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豚に質問、なぜアストラルチェインは30000本で思売れと言われてデスストは爆死と言われるのか??

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0001名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 22:25:12.96ID:Ct578hOP0
持ち上げ率はアストラルチェインのほうが上

ニーアオートマタ4000000本を売った人の新作でニンダイで指パッチン後に紹介した
そしてそこでニーアオートマタの名前も出した

一方
デスストはインディーズ(自称)
前評判は悪くメタスコアも工作されたもの(らしい)
発売後の評判も悪い

アストラルチェイン 35000本
デススト 180000本でまだ上がると思われる

なぜデスストは爆死扱いされ
アストラルチェインは思売れ扱いなのか?
0341名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:01:03.59ID:FGqyRL7F0
デススト俳優のギャラだけでアストラルチェイン作れるんじゃね
0342名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:05:27.97ID:CG0D3tim0
アスチェ売れてない言われる割に値崩れしてないし想定通りの売り上げなんちゃう?
0343名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:08:02.08ID:3JLozE710
No Man's Skyと同じや。
出来も確認しないで客を煽れるだけ煽るから無慈悲にハードルが上がるんや。
0344名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:08:52.52ID:uHcQ1qj80
>>342
予約が少なく中古が増えなければ
想定以下でもそうなるよ
そのまま入荷が消えてプレミア化するレベル
0345名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:09:13.01ID:LPFHDjzDd
>>342
この前セール価格で4280円とか5300円までガッツリ値崩れしまくってたぞ
0346名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:11:40.34ID:6Jeebu+P0
>>339
そりゃあ開発費・宣伝費に対しての適切な売上というものがあるだろ
10億円かけて10万本と100億円かけての10万本が同等は言えない
0348名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:16:00.70ID:LPFHDjzDd
ヨドバシはポイント割引込みで5300円(4割引)まで値崩れしてた
あともうリンク切れてたけどノジマは先月のセールで現金割引で4200円で半額以下に値崩れしてた

https://m.imgur.com/PoMtMRx.jpg
0349名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:17:38.43ID:00VicpSK0
アスチェ失敗マンは気に入らないならプラチナと喧嘩しなよ
成功言ったのメーカー自身なんだから
0350名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:18:30.16ID:qD6rzGv5d
任天堂がサードに作らせるコア向けタイトルって低予算で中途半端なんだよ
新規ユーザーにハードごと買わせるような魅力が無いから任天堂ファンの中の一部ゲーマー層しか買わなくて毎度爆死する
0351名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:24:07.44ID:6Jeebu+P0
>>350
サードていうか自社開発でも今のゲーム業界の基準で言えば低予算だろ
ゼルダ100万で元取れてた、ていうしサード開発案件に自社のエース級より
予算かけれるかていうとかなり微妙だわな
0352名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:32:35.10ID:KNzevFoqd
>>351
ゼルダが100万本で元取れてたなんて話はどこにも無いぞ
決算で任天堂が「任天堂タイトルは200万本売れることを基準に開発してる」って言ってたのをアホが誤読して「ゼルダのペイラインは200万本だ」って騒いでたことならあるが
0353名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:37:15.58ID:ctb8SLPp0
チェインさん200万本!?
0354名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:37:40.14ID:P54Epx+T0
ゼルダとプラチナの差はどう見ても開発費だけの問題じゃないだろ

ゼルダは先行するオープンワールドのスカイリムやアサクリを徹底的に分析してゼルダとしてのゲーム性に落とし込んだゲーム
対してプラチナは神谷が「最近のゲーム全然やらないぜ!」とか謎の自慢するくらいに不勉強で内容がPS2の頃から全く変わらない
開発者としての技術力も意識の高さも全く任天堂には相手になってない
0355名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:46:42.65ID:ezodKl+mp
デススト 以前はAAAタイトルで世界の小島の新作って事でみんな盛大に持ち上げてたのに
もうインディ扱いで小島の価値もないものとされてて思ったより売れた扱いに路線変わってて悲しい
切り捨てはええよお前ら
0356名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:49:22.99ID:vocgNU+P0
そもそもアスチェは神谷メインじゃないし、任天堂も宮本とか他所のゲーム殆どやらんぞ

任天堂の外注タイトルが出来に反して売れない事が多いのは、1つは客層、それにプロモーションの問題も大きいと思うけどね
0357名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:52:14.51ID:P54Epx+T0
プラチナなんてニーア以外どのハードで何出しても全部駄目なのに「客層が悪い!任天堂の宣伝が悪い!任天堂の開発も大したことない!」

