PS4 デスストランディング 初週 18.6 万本wwwwwwwwwwww
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【ソフト&ハード週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位! 『リングフィット アドベンチャー』は累計20万本を突破【11/4〜11/10】
https://famitsu.com/news/201911/13186886.html 大爆死キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 売れすぎワロタwwwwwwww
10万本くらいかと思ってたわ びっっっっみょう
ペイラインは余裕だけどソニー的にも期待外れだろうな 売り上げ予想スレで185,000本で予想してた俺の勝ち MGSV 41万
↓
デススト 18万
コナミ叩いてた信者w 完全新作ならまあまあだな
監督のネームバリューあるし売れすぎとは言えないんじゃないか 概ね予想通りだな
これならアジアを含めればPSアワード取らせられるだろう 爆死キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
兄者弟者お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
爆死キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!! 爆売れでワロタw
完全に任豚のネガキャンが無意味であると証明されたな
無駄な努力御苦労様w 同梱版全然売れてなくて草
[11/13]Switch 88,772 PS4 15,810 3DS 1,774 XboxOne 64 Vita 22
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1573650070/ ソフト11万、ハード3万予想してたけど全然違ったわ DL版入れて初週30万本くらいは行ったかな
全世界ミリオンは確実くさいね
来年夏にPC版もあるからダブルミリオンくらいかねー 随分盛ったな
と思ったけどあれかプロスピよりは上ってことにしたのか 遊ぶまでそっとしとこうか、きっと共感あるんじゃないか 新規IPだから!インディーズだから!
反応楽しみですなぁwww インディーなのに売れちゃった!
ぶーちゃんどんな気持ちー? 思ったより思ったくらいの売り上げ
海外の数字がメインだけど海外もこんな感じなら次回作怪しいラインだな ルイマン意外と積んできたな
デスストと良い勝負するか? 前評判悪すぎて普通にまぁまぁやんとしか思えんくなったわ
これがハードル下げの魔力か 気持ち悪い忖度があるから5万本くらい盛ってるはず 絶対 売れ過ぎつーか
世界130万だっけか?のうち国内パケがそんなに占めてるのか… マジで10万レベルだったのかよ
う〜ん白菜が記事にしない理由が分かった . ∧_∧乾杯∧_∧ 爆売れおめでとう!
<ヽ`∀´><ヽ`∀´>
( ⊃/\/\⊂ )
/―/.\―\
\/ .\/ 小島ブランド半端ねえwwwwwwww
んでもってプラゴミゲームズとかいうゴミブランドホントゴミで草
アストラルチェインの何倍だよこれwwwwwwww たしかに18.6万本と初週売上としては微妙である
しかし、別にゲームソフトは初週限定発売ではない
2週目以降も普通に売られている以上、ここから売上を伸ばすことも可能
現に、初週以降に売上をじわじわ伸ばしていったソフトも何本もある。
初週だけで決着が付いたような言い草はあまりにも早計といえよう 少ねえ。AAAだぞこれ。日本国内だけでもKH3並には売れんと駄目だろ 12万くらいの予想だったから思ったより売れた
でも国内だとリング抜けなさそうだな >>57
そんなの嘘に決まってるだろ
なに信じてんだよ (ノ∀`)アチャー
ギャハハwww
おわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ!!!!!💿💩💿💩👈👈👈👈👈 なんかすっげえ普通だな
爆死でも爆売れでも無い感じが おこちゃま専用ルイマンとよい勝負やないか
よくやった 同梱版あってようやく合算ゴケタン復帰というのが大きい 毎日寝落ちしてる奴が少なくとも10万人はいるということか コジマの名前全面に押し出した宣伝で新規IPは通用しねーだろw 大爆死で安心した
早く兄者弟者を解放してあげてほしいw
ε=\_○ノ イヤッホーゥ! 【悲報】
「売り逃げのようなマーケティングをしないからメタルギアが国内でミリオン届かない」と嘆いていたカントク、
売り逃げのようなマーケティングで18.6万本を売り上げてしまう PS4の爆死地獄を見続けていいたせいか、18万でも爆売れのように思えてきた… 問題は2週目だなペルソナ5Rが初週20万→2週目2万と一気に落ちたが
デスストはどうなるか こいつ今どんな気持ちなんやろww
1名無しさん必死だな2019/10/22(火) 21:28:50.08ID:64+lxdCn0
圧倒的グラフィック
海外レビュワー絶賛
メタスコア92↑はほぼ確定
今年のGOTY最有力候補
初週30万〜↑で累計100万本はほとんど確定
ねぇ今どんな気持ち?wwww^^? >>71
リングっていつの間にか200万本くらい売れてるやつじゃないかなー ノーマンのファンが買ってくれたんだろうなあ
ゲーム自体マジでゴミだし あれだけゲームメディア()に提灯持たせたのに15万てwww いつもの都合の悪い時の数字
デイズゴーンも初週18万本 デスストも初週18万本 コナミさんが頑張ってだからメタルギアは大きくなることができたんだよね 小島監督の直近のタイトルといえば、2015年9月に発売された『メタルギア ソリッドV ファントム・ペイン』まで遡ることになるが、
その初週販売本数(PS4版:31.5万本、PS3版:15.7万本)と比較するとやや大人しい本数にも見えるものの、完全新規作ということもあり、初週18.6万本はまずまずのスタートだったのではないだろうか。
やや大人しいw
まずまずのスタートw ファミ通40点なのに10万台wwwwwwwwwwwww 500円DLCレベルの完全版に負けた気分はどうやコジカンw 想像以上に売れてないよ
PS4にとってこれ以上にない特需ソフトのはずだし
まぁ俺も買ってはいないんだが 前評判からの実評価を考えると予想通りだな
数少ない日本で売れる可能性も有るAAAとしてはまぁドンマイ これ全世界100万ギリギリ届かなさそうな数字じゃないの 英国ではルイマン初週>デススト初週だったから
日本では健闘したな、累計には負けるが初週には勝った >>112
十分だろ
Wiiの428とか言うゴミもあるし (´・ω・`)ノーマンリーダスとかつかってこれでも元取れるの? すげぇ!
手抜き完全版ペルソナに2週目ほぼ勝てる位置 >>108
じわ売れしないとわかっててもそう書くしかないよなファミ通w もう中古が溢れてるみたいだしじわ売れはねーな
来月には2980円、正月で1500円、4月くらいにフリプかな >>117
ハリウッド俳優勢揃いだから欧米では売れてそうだけどな >>64
そうだけどデスストはそのタイプではないと思うよ。リングフィットアドベンチャーのようなゲームを言う。 えぇぇ…………
2bro効果なのか小島高価なのか知らんがすげえな…
意味不明なゲームがここまで売れるのはすげえ >>132
比べるレベルじゃないぐらい売れてんなw リングフィットアドベンチャー変わらなすぎ
もうこれ生産能力=販売台数になってるじゃねえか… コジカン個人に付いていくファンはメタルギアファンの半分以下って事なのね 中国では、事故で何人死んでも、35人
ソニーの売れなきゃ困るタイトルは、どんなに売れなくても初週18万本
デイズゴーンも初週18万本
デススト も初週18万本 どの社内プレゼンの時点でSIEがこれあかんやつや判断下したのか
後世のゲーム業界ためにぜひお漏らしして欲しい コレでも神ゲーなら様子見連中や口コミの評判で
ジワ売れが期待できるんだが、伸び代ないしここで
頭打ちだろうな PS4ってDQ11Sより売れないソフトしかないの??wwwそれかまた海外に頼っちゃう?www >>108
嘘にならない程度になんとか持ち上げようと頑張った感が出てる アストラルチェインより売れてるの草
6年目のPS4ヨンケタン
3年目くらいのスイッチロクケタン
だぞ?w まぁこのくらいだろうなぁって数字
しかしデスストとポケモンの炎上で今週は濃厚なゲハだったな コジマカミナンデスコジマカミナンデスコジマカミナン... 年末にはルイマンや輪っかがダブルもトリプルも差を付けると思うと悲しい あのー
しょっっっっっっっっっぼwwwwwww
wwwwwwtww え?デスストってAAAタイトルじゃなかったのw
もう売れもしないもんをAAA扱いすんのやめなよw 次はポケモンの炎上だ・・・
楽しみになってきたぜぇええええ いやいや売れすぎだろ
何やるかわからんゲームこんなに買うやついるとか
小島ブランド舐めてたわ あのニッチで人を選ぶゲームでこれは8割ネームバリューだろそれでもすごいけど ステマで18万人も騙せる市場って美味しすぎるわな
そりゃPS4でソフト出すわ >>160
ファミ通
3DSルイマン2 NSwルイマン3
初週 30万1080本 15万0649本
*2週 10万2445本 *5万4680本
累計 40万3525本 20万5329本
半減の心配した方が良い >>66
80人しかいない会社が作ったゲームがAAAって? デススト同梱版本体はどうなったの?
