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結局剣盾は神ゲーなのか凡ゲーなのか糞ゲーなのか
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 09:47:48.32ID:/xMlfZuu0
どうなんや
0305名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 23:29:23.89ID:c36xauA3a
御三家最終進化のデザイン微妙と思ってたがメッソン最終になって動いてるの見たら割とカッコよく見えてきた
0306名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 00:14:59.86ID:0hNAlBOB0HAPPY
ワイルドエリアの仕様ってゼノブレ2とかいろんなオープンワールドによくある
序盤で訪れる場所に強敵がウヨウヨしてる、って状況やりたかっただけだろあれ
しかも結局捕まえられないしレベル制限で
0307名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 00:46:55.52ID:alEDuLPF0HAPPY
>>306
捕まえても言うこときかないって制限あるのに、そもそも捕まえることすらできないって、ただの邪魔なストレス要素よね
0308名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:16:37.46ID:1uqq0Lks0HAPPY
>>304
確かにゴキブリの妄想の中ではクソゲーだねwww
0309名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:26:18.04ID:kvTDKR4ydHAPPY
息子が楽しんでるから神ゲー
糞ゲーなんて言ってるコドオジなんてただの老害にすぎない
年寄りの事老害老害言ってないで自分が老害になってる事を自覚しような
0310名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:27:06.64ID:Z6RZm8tz0HAPPY
ポケモン初めて触ったけどマジで面白さが1ミリも理解できなかったわ、、、
特に戦闘のつまらなさが異常
0311名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:30:52.10ID:/t0YYlcw0HAPPY
ワイルドエリアがあるから
メインストーリーとか勧めてる時に余計な足踏みさせられなくて助かってる
ワイルドエリア行けば大抵はいるから今捕まえなくてもいいかってなるし
0312名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:32:44.39ID:4nfod0wG0HAPPY
尼評価やばい ★1のオンパレードww
0314名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:34:26.11ID:iXd31tkp0HAPPY
ワイルドエリアとその他のエリアと
二つに分けた感じだよな地味に大きな変更
ネトゲで例えれば
ワイルドエリアがオンライン
その他がオフラインと言った感じで
0315名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 07:38:31.44ID:aII4c+3T0HAPPY
少なくとも自分は買わずに済んだ
レビューのおかげで

信者のアホな擁護の方が無駄だよ
0316名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 11:12:29.25ID:BNdc3yRfaHAPPY
今回キャラクターみんな良いなぁ
ポプラさんめっちゃ好き
マリィちゃんのトレーナーカード証明写真で笑った
0317名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 14:54:49.37ID:QKQHu+PP0HAPPY
ワイルドエリア、殿堂入り後にしか入れないくらいでもいいよなあれ
序盤から入れるのにレベルクソ高くて、捕まえられないわ逃げられないわ
手持ちのポケモンが嬲り殺されるのを見てるだけの状態
せめてフィールド上でレベル表示くらいしてくれんと
0320名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:10:00.35ID:6gcK9kVi0HAPPY
おう
0321名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:16:26.28ID:6gcK9kVi0HAPPY
>>307
スリルを味わうためだよ、馬鹿
フィールド探索はゲットだけじゃないだろ
0322名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:19:29.79ID:pQAJDiObMHAPPY
ハードのセーブデータ破壊するゲームなんて神ゲーだろ
0323名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:21:13.33ID:6gcK9kVi0HAPPY
>>311
今回は空飛ぶタクシーが使えるんだっけ?
アレのお陰で撮り忘れても、すんなり取りに戻って再開する事が出来る
0324名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 19:23:03.84ID:14Zuc5HRaHAPPY
>>317
残念ながら世間一般では好評な模様
嫌なら入らなければ良いだけだよ
0325名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:01:30.23ID:McblBHSzrHAPPY
>>321
スリルと捕まえることすら出来ないってのは別問題でしょ
そもそも草むらとかで唐突に目の前に湧いたりするのに、対処がほぼほぼ逃げる(逃げれず何匹かやられる場合も)しかないのも、ゲーム的に無駄じゃない?

頑張って時間掛けてそいつら倒す位なら、レイドで経験値アメ大量に取った方が圧倒的に手っ取り早いし、ゲーム的にも妥当じゃない?
0326名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:29:57.84ID:2CqQgFAd0HAPPY
草むらなんて屈んで通るか、避ければいいし、
ピッピ人形で必ず逃げれるし
エンカウントうざいって今までランダムエンカウントだったのを考えればマシだろ
0327名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:33:16.39ID:6gcK9kVi0HAPPY
>>325
逆に考えてみろ
レベルの高いポケモンゲット出来たら
それこそゲームバランスが壊れるだろ
0328名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 20:35:55.32ID:alEDuLPF0HAPPY
帰ってきたからID変わるよ
>>327
いや、だからバッジの数で言うこときかないってなるんでしょ
わざわざ無駄に二重の制限掛ける必要性ある?
捕まえられないせいで、戦うことにすらほぼメリットなくて、ただの障害物にしかなってない、しかも唐突に目の前に湧いてくる
0330名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:01:02.98ID:U7qJVKZ/0HAPPY
>>321
普通のRPGだったら現時点で倒すのが難しい割りに
レアアイテムとか手に入るってのが定番だからそもそも捕まえられないってのはストレス要素だろ
0331名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:02:12.86ID:U7qJVKZ/0HAPPY
>>327
こないだゲハでそれ言ったら
「初期レベ高いだけのポケモンは努力値入ってないから雑魚なんだけどww」って言われたぞ
0332名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:11:39.32ID:alEDuLPF0HAPPY
>>329
そういやそうだっけか、申し訳ない

まぁどちらにせよ、出てくる存在としては邪魔でしかないってのが微妙
それこそ、レベルが高いと捕まえにくい、程度で良かったと思うんだけども
0333名無しさん必死だな
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2019/11/20(水) 21:30:10.60ID:6gcK9kVi0HAPPY
>>331
そりゃ対戦の話だろ
対戦となると100レベルとかそういうガチな話になるからな
0334名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 00:30:13.74ID:z8PpV574M
>>326
ランダムだったら絶対クレーム付きまくりだな
お目当てのポケモンにエンカウントするのに何度も無駄なバトルしなきゃいけないし
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