もういい加減にコエテク以下の三流メーカーだって認めろよプラチナ
0358名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:54:57.33ID:/A1eO3ry0
>>350
いや出来は良かったりするんだけど定期的に任天堂以外のゲーマー向け出さないといけないのに出来てないから任天堂以外のゲーマー層が定着しないし当然売れない
任天堂も言ってるんだけど任天堂以外のゲーマー層も欲しい
0359名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:56:44.28ID:LPFHDjzDd
>>356
別に今年もう66歳の宮本本人が最新のゲームをプレイする必要ないだろ、その返しは流石にアホ過ぎるわ
歴史のあるシリーズはそれだけ現場や若手への技術やノウハウの継承がしっかりしてるって言うだけ
ブレワイがスカイリムやアサクリを研究して作られたってのは任天堂も何度もコメントしてる
クリエイターとしてはPS2時代で才能枯れてるくせに新しい知識を柔軟に取り入れる向上心すら無い神谷と、
ヨコオと吉田の力添えが無ければいなければこの程度のゲームしか作れない田浦って言うのがプラチナ
0360名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:59:35.24ID:117b8aCQr
どんなに喚いても俺らには勝てないんだよクソゴキ
0361名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:00:39.11ID:MSEA8scEM
結局は>>337の言うように
「サードが任天堂ハードでユーザーを育てなかったからと揶揄される話がそのままファーストに跳ね返ってきてる例」
ってのが大正解なわけ
0362名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:10:57.02ID:vocgNU+P0
>>358
出しちゃいるけど売れてないってだけの気が
ゼノブレもようやく世界でミリオン超えるようになったくらいだし
任天堂自体ファミリー向けとしては強力なブランドだけど、その他に関してはそこまででも無い
0363名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:16:58.99ID:9lhzw2u8d
どっちもクソみたいな爆死だろ
0364名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:19:59.59ID:fFsT0zq+0
アスチェと比べるってw
かかってる金が全然違うのに
まぁ何を言っても馬鹿だから分からないmんだろうけど
0365名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:23:01.84ID:XC+gi8YXd
ゲーマー向けに種蒔してるとか言う割に1作目でモノにならなきゃ即捨ててるよな任天堂
そして現状ではゼノブレ1以外は全部芽が出てない、そのゼノブレすら1の評価を超えられずに未だに1頼りの有様
まず一作目からヒットさせようと思うには内容が雑過ぎるし、その後に辛抱強くシリーズを育てることも出来ない
ぶっちゃけプラチナなんてここまで色々作らせて全部ダメなんだからもうどうしようもないと思うぞ
0366名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:27:05.55ID:FlG4XAF+0
掛かってる金違うのにPS4版と3DS版のDQ11比べてた豚が何か言ってるw
0367名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:29:06.45ID:fFsT0zq+0
ゴキブリに何を言っても馬鹿だから分からないしなw
アスチェってAAAだったんだw
0368名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:30:44.72ID:vocgNU+P0
罪罰とかですら続編出てるし、成功とは言えなかったタイトルも続けてる方だと思うよ
今度まさかのファミ探リメイクも出るしなw

ただ、それがなかなか結果に繋がらないのは確か
0370名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:42:25.58ID:P54Epx+T0
>>368
罪と罰なんて続編出たの10年も前だろ、例えに出すには古過ぎるわ
10年前の1本のソフト、それも結局爆死してその後が続かなかったソフトを例えに出して「コアゲーは売れなくても続編出してる!」は無理がある
0371名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:48:48.88ID:73XFs9ZAF
いろいろ出して生き残ったのがスプラとゼノブレなんだろ
つーかコアゲーって具体的にどんなゲームだよ
0372名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 10:55:03.61ID:vocgNU+P0
FEは粘り強く続けた結果芽が出たレアケースだな
古参の望む形では無かったかもだが