PS4 Proの売り上げが8000台なんだが メタルギアの看板外しても付いてくる信者はDL込みでも20万程度って事か
そのうち何割がこれにがっかりしたんだろう 20数万本ぐらいと思ってたけど、意外と少なかったな ちなメタルギアが付いてるメタルギアサバイヴは3万や
小島のブランド力が見れるな 30万は売れると思ったなぁ
20万も出せないとか核爆死だろこれ・・・ ペルソナ買ってデススト買ってゴキは金持ってんやんか
CODも買えよ アウターワールドも買えよ ゲーマーは忙しいんだぞ 任豚「爆死!売れてない!(クソッなんでこんなに売れてるんだよあんなにネガキャンしたの)」イライラ
クッソワロタ デススト→広告
ポケモン→手抜き
シェンムー→難産からの死
濃い11月だったね 意地でも30万いかせると思ってたけど20万も行かなかったか >>172
開発費と宣伝費はまごうことなくAAAタイトルだぞ
中身はインディーズレベルだけどな PS1 MGS 34万9921本
PS2 MGS2 46万9683本
PS2 MGS3 49万3827本
PS3 MGS4 47万6334本
PSP MGSPW 43万4366本
PS3 MGRR 30万8681本
PS4 MGSV 47万2893本(PS3含)
PS4 MGSurvive 3万1359本 2週目とあわせて20万以上確定か 予想以上に売れたな コジマがインディーズとか言い出したら他のインディーズゲー作者がぶん殴りたくなるだろ メタルギアを基準に考えりゃ爆死
新規IPとして考えりゃ上出来
かかったであろう予算を考えたら核爆死 少なくともファミ通と電撃PSとgamewatchとSIEがデスストAAA扱いしてたの確認してる
他は知らん やっぱりユーザーは正直だよ
面白そうにみえないもんな まず確実に2周目以降は売れなくなるから20万ちょいで終わりだな >>179
チケットゲーのDL率が基本5割程度っぽいの考慮すると
完璧に横ばいなんやが緑ファンはなんやねん・・・ >>207
宣伝で言ったらガッキー使った輪っかの方が豪華だしシコれるだろ 広告とかギャラ考えたら結構ギリギリ?というか死んでる? 小島「インディーズだから!インディーズだから!」
IGA「ビジネスだからインディーズを言い訳にしたくない」
鈴木「皆様の支援でフルスペックのシェンムーが出来ました」
この差よ 同じキャラを動かすだけで楽しいゲームということで
目指せリングフィットの累計越えって感じか >>207
デスストはテレビCMを一切やっていません
アストラルチェインはテレビCMを何度もやってます 売れたほうだとは思うけど
ペルソナ以下は厳しい
末期感がすごい 新規IPでこれだけ売れるってのはすごいな
さすが小島だわ 今週のポケモンで炎上とかポケモンエアプ多いんだねえ
実際に炎上するならポケモンホームで送れないポケモンがいると判明したときなのに
バージョン2つで全ポケゲットできないのはいつものことだから しかし怖いのがこの数字すら本当の数字だとはいえないこと
本当は10万くらいなんじゃね どのスレでもセキロより売れてるで精神安定させてて草 DL版が30万くらいだろうから50万行くかだね
まあまあやな 大丈夫大丈夫
あの小島さんが「売り逃げはしない」って宣言してるんだぜ?
ここからじわじわ伸ばしてミリオンは確実に行くから
まあ見てなって 立ち上げたばかりの会社の初作のインディーズ作品としては成功
とかいいだすのかな?
使った宣伝、工作費用は無視して デスストはまあまあだと思うが、問題はこの程度でPS4の年末商戦の主力ってことだよなあ。アクティブ50万もいなさそうな市場だわ。 >>227
ペルソナはもうアトラスを支えるブランドだけど
デス・ストランディングっていつから始まったブランドなんだ? こんなもんかって感じだな
ただジワ売れはないと思う 今年最大の弾とか宣伝もすごかったのに10万ちょっとって
早速ゴキはインディ扱いして切り捨て準備入ってるしあんまりだろ >>220
TVCMとかやってたっけ?観たことないんだが >>227
なおピークのハードの新規IP
Switch ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)
32236本/任天堂/2019年8月30日発売 いろんなメディア抱きこんでこれとかステマ監督センスないわ 実質インディー
思ったより売れた
サバイブよりマシ
アンチガーコナミ社員ガー
はい、他に言い訳はありますか?www 世界300万本でもペイできるのか?
ハリウッド俳優の出演料かなりしそうたが あーあなまじ売れちゃったから小島宗教脱落者数が増えちゃうよ.. セキロって半月ぐらい経ってもスレの勢いがとんでもないレベルだったからな
こっちはもう失速しまくってる すげぇ売れてるよPS4の目玉でもなんでもないソフトが18万て
比べるならアストラルチェインな 正直このソフトの楽しみは今週の売り上げより次週の落ち込みだわ ソニーから援助受けててインディーは無理あるっしょww
>インディーズゲームまたは独立したビデオゲームとは
大規模な出版社の資金援助なしで個人または小規模開発チームによって通常作成されるゲームを指します。
この用語は、開発者に大きな創造的制御を及ぼさない出版社によって資金提供されるゲームを指す場合もあります。 アスチェより売れてるから〜インディーだから〜完全新規だから〜ってもう言い訳しまくってる時点で… この数字じゃ爆死だけど本体を牽引した功績だけはあるなw 一ヶ月後にどれぐらい売れてるんだろうか?
リングなんとかは20万本売れてジワ売れしてるから最終的にリングなんとかに負けそう・・・ >>225
どこからアストラルチェインでてきたの? ちなみにクソゲーということが知れ渡ったので
次週以降はひどいことになるゼェ >>260
テレビCM ガンガン流してたアストラルチェインのこと? >>249
評価の割にはおもうれ
でも小島のネームバリュー的にはちょっとこれは…ってラインじゃない >>248
頑張っていろんな記録の中でも特に少ないデータ持ってくる辺り
コンプレックス酷すぎて笑えるw 爆死ではないけど売れてるとは言い難い
いい塩梅やんけ 発売3日で世界累計の出荷&DLが130万だからまあこんなものでしょうな あれだけ大々的にプロモーションしてこれだけって…
次回からやめた方がいい リングはこのペースだとハーフ超えると思うぞ
多分勝負にならん この数字でファミ通巻き込みと世界的信用無くす発言するの割に合ってなくない これはおもうれ
DL合わせても15万くらいかと思ってたわ 世界でも対して売れてないのがそのうちバレて小島が切り捨てられるまでは見えた >>108
小島と浜村を初めとしたメディア、小島信者のあの界隈だけは騒がしかったけどな!w >>249
大勝利!
俳優のギャラどんくらいか知らんがペイできてるでしょ >>254
前作のメタルギアぐらいは売れるだろうという希望的観測 >>269
どっちも開発が有名なファーストの新規IPだけど出しちゃまずかったのかな?w 衰退しつつあるCSの中でって思うと思ったより売れたになるけど
MGSの小島が独立してこれって思うと求心力が落ちてそうに感じる
ファンの崇拝みたいなのがすごかったイメージ強いし アメリカ敵に回したっぽいし、まぁ1本で打ち止めかな
お疲れ様 任天堂広報清水「リングフィットは任天堂の若手達(入社3年以内)のチームで作り上げたゲームなんです
このチームには所謂ゼルダチームやマリオチームやwiiスポーツ等にいたベテラン開発者は一人もいません
彼等には素晴らしい経験になったと思います」
任天堂の新人>>>小島監督
になってしまうんやけどリングフィットはゲームとしてカウントしてええんか? ソニーに宣伝開発費だしてもらったから死にはしないけどまったくペイラインいってないだろ
使った関係者のギャラで大赤字や 小島秀夫信者さぁ
ツイッターで見せる攻撃的な態度をもっと売り上げにも見せてくれよなぁ まぁ後は海外で売れてるー!に持っていきたいだろうな信者は
その海外が糞ゲー糞ゲーって炎上してるけどその海外に頼るしかない…辛いね信者も DL入れたら30万本くらい?
豚のネガキャンが無意味なほど売れたなあ
今年の新規ip
セキロ 26万
デススト 18万
デイゴン 18万
アンセム 11万
コドヴェ 9万
アスチェン、DXM 5万 ← wwwwwww 売れたにしろ売れないにしろちゃんとしたもの作らないとあーあって事になるな
聞いてるか、河津?増田? >>269
任天堂の新規IPとSIEの新規IP比較だが >>298
小島プロ次作は資金集めが大変やろうなw ソニー販売パケ同時発売の時点で最早これっぽっちも独立系零細レーベルじゃねぇよ… なんだ、インディーゲームだったのか
マインクラフトに勝てそうですか? 広告って別にテレビ媒体だけではないのに
昨日のラジオだって宣伝作の一つだろ >>310
全部リングフィットにボコられてるやんw 40点満点でこれとか恥ずかしすぎるやろ
もっと買ってやれよ... >>313
小島のフォロワー280万は何だったんだろうな >>318
小島韓国がアメリカに喧嘩売っちゃったしな 18万5909本/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2019年11月8日発売
ソニーはインディーだったのかww つーかこういう時の任豚の台詞は
「浜村が出てたんだからファミ通の売上は盛られてる!実際は10万本も売れてないの確定」
だろ?w >>295
じゃあ、直近のリングフィットアドベンチャーの方が適切なんじゃないかな? アスチェと比べてるけど開発費が全然違うんだよねw
AAA扱いしてくれてるの?w 小島がコナミ入社したのが1986年
アストラルチェインの田浦が生まれたのも1986年
ゲーム制作歴数分の一、小島がキャリア歩み始めた年に生まれた若造の田浦の作品を
比較に持ってこられるとか小島監督もずいぶん墜ちたもんだなあ… 小島神のフォロワー数280万
デススト初週売上18万
やべぇなw たったの18万パワーでイキリ倒す小島信者。あちこちでトラブル起こしてるからソニーにはもういらないよ 国内ミリオンは到底無理なのは分かりきってるから海外の販売本数が知りたい 売れすぎ
素直に負けを認めるわ
10万本未満が当然というクソゲーだと思ってたから >>247
ワールドツアーにTGSにE3にいろいろ金使ってるからな >>286
小島ファンネルwww
ツイッターでのイキりの割に糞の役にも立たねえwwww 比べんならスイッチのインディーと比べろよ
卑怯だぞ >>341
数億程度で作れたん?
