどこかが出せばいいのに
BOWの4つの神獣マシンだったかな ああいうパズル
面白かったわ〜〜 メモとりながら確実攻略
0096名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:53:24.81ID:6yMzU7sV0
クレクレじゃないけどトロは任天堂IPに移行してたら初代PSの時のブランド価値は維持してただろうとは思うな
0097名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:53:47.34ID:y6laoP860
何度もゼルダの真似して作ってたのに結局ひとつも残らなかったな
0098名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:53:50.94ID:V2mjGTD50
戦略の自由とは裏から骸骨の頭をコッソリ上って
骸骨の上から見張りを片付けるとか
赤樽を弓で射って爆発炎上でまとめて片付けるとか
ブレワイの自由度はあくまで戦略の自由度である
0099名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:54:19.20ID:sLBUGRT+d
>>92
というか、今世代はマリオとゼルダのポジションが逆転している気がしないでもない
マリオが良くも悪くもコア向け寄り・(一般的なイメージでの)大作になってるのに対し、ゼルダはライトからガチまで、迷ったらとりあえずSwitch買ったらこれ買っとけみたいな立ち位置になってるような
0100名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:56:36.26ID:y6laoP860
その規模は普通戦術って表現されるぞ
お前の言ってるのは表現するなら格闘の自由だ
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