任天堂がメトロイドを結局どうしたいのかはプライム4で分かるかな
海外でコアな人気はあるものの最近セールス面で大きな結果は得られてないし
0373名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 11:07:33.83ID:73XFs9ZAF
しかしデスストってアスチェに勝ってよろこぶ程度のソフトだったんだな
デカい口叩いてた小島監督もたいしたことねえな
0374名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 11:29:43.32ID:ZfHVmDc8a
ゲーマーを完全に定着させたいならゼルダクラスの規模のゲームを年に2、3本は出さないとな
PS2の延長みたいなゲームを年に1、2本出して終わりの現状じゃ永遠に定着しないわ
0375名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 11:30:41.84ID:ZhU04gtKp
>>373
P5Rに負けるゲームだもの
0376名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 11:37:54.04ID:azVcVi2op
発売前の期待度ってことじゃないの
スイッチは良くも悪くも任天堂のプラットホームだから厨二病全開のゲームは売れにくいし期待度も低い
逆にPSは厨二病であればあるほど受け入れられやすいから期待度も高い
アスチェは期待以上に売れたがデスストは期待してたほど売れなかった、それだけのこと
0377名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 11:51:48.68ID:zylwApZsp
>>376
思ったよりも売れたなを長文にしただけわろた
3万本の爆死でも思ったより売れたなで大勝利
0380名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 12:27:23.65ID:KWNLrhJm0
ゼルダみたいなスカスカのゲームならインディでもできそう
0381名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 12:27:41.99ID:OCPtg4BRd
>>376
アストラルチェインを「厨二」とか言ってるのはファミコンとプレステの区別が付かないおじいちゃんと変わらんわ
アストラルチェインが何故からっきしダメでニーアが世界400万本も売れたかって言ったらアストラルチェインはセンスが昭和なんだよ
あくまでも「昭和時代に当時中学生だったオッサンの厨二病」に過ぎない、だからリアルタイムの厨二には微塵も刺さらない
桂なんて全盛期20年以上前でとっくにロートルでゲームのキャラデザなんて一度もやった事ないし
0382名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 12:33:23.24ID:Q+yay/D40
本体同梱版出てるタイトルで比較するとどんなもんなんだろ
0383名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 12:41:50.85ID:pRfNPqkoM
豚ちゃんは基準がコロコロ変わるからな
0384名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:09:05.82ID:9sBpm8G60
>>1
任天堂ファンだけどこれはいくらなんでも業者おかしいわ
任天堂も業者使うようになったんだな
0385名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:13:23.47ID:P54Epx+T0
ヤンジャンから厨二変身ヒーロー物を引っ張ってくるなら東京喰種でも引っ張ってくるべきだったな
桂のZETMANは流石に絵柄も内容も古過ぎる
0386名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:27:29.46ID:6OoSNtz0d
コジマカミナンデスの前でお前インディーの弱小スタジオだしアスチェと同レベル、新規なよに20万売れてすごいじゃん!って言えるの?
0387名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:30:45.62ID:uT2XUVLF0
>>365
続編作るの決まってんだよなぁ…
0388名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:31:15.59ID:Q6BivK5j0
フィールドのアートワークは悪く無いけどフォトリアル前提だから伍番街とか表現しきれて無かったな
0389名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:32:29.39ID:YvDFd1dyd
アスチェはストーリーもキャラ描写も雑だからキャラデザを今風にしてもどのみち駄目だと思う
0390名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:05:14.96ID:uT2XUVLF0
>>357
まあ少なくともヴァンキッシュですら国内だと13万は売ってたからな。版権ものだがメタルギアライジングもそれなり以上
明確にズタボロだと言えるのはどれも任天堂ハードの作品ばかりだし客層との不一致を指摘されるのもしゃーないわ
0391名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:15:20.01ID:N+5XO4Bm0
客層と不一致なものを売ることで層を数人でも拡げたいのはまあわかる