二桁億はかかってそうだけど 次週はかなり下がるだろうな。累計でルイマン以下は確実 データ使いまわして二作目でしっかりしたもん作りそうだなって思ってたけど
この数字じゃデータ使いまわしでもガチAAAタイトルは作れそうにないな >>323
リングフィットくらいしかみんなが欲しがる新規ゲーなかったんだな ペルソナの初週20万→2週目2万推移
PS系は本当に初週勝負な所がある
即売り考えて実質千円で遊ぼうとしてる人が多いし
デスストも2週目は10分の1程度になるだろうし、累計25万くらいかな?
でも、店舗在庫見る限り、30万位出荷してそうな印象なんだよなー
早期に値下がりしそう 見るからに製作費かかってんのにどうすんのこれ
もうps5とかゲーム作る日本メーカー無いだろ >>356
いや入るだろ
クソゲーが2週目に伸びると思ってんのか >>365
開発側も広報よりSNSでレスバトルに夢中だからもう伸びんやろな デスストは縄と繋がりを主張してるし、実質リングフィットだろ えっ、18万も売れたの?マジで?
10万行くかどうかくらいだと思ってたのに売れたなぁ
というか、事前情報アレでよく買う奴がそんなにいたな PS市場は初週に販売が集中する傾向が強い上
ゲーム自体は出来も評判も悪いからこっからはさして数字も伸ばせずフェードアウトするだろうな すげぇな限定勝負で勝ったとか相変わらずきもいな
金掛けてたデスストが爆死な現実は変わらんだろ 19万なら十分勝利じゃねw
新規だしMGS5ですら30万とかじゃなかったっけ ゲオ「長く売れるから見とけよオマエらぁ!!!」
楽しみですね マジレスすると成功か失敗かは出荷数との比較
たとえば伝説のレフトアライブは10万出荷して売上は5000。
あまりすぎて50円で買える。まごうことなき爆死
デスストも売上18万で成功といいたいが、出荷50万本という大発注なので
おそらく凄まじいスピードで値段が下がる 小島信者ってこんなにいるんだな、凄いな
ゲーム無いよが良くわからんまま、それでも小島への信頼だけで
18万以上もの人間が買っちゃったわけだろ
こんなのを
いや、凄いよ >>357
コンテンツが歩くだけのたまにLR押すだけのゲームと呼ぶのも怪しいモノで2作目とか冗談だろwww >>356
それは出荷数次第じゃないか
2週目の売り上げ期待できないしクリアしたらそれで終わりのゲームデザインで中古も溢れるだろうから十中八九福袋入ると思うが 必死に宣伝して2bro出てきた時にやばいと思ったがここまでとはな 完全版商法のペルソナ信者>新生第一作のコジマ信者
恥ずかしくないの? fuck KONAMI言ってた連中は18万人しかいなかったんやね… 今の炎上は置いといてもTGSの小島のゲーム解説とか酷かったしな
それが盛り上げる追加情報もなくそのまま出てきてしまった もしかするとWiiフィットみたいなデバイスと組み合わせて
バランスとフィットネス組み合わせたパッチ当てたらデススト復活できるんじゃね? >>362
TVCMやりまくったアスチェが3万のハードには来ないよw 小売り殺しな一作になりそうなのよね
GEOのレジの後ろに大量に新品が並べられてて、一度も品切れになってないから 独立したら一気に半分以下か…
コナミと上手く折り合いつけて居座ってた方がよかったんじゃないの? どんなにクソでも20〜30は行くと思ってたわ
小島信者も大したことないな >>236
アップデートもDLCも無い宣言してるし無理
小島さんは自分のやりたいことをやり終わったタイトルに興味ないので 明日の消化率次第ではあるけど量販店見る限りめっちゃ余ってるからなぁ >>385
2bro使いだすと危険な印象があるね
楽しそうにDaysGone遊んでたの忘れないわ 必死にネガキャンしてたフロムガイジに完勝してて草w 最終的にクソゲーで終わるのか
それとも元祖○○だったよなーとか言われるようになるのか 結構売れたね、開発費どのくらいだったんだろうか
こりゃPS5のデススト2に期待だね >>380
売り切れなんて話聞かないし作品規模的にも最低でも30万くらいは有るんじゃないか ペルソナといいコジマ急便といい…もう完全に信者向け地下商売やな… 小島監督を信じてついてきた人たちがいて、小島監督の背中に人生がかかっていて。
今回コケたら……というギリギリのなかでやってきて……
この言葉が重いね
今の規模でコジプロ維持できんの? あれだけ宣伝しといて18万しか売れてないのか
これ小売は地獄だろうな >>389
バランスが云々ってゲームなら体験型のトレーニング兼ねたゲームにするのありだな インディは8割がDLなのでミリオン確定ですね
おめでとうございます 冷静に見ると新規IPとしては一番売れてんだね
333なまえをいれてください (ワッチョイ ff12-sefN [121.114.159.176])2019/11/13(水) 22:22:09.62ID:IT3+m5mV0>>335
PS4新規IPの初週パッケージ売上
デス・ストランディング18,5909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ホライゾン 116,997
デイズゴーン 114319
参考
スイッチ最高売上 オクトパストラベラー 110,111
3DS最高売上 ブレイブリーデフォルト 141,529 2周目は中古落としでそれなりの数デルトロ
結局小売の血雨が降ってヴォイドアウトする もう小島信者さんも
無駄な擁護してないでぶっちゃけなさいよ
正直つまんないって... 映画ゲーとしては目標はデトロイトの300万本やね
もうアンチャ4には逆立ちしても勝てないわ 頭にデスとかつけるのがよくないんじゃね?
不吉すぎるだろ デスクリムゾンみたいで >>411
レイオフでしょ
すぐに次の企画動くわけじゃないだろうし おもうれおもうれ
ま、良くも悪くもクリエイターの名前で売れないからなあゲームは
ハードも合計で1万5000程度ってのがまあ…
>>
まーた限定条件かって話だが
その条件の今年からの新規IPならなんでリングフィットアドベンチャー入れないのかね? すげー、めっちゃ売れたな
任豚だけど敗北を認める
ネガキャンが足りなかったわー >>382
SIEJAのプレジデント職が盛田定年以降空白のままだから
もうアワードはないんじゃないかな
誰が賞渡すのかというのもだけど
SIE本体がリージョンカンパニーの役割縮小したがってるように見える あれだけ声優とか集めて大々的にプロモーションしてたったこれだけだもんな
ペルソナなんかした? 新規IPとしては頑張ったほうだがまちがい無く50万いかない
2周目9割減コースだな アンチだけど30万は行くと思ってた
宣伝量、高レビュー、小島ブランド、何を取っても行かない理由がないじゃん
18.6万って宣伝費、メディア対策費だけで赤じゃね ゴキブリ曰くAAAなんだからもっと売れてもらわないとwww クソゲー
ステマバレ
世界炎上
で存在感は残せたから >>431
頑張った方?
いいえ、一番頑張ってますが?
333なまえをいれてください (ワッチョイ ff12-sefN [121.114.159.176])2019/11/13(水) 22:22:09.62ID:IT3+m5mV0>>335
PS4新規IPの初週パッケージ売上
デス・ストランディング18,5909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ホライゾン 116,997
デイズゴーン 114319
参考
スイッチ最高売上 オクトパストラベラー 110,111
3DS最高売上 ブレイブリーデフォルト 141,529 祝!小島秀夫による売り逃げ記念スレ
浜村「癒着なんてしていない、デスストランディングは手に取れば文句なしの満点だとわかるはず」
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573638148/170 >>423
元々ゲーム業界は流動性高いしましてやどの職種でも流動性高い海外じゃねえ…
ドライに次の仕事探すだけじゃね? 現実が受け入れられず発狂してるとこ悪いがまだDL版があるんだわw
完全にオーバーキルになっちゃうなw 初週としては悪くないどころか良い部類だけどPS4でどこまで伸びるか… >>387
感情的にネガティブに噴き上がる案件いつもマイノリティが騒いでるだけなんだよなぁ…
ポケモンしかりフェミしかり… >>437
開発費や宣伝費は桁違いに使ってますよw チョン豚フロムガイジのネガキャンにめげずにPS4完全新規IPで一番売れた
小島の首は繋がったか >>437
ついに初動限定か
もうそれで満足ならいいんじゃね? ステマしてこれだけかよ
クリエイティビティの危機やな 来週累計でリング抜けなければ、そのまま落ちる定めか… もう、コジプロはダメっていう印象が完全についちゃったな
次は売れ線っぽいの狙ってくるんだろうけど
今回さらにふるい落とされて残った信者しか
食いつかんやろな… >>445
新規IPの初週の話をしてんだよ?w
リングフィットは確かに神ゲーだが初週6万本だったじゃん
客観的かつ冷静に見て新規IPの初週はここ数年で最高レベル
333なまえをいれてください (ワッチョイ ff12-sefN [121.114.159.176])2019/11/13(水) 22:22:09.62ID:IT3+m5mV0>>335
PS4新規IPの初週パッケージ売上
デス・ストランディング18,5909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ホライゾン 116,997
デイズゴーン 114319
参考
スイッチ最高売上 オクトパストラベラー 110,111
3DS最高売上 ブレイブリーデフォルト 141,529 >>409
そらもうプレステはドラクエとモンハンしか売れない市場ですから…
イキりちらしてたって信者なんて所詮マイノリティなんですわ… >>463
ノーマンのギャラだけならギリいけるかも… 「売れてない」って言うより「すごい売れたね!」って言うほうが効きそうw >>445
ゴキちゃんの大好きな初週縛りやろ。たとえ累計でミリオン越えようが初週が低ければダメってのがゴキちゃんの考えやで。 >>464
だからかかってるお金が同等な奴持ってきて
じゃなきゃフェアじゃない まあ新規にしては、そこそこの成果だけど
新規だからそこそこ目指そうぜっていう商売じゃないからね
監督がやろうとしてたのは… ここまで優遇されたのに新規IPって括りでマウント取るのかなw ネガキャン全く意味なかったなwポケモンもいつも通りに売れるぞ コジカン待望の超大作がたった18万・・・
PS信者と繋がる事はできなかったか・・・ クリアした人のレビュー読んだけど本当にエンディング2時間ムービーあるらしいね
この時点で無理だわ >>452
80人しかいないスタジオで桁違いの開発費ってまじで言ってんの?
スタッフの給料は1億円くらいが前提になってますか? >>415
普通にソニーが売れないソフトを小売に押し込める上限がこの辺の15万前後なだけだと思うw これ広告費とハリウッド俳優のギャラ考えると大赤字なのでは? >>464
初動限定にしてる時点で頑張ったのは広告とステマで中身が伴ってないって認めてるやんw 新規IPのインディーズだけど扱いはAAA級だからね
まあ普通に爆死だよね クソゲーっぽいのによく売れたよ
カントク信者がけっこういるんだな 新規IPなのはそうなんだけどさ
じゃ、小島ブランドってなんなん >>476
つーか2時間どころじゃないw
後9章から先は実質エンディングだしもっともっと長い >>464
マーケティング的に初週売上ってどの程度意味あんの? ほえー売れたな
新規IPでこれはなかなかだろ
ゲーム実況とかで結構配信されてたからかな アップデートが無いのでクリア後に中古ショップに溜まっていく一方のデスストさん
https://jp.ign.com/death-stranding/39657/interview/death-stranding
――ゲームをクリア後、任務を続けたりほかのプレイヤーと繋がりたい人に向けたアップデートはあったりするのか?
小島秀夫「今のところ予定はない。終わると、ストーリーは一応終わるが配達任務はずっと続く。
プレッパーも隠れているし、全部のミッションも残っているものがある。プレイヤーどうしのミッションもある。
ストーリーはなくなっても結構遊べるようになっています。」 >>295
任天堂の新規IPとは比べない方が良いぞ
基本任天堂の新規IPって、販売関係なく評価が良ければシリーズ続くし
PS新規IPの場合、利益でなきゃ次は無いよ >>477
だからコアメンバーが80人なんだよ
アウトソーシング入れたら数百人だから
ばーーーーーか >>410
国内はどうせたいして伸びないから、問題はアメリカでしょ
まぁコジコジがメリケンは僕のゲームがわからんバカって言ってたし、厳しそうだけど 流石に小島についてった元コナミ社員も今回ので目を覚ましたんじゃないか?
自分は人生においてとんでもなく馬鹿な選択をしたって >>488
それを言ったらSEKIROは宮崎ブランドだから新規IP扱いにならないってことになるが?
それまじで言ってんの?
批判したいがために無茶苦茶な理屈を振り回してんぞ >>480
デスストが売れてないとは思わないけどキム如くと近い売上げと考えると出演者分の割合比の差すごそうだな 売れすぎw 最低ラインの10万余裕で越えてんじゃんw 初週の売れ行き的に小島信者よりペルソナ信者のが多いのかな? DEATH STRANDING(デス・ストランディング)
18万5909本/
3位(先週3位) Switch リングフィット アドベンチャー
52240本(累計 23万5925本)/任天堂/2019年10月18日発売
はい >>451
小島秀夫さんところはグッズ販売がメインビジネスだから!!! この数字で、買ってガッカリする人も多いだろうから続編は出ないだろうな スプラトゥーン1みたいに初週14万本から全世界累計500万本まで行くタイプだからまあ見てなって
…ぐらい言えよゴキちゃん いや新規IPでパケのみにしては売れてるだろ
やっぱ小島ブランド強いわ
ここからジワ売れしていくかは知らん >>497
漫画や音楽や小説みたいにこの人の作品だから追いかけるみたいな効果はゲームには期待できないってのはよくわかったな A HIDEO KOJIMA GAMEシリーズを新規IP扱いするひとなんなん >>490
だったらお前はこれ以上デスストについてレスするなよ
現状では初週のデータしかないんだから初週で語るしかないだろう
そして初週売上はここ数年間で最高レベルでしたが?w
もしかしてお前、1週間後の未来からきてんの?来週の売上どうだった?しっかりソースも出してね 30万人ぐらいは別に監督のファンじゃなかったんだな悲しいことだ >>1
信者が工作臭い事やって気持ち悪かったから仕方ないね
ペルソナ完全版より売れないとか小嶋もメッキが剥がれたね >>511
PS5が出てもじわ売れし続けて最終的に国内150万本か
そこまで売れたらカントクに土下座するわ >>488
コナミの潤沢な資金と優秀なスタッフに支えられてたブランド >>501
実際ダクソからブラボも隻狼も売上減ってんだからディレクターにブランドなんかないだろ
ゲハにいると感覚麻痺してくるが開発者の名前見てゲーム買う奴なんかごく一部だからな 「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
http://livedoor.blogimg.jp/iroironews1/imgs/f/a/fa96ba36.jpg >>506
小島信者さんは圧倒的にキチガイ率が多いだけなんやろな >>499
小島組は監督が社内で外部の人間と独立の段取り組んでるのがバレて以降
インターネットからも切り離されて完全隔離状態だったからコナミに未練はないだろ 宮崎って言うほど自身の名をブランドとして振りかざしてないと思うけど
ソウルシリーズの功績で宮崎だからって指名買いするやつは当然いるだろうけどさ いやいやいや
これ来週絶対売り上げ急落するタイプのゲームだぞ
売り上げ8割減くらいになる
しかも今週ポケモンが出た後は信者もアンチも一切誰一人として話題から消え去る
もう今週だけで終わったゲームだぞ
なのに売り上げ18万じゃ話にならん >>526
アンチ乙
小島監督は逃げてないから
もっと売らなきゃいけない 作りこみ出来て無いし開発途中で支援切られたのだろう
次作はもっと少ない資金になるだろうし
付いて行った元コナミ社員はおつ >>524
他の独立したクリエイターだってそうだろ
FFのヒゲとかブルードラゴンがFF並に売れたか?って話 >>488
エルデンリングも宮崎ブランドだから新規IPにならないんだね
なるほどねー(呆れ イギリスだと、初週大体4万位だったよな
世界でどれくらい伸びるんや >>518
小島個人のファンよりメタルギアファンの方が多かったってことかな SONYから大量に資金援助受けてインディーズぶるのなんて小島さんにか出来ないよね ファミ通が40点満点を出しファミ通が売り上げを掲載する 信者数
ペルソナ信者>小島信者
これはちょっと想定してなかった 思ったより売れたな
さすがコジマブランド
話題性があるのは間違いない PSが強いUKで初週2位だったからな
ユーザーは正直だよ これは爆死
事前からヤバい臭いプンプンしてたからしゃーないな >>506
声のデカさと攻撃性だけは小島信者には絶対かなわないわ…
全世界のプレステキッズと同レベルだぞ >>516
おまえが貼り続けてる他のゲームはみんな初週以外のデータあるじゃん
んで初週だけ比較することにどんな意味があるの? キムタクは確かゲームの評判良くて伸びて30万位売れたよな
最後はピエール効果でだけどw
どうする?デスストも誰かピエールするか?
まぁでもあんだけ余ってちゃ誰も買わんか よくコナミ再評価してるやついるけど相変わらずクソやぞ 小島信者まだ18万人も生き残ってたのか
今回で何割凍死したか知らんが おそらくP5R以上の売り上げ推移になるよ
今、小売りがどう売り捌くか、早めに損切りするか、頭を悩ませていると思う >>538
アメリカパワーでミリオンはいってる気がする
ただアメリカに喧嘩売っちゃったから伸びがね… 新規IPとしては健闘したけど、AAA並みの宣伝攻勢を仕掛けた作品としてはお寒い感じ 小島側から何百万売れたって発表ないのが気になるな
売れてたら最近の流れ的には言うよね
自己顕示欲の塊みたいな人だし >>544
ここ一週間次々に面白話題が出てきたしな
ゲームをやるよりも面白コンテンツだった気がする アメリカで不評でどうのこうの言ってたが北米でコケてたら相当ヤバいんじゃないか デスストを一番評価してる日本で18万は半分死刑宣告だなあ >>543
P5Rとデスストでは試される信心のレベルが違うと思う
P5Rの方が遥かに高い信心を要求されている エルデンリングって宮崎が作ってる以上にジョージ・R・R・マーティン原作ってのがフィーチャーされてんじゃん
彼にブランドはないの? 新規作としてみたら大成功なんだろうがあんだけ事前に持ち上げて広告費かけまくってこれだとなぁ
開発費も含めてペイできるんやろか 世界130万出荷のうち日本で18万+DL版そこそこだとして
海外で売れてなさすぎでは?
モンハンみたいに世界90か国とかなんでしょ? >>439
超ホワイトだったコナミ出身者には無理な相談だろ
ゲーム作ってるのはコナミデジタルエンタテインメント(設立2006年)
https://job.rikunabi.com/2020/company/r764881088/employ/
平均勤続年数
9.6年(2018年10月1日時点)
※上記コナミホールディングス(株)の情報です。
■コナミホールディングス(株) 9.6 年
■(株)コナミデジタルエンタテインメント 12.3 年
■(株)コナミアミューズメント 14.0 年
■Konami Gaming, Inc. 13.9 年
■コナミスポーツ(株) 17.4 年
■コナミビジネスエキスパート(株) 13.8 年
■(株)インターネットレボリューション 9.7 年 (´・ω・`)おまえらデススト400万本以上売れると思う?