客層一致続編は本体売上にあまり寄与しないし
0392名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:17:56.72ID:sNrfoAGKd
客層が一致してないんじゃなくて内容が受け入れられてないって事に気付かない限りは何回やっても同じだわ
そもそもソニーとMSに門前払い食らったから仕方なく任天堂に持ち込んだ企画だぞ、他の会社には望み無しと思われてただけ
0393名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:26:23.33ID:6OKjCP0ud
任天堂ファンやユーザー層の需要が一点集中してるスイッチでコケるのとそれすらに見放されてたwiiuでコケるのとでは訳が違うからね
ニーアで世界的に名前を上げた後でこの結果ってのはプラチナ自身純粋に堪えただろうし任天堂も言葉を失ったんじゃないか
0394名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:53:07.80ID:52Vr4hjnM
>>392
それはベヨ2の話であってアスチェには関係ないですよね
それと、任天堂がロクに見る目もないポンコツ企業と君みたいな信者が言っていいのかい?
0395名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:58:05.76ID:ePIaGGTqa
>>393
プラチナはずっと微妙な結果だけど、
任天堂は根気よく起用してるから、そんな訳ねーだろw
0396名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:11:55.86ID:P54Epx+T0
前までは「負けハードのWiiUのせいで売れなかった」って言い訳をずっと使ってたけど、
今回は他の任天堂のソフトが次々にメガセールスを飛ばしているSwitchの夏の目玉みたいに扱っておいてこの体たらくだから全然話が違う
0397名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:17:49.98ID:sWeWBRhQa
アストラルはニーアの人気がなかったら数千本で終わってるレベル
0398名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:21:53.16ID:xNkdrnrT0
Switchは任天堂作品と大手サード以外売れないイメージ
シリーズ物やリメイクじゃない新規作品とか余計
0399名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:29:04.94ID:EYiikQu8K
Switchの脇を固めるただの賑やかし
プラチナゲー(ヨコオなかったら20万も売れない開発)

新規に不似合いなメディア巻き込んで宣伝爆撃してるPSの目玉
小島ゲー(ミリオン童貞だが過去作はハーフ超え常連)

ゴキには同じ立ち位置に見えるんだな
0401名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:35:52.92ID:EYiikQu8K
>>400
実際そうだろ
雑魚ばっかのSIEと違って他が強すぎて目玉にはなりえんよ
0402名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:42:56.23ID:P54Epx+T0
コエテク以下の戦力のくせに「他が強い」とか何の冗談だよ
0403名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:52:53.12ID:EYiikQu8K
>>402
開発力じゃなくシリーズもののブランド力な
SIEはどんなけ殺しとんねん
0404名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:55:31.59ID:pTnrTn82d
結局ゲハの声だけデカいプラタナ信者以外は誰もこれ擁護してないよな
前後の任天堂のゲームは普通に売上も評価もよくてこのゲームだけ大失敗してるんだもん
0405名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:09:26.83ID:9uW6UPby0
>>395
それはWiiUだったからな
任天堂ソフトすら売上落ちてたし
0406名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:11:38.52ID:uHcQ1qj80
まあベヨ3先に宣伝したのに
アスチェ作ってましたはちょっとガッカリだったな
0407名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:12:53.33ID:RZABjo210
決算前
「決算で売れまくっててゴキにブーメランになる!!」

決算後
「あんまり開発費掛けてない低予算ゲーだからおもうれでしょ」



ダッセェwwww
0408名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:38:11.12ID:9sBpm8G60
あまり売れなくても得意じゃない客層を得る事は価値がある
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 18:48:45.59ID:CFzJuuzl0
>>1
小島がビッグマウスだから

はい終了
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 18:49:51.87ID:e3aiTJM60
デスストもこれからのアップデートでまともになったりするんじゃないの?
売り逃げ?
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 19:13:29.61ID:/A1eO3ry0
>>408
客層得たいからこういうゲーム出すってのは分かるが売れてないから客層得られてないよね
てかこういうソフト定期的に出さないと定着しないよね
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 19:57:25.04ID:xNkdrnrT0
桂正和が著名じゃないなら著名のハードルが手塚やら不二子不二雄レベルになるぞ
0414名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:36:28.60ID:uHcQ1qj80
桂は原案までで留めて欲しい
最近の絵はなんか濃くて苦手
0415名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:13:45.78ID:RZABjo210
>>413
はぁ?桂が一番ヒットした電影少女は文庫版含めて1400万部、歴代の単行本売上ランキングでは144位止まりだぞ
桂より格上の漫画家なんて履いて捨てるほどいるわ
ネットで声のデカいオッサンにとっては思春期にオカズにしたビッグネームかも知れないけど、漫画家としては全然大したことないレベル
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 21:48:57.58ID:osoa1OVrd
金がないからそんな三流漫画家に頼んじゃったんかね‥
もっと金出してやれよ任天堂は
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 22:25:54.50ID:fFsT0zq+0
ゴキブリダサいよw
アスチェでマウントとろうとするとかw
プロモーションからして桁違いにお金かけてるのにw
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 22:28:06.61ID:A2nG4OuL0
糞ゲーで20万人を騙した糞ゲーが叩かれない世界とかマジ?
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:15:18.11ID:kGqXb8dR0
シェンムー3発売まであと24時間!!!!!!!!!!