SEKIROは400万本超えた >>464
ファミ通基準ならARMSが初週12万だからオクトパスより上だぞ
メディクリ基準だと10万だが、デスストがファミ通の数字だからな
混在させるのはあまり良くない >>563
スイッチじゃTVCM大量の任天堂販売のアスチェが3万だもんなw
リングフィットみたいなもんが売れて喜んでる始末
まともなゲーム出ないわ メディア使った騙しゲーのジョジョは初週45万ぐらい売れたのにな >>554
そらコナミデジタルの前社長と小島秀夫がプロダクション維持の為に利益独占して会社メチャクチャにしたからな
00年代までの優秀な人材はみんな逃げたよ >>303
でも考えたらゲームっていう、
若い感性が次の時代を開くべき創作物では
任天堂がやってるような世代交代が健全なんだよなあ
50代以上はもっと一歩引いた立ち位置でいい 開拓系ストラテジーで初週18万本なんか史上初の快挙だろ(笑) >>573
多分回収できないし
回収できないと容易に判断できるから
損切りのためかなりの部分が未完成のまま放出されたと思われる
後半部分が未完成っぽい パブリッシャーは出荷の時点で収益になっても、小売りに負荷掛ってると思うわ
広告費含めて赤か黒か分からんね >>551
ノーマンリーダスってタトゥーまみれだしそのうち薬やDVでやらかしそう ここで小島ひでageしてんのは
ただのゴキちゃんやな
信者は意気消沈してるやろ… わっかとの対決は負けたようだな
これからほとんど伸びないだろうし 18万!????
ゴキブリでも買った奴2割も居なさそう SIE、ゲリラ全面協力でインディーを名乗る奴がいるらしい 120人いてインディーズはないわ
HALO全盛期のBUNGIE社員数も同じくらいだったぞ >>577
普通にやったら売れないけどSIEがばら撒きとかやるからな 新規IPで意味不明なゲームシステムで18万本は快挙だろ 大爆死で草
任天堂のリングフィットに勝てるといいね^^ おそらく世界実売100万くらいで、伸び代が期待できないとなると
次回作出せたとしても、かなり予算絞られてハリウッドの役者はもう使えんだろうなあ >>576
PS信者の神様小島の三年かけた大作が10万いかないとかどんな予想だよ この販売戦略KONAMIでやられてたら会社傾くだろマジで 醜態を晒した小島の敗戦の弁はまだですか
コナミに土下座して謝っとけよw もうCSは完全に終わりだな
それでもCSに居座り付く小島は尊敬するよ 30万くらい売れたら大勝利だろうなって思ってたけど想像より生々しい数字が出たな
まあジワ売れするだろたぶん 会社解散
and
代表が自己破産コース
ですね。
小島の最後の作品をお楽しみ頂きありがとうございました。 スパイダーマンとレッドデッドリデンプション2越えてんじゃん これ正直ノーマンリーダスである必要あったのかって感じではあるけど
ジャッジアイズ的な需要もあったのかね >>615
スパイディは30万ぐらいまでは伸びてたと思うから… >>604
糞なモノは平成の内に終わらせて精算しないとな ギネス記録所持者の世界の小島完全新作
ソニーによる大々的な宣伝
各所でイベント
ファミ通満点
ソニー援助により実質AAAタイトル
同梱版・限定版
これだけやっても18万か
しょぼ >>608
メタルギア5でまさにそれやらかしたんだけどな
余りにも金食い虫の上に延々開発し続けてたから
ブチ切れたコナミからほとんど未完成のまま発売強行されちゃったという
今回も全く同じ経緯を辿ったけどな
これ完成まで待ってたらあと3年くらいずっとゴミみてーな制作続けてたはず 15万と予想したけどまぁ〜こんなもんだなw
来週は消えるでしょw まあ小島さん大好きな映画監督にくらべてみると
あのスピルバーグでさえ当たりはずれあるんや
気にすんな
デスストははずれや 新規IPだからって言い訳嫌い
小島だから買う奴ばっかなのに やべぇ
A HIDEO KOJIMAの最新作が爆死なんて…
クリエィティブの危機やでw >>603
ライトユーザーにも荷物背負ってずっこける変なゲームって認識で知られてきてるみたいだな まあゴタゴタの原因とかどっちが悪いとか、そういうのは置いといて
結果コナミの判断としては正解だったのはハッキリしましたね… イギリスと日本で22万本
アメリカ人には不評
これ100万本も厳しいだろ >>614
売れた!って言うのも無理有るラインだからなぁ…
なんとも微妙な所に落ちたなって印象 >>633
30万も売れてねぇけどどうすんの?土下座はよ 予想通りだな
なんやかんやハーフミリオン届くくらいまでは売れて採算もとれるだろ まぁ最近のPSのゲームは15〜20万位が普通だしそんなもんだよ
で、信者はこっから伸びると思うの?
良作と言われてるゲームはこっから倍くらい売れるけど >>620
3年あってもゲーム内容のブラッシュアップじゃなくて延々とムービー追加するんだろうな 来週3万
再来週1万5千
次1万
次4桁
次4桁
多分25万くらいでランキングから消えると思う 売れたと思ってる人も売れてないと思ってる人も
共通して言うのはのは来週はヤバそうってこと >>643
開発期間が3年追加されてもエンディング5時間になってるだけやろw これがクリエイティビティーの危機とも言える売り逃げでござるか >>628
危機なのは小島自身の首だったな
もう金出してくれるとこねーぞ >>645
codとかペルソナの爆下がり見てるとほぼその落ち方で間違いないと思われ
30万売れたら奇跡だよ
30万なんか初動率60%に過ぎないんだけどそれすら今のpswでは実現不可能な数字なんだわ 日本とイギリスで22万
アメリカその他で80万行く気がしない 数々の有名YouTuberにステマお願いして18万ww 人を選ぶというのがバレてしまったからこれからの伸びは期待できないな
内容に自信があるのなら体験版を出しなよ ソニーの全面バックアップ、豪華俳優陣も揃い踏みで18万本がおも売れってマジ? >>658
おもうれ(思ったより全然売れてない)の略だぞ >>606
SIE独占だったけどPC放出されたという同じ扱いのデトロイトが
5ヶ月で実売200万だから
そのラインは最低限超えないと"囲う価値無し"判定食らってもおかしくないぞ
デトロイトより低予算かというとちょっと…だし マジで小島信者どこ行ったのw
サバイブもデスストも買わないでどうすんだよw 呼んだ著名人のギャラだけで死にそうなストランドちゃんを助けたれや信者w >>583
小島がメタルギア、坂口がFF作ったのだって20代だからな
小、中規模のプロジェクトをもっと若手にやらせるべき 売れるべきものではないものが
売れるってのはゲーム業界にとってマイナス >>603
ほんとこれ
小島監督さすがの創造性だわ 電車で中高生がグラフィックやべえ!Switch終わったわw受験終わったら買うw
と話題にしてたから来年の3月に売れるよ多分 新規タイトルでこれ以上初週売上が多いゲームは今世代にない
過去20年で見ても新規で初週20万以上はゴッドイーターと白騎士(ぎりぎり)の2本しか存在しない
デスストランディングはDL入れれば当然超えてるが入れなくてもトップクラスの売上
PS4新規IPの初週パッケージ売上
デス・ストランディング 185,909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ホライゾン 116,997
デイズゴーン 114,319
参考
スイッチ最高記録 オクトパストラベラー 110,111
3DS最高記録 ブレイブリーデフォルト 141,529 クリエイティビティの危機とか余計な事言ってなきゃなぁ
これじゃ景気が回復できねーじゃん 20万いかなかったか
まあ爆死とは言えないから良かったんじゃね? >>655
デススト配信してたユーチューバーとか案件まみれの汚い実況者の烙印ついたようなもんだな
こいつらもゲーム業界から追い出せ 俳優じゃなくオリジナルキャラを求めていた層もいるだろう 伸ばすなら今週までやろ
スターウォーズなんか話題にすらならんし
来週のポケモンは無理 おもうれでしょー
カミナンデスああ見えて売れないからな
特にこの歩くだけの散歩ゲーが18万はボロ儲けの部類 多分ペルソナみたいなJPRGは開発予算10億円台か
モンハンが100億円だってね。
メタルギア4が80億円
このあたりが目安じゃない?
100億円の大台は乗せてると思うけど。 有名映画俳優何名も使って
たっぷり拘束してモーションキャプチャとかもしてるし
マーケティングも今年でいえば和ゲー最大規模だろ
すでにファミ通のコメントでも
やや大人しい本数にも見えるって本音がでてるとこみても
業界内の目論見ではメタルギアV位の売上は期待されてたと
思うよ
しかもファミ通殿堂入りソフトだしね。
同じ満点のジョジョが同じクソゲー売り逃げで44万本売ってるんだし。 いや信者はもっと買えよwww
擁護してる場合じゃないだろ
お前ら信者が一人10本買って売り上げを伸ばせよゴミどもが このスレなんだったんや・・・
【朗報】デススト初週売上46万本と判明wwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573614529/ インディー勝負
デススト18万
マイクラ1億7600万
新規IP勝負
デススト18万
Wiiスポーツ8288万 この結果で映画の制作費出すところあったら一生晒しものにしてやる >>678
ゲーム性を削ったって大した予算削減にならなそうだけど 【悲報】小島監督のデススト ファミ通との癒着が海外大手メディア複数に取り上げられ大炎上中
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1573552983/
このスレにコナミの元社員ってのがいるぞ
聞きたいことあったら聞いとけ 売れたじゃん
でも累計でリングフィットを超えるチャンスはなくなったな 18万と予想してたからほぼあたりだけど返って面白くないな 18万にPS4係数をかけると180万になるってゴッキーが言ってた 思った通り20万前後
アクティブプレイヤーがこれくらいだもんな 借り入れで作ってて、コジマスタジオって
今並行してなにも作ってないんだろ?
あっという間に資金ショートするだろ。
だからPC版急遽出すことにして予約注文のカネ当てにしたんだろう。
多分来年、品川の超豪華スタジオ退去してるだろうね >>694
ルイマン2でミリオン売れてたのが半減ペースだが >>694
ルイージどころかリングフィットを永遠に超えないまま消えるぞこりゃw >>687
元コナミじゃな…
洗脳が解けて目を覚ました元コジプロが自責の念に駆られて小島やソニーの暗部全部ぶちまけてくれたらなぁ >>666
これに関してはソフトの開発期間も規模もデカくなりすぎて
大昔みたいに20代でディレクション出来るような業界じゃなくなってるから仕方ない面もある
プロジェクト管理の能力が求められちゃってるから >>696
それとデスストがルイージ越えられそうにないこととなんの関係があるんだ? なんやパッケのみかと思ったらDL込だってなw
さすがにそれは草 >>606
次回作は無い。
初回は、お友達経由で銀行から金借りれた。
もう銀行から借りれないどころか、返せないので、破産しかありません。
日本の場合、代表が連帯保証人になる必要がるので、小島が資産99万以下になる。
金が無い無職のオッサンになる。
この大爆死したゲームクリエイターを雇うやつもいるかな?
時代を読めないディレクターとか産廃もいいとこだろ。 >>696
全盛期すぎたやつにも勝てないデスストさんwww >>703
決算は出荷+DL
過去のパッケージ実売と比べて誤魔化してるが
3DSからの移行は失敗してるね コレシカナイゴミステとはいえ思ったより売れたな
あとは電撃との乖離具合かね >>658
著名人使ってのステマとカネばら撒いてメディアの超絶バックアップも追加で >>705
当人や取り巻き達にはあまりにショッキングな数字だったから、
できるだけ数字膨らませたんだろうね。
そりゃ浜村も「満点のゲームだって買えばわかります!」ってツイートしちゃうわ 大体20万前後の予想だったらしいな
おもうれって程じゃないけどゴミでもないから反応に困る微妙な数字だわ
KENT
初 1 DEATH STRANDING PS4 23.5万
y.crash
1位 DEATH STRANDING PS4 25.1万本
ジョエリー
1位 DEATH STRANDING PS4 28.5万本
フリークショー
1位 デス ストランディング PS4 20万本 >>709
2,3週しか経ってない時点じゃ何も判断できん ファミ通満点で歴代最低売り上げか?
よいしょした意味ってw >>706
金が無い無職のオッサンになる。
来た!
そこでコナミの門を叩いてドゲザしながら
「もう一度・・・メタルギアを作りたいです・・・」って
懇願して出来るメタルギアは約束された傑作 >>707
これでもファンネルの間では今までのゲームとは違うと大絶賛だったんだぞ… 本物のジョジョ以下w
これからはデススト以下かよ!って言われるのかw リングフィットみたいなのが、「真の新規IP」
ゲーム機に興味ない層がゲーム機ごと購入
コジマゲームは、従来のコジマファンが買ってるだけ
しかも激減しとるしw >>714
だって俺あまりにも衝撃的過ぎて
今週の夜10時ファミ通がデータ出してこないんじゃないかとマジで思ってたもんw
多分先週を最後に週販ランキングは永遠に廃止するかと思ってたからな
それくらい18万はヤバい
あの開発規模と発売前の根回し考えたら18万ってダメすぎるわ >>725
DLとかいう見えない数字抜きの予想に決まってんじゃん 今の日本市場じゃすげー売れたでしょ
被害者大発生だな ここで具体的な数字出ちゃったから、
ステマも止まるだろうね
もう初週の売上で着地が大体見えちゃったから、
コレ以上の広告費投入は赤字を広げるだけだし。
もう「損切り」フェーズだよ リングフィットは出荷さえできれば年内ハーフは余裕
また小島の痛ポエムが聞けるかな 本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
ランキングのページに書いてるやんけ。 >>670
ホライゾンとデイズゴーン入れてるのに、なんで任天堂IP除外してんの? ダウンロードカード版であって、ダウンロード版ではない ギネス記録所持者の世界の小島完全新作
ソニーによる大々的な宣伝
各所でイベント
ファミ通満点
ソニー援助により実質AAAタイトル
同梱版・限定版
大手ゲームYouTuberにステマ宣伝
30万は売れろよwwwwww PS4のゲームって、作品単体DLカードってあんの? >>713
複数ラインでもなきゃこれ1本に120人だかのスタッフで5年かけてたんだろ
人件費だけでもとんでもないことになってそう >>736
ダウンロードカードはコンビニとかで売ってる特定タイトルのDLコード付いたカードな
ネット接続してプリペイドとかで直接DL購入するのとは別 新規IPなら最高峰とか
インディゲーだからとか
予防線急に張り出して草
ゴキも本音では初週30万くらいは固いと思ってただろ? PSユーザは見る目が無いと思ってたけどその通りだったわ
今も昔も釣られ易いね
ジョジョASB再来 >>740
本スレ信者さんはDL込み30万言うてる >>743
売れたとも言えないしゴキ豚共にどうにもできないラインだな >>745
コング予約ポイントあったから夢すら見られなかったけどな デスストは今、売り逃げの面でも危機に瀕しています。 >>745
インディー勝負
デススト18万
マイクラ1億7600万
新規IP勝負
デススト18万
Wiiスポーツ8288万 新規IPwとか言ってる馬鹿は、これ次も出るとおもってんの?
こんなの小島だよだからとりあえず買ったやつで
これに懲りてもう次何て買う訳ねーだろw
こんな駄作 すまん
どっちユーザーとか売上とかどうでもよくね?
ソフトは一万円以下、ハードも五万円以下
そんなもん全部買えばよくね?
お前らってビンボーなの? 初週が命なのに、これじゃあヤバいだろ
冷静に考えろよゴキブリw モンハンとドラクエであるぞ
ソウルサクリファイスから後追いしてやってみたんだ
全然売れないので取り扱ってるところも一部のTSUTAYAぐらい
…ってくらい後追いの悲劇で黒歴史なので >>760
お前みたいに引きこもりでヒマじゃねえんだよw >>760
それPS4ユーザーに言ってやってくれ
ハード5万すら買う必要のないやつらなのに
ユーザーの95%以上はこのゲームスルーしてんだけど >>760
全部買うのが良くないと思う人が居るからこそ
そういう人にどのゲームが切り捨てられてるのかが見えてくる売り上げデータが面白いんだが めちゃくちゃ面白いんだけどな
初期のMMOをプレイした時の荒野の真ん中に
なんの説明もなく放り出された感覚を思い出すw
自分でやる事見つけたり観光して景色や時間の変化に一喜一憂したり
対象年齢オッサン狙い撃ちのゲームだわ
カジュアルやソシャゲ育ちは面白くなってくる前に投げ出すと思う 100億円超の開発費がかかったMGSVって初週で世界?300万本売ったんだな
その後500万本売れて、コナミの利益は160億円
差っ引き50億円以上の利益。
ほんとショボくなったな 結局、メタルギア人気だったってことか >>760
鳥避けと暖房器具としては超高級品だぞ
年収1億ぐらいなら買うかな? 評判良くないし2週目セールスはガクッと減るだろうな
出荷どのくらいかわからないけどウリ逃げしないと在庫抱えそう >>760
30億分くらい、買い支えてやれよ。
頼んだ。
30億じゃ足りないくらいの債務超過状態だと思うけどね。
150億くらい買い支えてあげれば、次作のHideo作品も楽しめるよ。 新規IPの初週限定勝負ってのも中々極まってんな
しかも任天堂IPは除外という念の入れよう >>749
DL版12万とかパケ版の8割近くじゃん
やべー計算してるな >>764
忙しい時間の合間を縫ってゲハに興じるのか
時間の使い方有意義すぎるだろww >>776
ゲハでちょっと描き込みするのとゲームかたっぱしから買ってプレイするのじゃ使う時間が全然違うと思うんだが…
スレの流れ見ずに脊髄反射でレスする人かな? 全世界で最終着地100万本ちょいくらいかな
500万本で160億円の利益らしいから32億円くらいが
コジプロ利益。
多分確実に数十億の赤字
もうこの当たりの見通しはコジマ監督には見えてるだろうから
言動がおかしくなると思うよ
売れなかったことを「全て」他人のせいにしたりとか まあ自分の予想よりは売れてた
10万強くらいかなと 今頃、小売りが余剰在庫の捌き方で頭を悩ませているはず
様子を見るか、早めに損切りするか
何軒か弱小小売りが飛びそう >>776
デスストなんかやる時間なくても
掲示板に書き込むくらいの時間はあるわw >>784
PSソフトを仕入れるなんて自己責任の極み P5Rが26万も売れてデスストが18万ってあのさぁ
新規意欲作よりアニ萌えRPGのリプレイを選ぶって、ホントPSユーザーってPSユーザーだな >>760
この手の煽り分からなくはないが時間だけは平等だからな
無駄な時間を過ごすと考えれば買わない人間も多いだろう >>780
いや暇じゃねぇって言うなら貴重な時間ゲハなんかで浪費すんなよと言ってるだけなんだけどなぁ
クソゲーに僅かな時間も割きたくないならその空いた時間で自分の好きなゲームやればよくね? >>670
まーた任天堂は除外除外か
そうやって現実から逃げてる内は一生勝てないな ダウンロード版がメインのPSでパケ版だけの集計出されてもなぁ こうなってくると余った同梱版がどうなるか見ものだな
クソデカいわ次世代機出るの決まってるわで売れる要素が見当たらない なんかこう、「歩くだけがこんなに楽しいなんて!凄い!」みたいな感想良く見るけど
「見た目地味だけどやれば奥深くて楽しい」なんてもんは世の中いくらでもある
思い付いた具体例だと、囲碁とかな
デスストの歩きが囲碁ほどの宇宙的広がりを持ってるかは知らんけど、
プレイヤー側に地味娯楽を楽しむ素養があったというだけで、
デスストが何か革命を起こしたわけではないと思うんだよな
そんな地味なのを自信満々に出してきたっていうクソ度胸は凄いかも知れんが 「新規タイトルでは今世代で売れたげーむ」
ヒルナンデスの金曜のコーナーだった超限定マーケティング(皮肉)かよwwwwww 任天堂の新規IPで一番売れてるリングフィットなんちゃらって、おまえらよく恥ずかしげもなく言えるなぁ 結構ハード牽引してんだな
日本国内的にはソニーにとっては救世主レベルのゲーム
これで監督切ったらPS5落ちぶれる一方だぞ >>784
小売もレフトアライブから学んでないな
コジマだから売れるっつー甘い考えがあったのかソニーからご提案があったのか知らんが >>760
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレって騒がしい奴に言ってやれよ >>451
今晩、シャンパンとか準備してたんやろうなぁ...