18年まってたぞーー!!!!!!!!!
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:18:42.46ID:9uW6UPby0
ぶーちゃんさあ売れなかったからってプラチナ叩き、桂正和叩きはみっともないよ
ハードの客層と合わなかったと認めよう
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:56:20.28ID:zylwApZsp
賑やかしわろた
出るまでは持ち上げて売れなかったらゴミ扱い
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 00:09:29.45ID:Z5zFAtBy0
賑やかしなんて擁護は下手に酷評されるよりよっぽど辛いだろうな
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 07:05:00.86ID:5RH9YljY0
確かにアストラルチェインはクソだけどなんで爆死したんだろうな
不思議
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 08:50:09.16ID:EuEonHEgd
このアストラルチェインがその典型だけど、任天堂のこの手の爆死連発してるゲームって悪い意味でアニオタ臭いんだよな
それも最新のアニオタじゃなくて何世代も前の時点で時間が止まってる中年のアニオタ、だから現代のゲーマーにもリアル中高生にも相手にもされない
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 08:53:58.53ID:rwI7B5zq0
小島のでしゃばりっぷりのせい
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 09:12:36.31ID:BshAi1kMa
>>425
そもそもキャラデザが誰かを考えたらな…ジャンプラブコメ枠で河下の1つ前だからな
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:01:42.84ID:ixeQ8ETgM
発売前にアスチェ持ち上げまくってた連中を俺は絶対に許さない
差額三千円返せやゴラァ!
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:15:40.69ID:ixeQ8ETgM
FEユーザー間接的にdisり始めてて笑う
キャラデザ桂正和とか買ってから知ったわ
絵柄が昔と違いすぎて気付かねーよ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:16:26.85ID:uZt9qPXDd
>>425
結果論でしかないんだよなぁそれは
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:20:23.74ID:lYje8smx0
PS4『テイルズオブゼスティリア』5045本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468415163/

13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:29:16.77 ID:VZLDvWfA0
思ったより売れたな

15 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:30:41.76 ID:o7yogi0r0
売れ過ぎ

大勝利来たな

59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23:25:35.32 ID:yFaotlhg0
思ったより売れた


【/VITA/PS4】追放選挙 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1493636203/

189 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:49:12.55 ID:S//Ry4zi0
>>183
Vita版が3700本も売れてたら大勝利じゃね?
ランキングも17位だし日本一にしては大健闘してると思うけどな
PS4版も1500〜2000本は売れてると予想。新規IPでこれはすげえよ

192 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:55:22.43 ID:qXZHrWmB0
くっそ売れたなぁ
まさかこんなに売れるとは思わんかった
日本一おめっ!!
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:24:21.56ID:u+1OgDTa0
アスチェレベルと比べていい玉なのかデスストは
期待値が高いものとそうじゃないものの差じゃない?
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:27:25.48ID:ixeQ8ETgM
発売前の俺の記憶では海外でかなり期待されてるとかレスしてる連中居たな
そういう意味ではお仲間だな
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:28:10.11ID:3M+9BYdxd
>>430
FEなんかはまさにペルソナと同じく現代のトレンドに乗ってシリーズ成長してるJRPGの成功例の筆頭だろ
マジでアストラルチェインが他の任天堂のソフトと同格だと思ってるアホってこんなのしかいないの?
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:30:31.27ID:K9VPSpcz0
なんでバカ豚ってこういうスレばかり突撃してのばすんだろうな
ポジスレ伸ばせばいいのに
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:33:36.27ID:VNTER/770
小島は期待され過ぎてたんだろう
アスチェは新規IPとしてまったく目立たなかったな
誰が作ったのか知らんが小島と比べたら雑魚
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:35:57.01ID:wg800xce0
>>436
FEユーザって中年アニオタだらけなんだがそこんとこ理解出来てるか?
別にアスチェが同格だなんて一言も書いてないのに思い込み激しすぎだぞお前
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:43:43.65ID:wg800xce0
一応勘違い正しておくけど俺アンチ側だからな
超絶糞ゲーだったし
>>440
FEHスレの性関連のフリーダムさは真面目に凄い
おっさんとまんさんが共存出来てるあのスレはマジで奇跡のバランス
風花雪月やってからなんかアホらしくなってFEHやめたけど
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