まぁ、現実世界に引き戻されたんだし
あんたら、世間を舐めてたよ 歩くゲームのデススト
走るゲームのリング
そりゃ走る方が勝つわ バカにしてるような輪っかで遊ぶ層と年がら年中ゲームの話題で騒いでる層が同数しか居なくて
これから先負け確定とか恥ずかしいだろw
挙句の果てに新規IPでは売れてる!て超限定マーケティングで勝利宣言ww めちゃくちゃ売れたな
こりゃ発売日にうっかり買っちゃって面白いって自己暗示かけてる奴が多いはずだわ 散々ステマしてこのざまか
さよならコジマ・ゴミナンデスちゃんw セキロ引き合いに出すなら10日で全世界実売200万本越えないとだよ?
デスストが届くかな なりゆきゲーム屋ブログが早くも記事にしてた。
> デスストランディング、初週は18万本!!
> 2019.11.13
> デスストランディング!初週は18万本!!
> 私としては13万くらいかな〜、ってのがあったのでそれを大きく超えたのは
> うれしい気持ちありますね。
> なんで嬉しいかっていうとデスストランディングは新規ゲーム、
> それこそ小島監督ファンメインのタイトルだったのですが
> 18万本をたたき出したってことは国内だけで小島監督ファンが18万人もいたってことですから!
> 大塚明夫さんも仰っていた「孤」を背負って立ち上げた新生コジプロ、
> もう後がない、ギリギリの処からの新規タイトルで18万本!!これはうれしい!
> ゲームの方もほかのプレイヤーの「繋がり」を実感できる内容で本当に楽しい!
> もっともっと売れてほしいですね〜w >>451
この世界に日本しか存在しなかったらそのとおりだなw 今週18万は売れた方だと思う
個人的には来週の落ちっぷりの方が楽しみ >>792
>>760読んでからレスしろよ
話の流れも理解せず脊髄反射で口挟むな なんで豚くんは任天堂のソフト売れないとチケットチケット連呼するのに
PSソフトのDL版は無視するんだ? >>819
ステマやって偉そうなことを言われてもなwwww
マジで人間って醜いわ >>819
もっと売れてほしいとか嫌みか
じわ売れ期待できないだろ 売れすぎやろ
世界売上出せそれでレベルが分かるから >>820
世界に目を向けるなら世界中で今小島が炎上してることやデスストが糞ゲー言われてる現実からも目を背けないようにな >>825
安くないし1ヶ月待てば半額やん
俺だって買わねえよ >>826
利点云々以前にDL版の売上を無視していることを言っているんだがな ゲームの内容ならシェンムーの勝ちだろ。
歩くだけゲームより面白い。 なりゆきも新規で凄いとか言ってるのか
コジプロの社員たちを養っていくのに
新規だからこの数字でセーフ、とかねえからw 小島の名前無かったらどのくらいだったろ、2万?売上も評価も悲惨なもんだったろうな >>819
ファンしか買わない作品とか
ファン18万人"も"いるとか
馬鹿にしすぎやろw >>796
それくらいは出るよ。
中間マージンは、ソニー20%、小売20 - 30%、くらい。
販売価格のざっくり50%くらいは入る。
ただ100万本は売れないだろ。
50万着地点くらいで、営利15億くらいがいいとこ。
PLは完全にマイナスで、事業として終わりだと思う。 >>825
DL市場が死んでるPSがなんだって?wwww >>832
任天堂は後で決算で出してくれるから嬉しいよな 新規だいとるでは売れた方なんて声も聞こえますが
スプラトゥーンの売上の時ゴキブリさんたちがなんて言ってたか思い出してみましょう コジマのなまえ+ゲームマスゴミ総出での一大プロモーションで売ってるのに
新規IPもクソも無いわwww
信者とプロモに釣られた奴しか買ってねぇw
それで10マンぽっちって…あんた 爆死ワロタ
このクソゲに40点付けたゴミ通が居るってマジ?w
ゲームに出して貰える見返りに40点付けたってマジ?w
この業界終わり過ぎじゃない?w なおソースも何もないスレで狂喜乱舞してたゴキちゃんはこちら!
【朗報】デススト初週売上46万本と判明wwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573614529/
でも恣意的デマだねえ
そろそろ日本でも問題になるよ色々と PS4Proが安くなったら買ってやらん事も無いんだがなぁ サクラ大戦といい勝負するんだろうなって思うと微妙杉る >>846
売れてるソースあるの?wはよ持ってきてww >>840
コジプロの取り分ってことね
製作費を差し引いた話じゃなくて >>849
お正月の4万円福袋にデススト同梱版が入ってそう。 某社がもっと頑張ると思ってたわ
それ抜きだと思ったより売れたな で?これは開発費、広告費いくらかかってるの?10億円くらい? クソゲーのくせに18万売れててワロタ
MHWと一緒でもう後は続かないだろうけど デスストランディング!初週は18万本!!
私としては13万くらいかな〜、ってのがあったのでそれを大きく超えたのは
うれしい気持ちありますね。
なんで嬉しいかっていうとデスストランディングは新規ゲーム、
それこそ小島監督ファンメインのタイトルだったのですが
18万本をたたき出したってことは国内だけで小島監督ファンが18万人もいたってことですから!
大塚明夫さんも仰っていた「孤」を背負って立ち上げた新生コジプロ、
もう後がない、ギリギリの処からの新規タイトルで18万本!!これはうれしい!
ゲームの方もほかのプレイヤーの「繋がり」を実感できる内容で本当に楽しい!
もっともっと売れてほしいですね〜w
さて、ゲームプレイ日記ですがそろそろ効率のいい進め方を自分なりに構築して
K1〜K3の依頼をやってあっちに行ったりこっちに行ったりw
ミュール?BT?んなもんバイクで突っ切ってしまえばヘーキヘーキww
とかいいながらバイクで宅配業wバイク快適すぎる〜
しかも見る見る橋が増えていてホント他のプレイヤーの繋がりを感じることが
こんなにうれしいゲームはないですね〜
http://www.nariyukigame.com/archives/56079129.html トップの金銭感覚が明らかにおかしいのに、他所の新規IPとどっこいどっこいな売上でちゃんと儲けでるのかね 見える地雷が初週18万本て売れすぎじゃね
これより面白いインディーズ腐るほどあるのに >>861
頭悪いレスしないでさ
君が出したら出してあげるよ コジプロ社員は給料出ないので運送屋でアルバイトwww >>850
サクラは10万ちょっとしか売れないだろうしデススト勝つな 製作費20憶円だとしていくら売れれば元がとれるの? >>864
はよ持ってきてwwww
売れてるソースまだかなー とりあえず、信者以外がこのゲーム買う動機が皆無なんだから
こっから数伸ばすのは無理だろうなあ
乗り遅れた信者がどのぐらい残ってるかに全てがかかってる このゲーム買っても
小島プロと信者が監視してろくに本音を呟けないからなw
ディストピアを味わえるぜ >>846
一時期ふにゃべぇがずっと上位キープしてたろ(それをゲハで馬鹿にされてたろ)
PSユーザーはAAA大好きな設定なのにインディとセールしか売れない
それが全てだ
ちまみにチケットは8000円のソフトが5000円になる
通常のDLとはわけが違う
もちろんSwitchにある任天堂以外のソフトとも訳が違う
チケット効果でDL率6割ってのはマリメ2が決算で示した
これを無視して売り上げは語れないだろう >>869
P5Rが2週目2万だしそれくらいは売れてくれるかな コジマスタジオ80人の仕事は、パチンコプログラム、Web制作、スマホゲー下請け? 値崩れ最速を記録するほど出回ってないな
最期まで煮え切らない面白く無い凡ゲーだな、デススト >>873
ふにゃべえ、pixarkあと東方ローグ(旧作)あたりの結果がPSのDL率の悲惨さを物語ってるな 新品や中古の価格がどこまで下がるかな
レフトアライブ並みは下がらんだろうが
その価格がデスストの正当な評価だよ アメリカ人はもう買わないだろう
あと配信見た人は絶対買わない ゲーム開発者ドンペリで乾杯するのが定番だけど
小島には誰が送るの?
SIE用意してる? >>871
120人
1人月収50万と仮定して、1人あたりの人件費600万
600万×120人=人件費7億2千万
7億2千万×3年=21億6千万
広告、ステマ費用 3000万
家賃代 100万×36ヶ月=3600万
設備投資 PC20万×120台=2400万
ハリウッドスター費用 1億
だいたい22億~25億くらいが製作費か? コジ信とそれを取り巻くゲームマスゴミ、購買力も宣伝効果もほとんどねぇwwwww
PSワールドはマスゴミに金ばらまくのやめたらいいのに、効果なんてほんと知れてるし 宣伝費はSONY持ちだとしても紹介してたあのオフィスとか見たらギリギリペイ出来てるかも怪しいwwww >>857
開発費ってほとんどが人件費だから120人のスタッフが5年拘束されてたとしたら10億じゃ利かないと思う
平行して開発もしてないだろうし >>886
その全て妄想で仮定の数字になんの意味があるんだ… / 任_豚\ ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
>‐-=ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 PS4 デス・ストランディング 18万5909本
ノ ・ )。≧ 三.
L二つ -ァ, . ≧ NSw アストラルチェイン 3万2236本
( イレ,、 >三 。゚ 特筆すべきはPS4の本体が2倍くらいに伸びているという事
流石小島監督
え?スペシャル同梱版あり?前週がそもそもヨンケタ?w 開発に関しては発売しただけマシだろう
FFのように10年かかると地獄 9000オーバーのレビューが投下されたゲームの売り上げとは思えんな >>885
殿堂入りのタイトルにはファミ通がくれるんじゃなかったっけ ステマが周知されたのが今週なんだよな数字に現れるのは次の水曜 リングがあっさり50万の壁を超えたころでもコジマは20万の壁に苦戦してそう >>893
シェンムーファンのセガファンが本体かいまくってるからな。 来週の売り上げはめっちゃ下げてきそうって
みんな思ってそうな雰囲気がなんとも… 限定版山ほど出しといてDL版多いとか無いわ
それにデススト購入検討する奴らならこれまでの経験からパッケージの価格暴落は予想できるだろ
店に行きたくないとかPS4のソフト入れ替えめんどくさいとかじゃ無けりゃDL版買う理由がねぇ >>891
おいはよ持ってこいよwソースをよwwww これ在庫過剰で新品の値段と
買い取り価格がマッハで下がっていくパターンや >>908
プログラマーがそんな安いわけないじゃんw アメリカ尼年間ランキングで何位に入るだろうか?
まさか爆死したって煽られまくってるDQ11Sの72位よりは上に行くよねwww >>897
マジ?と思ってググったら3万本やんけふざけんなよ
メタスコも負けてるしなにに勝ったんだよ >>900
20万はソニーの買取保証生産出荷があるから問題無い
30万はもう絶対に無理だろうな そろそろあの糞エンディングを見てクリアする人が増えてくるから
続々中古ショップに帰っていくぞ なんとも言えない微妙な数字きたね
今のPS4の勢いを物語ってるような気がしなくもなく・・・ 超初動型だろうし評価聞いた人と配信見た人は買わんだろうから終わりだろ >>891
このソースよろー
0797 名無しさん必死だな 2019/11/13 23:30:23
ダウンロード版がメインのPSでパケ版だけの集計出されてもなぁ FF15のユーザーレビューが4500で100万本だから、9000オーバーのデスストは倍の国内200万本売れても良かったのに >>908
プログラマーは年収500万~1000万までぴんきりだけど
300万で働くやつは新人くらい。 >>908
人を一人雇って300万で済むはずないでしょ
実はコジプロは超絶ブラックだったって話でもない限り >>916
つってもアーマードコアスタッフの新作とかプラチナの新作が3、4万しか売れなかった厳しいゲーム業界の現状を見るに売れたと思うけどな >>908
すまん、コナミ退社が2015年12月だから開発期間は長くても4年弱くらいか
それでもし20億は下らんと思うな 累計ハーフはいかないと失敗でしょうね
そしてDL版入れても達成不可能でしょ >>922
企業負担は払ってる年収の倍と思ってればいい >>924
かかった金額が違うんだからその比較は意味がない >>908
数人で独立してからデススト完成まで4年
80人揃うまでに数年かかったんじゃないかな おまえらゲオにいってみろ。デススト中古だらけやぞ。 >>303
まぁディレクターはミートピアとかの人だからベテランではあるな
でも凄いわ >>930
なんとかチェインなんて似たような開発期間やろ メタクリで発売一週間で1万レビューでスコア6.5とか
初作品をこんなスキャンダルにしちゃって
終わっただろ。
つぎは映画とかの話どころか、もう来年の社員の給与どうやって捻出するかの次元だな。 製作費25億と仮定して、何本うれれば黒字になるでしょうか?
なおソニーの取り分と小売りの取り分を50%と仮定します。
はい算数の問題です。 >>886
この出来じゃ、このスタジオに継続して投資しないだろ。
デススト2作っても、売れんしなぁ >>922
コジプロってゲームだけで稼いでるわけじゃなさそう
エヴァとゴジラのコラボフィギュアデザインをやってたハズ >>696
ルイマン2>>>ルイマン3≧デススト
こうですか?分かりません!!(> <) /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 小島よ その程度か
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
え、、ペルソナより売れなかったの?
角ソ連のステマと資金面と宣伝網+営業販路を利用したのに?
こりゃ小売店は戦々恐々としてそうだな >>941
小島「リストラされた、モデリングさせて下さい...」 >>886
あのオフィスの家賃が100万円とか世間知らずもほどがあるわw
うちの会社の家賃が1フロアぶち抜きで三井不動産ビル月1000万円らしいが
それより数段豪華だぞ。 スタジオ賃貸料が月1千万位掛るから、4億円位か
光熱費も月300万で1億丁超
120人分の機材で何億か
俳優はまあそこまで金の掛る俳優はでてないので、総額数億だろう
パッケージと輸送コストは一本数百円くらい?
まあ軽く見て25億〜30億くらいか
問題は莫大な広告費だね
あれだけ売ったGTA5すら広告費のせいで余利益出てないみたいだし ざっと計算したけど80万売れれば人件費の20億は回収できんのか
100万売れれば5億の利益
まあSIEに何%取られるのかわからんから利益はこれより下がると思うが 豚じゃねえけどさ。今週スターウォーズ発売だから少なからず影響は受けるんじゃない? 日本市場は糞でも海外だと首位独占されるんじゃねえの? >>949
いや もうざっくりと世界売上狙ったAAAタイトルで
100億円かかってるって見積もって間違いないよ >>950
ノーマン主役とかモチベ上がりまくりなんだよなぁ
キアヌとか嫌いじゃないけど操作しても面白くないしな >>948
地方の廃屋ビルじゃないの?
そんないいビルで制作してたのかw
それならもっと金いってるわ >>955
ソニーの生産出荷ならそれくらい行くかもなwww 最後に残ったPS狂信者の総数が20万なんかね
P5Rもそれくらいだったし つーか、月1000万円の部屋を社内スタッフだけで120人で作るインディーズ(笑) >>965
浜村さん、ネッキー他豪華ゲスト()呼びまくってるしね 何の裏付けもされてない数字並べて何がしたいの君たち >>948
西新宿の年季の入ったビルの400坪で賃貸料1千万位だから、
港区の景色のいい場所だともっとするだろうね >>956
アメリカのAmazonランキング14位だな
もうリングマリカ8codに抜かれてるわ 売れる定番タイトル抱えてるわけでもないのに18万なんて爆死だよ >>963
月1000万家賃なら死ぬな。
家賃代だけで4億円や。
ほんまにそんなに120人のビルでかかるんか? なんだかんだノーマンの人気が落ちなかったというかウォーキングデッドが続いてるから良かったな
2、3年前はもうとっくに終わってると思ってた >>956
イギリスで4万本
アメリカ人に喧嘩売る
売上速報が来ない
世界でも微妙ですわ もう、スタジオとか人件費とか販促費とか
全てが「メタルギア5の500万本クラスをコンスタントに開発できる」前提で
組んでるよ
だからこんな18万本なんて大爆死もいいところ。
まじでどこかの雑居ビルの1フロアで30人くらいで開発してなきゃいけないレベル。 なんかえらいかかりそうな置物とかつくってるしね
銀行からの信用ないのに
https://i.imgur.com/fybAh1f(マルチポスト規制) ゲムリパ時代の岡ちゃんみたいに地獄を見れば
小島監督も一皮剥けそうだよね? ゲームの内容のわりにはよく売れたなと思うけど赤字やろなぁ >>974
下請けでも使ってくれる所があればいいけどね
現状から相当規模縮小しないと会社維持できないんじゃないか? >>977
地獄みても変わらんと思う
スマホゲー馬鹿にしてるから >>908
300万はあり得ない
そこそこの中堅SEでも月単価80万ぐらいだから900万以上、実際は1200万程度はかかってるんじゃないかと思う
5×120×900だと人件費だけで54億になる >>956
ソニーが大幅値下げで割引分補填すれば、ブラックフライデーにねじ込めるかも ネームバリューはめっちゃ高い人の
新規一発目だからこそ、注目度も段違いだし
もっと数字を出さないといけなかったんじゃないかな
完全に初動タイプのゲームだよ コレ >>979
癖が強過ぎだしねぇ、小島は王様でないと納得出来なそう >>985
今は厳しいよ
プラチナの新作にわざわざ神谷の名前出しても3、4万だよ 3年で色々計算していたけど、スタジオ立ち上げから4年かかっているのか (´・ω・`)最後までしたら8点はあげても良いゲームだとおもうけどな >>982
それだと220万本売り出さないと人件費回収出来ねぇな
利益出すには250~300万本か ハマってる人はめっちゃハマってるようだから気になってる人も結構いる
おれもやってみたい 次スレ。コジカンっぽくセカンドステージって名前にした
PS4 デスストランディング 初週 18.6 万本wwwwwwwwwwww 2nd Stage
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573658988/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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